Mega Man HQ
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"¡¡LOS PERSONAJES DE LA SERIE ROCKMAN
AHORA JUGARÁN UN PAPEL ACTIVO EN EL FÚTBOL!!"

"Estoy bastante seguro de haber visto a Guts Man y Heat Man en algunas capturas de pantalla de vista previa... Me pregunto a dónde fueron. Le pregunté a la gente sobre eso cuando me uní a la empresa, ¡y me dijeron que planeaban incluirlos en la secuela! Con el hardware actual, ¡no debería ser necesario tener solo '3 Mega Mans en un equipo!' ¡Podríamos hacer equipos como los 'Light Numbers' o los 'Stardroids' (bueno, tal vez ese no sea un nombre original), o algo así! ¡¡Es como un sueño!!"
―Ryuji Higurashi, Mega Man Official Complete Works

Mega Man's Soccer,[3] también referido como Mega Man Soccer, y conocido en Japón como Rockman's Soccer (ロックマンズサッカー Rokkumanzu Sakkā?), es el segundo videojuego de Mega Man de las entregas extras. Fue desarrollado por Sun L en 1994 como un título de deportes, en respuesta al auge por el fútbol en Japón gracias al fenómeno social del "J League Boom".[4] Fue estrenado para la consola Super Famicom de Nintendo el 25 de Marzo de 1994; siendo localizado en Occidente para Super Nintendo Entertainment System en Abril de ese mismo año.

"Mega Man Soccer's" es un videojuego de fútbol tradicional con partidos de exhibición, torneos y ligas que se pueden jugar tanto en modo de 1 jugador como multijugador. "Mega Man's Soccer" presenta personajes y Robot Masters de entregas anteriores de la saga. Cada personaje tiene un tiro especial único que incapacitará temporalmente a cualquiera que entre en contacto con el balón. Su recepción general ha sido promedio.

Modo de juego[]

MegaSoccer-Ejemplo

El jugador utiliza un tiro de ataque especial para incapacitar al portero y anotar un gol.

"Mega Man's Soccer" es un videojuego de fútbol que permite al jugador controlar a varios personajes de la saga clásica, incluidos Mega Man, Proto Man y varios Robot Masters. "Mega Man's Soccer" cuenta con modos de juego muy similares a los juegos de deportes más tradicionales, como partidos de exhibición, campeonatos y ligas.[5] El modo "Exhibition" permite al jugador jugar 1 partido amistoso con un equipo creado a partir de cualquiera de los 20 personajes disponibles, en 12 distintos campos de fútbol.[5] El modo "Capcom Championship" se puede jugar tanto para 1 jugador como para 2 jugadores en modo cooperativo. En la primera sección de este modo, el jugador recibe un equipo compuesto completamente por varios Mega Man y tiene la tarea de derrotar a 8 equipos de Robot Masters en el orden que elija el jugador. Después de vencer a cada equipo, un miembro del equipo rival se une al equipo del jugador y luego puede ser utilizado.[6] Después de que los 8 equipos sean derrotados, el jugador tiene que derrotar a otros 3 nuevos equipos en un orden establecido. Los modos "Tournament" y "League" permiten que 1 o 2 jugadores elijan entre 9 equipos y participen en un campeonato de eliminación directa o de acumulación de puntos, respectivamente. Los equipos que ningún jugador elija se convertirán en los rivales a vencer.

"Mega Man's Soccer" tiene 4 estadísticas en las que los personajes se diferencian entre sí en cuanto a habilidad: RUN, KICK, TACKLE, y DEFENSE. Estas estadísticas se mostrarán en la pantalla cuando el jugador tiene la oportunidad de establecer una formación al comienzo de un partido o hacer sustituciones en el entretiempo. Los controles en "Mega Man's Soccer" reflejan en gran medida los de un juego de fútbol tradicional. Los botones individuales están asignados a las acciones de patear, pasar, taclear a los jugadores oponentes y dar cabezazos o golpes con el pecho al balón según tu proximidad al jugador. La característica más llamativa de "Mega Man's Soccer" son los "tiros especiales". Los tiros especiales se asemejan en uso a las armas especiales de las entregas tradicionales. Los tiros especiales tienen la capacidad de derribar, aturdir o inhabilitar temporalmente a cualquier personaje al que golpeen. Por lo general, es mucho más probable que produzcan un gol en comparación con los tiros normales, pero solo se pueden usar unas pocas veces por juego en ciertos modos.[5][6] Los partidos se disputan en dos tiempos de cinco minutos, seguidos de cinco tandas de penaltis si el partido termina en empate. El cronómetro se detiene cuando un portero tiene el balón o cuando el balón está fuera de la cancha.

Historia[]

Rockman's_Soccer_Prólogo

Rockman's Soccer Prólogo

Apertura del modo "Capcom Championship" del videojuego "Rockman's Soccer", Super Famicom.

Mega_Man's_Soccer_-_Intro_&_Stage_Select

Mega Man's Soccer - Intro & Stage Select

Apertura del modo "Capcom Championship" del videojuego "Mega Man's Soccer", SNES.

"Habían pasado algunos meses desde la batalla con el Dr. Cossack. Un día, los campos de fútbol de todo el mundo se sumieron en el caos. Robots enemigos familiares restaurados por el Dr. Wily corrían al campo y arruinaban los partidos de fútbol. Para lidiar con esta situación de emergencia, el Dr. Light modificó a Mega Man y lo envió a arreglar las cosas. '¡Vamos, Mega Man! ¡Debes salvar el fútbol y los sueños de quienes aman este deporte!'"[3]

Historia expandida[]

SuperFamicomSpecial-RockmanSoccer

Páginas 6-7 del libro "Super Famicom Hisshōhō Special: Rockman's Soccer".

Los eventos del videojuego son situados en el año 20XX+X,[7] varios meses después de "Mega Man 4".[3] Y dado que "Mega Man 5" sucede 2 meses después de "Mega Man 4",[8] se puede especular que "Mega Man's Soccer" sucede un tiempo después de "Mega Man 5".

Personajes[]

Lista de Personajes

Mega Man
(Rockman)
Información
Tiro Especial: Mega Buster Shoot
Descripción: Mega Man (DLN.001) es un jugador bien equilibrado. No hay defectos notables, y una vez que consigues un tiro que sea fácil de manejar, correrá por el campo mientras salta y realiza el Mega Man Dance.[7]

Dr. Light
(Dr. Right)
Descripción: "¡Maldito seas, maldito Dr. Wily! ¡Tenemos que hacer algo con esta situación!". Para responder a esta situación de emergencia, el Dr. Light modificó a Mega Man. "¡Ve, Mega Man! ¡Protege el fútbol y los sueños de las personas que lo aman de las manos del mal!"[9]

Roll
Descripción: Roll es una de las anfitrionas del modo "Tournament". Celebra junto con Kalinka las victorias del equipo ganador, y entrega un ramo de flores al campeón.

Kalinka Cossack
Descripción: Kalinka es una de las anfitrionas del modo "Tournament". Celebra junto con Roll las victorias del equipo ganador, y entrega la copa de la victoria al campeón.

Beat
Descripción: Al finalizar el campeonato "Tournament", Beat aparecería con una banderola para celebrar al campeón del campeonato.

Jefes[]

Robot Master y Tiros Especiales[]

Robot Masters de Mega Man's Soccer (Capcom Championship)

Skull Man
Descripción: Skull Man es lento, por lo que podrás driblar fácilmente por el centro. También es débil para contraatacar, así que aprovecha esto, pero ten cuidado con su Skull Shoot.[10]
Campo: Skull Field
Tiro Especial: Skull Shoot

Cut Man
Descripción: En este juego donde la "velocidad de los pies" es lo más importante, es muy bueno que Cut Man sea bastante rápido.
Campo: Cut Field
Tiro Especial: Rolling Cutter Shoot

Wood Man
Descripción: Cuando juegues con reglas que incluyan tiros especiales, elige al portero en función de la resistencia en lugar de su habilidad. Wood Man es débil ante los tiros especiales.
Campo: Wood Field
Tiro Especial: Leaf Shoot

Elec Man
Descripción: Elec Man tiene una carrera que es 3 puntos mayor que Mega Man. Por otro lado, no tiene mucha habilidad más allá de la velocidad de sus pies y no se siente tan fuerte. Aun así, su velocidad es a la vez una amenaza y una forma de atraer jugadores rivales.
Campo: Elec Field
Tiro Especial: Elec Shoot

Pharaoh Man
Descripción: Hay porteros que son inmunes a la mayoría de tiros especiales. El tiro especial de Pharaoh Man puede ser efectivo en estos casos.
Campo: Pharaoh Field
Tiro Especial: Pharaoh Shoot

Fire Man
Descripción: Incluyendo los efectos de su tiro especial y los tiros que puede atajar como portero, Fire Man tiene un rendimiento casi idéntico a Pharaoh Man.
Campo: Fire Field
Tiro Especial: Fire Shoot

Needle Man
Descripción: En cuestión de estadísticas de ataque y de retención de balón, solo está por debajo de Wood Man, pero su carrera y poder de patada son mediocres.
Campo: Needle Field
Tiro Especial: Needle Shoot

Dust Man
Descripción: Hay hasta 5 tipos de formación básica que puedes elegir antes del partido. Cada jugador es más eficiente en cierta posición. Dust Man es excelente como defensa.
Campo: Dust Field
Tiro Especial: Dust Shoot

Jefes de Fortaleza[]

Jefes de Fortaleza del Wily Castillo (Mega Man's Soccer)

Enker
Descripción: La habilidad general de su equipo es realmente alta y la resistencia del portero es enorme, siendo inmune a casi todos los tiros especiales.
Campo: Enker Field
Tiro Especial: Mirror Buster Shoot

Proto Man
(Blues)
Descripción: Como portero, es capaz de atajar casi todos los tiros especiales. Su velocidad es impresionante, y su Proto Buster Shoot es tan poderoso que casi ningún portero puede bloquearlo.
Campo: Blues Field
Tiro Especial: Proto Buster Shoot

Dr. Wily
Descripción: Como portero, es capaz de atajar todos los tiros especiales. Su velocidad y nivel de ataque es tan grande que puede robar el balón a cualquier jugadora, y su Wily Shoot es tan poderoso que ningún portero puede bloquearlo.
Campo: Wily Field
Tiro Especial: Wily Shoot

Desarrollo[]

"Mega Man's Soccer" se anunció en medios internacionales por primera vez en una entrevista con el vicepresidente senior de Capcom, Joseph Morici, en la revista Game Players de marzo de 1993.[11] Se reveló muy poco sobre el juego en los meses previos a su lanzamiento en Japón.[12] Ryuji Higurashi recordó haber visto a los personajes Guts Man y Heat Man en capturas de pantalla de vista previa de "Mega Man's Soccer". Después de unirse a Capcom, el personal le dijo que planeaban incluirlos en una posible secuela del juego.[3] Guts Man apareció originalmente como parte de un boceto para la portada japonesa del juego; cuando fue eliminado del borrador final del juego, fue reemplazado por Proto Man.[13] Varias funciones que se encuentran en la ROM del juego son notablemente inaccesibles desde su versión jugable. Estas incluyen la función de juego multijugador con hasta cuatro jugadores usando un SNES Multitap, la capacidad de jugar como el Dr. Wily y una secuencia de créditos finales.[14] La canción "WE ARE ROCKMAN" de Tatsuo Kamon, fue utilizada en el comercial de televisión japonés de "Mega Man's Soccer".[15]

Equipo de desarrollo[]

Diseño de Juego
Yatsuhou Red Mickey
Programador Principal
Kwaeru.T
Programador Secundario
Mink.M
Programador Invitado
Gero
Programador de Apoyo
Koba
Gráficos
7852 Ori-Chan Mario-Chan
Sumire Q-Chan Matabichi
Rakkasei-Ondo Yoshimi Kaoru
Okaaa-Chan Patriot-Yamazoo
Programador de Sonido
Tomi
Sonido
Oka Tomi Noririn
Agradecimientos Especiales
Hitomi-San Makino-San Kwa-Chan
Sasa-Chan Iwa-Chan Nao
Director
Yaccyan!
Productor
Professor F

Citas de los desarrolladores[]

"Estoy bastante seguro de haber visto a Guts Man y Heat Man en algunas capturas de pantalla de vista previa... Me pregunto a dónde fueron. Le pregunté a la gente sobre eso cuando me uní a la empresa, ¡y me dijeron que planeaban incluirlos en la secuela! Con el hardware actual, ¡no debería ser necesario tener solo '3 Mega Mans en un equipo!' ¡Podríamos hacer equipos como los 'Light Numbers' o los 'Stardroids' (bueno, tal vez ese no sea un nombre original), o algo así! ¡¡Es como un sueño!!"
―Ryuji Higurashi, Mega Man Official Complete Works

Recepción[]

Puntajes de Reseñas
Publicación Puntaje
Computer and Video Games 79/100[16]
EGM 6.8/10[17]
Famitsu 22/40[18]
Game Players 54%[6]
GamePro [5]
Nintendo Power 3.275/5[19]
Official Nintendo Magazine 48/100[20]
Super Play 62%[21]
Total! 71%[22]

"Mega Man's Soccer" ha tenido una recepción crítica mediocre por parte de las principales publicaciones de videojuegos debido a su control del juego.

Galería[]

Capturas de pantalla[]

Campos[]

Miscelánea[]

Música[]

Banda Sonora Original de "Mega Man's Soccer", SNES

"Logo de Capcom"
sinicono

"Noticias Deportivas"
sinicono

"Demo de Historia"
sinicono

"Patada Inicial"
sinicono

"Selección de Formación"
sinicono

"Selección de Campo"
sinicono

"¡Gol!"
sinicono

"Fin de Partida"
sinicono

"Contraseña/Torneo"
sinicono

Nota: Otros temas de "Mega Man's Soccer" que no aparezcan aquí están presentes en el cuadro de información en la parte superior de este articulo o en el respectivo artículo de cada jefe.

También puedes ver[]

Artículos relacionados[]

Tema musical[]

Curiosidades[]

Vídeos[]

Comercial de Rockman's Soccer   Versión extendida del comercial de Rockman's Soccer
Mega_Man_Soccer_-_Rockman's_Soccer_(15_Second)_Japanese_Commercial

Mega Man Soccer - Rockman's Soccer (15 Second) Japanese Commercial

Comercial japonés de "Rockman's Soocer" emitido en 1994 en las televisoras japonesas. El tema musical del comercial es "WE ARE ROCKMAN".

 
Comercial_de_Rockman_Soccer

Comercial de Rockman Soccer

Versión extendida del comercial japonés de "Rockman's Soocer" emitido en 1994 en las televisoras japonesas. El tema musical del comercial es "WE ARE ROCKMAN".

Completación de Mega Man's Soccer  
Mega_Man's_Soccer_(Capcom_Championship)

Mega Man's Soccer (Capcom Championship)

Completación de "Mega Man's Soccer", SNES.

 

Referencias[]

R20 Rockman & Rockman X Official Complete Works[]

Referencias en el artículo[]

  1. 1,0 1,1 Rockman Perfect Memories, página 109
  2. VGMdb.net - Mega Man Soccer
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 Mega Man Official Complete Works - MEGA MAN'S SOCCER, Página 83
  4. プロゲーマーに酒井が挑戦!理不尽なサッカーゲームで勝利することができるのか!?:勇者ああああ
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 "ProReview: Mega Man Soccer". GamePro No. 58. (May 1994), página 62.
  6. 6,0 6,1 6,2 "SNES Review: Mega Man's Soccer". Game Players No. 49. (May 1994).
  7. 7,0 7,1 Super Famicom Hisshōhō Special: Rockman's Soccer, páginas 6-7
  8. Manual de Rockman 5
  9. Manual de Rockman's Soccer, página 24
  10. Super Famicom Hisshōhō Special: Rockman's Soccer, página 26
  11. "Super Mega Man ― So What's the Deal?" Game Players No. 26. Marzo de 1993
  12. "International Outlook: Rockman Soccer". Electronic Gaming Monthly. No. 51. Octubre de 1993. página 74.
  13. Mega Man Official Complete Works: ARCHIVES - Página 127
  14. Protodude's Rockman Corner. "Credits, Multiplayer And More Unearthed In Mega Man Soccer"
  15. ロックマンテーマソング集<ロックマン15周年記念>
  16. "Megaman Soccer". Computer and Video Games
  17. "Review Crew: Mega Man Soccer". Electronic Gaming Monthly. No. 58. Mayo de 1994.
  18. "クロスレビュー" Famitsu No. 276. 1 de Abril de 1994.
  19. "Now Playing". Nintendo Power. No. 60. Mayo de 1994. página 103.
  20. "Megaman Soccer". Nintendo Magazine System. No. 22. Julio de 1994. página 54.
  21. "Mega Man Soccer". Super Play. No. 20. Junio de 1994. páginas 50–51.
  22. "MegaMan Soccer". Total!. No. 31. Julio de 1994. páginas 36–37.
Mega Man's Soccer
Modos de juego
ExhibitionCapcom ChampionshipTournamentLeague
Movimientos
PaseTiroPatada de DespejeCentrarBarridaSalto de PorteroPlacaje
Tiro con ChalacaCabezazoPase de CabezaVoleaPase de VoleaAtrapar
Robot Master
Mega ManSkull ManCut ManWood ManElec Man
Pharaoh ManFire ManNeedle ManDust Man
Bubble ManToad ManGemini ManFlash ManSnake Man
Ice ManAir ManBomb ManTop Man
Otros Jefes
EnkerProto ManDr. Wily
Equipos
Mega Man TeamSkull Man TeamCut Man TeamWood Man TeamElec Man Team
Pharaoh Man TeamFire Man TeamNeedle Man TeamDust Man Team
Enker TeamProto Man TeamWily Team
Tiros Especiales
Mega Buster ShootSkull ShootRolling Cutter ShootLeaf ShootElec Shoot
Pharaoh ShootFire ShootNeedle ShootDust Shoot
Bubble ShootToad ShootGemini ShootFlash ShootSnake Shoot
Ice ShootTornado ShootBomb ShootTop Shoot
Mirror Buster ShootProto Buster ShootWily Shoot
Campos
Rock FieldSkull FieldCut FieldWood FieldElec Field
Pharaoh FieldFire FieldNeedle FieldDust Field
Wily Castillo: Enker FieldBlues FieldWily Field
Canciones
WE ARE ROCKMAN
Miscelánea
Guión de Mega Man's SoccerGuión de Rockman's SoccerLista de Miembros de Mega Man's Soccer
Guía de Mega Man's SoccerManual de Mega Man's SoccerManual de Rockman's Soccer
Mega Man
Personajes
Mega ManProto ManBassDr. LightRollAutoRushEddieBeatTango
Dr. WilyTrebleReggaeDr. CossackKalinkaMr. XChest, Plum y RipotDuoKing
Videojuegos
Entregas Numeradas Mega Man234567891011
Entregas de Game Boy Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Entregas de Arcade Mega Man: The Power BattleThe Power Fighters
Entregas Extra Mega BoardMega Man's SoccerBattle & Chase
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Remakes y Colecciones Mega Man: The Wily WarsRockman Complete Works (Pokeroku) • Mega Man Battle & Fighters
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Tobe! RockmanChokkan! RockmanPinballSpace RescueGPDot Art Logic
Panic FireSlotSolitaireTennisRush MarineDiverThe Puzzle BattlePoker
Terminología
20XX
Sistema de Armas VariablesArma EspecialTiro EspecialArmas Especiales de la Saga Clásica
Robot MasterChip C.I.Aleación de Titanio Cerámico LightElemento de EnergíaEspumadera del Tiempo
BassniumEnergia del MalEnergía del BienRoboenza
Listas de Enemigos
Mega Man234567891011
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Mega Man: The Wily Wars
Cartillas de Daño
Mega Man234567891011
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Guiones
Mega Man234567891011
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Mega Man: The Wily WarsMega Man Powered Up
Manuales
Mega Man2345678
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Medios
Libros Rockman Kanzen Hisshou BonWorlds of PowerThe Official Guide to Mega Man
Rockman Character CollectionRockman Daizukan
Banda Sonora ROCKMAN Arrange Version Special CDRockman Utopia
Mangas El Nacimiento de Mega ManMangas de Shigeto IkeharaMangas de Koji Izuki
Mega Man MegamixRockman 4Koma Great MarchRockman: Battle & Chase
Cómics Mega Man (Dreamwave Productions)Mega Man (Archie Comics)
Series Mega Man (Ruby-Spears)
Películas Mega Man: Upon a Star
Carddass Rockman Part 1Part 2Part 3Part 4World 5
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