Mega Man 4: Spiritus Ex Machina es el cuarto volumen del cómic de Mega Man publicado por Archie Comics. Este volumen recopila todos los contendios del #13 al #16, que vienen a ser una historia original del cómic que sirve expansión al "Universo Mega Man" de la historieta, al igual que un adelanto a los eventos de "Mega Man 3" y "Mega Man 4", pero combinándolo con una trama secundaria basada enteramente en "Super Adventure Rockman".
Resumen de la editorial[]
"MEGA MAN VOLUMEN 4: SPIRITUS EX MACHINA" El nuevo y explosivo capítulo en la mitología de Mega Man ha llegado! Lo que comenzó como una conferencia para decidir el futuro de la robótica avanzada se convierte en un pandemonio cuando el grupo extremista Lanzas Esmeraldas toma a todos en el A.R.T.S como rehenes y amenaza con ¡volar a los robots presentes! Todo depende de Mega Man para liderar a Elec Man, Pharaoh Man y Quake Woman para salvar el día, ¡pero el tiempo se acaba para nuestros héroes! Recoge Mega Man # 13-16, además de toneladas de arte y bonús.
Historias[]
Parte 1: De Cara al Futuro[]
- Artículo principal: Mega Man No. 013
El Dr. Light lleva a Rock, Roll, Rush y Elec Man a la convención A.R.T.S., evento donde se reúnen las mayores mentes de la robótica avanzada. Allí se encontrarán con viejos amigos del doctor, como el Dr. Cossack, y su hija, Kalinka, y su propio Robot Master, Pharaoh Man; también está la Dra. Lalinde y su robot Quake Woman. Sin embargo, todo se volvera un caos cuando el grupo extremista "Lanzas Esmeraldas" ataqué el A.R.T.S. liderados por Harvey Greenleaf. Además, la historia del Dr. Wily en el Amazonas.
Parte 2: Primera Ley, No Hacer Daño[]
- Artículo principal: Mega Man No. 014
Harvey Greenleaf planea detener el futuro de la robótica avanzada haciendo detonar bombas en todo el A.R.T.S. con todos los robots dentro, sin embargo, Mega Man no se lo permitirá. El Dr. Light, el Dr. Cossack y la Dra. Lalinde intentarán dialogar con el líder de las "Lanzas Esmeralda". Mega Man y Rush deben reunirse con Quake Woman, Elec Man y Pharaoh Man para desactivar esas bombas. Mientras tanto, en las Ruinas Lanfront, el Dr. Wily hace su primer contacto con la súper computadora, Ra Moon.
Parte 3: Medidas Desesperadas[]
- Artículo principal: Mega Man No. 015
Revuelta en las "Lanzas Esmeraldas", Xander Payne se auto-proclama líder del grupo extremista, y no va a ser tan contemplativo como Harvey lo fue. Roll y Kalinka logran huir del peligro y van a contactar a la agente Roslyn Krantz. Mega Man y sus compañeros deberán combatir a todos los miembros de las "Lanzas Esmeraldas" y desactivar todas las bombas. En tanto, en el Templo de la Luna, el Dr. Wily usa el poder de Ra Moon para reconstruír a todos sus Robot Masters, pero también para crear nuevos modelos.
Parte 4: Cueste Lo Que Cueste[]
- Artículo principal: Mega Man No. 016
Las bombas estallaron, pero el plan de las "Lanzas Esmeraldas" falló, el plan de Xander Payne falló. Mega Man debe rescatar a su "padre" y sus amigos de los escombros. Los agentes federales llegan a la escena del crimen y el fín del grupo extremista está cerca. Por otro lado, el Dr. Wily, gracias a Ra Moon, ha completado a su ejército, pero un misterioso robot rojo y gris se encuentra con ellos.
Lista de Números[]
Comic Con de San Diego 2012[]
Archie Comics re-imprimió Mega Man #14 para el Comic Con de San Diego 2012 y la Fan Expo Canada 2012 usando una cubierta especial solo disponible para las convenciones y este recopilatorio.
Mega Man #14 SDCC 2012 | |
Convención: 32 páginas, 40 libras de papel brillante, Todo Color ¡Es un pandemonio como el grupo extremista Lanzas Esmeralda ha tomado a cada en la A.R.T.S como rehén! ¡Todo depende de Mega Man y Rush para liderar a Elec Man, Pharaoh Man y Quake Woman a salvar el día! Mientras tanto, el Dr. Wily, trata de despertar el poder del misterioso Ra Moon. |
Galería[]
Portadas[]
Presentación[]
Extras[]
Curiosidades[]
- La cubierta de este recopilatorio es la misma cubierta del #14, siendo que en los 3 recopilatorios anteriores la cubierta era la misma del primer número de sus respectivos arco narrativos.
- El título "Spiritus Ex Machina" deriva del latín, su significado es "Espíritu Es Máquina", haciendo referencia a la frase "Deux Ex Machina".
Enlaces Externos[]
Mega Man de Archie Comics | ||||||||||||
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Personajes extraídos de los videojuegos | ||||||||||||
-Brigada del Dr. Light- Proto Man | Mega Man | Roll | Rush | Guts Man | Bomb Man | Elec Man -La Nueva Generación del Dr. Wily- | ||||||||||||
Personajes Originales creados por Archie Comics | ||||||||||||
-Agentes del Gobierno- Soldados Desconocidos | Gilbert D. Stern | Roslyn Krantz -Máquinas de la Dra. LaLinde- | ||||||||||||
Lista de Capítulos y Novelas Gráficas | ||||||||||||
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