Mega Man HQ

Lista de Enemigos de "Mega Man X".

Enemigos[]

Enemigos Normales[]

Enemigos Normales

Spiky
Descripción: Monociclo que lleva espinas filudas a su alrededor. Muy peligroso,su técnica de ataque principal es deslizarse sobre sí mismo y autodestruirse.
Escenario(s): Apertura, Chill Penguin, Armored Armadillo, Sigma 1, Sigma 2
Debilidad: Boomerang Cutter

Gun Volt
Descripción: Mecaniloide desarrollado para tácticas militares. Un tanque hecho para combate terrestre, ataca con misiles y disparos de alto voltaje.
Escenario(s): Apertura, Spark Mandrill, Storm Eagle, Sigma 1
Debilidad: Storm Tornado

Crusher
Descripción: Mecaniloide de construcción conocido por derribar edificios. Lanza su peso de acero para arruinar las autopistas.
Escenario(s): Apertura
Debilidad: Hyper X-Blaster

Ball De Voux
Descripción: Con 2 piernas frágiles, este mecha puede moverse por todo tipo de topografía. En la parte de la esfera, hay una cámara y un sensor que le permiten ver en la oscuridad.
Escenario(s): Apertura, Spark Mandrill, Storm Eagle, Sigma 1
Debilidad: Hyper X-Blaster

Bombeen
Descripción: Pequeño modelo de abeja helicóptero usado para colocar minas terrestres. Capaz de infiltrarse en cualquier área, puede instalar minas terrestres en cualquier lugar.
Escenario(s): Apertura, Chill Penguin
Debilidad: Boomerang Cutter

Jamminger
Descripción: Mecaniloide que ataca cualquier enemigo que entra al área de seguridad de un base. Un extraño mecha quien ríe después de atacar.
Escenario(s): Apertura, Chill Penguin, Boomer Kuwanger, Sting Chameleon, Sigma 1
Debilidad: Boomerang Cutter

Road Attackers
Descripción: Una destructiva pandilla de Reploids motorizados, causando destrozos gracias a la rebelión de Sigma. Grandes cañones de rayos han sido instalados en las cajuelas del chásis de sus autos.
Escenario(s): Apertura
Debilidad: Hyper X-Blaster

Amenhopper
Descripción: Originalmente creado para trabajos de granja, fue utilizado para rociar fertilizante alrededor de la tierra. Ahora, remodelado en un Mecaniloide de batalla tipo lanza-bombas.
Escenario(s): Launch Octopus, Sting Chameleon
Debilidad: Chameleon Sting

Mega Tortoise
Descripción: Un Mecaniloide tipo tortuga encargado originalmente para salvar humanos de desastres marítimos. Desde su espalda, ahora produce explosivos en lugar de salvavidas.
Escenario(s): Launch Octopus, Boomer Kuwanger, Spark Mandrill, Sigma 1, Sigma 3
Debilidad: Storm Tornado

Sea Attacker
Descripción: Mecaniloide tipo caballito de mar creado como novedad para las casas humanas. Su cuerpo da volteretas cuando va a la carga.
Escenario(s): Launch Octopus
Debilidad: Chameleon Sting

Gulpfer
Descripción: Una vez la mascota mecánica ornamental de un restaurante de playa, se escapó y fue modificado para atrapar peces. Fue originalmente basado en un antiguo juguete para niños.
Escenario(s): Launch Octopus, Sigma 3
Debilidad: Storm Tornado

Sky Claw
Descripción: Un Mecaniloide que remueve obstáculos, originalmente diseñado en base al juego de la garra que fue muy popular en Japón durante la última mitad del siglo veinte.
Escenario(s): Launch Octopus, Flame Mammoth, Storm Eagle
Debilidad: Chameleon Sting

Ray Bit
Descripción: Mecaniloide tipo conejo tomado del zoológico robot. Se escapa y salta, usando el cañon láser en sus orejas para atacar.
Escenario(s): Chill Penguin, Sigma 1
Debilidad: Chameleon Sting

Axe Max
Descripción: Reploide leñador de bosque, remodelado por brutalidad. Deslizando su enorme hacha, él ataca enviando la madera talada volando.
Escenario(s): Chill Penguin, Sting Chameleon
Debilidad: Storm Tornado

Batton Bone
Descripción: Mecaniloide murciélago que sirve como atracción para humanos. Habita en bosques y cuevas.
Escenario(s): Chill Penguin, Armored Armadillo, Sigma 2, Sigma 3
Debilidad: Homing Torpedo

Flammingle
Descripción: Mecaniloide tipo flamenco tomado del zoológico robot. Ataca al girar su cabeza y lanzando su sierra.
Escenario(s): Chill Penguin, Spark Mandrill, Armored Armadillo, Sigma 2
Debilidad: Storm Tornado

Tombot
Descripción: Mecaniloide tipo libelúla. Cuando es expulsado, se despliega y enciende su unidad de propulsión a cohete, entonces, lentamente surca por el cielo.
Escenario(s): Chill Penguin
Debilidad: Fire Wave

Armor Soldier
Descripción: La más baja clase de soldado Reploide, usado en exhibiciones militares. Pilotando su Ride Armor, causa incidentes de destrucción para la rebelión de Sigma.
Escenario(s): Chill Penguin, Sting Chameleon, Sigma 2
Debilidad: Homing Torpedo

Snow Shooter
Descripción: Mecaniloide de mal temperamento que lanza bolas de acero como si fueran bolas de nieve. Es el guardián de Chill Penguin.
Escenario(s): Chill Penguin
Debilidad: Rolling Shield

Scrap Robo
Descripción: Un patético torso de robot, hecho para convertirse en un taxista. Aunque pasó ciertas pruebas de conducción, sin una licencia de conducir, fue convertido en chatarra.
Escenario(s): Flame Mammoth
Debilidad: Chameleon Sting

Dig Labour
Descripción: ¡El más grande trabajador de excavación en el mundo! Él es un diligente Reploide quien trabaja en la fábrica robot.
Escenario(s): Flame Mammoth, Armored Armadillo, Sigma 2, Sigma 3
Debilidad: Chameleon Sting

Metall C-15
Descripción: Reploide que vigila fábricas. Pertenece a una antigua serie de robots que trabajaban en fábricas, pero ha sido actualizado lo suficiente como para ser colocado como un jefe de fábrica.
Escenario(s): Flame Mammoth, Storm Eagle, Armored Armadillo, Sigma 1
Debilidad: Rolling Shield

Rolling Gabyoall
Descripción: Robot repeledor de intrusos. Es confundido con un simple Mecaniloide, pero verdaderamente, posee la mente humana de un Reploide.
Escenario(s): Flame Mammoth

Hoganmer
Descripción: Combatiente del programa de TV de pelea del futuro "Coliseo Robot". Bloquea los ataques de sus enemigos con su escudo, y ataca maniobrando su bola de acero con cadena.
Escenario(s): Flame Mammoth, Boomer Kuwanger, Sting Chameleon, Storm Eagle, Sigma 1, Sigma 2
Debilidad: Rolling Shield

Dodge Blaster
Descripción: El último modelo de cañones móviles con sistema de defensa automática, que le permite evadir ataques de energía antes que sea golpeado.
Escenario(s): Boomer Kuwanger, Sigma 1, Sigma 2
Debilidad: Homing Torpedo

Ray Trap
Descripción: Mecaniloide que sirve de dispositivo de seguridad que aguarda un paso en falso de los intrusos.
Escenario(s): Boomer Kuwanger, Sigma 1, Sigma 3

Sine Faller
Descripción: Mecaniloide áereo hecho con la idea de "calidad sobre cantidad". Él vuela y embiste, actuando como un obstáculo.
Escenario(s): Boomer Kuwanger, Sigma 1, Sigma 2, Sigma 3
Debilidad: Homing Torpedo

Slide Cannon
Descripción: Artillería defensiva, diseñado para atacar enemigos aéreos. Diseñado en base a los cañones anti-aéreos alemanes de 1940.
Escenario(s): Boomer Kuwanger
Debilidad: Electric Spark

Ladder Yadder
Descripción: Originalmente un Mecaniloide supervisor de las regiones forestales. Él puede localizar cualquier cazador furtivo, y reportar la temperatura y la humedad de los bosques al centro de protección de los bosques.
Escenario(s): Boomer Kuwanger
Debilidad: Homing Torpedo

Turn Cannon
Descripción: Fue diseñado como un hidrante casero, pero fue rechazado, y el agua fue reemplazada por proyectiles de cañones.
Escenario(s): Boomer Kuwanger, Spark Mandrill, Sigma 1, Sigma 2, Sigma 3
Debilidad: Fire Wave

Planty
Descripción: Miembro de la familia Metall. Él vigila los bosques. De su cabeza, puede manufacturar al Reploide de tipo lombriz, Iworm.
Escenario(s): Sting Chameleon
Debilidad: Homing Torpedo

Iworm
Descripción: Reploide de tipo lombriz que se encarga de cultivar el suelo. Es manufacturado de la cabeza de Planty.
Escenario(s): Sting Chameleon
Debilidad: Homing Torpedo

Crag Man
Descripción: Hecho para limpiar los escombros de las rocas durante los deslizamientos de tierra. Trabaja activamente con el Mecaniloide aéreo, Sky Claw.
Escenario(s): Sting Chameleon
Debilidad: Storm Tornado

Mad Pecker
Descripción: Reploide tipo pájaro carpintero quien tala arboles en los bosques. Es subordinado de Planty, y no tiene esperanzas sobre su futuro.
Escenario(s): Sting Chameleon
Debilidad: Storm Tornado

Creeper
Descripción: Mecaniloide tipo insecto. Es desconocido para que fue hecho. Es expulsado del interior de los árboles por Mad Pecker.
Escenario(s): Sting Chameleon, Sigma 4
Debilidad: Homing Torpedo

Hotarion
Descripción: Mecaniloide para el patrullaje nocturno, fue creado para salvar la existencia luciérnagas de la extinción. Brillando, vuela através de los cielos.
Escenario(s): Spark Mandrill
Debilidad: Fire Wave

Rush Roader
Descripción: Líder de una pandilla de moteros robots. Para vengarse de los Cazadores de Maverick. quienes los cazaron hasta casi eliminarlos, se volvió subordinado de Sigma.
Escenario(s): Spark Mandrill, Sigma 3
Debilidad: Storm Tornado

Lift Cannon
Descripción: Cañon giratorio atajado a un tubo parecido a un estante. Originalmente un mecánismo que combatia incendios en la torre de control y cualquier otro lugar alto en el aeropuerto.
Escenario(s): Storm Eagle
Debilidad: Shotgun Ice

Flamer
Descripción: Máquina disparadora de llamas de fuego de alta temperatura. Un remodelado mecánismo extinguidor de incendios del aeropuerto, es una terrible arma pero sus llamas no tienen gran alcance.
Escenario(s): Storm Eagle
Debilidad: Homing Torpedo

Batton M-501
Descripción: Mecaniloide tipo murciélago en el cual se baso Batton Bone. Es un Mecaniloide raro de ver, hecho hace más de 30 años.
Escenario(s): Armored Armadillo
Debilidad: Homing Torpedo

Metal Wing
Descripción: Mecaniloide de reconocimiento. Cuando detecta peligro, aumenta su velocidad de vuelo y con gran prisa para darle las noticias a su amo.
Escenario(s): Armored Armadillo
Debilidad: Shotgun Ice

Petitpider
Descripción: Mecaniloide creado a partir del cuerpo de Bospider. Bospider crea 4 Petitpider a la vez, arrastrándose en una dirección fija por el suelo, para interferir con el movimiento de los intrusos.
Escenario(s): Sigma 1
Debilidad: Chameleon Sting

Sub-Jefes[]

Sub-Jefes

Bee Blader
Descripción: Un enorme helicoptero tipo abeja que fue creado con la función de cargar Ball De Voux. Está equipado con un cañón Vulcan y misiles rastreadores. Este mecha de guerrilla está equipado para operaciones en el bosque o en la ciudad.
Escenario(s): Apertura
Debilidad: Hyper X-Blaster

Death Rogumer
Descripción: Nave de batalla aérea hecha por la Unidad 7 de Caballería Aérea de Cazador de Maverick. Fue hecha en orden para hacer sucumbir a la Rebelión Reploide, pero ahora sirve como una fortaleza del ejército rebelde.
Escenario(s): Apertura, Storm Eagle
Debilidad: Shotgun Ice

Anglerge
Descripción: Mecaniloide tipo pez rape quien trabaja en la limpieza del fondo marino. Instalado con una pieza de "linterna" que es un sensor de movimiento.
Escenario(s): Launch Octopus
Debilidad: Chameleon Sting

Cruiziler
Descripción: Mecaniloide tipo ballena quien patrulla el mar con sus poderosas armas. Algún tipo de error causó que perdiera su navegación marítima, sus circuitos atascados lo empezaron a volver loco, y las comunicaciones se perdieron.
Escenario(s): Launch Octopus
Debilidad: Storm Tornado

Utuboros
Descripción: Mecaniloide tipo serpiente marina hecho para explorar el suelo oceánico. Su flexible cuerpo puede zig-zagear en difíciles áreas submarinas, y madrigueras subterráneas.
Escenario(s): Launch Octopus
Debilidad: Storm Tornado

RT-55J
Descripción: En tiempos de paz, fue un robot peleador de sumo profesional quien gano popularidad como un Yokozuna en el "Gran Torneo de Sumo Robot". En el bosque, él custodia las Body Parts. Con su certera técnica letal, "Bofetada de Garra", agarra y arroja a sus oponentes.
Escenario(s): Sting Chameleon
Debilidad: Boomerang Cutter

Thunder Slimer
Descripción: "¿Cuán grande una sola célula puede ser?", este monstruo nació de dicho experimento. Su cuerpo es 3 veces más grande que X, pero requirió de aproximadamente 10 años antes de alcanzar su crecimiento completo. Fue abandonado en la planta de energía.
Escenario(s): Spark Mandrill
Debilidad: Rolling Shield

Mole Borer
Descripción: Mecaniloide usado para abrir caminos en las minas. En sus manos utiliza una prensa giratoria para destruir rocas. Su armazón puede tomar una gran cantidad de daño.
Escenario(s): Armored Armadillo
Debilidad: Fire Wave

Trampas[]

Trampas
¿Existen precipicios? Sí. Todos los Escenarios excepto Launch Octopus, Flame Mammoth, Sigma 3, y Sigma 4.
¿Existen pasajes secretos? Sí. En el Escenario de Launch Octopus, de Flame Mammoth, de Sting Chameleon, y de Storm Eagle.

Picos
(Toge Trap)
Descripción: Púas que eliminan instantáneamente a Mega Man X.
Escenario(s): Launch Octopus (), Boomer Kuwanger (), Armored Armadillo (), Sigma 2 (), Sigma 3 ()

Bloque de Caída
(Rakka Block)
Descripción: Si Mega Man X se para en un área agrietada de la autopista, dicha área se resquebrajará.
Escenario(s): Apertura

Agua
(Mizu)
Descripción: En el interior del agua, el potencial de salto de Mega Man X aumenta, y su movimiento se ralentiza. Fire Wave queda inhabilitado. Inunda el Bosque después de derrotar a Launch Octopus.
Escenario(s): Launch Octopus, Sting Chameleon, Sigma 3

Remolino
(Uzumaki)
Descripción: Un generador que emite remolinos, puedes usar el remolino para propulsarte fuera del agua.
Escenario(s): Launch Octopus

Nieve
(Yuki)
Descripción: Usada por Snow Shooter para lanzar bolas de nieve por las pendientes.
Escenario(s): Chill Penguin

Hielo
(Kōri)
Descripción: Superficie no resbaladiza. Reemplaza las áreas de lava después de derrotar a Chill Penguin.
Escenario(s): Chill Penguin, Flame Mammoth

Iglú
(Igloo)
Descripción: Iglú que puede ser derretido por Fire Wave. Dentro suyo es almacenado y desplegado Tombot, y seguirá desplegando Tombot hasta que sea destruido.
Escenario(s): Chill Penguin
Debilidad: Fire Wave

Lava
(Yōgan)
Descripción: Lava ardiente que ocasiona un daño de 6 unidades, y es reemplazada por hielo si derrotas a Chill Penguin. También derrite a los Scrap Robo y chatarra que caigan dentro suyo.
Escenario(s): Flame Mammoth

Cinta Transportadora
(Conveyor Belt)
Descripción: Cinta transportadora de desplazamiento automático. Transporta a los Scrap Robo y chatarra que caen desde los conductos de basura, y las dirige hacia la lava para que sean fundidos.
Escenario(s): Flame Mammoth

Conducto de Basura
(Dust Chute)
Descripción: Conducto de basura atajado al techo, y colocada al inicio y/o final de una cinta transportadora. Deja caer sobre la cinta transportadora trozos de chatarra y Scrap Robo que están por ser fundidos.
Escenario(s): Flame Mammoth

Chatarra
(Scrap)
Descripción: Es una cabeza de un destruido Utuboros que terminó en la fábrica para ser fundida.
Escenario(s): Flame Mammoth
Debilidad: Storm Tornado

Techo Especial
(Tokubetsuna Tenjō)
Descripción: Bloque frágil que compone un techo destruible. Pueden ser destruidos por una Head Break de Mega Man X tras equiparse las Head Parts.
Escenario(s): Flame Mammoth, Storm Eagle, Armored Armadillo
Debilidad: Head Break

Fuego
(Hi)
Descripción: Columna de fuego que se levanta desde la lava. Ocasiona un daño de 2 unidades. Después de derrotar a Chill Penguin, y por consiguiente, que las áreas de lava sean reemplazadas por hielo, las columnas de fuego son eliminadas.
Escenario(s): Flame Mammoth

Prensadora
(Press Machine)
Descripción: Máquina prensadora que sirve para triturar chatarra y Scrap Robo que sean transportados por la cinta transportadora. Es de eliminación instantánea.
Escenario(s): Flame Mammoth

Ácido
(San)
Descripción: Ácido corrosivo que gotea de las tuberías. Ocasiona un daño de 2 unidades.
Escenario(s): Flame Mammoth

Elevador
(Elevator)
Descripción: Elevador que asciende automáticamente. En su trayectoría de avance hay una serie de puntos de apoyo con picos.
Escenario(s): Boomer Kuwanger

Ascensor de Picos
(Toge no Lift)
Descripción: Punto de apoyo con picos de eliminación instántanea en su base. Aparecen en el área de elevador.
Escenario(s): Boomer Kuwanger

Ascensor de Hélice
(Propeller Lift)
Descripción: Ascensor que levita gracias a una hélice. Es utilizado por Turn Cannon para movilizarse.
Escenario(s): Boomer Kuwanger, Sigma 1, Sigma 2

Muro Especial
(Tokushuna Kabe)
Descripción: Bloque frágil que compone un muro destruible. Pueden ser destruidos por una Patada Triangular de Mega Man X tras equiparse las Foot Parts.
Escenario(s): Sting Chameleon
Debilidad: Patada Triangular

Roca
(Iwa)
Descripción: Roca que se desprende del techo de la cueva. Si aterrizan en el suelo, pueden ser usados como puntos de apoyo, y también se pueden destruir con el X-Buster. Si derrotas al subjefe RT-55J, ya no caerán piedras en la cueva.
Escenario(s): Sting Chameleon
Debilidad: Head Break

Pantano
(Numachi)
Descripción: Se puede usar el pantano como punto de apoyo, pero lentamente te hundes en su barro.
Escenario(s): Sting Chameleon

Bloque Eléctrico
(Thunder Block)
Descripción: Terminal de energía que emite chipas eléctricas que ocasionan una 1 unidad de daño. Es anulado tras la derrota de Storm Eagle.
Escenario(s): Spark Mandrill

Apagón
(Makkura)
Descripción: El apagón en Planta de Energía es parcial y solo afecta ciertas áreas, sin embargo, tras derrotar a Storm Eagle, el apagón será total.
Escenario(s): Spark Mandrill

Ascensor
(Lift)
Descripción: Ascensor que se desplaza por un circuito cerrado. Hay 2 circuitos de ascensores: uno compuesto por 4 ascensores; y otro, por 6 ascensores.
Escenario(s): Storm Eagle, Sigma 2

Cilindro de Gas
(Gas Bonbe)
Descripción: Cilindro de gas inflamable. Si destruyes 1, los cilindros de gas adyacentes también estallarán.
Escenario(s): Storm Eagle
Debilidad: Fire Wave

Ascensor Jet
(Jet Lift)
Descripción: Ascensor que se eleva con un propulsor jet. Es utilizado por Flamer para desplazarse. Hay ascensores jet que se desploman cuando aterrizas en ellos.
Escenario(s): Storm Eagle

Vagón
(Truck)
Descripción: Las puntas del vagón ocasionan un daño de 2 unidades. Puede montarse para desplazarse por ciertas áreas, pero queda destruido tras caer en un área de picos.
Escenario(s): Armored Armadillo

Resorte
(Hane)
Descripción: Si aterrizas encima de un resorte, serás impulsado por los aires.
Escenario(s): Sigma 1

Fiebre de Jefes
(Boss Attack)
Descripción: Primeramente, en Escondite de Sigma 1, debes volver a luchar contra Boomer Kuwanger. Luego, en Escondite de Sigma 2, debes volver a luchar contra Chill Penguin y Storm Eagle. Finalmente, en Escondite de Sigma 3, lucharás contra los 5 jefes Maverick restantes de "Mega Man X".
Escenario(s): Sigma 1, Sigma 2, Sigma 3

Jefe de Apertura[]

Jefe de Apertura de Mega Man X

Ride Armor de Vile
(VAVA Senyō Ride Armor)
Descripción: Ride Armor para trabajos de ingeniería civil de alto rendimiento modificada para el uso personal de Vile. Tiene una función de agarre, y una defensa muy superior en comparación con una Ride Armor ordinaria.
Escenario: Autopista

Jefes Maverick[]

Jefes Maverick de Mega Man X

Launch Octopus
(Launcher Octopuld)
Descripción: Cazador de Maverick que perteneció a Unidad 6 de Flota. Tenía dudas de trabajar para defender a los humanos, pues se supone que son más débiles que él. Respondió a la rebelión de Sigma, ya que comparte su pensamiento para construir un mundo solo para Reploides y formó parte de la revuelta. Lidera los Mecaniloides de tipo ballena, pez linterna y serpiente marina, atacando ciudades en alta mar, con el propósito de desmantelar la ruta marítima.
Escenario: Océano
Arma Especial: Homing Torpedo (HOMING.T)
Debilidad: Rolling Shield

Chill Penguin
(Icy Penguigo)
Descripción: Reploide equipado para el trabajo en áreas heladas perteneciente a la Unidad 13 de Región Polar. Se aburrió de la vida en la antártida, y se unió a la rebelión de Sigma. Desea mucho regresar a la ciudad para destruir a su oficial superior Reploide, escapar y dejar a Sigma. Su cuerpo es pequeño pero tiene un gran espíritu competitivo, tiene una mala relación con Flame Mammoth quien por su fisico es todo lo opuesto a él. Planea causar una avalancha en la montaña y aplastar la ciudad situada debajo.
Escenario(s): Montaña Nevada
Arma Especial: Shotgun Ice (S.ICE)
Debilidad: Fire Wave

Flame Mammoth
(Burnin' Noumander)
Descripción: Sirvió como el capitán de la Unidad 4 por Tierra, localizada en el desierto de medio oriente. Tras escuchar de la rebelión de Sigma, se unió para poder demostrar su enorme tamaño y poder, haciendo destrozos y ocasionando disturbios. Tomó el control de la zona industrial, y la planea convertir en una fábrica de armas. Él es alguien quien menosprecia a cualquiera que sea más pequeño, considerándolo un debilucho.
Escenario(s): Fábrica
Arma Especial: Fire Wave (FIRE.W)
Debilidad: Storm Tornado

Boomer Kuwanger
Descripción: Reploide perteneciente a la Unidad 17 de Élite, al igual que Mega Man X. La razón por la que colabora con Sigma es "¿no es más interesante de esta manera?" Tomó la torre que se suponía era un símbolo de la ciudad, y la convirtió en una fortaleza. Un cínico nihilista sonriente que es bastante difícil de atrapar.
Escenario(s): Torre
Arma Especial: Boomerang Cutter (B.CUTTER)
Debilidad: Homing Torpedo

Sting Chameleon
(Sting Chameleao)
Descripción: Reploide perteneciente a la Unidad 9 de Fuerzas Especiales (Unidad de Guardaparques). No se pudo convertir en capitán debido a que sus habilidades como Hunter no eran muy destacables, cuando Sigma se rebela, se une a la rebelión viéndolo como una oportunidad para subir de rango. Está a cargo de la seguridad de la base de avanzada construida en el bosque. Él es alguien astuto y ambicioso y tiene una lengua venenosa.
Escenario(s): Bosque
Arma Especial: Chameleon Sting (C.STING)
Debilidad: Boomerang Cutter

Spark Mandrill
(Spark Mandriller)
Descripción: Reploide que pertenece a la Unidad 17 de Élite, al igual que Mega Man X. Como Sigma era su líder, acepto sin problemas unirse a la rebelión. Atacó la planta de poder para detener las actividades de la ciudad. Debido a que fue muy sencillo, ahora solo se dedica a dormir y consumir su comida favorita que es la electricidad, dejando el resto del trabajo a sus subordinados.
Escenario(s): Planta de Energía
Arma Especial: Electric Spark (E.SPARK)
Debilidad: Shotgun Ice

Storm Eagle
(Storm Eagleed)
Descripción: Reploide quien sirvió como el capitán de la Unidad 7 de Caballería Aérea. Trato de detener la rebelión de Sigma, pero cayó frente a su abrumador poder de lucha, fue subyugado y se convirtió en su subordinado. Controla el aeropuerto transportándose en un nuevo tipo de acorazado aéreo, Death Rogumer, y planea bloquear el aire. Él es un planificador cauteloso y silencioso.
Escenario(s): Aeropuerto
Arma Especial: Storm Tornado (STORM.T)
Debilidad: Chameleon Sting

Armored Armadillo
(Armor Armarge)
Descripción: Repliroid quien sirvió como comandante de la Unidad 8 de Blindaje. Tiene el corazón de un leal guerrero samurai, tiene bajo su mando a las tropas de Cazadores de Maverick que se rindieron ante Sigma, sigue incondicionalmente las órdenes de su oficial superior. Con el fin de asegurar los recursos minerales para convertirlos en armas, tomó control de la mina. Está vestido con una armadura de acero y cuenta con un alto poder de defensa.
Escenario(s): Mina
Arma Especial: Rolling Shield (R.SHIELD)
Debilidad: Electric Spark

Jefes de Fortaleza[]

Jefes de Fortaleza en Mega Man X

Ride Armor de Vile
(VAVA Senyō Ride Armor)
Descripción: Fue averiada por un disparo cargado del Zero Buster de Zero, y fue sometida a una remodelación, alcanzando un nivel de defensa tan alto que ya no puede ser dañado por los ataques de Zero.
Escenario(s): Sigma 1

Vile
(VAVA)
Descripción: Originalmente formó parte de la Unidad 17 de Élite, su habilidad como un Cazador es de rango "A Especial", pero debido a una falla en su cerebro electrónico, él se convirtió en un aberrante destructor de Reploids. Debido a ello, él fue removido del trabajo de los Cazadores de Maverick e inmovilizado, pero gracias a la rebelión de Sigma fue liberado. Él ahora disfruta cometer frecuentemente actividades de destrucción.
Escenario(s): Sigma 1
Debilidad: Rolling Shield

Bospider
Descripción: Fue diseñado como un triturador de gran tamaño. Dentro de su cuerpo, hay un dispositivo que crea Petitpider. Se mueve solo por el trayecto de la red de la telaraña, que se asemeja a la lotería "Amidakuji". Se esperaba que fuera un invencible robot con ninguna falla defensiva, pero un error de diseño causa que exponga su punto débil al enemigo cuando su cuerpo golpea el suelo.
Escenario(s): Sigma 1
Debilidad: Shotgun Ice

Rangda Bangda
Descripción: Cuando Sigma trabajaba como un Cazador de Maverick en una misión en el sudeste asiático, él halló un mural que le gusto mucho en unas ruinas historicas, y decidió usarlo en su propia base. Los muros izquierdo y derecho fueron diseñados para aplastar a los intrusos, pero debido a un mal cálculo, los muros solo cerraban medio camino. Debido a esto, fue remodelado para permitirle a los ojos y a la nariz moverse y atacar.
Escenario(s): Sigma 2
Debilidad: Chameleon Sting

D-REX
Descripción: Cuando fue diseñado, se esperaba que fuera una arma destructiva de 30 metros de alto, modelado a base de un enorme dinosaurio carnivoro, pero cuando la fortaleza de Sigma fue descubierta por Zero, su construcción tuvo que acelerarse, y su cabeza tuvo que ser instalada a un tanque. Sus mandíbulas superior e inferior estan divididas, para usar un ataque aplastante, y la fauce superior y la mandíbula inferior pueden recolectar energía del reactor de energía de cada parte para disparar una enorme bala de energía.
Escenario(s): Sigma 3
Debilidad: Boomerang Cutter

Velguarder
Descripción: La mascota de Sigma, un Reploide que posee un feroz circuito mental, que Sigma utiliza para cazar y exterminar a quienes lo traicionan. Partiendo del hecho de que Sigma supervisó su producción, él y Sigma comparten varias características comunes. Al igual que Sigma, él puede usar patada triangular. Su boca dispara poderosas flamas y ataques de descarga eléctrica.
Escenario(s): Sigma 4
Debilidad: Shotgun Ice

Sigma: Primera Versión
(Sigma: Dai-issaku)
Descripción: El Reploide más fuerte de la historia, Sigma, lidera la "Rebelión Reploide" que se esfuerza para llevar a la humanidad a la extinción. Sigma fue un cazador de clase "A" Especial y líder de la Unidad 17 de Élite de "Cazador de Maverick". Siempre calmado, su alta eficiencia en combate y genio intelectual lo hacen un poderoso líder.
Escenario(s): Sigma 4
Debilidad: Electric Spark

Wolf Sigma
Descripción: Un incompleto gigantesco Reploide de tipo lobo. La cabeza de Sigma toma el control del cerebro, pero debido a su excesivo tamaño, los pies y brazos requieren más tiempo de desarrollo para ser completados. Si llega a ser completado, Sigma se volverá imparable en sus planes para conquistar el mundo.
Escenario(s): Sigma 4
Debilidad: Rolling Shield


Mega Man X (Videojuego)
8 Jefes Maverick
Launch OctopusChill PenguinFlame MammothBoomer Kuwanger
Sting ChameleonSpark MandrillStorm EagleArmored Armadillo
Armas Especiales
X-BusterX-BlasterHyper X-Blaster
Homing TorpedoShotgun IceFire WaveBoomerang Cutter
Chameleon StingElectric SparkStorm TornadoRolling Shield
Ride Armor
Ride Armor para trabajos de ingeniería civil
Piezas y Funciones de Armadura
Full Armor: ImpulsoReducción de DañoHead BreakSpiral Crush BusterHadoken
Lugares
Autopista
OcéanoMontaña NevadaFábricaTorreBosquePlanta de EnergíaAeropuertoMina
Escondite de Sigma
Miscelánea
Guión de Mega Man XGuión de Rockman XLista de Enemigos de Mega Man XGuía de Mega Man X
Manual de Mega Man XManual de Rockman XCartilla de Daño de Mega Man X
Otros Jefes
Ride Armor de Vile
VileBospiderRangda BangdaD-REXVelguarderSigmaWolf Sigma
Sub-Jefes
AnglergeBee BladerCruizilerDeath RogumerMole BorerRT-55JThunder SlimerUtuboros
Enemigos Menores
AmenhopperArmor SoldierAxe MaxBall De VouxBatton BoneBatton M-501BombeenCrag Man
CreeperCrusherDig LabourDodge BlasterFlamerFlammingleGulpferGun VoltHoganmer
HotarionIwormJammingerLadder YadderLift CannonMad PeckerMega TortoiseMetal Wing
Metall C-15PetitpiderPlantyRay BitRay TrapRoad AttackersRolling GabyoallRush Roader
Scrap RoboSea AttackerSine FallerSky ClawSlide CannonSnow ShooterSpikyTombotTurn Cannon
Trampas
ÁcidoAguaApagónAscensorAscensor de HéliceAscensor JetAscensor de Picos
Bloque de CaídaBloque de HieloBloque de TruenoCinta TransportadoraChatarraCilindro de Gas
ElevadorFuegoFiebre de JefesHieloLavaMuro EspecialNievePantanoPasaje Secreto
PicosRocaPrecipicioPrensadoraRemolinoResorteTecho EspecialVagón
Personajes
XZeroAxlDr. LightDr. CainSignasDouglasLifesaverAliaPalletteLayerDoubleIris
MiddyTechnoSpiderCinnamonMarinoMassimoNanaChief RAileProfesor GaudileRiCOViAiCO
SigmaVileAgileSergesViolenDr. DopplerBitByteColonelGeneralDynamoGateIsocRedLumine
ZainGeemelBerkanaGarethShadowFerhamScarfaceBotosEpsilonColonel Redips
Videojuegos
Entregas Numeradas Mega Man XX2X3X4X5X6X7X8
Entregas de Game Boy Mega Man XtremeXtreme 2
Entregas Extra Mega Man X: Command MissionMega Man X DiVE
Remakes y Colecciones Mega Man Maverick Hunter XMega Man X CollectionMega Man X Legacy Collection2
Terminología
21XX
ReploideMecaniloideMaverickVirus MaverickVirus ZeroVirus Nightmare
Aleación Ligera Titanio XReploide de Nueva Generación
Listas de Enemigos
Mega Man XX2X3X4X5X6X7X8
Mega Man XtremeXtreme 2
Cartillas de Daño
Mega Man XX2X3X4X5X6X7X8
Mega Man XtremeXtreme 2
Guiones
Mega Man XX2X3X4 (Capítulo de X)X4 (Capítulo de Zero)
X5 (Capítulo de X)X5 (Capítulo de Zero)X6 (Capítulo de X)X6 (Línea de Zero)
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Mega Man XX2X3X4X5X6X7X8
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