Mega Man HQ
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"¿¡UN NUEVO ENEMIGO!? ¡¡EL PODER DE ROCKMAN EXPLOTA!!"

Este articulo es sobre Mega Man 4, el videojuego de NES. Para el videojuego de Game Boy, ver Mega Man IV.
"El disparo cargado se convirtió en un movimiento insignia comenzando con '4', pero nosotros sabíamos que añadiendo una carga de dos o tres niveles podíamos cambiar el sabor completo del videojuego en algunos aspectos y estábamos muy conscientes de ello."
Keiji Inafune, Mega Man Official Complete Works

Mega Man 4, conocido en Japón como Rockman 4: Aratanaru Yabou!! (ロックマン4 新たなる野望!! Rokkuman Fō: Aratanaru Yabō!!?, trad. Rockman 4: ¡¡Una Nueva Malvada Ambición!!), es el cuarto videojuego de la línea principal de "Mega Man". Fue desarrollado por Capcom en 1991, bajo la dirección de Tokuro Fujiwara y Keiji Inafune, y se lanzó originalmente en Japón el 6 de diciembre de 1991. El juego se localizó en América del Norte en enero siguiente y en Europa en 1993.

La historia de "Mega Man 4" se desarrolla después de la tercera derrota y supuesta muerte del Dr. Wily en "Mega Man 3", y presenta al mundo bajo la amenaza de un misterioso científico llamado Dr. Cossack y sus 8 "Robot Masters". Temiendo lo peor, el Dr. Light envía a Mega Man para salvar el mundo una vez más.

"Mega Man 4" mantiene la misma acción y jugabilidad de videojuego de acción que sus primeras 3 entregas, en los que el jugador completa una serie de etapas en cualquier orden y agrega el arma del jefe al arsenal de Mega Man. Una característica adicional notable es el "New Mega Buster", un cañón de brazo mejorado que permite al jugador usar un disparo cargado. El equipo de desarrollo fue consciente de que esta innovación cambiaría la sensación general del juego.

"Mega Man 4" fue la primera entrega en contar con el patrocinio de Bandai, siendo el comienzo de su propia línea de juguetes y cartas coleccionables, consiguiendo en enero de 1992 su adaptación al manga en la revista Comic Bom Bom de la mano del autor Shigeto Ikehara.

Jugabilidad[]

Mega4Ejemplo1

Mega Man dispara un disparo cargado del New Mega Buster a Toad Man. Al mantener presionado el botón de disparo, se carga el cañón del brazo para liberar un poderoso disparo.

"Mega Man 4" presenta una jugabilidad similar a sus 3 predecesores.[4] El jugador debe completar una serie de 8 escenarios en el orden que desee. El protagonista, Mega Man, puede correr, saltar, disparar y subir escaleras para superar obstáculos y enemigos; el videojuego también conserva la habilidad de deslizarse que debutó en "Mega Man 3". Al final de cada escenario hay un jefe Robot Master. Al derrotar a un Robot Master, Mega Man obtiene el arma especial del Robot Master, que luego puede ser utilizada por el jugador en escenarios posteriores.[4] Una vez que se hayan destruido los 8 Robot Masters, se deben completar dos conjuntos separados de etapas lineales para terminar el juego. Una de las principales novedades de la jugabilidad de "Mega Man 4" es el "New Mega Buster", una versión mejorada del Mega Buster de Mega Man. Al mantener presionado el botón de disparo, el jugador ahora puede cargar un disparo, lo que da como resultado una explosión mucho más poderosa que el disparo estándar.[4] Esta característica se utilizó posteriormente en encarnaciones posteriores de la franquicia.[5]

El perro robótico, Rush, regresa desde "Mega Man 3" con la capacidad de transformarse en los modos "Coil", "Jet" y "Marine" para navegar por diferentes entornos.[4] Además de Rush, dos ítems de apoyo adicionales llamados "Wire Adaptor" y "Balloon Adaptor" también ayudan al jugador a alcanzar áreas que normalmente no son accesibles. Sin embargo, estos adaptadores ocultos se deben encontrar en los niveles en lugar de otorgarse por derrotar a un Robot Master.[4] Al igual que las armas especiales, los tres modos de Rush y los dos adaptadores están limitados a una cantidad de energía de arma que se agota durante el uso. El personaje "Flip-Top" debuta en "Mega Man 4". Flip-Top, que luego aparecería en entregas posteriores, proporciona al jugador un ítem aleatorio (como cápsulas de vida, cápsula de armas o un tanque de energía) en puntos designados en algunos de los niveles.[6]

Historia[]

Intro-Demo_-_Rockman_4_-_Aratanaru_Yabou!!_(Famicom,_Japan)

Intro-Demo - Rockman 4 - Aratanaru Yabou!! (Famicom, Japan)

Apertura del videojuego "Rockman 4: Aratanaru Yabou!!", Famicom.

Mega_Man_4_Intro

Mega Man 4 Intro

Apertura del videojuego "Mega Man 4", NES. Contiene un resumen del origen de Mega Man, relatando que ha vencido 3 veces al Dr. Wily, más un preámbulo al New Mega Buster y su batalla contra el Dr. Cossack.

"Un nuevo desafío ha sido presentado por el ambicioso Dr. Cossack quien, al igual que el Dr. Wily antes de él, buscaba dominar el mundo. Equipado con el New Mega Buster que el Dr. Light había estado trabajando en secreto, Mega Man se alista para regresar la paz a las ocho ciudades que han sido apoderadas por el Dr. Cossack."[7]

Historia expandida[]

CossackMessage

Dr. Cossack transmite su mensaje por medio del jaqueado monitor del laboratorio del Dr. Light, Manual de "Rockman 4: Aratanaru Yabou!!".

En el año 200X de la era cristiana, después de que el robot gigante Gamma fuera derrotado en aquel planeta desconocido, Mega Man y el Dr. Light regresaron al laboratorio y volvieron a tener una vida pacífica.

Sin embargo, 1 año después, un nuevo incidente volvió a suceder.[8] La pantalla del laboratorio del Dr. Light se activó repentinamente y un personaje que nunca habían visto antes apareció en la pantalla. Su nombre es Dr. Cossack y es un joven académico considerado el líder número uno en robótica después del Dr. Light. Al igual que el Dr. Wily antes que él, el Dr. Cossack busca utilizar robots para conquistar el mundo. El Dr. Cossack mostró en la pantalla las 8 ciudades que había sido conquistadas por sus robots, y anunció a Mega Man y al Dr. Light:

"¡Si no me piensan obedecer, los desafío a un combate, piénsenlo bien, y den su mejor respuesta!"[8]

El Dr. Light equipó a Mega Man con una nueva arma desarrollada en secreto, el New Mega Buster, y abordando un tren, fue a las ocho ciudades conquistadas por el Dr. Cossack para comenzar una nueva batalla.

Personajes[]

Lista de Personajes

Mega Man
(Rockman)
Información
Arma Especial: New Mega Buster Puntos de Vida: 28
Descripción: Originalmente Rock se creó como robot para realizar tareas domésticas, pero se modificó para el combate y se convirtió en Mega Man cuando llegó la hora de detener las ambiciones del Dr. Wily. ¿Qué le esperará en la batalla contra el Dr. Cossack?

Rush
Descripción: Rush, es un robot de transformación desarrollado en secreto por el Dr. Light para las batallas contra el Dr. Wily. Tres efectos pueden ser elegidos y podrás moverte libremente en lugares con andamios inseguros o en el agua.[8]

Flip-Top
(Eddie)
Descripción: El Dr. Light estaba trabajando en su desarrollo para ayudar a Mega Man en sus futuras batallas, un robot de soporte. Aparece en medio del escenario, para recuperar la energía vital y la energía de armas de Mega Man.[8]

Dr. Light
(Dr. Right)
Descripción: Secretamente desarrolla el New Mega Buster, un potenciador del Mega Buster. Empieza la fabricación de Flip-Top para ayudar a Mega Man en sus futuras batallas, pero antes de poder terminarlo, el monitor de su laboratorio es jaqueado por el Dr. Cossack.

Roll
Descripción: Hermana de Mega Man. Aparece en los créditos.

Proto Man
(Blues)
Descripción: Primer robot prototipo humanoide creado por el Dr. Light. Se desconoce si es aliado o enemigo.

Dr. Cossack
Descripción: Pertenece a la "Academia de Ingeniería Stravinsky". Cree fervientemente en su investigación, un genio científico con una gran ambición.[9]

Kalinka
Descripción: La única hija del Dr. Cossack. Ama a su padre, es buena en el ballet y el piano a pesar de solo tener 9 años.[9]

Dr. Wily
Descripción: Malvado científico que ambiciona la conquista mundial. Se le ha dado por muerto desde la derrota del robot gigante Gamma en aquel planeta desconocido.

Jefes[]

Robot Masters y Arma Especiales[]

Cossack Numbers Robot Masters de Mega Man 4 Cossack Numbers

No.025 Bright Man
Descripción: Él usa la luz de su cabeza para arruinar los ojos de Mega Man y lanza un ataque mientras tanto. Mega Man no se puede mover mientras sus ojos no se arreglan.[10]
Escenario: Luz y Oscuridad[10]
Arma Especial: Flash Stopper (BRIGHT)
Debilidad: Rain Flush

No.026 Toad Man
Descripción: Cuando cierta cantidad de energía es consumida, repentinamente causa una lluvia especial y daña a Mega Man. Además, se aproxima a Mega Man por continuos saltos y da embestidas.[10]
Escenario(s): Lluvia[10]
Arma Especial: Rain Flush (TOAD)
Debilidad: Drill Bomb

No.027 Drill Man
Descripción: Un enemigo que es bueno para atacar desde el suelo, y que de repente aparece bajo los pies de Mega Man, también causa daño al zambullirse en el suelo. Además, también tiene un ataque con Drill Bomb.[10]
Escenario(s): Roca[10]
Arma Especial: Drill Bomb (DRILL)
Debilidad: Dive Missile

No.028 Pharaoh Man
Descripción: Lanza balas creadas por la energía del sol. Además, cuando esta bajo de energía y en apuros, arroja balas incrementadas por su espíritu de lucha y que hacen un daño poderoso.[10]
Escenario(s): Desierto[10]
Arma Especial: Pharaoh Shot (PHARAOH)
Debilidad: Flash Stopper

No.029 Ring Man
Descripción: Ataca usando un búmeran cuya distancia de vuelo cambia. El búmeran que evitaste volverá luego de cierta distancia, así que debes tener cuidado hasta entonces.[10]
Escenario(s): Aro[10]
Arma Especial: Ring Boomerang (RING)
Debilidad: Pharaoh Shot

No.030 Dust Man
Descripción: Ataca principalmente usando basura para dañar a Mega Man. Además, el punto de donde descarga la basura también funciona como una aspiradora, por lo que a veces aspira a Mega Man para lanzar un ataque.[10]
Escenario(s): Fábrica[10]
Arma Especial: Dust Crusher (DUST)
Debilidad: Ring Boomerang

No.031 Dive Man
Descripción: Un jefe especializado en el agua. Utiliza su enorme cuerpo en forma de submarino para golpear a Mega Man. La velocidad que adopta en ese momento parecería no pertenecer a su cuerpo, ya que es extremadamente rápido. También ataca con torpedos.[10]
Escenario(s): Mar[10]
Arma Especial: Dive Missile (DIVE)
Debilidad: Skull Barrier

No.032 Skull Man
Descripción: Con su repentino 'Golpe de Carrera' ataca y con su 'Skull Barrier' se defiende, un terrible enemigo con un ataque y defensa excelentes. Mientras Skull Barrier siga en pie, ningún ataque será efectivo, por lo que no hay más remedio que dañarlo al apuntar un ataque a él mientras hace su 'Golpe de Carrera'.[10]
Escenario(s): Laberinto[10]
Arma Especial: Skull Barrier (SKULL)
Debilidad: Dust Crusher

Nota: En la versión original de "Mega Man 4", Toad Man es el N° 29, Ring Man es el N° 28, y Pharaoh Man es el N° 26. Esto fue corregido en posteriores relanzamientos de "Mega Man 4".

Jefes de Fortaleza[]

Dr. Cossack Jefes de Fortaleza de la Ciudadela del Dr. Cossack Dr. Cossack

Mothraya
Descripción: Enorme robot usado en regiones frías. Puede abrir hoyos en el suelo con su inmenso poder destructivo. Derrótalo rápidamente con el arma que es su debilidad antes de que te pueda atacar.
Escenario: Escenario del Dr. Cossack 1
Debilidad: Ring Boomerang

Square Machine
Descripción: Un obturador preparado para proteger puntos claves, como el ordenador madre gigante. Trata de atacarle saltando sobre los elevadores de reparación.
Escenario(s): Escenario del Dr. Cossack 2
Debilidad: Dust Crusher

Cockroach Twin
Descripción: Aunque originalmente era un robot diseñado para reparar estructuras en forma de domo, Wily y Cossack lo modificaron. Trata de atacar desde un lugar seguro.
Escenario(s): Escenario del Dr. Cossack 3
Debilidad: Drill Bomb

Cossack Catcher
Descripción: Cossack lo creó haciendo referencia a un juego en el cual él era bueno hace mucho tiempo. Si eres atrapado por la Magic Hand ¡recibirás un grando daño!
Escenario(s): Escenario del Dr. Cossack 4
Debilidad: Dust Crusher
Dr. Wily Jefes de Fortaleza del Wily Castillo (Mega Man 4) Dr. Wily

Metall Daddy
Descripción: Metall gigante que produce Metalls normales dentro de su cuerpo. Pero, a causa de este sistema no se puede mover bien, ¡así que derrótalo rápidamente usando el arma que es su debilidad!
Escenario(s): Escenario del Dr. Wily 1
Debilidad: Dust Crusher

Tako Trash
Descripción: Robot gigante para el procesamiento de basura. Wily decidió darle un potenciador. Trata de atacarlo al subirte exitosamente a los elevadores.
Escenario(s): Escenario del Dr. Wily 2
Debilidad: Ring Boomerang

Wily Máquina 4
(Wily Machine Yongō)
Descripción: Si destruyes la cubierta frontal que parece un cráneo el poder destructivo de los rayos aumentará. Los rayos son difíciles de evadir así que usa su debilidad para derrotarlo rápidamente.
Escenario(s): Escenario del Dr. Wily 3
Debilidad: Ring Boomerang (Forma 1), Drill Bomb (Forma 2)

Wily Cápsula (Mega Man 4)
(Wily Capsule)
Descripción: Utiliza un sistema de búsqueda y seguimiento por infrarrojos para moverse en la oscuridad. ¡Pelea con un arma que puedas usar en varias direcciones!
Escenario(s): Escenario del Dr. Wily 4
Debilidad: Pharaoh Shot

Ítems[]

Lista de Ítems

New Mega Buster
(New Rock Buster)
Descripción: M. BUSTER. Arma estándar de Mega Man. Tiene una función de disparo cargado.

1-UP
Descripción: Entrega una vida mas.

Cápsula de Vida
(Life Energy)
Descripción: La más grande () restaura 10 unidades del medidor de energía de vida de Mega Man; la más pequeña (), sólo 2 unidades.

Cápsula de Armas
(Buki Energy)
Descripción: La más grande () restaura 10 unidades del medidor de energía de armas de Mega Man; la más pequeña (), sólo 2 unidades.

Tanque de Energía
(E-Can)
Descripción: Restaura las 28 unidades del medidor de energía de vida de Mega Man.
Escenario(s): Bright Man, Drill Man, Pharaoh Man, Skull Man, Dr. Cossack 1, Dr. Cossack 2, Dr. Cossack 3, Dr. Cossack 4, Dr. Wily 1, Dr. Wily 2, Dr. Wily 3

Rush Coil
Descripción: R. COIL. Adaptador de Rush. Puedes hacer un gran salto poniéndote en su espalda.[8]
Requisito(s): Ninguno.

Rush Marine
Descripción: R. MARINE. Adaptador de Rush. Sólo se puede utilizar en agua. ¡Puedes moverte libremente en el agua![8]
Requisito(s): Derrotar a Toad Man.

Rush Jet
Descripción: R. JET. Adaptador de Rush. Puedes volar en el aire. Se utiliza diferente a los otros adaptadores y se mueve a una velocidad constante en la dirección que hayas decidido al principio.[8]
Requisito(s): Derrotar a Drill Man.

Balloon
Descripción: BALLOON. Similar al Item-1, es un pedestal del cual puede haber hasta 3 en pantalla. Sube lentamente.[9]
Escenario(s): Pharaoh Man

Wire
Descripción: WIRE. Usando Wire es posible escalar hasta arriba. Siempre que haya un techo, cualquier lugar alto es posible.[9]
Escenario(s): Dive Man

Desarrollo[]

Keiji Inafune afirmó que el equipo de desarrollo tuvo muy pocos problemas mientras trabajaba en "Mega Man 4".[11] Inafune diseñó al Dr. Cossack y a Kalinka como dos nuevos personajes de la historia del juego. Cossack, que originalmente se llamaba "Dr. Vice", era mucho más joven que el Dr. Light y el Dr. Wily. Inafune también consideró darle rasgos estadounidenses, pero decidió darle influencias de Rusia.[7] Kalinka fue creada porque ya existían muchos personajes masculinos en la serie en ese momento. Sin embargo, Inafune no tenía la intención de que los jugadores la compararan con Roll.[7] La idea de Flip-Top surgió originalmente durante el desarrollo de "Mega Man 2". Flip-Top fue diseñado como un personaje secundario que "se comportaría como una lotería", ya sea sorprendiendo gratamente o decepcionando al jugador con el ítem que le da a Mega Man.[7]

"Mega Man 4" fue el primer videojuego de la saga para Hayato Kaji. Kaji fue responsable del New Mega Buster, una mecánica de juego que se convertiría en un elemento básico de la saga.[7] "Sabíamos que añadir una carga de dos o tres niveles cambiaría todo el sabor del juego en algunos aspectos, y éramos muy conscientes de eso", explicó Inafune.[7] Los Robot Masters de "Mega Man 4" son el resultado del "Boss Character Contest" que se llevó a cabo en Japón. Con más de 70.000 personajes presentados, el equipo de desarrollo dedicó un largo período de tiempo a reducir la lista a solo ocho jefes.[7] Según Kaji, el equipo quedó muy satisfecho con muchos de los diseños elegidos y casi no se realizaron cambios en sus ilustraciones originales. Quedaron tan impresionados con Skull Man que descartaron un nivel entero que estaban creando solo para poder reiniciarlo y dedicárselo a ese Robot Master.[7] La banda sonora de "Mega Man 4" fue compuesta por Minae Fujii, mientras que la programación de sonido y los efectos de sonido fueron manejados por Yasuaki Fujita, quien había compuesto la banda sonora de "Mega Man 3" el año anterior.

Los ocho ganadores del "Boss Character Contest" recibieron una edición especial de cartucho dorado de "Rockman 4: Aratanaru Yabou!!",[12] y para los 40 mejores diseños se entrego como recompensa la enciclopedia "Rockman Character Collection".

Prototipo[]

MegaMan4Beta

Fotografía del BETA de "Rockman 4: Aratanaru Yabou!!" (Rockman 4 Sample).

En la "Consumer Electronics Show" de 1991 se mostró la primera BETA de "Mega Man 4", lo poco que se sabe de este prototipo son fotografías de la revista "Electronic Gaming Monthly" en su cobertura del evento. El videojuego estaba en una etapa temprana del desarrollo temprano con sólo 4 Escenarios disponibles -aún en "construcción". Así mismo, presenta varias características no presentes en la versión final. Para saber más sobre su simbología e iconos, ver Prototipo.

Equipo de desarrollo[]

Planificación
Bamboo S. Kobashi Inafking
Diseño de Objetos
Tosichan Zizi K. Hayato Ikki
Diseño de Desplazamiento
Machako Mamimu Miss. 21 Takap
Diseño Especial
Yasukichi Inafking
Compositor de Sonido
Ojalin BunBun
Programador
T.K Kero Chan
Diseñadores
(8 ganadores del Boss Character Contest)
Bright Man Toad Man Drill Man Pharaoh Man
Yoshitaka Enomoto Atsushi Ootsuka Masayuki Hoshi Takayuki Ebara
Ring Man Dust Man Dive Man Skull Man
Hiromi Uchida Yuusuke Murata Suguru Nakayama Toshiyuki Miyachi
Agradecimientos Especiales
(40 mejores diseños del Boss Character Contest)
Daigo Seguchi Takuya Yamagishi Hidemitsu Kikuchi Kenji Horita
Kouji Tsutaya Makoto Kawatori Toshinari Daijou Shinichirou Seki
Kenji Nakayama Tatsuhiro Fujiwara Yuuichirou Okamoto Shingo Shimizu
Tsutomu Kondou Tomomi Shibayama Shinya Mitsuda Hitoshi Takesima
Kouzou Asano Shinichirou Nishida Takuya Kawata Takashi Fujiwara
Youji Masuda Daisuke Akebi Akiko Ookuma Yoshio Abe
Yoshihito Okada Toshio Mori Masayu Yamazaki Masumi Abe
Tetsu Akiyama Masaki Kondou Yuusuke Kuramochi Masato Matsuzaki

Citas de los desarrolladores[]

"Estoy seguro que tiene mucho que ver con los grandes conceptos de diseños iniciales, pero tengo que decir que pienso que los diseños y selección de los personajes de jefes para '4' resultaron salir bien. En verdad me gustan estos personajes."
Keiji Inafune, Mega Man Official Complete Works

"Dado que tanto Light como Wily eran viejos, hicimos al Dr. Cossack más como un 'joven genio científico'. Por alguna razón, eso me hizo pensar de alguna influencia americana, pero yo de verdad quería tomar un país completamente diferente, así que le incorporé mucho sabor del norte."
Keiji Inafune, Mega Man Official Complete Works

"Se estaba volviendo cansino con todos estos personajes masculinos, así que decidimos añadir también a un nuevo y tierno personaje [femenino]. Así es como Kalinka salió. No es como que quisiéramos darle a Roll alguna competencia, pero supongo que tú no puedes hacer otra cosa que comparar a estas dos. Yo tuve un montón de diversión trabajando en '4', y estoy muy feliz con el diseño de los dos nuevos personajes."
Keiji Inafune, Mega Man Official Complete Works

"Creo que yo era el que trabajaba en el Disparo Cargado. Tuve muchos problemas perfeccionándolo. En cierto punto, el disparo debía desaparecer si estaba justo a tu lado. (risas)"
Hayato Kaji, Mega Man Official Complete Works

"Cuando crea nuevos personajes, Inafune de verdad disfruta empezar desde su historia o algún otro detalle como ese y expandirlo."
Hayato Kaji, Mega Man Official Complete Works

ROCKMAN 4… A la venta: 6.12.91 para la Famicom
¿¡Un nuevo enemigo!? ¡¡El Poder de Rockman Explota!!
¡¡El arma revolucionaria de Rockman, el New Rock Buster, es estimulante!!
"Relativamente sin dificultades, realmente disfruté trabajar en este."
Keiji Inafune, CFC Style Fan-Book Vol. 3

Recepción[]

Puntajes de Reseñas
Publicación Puntaje
Famitsu 27/40[13]
GamePro [14]
IGN 8/10[5]
Nintendo Magazine System 81%[15]
Nintendo Power 3.95/5[6]
Total! 88%[16]
Premios
Publicación Premio
Nintendo Power Award '92 Best Overall Game[17]

"Mega Man 4" ha recibido críticas críticas en su mayoría positivas. Reseñas contemporáneas con el lanzamiento del juego encontraron que "Mega Man 4" tiene gráficos, sonido y jugabilidad de alta calidad.[6][15][16] Sin embargo, también notaron muy poca mejora con respecto a las entradas anteriores de la saga:

  • "Mega Man 4" alcanzó el puesto 95 del "Top 100 NES games" de IGN, elogiando su intento de una mejor narrativa y una experiencia esencialmente similar a los primeros tres juegos de Mega Man.[18]
  • IGN declaró que, como título independiente, el juego es una de las mejores experiencias disponibles en la galería de NES, aunque no en comparación con sus predecesores superiores.[5]

Legado[]

Numerosos periodistas y entusiastas de los videojuegos, se refieren a la cuarta entrega como un punto de inflexión para la calidad de los títulos de la serie Mega Man.[5] GamePro admitió que la serie estaba empezando a deteriorarse con este juego, probablemente debido a la creciente popularidad de títulos del Super Nintendo Entertainment System.[19]

Elementos que serían heredados a futuras secuelas serían el personaje Flip-Top, el uso de una segunda fortaleza y el Dr. Wily escondiendo su identidad, una tradición continuada por las 2 entregas posteriores.[5] El innovador New Mega Buster, con la habilidad de cargar el arma principal, sería tachado de "destruir el balance del juego" al inutilizar el uso de muchas de las armas especiales.[20][5]

Datos[]

Datos en tarjetas Carddass[]

Serie: Rockman Part 1
No: Título: Título (Traducción): HP:
03 ROCKMAN 4 ROCKMAN 4
Descripción Descripción (Traducción):
Dr.ワイリーの野望を阻止し,世界の平和を守れ! ¡Detén la ambición del Dr. Wily, protege la paz del mundo!
Notas Adicionales: Notas Adicionales (Traducción):

Galería[]

Capturas de pantalla[]

Escenarios[]

Miscelánea[]

Música[]

Banda Sonora Original de "Mega Man 4", NES

"Selección de Escenario"
sinicono

"Inicio de Juego"
sinicono

"Jefe"
sinicono

"Fin de Partida"
sinicono

"Consigue un Arma"
sinicono

"Consigue Ítems"
sinicono

"Contraseña"
sinicono

"Escenario Despejado"
sinicono

"Todos los Escenarios Despejados"
sinicono

"SE (Efectos de Sonido)"
sinicono

Nota: Otros temas de "Mega Man 4" que no aparezcan aquí están presentes en el cuadro de información en la parte superior de este articulo o en el respectivo artículo de cada jefe.

También puedes ver[]

Artículos relacionados[]

Juguetes[]

Libros[]

Tarjetas coleccionables[]

Adaptaciones[]

Banda sonora[]

Curiosidades[]

  • En el comercial japonés de "Rockman 4: Aratanaru Yabou!!" se usa una versión con arreglos del tema musical "Apertura 2".
  • Es el primer videojuego, desde el primer "Mega Man", donde se pueden volver a visitar los escenarios ya despejados.
  • Es el primer videojuego donde existen 2 fortalezas.
  • El tema musical de "Créditos" es una remezcla del tema musical "Pantalla de Título" de "Mega Man 2".

Vídeos[]

Comercial de Rockman 4: Aratanaru Yabou!   Comercial de Mega Man 4
Rockman_megaman_4_tv_commercial

Rockman megaman 4 tv commercial

Comercial japonés de "Rockman 4: Aratanaru Yabou!" emitido en 1991 en las televisoras japonesas.

 
Mega_Man_4_Live_Action_German_TV_Commercial_(1993)_-_NES_Video_Game_TV_Commercial

Mega Man 4 Live Action German TV Commercial (1993) - NES Video Game TV Commercial

Comercial alemán de "Mega Man 4" (NES). Incluye segmentos del comercial de "Mega Man 2" en su versión PAL. Adicionalmente, también se ofrece "Mega Man II" de Game Boy.

Completación de Mega Man 4
TAS_Mega_Man_4_by_Tiancaiwhr_in_32_02.6

TAS Mega Man 4 by Tiancaiwhr in 32 02.6

Completación de "Mega Man 4", NES.

Bugs[]

Rain Flush vs. Dr. Wily
RMMH-ROCKMAN4_RAIN_FLUSH_VS_WILY_BUG

RMMH-ROCKMAN4 RAIN FLUSH VS WILY BUG

Bug provocado al usar Rain Flush tras derrotar a Wily Máquina 4. El error implica el reinicio del cartucho.

Referencias[]

Rockman Perfect Memories[]

R20 Rockman & Rockman X Official Complete Works[]

Referencias en el artículo[]

  1. 1,0 1,1 Rockman Perfect Memories, Página #16
  2. Rockman & Rockman X Daizukan, página 114
  3. Rockman & Rockman X Daizukan, página 115
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 Electronic Gaming Monthly. No. 29. "Nintendo Player: Mega Man IV"
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 5,5 "Mega Man 4 Review". IGN.
  6. 6,0 6,1 6,2 Nintendo Power No. 32, páginas 100–103
  7. 7,0 7,1 7,2 7,3 7,4 7,5 7,6 7,7 Mega Man Official Complete Works - MEGA MAN 4, página 22
  8. 8,0 8,1 8,2 8,3 8,4 8,5 8,6 Manual de Rockman 4.
  9. 9,0 9,1 9,2 9,3 Rockman Daizukan
  10. 10,00 10,01 10,02 10,03 10,04 10,05 10,06 10,07 10,08 10,09 10,10 10,11 10,12 10,13 10,14 10,15 Rockman Character Collection
  11. Rockman 10th Anniversary Celebration Plans, página 24
  12. The Mega Man Network - Another golden Rockman 4 - Ring Man's Hiromi Uchida speaks
  13. Famitsu No. 156, página 38.
  14. "ProReview: Mega Man 4". GamePro No. 29, páginas 24–25
  15. 15,0 15,1 "Review: Mega Man 4". Nintendo Magazine System No. 10, páginas 82–84
  16. 16,0 16,1 "Reviews: Mega Man 4". Total! (Octubre de 1993)
  17. "Nintendo Power Awards '92"
  18. IGN - "95. Mega Man 4 - Top 100 NES Games"
  19. "The History of Mega Man - Part 5". GameSpot
  20. IGN - "The 10 Steps to Mega Man 10"
  21. Rockman Corner: Mega Man 4 Prototype Scan Reveals Unused Boss, Stage Select
Mega Man 4
Robot Master
Bright ManToad ManDrill ManPharaoh Man
Ring ManDust ManDive ManSkull Man
Armas Especiales
New Mega Buster
Flash StopperRain FlushDrill BombPharaoh Shot
Ring BoomerangDust CrusherDive MissileSkull Barrier
Ítems de Soporte
Rush CoilRush MarineRush JetBalloonWire
Lugares
Luz y OscuridadLluviaRocaDesierto
AroFábricaMarLaberinto
Ciudadela del Dr. CossackWily Castillo (Mega Man 4)
Miscelánea
Guión de Mega Man 4Guión de Rockman 4Lista de Enemigos de Mega Man 4Guía de Mega Man 4
Manual de Mega Man 4Manual de Rockman 4Cartilla de Daño de Mega Man 4Mega Man 4/Prototipo
Otros Jefes
MothrayaSquare MachineCockroach TwinCossack Catcher
Metall DaddyTako TrashWily Máquina 4Wily Cápsula
Sub-Jefes
EscarooKabatoncueMobyWhopper
Enemigos Menores
PuyoyonBattontonBireeTaketentoKiraiGachapponHaehaeyPakatto 24Minoan
DompanHeliponHoverImormJumbigLadder Press100 WattonM-422AMantan
Metall EXMono RoaderMummiraRattonGyototBattanSwallown
SasoreenuRing RingShield AttackerSkeleton JoeDocronSkullmetMetall Swim
CoswallownGaryobyTogeheroSuper Ball Machine Jr.Tom Boy
Totem PolenRackaserUp'n'DownWall Blaster
Trampas
AguaApagónArcoírisArenaBloque AparecidoBloque con signo de flecha
Bloque de SueloBloque DoradoChatarraConducto de BasuraDesplazamiento Automático
Fiebre de JefesHieloInterruptorLluviaMuro EspecialNieve
Pasaje SecretoPicosRocaPrecipicioFlujo de Agua
Mega Man
Personajes
Mega ManProto ManBassDr. LightRollAutoRushEddieBeatTango
Dr. WilyTrebleReggaeDr. CossackKalinkaMr. XChest, Plum y RipotDuoKing
Videojuegos
Entregas Numeradas Mega Man234567891011
Entregas de Game Boy Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Entregas de Arcade Mega Man: The Power BattleThe Power Fighters
Entregas Extra Mega BoardMega Man's SoccerBattle & Chase
Mega Man & BassSuper Adventure Rockman
Remakes y Colecciones Mega Man: The Wily WarsRockman Complete Works (Pokeroku) • Mega Man Battle & Fighters
Mega Man Powered UpMega Man Anniversary CollectionMega Man Legacy Collection2
Licenciados Mega Man (DOS)Mega Man 3: The Robots are Revolting!
Mega Man (Game Gear)Rockman & Forte: Mirai Kara no ChōsenshaRockman Strategy
Tobe! RockmanChokkan! RockmanPinballSpace RescueGPDot Art Logic
Panic FireSlotSolitaireTennisRush MarineDiverThe Puzzle BattlePoker
Terminología
20XX
Sistema de Armas VariablesArma EspecialTiro EspecialArmas Especiales de la Saga Clásica
Robot MasterChip C.I.Aleación de Titanio Cerámico LightElemento de EnergíaEspumadera del Tiempo
BassniumEnergia del MalEnergía del BienRoboenza
Listas de Enemigos
Mega Man234567891011
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Mega Man: The Wily Wars
Cartillas de Daño
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Guiones
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Mega Man: The Wily WarsMega Man Powered Up
Manuales
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Medios
Libros Rockman Kanzen Hisshou BonWorlds of PowerThe Official Guide to Mega Man
Rockman Character CollectionRockman Daizukan
Banda Sonora ROCKMAN Arrange Version Special CDRockman Utopia
Mangas El Nacimiento de Mega ManMangas de Shigeto IkeharaMangas de Koji Izuki
Mega Man MegamixRockman 4Koma Great MarchRockman: Battle & Chase
Cómics Mega Man (Dreamwave Productions)Mega Man (Archie Comics)
Series Mega Man (Ruby-Spears)
Películas Mega Man: Upon a Star
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