
Manual de Instrucciones de Rockman X, distribuido por Nintendo en la caja del cartucho de 1993.
Contenido del manual[]
Super Famicom
Rockman X
Manual de Instrucciones
SHVC-RX
Saludo[]

MUCHAS GRACIAS POR COMPRAR EL SOFTWARE PARA SUPER FAMICOM "ROCKMAN X" (SHVC-RX). LEÉ ESTE "MANUAL DE INSTRUCCIONES" ANTES DE COMENZAR EL VIDEOJUEGO Y UTILÍZALO CON EL USO CORRECTO. POR FAVOR, GUARDA ESTE "MANUAL DE INSTRUCCIONES" CON CUIDADO.
INDICACIONES PARA UN USO SEGURO
EVITA CANSARTE O JUGAR CONTINUAMENTE DURANTE MUCHO TIEMPO, LO CUAL NO ES BUENO PARA TU SALUD, ASÍ QUE EVÍTALO. ADEMÁS, HAY ALGUNAS PERSONAS QUE EXPERIMENTAN SÍNTOMAS TALES COMO CALAMBRES MUSCULARES O PÉRDIDA DE LA CONCIENCIA TEMPORALMENTE AL RECIBIR ESTÍMULOS RAROS DE LUZ INTENSA, PARPADEOS, MIRAR PANTALLAS DE TELEVISIÓN, ETC. LAS PERSONAS QUE EXPERIMENTAN ESTOS SÍNTOMAS DEBEN CONSULTAR CON UN MÉDICO ANTES DE JUGAR UN VIDEOJUEGO.
[TABLA DE CONTENIDOS.]
Prólogo[]

Año 21XX de la era cristiana. Un mundo donde robots avanzados y humanos coexisten.
Los robots que tienen la capacidad de pensar como los humanos son llamados "Repliroid".
Robots que se descontrolan debido a un fallo en su cerebro electrónico son llamados "Irregular", y los Repliroid que se encargaban de controlarlos fueron llamados "Irregular Hunter".
Su misión era hallar Irregular que pudieran dañar tanto a humanos como a otros repliroid, y ejecutarlos.
"Rockman X" fue miembro de aquellos Irregular Hunter.
Historia[]

Equis pertenecía a la unidad 17, la misma donde Σ (Sigma) era capitán, de quien se decía era el más poderoso entre los Irregular Hunter, y que además poseía el cerebro con la mayor capacidad cognitiva.
Un día, Sigma lanzó una orden a los Repliroid. "¡Maten a los humanos! ¡los humanos son nuestros enemigos! ¡mátenlos!"
Bajo esta orden, los Repliroid se salieron de control, una intensa rebelión había empezado......
Rockman X los combatirá.
Conectado por un fuerte lazo de amistad con "ZERO", quien se opone a la revuelta, él también decide unirse a la batalla.
¡Pelea, Rockman X!
¡¡No puedes perdonar a la rebelión de Sigma!!
Introducción a los personajes principales[]

ROCKMAN X (EQUIS)
El protagonista de esta historia. Repliroid perteneciente a la unidad 17 de los Irregular Hunter, una organización que destruye y procesa a los robots "Irregular" que se descomponen y causan daños a los humanos. Es un misterio la razón por la que fue creado. Debido a su sentido de justicia enfrenta a su antiguo superior, Sigma, que ha provocado una rebelión contra los humanos. Su habilidad como Hunter se posiciona en rango "B" (intermedio), pero no significa que su rendimiento sea inferior, es solo que vacila en destruir a su oponente incluso si es un Irregular, su duda surge de su "bondad" (que se refleja en su buen trato a otros Hunters) y "empatía" que lo hace odiar el mal, por eso sus verdaderas habilidades no han despertado, en su interior posee un potencial que lo hará crecer mas poderoso. Sin embargo, el aún desconoce esa capacidad dentro de sí, solo Zero y Sigma, de manera ligera, sienten un poder oculto dentro de Equis.
ZERO
Hunter de clase "A Especial" que pertenece a la unidad 17, la misma de Equis. Tiene un odio intenso al mal, no tiene piedad ante los irregular, en la misión es tranquilo y reservado. Aunque lígeramente ha sido capaz de notar el potencial oculto de Equis, se preocupa y cuida de Equis. Equis no se lleva bien con los otros Hunters, solo con él, por eso le tiene mucho
respeto y confía en Zero de corazón. Sigma ha iniciado una rebelión en contra de la humanidad, con antiguos Hunters que se han vuelto Irregular, por ello le pidió a Equis que se uniera a la batalla y ejecute al ejército de Sigma.
Σ (SIGMA)
Se dice que es la mayor obra maestra del creador de Repliroids, el Dr. Cain, su cerebro y sus capacidades de combate también son los mejores entre los Repliroid. Sirvió como el capitán de la unidad 17 a la que pertenecían Equis y Zero, siempre se mostraba como un líder en el que podías depositar tu confianza con tranquilidad, era un líder perfecto, y en el momento de la batalla también demostraba tener un poder excepcional, siendo que siempre usaba solamente una fracción de todo su poder. Todos confiaban en sus capacidades y no imaginaban que poseía una gran ambición, un día, de repente, se rebeló contra la humanidad y ordenó a los Repliroids matar a los humanos. Los Repliroids que se opusieron a su idea se enfrentaron a su ejército, pero no tenían oportunidad contra el Repliroid más fuerte de la historia, algunos fueron destruidos, otros se rindieron ante ese poder, y ahora tú te enfrentarás a él. Solo quedan Equis y Zero. Tiene cierto interés en Equis, en su potencial de crecimiento, pero sus expectativas no son muy altas.
Método para operar los controles[]

※ Este juego es para una sola persona. Solo se puede usar el control 1P.
NOMBRE Y USO DE CADA PARTE DEL CONTROL
[Imagen del mando de Super Famicom señalando el "Botón L", "Botón R", "Tecla de Cruz", "Botón SELECT", "Botón START", "Botón Y", "Botón X", "Botón B" y "Botón A".]
Botón Start
- GAME START
Es usado para iniciar el juego. - Selección de Arma
Úsalo para salir de la pantalla de acción, y para cambiar a la pantalla de selección de arma. También lo usas para elegir un arma.
Tecla de Cruz
- Selección de cada modo
Usa la superficie de la tecla de cruz que se muestra en la imagen para mover el cursor de selección en la pantalla de título, la pantalla de selección de arma, la pantalla de selección de escenario y la pantalla de contraseña. - Mover al jugador
Úsalo para mover al jugador hacia la izquierda y hacia la derecha, subir por una escalera, descender mientras te agarras de una pared y correr.
Botón Y
- Atacar
Úsalo para disparar tu arma principal y tus armas especiales. - Usar tanques
Úsalo para seleccionar el subtanque en la pantalla de seleccion de arma. - Ingreso de números
Al usar la pantalla de contraseña, se usa para cambiar el número donde se encuentra el cursor.
Botón B
- Saltar
Úsalo para hacer saltar al jugador. - Patada de pared
Puedes hacer una patada desde una pared para impulsarte si estás agarrado a una pared. - Caer de una escalera
Si estás agarrado de una escalera, úsalo para soltarte de la escalera y caer. - Ingreso de números
Al usar la pantalla de contraseña, se usa para cambiar el número donde se encuentra el cursor.
Botón A
- Dash
Úsalo para acelerar una vez que hayas conseguido las Foot Parts.
Botón L•R
- Selección de Arma
En la pantalla de acción, úsalo para cambiar el arma a usar.
- Botones Select, X no se utilizan.
- Disposición de la configuraciónde botones predeterminada.
- La marca de la configuración de botones se puede cambiar en OPTION MODE. (Por favor consulta la sección "Opción" en la página 19.)
Acciones de Rockman X[]

Botón Y → Ataque de Disparo
Puedes disparar el "X-Buster" presionando normalmente. Si presionas el botón durante un cierto período de tiempo y lo sueltas, puedes disparar el "Hyper X Blaster" que tiene mayor fuerza destructiva y poder de penetración. Utiliza este botón para disparar armas especiales.
Botón B → Salto → Patada de Pared
Puedes ajustar la altura del salto al presionar el botón.
Si estás en el aire y hay una pared cerca, realiza la "patada de pared" presionando el botón. Cuando haces la patada de pared, Rockman X puede impulsarse y saltar más alto.
※ Cuando derrotas a un jefe, puedes conseguir su arma especial.
Potenciadores al equiparte piezas[]

Rockman X tiene escondidas cápsulas de piezas en algún lugar de los escenarios, al ingresar a las cápsulas serás equipado con piezas para la cabeza, el brazo, el pecho y las piernas.
- Arm Parts
Con estar piezas equipadas puedes disparar el "Spiral Crush Buster" con mayor potencia destructiva que el Hyper X Blaster al presionar el botón por más tiempo y soltarlo. Además, cuando estás equipado con un arma especial, puedes disparar armas especiales más potentes presionando el botón por más tiempo y soltarlo.
- Body Parts
Al equiparte estas piezas puedes reducir el daño que recibes de los enemigos.
- Head Parts
Con estas piezas instaladas, podrás hacer el "Head Break" al saltar y romperás celdas golpeando la cabeza contra la pared de un techo específico.
- Foot Parts
Al equiparte estas piezas, podrás usar el "Dash (moverse rápido)". El Dash se puede hacer presionando la direccional izquierda o derecha dos veces seguidas o presionando el botón 'A' y también es posible destruir ciertos muros con una patada de pared.
Como iniciar el juego[]

- GAME START
Cuando estés en la pantalla de título, selecciona GAME START con la tecla de cruz y presiona el botón START para comenzar el juego. Cuando termines el primer escenario, se mostrará la pantalla de selección de escenario.
- PASS WORD
Si comienzas ingresando una contraseña, puedes jugar la continuación de tu partida anterior. (ver página 16, sección "Password")
- OPTION
Al elegir OPTION, puedes cambiar la configuración de los botones, establecer el sonido en estereo o mono, escuchar la música y los efectos del juego. (ver página 19, sección "Option")
※ Al presionar el botón START mientras se muestra la demostración, te regresará a la pantalla de título.
Pantalla de selección de escenario[]

Puedes conocer parte del escenario y la habilidad del jefe dependiendo de donde coloques el cursor. Selecciona con los botones 'Y' o 'B'. El contenido que puedes elegir ver es el siguiente.
※ PERSONAJE JEFE → Puedes iniciar el escenario.
- STAGE → Una parte del escenario del jefe principal se puede ver en el panel central.
- SPEC → Puedes ver las habilidades del jefe principal en el panel central.
- MAP → Puedes ver la posición actual del jefe principal en el panel central.
- ROCKMAN X → No hace nada. Tal vez cambie si derrotas a los 8 jefes principales.
- Panel central → La información seleccionada se muestra aqui. También puedes presionar el botón 'Y' o 'B' para comenzar el escenario.
Pantalla de acción[]

- MEDIDOR DE ENERGÍA DE VIDA
Se muestra la energía restante de Rockman X. - MEDIDOR DE ENERGÍA DE ARMAS
Se muestra la energía restante del arma actualmente en uso. - MEDIDOR DE ENERGÍA DE JEFES
Se muestra la energía restante del jefe.
CONTINUE・GAME OVER
Si no le quedan más vidas a Rockman X, recibiras un game over y se mostrará la contraseña.
Si presionas el botón START, o cualquiera de los botones X, Y, A, B en esta pantalla, se convertirá en un CONTINUE.
No hay límite en el número de CONTINUE.
Pantalla de selección de armas[]

En la pantalla de acción, presiona el botón para activar la pantalla de selección de arma (botón START) y se mostrará la pantalla de selección de arma. En la pantalla de selección de armas puedes seleccionar armas, usar Unidad de Escape y usar Sub-Tanques.
- ÁREA DE ARMAS
✚ Simplemente coloca el cursor sobre el arma utilizada con la tecla de cruz, el arma cambiará.
※ Se pueden conseguir armas especiales si derrotas a los jefes principales. - UNIDAD DE ESCAPE
Es un dispositivo de escape para escenarios que tienes desde el principio. Se puede usar en escenarios una vez despejados. - SUB-TANQUE
Muestra cuánta energía se almacena en el Sub-Tanque. Coloca el cursor en el Sub-Tanque y presiona el botón de disparo para usarlo. - ENERGÍA DE VIDA DEL JUGADOR
- NÚMEROS DE VIDAS RESTANTES
※ Para volver a la pantalla de acción, presiona el botón START nuevamente.
Contraseña[]

La pantalla de contraseña se mostrará después de un GAME OVER o haber despejado un escenario.
Las contraseñas pueden guardar los escenarios completados y los ítems adquiridos.
Incluso si apagas el dispositivo, si ingresas una contraseña, puedes jugar desde tu último juego.
※ Sin embargo, la cantidad restante de vidas y la cantidad de energía acumulada en los Sub-Tanques no se pueden memorizar.
[Figura. Botón 'Y' incrementa el número. Botón 'B' decrece el número.]
Para ingresar una contraseña, mueve el cursor al número que desees cambiar y cambie el número con los botones 'Y', 'B'.
Cuando termines de ingresar la contraseña, presiona el botón START o lleva el cursor a "END" y presiona el botón 'Y'.
→ Si la contraseña es incorrecta, sonará un tono de error.
→ Si es correcta, se mostrará la pantalla de selección de escenario.
Método de Operación de Ride Armor[]

- MÉTODO PARA SUBIR Y BAJAR
Puedes montar cuando tocas una Ride Armor en el que ningún enemigo está a bordo. Si deseas bajarte, presione el botón de salto mientras presionas abajo en la tecla de cruz. - MOVERTE
Todas las acciones de Rockman X se pueden realizar, excepto la patada de pared. También puedes hacer Dash sin necesidad de las Foot Parts. La operación se puede hacer de la misma manera que Rockman x. - ATACAR
Presiona el botón 'Y' de disparo para realizar un puño. - OTROS
Ride Armor no podrá moverse después de haber recibido cierto daño y explotara después de un cierto período de tiempo. Rockman X no se dañara mientras esté en el robot. Además, el puño es tu único ataque, no puedes usar las armas de Rockman X.
Ítems[]

Los ítems están colocados en el escenario y también son dejados por enemigos derrotados.
- Energía de Vida
La vida de Rockman X se recupera en 2 memorias por las pequeñas, recupera 8 memorias en las grandes. - Energía de Arma
La energía del arma equipada en Rockman X recupera 2 memorias en las pequeñas, recupera 8 memorias en las grandes. Cuando la energía del arma equipada está llena o cuando no tienes equipado algún arma especial, el arma con la menor energía restante se recuperará. - 1-UP
El número restante de Rockman X aumentará en uno. (el número máximo es de 9.) - Sub-Tanque
Si la vida de Rockman X está repleta y toma una energía de vida, se recargará en 1 memoria si toma una pequeña, y 2 memorias si toma una grande, puede recuperar vida equivalente a la vida almacenada. Los Sub-Tanques no se eliminan al ser usados. - Life-Up
Hace que el medidor de vida de Rockman X incremente un poco.
Pantalla de opciones[]

¿COMO CAMBIAR LA CONFIGURACIÓN DE LOS BOTONES?
Mueve el cursor al lugar que desees cambiar y presiona el botón que quieres colocar, o puedes cambiarlo presionando la tecla izquierda y derecha en la letra. Los botones utilizados para cambiar las armas en la pantalla de acción corresponden a las agujas del reloj, te mueves a la derecha y a la izquierda con SELECT-L y SELECT-R, respectivamente. Además, cuando presionas los botones SELECT-L y SELECT-R al mismo tiempo en la pantalla de acción, puedes devolver el arma equipada al X-Buster (disparo normal). Puedes hacer lo mismo en el menú de la pantalla de selección de armas.
[Figura. "Izquierda": Shotgun Ice ← Normal. "Derecha": Normal → Homing Torpedo.]
SOUND MODE
Puedes cambiar a estéreo o monoaural presionando la derecha o izquierda de la cruceta direccional ✚. De forma similar para BGM y S.E., puedes cambiar al número de sonido que desees que suene presionando la tecla derecha o izquierda de la cruceta direccional ✚, y puedes hacerlos sonar con los botones 'Y' o 'A'.
Introducción de los personajes jefe[]

"Emperador del Nevado"
Icy Penguigo
Repliroid equipado para el trabajo en áreas heladas perteneciente a la unidad 13 de la región polar. Se aburrió de la vida en la antártida, y se unió a la rebelión de Sigma. Desea mucho regresar a la ciudad para destruir a su oficial superior Repliroid, escapar y dejar a Sigma. Su cuerpo es pequeño pero tiene un gran espíritu competitivo, tiene una mala relación con Burnin Noumander quien por su fisico es todo lo opuesto a él. Planea causar una avalancha en la montaña y aplastar la ciudad situada debajo.
Shotgun Ice
Cuando el cristal de hielo golpea al enemigo o una superficie, se quebrará volando en cinco pedazos de hielo.
"Oil Tank de Calor Abrasador"
Burnin Noumander
Sirvió como el capitán de la unidad 4 por tierra, localizada en el desierto de medio oriente. Tras escuchar de la rebelión de Sigma, se unió para poder demostrar su enorme tamaño y poder, haciendo destrozos y ocasionando disturbios. Tomó el control de la zona industrial, y la planea convertir en una fábrica de armas. Él es alguien quien menosprecia a cualquiera que sea más pequeño, considerándolo un debilucho.
Fire Wave
Es un arma de tipo incinerador que puede infligir daños a los enemigos continuamente. No puede ser utilizada bajo el agua.

"Guerrero con Armazón de Acero"
Armor Armarge
Repliroid quien sirvió como comandante de la unidad 8 de blindaje. Tiene el corazón de un leal guerrero samurai, tiene bajo su mando a las tropas de Irregular Hunter que se rindieron ante Sigma, sigue incondicionalmente las órdenes de su oficial superior. Con el fin de asegurar los recursos minerales para convertirlos en armas, tomó control de la mina. Está vestido con una armadura de acero y cuenta con un alto poder de defensa.
Rolling Shield
Enorme bala de energía que rueda por la superficie.
"Noble Principe de los Cielos"
Storm Eagleed
Repliroid quien sirvió como el capitán de la unidad 7 de caballería aérea. Trato de detener la rebelión de Sigma, pero cayó frente a su abrumador poder de lucha, fue subyugado y se convirtió en su subordinado. Controla el aeropuerto transportándose en un nuevo tipo de acorazado aéreo, Death Rogumer, y planea bloquear el aire. Él es un planificador cauteloso y silencioso.
Storm Tornado
Genera ráfagas de viento hacia adelante, destruye a todos los enemigos en línea recta.

"Tirador Fantasma del Bosque Embrujado"
Sting Chameleao
Repliroid perteneciente a la unidad 9 de fuerzas especiales (unidad de guardaparques). No se pudo convertir en capitán debido a que sus habilidades como Hunter no eran muy destacables, cuando Sigma se rebela, se une a la rebelión viéndolo como una oportunidad para subir de rango. Está a cargo de la seguridad de la base de avanzada construida en el bosque. Él es alguien astuto y ambicioso y tiene una lengua venenosa.
Chameleon Sting
Después de dispararse se dividirá y volará en 3 direcciones distintas.
"Demonio de Hierro Destajador del Espacio-tiempo"
Boomer Kuwanger
Repliroid perteneciente a la unidad 17, al igual que Rockman X. La razón por la que colabora con Sigma es "¿no es más interesante de esta manera?" Tomó la torre que se suponía era un símbolo de la ciudad, y la convirtió en una fortaleza. Un cínico nihilista sonriente que es bastante difícil de atrapar.
Boomerang Cutter
Después de ser lanzado, regresa al jugador, es un arma de tipo búmeran.

"Rey Relámpago del Puño Fuerte y Rápido"
Spark Mandriller
Repliroid que pertenece a la unidad 17, al igual que Rockman X. Como Sigma era su líder, acepto sin problemas unirse a la rebelión. Atacó la planta de poder para detener las actividades de la ciudad. Debido a que fue muy sencillo, ahora solo se dedica a dormir y consumir su comida favorita que es la electricidad, dejando el resto del trabajo a sus subordinados.
Electric Spark
Dispara descargas eléctricas hacia delante. Cuando la descarga eléctrica choca con una superficie, se divide en 2 y vuela hacia arriba y hacia abajo, respectivamente.
"General de la Armada del Mar Profundo"
Launcher Octopuld
Irregular Hunter que perteneció a unidad 6 de flota. Tenía dudas de trabajar para defender a los humanos, pues se supone que son más débiles que él. Respondió a la rebelión de Sigma, ya que comparte su pensamiento para construir un mundo solo para Repliroid y formó parte de la revuelta. Lidera los Mechaniroid de tipo ballena, pez linterna y serpiente marina, atacando ciudades en alta mar, con el propósito de desmantelar la ruta marítima.
Homing Torpedo
Misil que persigue al enemigo mientras vuela.
Introducción de los personajes enemigos[]

Ball De Voux
Sky Claw
Metall C-15
Gulpfer
Dig Labour
Ray Bit
Road Attackers
Aparece otro personaje[]

VAVA
Irregular Hunter que pertenecía a la unidad 17.
Su habilidad como Hunter es de clase 'A Especial', pero había una anormalidad en su cerebro electrónico, no le interesan los medios ni los resultados siempre que pueda destruir a un Irregular. No lo hacía para eliminar una amenaza sino que él disfrutaba de "cazarlos". Irregular o no, para él era solo una formalidad.
Como resultado, fue retirado del servicio y aprehendido, pero ahora está libre gracias a la rebelión de Sigma, él ahora disfruta de cometer frecuentemente actividades de destrucción.
Técnicas para triunfar en el juego[]

- Completar un determinado escenario puede afectar otros escenarios. Esta influencia puede favorecer a Rockman X, o desfavorecer.
- Si usas el Sub-Tanque cuando esté lleno, ¡la vida se recupera de inmediato en 28 memorias! Si no puedes ganar fácilmente en la batalla contra el jefe, pelea contra él después de haber llenado tu Sub-Tanque al completo. Hay 4 Sub-Tanques ocultos, y uno está oculto en el Escenario del Cielo. ¡descubre los 3 restantes con tu propio poder!
- ¡Todos los jefes tienen una debilidad! Encuentra el arma para la cual el jefe es vulnerable, ¡y derrota al jefe de inmediato! ¡usar las armas especiales es el camino más rápido para la victoria!
- En los escenarios, habrá lugares para ir más allá de las rutas habituales de progreso.
Ve a esos lugares para conseguir piezas, o si se producen cambios en el escenario, ¡ve a donde no podías ir antes!
Especialmente en el Escenario de la Fábrica y del Cielo hay un gran espacio amplio, así que examina cada rincón para encontrar todos los ítems. - En cada uno de los 8 escenarios que puedes elegir de la selección de escenario, se halla un ítem de Life-Up por escenario. Busca tantos como sea posible y así podrás luchar teniendo la ventaja.
- Usa el Dash de manera efectiva.
Si saltas mientras realizas un Dash en aquellos lugares que antes no podías alcanzar, ¡ahora podrás alcanzarlos!
Además, si combinas una Patada de Pared y un Dash, puedes hacer un Salto Dash desde la pared. El truco para hacer un salto dash desde la pared es ¡presionar el botón de salto y el botón de Dash al mismo tiempo! - Siempre anota la contraseña apropiadamente.
- En varias partes del escenario del Mar se forman remolinos. Conquista el mar sacando ventaja de los remolinos. ¡Te espera toda una experiencia nueva debajo del agua!
Advertencia[]

"X" presenta muchos problemas inconcebibles en los robots existentes. Existe el peligro de que se preocupe o cuestione incluso el requisito absoluto de los robots: "No dañar a un ser humano".
El acto de preocuparse de "X" marca una nueva época en la robótica y es la primera vez que este experimento tiene éxito, pero si se extiende a asuntos que por su naturaleza no deban cuestionarse, sería desastroso. En el peor de los casos, si un robot fuera a dañar a los humanos deliberadamente, la humanidad temblaría de miedo, algo desconocido incluso en la época de los incidentes del "Dr. Wily"...
Concluyo que "X" es un ser extremadamente peligroso. Si lo voy a enviar al mundo, debe tener un periodo de verificación de 30 años como mínimo. Sin embargo, no tengo tanto tiempo para vivir, y lamentablemente no hay nadie que entienda toda mi investigación para llevarla a cabo en mi lugar.
Por lo tanto, sello a "X" aquí. Si por casualidad alguien descubre esta cápsula, siempre que el pensamiento de "X" no haya sido completamente analizado, por favor déjelo intacto. "X" es un robot cargado de posibilidades ilimitadas y peligros ilimitados...
18 de Setiembre del Año 20XX
T. Right
Referencias[]
![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|