Mega Man HQ
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Lista de Enemigos de "Mega Man 4".

Enemigos[]

Enemigos Normales[]

Enemigos Normales

Dompan
Descripción: Lanzador de fuegos artificiales automático. Si derrotaste a 100 Watton y la pantalla se vuelve oscura trata de derrotar a Dompan.
Escenario(s): Bright Man
Debilidad: Mega Buster

100 Watton
Descripción: Fue hecho con el fin de proteger la seguridad de las calle durante la noche, bombilla de luz móvil. ¡Una vez que derrotamos a este enemigo, trata siempre de derrotar a Dompan para que regrese la iluminación!
Escenario(s): Bright Man
Debilidad: Mega Buster

Totem Polen
Descripción: Amuleto, se coloca afuera de las casas para alejar a los malos espíritus. ¿Sabías que te atacará si intentas saltar sobre él?
Escenario(s): Bright Man
Debilidad: Rain Flush

Battan
Descripción: Sólo se dedica a saltar al igual que un saltamontes, no provoca daño. Asegúrate de no ir junto a él cuando vaya hacia un agujero.
Escenario(s): Bright Man

Gachappon
Descripción: Una Gacha Gacha modificada para ser un robot. Atácalo con el arma que es su debilidad debido a que es resistente.
Escenario(s): Bright Man, Dust Man, Dr. Wily 2
Debilidad: Drill Bomb

Minoan
Descripción: Robot podador doméstico. Dado que se acerca cuando te aproximas, derríbalo antes de que eso suceda.
Escenario(s): Bright Man, Dr. Cossack 1, Dr. Cossack 2, Dr. Wily 2, Dr. Wily 3
Debilidad: Rain Flush

Swallown
Descripción: Robot de vigilancia aérea que va en formación con Coswallown. En lugar de derrotar a los Coswallown, sería mejor evadirlos...
Escenario(s): Toad Man
Debilidad: Rain Flush

Coswallown
Descripción: Es una versión en miniatura de Swallown. Cuando Swallown detecta una persona sospechoso, Coswallown se apresurará a embestirlo en bandada.
Escenario(s): Toad Man
Debilidad: Rain Flush

Rackaser
Descripción: Paraguas móvil. Cuando empieza a llover, se abre automáticamente. Más resistente de lo que parece, así que derrótalo con ataques de fuego rápido.
Escenario(s): Toad Man
Debilidad: Dive Missile

Ratton
Descripción: Robot de seguridad subterráneo fabricado para capturar insectos en las alcantarillas por lo que no es un enemigo difícil si esquivas su ataque de saltos.
Escenario(s): Toad Man
Debilidad: Dust Crusher

Puyoyon
Descripción: Se puede adherir a los muros gracias a una sustancia especial, fue hecho para limpiar las ventanas de los edificios.
Escenario(s): Toad Man
Debilidad: Dive Missile

Gyotot
Descripción: Robot que protege el mar. Una vez que salga, détente y trata de atacarlo.
Escenario(s): Toad Man, Dive Man
Debilidad: Mega Buster

Taketento
Descripción: Fue desarrollado como un robot de seguridad para interiores. Te perseguirá persistentemente. Derrótalo lo antes posible.
Escenario(s): Drill Man, Pharaoh Man, Dust Man, Dr. Wily 2
Debilidad: Dust Crusher

Metall EX
Descripción: Metall para trabajar bajo el agua. Además de un Jump Type, ¿hay un Dance Type? Tiene compañeros de toda clase.
Escenario(s): Drill Man, Dust Man, Dr. Wily 1
Debilidad: Mega Buster

Jumbig
Descripción: Creado como una máquina prensadora automática, pero se le equipo picos en sus pies. Puedes escapar de él deslizándote.
Escenario(s): Drill Man, Dive Man, Dust Man, Dr. Cossack 1, Dr. Cossack 3, Dr. Cossack 4
Debilidad: Drill Bomb

Battonton
Descripción: Versión mejorada de Batton. Recientemente se ve que las personas los tienen de mascota. Son lentos así que puedes escapar, más efectivo que pelear.
Escenario(s): Drill Man, Pharaoh Man, Skull Man, Dr. Cossack 2, Dr. Cossack 4, Dr. Wily 2
Debilidad: Pharaoh Shot

Pakkato 24
Descripción: No puede recibir ataques cuando el obturador está cerrado. Intenta atacarlo en el momento correcto.
Escenario(s): Drill Man, Dr. Cossack 3, Dr. Cossack 4
Debilidad: Flash Stopper

Mono Roader
Descripción: Vehículos para peligrosos deportes de Road Game. Es peligroso cuando empieza a girar pero puedes destruirlo de inmediato con un disparo cargado.
Escenario(s): Drill Man, Ring Man, Dr. Cossack 1, Dr. Cossack 2, Dr. Wily 2
Debilidad: Rain Flush

Helipon
Descripción: Robot de exploración de cuevas. Se tenía la intención de que pudiera flotar, pero por razones de presupuesto se decidió usar una hélice en su lugar. Tan pronto como esté encima tuyo, caerá.
Escenario(s): Drill Man, Dr. Cossack 3, Dr. Cossack 4, Dr. Wily 2
Debilidad: Mega Buster

Sasoreenu
Descripción: Fue desarrollado para atrapar escorpiones en el desierto ya que tiene su misma forma. Si no puedes vencerlo, trata de saltar para esquivarlo.
Escenario(s): Pharaoh Man
Debilidad: Rain Flush

Haehaey
Descripción: Un robot creado para exterminar escorpiones del desierto. Cuidado con sus ataques de disparos.
Escenario(s): Pharaoh Man
Debilidad: Mega Buster

Mummira
Descripción: Robot para la exploración de pirámides. Hecho de restos destruidos por lo que su costo de producción es barato. Intenta memorizar su ubicación.
Escenario(s): Pharaoh Man, Dr. Wily 2
Debilidad: Dive Missile

Hover
Descripción: Un robot usado para pasar por mares y ríos. Al notar que te aproximas te dispara.
Escenario(s): Pharaoh Man

Wall Blaster
Descripción: Cañón acoplado a la superficie de los edificios para disparar a los intrusos. Puedes derrotarlo con Rain Flush.
Escenario(s): Ring Man
Debilidad: Rain Flush

Ring Ring
Descripción: Robot para la exploración espacial. No pierde a la presa que persigue. Destrúyelo con calma ya que se aproxima lentamente.
Escenario(s): Ring Man, Dr. Cossack 3

Garyoby
Descripción: Sierra móvil que se desplaza según instrucciones. No puede ser destruido por Mega Buster. Ten cuidado.
Escenario(s): Ring Man, Dive Man, Dr. Cossack 2, Dr. Cossack 3, Dr. Wily 1, Dr. Wily 2, Dr. Wily 3
Debilidad: Ring Boomerang

Shield Attacker
Descripción: Era un escudo de uso policial pero fue modificado para apuntar a Mega Man. No lograrás nada si lo ataques de frente.
Escenario(s): Dust Man, Skull Man, Dr. Cossack 1, Dr. Cossack 4, Dr. Wily 3
Debilidad: Drill Bomb

Up'n'Down
Descripción: Robot para trabajar en el campo para la agricultura. Deja caer agua como un aspersor cuando vuela en el aire. Ten cuidado porque sale de los hoyos sin avisar.
Escenario(s): Dust Man, Dr. Cossack 1, Dr. Cossack 4
Debilidad: Mega Buster

Metall Dance
Descripción: Metall para trabajar bajo el agua. Además de un Jump Type, ¿hay un Dance Type? Tiene compañeros de toda clase.
Escenario(s): Dust Man, Dr. Wily 1
Debilidad: Mega Buster

M-422A
Descripción: Un robot medusa que se menea en el agua.
Escenario(s): Dive Man

Metall Swim
Descripción: Metall para trabajar bajo el agua. Además de un Jump Type, ¿hay un Dance Type? Tiene compañeros de toda clase.
Escenario(s): Dive Man, Dr. Wily 1
Debilidad: Mega Buster

Mantan
Descripción: Wily desarrollo este robot de limpieza submarina. Dado a que es pequeño y delgado intenta atacarlo con un disparo cargado.
Escenario(s): Dive Man
Debilidad: Rain Flush

Kirai
Descripción: Mina terrestre, modificada para funcionar bajo el agua. Tiene un mecanismo que explota cuando Mega Man se aproxima.
Escenario(s): Dive Man

Super Ball Machine Jr.
Descripción: Dispara una bola hecha de caucho. Cuando la bola de caucho rebote en las paredes, su velocidad aumentará así que ten cuidado.
Escenario(s): Skull Man
Debilidad: Drill Bomb

Togehero
Descripción: Ha sido desarrollado como un robot de seguridad aérea. Recuerda que aún si derrotas a uno, más van a salir.
Escenario(s): Skull Man, Dr. Cossack 2, Dr. Cossack 3
Debilidad: Mega Buster

Skeleton Joe
Descripción: Robot de combate especial diseñado por Wily. Ataca con un disparo cargado dado que no puede ser derrotado por un ataque normal.
Escenario(s): Skull Man, Dr. Cossack 1
Debilidad: Mega Buster

Skullmet
Descripción: Se defiende de los ataques de los enemigos con el cráneo colocado en su espalda. No recibirá daño si no lo atacas desde el frente.
Escenario(s): Skull Man
Debilidad: Pharaoh Shot

Imorm
Descripción: Sorpresivamente, Wily fue sorprendido por una oruga que le cayó encima y desarrolló este robot en honor a ella. Debido a que cae sorpresivamente es un enemigo desagradable.
Escenario(s): Skull Man, Dr. Wily 2, Dr. Wily 4
Debilidad: Drill Bomb

Tom Boy
Descripción: Arreglo hecho a partir de un juguete viejo. No ataca, pero es resistente, el daño que provoca es enorme.
Escenario(s): Dr. Cossack 1, Dr. Cossack 4
Debilidad: Dust Crusher

Ladder Press
Descripción: Previene el ingreso de intrusos por las escaleras, sólo te queda huir de este robot ya que no se puede destruir.
Escenario(s): Dr. Cossack 1, Dr. Cossack 2

Docron
Descripción: Robot nivelador de terreno que Wily remodeló. De vez en cuando se lo usa a pesar de sus defectos.
Escenario(s): Dr. Cossack 2, Dr. Cossack 4, Dr. Wily 2
Debilidad: Mega Buster

Biree
Descripción: Una trampa que se activa cuando algo se aproxima. Solo puedes escapar ya que no se puede destruir.
Escenario(s): Dr. Cossack 3, Dr. Cossack 4

Sub-Jefes[]

Sub-Jefes

Escaroo
Descripción: Enorme caracol que fue modificado en robot. Por un accidente ya no se puede mover. Asegúrate de atacar su punto débil.
Escenario(s): Toad Man
Debilidad: Ring Boomerang

Kabatoncue
Descripción: Robot creado al inspirarse en el Daruma-otoshi. Puedes destruir su pilar de soporte para acercarlo al suelo y poder dañarlo.
Escenario(s): Ring Man
Debilidad: Rain Flush

Whopper
Descripción: Mientras sus duros anillos roten, su punto débil estará protegido. Pero en el instante en que los anillos vengan a ti es momento de ¡atacar con el disparo cargado!
Escenario(s): Ring Man
Debilidad: Drill Bomb

Moby
Descripción: Este robot fue creado para pescar, fue modificado y se le otorgó misiles. Ten cuidado de los misiles, salta para evadirlos y destrúyelos.
Escenario(s): Dive Man
Debilidad: Drill Bomb

Trampas[]

Trampas
¿Existen precipicios? Sí. Todos los Escenarios excepto Dive Man, Dr. Cossack 2, Dr. Wily 1, Dr. Wily 3 y Dr. Wily 4.
¿Existen pasajes secretos? Sí. Solo en los Escenarios de Pharaoh Man y Dive Man.

Picos
(Toge Trap)
Descripción: Púas que eliminan instantáneamente a Mega Man.
Escenario(s): Bright Man (), Toad Man (), Drill Man (), Ring Man (), Pharaoh Man (), Dive Man (), Dr. Cossack 2 (), Dr. Wily 1 (), Dr. Wily 2 ()

Apagón
(Makkura)
Descripción: Si destruyes a 100 Watton provocarás un apagón, sin embargo, se puede restaurar la iluminación al derrotar a Dompan.
Escenario(s): Bright Man

Ascensor
(Lift)
Descripción: Ascensor que siguen un circuito semicircular, para luego regresar. Este modelo () al completar el circuito 1 vez, se caerá. Y este último () funciona igual al anterior, pero sólo aparece en una ruta secundaria.
Escenario(s): Bright Man

Lluvia
(Ame)
Descripción: La lluvia viene acompañada de un fuerte viento: si saltas, el viento te empuja hacia atrás.
Escenario(s): Toad Man

Flujo de Agua
(Nagare)
Descripción: El flujo de agua te arrastra: si el flujo de agua está encima tuyo, tu potencia de salto disminuirá.
Escenario(s): Toad Man

Agua
(Mizu)
Descripción: Si te sumerges en un área acuática: aumenta la potencia del salto y se ralentiza tu movimiento. Puedes usar Rush Marine. Hay escenas donde el nivel de agua desciende y asciende, moviendo con sus mareas los objetos y andamios y, reduciendo o expandiendo el área de desplazamiento de los enemigos.
Escenario(s): Toad Man, Dive Man, Dr. Wily 1

Conducto de Basura
(Dust Chute)
Descripción: Conducto que deja caer rocas. Se activa cuando te acercas a él.
Escenario(s): Drill Man

Roca
(Iwa)
Descripción: Roca que ocasiona un daño de 2 unidades, y es expulsada por el conducto de basura.
Escenario(s): Drill Man
Debilidad: Dive Missile

Interruptor
(Switch)
Descripción: Interruptor que enciende el alumbrado de áreas ocultas. Cuando lo activas, las áreas invisibles se volverán áreas normales.
Escenario(s): Drill Man

Arena
(Suna)
Descripción: Si te quedas parado en la arena, gradualmente te hundirás. Salta para poder avanzar.
Escenario(s): Pharaoh Man

Arcoíris
(Niji)
Descripción: Un arcoíris generado entre 2 puntos de apoyo: el arcoríris comenzará a desplazarse a la derecha cuando te paras sobre él. Se reintegra después de culminar su trayectoría entre ambos puntos de apoyo; el compuesto por aros (), se desplazará a la izquierda.
Escenario(s): Ring Man

Bloque de Suelo
(Yuka no Block)
Descripción: En ciertas áreas, a medida que avanzas, 4 bloques ascienden por debajo, y forman un bloque que puedes usar como punto de apoyo.
Escenario(s): Dust Man

Prensadora
(Press Machine)
Descripción: Máquina prensadora que sirve para triturar chatarra. Es de eliminación instantánea.
Escenario(s): Dust Man

Chatarra
(Scrap)
Descripción: Bloque de chatarra. 1 disparo normal del New Mega Buster destruye 1 bloque de chatarra; 1 disparo cargado destruye 1 fila completa de bloques de chatarra.
Escenario(s): Dust Man
Debilidad: Mega Buster

Nieve
(Yuki)
Descripción: Te hundes en las capas de nieve. Hay 1 Tanque de Energía oculto en la nieve.
Escenario(s): Dr. Cossack 1

Hielo
(Kōri)
Descripción: Superficie resbaladiza. Si aterrizas en un andamio congelado, te resbalarás.
Escenario(s): Dr. Cossack 1

Bloque con signo de flecha
(Yajirushi Kigō no Block)
Descripción: Si la flecha que apunta a la izquierda se enciende, unas púas se desplegarán horizontalmente; si la flecha que apunta hacia abajo se enciende, unas púas se desplegarán verticalmente.
Escenario(s): Dr. Cossack 2

Muro Especial
(Tokushuna Kabe)
Descripción: Bloque frágil que compone una superficie destruible. Puede ser destruido por un ataque del Drill Bomb.
Escenario(s): Dr. Cossack 2, Dr. Cossack 4
Debilidad: Drill Bomb

Desplazamiento Automático
(Kyōsei Scroll)
Descripción: El borde izquierdo de la pantalla te empuja. Si quedas atrapado entre una pared y el borde izquierdo, será un error.
Escenario(s): Dr. Cossack 3

Bloque Dorado
(Kogane Block)
Descripción: Cuando Mega Man se para encima suyo, el bloque ascenderá; si salta o se sale de él, el bloque descenderá.
Escenario(s): Dr. Cossack 3

Bloques Aparecidos
(Shutsugen Block)
Descripción: Aparece y desaparece, ¡así que sube y muévete en el momento adecuado!
Escenario(s): Dr. Wily 1

Fiebre de Jefes
(Boss Attack)
Descripción: Una sala con 8 cabinas teletransportadoras, al ingresar en una cabina, lucharás contra 1 de los 8 Robot Masters de "Mega Man 4". Culminarlo con éxito hará aparecer una 9º cabina que te llevará a una batalla contra Wily Máquina 4.
Escenario(s): Dr. Wily 3

Enemigos no utilizados[]

Enemigos no Utilizados
Descripción: Robot de tipo foca que lleva una carga explosiva.
Escenario(s): Dive Man
Descripción: Una cabeza de serpiente equipada en la cabeza de un gigantesco robot de tipo esfinge que originalmente iba a ser el subjefe de Desierto.[1]
Escenario(s): Pharaoh Man
Descripción: Se transporta con ruedas y dispara por su cañón.
Descripción: No hay información.

Robot Masters[]

Robot Masters de Mega Man 4

No.025 Bright Man
Descripción: Él usa la luz de su cabeza para arruinar los ojos de Mega Man y lanza un ataque mientras tanto. Mega Man no se puede mover mientras sus ojos no se arreglan.
Arma Especial: Flash Stopper (BRIGHT)
Debilidad: Rain Flush

No.026 Toad Man
Descripción: Cuando cierta cantidad de energía es consumida, repentinamente causa una lluvia especial y daña a Mega Man. Además, se aproxima a Mega Man por continuos saltos y da embestidas.
Arma Especial: Rain Flush (TOAD)
Debilidad: Drill Bomb

No.027 Drill Man
Descripción: Un enemigo que es bueno para atacar desde el suelo, y que de repente aparece bajo los pies de Mega Man, también causa daño al zambullirse en el suelo. Además, también tiene un ataque con Drill Bomb.
Arma Especial: Drill Bomb (DRILL)
Debilidad: Dive Missile

No.028 Pharaoh Man
Descripción: Lanza balas creadas por la energía del sol. Además, cuando esta bajo de energía y en apuros, arroja balas incrementadas por su espíritu de lucha y que hacen un daño poderoso.
Arma Especial: Pharaoh Shot (PHARAOH)
Debilidad: Flash Stopper

No.029 Ring Man
Descripción: Ataca usando un búmeran cuya distancia de vuelo cambia. El búmeran que evitaste volverá luego de cierta distancia, así que debes tener cuidado hasta entonces.
Arma Especial: Ring Boomerang (RING)
Debilidad: Pharaoh Shot

No.030 Dust Man
Descripción: Ataca principalmente usando basura para dañar a Mega Man. Además, el punto de donde descarga la basura también funciona como una aspiradora, por lo que a veces aspira a Mega Man para lanzar un ataque.
Arma Especial: Dust Crusher (DUST)
Debilidad: Ring Boomerang

No.031 Dive Man
Descripción: Un jefe especializado en el agua. Utiliza su enorme cuerpo en forma de submarino para golpear a Mega Man. La velocidad que adopta en ese momento parecería no pertenecer a su cuerpo, ya que es extremadamente rápido. También ataca con torpedos.
Arma Especial: Dive Missile (DIVE)
Debilidad: Skull Barrier

No.032 Skull Man
Descripción: Con su repentino 'Golpe de Carrera' ataca y con su 'Skull Barrier' se defiende, un terrible enemigo con un ataque y defensa excelentes. Mientras Skull Barrier siga en pie, ningún ataque será efectivo, por lo que no hay más remedio que dañarlo al apuntar un ataque a él mientras hace su 'Golpe de Carrera'.
Arma Especial: Skull Barrier (SKULL)
Debilidad: Dust Crusher

Jefes de Fortaleza[]

Jefes de Fortaleza de Mega Man 4

Mothraya
Descripción: Enorme robot usado en regiones frías. Puede abrir hoyos en el suelo con su inmenso poder destructivo. Derrótalo rápidamente con el arma que es su debilidad antes de que te pueda atacar.
Escenario: Dr. Cossack 1
Debilidad: Ring Boomerang

Square Machine
Descripción: Un obturador preparado para proteger puntos claves, como el ordenador madre gigante. Trata de atacarle saltando sobre los elevadores de reparación.
Escenario(s): Dr. Cossack 2
Debilidad: Dust Crusher

Cockroach Twin
Descripción: Aunque originalmente era un robot diseñado para reparar estructuras en forma de domo, Wily y Cossack lo modificaron. Trata de atacar desde un lugar seguro.
Escenario(s): Dr. Cossack 3
Debilidad: Drill Bomb

Cossack Catcher
Descripción: Cossack lo creó haciendo referencia a un juego en el cual él era bueno hace mucho tiempo. Si eres atrapado por la Magic Hand ¡recibirás un grando daño!
Escenario(s): Dr. Cossack 4
Debilidad: Dust Crusher

Metall Daddy
Descripción: Metall gigante que produce Metalls normales dentro de su cuerpo. Pero, a causa de este sistema no se puede mover bien, ¡así que derrótalo rápidamente usando el arma que es su debilidad!
Escenario(s): Dr. Wily 1
Debilidad: Dust Crusher

Tako Trash
Descripción: Robot gigante para el procesamiento de basura. Wily decidió darle un potenciador. Trata de atacarlo al subirte exitosamente a los elevadores.
Escenario(s): Dr. Wily 2
Debilidad: Ring Boomerang

Wily Máquina 4
(Wily Machine Yongō)
Descripción: Si destruyes la cubierta frontal que parece un cráneo el poder destructivo de los rayos aumentará. Los rayos son difíciles de evadir así que usa su debilidad para derrotarlo rápidamente.
Escenario(s): Dr. Wily 3
Debilidad: Ring Boomerang (Forma 1), Drill Bomb (Forma 2)

Wily Cápsula (Mega Man 4)
(Wily Capsule)
Descripción: Utiliza un sistema de búsqueda y seguimiento por infrarrojos para moverse en la oscuridad. ¡Pelea con un arma que puedas usar en varias direcciones!
Escenario(s): Dr. Wily 4
Debilidad: Pharaoh Shot

Referencias[]

Mega Man 4
Robot Master
Bright ManToad ManDrill ManPharaoh Man
Ring ManDust ManDive ManSkull Man
Armas Especiales
New Mega Buster
Flash StopperRain FlushDrill BombPharaoh Shot
Ring BoomerangDust CrusherDive MissileSkull Barrier
Ítems de Soporte
Rush CoilRush MarineRush JetBalloonWire
Lugares
Luz y OscuridadLluviaRocaDesierto
AroFábricaMarLaberinto
Ciudadela del Dr. CossackWily Castillo (Mega Man 4)
Miscelánea
Guión de Mega Man 4Guión de Rockman 4Lista de Enemigos de Mega Man 4Guía de Mega Man 4
Manual de Mega Man 4Manual de Rockman 4Cartilla de Daño de Mega Man 4Mega Man 4/Prototipo
Otros Jefes
MothrayaSquare MachineCockroach TwinCossack Catcher
Metall DaddyTako TrashWily Máquina 4Wily Cápsula
Sub-Jefes
EscarooKabatoncueMobyWhopper
Enemigos Menores
PuyoyonBattontonBireeTaketentoKiraiGachapponHaehaeyPakatto 24Minoan
DompanHeliponHoverImormJumbigLadder Press100 WattonM-422AMantan
Metall EXMono RoaderMummiraRattonGyototBattanSwallown
SasoreenuRing RingShield AttackerSkeleton JoeDocronSkullmetMetall Swim
CoswallownGaryobyTogeheroSuper Ball Machine Jr.Tom Boy
Totem PolenRackaserUp'n'DownWall Blaster
Trampas
AguaApagónArcoírisArenaBloque AparecidoBloque con signo de flecha
Bloque de SueloBloque DoradoChatarraConducto de BasuraDesplazamiento Automático
Fiebre de JefesHieloInterruptorLluviaMuro EspecialNieve
Pasaje SecretoPicosRocaPrecipicioFlujo de Agua
Mega Man
Personajes
Mega ManProto ManBassDr. LightRollAutoRushEddieBeatTango
Dr. WilyTrebleReggaeDr. CossackKalinkaMr. XChest, Plum y RipotDuoKing
Videojuegos
Entregas Numeradas Mega Man234567891011
Entregas de Game Boy Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Entregas de Arcade Mega Man: The Power BattleThe Power Fighters
Entregas Extra Mega BoardMega Man's SoccerBattle & Chase
Mega Man & BassSuper Adventure Rockman
Remakes y Colecciones Mega Man: The Wily WarsRockman Complete Works (Pokeroku) • Mega Man Battle & Fighters
Mega Man Powered UpMega Man Anniversary CollectionMega Man Legacy Collection2
Licenciados Mega Man (DOS)Mega Man 3: The Robots are Revolting!
Mega Man (Game Gear)Rockman & Forte: Mirai Kara no ChōsenshaRockman Strategy
Tobe! RockmanChokkan! RockmanPinballSpace RescueGPDot Art Logic
Panic FireSlotSolitaireTennisRush MarineDiverThe Puzzle BattlePoker
Terminología
20XX
Sistema de Armas VariablesArma EspecialTiro EspecialArmas Especiales de la Saga Clásica
Robot MasterChip C.I.Aleación de Titanio Cerámico LightElemento de EnergíaEspumadera del Tiempo
BassniumEnergia del MalEnergía del BienRoboenza
Listas de Enemigos
Mega Man234567891011
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Mega Man: The Wily Wars
Cartillas de Daño
Mega Man234567891011
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Guiones
Mega Man234567891011
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Mega Man: The Wily WarsMega Man Powered Up
Manuales
Mega Man2345678
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Medios
Libros Rockman Kanzen Hisshou BonWorlds of PowerThe Official Guide to Mega Man
Rockman Character CollectionRockman Daizukan
Banda Sonora ROCKMAN Arrange Version Special CDRockman Utopia
Mangas El Nacimiento de Mega ManMangas de Shigeto IkeharaMangas de Koji Izuki
Mega Man MegamixRockman 4Koma Great MarchRockman: Battle & Chase
Cómics Mega Man (Dreamwave Productions)Mega Man (Archie Comics)
Series Mega Man (Ruby-Spears)
Películas Mega Man: Upon a Star
Carddass Rockman Part 1Part 2Part 3Part 4World 5
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