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Mega Man Anniversary Collection es una colección exclusiva para Norteamérica de diez juegos de la serie clásica de Mega Man. Incluye los primeros ocho juegos principales de la serie de Mega Man, y también los dos juegos de arcade. Otros desbloqueables incluyen artworks originales y música remezclada. La antología es bastante completa, aunque varios juegos de historias secundarias como Mega Man & Bass y Mega Man's Soccer no están incluidos.

El juego fue lanzado para GameCube y PlayStation 2 el 22 de junio de 2004 y fue lanzado después para la Xbox el 15 de marzo 2005. Una versión para Game Boy Avance estaba prevista para ser lanzada, pero fue puesta en pausa indefinida.

Los juegos son exactamente iguales a los originales, salvo que los primeros seis juegos de Mega Man se basaron en sus versiones de PlayStation (Rockman Complete Works). Una gran cantidad de extras fueron removidos de sus contrapartes japonesas originales, pero el modo de juego clásico de la NES sigue presente. También contiene la versión de PlayStation de Mega Man 8 en lugar de la edición remasterizada de Sega Saturn.

Juegos

Los juegos incluídos en Mega Man Anniversary Collection son:

Diferencias con las versiones originales

Todos los juegos (con exclusión de los dos títulos arcade) ahora tienen opción de guardar, aunque las contraseñas de Mega Man 1-7 siguen completamente funcionales. La selección de dificultad fue retirada de la pantalla de título de Mega Man 2. La pantalla de título de Mega Man 3 fue ligeramente alterada, por lo que Mega Man se coloca en el extremo derecho en lugar del izquierdo (tal como es en la versión japonesa). En Mega Man 5, originalmente, para consguir a Beat hay que juntar las letras MEGAMANV en los escenarios, el número romano "V" (de "MEGAMANV") fue cambiado a un 5, como lo fue en la versión japonesa. La canción que jugó durante el fin del hombre original Mega 5, mientras que el Dr. Wily estaba escapando, ha sido sustituido por la música de los créditos por razones desconocidas. El error en el discurso del señor X en el hombre original de Mega 6, "Mi esquema de dominación no ha faild!", Se ha corregido. En Mega Man 7, cuando graves y agudos se encuentran en la etapa del hombre de Shade, ahora dice "Maldición", en lugar de "Maldita sea", debido al hecho de que la calificación E10 + no existía en el momento y "Maldita sea", fue, obviamente, una mala palabra suave. Mega Man 7 de terminar fue alterada, debido al hecho de que los desarrolladores tenían problemas emulando a los efectos del modo 7. Por lo tanto, después de Mega Man escapó fortaleza del Dr. Wily, el final se componía de los créditos sin la secuencia animada que acompaña. Algunos códigos que trabajó en el hombre original, Mega 7, como los ocho Robot Masters está disponible desde el principio, ya no funcionan. Durante la escena en la etapa de Museo de Robot, donde Wily está saliendo con el robot del hombre Tripas, su nave espacial no tiene ningún efecto de sonido al igual que en la versión de SNES. La música es artificial, sobre todo en la versión de GameCube, donde algunas pistas son más fuertes que otros y algunos sonidos de diferentes instrumentos. El PlayStation 2 y Xbox versiones están más cerca de los originales. Después de que el jugador derrota a un jefe fuerte, Mega Man se mezcla con la explosión, que aparecen sólo como una silueta. Sin embargo, en los originales, no lo hace. En Mega Man 8, algunas de las voces en off los Robot Masters son diferentes alturas y velocidades. El hombre y la espada del hombre Aqua, por ejemplo.

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