"¡ROCKMAN SIEMPRE DISPONIBLE! ¡LA MUY ESPERADA SEGUNDA ENTREGA DE GAME BOY!"
Este articulo es sobre Mega Man II, el videojuego de Game Boy. Para el videojuego de NES, ver Mega Man 2.
"Aún así, yo pienso que las ilustraciones principales para 'World 2' salieron bastante bien. (risas) La saga 'World' era un spin-off, así que pude disfrutar de más libertad que la que tenía con los paquetes de los títulos de NES." ―Keiji Inafune, Mega Man Official Complete Works
Mega Man II, conocido en Japón como Rockman World 2 (ロックマンワールド2,Rokkuman Wārudo Tsū?), es el segundo videojuego de Mega Man de la saga de Game Boy. Desarrollado por un equipo externo de la compañía japonesa Biox en 1991, fue producido por Tokuro Fujiwara,[4] siendo el videojuego lanzado el 20 de diciembre de 1991 para la Game Boy; localizado en Occidente para febrero del año siguiente.
"Mega Man II" sigue la historia de Mega Man mientras persigue al Dr. Wily, cuyo plan más reciente, implica el robo de una máquina del tiempo experimental. Mega Man se enfrentará a un nuevo y misterioso robot llamado Quint. Y al igual que otras entregas de Game Boy de la saga, "Mega Man II" combina las características de dos títulos consecutivos de Nintendo Entertainment System, en este caso, "Mega Man 2" y "Mega Man 3".
"Mega Man II" debido a su pobre diseño, a la fecha, es no sólo considerado como el peor videojuego de la saga de Game Boy, sino el peor videojuego en general de la saga clásica de Mega Man", siendo incluso detestado por el propio Keiji Inafune.[5]
Mega Man en una pelea contra el jefe Clash Man. El videojuego continúa la tendencia de la saga de Game Boy de reciclar elementos de los dos títulos consecutivos de NES.
Al igual que otras entregas de la saga, "Mega Man II" es un videojuego de acción de desplazamiento lateral estándar que permite al jugador tomar el control de Mega Man mientras recorre los escenarios y derrota a varios enemigos y jefes. El jugador puede correr, saltar y disparar como en su entrega anterior, pero ahora también puede deslizarse por el suelo. Al principio del juego, el jugador puede elegir entre 4 etapas que se pueden completar en cualquier orden. Si vences al jefe Robot Master al final de la etapa, el jugador tendrá acceso a su arma especial durante el resto del juego.[6] Estas armas tienen munición limitada que se puede recargar recogiendo cápsulas de armas que dejan caer los enemigos. Se pueden obtener y seleccionar tanques de energía para recargar por completo tu medidor de energía de vida.
Derrotar a algunos Robot Masters le otorgará a Mega Man acceso a tres adaptadores para que Rush pueda usarlos en diferentes entornos. Rush Coil le permite a Mega Man dar saltos muy altos; Rush Marine convierte a Rush en un submarino para facilitar su movilidad bajo el agua, y Rush Jet le permite a Mega Man cruzar grandes distancias.[6] Al igual que su predecesor, "Mega Man II" toma muchos elementos de los videojuegos de Mega Man para Nintendo Entertainment System. Las primeras cuatro etapas y sus jefes provienen de "Mega Man 2".[6] Después de viajar a la fortaleza de Wily, se abren cuatro nuevos niveles a través de una sala de teletransportación. Los jefes de estos niveles provienen de "Mega Man 3".[6]
Historia[]
Rockman World 2 - Pantalla de Título
Apertura del videojuego "Rockman World 2", Game Boy.
Gameboy Mega Man 2 Title Screen
Apertura del videojuego "Mega Man II", Game Boy.
"Devastado por su derrota a manos de Mega Man, Dr. Wily robó la máquina del tiempo del Laboratorio de Investigación del Espacio-Tiempo y se dirigió al futuro. El nuevo plan del Dr. Wily involucraba secuestrar a Mega Man del futuro y traerlo de regreso en el tiempo para combatir al Mega Man del presente. Mientras trabajaba en el Laboratorio de Investigación del Espacio-Tiempo, el Dr. Light se percató del plan del Dr. Wily gracias al mejorado sentido del olfato de Rush. El Dr. Light inmediatamente envió a Mega Man a buscar por el Dr. Wily."[4]
Historia expandida[]
Página 114 de "Rockman & Rockman X Daizukan".
Los eventos del videojuego son situados en el año 200X+α, varios meses después de "Mega Man: Dr. Wily's Revenge".[7] En 1994, la enciclopedia Rockman & Rockman X Daizukan ubica cronológicamente a "Mega Man II" después de "Mega Man 3" y antes de "Mega Man 4".
En este juego, aparecerá el amigo de Rockman, "Rush". Puedes elegir entre 3 efectos y podrás moverte libremente en lugares con falta de base o en el agua. Puedes conseguirlo derrotando a un jefe específico.[7]
Dr. Wily logró robar la máquina del tiempo del Laboratorio del Espacio-Tiempo. Logró modificar la máquina del tiempo. Sin embargo, la máquina del tiempo sólo podía viajar hacia el futuro y de regreso. Por lo tanto, el Dr. Wily se confabula con su yo futuro para traer de vueltar al Mega Man del futuro, que ya no tiene capacidades de lucha, y decide modificarlo y enfrentarlo contra el Mega Man del presente.[7]
El misterioso jefe "Quint" que manipula libremente un robot perforador de rocas que raspa el suelo. ¿Quién rayos se supone que eres tú? Sin embargo, ¡si derrotas a Quint, conseguirás un arma muy importante! ¡¡Cuando te encuentras con Quint sucederá un verdadero duelo!![7]
Se coloca el Leaf Shield alrededor del cuerpo y las hojas caen desde arriba mientras protegen su cuerpo. ¡Dispara el Leaf Shield a Mega Man y se acerca![7]
Saca una gran cantidad de torbellinos de su mano y el movimiento de Mega Man se ralentiza con el soplador de su cuerpo. ¡Esquiva bien y busca una oportunidad![7]
Atrae el hierro con la fuerza magnética generada por su cuerpo, forma una barrera y ataca con su Magnet Missile que es una bala rastreadora. ¡Tanto su ofensiva como su defensa son excelentes![7]
Se acerca con un movimiento rápido de imprevisto, y ataca con su Needle Hammer de la cabeza. ¡Su Needle Cannon, disparado con ambas manos, es poderoso![7]
El misterioso jefe "Quint" que manipula libremente un robot perforador de rocas que raspa el suelo. ¿Quién rayos se supone que eres tú? Sin embargo, ¡si derrotas a Quint, conseguirás un arma muy importante! ¡¡Cuando te encuentras con Quint sucederá un verdadero duelo!!
La creación más cara de la serie Wily Máquina. Al utilizar la misma cabina para conectar diferentes cuerpos, tiene la capacidad de transformarse en tres formas.
"Mega Man II" ha sido relanzado como parte de la línea de títulos económicos de Nintendo Player's Choice en Norteamérica.
Desarrollo[]
Capcom subcontrató el desarrollo de "Mega Man II" a la compañía Biox.[4][5]Keiji Inafune, admitió que la calidad del diseño de "Mega Man II", que se sentía diferente a la de los otros juegos, se debía a que Biox tenía muy poco conocimiento de la saga. Así que, para el próximo juego de la línea de Game Boy, decidieron volver al desarrollador Minakuchi Engineering.[4]
Cita de los desarrolladores[]
"Nosotros contratamos a una compañía diferente para hacer 'World 2', y eso fue una total pesadilla. Ellos simplemente no entendían a Mega Man como la compañía que hizo 'World 1'. Esta experiencia realmente me hizo darme cuenta cuán importante es asegurarse que la gente que trabaja en Mega Man son personas que de verdad lo 'captan'. Este aspecto es reflejado en el videojuego mismo, así que estoy seguro que los jugadores saben de lo que estoy hablando mejor que nadie." ―Keiji Inafune, Mega Man Official Complete Works
"El juego fue trabajado muy pobremente, y pienso que mi muy bajo nivel de motivación se muestra a través de mis diseños de arte. Quiero decir, ni use sombras apropiadamente ni nada. Yo pienso que esto es algo que no debería volver a pasar, y me gustaría ofrecer mi más sincera disculpa a nuestros jugadores." ―Keiji Inafune, Mega Man Official Complete Works
"Mega Man II" recibió críticas promedio. 1UP.com opina que el título "no vale la pena", lo resume como "una fusión aleatoria de enemigos y escenarios de Mega Man 2 y Mega Man 3 de NES, rebajados y reducidos para el Game Boy".[13]
Nota: Otros temas de Mega Man II que no aparezcan aquí están presentes en el cuadro de información en la parte superior de este articulo o en el respectivo artículo de cada jefe.
Crash Man es erróneamente nombrado como "Clash Man".
Vídeos[]
Comercial de Mega Man 4 + Mega Man II
Completación de Mega Man II
Mega Man 4 Live Action German TV Commercial (1993) - NES Video Game TV Commercial
Comercial alemán de "Mega Man 4" (NES). Incluye segmentos del comercial de "Mega Man 2" en su versión PAL. Adicionalmente, también se ofrece "Mega Man II" de Game Boy.
TAS GB Mega Man II by Tremane & willwc in 17 15.75