Mega Man HQ
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Mega Man HQ

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Mega Man 9, conocido en Japón como Rockman 9: Yabou no Fukkatsu!! (ロックマン9野望の復活!! Rokkuman 9 Yabou no Fukkatsu!!?, Trad. "Rockman 9: ¡La Ambición Resurge!"), es el noveno videojuego de la línea principal de Mega Man. El videojuego fue desarrollado por Capcom e Inti Creates, y fue publicado por Capcom en 2008 como una descarga digital para Nintendo Wii (WiiWare), Microsoft Xbox 360 (Xbox Live Arcade) y Sony PlayStation 3 (PSN).

Es una de los últimos videojuegos con historias no paralelas en la Saga Clásica desde el estreno del videojuego Mega Man 8 entre 1996 y 1997, y uno de los últimos videojuegos no licenciados estrenados de la Saga Clásica (sin contar remakes y colecciones) desde el estreno de Mega Man & Bass en 1998/2002.

Según el propio Keiji Inafune de Capcom, que estaba trabajando en estrecha colaboración con Inti Creates en el proyecto, el videojuego fue desarrollado usando una gráfica de 8-bits y motor de música para traer de regreso la nostalgia de los videojuegos de la saga Mega Man de la era Famicom/NES. Al igual que los videojuegos Mega Man y Mega Man 2, el protagonista Mega Man no es capaz de hacer barridas y no tiene un Mega Buster que pueda cargar su potencia; esto se hizo para hacer al desafío y manipulación del videojuego más en línea con los dos primeros videojuegos de la saga. Aunque se utilizan escenas cinemáticas para contar la historia, estas son de naturaleza 8-bits y similares a otras ya vistas en títulos anteriores como el videojuego Mega Man 4. Según Inafune, es "tanto un nuevo videojuego de Mega Man, como es un nuevo videojuego de NES". Este videojuego cuenta con la primer Robot Master femenina en la serie, Splash Woman.

Historia

Es el año 20XX. Desde la última derrota del Dr. Wily, el Bombardero Azul ha traído de vuelta la paz.

Justo cuando la gente se olvidó del Dr. Wily, los robots de todo el mundo comenzaron a volverse locos. Pronto se hizo evidente que estos robots son los creados por el Dr. Light. Como las llamadas telefónicas llegaron a los Laboratorios Light, el Dr. Wily interrumpió todos los programas de televisión para anunciar que estos disturbios robóticos no eran obra suya. Luego continuó mostrando pruebas de vídeo que demostró la participación del Dr. Light en los últimos brotes de violencia. Para empeorar las cosas, Wily le dio el número de su cuenta bancaria personal y anunció que aceptaría donaciones para construir su propio ejército de robots para hacer frente a la del Dr. Light. Mega Man rápidamente se ofreció a limpiar el nombre de Light, y fue enviado a investigar el origen del problema.

Personajes

Lista de Personajes
IntroMM9Cleaned.png
Mega Man
(Rockman)
Información
MM9-10-Sprite.gif Arma Especial: Mega Buster Puntos de Vida: 28 BarradeVidaNES.png
Descripción: Protagonista. Tras el engaño del Dr. Wily y consecuente arresto del Dr. Light, el héroe azul debe limpiar el nombre de su "padre" y poner fin a las oscuras ambiciones del Dr. Wily.
Protoman-MM9-10.gif
Proto Man
(Blues)
Descripción: "Hermano" perdido de Mega Man. Ayuda a Mega Man durante el final del juego.
Drlightsprite3.png
Dr. Light
(Dr. Right)
Descripción: Inventor/"padre" de Mega Man.
Rollmm9Sprite.png
Roll
Descripción: "Hermana" de Mega Man.
Auto-MM9-Sprite.gif
Auto
(Rightot)
Descripción: Robot-asistente que trabaja en el Laboratorio de Investigación del Dr. Light. Fabrica ítems/partes que Mega Man necesite siempre y cuando reciba los tornillos necesarios.

Jefes

Robot Masters y Armas Especiales

Light Numbers Robot Masters de Mega Man 9 Light Numbers
Concretesprite.png
DLN.065 Concrete Man
Descripción: Un Robot Master de ingeniería civil creado para supervisar la construcción de represas.
Arma Especial: Concrete Shot (C. SHOT)
Debilidad: Hornet Chaser
Tornadosprite.png
DLN.066 Tornado Man
Descripción: Un Robot Master creado con el fin de prevenir tormentas poderosas, y su trabajo estaba destinado a una instalación de regulación del clima.
Arma Especial: Tornado Blow (T. BLOW)
Debilidad: Plug Ball
Splashsprite.png
DLN.067 Splash Woman
Descripción: Una Robot Master creada para rescatar a nadadores y barcos que quedaron varados en el mar.
Arma Especial: Laser Trident (L. TRIDENT)
Debilidad: Hornet Chaser
Plugsprite.png
DLN.068 Plug Man
Descripción: Un Robot Master encargado de supervisar el control de calidad en una fábrica de televisores, inspeccionando estrictamente cada unidad.
Arma Especial: Plug Ball (P. BALL)
Debilidad: Jewel Satellite
Jewelsprite.png
DLN.069 Jewel Man
Descripción: Un Robot Master creado para trabajar en minas de diamantes, encargándose de la trituración y pulido de piedras preciosas con sus manos.
Arma Especial: Jewel Satellite (J. SATELLITE)
Debilidad: Black Hole Bomb
Hornetsprite.png
DLN.070 Hornet Man
Descripción: Un Robot Master encargado de gestionar un parque de flores.
Arma Especial: Hornet Chaser (H. CHASER)
Debilidad: Magma Bazooka
Magmasprite.png
DLN.071 Magma Man
Descripción: Un Robot Master creado con el propósito de supervisar operaciones de seguridad y administrar una planta de energía geotérmica.
Arma Especial: Magma Bazooka (M. BAZOOKA)
Debilidad: Tornado Blow
Galaxysprite.png
DLN.072 Galaxy Man
Descripción: Un Robot Master encargado de calcular instantáneamente la trayectoria de cohetes en un centro de investigación espacial.
Arma Especial: Black Hole Bomb (B. BOMB)
Debilidad: Concrete Shot

Jefes de Fortaleza

Wily-SimboloCastillo2.png Jefes de Fortaleza del Wily Castillo Wily-SimboloCastillo2.png
SpikePushersBWC1MM9Sprite.png
Spike Pushers

Jefe Especial

Jefe Especial
Fake-man-sprite.png
Fake Man
Descripción: Un Robot Master policía falso creado por el Dr. Wily que pelea con Mega Man dentro de una ciudad.
Escenario(s): Nivel Especial
Debilidad: Jewel Satellite

Ítems

Lista de Ítems
MM9-MegaBuster-Icono.png
Mega Buster
(Rock Buster)
Descripción: M. BUSTER. Arma principal de Mega Man.
MM9-MegaBuster-Icono.png
Proto Buster
(Blues Buster)
Descripción: P. BUSTER. Arma principal de Proto Man.

Contenido descargable

Modo Precio Día de Lanzamiento Descripción
Modo Proto Man 200 Wii Puntos/160 MS Puntos 6 de Octubre del 2008/8 de Octubre del 2008 Esta modalidad le da al jugador la posibilidad de jugar como Proto Man, el cual tiene el "Proto Buster," la capacidad de deslizarse, y utilizar su "Proto Shield" para la defensa. Sin embargo, Proto Man toma el doble del daño, tiene el doble de retroceso, dispara tiros ligeramente inferiores (puede golpear enemigos que Mega Man normalmente fallaría en el suelo) y no puede acceder a Laboratorios Light para comprar suministros. No hay ninguna historia para esta versión del juego.
Ataque Interminable 300 Wii Puntos/240 MS Puntos 6 de Octubre del 2008/8 de Octubre del 2008 Mega Man tiene que hacer su camino a través de una versión "interminable" de la Fortaleza del Dr. Wily, enfrentando a enemigos difíciles, habitaciones desafiantes, y los ocho Robot Masters. Los jugadores empiezan sin vidas extra, piezas o tanques de energía, pero tiene todas las Armas Especiales. Hay 42 niveles alrededor de 3 pantallas cada una, incluyendo áreas de jefe, y el juego de azar determina cómo se generan estos.
Escenario Especial 100 Wii Puntos/80 MS Puntos 20 de Octubre del 2008/22 de Octubre del 2008 Mega Man tiene que hacer su camino a través de la ciudad, frente a varios mini-jefes y jefes (incluido el Elefante, el Dragón, la Roca y Submarino Tiburón) para hacer frente al oficial que arrestó al Dr. Light, Fake Man.
Modo Héroe 100 Wii Puntos/80 MS Puntos 20 de Octubre del 2008/22 de Octubre del 2008 Altera la colocación de los enemigos en el juego añadiendo enemigos en nuevos lugares. Asimismo, se modifica la ubicación de algunos de los artilugios de ambientes especiales como portales o el aumento/descenso de los bloques. Los enemigos y los jefes no se verán afectados.
Modo Superhéroe 100 Wii Puntos/80 MS Puntos 20 de Octubre del 2008/22 de Octubre del 2008

Altera la colocación de los enemigos en el juego añadiendo enemigos a aún más lugares. Asimismo, se modifica la ubicación de algunos de los artilugios de ambientes especiales como portales o el aumento/descenso de los bloques. Los enemigos y los jefes no se verán afectados.

Desafíos

Si ciertos desafíos en el juego son realizados, los jugadores ganan el siguiente reconocimiento por ello.

No. Desafío Requisito
01 Vals Completa el juego en 120 minutos o menos.
02 Tango Completa el juego en 90 minutos o menos.
03 Bailarín de Jazz Completa el juego en 120 minutos o menos.
04 Revienta un Movimiento No fallar con el Mega Buster y completar el juego.
05 Agitando la Cabeza Derrota a 8 jefes sin tu casco.
06 Salto de Conejito Completar cualquier escenario saltando 50 veces o menos.
07 Sr. Gatillo Feliz Completa el juego con más de 500 disparos del Mega Buster.
08 Doble Problema Visita todos los escenarios dos veces y completar el juego.
09 Sr. Perfecto Completa el juego sin ser dañado.
10 Invencible Completa el juego sin morir.
11 Casi Invencible Completa el juego sin continuar.
12 Ningún receso para el Café Completa el juego sin usar tanques de energía o tanques misteriosos.
13 Zapatos Aéreos Completa el juego sin caer en los agujeros.
14 Mega Dieta Completa el juego sin necesidad de usar más de 8 pildoras de energía.
15 Repetición Completa 4 escenarios utilizando la misma arma especial.
16 Pacificador Completa el juego derrotando el menor número de enemigos posible.
17 Conservacionista Completa el juego usando la menor cantidad de energía de las armas posible.
18 Adiós a las Armas Completa 4 escenarios sin usar una arma especial.
19 Día del Gamer Completa el juego 5 veces en 1 día.
20 Dosis Diaria Completa el juego una vez al día durante 3 días.
21 ¡Whomp Wily! Completa el juego una vez.
22 ¡Verdaderamente Adicto! Completa el juego por 10ma vez.
23 ¡Verdaremente Incondicional! Completa el juego por 30ma vez.
24 Conquistador Derrota a tu 100mo enemigo.
25 Vencedor Derrota a tu 500mo enemigo.
26 Destructor Derrota a tu 1000mo enemigo
27 Guerrero Mundial Derrota a cada tipo de enemigo.
28 Fiel Mano Derecha Derrota a los 8 jefes con el Mega Buster.
29 Paquete de Ratas Recoge 999 tornillos.
30 Cliente Valioso Compra todos los ítems.
31 Adicto a las Compras Compra 30 ítems o más.
32 Último hombre en pie Derrota a todos los jefes con una barra de energía restante.
33 Sobreviviente Derrota a un jefe.con una barra de energía restante.
34 Rock Pesado Llegar a la habitación de un jefe sin que te dañen.
35 Metal Pesado Llegar a la habitación de un jefe sin disparar.
36 Metal Rápido Llegar a la habitación de un jefe sin parar ni una vez.
37 9 Fantásticos Acumula 9 vidas.
38 Descargado Completamente Golpea a un jefe con todas las armas especiales antes de derrotarlo.
39 Bombardero Azul Derrota a un jefe sin que te dañe.
40 Peleador Ecológico Derrota a un jefe con sólo el Mega Buster.
41 Pelea Maratónica Lucha contra un jefe durante 10 minutos.
42 Función Rápida G Derrota a Galaxy Man en 10 segundos o menos.
43 Función Rápida C Derrota a Concrete Man en 10 segundos o menos.
44 Función Rápida S Derrota a Splash Woman en 10 segundos o menos.
45 Función Rápida H Derrota a Hornet Man en 10 segundos o menos.
46 Función Rápida J Derrota a Jewel Man en 10 segundos o menos.
47 Función Rápida P Derrota a Plug Man en 10 segundos o menos.
48 Función Rápida T Derrota a Tornado Man en 10 segundos o menos.
49 Función Rápida M Derrota a Magma Man en 10 segundos o menos.
50 Función Rápida X Derrota al Jefe Final in 180 segundos o menos.

Galería

Capturas de Pantalla

Escenarios

Otros Escenarios

Otros SoundTracks

"Menú"
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Mega Man 9
"Selección de Escenario"
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"Inicio de Juego"
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"Jefe"
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"Arma Obtenida"
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"Game Over"
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Mega Man 9

Curiosidades

  • Hay Robot Master inspirados en los 3 guardianes de Mega Man Zero los cuales son, Magma Man, Tornado Man y Splash Woman, inspirados en Fighting Fefnir, Sage Harpuia y Fairy Leviathan respectivamente.
  • Bass no aparece en este juego directamente, sino que hace un cameo al final de este en donde se ven un plano de el, en el fondo de la pantalla.
  • La música del ending es un remix del tema de selección de jefe de Mega Man 2.
  • Es el primer juego enumerado de la saga en donde Proto Man puede ser un personaje controlable.
  • La reportera de la introducción es Chun-li de Street Fighter.
  • Es el segundo juego de Mega Man con contenido descargable, el primero es Mega Man Powered Up.
  • Este juego vuelve a el estilo 8 bits de la era de NES. Aunque supuestamente se hizo así para que los jugadores veteranos sintiesen nostalgia, esto ha causado polémica ya que podría haber sido la verdadera razón preparar el juego muy rápidamente (los juegos de Megaman de NES podían programarse en solo 3 meses).
  • La caratula americana es un cameo a las primeras portadas de Megaman en EE.UU. (siendo interesante que incluso Megaman lleva una pistola, al igual que en dichas portadas).
  • Tiene el primer comercial que no es en dibujos animados en Japon, el otro seria Mega Man 10.

Vídeos

Véase también

Mega Man 9
Personajes Jugables
Mega ManProto Man
Robot Master
Concrete ManTornado ManSplash WomanPlug Man
Jewel ManHornet ManMagma ManGalaxy Man
Escenario Especial

Fake Man

Armas Especiales
Concrete ShotTornado BlowLaser TridentPlug Ball
Jewel SatelliteHornet ChaserMagma BazookaBlack Hole Bomb
Items de Soporte
Rush CoilRush Jet
Proto CoilProto Jet
Lugares
Wily Castillo (Mega Man 9)
Miscelánea
Lista de Enemigos de Mega Man 9Guía de Mega Man 9Guión de Mega Man 9
Otros Jefes
Spike PushersMega Mech SharkTwin Devil
Wily Máquina Número 9Wily Cápsula 9
Sub-Jefes
Tackle Fire DragonHanabiranPaozoStone Head
Enemigos Menores
AdamskiBallonbooBig StomperBokazurahBombomboyBlader CatcherCamouflametCaricarryClassical CannonDeispider
DetarnayappaDiarnFire TotemFlower PresenterSpineHoohooIllusianJump RollerKakinbatankMachine Gun Joe
Met β (Beta)NombrellanOctoneOkosutobonPetit Devil GreenPetit Devil YellowPopo HeliSakretsScissascissorShadow Mega Man
Shadow Proto ManShield Attacker RXSmaplarSpin CutterTelly XTropish
Mega Man
Personajes Principales
Mega ManProto ManBassDr. LightRollAutoRushEddieBeatTango
Dr. WilyTrebleReggaeDr. CossackKalinkaMr. XChest, Plum y RipotDuoKing
Enemigos Principales
-Jefes-
Robot MasterMega Man KillersAstrodroidesUnidad Génesis
Wily MáquinaWily CápsulaYellow DevilDark Man

-Enemigos Menores-
MetSniper JoeBubble BatSpineSilver WatcherSpring HeadDrop Spike
Picket ManMecha MonkeyOctopus BatteryCountdown BombMono RoaderShield Attacker

Videojuegos
Saga Numerada Mega Man234567891011
Saga de Game Boy Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Saga de Arcade Mega Man: The Power Battle2: The Power Fighters
Saga Extra RockBoardMega Man's SoccerMega Man: Battle & Chase
Mega Man & BassSuper Adventure Rockman
Powered Up Mega Man Powered Up
Recopilatorios Mega Man: The Wily WarsRockman Complete WorksBattle & Fighters
Mega Man Anniversary CollectionLegacy Collection2
Licenciados Mega Man (DOS)3: The Robots are Revolting!
Mega Man (Game Gear)Challengers from the Future
Conceptos
-20XX-
Elemento de EnergíaSuit AdaptorsPlacasTitanio CerámicoNúmeros de Serie de Robot Masters
Energia del MalEnergía del BienBassniumContraseñas
Ítems
-Armas Especiales-
Mega BusterProto BusterBass BusterArmas Especiales de la Saga Clásica

-Ítems-
1-UPCápsula de VidaCápsula de ArmasTanqueYashichiBalanceador de Energía

Lugares
Wily CastilloWily EstaciónCiudadela del Dr. CossackCastillo de Proto ManWily AcorazadoCastillo de Mr. X
Planta Manufacturadora de Robots del Dr. WilyLaboratorio del Dr. Light
Listas de Enemigos
Mega Man2345678& Bass910
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (Mega Man I)IIIIIIVVThe Wily Wars
Guiones
Mega Man2345678& Bass910
Mega Man: Dr. Wily's RevengeIIIIIIVVThe Wily Wars
Rockman & Forte: Challenger from the FutureThe Power BattleThe Power Fighters
Powered Up
Manuales
Mega Man2345678& Bass
Mega Man: Dr. Wily's RevengeIIIIIIVVThe Wily Wars
Medios
Libros Rockman Kanzen Hisshou BonWorlds of PowerThe Official Guide to Mega Man
Rockman Character CollectionRockman Daizukan
Banda Sonora ROCKMAN Arrange Version Special CD
Rockman Utopia
Mangas El Nacimiento de Mega ManMangas de Shigeto IkeharaMangas de Koji IzukiMega Man Magamix
Rockman 4Koma Great MarchRockman: Battle & Chase
Historietas Mega Man (Dreamwave Productions)Mega Man (Archie Comics)
Series de TV Mega Man TV
OVA Mega Man: Upon a Star
Carddass Part 1Part 2Part 3
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