Mega Man HQ
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"¡ROCKMAN SIEMPRE DISPONIBLE! ¡LA MUY ESPERADA SEGUNDA ENTREGA DE GAME BOY!"

Este articulo es sobre Mega Man II, el videojuego de Game Boy. Para el videojuego de NES, ver Mega Man 2.
"Aún así, yo pienso que las ilustraciones principales para 'World 2' salieron bastante bien. (risas) La saga 'World' era un spin-off, así que pude disfrutar de más libertad que la que tenía con los paquetes de los títulos de NES."
―Keiji Inafune, Mega Man Official Complete Works

Mega Man II, conocido en Japón como Rockman World 2 (ロックマンワールド2 Rokkuman Wārudo Tsū?), es el segundo videojuego de Mega Man de la saga de Game Boy. Desarrollado por un equipo externo de la compañía japonesa Biox en 1991, fue producido por Tokuro Fujiwara,[4] siendo el videojuego lanzado el 20 de diciembre de 1991 para la Game Boy; localizado en Occidente para febrero del año siguiente.

"Mega Man II" sigue la historia de Mega Man mientras persigue al Dr. Wily, cuyo plan más reciente, implica el robo de una máquina del tiempo experimental. Mega Man se enfrentará a un nuevo y misterioso robot llamado Quint. Y al igual que otras entregas de Game Boy de la saga, "Mega Man II" combina las características de dos títulos consecutivos de Nintendo Entertainment System, en este caso, "Mega Man 2" y "Mega Man 3".

"Mega Man II" debido a su pobre diseño, a la fecha, es no sólo considerado como el peor videojuego de la saga de Game Boy, sino el peor videojuego en general de la saga clásica de Mega Man", siendo incluso detestado por el propio Keiji Inafune.[5]

Modo de juego[]

MMGB2-Ejemplo1

Mega Man en una pelea contra el jefe Clash Man. El videojuego continúa la tendencia de la saga de Game Boy de reciclar elementos de los dos títulos consecutivos de NES.

Al igual que otras entregas de la saga, "Mega Man II" es un videojuego de acción de desplazamiento lateral estándar que permite al jugador tomar el control de Mega Man mientras recorre los escenarios y derrota a varios enemigos y jefes. El jugador puede correr, saltar y disparar como en su entrega anterior, pero ahora también puede deslizarse por el suelo. Al principio del juego, el jugador puede elegir entre 4 etapas que se pueden completar en cualquier orden. Si vences al jefe Robot Master al final de la etapa, el jugador tendrá acceso a su arma especial durante el resto del juego.[6] Estas armas tienen munición limitada que se puede recargar recogiendo cápsulas de armas que dejan caer los enemigos. Se pueden obtener y seleccionar tanques de energía para recargar por completo tu medidor de energía de vida.

Derrotar a algunos Robot Masters le otorgará a Mega Man acceso a tres adaptadores para que Rush pueda usarlos en diferentes entornos. Rush Coil le permite a Mega Man dar saltos muy altos; Rush Marine convierte a Rush en un submarino para facilitar su movilidad bajo el agua, y Rush Jet le permite a Mega Man cruzar grandes distancias.[6] Al igual que su predecesor, "Mega Man II" toma muchos elementos de los videojuegos de Mega Man para Nintendo Entertainment System. Las primeras cuatro etapas y sus jefes provienen de "Mega Man 2".[6] Después de viajar a la fortaleza de Wily, se abren cuatro nuevos niveles a través de una sala de teletransportación. Los jefes de estos niveles provienen de "Mega Man 3".[6]

Historia[]

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Rockman World 2 - Pantalla de Título

Apertura del videojuego "Rockman World 2", Game Boy.

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Gameboy Mega Man 2 Title Screen

Apertura del videojuego "Mega Man II", Game Boy.

"Devastado por su derrota a manos de Mega Man, Dr. Wily robó la máquina del tiempo del Laboratorio de Investigación del Espacio-Tiempo y se dirigió al futuro. El nuevo plan del Dr. Wily involucraba secuestrar a Mega Man del futuro y traerlo de regreso en el tiempo para combatir al Mega Man del presente. Mientras trabajaba en el Laboratorio de Investigación del Espacio-Tiempo, el Dr. Light se percató del plan del Dr. Wily gracias al mejorado sentido del olfato de Rush. El Dr. Light inmediatamente envió a Mega Man a buscar por el Dr. Wily."[4]

Historia expandida[]

Daizukan94-114-2

Página 114 de "Rockman & Rockman X Daizukan".

Los eventos del videojuego son situados en el año 200X+α, varios meses después de "Mega Man: Dr. Wily's Revenge".[7] En 1994, la enciclopedia Rockman & Rockman X Daizukan ubica cronológicamente a "Mega Man II" después de "Mega Man 3" y antes de "Mega Man 4".

Personajes[]

Lista de Personajes

Mega Man
(Rockman)
Información
Arma Especial: Mega Buster Puntos de Vida: 19
Descripción: Con el fin de evitar la ambición del Dr. Wily, fue remodelado de un robot ayudante al robot de batalla más fuerte.[8]

Rush
Descripción: En este juego, aparecerá el amigo de Rockman, "Rush". Puedes elegir entre 3 efectos y podrás moverte libremente en lugares con falta de base o en el agua. Puedes conseguirlo derrotando a un jefe específico.[7]

Dr. Light
(Dr. Right)
Descripción: Un apasionado del desarrollo de robots humanoides. Él creo a Mega Man para detener las ambiciones de Wily.[9]

Dr. Wily
Descripción: Dr. Wily logró robar la máquina del tiempo del Laboratorio del Espacio-Tiempo. Logró modificar la máquina del tiempo. Sin embargo, la máquina del tiempo sólo podía viajar hacia el futuro y de regreso. Por lo tanto, el Dr. Wily se confabula con su yo futuro para traer de vueltar al Mega Man del futuro, que ya no tiene capacidades de lucha, y decide modificarlo y enfrentarlo contra el Mega Man del presente.[7]

Quint
Descripción: El misterioso jefe "Quint" que manipula libremente un robot perforador de rocas que raspa el suelo. ¿Quién rayos se supone que eres tú? Sin embargo, ¡si derrotas a Quint, conseguirás un arma muy importante! ¡¡Cuando te encuentras con Quint sucederá un verdadero duelo!![7]

Jefes[]

Robot Masters y Armas Especiales (Primera Ronda)[]

Robot Masters de Mega Man II (Primera Ronda)

Clash Man
Descripción: Salta hacia Mega Man, dispara una bomba desde arriba, la deja en el suelo y explota. Ten cuidado de quedar atrapado en la explosión.[7]
Arma Especial: Clash Bomb (CL)
Debilidad: Air Shooter

Metal Man
Descripción: Salta y lanza Metal Blade desde arriba. Al acercarse, saltará en sentido contrario y lanzará.[7]
Arma Especial: Metal Blade (ME)
Debilidad: Crash Bomber

Wood Man
Descripción: Se coloca el Leaf Shield alrededor del cuerpo y las hojas caen desde arriba mientras protegen su cuerpo. ¡Dispara el Leaf Shield a Mega Man y se acerca![7]
Arma Especial: Leaf Shield (WD)
Debilidad: Metal Blade

Air Man
Descripción: Saca una gran cantidad de torbellinos de su mano y el movimiento de Mega Man se ralentiza con el soplador de su cuerpo. ¡Esquiva bien y busca una oportunidad![7]
Arma Especial: Air Shooter (AR)
Debilidad: Leaf Shield

Robot Masters y Armas Especiales (Segunda Ronda)[]

Robot Masters de Mega Man II (Segunda Ronda)

Hard Man
Descripción: Bueno en ataques de aplastamiento por su pesado cuerpo. ¡Dispara su Hard Knuckle con ambos brazos y ataca a Mega Man![7]
Arma Especial: Hard Knuckle (HA)
Debilidad: Magnet Missile

Top Man
Descripción: Suelta un trompo ofensivo de su cabeza y gira su cuerpo a alta velocidad para protegerse. ¡Apunta al momento cuando se detiene![7]
Arma Especial: Top Spin (TP)
Debilidad: Hard Knuckle

Magnet Man
Descripción: Atrae el hierro con la fuerza magnética generada por su cuerpo, forma una barrera y ataca con su Magnet Missile que es una bala rastreadora. ¡Tanto su ofensiva como su defensa son excelentes![7]
Arma Especial: Magnet Missile (MA)
Debilidad: Needle Cannon

Needle Man
Descripción: Se acerca con un movimiento rápido de imprevisto, y ataca con su Needle Hammer de la cabeza. ¡Su Needle Cannon, disparado con ambas manos, es poderoso![7]
Arma Especial: Needle Cannon (NE)
Debilidad: Top Spin

Jefes de Fortaleza[]

Jefes de Fortaleza del Wily Castillo de Mega Man II

Quint
Descripción: El misterioso jefe "Quint" que manipula libremente un robot perforador de rocas que raspa el suelo. ¿Quién rayos se supone que eres tú? Sin embargo, ¡si derrotas a Quint, conseguirás un arma muy importante! ¡¡Cuando te encuentras con Quint sucederá un verdadero duelo!!
Escenario: Wily Castillo
Arma Especial: Sakugarne (SG)
Debilidad: Hard Knuckle
Jefes de Fortaleza de la Wily Estación de Mega Man II

Wily Máquina II
(Wily Machine World Nigō)
Descripción: La creación más cara de la serie Wily Máquina. Al utilizar la misma cabina para conectar diferentes cuerpos, tiene la capacidad de transformarse en tres formas.
Escenario: Wily Estación
Debilidad: Sakugarne (Forma 1), Sakugarne (Forma 2), Sakugarne (Forma 3)

Ítems[]

Lista de Ítems

Mega Buster
(Rock Buster)
Descripción: P. Arma estándar de Mega Man. Tiene una función de fuego rápido de 3 disparos consecutivos.

1-UP
Descripción: Entrega una vida mas.

Cápsula de Vida
(Life Energy)
Descripción: La más grande () restaura 10 unidades del medidor de energía de vida de Mega Man; la más pequeña (), sólo 2 unidades.

Cápsula de Armas
(Buki Energy)
Descripción: La más grande () restaura 10 unidades del medidor de energía de armas de Mega Man; la más pequeña (), sólo 2 unidades.

Tanque de Energía
(E-Can)
Descripción: (). Restaura las 19 unidades del medidor de energía de vida de Mega Man.
Escenario(s): Crash Man, Hard Man, Top Man, Needle Man, Magnet Man, Dr. Wily 2

Rush Coil
Descripción: RC. Cuando Mega Man se sube, el resorte lo hará rebotar y podrá hacer un gran salto.[7]
Requisito(s): Derrotar a Clash Man.

Rush Marine
Descripción: RM. Puede nadar libremente en el agua con Mega Man a bordo.[7]
Requisito(s): Derrotar a Metal Man.

Rush Jet
Descripción: RJ. Puede llevar a Mega Man y volar libremente en el aire.[7]
Requisito(s): Derrotar a Air Man.

Remakes y Relanzamientos[]

"Mega Man II" ha sido relanzado como parte de la línea de títulos económicos de Nintendo Player's Choice en Norteamérica.

Desarrollo[]

Capcom subcontrató el desarrollo de "Mega Man II" a la compañía Biox.[4][5] Keiji Inafune, admitió que la calidad del diseño de "Mega Man II", que se sentía diferente a la de los otros juegos, se debía a que Biox tenía muy poco conocimiento de la saga. Así que, para el próximo juego de la línea de Game Boy, decidieron volver al desarrollador Minakuchi Engineering.[4]

Cita de los desarrolladores[]

"Nosotros contratamos a una compañía diferente para hacer 'World 2', y eso fue una total pesadilla. Ellos simplemente no entendían a Mega Man como la compañía que hizo 'World 1'. Esta experiencia realmente me hizo darme cuenta cuán importante es asegurarse que la gente que trabaja en Mega Man son personas que de verdad lo 'captan'. Este aspecto es reflejado en el videojuego mismo, así que estoy seguro que los jugadores saben de lo que estoy hablando mejor que nadie."
―Keiji Inafune, Mega Man Official Complete Works

"El juego fue trabajado muy pobremente, y pienso que mi muy bajo nivel de motivación se muestra a través de mis diseños de arte. Quiero decir, ni use sombras apropiadamente ni nada. Yo pienso que esto es algo que no debería volver a pasar, y me gustaría ofrecer mi más sincera disculpa a nuestros jugadores."
―Keiji Inafune, Mega Man Official Complete Works

Recepción[]

Puntaje de Agregador
Agregador Puntaje
GameRankings 68.83%[10]
Metacritic
Puntajes de Reseñas
Publicación Puntaje
EGM 32/40[11]
Famitsu 22/40[12]

"Mega Man II" recibió críticas promedio. 1UP.com opina que el título "no vale la pena", lo resume como "una fusión aleatoria de enemigos y escenarios de Mega Man 2 y Mega Man 3 de NES, rebajados y reducidos para el Game Boy".[13]

Legado[]

La historia de "Mega Man II" sería la base para el videojuego "Rockman & Forte: Challengers From the Future".

Galería[]

Capturas de pantalla[]

Escenarios[]

Miscelánea[]

Música[]

Banda Sonora Original de "Mega Man II", Game Boy

"Selección de Escenario"
sinicono

"Inicio de Juego"
sinicono

"Batalla de Jefe"
sinicono

"Consigue un Arma"
sinicono

"Contraseña"
sinicono

"Escenario Despejado"
sinicono

"No Usado"
sinicono

Nota: Otros temas de Mega Man II que no aparezcan aquí están presentes en el cuadro de información en la parte superior de este articulo o en el respectivo artículo de cada jefe.

También puedes ver[]

Artículos relacionados[]

Tarjetas coleccionables[]

Adaptaciones[]

Curiosidades[]

  • Crash Man es erróneamente nombrado como "Clash Man".

Vídeos[]

Comercial de Mega Man 4 + Mega Man II   Completación de Mega Man II
Mega_Man_4_Live_Action_German_TV_Commercial_(1993)_-_NES_Video_Game_TV_Commercial

Mega Man 4 Live Action German TV Commercial (1993) - NES Video Game TV Commercial

Comercial alemán de "Mega Man 4" (NES). Incluye segmentos del comercial de "Mega Man 2" en su versión PAL. Adicionalmente, también se ofrece "Mega Man II" de Game Boy.

 
TAS_GB_Mega_Man_II_by_Tremane_&_willwc_in_17_15.75

TAS GB Mega Man II by Tremane & willwc in 17 15.75

Completación de "Mega Man II", Game Boy.

Referencias[]

Rockman Perfect Memories[]

R20 Rockman & Rockman X Official Complete Works[]

Referencias en el artículo[]

  1. "Kamomellia" (en japonés). Yamazaki, Kenji
  2. 2,0 2,1 Rockman Perfect Memories, Página #117
  3. 3,0 3,1 Rockman & Rockman X Daizukan, página 114
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 Mega Man Official Complete Works, MEGA MAN II (GB) - Página 67
  5. 5,0 5,1 Wired - Broke in Tokyo: Retro Game Shopping on a Weak Dollar
  6. 6,0 6,1 6,2 6,3 "Mega Man II". Nintendo Power No. 34. (Marzo de 1992), páginas 48–53.
  7. 7,00 7,01 7,02 7,03 7,04 7,05 7,06 7,07 7,08 7,09 7,10 7,11 7,12 7,13 7,14 Manual de Rockman World 2
  8. Rockman Daizukan
  9. Rockman Character Collection
  10. "Mega Man II Reviews". Gamerankings
  11. Electronic Gaming Monthly No. 32 (Marzo 1992)
  12. Famitsu No. 43 (27 de Diciembre de 1991)
  13. 1UP.com - "The Mega Man Series Roundup"
Mega Man II
Robot Master
Crash ManMetal ManWood ManAir Man
Hard ManTop ManMagnet ManNeedle Man
Armas Especiales
Mega Buster
Crash BomberMetal BladeLeaf ShieldAir Shooter
Hard KnuckleTop SpinMagnet MissileNeedle Cannon
Ítems de Soporte
Rush CoilRush MarineRush JetSakugarne
Lugares
Wily Castillo (Mega Man II)Wily Estación (Mega Man II)
Miscelánea
Guión de Mega Man IIGuión de Rockman World 2Lista de Enemigos de Mega Man IIGuía de Mega Man II
Manual de Mega Man IIManual de Rockman World 2Cartilla de Daño de Mega Man II
Otros Jefes
QuintWily Máquina II
Sub-Jefes
TamaFriender
Enemigos Menores
GoblinCookBikkyHave "Su" BeeScwormBattonShotmanYambow
PressMatasaburoKopipiPipiMechakkeroPierobotGiant SpringerPetit Goblin
Hammer JoeHoudaiKaminari GoroChibeeMag FlyBlockyMetall DX
Returning MonkingHari HarryNeedle PressPeterchyPickelman BullFly BoyRobbit
New ShotmanTellySpringerMoleKomasaburoWanaan
Trampas
AguaAscensorBloque AparecidoBloque MagnéticoCinta Transportadora
Fiebre de JefesNubePicosPrecipicioTrompo
Mega Man
Personajes
Mega ManProto ManBassDr. LightRollAutoRushEddieBeatTango
Dr. WilyTrebleReggaeDr. CossackKalinkaMr. XChest, Plum y RipotDuoKing
Videojuegos
Entregas Numeradas Mega Man234567891011
Entregas de Game Boy Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Entregas de Arcade Mega Man: The Power BattleThe Power Fighters
Entregas Extra Mega BoardMega Man's SoccerBattle & Chase
Mega Man & BassSuper Adventure Rockman
Remakes y Colecciones Mega Man: The Wily WarsRockman Complete Works (Pokeroku) • Mega Man Battle & Fighters
Mega Man Powered UpMega Man Anniversary CollectionMega Man Legacy Collection2
Licenciados Mega Man (DOS)Mega Man 3: The Robots are Revolting!
Mega Man (Game Gear)Rockman & Forte: Mirai Kara no ChōsenshaRockman Strategy
Tobe! RockmanChokkan! RockmanPinballSpace RescueGPDot Art Logic
Panic FireSlotSolitaireTennisRush MarineDiverThe Puzzle BattlePoker
Terminología
20XX
Sistema de Armas VariablesArma EspecialTiro EspecialArmas Especiales de la Saga Clásica
Robot MasterChip C.I.Aleación de Titanio Cerámico LightElemento de EnergíaEspumadera del Tiempo
BassniumEnergia del MalEnergía del BienRoboenza
Listas de Enemigos
Mega Man234567891011
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Mega Man: The Wily Wars
Cartillas de Daño
Mega Man234567891011
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Guiones
Mega Man234567891011
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Mega Man: The Wily WarsMega Man Powered Up
Manuales
Mega Man2345678
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Medios
Libros Rockman Kanzen Hisshou BonWorlds of PowerThe Official Guide to Mega Man
Rockman Character CollectionRockman Daizukan
Banda Sonora ROCKMAN Arrange Version Special CDRockman Utopia
Mangas El Nacimiento de Mega ManMangas de Shigeto IkeharaMangas de Koji Izuki
Mega Man MegamixRockman 4Koma Great MarchRockman: Battle & Chase
Cómics Mega Man (Dreamwave Productions)Mega Man (Archie Comics)
Series Mega Man (Ruby-Spears)
Películas Mega Man: Upon a Star
Carddass Rockman Part 1Part 2Part 3Part 4World 5
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