Mega Man HQ

Manual de Instrucciones de Rockman's Soccer, distribuido por Nintendo en la caja del cartucho de 1994.

Contenido del manual[]

Super Famicom

Rockman's Soccer
Manual de Instrucciones

SHVC-RQ

Saludo[]

MUCHAS GRACIAS POR COMPRAR EL SOFTWARE PARA SUPER FAMICOM "ROCKMAN'S SOCCER" (SHVC-RQ). LEÉ ESTE "MANUAL DE INSTRUCCIONES" ANTES DE COMENZAR EL VIDEOJUEGO Y UTILÍZALO CON EL USO CORRECTO. POR FAVOR, GUARDA ESTE "MANUAL DE INSTRUCCIONES" CON CUIDADO.

Concepto de juego[]

Este es un emocionante simulador de fútbol de 8 vs. 8 en el que los personajes de la popular serie Rockman corren por el campo manteniendo el realismo del fútbol. Disfruta de un juego emocionante en 4 modos de juego: EXHIBITION/CAPCOM CHAMPIONSHIP/TOURNAMENT/LEAGUE.

Este es un juego de simulación de fútbol en el que no solo puedes usar técnicas de fútbol familiares como CABECEO, VOLEA y PATADA AÉREA desde CENTRADO, sino que también puedes crear tu propio equipo original y jugar.

Contenidos[]

EXHIBITION
Este es un modo de juego gratuito de un solo partido donde puedes formar un equipo con tus personajes favoritos y jugar.

CAPCOM CHAMPIONSHIP
Este es un modo de juego de rol en el que compiten entre sí en varios lugares según la historia.

TOURNAMENT
Este es un modo en el que juegas torneos con tus equipos favoritos y compites por el campeonato.

LEAGUE
En este modo, tu equipo favorito compite en un partido de todos contra todos con los 8 equipos para competir en la tabla de resultados.

Explicación de la pantalla[]

Nombre del equipo 1P

Puntuación 1P
Muestra la puntuación de 1P.

Nombre del equipo 2P

Puntuación 2P
Muestra la puntuación de 2P.

Tiempo
Muestra el tiempo restante del partido. Cuando este número llega a 0, se acaba el tiempo y el juego termina.

Radar
Muestra la posición actual del balón y de los jugadores en el campo.

Cómo operar el controlador[]

Inserta el casete en la Super Famicom y enciéndelo.

  • Botón L
  • Botón R
  • Tecla de Cruz
  • Botón Start
  • Botón Select
  • Botón B
  • Botón A
  • Botón Y
  • Botón X

Tecla de Cruz

  • Movimiento del jugador.
  • Selección de modo, selección de elemento en cada pantalla SELECT.
  • Centrar, disparar y controlar la dirección del balón en la tanda de penaltis.

Botón A B X Y

  • Operaciones del jugador como patear, pasar y deslizarse.
  • Determinar los elementos en cada pantalla SELECT. (botón A/B)
  • Cancelar en cada pantalla SELECT. (botón X/Y)

Botón Select

  • RADAR ON/OFF.

Botón Start

  • Inicio de juego.
  • Confirmar elementos.

★ Presiona los botones R y B al mismo tiempo para realizar un tiro especial

Operaciones básicas del jugador[]

Tecla de Cruz
Los jugadores pueden moverse libremente dentro del campo en 8 direcciones.

Botón A B X Y

Cuando tienes el balón

  • Y → PASE
  • B → TIRO
  • A → CAMPO PROPIO: PATADA DE DESPEJE / CAMPO ENEMIGO: CENTRAR

Cuando el enemigo tiene el balón

  • Y → BARRIDA / SALTO DE PORTERO (solo si KEEPER está en MANUAL)
  • B → BARRIDA
  • A → PLACAJE

Tiro[]

Tiro
"Tiro" se puede realizar presionando el botón B mientras se mantiene el balón. Para corregir la trayectoria del balón después de patear, puedes manipular el balón presionando la tecla de cruz en la dirección que deseas corregir.

Tiro con chalaca
Cuando el balón esté frente a ti y se dirija hacia la portería, puedes cronometrarlo y presionar el botón B para realizar un "Tiro con chalaca". Los controles son los mismos que para el "Tiro".

Jugada directa[]

Cabezazo
Cuando el balón es pasado o centrado, si lo recibes y simultáneamente presionas el botón Y para un “Tiro” o el botón B para un “Pase”, podrás realizar una jugada directa ya sea de “Cabezazo/Pase de cabeza” o de “Volea/Pase de volea” dependiendo de la altura a la que recibas el balón.

Centrado[]

Presiona el botón A cuando ataques más allá de la línea central en el territorio enemigo para lanzar un "Tiro centrado". La ubicación en la que caerá el balón estará determinada por la dirección de la tecla de cruz que se mantiene presionada en el momento en que se presiona el botón.

Al lanzar un tiro centrado, presiona y suelta rápidamente el botón A para lanzar el tiro centrado "bajo", o mantenlo presionado durante un período más prolongado para lanzar el tiro centrado "alto".

Tanda de penaltis[]

Si no se determina el ganador del partido dentro del tiempo especificado, se procederá a la tanda de penaltis. El lado atacante (tiradores) y el lado defensor (portero) se cambian cada vez, cada equipo dispara 5 veces y gana el equipo con más goles. Si el marcador está empatado, tomen turnos para disparar un tiro a la vez hasta que se decida el marcador. (muerte súbita)

Tirador
Mantén presionada la tecla de cruz en el punto que deseas disparar y presiona el botón Y.

Portero
Mantén presionada la tecla de cruz en el punto previsto de acuerdo con el momento del lanzamiento de la pelota y presiona el botón Y.

Introducción al campo[]

Hay varios campos (sedes de partidos) con diferentes características.

Option Mode[]

Selecciona OPTION en la pantalla de título. Mueva el cursor usando la tecla de cruz hacia arriba y hacia abajo, selecciona un elemento y cambia el contenido usando las teclas izquierda y derecha. Después de tomar tu decisión, presiona el botón de Start para regresar a la pantalla de título. (solo mando 1P)

KEY CONFIG
Puedes cambiar la configuración de cada botón en el panel de control 1P/2P. Mueve el cursor a la técnica que deseas cambiar y presiona el botón que deseas utilizar.

TIME*
Puedes elegir el tiempo del partido de 1 a 10 minutos.

S. SHOOT (A, B) (Disparo con movimiento especial)*
Puedes cambiar la cantidad de veces que ambos equipos A y B usan su tiro especial.

MUSIC
Puedes elegir entre 26 canciones diferentes. Puede escuchar usando los botones A, B y X e Y.

SOUND
Puedes elegir entre 17 sonidos diferentes. Puede escuchar usando los botones A, B, X e Y.

SOUND MODE
Se pueden realizar ajustes en ON "STEREO", OFF “MONOAURAL”.

KEEPER
Puedes seleccionar “AUTO” o “MANUAL”.

※ No se puede cambiar en CAPCOM CHAMPIONSHIP.

Tiros especiales[]

Cada personaje tiene un tiro especial. El tiro especial se puede utilizar 2 veces por partido presionando el botón R y el botón B al mismo tiempo. También puede resultar ineficaz dependiendo del portero.

※ Puedes cambiar el número de usos en el modo opción.

Formation[]

Puedes elegir entre 5 formaciones de equipo básicas.

3-2-2
Esta es una formación de ataque, adecuada para ataques de oleadas.
<Debilidad> Contraataque del equipo contrario.

3-1-3
Una formación que cubre tanto el ataque como la defensa.
<Debilidad> Dominio del balón en el mediocampo.

BARRENDERO
Coloca a otro jugador detrás del defensor para presionar a los delanteros contrarios.

2-3-2
Una formación bien equilibrada que se centra en dominar el mediocampo.
<Debilidad> Carece de definición.

2-2-3
Formación defensiva.
<Debilidad> El poder del equipo delantero es débil.

Miembros[]

Rockman
Rock Buster Shoot

Enker
Mirror Buster Shoot

Bomber Man
Bakudan Shoot

Fire Man
Fire Shoot

Elec Man
Elec Shoot

Wood Man
Leaf Shoot

Air Man
Tatsumaki Shoot

Needle Man
Needle Shoot

Gemini Man
Gemini Shoot

Top Man
Top Shoot

Puedes ver las características del personaje colocando el cursor en STATUS y presionando el botón A o B.

Toad Man
Toad Shoot

Pharaoh Man
Pharaoh Shoot

Dust Man
Dust Shoot

Skull Man
Skull Shoot

Snake Man
Snake Shoot

Cut Man
Rolling Cutter Shoot

Ice Man
Ice Shoot

Bubble Man
Bubble Shoot

Flash Man
Flash Shoot

Blues
Blues Buster Shoot

Puedes ver las características del personaje colocando el cursor en STATUS y presionando el botón A o B.

Exhibition[]

  • Formato de batalla

1P vs Computadora/1P vs 2P/
1P & 2P vs Computadora/
Computadora vs Computadora

Este es un modo de juego gratuito con un solo juego. Puedes seleccionar tus personajes favoritos, formar un equipo y jugar.

Cuando estás en la pantalla de título, usa la tecla de cruz para mover el cursor a EXHIBITION y presiona el botón Start.

Selecciona el formato de batalla en la pantalla de BATTLE SELECT.

Elige la formación básica de tu equipo entre 5 tipos.

Por favor registra a tus jugadores favoritos para cada posición.

  1. Mueve el cursor al jugador que deseas cambiar usando la tecla de cruz y presiona el botón A o B para seleccionarlo.
  2. Cuando el cursor se mueva al grupo de jugadores, selecciona y confirma tu personaje favorito. (Repite esta operación para registrar tu personaje favorito). Sin embargo, los personajes que pueden registrarse solo pueden ser cambiados por el jugador defensivo, determinado por la formación.
  3. Presiona el botón Start para finalizar el registro del jugador.

Si quieres cambiar de posición, puedes reemplazar jugadores en la formación determinada.

Usa la tecla de cruz para mover el cursor a los jugadores que deseas intercambiar, presiona el botón A o B para confirmar y cambiar las posiciones.

Acerca de STATUS
Puedes ver las características del personaje colocando el cursor en STATUS y presionando el botón A o B.

Usa la tecla de cruz para mover el cursor y seleccionar el campo contra el que deseas competir.

Pulsa el botón de inicio para iniciar el partido.

Capcom Championship[]

Año 20XX A.D. Varios meses después de la pelea con el Dr. Cossack...
¡Un día, de repente, los campos de fútbol de todo el mundo se sumieron en el caos!
Los robots enemigos, revividos por el Dr. Wily, irrumpen e interrumpen el partido. ¿¿¿Cuál será el plan del Dr. Wily???

"¡Maldito seas, maldito Dr. Wily! ¡Tenemos que hacer algo con esta situación!"
Para responder a esta situación de emergencia, el doctor Right modificó a Rockman.
"¡Ve, Rockman! ¡Protege el fútbol y los sueños de las personas que lo aman de las manos del mal!"

  • Formato de batalla

1P vs Computadora/1P & 2P vs Computadora/

En este modo, compiten entre sí en varios lugares según la historia, ganan el partido, adquieren a sus jugadores favoritos del equipo contrario y recuperan el campo de fútbol de manos del Dr. Wily.

En este modo, el tiempo de partido es de 10 minutos y puedes utilizar hasta 2 tiros especiales.

En la pantalla de título, usa la tecla de cruz para mover el cursor a CAPCOM CHAMPIONSHIP y presiona el botón Start.

Selecciona el formato de batalla en la pantalla de BATTLE SELECT.

Selecciona el campo de 8 jefes enemigos en la pantalla de BOSS SELECT.

Elige la formación básica de tu equipo entre 5 tipos. (Igual que EXHIBITION, ver pág. 21)

Pulsa el botón Start para iniciar el partido.

Cuando sea TIME UP y finalice el partido, se mostrará una pantalla de contraseña.

Si ganaste el partido
Presiona el botón Start para regresar a la pantalla de BOSS SELECT y continuar jugando.

Si perdiste el partido
Si presionas el botón Start, será Game Over.

  1. Cuando finalice el partido, un miembro del equipo contrario se agregará a la RESERVE del equipo y podrá ser utilizado a partir del siguiente partido.

Si quieres cambiar de miembro
Pasa el cursor sobre RESERVE para mostrar a los jugadores de reserva y, entre ellos, puedes reemplazar a los jugadores en la formación que haya decidido.

  1. Usa la tecla de cruz para mover el cursor a los jugadores que deseas intercambiar.
  2. Presiona el botón A o B para confirmar y cambiar de miembro.

Tournament[]

  • Formato de batalla

1P vs Computadora/1P & 2P vs Computadora/

Este es un modo estilo torneo en el que tu objetivo es ganar y avanzar hacia la victoria.

Cuando estés en la pantalla de título, presiona la tecla de cruz para mover el cursor a TOURNAMENT y presiona el botón Start.

Selecciona el formato de batalla en la pantalla de BATTLE SELECT.

Selecciona tu equipo en la pantalla de TEAM SELECT.

La tabla del torneo te mostrará contra qué equipo jugarás.

Elige la formación básica de tu equipo entre 5 tipos. (Ver página 21, igual que EXHIBITION)

Por favor registra a tus jugadores favoritos para cada posición. (Ver página 22, igual que EXHIBITION)

Pulsa el botón Start para iniciar el partido.

League[]

  • Formato de batalla

1P vs Computadora/1P & 2P vs Computadora/

Este es un modo en el que 8 equipos compiten por el campeonato en un partido de todos contra todos.

Cuando estés en la pantalla de título, presiona la tecla de cruz para mover el cursor a LEAGUE y presiona el botón Start.

Selecciona el formato de batalla en la pantalla de BATTLE SELECT.

Selecciona tu equipo en la pantalla de TEAM SELECT. (Ver página 28, igual que TOURNAMENT)

Se mostrará la clasificación de la liga y se te mostrará contra qué equipo jugarás.

Elige la formación básica de tu equipo entre 5 tipos. (Ver página 21, igual que EXHIBITION)

Por favor registra a tus jugadores favoritos para cada posición. (Ver página 22, igual que EXHIBITION)

Pulsa el botón Start para iniciar el partido.

Los resultados de los partidos se calculan según un sistema de puntos. Cuando finalizas un partido, la clasificación de la liga se mostrará nuevamente y podrás ver el siguiente oponente, la clasificación actual y otros resultados del partido.

Sobre el sistema de puntos

  • 2 puntos si ganas el partido
  • 0 puntos si pierdes el partido
  • 1 punto en caso de empate (sin tanda de penaltis)

En caso de empate en puntos, la clasificación se determinará por diferencia de goles. Diferencia de goles = Goles anotados - Goles que te anotaron.

Una vez que todos los equipos hayan terminado de competir, se determinará la clasificación final de la liga. Además, si ganas, recibirás una cinemática de cierre.

Técnicas[]

Disfruta de un juego emocionante aprovechando al máximo varias técnicas.

Consejos para centrar
Utiliza el RADAR para comprobar las posiciones de tus compañeros, decide una posición para centrar el balón y muévete hacia un lado del campo (arriba y abajo de la pantalla). Atraviesa el territorio enemigo, atrae suficientes defensores y centra el balón frente a la portería.

Tiempo de disparo de movimiento especial
Los tiros con movimientos especiales son increíbles porque tienen una probabilidad muy alta de marcar un gol. Sin embargo, si disparas al azar, puedes golpear a un compañero de equipo y no marcar, así que presta atención al RADAR y a la pantalla. No importa lo bueno que sea tu tiro con movimiento especial, si la habilidad del portero es mejor que el tiro, puede que lo atajen, así que ten cuidado. (¡Hay reglas, así que piénsalo bien!)

Placaje y deslizamiento
Si tu oponente se queda con el balón, intenta recuperarlo con placaje o barrida.

Placaje: Aunque tiene poca distancia para alcanzar el balón, se recupera rápidamente y es ventajoso para ataques de frente.

Barrida: Tiene un largo alcance hacia el balón, lo que resulta ventajoso cuando se persigue al enemigo por detrás, pero la recuperación es lenta.

La posición de cada jugador
Cada jugador tiene sus propias fortalezas (RUN/capacidad de correr KIC/potencia de patadas, etc.). Por ejemplo, los jugadores con niveles altos de RUN y KIC deben ser colocados como delanteros, los jugadores con altos DIF deben ser colocados como defensas, y así sucesivamente.
Además, en juegos como el Capcom Championship, cuando el equipo contrario solo tiene un tipo de jugador, determina cuidadosamente las características de ese oponente y desarrolla una estrategia de acuerdo a ello.

  • RUN (capacidad de correr)
  • KIC (capacidad de patada)
  • TAC (capacidad de placaje)
  • DIF (capacidad de defensa)

Si el equipo enemigo tiene un nivel RUN alto
¡Continúa conectando pases y girando la pelota!

Si el equipo enemigo tiene un nivel TAC alto
¡Regatea y corta al enemigo mientras lo evitas!

Contraseña[]

Tu contraseña será necesaria para comenzar y jugar una partida contra tu jefe favorito en CAPCOM CHAMPIONSHIP. Asegúrate de anotarla.

  1. Usa las teclas de cruz izquierda y derecha para seleccionar el área de entrada, y las teclas arriba y abajo para seleccionar un número.
  2. Presiona el botón Start para confirmar el área.
  3. Cuando hayas terminado, presiona el botón A, B, X o Y.

Una vez que hayas terminado de ingresar tu contraseña, puedes reanudar el juego.

Memo de contraseña[]

Garantía[]

Referencias[]

Mega Man's Soccer
Modos de juego
ExhibitionCapcom ChampionshipTournamentLeague
Movimientos
PaseTiroPatada de DespejeCentrarBarridaSalto de PorteroPlacaje
Tiro con ChalacaCabezazoPase de CabezaVoleaPase de VoleaAtrapar
Robot Master
Mega ManSkull ManCut ManWood ManElec Man
Pharaoh ManFire ManNeedle ManDust Man
Bubble ManToad ManGemini ManFlash ManSnake Man
Ice ManAir ManBomb ManTop Man
Otros Jefes
EnkerProto ManDr. Wily
Equipos
Mega Man TeamSkull Man TeamCut Man TeamWood Man TeamElec Man Team
Pharaoh Man TeamFire Man TeamNeedle Man TeamDust Man Team
Enker TeamProto Man TeamWily Team
Tiros Especiales
Mega Buster ShootSkull ShootRolling Cutter ShootLeaf ShootElec Shoot
Pharaoh ShootFire ShootNeedle ShootDust Shoot
Bubble ShootToad ShootGemini ShootFlash ShootSnake Shoot
Ice ShootTornado ShootBomb ShootTop Shoot
Mirror Buster ShootProto Buster ShootWily Shoot
Campos
Rock FieldSkull FieldCut FieldWood FieldElec Field
Pharaoh FieldFire FieldNeedle FieldDust Field
Wily Castillo: Enker FieldBlues FieldWily Field
Canciones
WE ARE ROCKMAN
Miscelánea
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Mega Man
Personajes
Mega ManProto ManBassDr. LightRollAutoRushEddieBeatTango
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Entregas Numeradas Mega Man234567891011
Entregas de Game Boy Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Entregas de Arcade Mega Man: The Power BattleThe Power Fighters
Entregas Extra Mega BoardMega Man's SoccerBattle & Chase
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Remakes y Colecciones Mega Man: The Wily WarsRockman Complete Works (Pokeroku) • Mega Man Battle & Fighters
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Panic FireSlotSolitaireTennisRush MarineDiverThe Puzzle BattlePoker
Terminología
20XX
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Robot MasterChip C.I.Aleación de Titanio Cerámico LightElemento de EnergíaEspumadera del Tiempo
BassniumEnergia del MalEnergía del BienRoboenza
Listas de Enemigos
Mega Man234567891011
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Mega Man: The Wily Wars
Cartillas de Daño
Mega Man234567891011
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Guiones
Mega Man234567891011
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Mega Man: The Wily WarsMega Man Powered Up
Manuales
Mega Man2345678
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Medios
Libros Rockman Kanzen Hisshou BonWorlds of PowerThe Official Guide to Mega Man
Rockman Character CollectionRockman Daizukan
Banda Sonora ROCKMAN Arrange Version Special CDRockman Utopia
Mangas El Nacimiento de Mega ManMangas de Shigeto IkeharaMangas de Koji Izuki
Mega Man MegamixRockman 4Koma Great MarchRockman: Battle & Chase
Cómics Mega Man (Dreamwave Productions)Mega Man (Archie Comics)
Series Mega Man (Ruby-Spears)
Películas Mega Man: Upon a Star
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