Mega Man HQ
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==Otros Medios==
 
==Otros Medios==

Revisión del 05:09 1 jul 2016

Este artículo es sobre Mega Man, el protagonista de la Saga Clásica. Para otros usos, ver Mega Man (Desambiguación).
"¡Yo seguiré peleando por la paz entre humanos y robots!"
―Mega Man, Mega Man 2: The Power Fighters

"¿Por qué debo pelear contra ti? ¡No somos enemigos!"
―Mega Man, Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes

Mega Man, conocido en Japón como Rockman (ロックマン Rokkuman?, Trad. Hombre Rock, derivado de la frase "Rock 'n Roll"), originalmente construido bajo el nombre de Rock (ロック Rokku?, también referido como Mega), apodado "El Bombardero Azul" por los fanáticos, es el protagonista de la Saga Clásica de Mega Man, referido como "Mega Man Original", de la franquicia de videojuegos Mega Man desarrollada por Capcom desde 1987. El diseño original de Mega Man fue creado por Akira Kitamura (acreditado bajo el seudónimo de "A.K.") y re-elaborado por Keiji Inafune.[1] Siendo desde entonces, la mascota de la compañia Capcom y uno de los iconos más reconocidos de la industria de los videojuegos. Originalmente, siendo exclusivo de la consola Nintendo Entertainment System ha evolucionado cubriendo casi todas las consolas existentes hasta la actualidad.

El principal rol de Mega Man se centra en su eterna batalla para detener al malvado científico loco, el Dr. Wily y su cada dia más creciente ejército de robots, y parar su ambición de conquistar al mundo, gracias a su voluntad y buenas intenciones. Utilizando su arma principal, el Mega Buster, un brazo-cañon que se puede adaptar a las Armas Especiales de los Robot Masters que derrota, mientras viaja alrededor del mundo con tal objetivo. Con la constante ayuda de su "padre", el Dr. Light y sus compañeros robóticos, Mega Man lucha por la victoria y conseguir su principal objetivo, "LA PAZ ETERNA".[2]

Origen, Inspiración y Diseño

Concepto original de Akira Kitamura

El concepto de Mega Man de Akira Kitamura se basaba en sus series tokusatsu favoritas: Ninja Captor, Time Bokan, Kikaider, Kamen Raider, Neo-Human Casshern y Astroboy.

Originalmente, tomando la idea de "Time Bokan", lo imaginó como un humano, un asistente de laboratorio de un científico, que debido a ciertas circunstancias se convertiría en un androide de batalla. Luego cambió el concepto, fusionando la idea original con la de "Astroboy", olvidando la idea del humano y dejando al personaje como un robot desde un principio.[3]

El Guerrero Arcoiris

Kitamura imaginó que el personaje debería tener un sistema de armas múltilpes, por ello diseñó el cuadrado en el casco de Mega Man. Cada vez que Mega Man cambiará de arma, el simbolo en su frente debía cambiar. Esta idea la había sacado de la serie "Ninja Captor", pero debido a que con ello inflingiría derechos de autor, abandonó la idea. Nobuyuki Matsushima, entonces, trajó la idea de que cada arma implicaría que el personaje cambia de color por completo.[3]

El Azul y Cian

Para dar más fuerza al contraste de los cambios de color, Kitamura considera que el personaje debía ser completamente blanco, por ello su diseño original de "Rockman" era descrito como una "pequeña bola de mochi". El equipo de diseño concluyó que el color rojo sería el ideal, dado que en Japón este color se asociaba a los héroes. Kitamura aseveró que "Rockman" debería ser un héroe humilde y pacífico, por lo que el rojo era muy ostentoso. Elige el color azul porque este representaba la soledad, para no alterar su diseño, escoge como color secundario una tonalidad más clara del azul, el cian.[3]

El rostro serio

Uno de los atributos más notorios de Mega Man es su expresión de seriedad. El concepto de héroe de Kitamura implicaba una figura fuerte que transmitía esperanza a otros, al ser tan diferentes del resto de personas, el héroe debería tener una existencia solitaria. Planeó a "Rockman" como un robot con sentimientos, su único aditamento especial sería un interruptor para apagarse, lo que provocaría en él un sentimiento de vacio al sentirse menos que el resto de robots. El hecho de ser un robot implicaría una existencia inorgánica que se reflejaría en su "tristeza de robot".[3]

Para Kitamura, el sprite del personaje debería tener una seriedad muy expresiva en su rostro. Él lo definió como -"...un niño jugando en el parque sólo, jugando consigo mismo... hay algo de tristeza en su mirada, que me podría hacer llorar..." y quisó imprimir esa idea de soledad en Mega Man.[3]

Re-elaboración de Keiji Inafune

Para el momento en que Keiji Inafune se integra al equipo de desarrollo el concepto de "Rockman" había cambiado demasiado, como parte del equipo de diseño se encargaría de diseñar el arte oficial que sería usado para publicidades. Kitamura afirmo una postura de "si todos pensarán como yo, ¡podría hacer al Rockman perfecto!"- sería muy perjudicial, así que dio libertades a Inafune y otros miembros del equipo de desarrollo para "jugar con el diseño".[3]

Personalización del héroe

Tras la salida de Kitamura del equipo antes de la realización de "Mega Man 3", Keiji Inafune quedo a cargo por completo del diseño de Mega Man. Basándose enormemente en Tetsuya Azuma, protagonista de su serie anime favorita de la niñez, "Neo-Human Casshern", añadió varios conceptos del personaje a Mega Man, llegando al diseño que se conoce hasta el día de hoy.[3]


Elaboración del sprite

Spritesdelaverdad

La animación de Mega Man en realidad se basaba en 2 sprites independientes.

Mega Man posee un sprite de 5 colores: azul, cian, blanco, negro y crema. Un sprite "imposible" dado a que la Famicom sólo permitía sprites de 4 colores. Nobuyuki Matsushima logró esto al programar a Mega Man no con 1, sino con 2 sprites independientes: 1 para el cuerpo y otro para el rostro.[3]

Nombre y localización

Mega Man fue nombrado originalmente como "Battle Kid" (バトルキッド? Trad. Niño Batalla), "Mighty Kid" (マイティーキッド? Trad. Niño Poderoso), "Knuckle Kid" (ナックルキッド? Trad. Niño Nudillo), "Rainbow Warrior Miracle Kid" (レインボー戦士 ミラクルキッド? Trad. Niño Milagroso, el Guerrero Arcoiris) y "The Battle Rainbow Rockman" (ザ・バトルレインボー ロックマン? Trad. El Rockman Arcoiris de Batalla),[4] hasta que finalmente Capcom eligió "Rockman", como su nombre-logotipo. El nombre "Rockman" proviene de "Rock", el otro nombre de Mega Man en su forma original, que hace referencia al género musical "Rock 'n Roll" para hacer juego con el nombre de su "hermana" robot, Roll. Tales convenciones de nombres con temática de música estarían presentes en gran número de otros diseños de personajes de Keiji Inafune, como Blues. En Estados Unidos, debido a conceptos de mercadeo, Joe Morici decide cambiar el nombre "Rockman" a "Mega Man", dado a que los directivos de Capcom USA no les gustaba el nombre.

Apariencia

RockmanCWa

Diseño de Mega Man (sin casco) desde Rockman Complete Works.

La vestimenta/apariencia de Mega Man son la de un robot humanoide, o sea con características que simulan a las de un ser humano -en este caso a la de un niño de 10 años- con unos ojos azules claros.

Vestimenta de Mega Man

Mega Man en su modalidad de Súper Robot, que es su apariencia más reconocida, viste un traje de color cian que recorre todo su cuerpo, tiene como aditamentos unas botas, guanteras, un casco y un calzoncillo "super-heroíco" de color azul/celeste: En la base de sus botas lleva uno horificios rojos, los cuales le ayudan a realizar su saltos sobre-humanos. Cuando su brazo derecho/izquierdo se convierte en el Mega Buster, el horificio del cañón es del mismo color rojo, así mismo, esta ornamentado con una barra amarilla que representa la "Barra de Vida" de Mega Man. El casco de Mega Man tiene en su centro un adorno cuadrado y una barra horizontal del mismo clor que su traje - átras del casco lleva 3 pequeñas rayas horizontales -además de 2 orejeras circulares uqe utiliza para recibir mensajes del Dr. Light/Roll.

Adicionalmente, en las portadas americanas de sus videojuegos NES, Game Boy y SNES, se puede ver a Mega Man con un diseño más "americanizado", siendo igual a su diseño original salvo por unos retoques, con una masa muscular aumentada en el pecho. Éste cambio fue hecho para hacerlo ver más "rudo", así tratando de conseguir una mayor aceptación en el público norteamericano [hecho que provocaría años después el concepto de "Bad Box Art Mega Man"].

Por su lado, Europa no adoptó por completo el concepto americano de Mega Man en sus portadas, siendo que en las versiones PAL de "Mega Man", "Mega Man 2" y "Mega Man 3" tuvieron un arte propio, más similar al diseño japonés ["Mega Man 4" y posteriores re-utilizaron las portadas americanas, sin embargo, reemplazaron el rostro "humanoide", dándole un aspecto similar al japonés].

Vestimenta de Rock

Rock, que es el nombre que utiliza siendo el robot asistente del Dr. Light,[5] es idéntico a un niño normal de 10 años, lleva una camiseta, pantalones cortas y un conjunto de medias con zapatos los cuales no tienen un color definido. En el primer videojuego de Mega Man, los pantalones cortos son de color oscuro y su camiseta es anaranjada/crema; en tanto en "Mega Man: The Wily Wars", todo el conjunto es de color plomo.

Por otro lado, él tiene un estilo de peinado muy inusual - que resulta ser muy común en los protagonistas de series anime de los 80's - el cual es un estilo de cabello lacio con 4 flequillos al frente y 5 átras. El color del cabello también varia. En la mayoría de videojuegos, su cabello es de color negro, mientras que en la cinematica de apertura de "Mega Man 4", es de color cyan; en los diseños de "Rockman Complete Works" se ve que es de un color azul oscuro - aunque en "Mega Man Powered Up" es de color marrón.

Habilidades

Mega Man posee una fuerza "sobrehumana" con un torque de 220 Kilogramos por metro cúbico provocando 8500 revoluciones por minuto.[6] Una velocidad aproximada de 1,4 metros por segundo.[Cita requerida] También presenta resistencia a altas temperaturas, explosiones e inclusive disparos de energía.

Debilidades

Mega Man no tiene una debilidad especifíca, pero si recibe daño por trampas o golpes/ataques de otros robots, tal es el caso del Ice Slasher o el Thunder Beam en "Mega Man", que le ocasionan un terrible daño de 10 HP, y el disparo Buster de Dark Man 4 en "Mega Man 5" que da un daño de 27 HP. Existen casos como la "muerte instántanea", como el caso de los picos [mayor debilidad de Mega Man] o el aplastamiento de Hard Man en "Mega Man 3", que derrotan a Mega Man de 1 sólo golpe.

Personalidad

La personalidad de Mega Man surge del carácter de su creador, el Dr. Thomas Light, cuya idea era diseñar a un robot con "pensamientos humanos". Rock surge de la interpretación del Dr. Light de lo que debe ser un niño, es la razón principal por la cual Mega Man tiene un corazón inocente dispuesto a creer que toda persona/robot tiene bondad en su interior. Tal es el caso de su relación con Bass -quien lo traiciona en "Mega Man 7"- Mega Man se resisté a pelear con él, ya que considera que dentro de Bass hay un "amigo".

Este comportamiento ha ocasionado que Mega Man sufra varias decepciones a lo largo de su vida. Él juzga siempre por el primer encuentro con alguien, un ejemplo de ello es Proto Man, dado a que lo conoció como un enemigo en "Mega Man 3", no confió en él por completo hasta que lo ayudó en "Mega Man 5".[7] Sin embargo, su "espíritu de justicia" ha provocado que varios Robot Masters se pongan de su lado, aún si eso desobedece las ordenes del Dr. Wily, como Quick Man en "Super Adventure Rockman"; Ballade en "Mega Man IV" o King en "Mega Man & Bass".

Esto haría parecer que Mega Man es incapaz de odiar, sus estadísticas afirman que el no odia nada.[8] Aún así, Mega Man expresa enojo o rabia contra quienes causan destrucción o maldad en el mundo. Comportamiento que se refleja en que quiso matar al Dr. Wily en el desenlace de "Mega Man 7", siendo que antes se conformaba con enseñarle una lección. Aquello demuestra su grado de maduración, Mega Man demuestra un comportamiento muy humano al aprender de sus errores, pero, a pesar de todo, él siempre obrará por hacer el bien para otros, y dar su vida si se requiere.

Historia y Cronología

Mega Man, o Rockman, entró en existencia gracias a la siguiente cronología de hechos conocida como "El Universo de Mega Man", o mejor dicho la Saga Clásica de Mega Man.

Orígen

Rock&RollconLight

Rock, Roll y el Dr. Light en la cubierta de "El Nacimiento de Mega Man".

En el ficticío y futurista año del 200X, Rock es creado como el "primer robot pensante" por el Dr. Thomas Xavier Light con el propósito de completar su sueño de diseñar una línea de robots con un alto grado de I.A. -los Robot Masters. El Dr. Light sabiendo del desperfecto de su proto-tipo, decide crear una "hermana" para Rock, su nombre era Roll. Y así los 3 pasaron días felices viviendo en el Laboratorio del Dr. Light.

El Dr. Light siguió con la construcción de 6 robots más, los cuales se dedicarían a tareas industriales. Eventualmente, Rock se convierte en el asistente de laboratorio del Dr. Light. Rock poseía el Sistema de Herramientas Variables con el cual podía adaptar/transformar sus brazos en cualquier herramienta para ayudar al Dr. Light en su proyecto. Prontamente, los 6 Robot Masters son terminados e insertados a la sociedad mediante el trabajo en labores industriales.

Mega Man

El Dr. Albert W. Wily, un viejo colega del Dr. Light, se puso celoso al verse opacado por el trabajo del Dr. Light. Se exilió de la humanidad y construyó una planta de robots cerca al Oceáno Pacífico, donde tramaría la conquista del mundo.[9]

Cierto día, los 6 robots industriales del Dr. Light se vuelven rebeldes atacando Megalopolis, sabiendo que la única persona capaz de algo así es el Dr. Wily, el Dr. Light se preocupa pues ni el ejército es capaz de detener a sus robots. Entonces, Rock, quien poseía un gran sentido de justicia, se ofrece a convertirse en un robot de batalla para detener a los Robot Masters. Desde ese día, Rock se trasnformaría en Mega Man, el defensor de la paz, quien equipado con su Mega Buster y su Sistema Variable de Armas detendría las malvadas ambiciones del Dr. Wily.[10]

Gracias a los esfuerzos de Mega Man, el mundo estuvo a salvo, derrotó al Dr. Wily y destruyó su planta para prevenir futuros planes. Mega Man vuelve a ser Rock, reuniéndose con Roll y el Dr. Light.[11]

Mega Man 2

Un año después del incidente, Mega Man es retado a un duelo por el Dr. Wily, quien había construido 8 nuevos Robot Masters. Mega Man en su misión de proteger la ciudad derrota a todos los robots, e inclusive al propio Dr. Wily, aún así, esta batalla lo ha hecho reflexionar sobre el rumbo de su vida.[12]

Mega Man: Dr. Wily's Revenge

IconoAlerta Nota: Los eventos de Mega Man: Dr. Wily's Revenge suceden entre Mega Man 2 y Mega Man 3.

Mega Man es advertido de que el Dr. Wily ha vuelto a reprogramar a 4 robots del Dr. Light en secreto, con el deseo de conquistar el mundo, otra vez. Mega Man vence a los robots y sigue la pista del Dr. Wily hasta su nuevo escondite, donde es recibido por 4 robots de "Mega Man 2", además del nuevo robot del Dr. Wily, Enker, el 1º modelo de los Mega Man Killers. Luego, Mega Man persigue al Dr. Wily hasta su nueva Wily Estación, una base espacial, donde vuelve a arruinar los planes del Dr. Wily. Fínalmente, durante el estallido de la estación espacial, Mega Man escapa y regresa a su hogar.

Mega Man 3

Tiempo después, el Dr. Wily volvió. Afirmando que ha cambiado, trabajaría con el Dr. Light para crear un robot pacificador llamado Gamma. Sin embargo, los nuevo Robot Masters construidos por el Dr. Wily y el Dr. Light para ayudar a la construcción de Gamma sufrieron un mal funcionamiento y tomaron en su poder los elementos de energía que el Dr. Light necesitaba.

Mega Man va tras ellos junto a su nuevo compañero, Rush, y conoce a un misterioso robot llamado "Break Man" a lo largo de su camino. Mega Man pronto recupera los elementos, pero vuelve al descubrir que el Dr. Wily ha robado a Gamma y que planeaba utilizarlo para dominar el mundo.

Mega Man derrota a Gamma y acaba con el plan de Wily nuevamente, quien supuestamente muere, cuando un escombro de la fortaleza de Wily cae sobre los dos. Pero "Break Man" lo rescata y lo devuelve inconsciente al Laboratorio del Dr. Light, quien le detalla que "Break Man" es en realidad Proto Man. Durante la última escena del epílogo, Mega Man ve la silueta de Proto Man en el cielo (en el horizonte se ve el platillo volador del Dr. Wily).

Mega Man II

IconoAlerta Nota: Los eventos de Mega Man II suceden en un lapso de tiempo entre Mega Man 3 y Mega Man 4.

El Dr. Wily ha robado La Espumadera del Tiempo, y fue al futuro, donde encontró a Mega Man siendo nuevamente un robot doméstico. Así el Dr. Wily, reconoció la oportunidad y confabulando con su yo del futuro, planea hacer volver a Mega Man de nuevo al combate. El Dr. Light temiendo lo que podían causar 2 Dr. Wily, envía a Mega Man hacía al pasado para ayudar al Mega Man del presente, pero todo ello era plan de Wily, quien termina secuestrando y convirtiendo a Mega Man, en el robot de batalla, Quint.

En el presente, gracias al olfato de Rush, Mega Man sigue la pista del Dr. Wily hasta una base subterránea. Mega Man pelea contra 4 robots de Mega Man 2. Al entrar a la base, es sorprendido por el Dr. Wily, quien lo envía a pelear con 4 de sus robots de Mega Man 3 y con Quint. Una vez que Mega Man derrota a Quint sigue al Dr. Wily a su estación espacial y vuelve a detener sus planes.

Mega Man: The Wily Wars

WilyWarsApertura1

Mega Man con el Dr. Light en la apertura de Mega Man: The Wily Wars.

IconoAlerta Nota: Los eventos de Mega Man: The Wily Wars suceden en un lapso de tiempo entre Mega Man II y Mega Man 4.

Durante una presentación del Dr. Light, donde describía los esquemas de Mega Man, ambos se dan con la sorpresa que los robots que Mega Man había derrotado en el pasado han regresado. El Dr. Light investigando el suceso descubre que el Dr. Wily ha viajado al pasado gracias a una máquina del tiempo que construyo con los datos de la Espumadera del Tiempo - esto con el propósito de alterar el pasado y evitar que Mega Man arruine sus planes - el Dr. Light construye una máquina del tiempo experimental para que Mega Man viaje también por el tiempo y así evitar que el pasado sea cambiado.[13]

Mega Man 4

Un día, el Dr. Light y Mega Man reciben el mensaje de un misterioso científico llamado Dr. Cossack, quien los desafíaba a una competencia para ver quien era el mejor diseñador de robots. El Dr. Light temiendo de Mega Man, modifica su brazo-cañón en el "New Mega Buster", y ahora acompañado de Eddie y su fiel compañero, Rush, va en un tren hacia Rusia.

Una vez allí, Mega Man vence a los robots de Cossack. En la Ciudadela del Dr. Cossack, donde se encuentra con Cossack piloteando su Cossack Catcher, Mega Man vence a Cossack, pero descubre que él no era el villano, sino que todo era un plan del Dr. Wily, quien secuestro a su hija, Kalinka, obligándolo a hacer fechorías. Sin embargo, Proto Man traiciono al Dr. Wily y rescato a Kalinka, quien revelo el plan del científico loco. El Dr. Wily, sabiendo que ya no servía más ocultarse, desafía a Mega Man directamente a ir a su nueva fortaleza, donde llevarían a cabo otra batalla.

Nuevamente, Mega Man venció al Dr. Wily, quien gracias a que auto-destruyo su escondite pudo escapar mientras Mega Man se teletransporta fuera para salvar su vida. De este modo, Mega Man ha salvado una vez más el día, y ahora, regresa en el mismo tren hacia Megalopolis, donde es recibido por Roll y Rush.[14]

Mega Man III

IconoAlerta Nota: Los eventos de Mega Man III suceden en un lapso de tiempo entre Mega Man 4 y Mega Man 5.

Mega Man recibe la misión de detener una vez más al Dr. Wily, quien planea tomar el control de las plataformas petroleras de todo el mundo, gracias a 4 robots de Mega Man 3. Mega Man derrotá a los robots y se dírige a la nueva fortaleza del Dr. Wily donde es sorprendido por unos de sus robots.

Mega Man es llevado a una batalla en contra 4 robots de Mega Man 4, para luego ir hacia la última base marítima del Dr. Wily. Mega Man es obligado por el Dr. Wily a lidiar con el 2º modelo de los robots Mega Man Killers, Punk. Mega Man derrotá a Punk, sigue al Dr. Wily y nuevamente detiene sus ambiciones al hundir su estación. Mega Man regresa a su hogar.

Mega Man se infiltra a la Nueva Base del Dr. Wily. Mega Man se infiltra a la Base Petrolera de Wily. Mega Man halla a Wily en su Base Petrolera. Mega Man regresa a su hogar.

Mega Man 5

Mega Man recibe un mensaje del Dr. Cossack para ir a su laboratorio, así que Mega Man sale de la ciudad. Luego, el Dr. Cossack en agradecimiento por su ayuda construyó a Beat, un robot de soporte para Mega Man.[15] Pero, en su regreso a la ciudad, Mega Man se da con la sorpresa de que el Dr. Light ha sido secuestrado por un grupo de misteriosos robots liderados por "Proto Man". Sin ayuda, Mega Man recurre al Dr. Cossack, quien modifica su Mega Buster en el "Super Mega Buster".

Mega Man sigue a los misteriosos robots, los cuales también habian robado las placas de su nuevo amigo, Beat. Tras haber vencido a todos ellos, Mega Man va al escondite de Proto Man, allí Mega Man ​​se enfrenta a "Proto Man", quien en realidad era Dark Man, un robot creado por el Dr. Wily que usurpaba la identidad de Proto Man, pero que gracias a la intervención del verdadero Proto Man, Mega Man se salvo y descubrió la verdad: el Dr. Wily estaba detrás de todo.

Después de derrotar a Dark Man, Mega Man es retado por el Dr. Wily, quien le menciona que el Dr. Light sigue prisionero dentro de su Wily Castillo. Mega Man se teletransporta hacia allá, donde una vez más derrota al Dr. Wily; mientras libera al Dr. Light se ve dentro de un gran problema, el Wily Castillo se derrumba sobre ellos, y mientras Wily escapa, otra vez, Mega Man soporta el techo sobre sus brazos, pero Proto Man ayuda a ambos a salir sanos y salvos.[16]

Mega Man solo encuentra La Bufanda de Proto Man. Mega Man recibe el reto del Dr. Wily. Mega Man ha liberado al Dr. Light.

Mega Man IV

IconoAlerta Nota: Los sucesos de Mega Man IV suceden en un lapso de tiempo entre Mega Man 5 y Mega Man 6.

Se ha celebrado la Exposición Anual de Robots, Mega Man junto al Dr. Light asisten al evento, pero el Dr. Wily con una transmisión de radio re-programa a todos los robots que habian asistido. Sin embargo, Mega Man es inmune a la transmisión. Ahora, el Dr. Light habiendo creado una nueva máquina creadora de ítems envia a Mega Man a las 4 localizaciones donde los robots de Wily causaban estragos.[17]

Mega Man logra derrotar a los 4 Robot Masters y se dirige a la nueva Wily Estación del Dr. Wily, donde tras ser sorprendido por los robots de Wily halla al malvado científico pero antes de capturarlo es atacado por Ballade. Luego, Mega Man recorre todos los rincones de la guarida de Wily derrotando a otros 4 Robot Masters, para pelear contra Ballade por 2da vez. Tras ello, la Wily Estación estalla dejando algunos segundos a Mega Man para escapar y darse cuenta que Wily también huyo.

El Dr. Light preocupado, arregla el adaptador espacial de Rush que le permitira a Mega Man perseguir al Dr. Wily hasta su Wily Acorazado que se halla en el espacio. Mega Man destruye al resto de robots de Wily, pero el villano había construido a su robot más poderosos, el Wily Robo Iron Golem. Sin embargo, Mega Man logra derrotar una vez más al Dr. Wily, pero él nuevamente escapa. Cuando Mega Man decide marcharse se da cuenta que es imposible traspasar los muros del acorazado, pero Ballade llega y disculpandosé con Mega Man se sacrifica para dejarlo escapar y regresar seguro a su hogar.

Mega Man vs el Dr. Wily (Mega Man IV). Mega Man vs Ballade. Mega Man se inflitra dentro de la Wily Estación. Mega Man ingresando dentro del Wily Acorazado. Mega Man observa sorprendido al Wily Robo Iron Golem. Mega Man en el desenlace de Mega Man IV.

Mega Man 6

Mr. X! ¿¡Por qué!?"
―Mega Man, Mega Man 6

Ha pasado un tiempo de paz desde el último conflicto de Wily. Prontamente, en todo el mundo se desata la noticia del Primer Torneo Anual de Robots, un campeonato para saber cual robot era el más poderoso, este torneo era patrocinado por La Fundación X, una institución dirigida por el misterioso Mr. X. Es asi, que varios científicos en varios continentes deciden diseñar Robot Masters de Batalla, mientras otros Robots de todo el mundo se inscriben interesados en el titulo de campeón. Eventualmente, el Torneo se desenvuelve y se destacan 8 Robots los cuales sorpresivamente vuelven a sus regiones y comienzan a desatar el caos. Mr. X se muestra a si mismo como el villano detrás de todo este caos, es entonces que Mega Man, ahora equipado con su nuevo Hyper Mega Buster, decide ir a investigar este asunto.

"¡Vamos a detenerte! ¡Vamos, Rush!"
―Mega Man, Mega Man 6

Gracias a que el Dr. Light había previsto una situación como esta, habia rediseñado a Rush dotándolo de un adaptador para combinarse con Mega Man. Prontamente, Mega Man llega al lugar del Campeonato Robot, donde confronta a Mr. X, quien no da explicaciones claras de sus motivos, Mega Man llama a Rush para dirigirse a las 8 ubicaciones de los Robots de Mr. X. Mega Man se va a las 8 ubicaciones en todo el planeta: Norteamérica, Grecia, Japón, China, Canadá, Sudamérica, Arabia e Inglaterra. En sus viajes, localiza a Proto Man, quien le brinda el Balanceador de Energía. Al final, Mega Man derrota a los Robots y se dirigiría a los Cuarteles Generales de la Fundación X.

Megamanatrapoawily

Mega Man ha capturado al Dr. Wily y lo lleva a la justicia.

Mega Man se inflitra dentro del Castillo de Mr. X, derrota a todos sus robots y cuando finalmente se enfrenta a Mr. X descubre que en realidad es el Dr. Wily disfrazado, quien deseaba encubrir sus crímenes. Nuevamente, Mega Man persigue al Dr. Wily a su castillo donde lo confronta una vez más. Esta vez, Mega Man no solo destruye los planes del Dr. Wily, sino que consigue capturarlo y llevarlo a la justicia, donde es condenado a ir a la prisión. Así, Mega Man ha salvado el mundo por ahora.

Apariciones, trayectoria y desarrollo

Saga Clásica de Mega Man

Sus apariciones más notables han sido dentro de sus propios videojuegos, a partir de Rockman en el Famicom de Nintendo en 1987. Este y todos los futuros títulos de Rockman serían lanzados en América del Norte y Europa, bajo el título de "Mega Man" debido a que el vicepresidente de Capcom EE.UU., Joseph Morici, decidió cambiar el nombre.[18]

En otros videojuegos

Mega Man ha aparecido en varios juegos que no están relacionados a su franquicia de videojuegos, tal es el caso del videojuego "Marvel vs Capcom".

En Otros Medios

Mega Man ha aparecido en varias series de television, historietas mangas y cómics, además de ciertas mini-series anime, donde ha sido el protagonista aunque en ciertos casos como "Capitan N: El Amo del Juego" es un personaje secundario. Para saber más mira la sección Otros Medios.

Datos

Descripción en Mega Man

MegaPerfil-MM1
Resistido a la re-programación, MEGA MAN es elegido para defender el universo y a sus habitantes. MEGA MAN debe manejar y penetrar los siete imperios de Monsterolopis, eliminando a los lideres y seguidores de estos soberanos.[19]

RockPerfile-R1
Rockman (No.001)
"Rock", el primer robot humanoide desarrollado por el Dr. Right. Construido como un robot prototipo, Rock renació como el robot de batalla "Rockman" para poner fin a las ambiciones malvadas del Dr. Wily.[20]

Estadísticas

Estadísticas de Mega Man en la página #43 de la revista "Makuratsu Famicom" #16, edición del 28 de Septiembre de 1990.[21]

EstadísticasMegaMan-Makuratsu

Altura - 1320 mm.
Peso - Aleación de Titanio Cerámico Right (Desarrollado por el Dr. Right)
Poder - Máximo Desempeño 1500PS/1200rpm, Máximo Golpe 220rgm/8500rpm
Fuente de Poder - Reactor de Poder R.S. (reactor de energía solar comparable a la energía atómica)
Edad - Cerca de 10 en años humanos, o aproximadamente de nivel de 4to. grado.

  • El arma Rock Buster dispara un fajo condensado de la energía solar (denominado una bala solar). Además, las plantas de los pies contiene una bomba de compresión interna que utiliza ráfagas de aire controlado para producir saltos espectaculares.

Estadísticas de Mega Man en el libro "Rockman Character Collection" de 1992.

Altura/ 1320 mm.
Peso/ 105 kg.
Enegía/ Energía Solar
Material/ Aleación de Titanio Cerámico (hecha por el Dr. Right)
Poder/ Máximo Desempeño 1500PS/1200rpm, Máximo Golpe 220kg-m/8500rpm
Fuente de Poder/ Reactor de Poder R.S. (miniatura) Pila Right de Poder Solar
Generador de Energía Solar hecho por el Dr. Right
Edad/ En años humanos aproximadamente 10 años de edad
Energía Solar Intacta
Cerebro Micro-electrónico
Reactor de Poder R.S.
3 Ranuras (parte trasera del casco)
RockDiagram01
Rock Buster Transformable, dispara una bala solar.
Reactor de Poder R.S. Especializado
Memoria EPROM & Tarjeta de Circuitos
Juntas Magnéticas
Suspensión
Surtidor de Presión de Aire


DRN.NO.001

Datos del CD de Mega Man & Bass

CDData-01-MegaMan


Datos en Mega Man: Battle & Chase

Rush Roadster

Vehiculo: Rush Roadstar
Carroza: Rush Body
Motor: Twin Engine
Aleron: Starter Wing
Neumatico: All-Around Tire
Frases de Derrota:

  • Son recuperables, pero...
  • ¿Como pude yo perder?


Datos en Rockman Complete Works

ROCKMAN 1
R1CW-01
No. 01 Nombre
(Rockman)
Dato かてい用ロボットだったロックは、ワイリーのやぼうをそしするため、せんとう用ロボロックマンにかいぞうしてもらった
Traducción Rock era un robot doméstico, pero con el fin de evitar la ambición de Wily, se había convertido en un robot de combate, "Rockman".
HP 28 AT 01 RCWIcon02Debilidad

ROCKMAN 2
R2CW-01
No. 01 Nombre
(Rockman)
Dato かてい用ロボットだったロックは、ワイリーのやぼうをそしするため、せんとう用ロボロックマンにかいぞうしてもらった
Traducción Rock era un robot doméstico, pero con el fin de evitar la ambición de Wily, se había convertido en un robot de combate, "Rockman".
HP 28 AT 01 RCWIcon02Debilidad

ROCKMAN 3
R3CW-01
No. 01 Nombre
(Rockman)
Dato かてい用ロボットだったロックは、ワイリーのやぼうをそしするため、せんとう用ロボロックマンにかいぞうしてもらった
Traducción Rock era un robot doméstico, pero con el fin de evitar la ambición de Wily, se había convertido en un robot de combate, "Rockman".
HP 28 AT 01 RCWIcon02Debilidad

ROCKMAN 4
R4CW-70
No. 70 Nombre
(Rockman)
Dato もともとは家庭用のお手伝いロボットだったがDr.ワイリーの野望をそしすべくライト博士に戦闘用ロボット「ロックマン」に改造してもらった。コサック博士との戦いでまちうけているものは?
Traducción Originalmente fue robot de ayuda para uso doméstico, pero el Dr. Right lo había modificado en el robot de combate, "Rockman", con el fin de evitar las ambiciones de Wily. ¿Estará preparado para pelear contra el Dr. Cossack?
HP AT RCWIcon02Debilidad

ROCKMAN 5
R5CW-70
No. 70 Nombre
(Rockman)
Dato Dr.ワイリーの野望をそしすべくライト博士に戦闘用ロボット「ロックマン」に改造してもらった。ロックマンにとってなぞのそんざい...敵か味方かわからない「ブルース」が突如謎のロボット軍団をひきいて街を攻撃し、さらにライト博士をさらっていってしまった...ブルースを追え!そして真相をつきとめるのだ!
Traducción El Dr. Right lo había modificado en el robot de combate, "Rockman", con el fin de evitar las ambiciones de Wily. Es un misterio para Rockman si "Blues" es su amigo o enemigo. Cuando la ciudad es atacada por un ejército de misteriosos robots, de repente, el Dr. Right ha desaparecido. ¡Debe perseguir a Blues! ¡Y así podrá conseguir la verdad!
HP AT RCWIcon02Debilidad

ROCKMAN 6
RCW6-70
No. 70 Nombre
(Rockman)
Dato Dr.ワイリーの野望をそしすべくライト博士に戦闘用ロボット「ロックマン」に改造してもらった。ロックマンのかつやくにより、世界に平和はおとずれ、ロボット 連盟が組織された。おかげでロボット工学はひやくてきな進歩をとげたが... しかしMr.エックスの裏切りが!Dr.ワイリーの影の支配者、Mr.エックスの世界征服の野望をとめられるか!?史上最大の戦いがはじまる!!
Traducción El Dr. Right lo había modificado en el robot de combate, "Rockman", con el fin de evitar las ambiciones de Wily. Los logros de Rockman han traído la paz al mundo. La Federación Robot se organizó y gracias a los reactivos básicos ha logrado avances... ¡Pero fueron traicionados por Mr. X!, quien dirigió a Wily desde las sombras. ¿Podrá detener las ambiciones de dominar el mundo de Mr. X? ¡¡La batalla más grande de la historia esta a punto de comenzar!!
HP AT RCWIcon02Debilidad

Datos en Mega Man Legacy Collection

MEGA MAN LEGACY COLLECTION
(Mega Man)
MMLCdatamegamanMM1
Nombre Mega Man
Dato Originalmente Rock se creó como robot para realizar tareas domésticas, pero se modificó para el combate y se convirtió en Mega Man cuando llegó la hora de detener las ambiciones del Dr. Wily.
HP 28 AT 01 RCWIcon02Debilidad

MEGA MAN LEGACY COLLECTION
(Mega Man 2)
MMLCdatamegamanMM2
Nombre Mega Man
Dato Originalmente Rock se creó como robot para realizar tareas domésticas, pero se modificó para el combate y se convirtió en Mega Man cuando llegó la hora de detener las ambiciones del Dr. Wily.
HP 28 AT 01 RCWIcon02Debilidad

MEGA MAN LEGACY COLLECTION
(Mega Man 3)
MMLCdatamegamanMM3
Nombre Mega Man
Dato Originalmente Rock se creó como robot para realizar tareas domésticas, pero se modificó para el combate y se convirtió en Mega Man cuando llegó la hora de detener las ambiciones del Dr. Wily.
HP 28 AT 01 RCWIcon02Debilidad

MEGA MAN LEGACY COLLECTION
(Mega Man 4)
MMLCdatamegamanMM4
Nombre Mega Man
Dato Originalmente Rock se creó como robot para realizar tareas domésticas, pero se modificó para el combate y se convirtió en Mega Man cuando llegó la hora de detener las ambiciones del Dr. Wily. ¿Qué le esperará en la batalla contra el Dr. Cossack?.
HP 28 AT 01 RCWIcon02Debilidad

Datos en tarjetas "Carddass"

Carta de Rockman 1-1 Serie: Rockman - Serie Carddass 1
No: Título: Título (Traducción): HP:
01 ロックマン Rockman 240
Descripción Descripción (Traducción):
正意を望するスーパーロボット,ロックマン!! Súper Robot que tiene un verdadero corazón, ¡¡Rockman!!
Notas Adicionales: Notas Adicionales (Traducción):
Carta de Rockman 1-42 Serie: Rockman - Serie Carddass 1
No: Título: Título (Traducción): HP:
42 Rockman & Eddie & Rush Rockman & Eddie & Rush 600
Descripción Descripción (Traducción):
Notas Adicionales: Notas Adicionales (Traducción):
Carta de Rockman 2-43 Serie: Rockman - Serie Carddass 2
No: Título: Título (Traducción): HP:
43 Rockman & Blues Rockman & Blues 2200
Descripción Descripción (Traducción):
¿¡La Creación de la Combinación Más Fuerte!? ¡¡Doble Buster, Fuego!!
Notas Adicionales: Notas Adicionales (Traducción):
Carta de Rockman 2-82 Serie: Rockman - Serie Carddass 2
No: Título: Título (Traducción): HP:
82 ロックマン Rockman 140
Descripción Descripción (Traducción):
世界の平和をめどし,戦えロックマン!! Ha sido remodelado por la paz del mundo, ¡¡Pelea Rockman!!
Notas Adicionales: Notas Adicionales (Traducción):

Otros Medios

Ikeharalengua MegaManRockArchie
Mega Man/Ikehara Mega Man/Archie Comics
Mangas de Shigeto Ikehara. Cómics de Archie Comics.

Galería

Imágenes, ilustraciones, diseños y conceptos de Mega Man [oficiales de "Capcom"], así como de Rock.

Ilustraciones, Bocetos y Conceptos de Rock

Ilustraciones, Bocetos y Conceptos de Mega Man

Diseños, ilustraciones y bocetos oficiales de Mega Man por los artistas de Capcom [la mayoría de imágenes han sido sacadas del libro ""Mega Man Official Complete Works""].

Ilustraciones en Videojuegos de NES

Artistas: Keiji Inafune, Akira Kitamura (concepto original).

Se incluye la ilustración de especificaciones/dimensiones de Mega Man, extraído del libro "R20 Rockman & Rockman X Official Complete Works" [gama exacta de colores para dibujar a Mega Man]. El arte de "Mega Man" y "Mega Man 2" reflejan el estilo de dibujo temprano de Keiji Inafune, "Mega Man 3" muestra su estilo estándar dotando a Mega Man de un cuerpo "más largo".

Así mismo, "Mega Man 3" fue el primer videojuego en presentar imágenes de tipo grupal, dado a la escasez de personajes en "Mega Man" y "Mega Man 2". También se incluye un arte de Keiji Inafune hecho para "Club Capcom", donde Mega Man se ha reunido con los Guerreros Mundiales de "Street Fighter II".

Ilustraciones en Videojuegos de Game Boy

Artistas: Keiji Inafune.

"Mega Man: Dr. Wily's Revenge" tiene un arte propio dado a que Keiji Inafune no estaba muy contento con sus diseños del primer videojuego.[22] El resto de videojuegos, exceptó "Mega Man V", sólo re-utilizó diseño de los videojuegos de NES.

"Mega Man II" tuvo la primer imagen de tipo grupal dado a que en "Mega Man: Dr. Wily's Revenge" el único personaje presente era Mega Man.

Ilustraciones en Videojuegos de SNES

Capturas de Pantalla

Capturas de pantalla. Presentaciones o apariciones en créditos.

Retratos

Sprites

Comerciales

Mega Man en comerciales de videojuegos.

Juguetes

Figuras de acción, jugetes y artículos coleccionables de Mega Man.

Música

Mega Man tiene varios temas musicales. "Escenario Despejado" es el tema de victoria de Mega Man al vencer a un Robot Master; "Todos los Escenarios Despejados" es utilizado al finalizar el videojuego. En ciertos videojuegos no existe un tema de "Todos los Escenarios Despejados", sino que se utiliza el de "Escenario Despejado" en su lugar.

Curiosidades

  • Mega Man es la única encarnación de "Mega Man" que posee ojos az​ules. El resto de ellos, comenzando por Mega Man X, tienen los ojos verdes.
    • En Mega Man Zero, Copia de X tiene los ojos azules igual que Mega Man.
  • Mega Man es a veces mencionado como Megaman, sin embargo, esto se debe a errores de localización/traducción, dado en que las versiones japonesas, "Rockman" es el único Robot Master en que su nombre es una sola palabra y no dos [ej. Guts Man]. Este error se presento desde 1993 en "Mega Man IV" hasta 2005 con "Mega Man Anniversary Collection".
  • Mega Man es también el nombre de un villano de la saga Nova de Marvel Cómics, es debido a esto que en uno de los finales del juego Ultimate Marvel vs. Capcom 3 Nova aparece junto a varios personajes de la saga Mega Man.
  • Mega Man junto a Cut Man iban a reaparecer en "Mega Man X: Command Mission", pero por razones desconocidas fueron removidos del producto final.[23]

Referencias

  1. Mega Man Official Complete Works, MEGA MAN - Página 6
  2. Epílogo de Mega Man
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 3,7 3,8 3,9 The Birth of Mega Man – 2011 Developer Interview
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 R20 Rockman & Rockman X Official Complete Works SKETCHS - Logotipo de Rockman
  5. Créditos de Mega Man 3
  6. Rockman Character Collection
  7. Manual de Rockman 5, HISTORIA - "Todavía habia una pregunta que le estaba molestando, y decidió preguntarle al Dr. Right en busca de ayuda. 'Doctor, ¿qué clase de persona es Blues?'..."
  8. Datos del CD de "Mega Man & Bass"
  9. Descripción del Dr. Wily en SNK vs. Capcom: Card Fighters DS
  10. Apertura de Mega Man 4
  11. Créditos de Mega Man 1
  12. Créditos de Mega Man 2
  13. Mega Man Official Complete Works, MEGA MAN: THE WILY WARS - Página 77
  14. Créditos de Mega Man 4
  15. The Reploid Research Lavatory - Beat It!
  16. Créditos de Mega Man 5
  17. Manual de Instrucciones de Mega Man IV
  18. Capcom Unity: Who Renamed Rockman "Mega Man"?
  19. Manual de Mega Man 1
  20. Manual de Rockman 1
  21. The Reploid Research Lavatory - 25 Years, Still Uncharted
  22. "Mega Man Official Complete Works" - MEGA MAN: DR. WILY'S REVENGE, Página 64
  23. Mega Man X Official Complete Works


Mega Man
Personajes
Mega ManProto ManBassDr. LightRollAutoRushEddieBeatTango
Dr. WilyTrebleReggaeDr. CossackKalinkaMr. XChest, Plum y RipotDuoKing
Videojuegos
Saga Principal Mega Man234567891011
Saga de Game Boy Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Saga de Arcade Mega Man: The Power BattleThe Power Fighters
Saga Extra Mega BoardMega Man's SoccerBattle & Chase
Mega Man & BassSuper Adventure Rockman
Remakes/
Colecciones
Mega Man: The Wily WarsRockman Complete Works (Pokeroku) • Mega Man Battle & Fighters
Mega Man Powered UpMega Man Anniversary CollectionMega Man Legacy Collection2
Licenciados Mega Man (DOS)3Mega Man (Game Gear)
Rockman & Forte: Mirai Kara no ChōsenshaRockman Strategy
Tobe! RockmanChokkan! RockmanPinballSpace RescueGPDot Art Logic
Panic FireSlotSolitaireTennisRush MarineDiverThe Puzzle BattlePoker
Listas de Enemigos
Mega Man234567891011
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Mega Man: The Wily Wars
Cartillas de Daño
Mega Man234567891011
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Guiones
Mega Man234567891011
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Mega Man: The Wily WarsMega Man Powered Up
Manuales
Mega Man2345678
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Medios
Libros Rockman Kanzen Hisshou BonWorlds of PowerThe Official Guide to Mega Man
Rockman Character CollectionRockman Daizukan
Banda Sonora ROCKMAN Arrange Version Special CD
Rockman Utopia
Mangas El Nacimiento de Mega ManMangas de Shigeto IkeharaMangas de Koji IzukiMega Man Magamix
Rockman 4Koma Great MarchRockman: Battle & Chase
Historietas Mega Man (Dreamwave Productions)Mega Man (Archie Comics)
Series de TV Mega Man TV
OVA Mega Man: Upon a Star
Carddass Part 1Part 2Part 3Part 4