Etiqueta: rte-wysiwyg |
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− | {{Robotmaster |
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+ | |tab1 = Principal |
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⚫ | |imagen = Metalman.jpg|comentario_imagen = Metal Man |
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+ | |tab2 = Ikehara}} |
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+ | {{Plantilla:MM2_Lista_de_Robot_Masters}}<br>{{Robotmaster |
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⚫ | |imagen = Metalman.jpg|comentario_imagen = Metal Man en [[Rockman Complete Works]]|género = [[Robot Master]]|arma = [[Metal Blade]]|débil ante = [[Metal Blade]] (MM2)<br>[[Quick Boomerang]] (MM2)<br>[[Crash Bomber]] (MMII)|número = DWN-009|Primera aparición = [[Mega Man 2]]|NetNavi = [[MetalMan.EXE]]|sprite = [[Archivo:Metalsprite.png|Mega Man 2]] [[Archivo:MM3-MetalMan-Sprite.png|Mega Man 3]] [[Archivo:MetalspriteGB.png|Mega Man II]] [[Archivo:Metalsprite_ww.png|Mega Man: The Wily Wars]][[Archivo:SARMetalMan.png|Super Adventure Rockman]]|mangas = [[Mangas de Shigeto Ikehara]]:<br>[[Tomo 01: Rockman World|Rockman World 2]] ([[Comic Bom Bom Edición Especial Jumbo Vacaciones de Primavera 1992|CBB Primavera '92]])<p>[[Mega Man Megamix]]<br>[[Rockman 4Koma Great March]]</p>|series = [[Mega Man TV]]|HP = 28 (MM2)<br>19 (MMII)|Daño = 3 (Metal Blade)<br>6 (contacto)|japones = Metal Man|escrito = メタルマン|romaji = Metaruman|diseño = Masanori Satou|ojos = Rojos ([[Mega Man 2]])<br>Verdes ([[Rockman Complete Works]])|seiyu = |americano = |Tema1 = Instalación Industrial|Juego1 = [[Mega Man 2]]|Archimusica1 = 24MM2Metalman.ogg|Tema2 = Escenario de Metal Man|Juego2 = [[Mega Man II]]|Archimusica2 = 04MMIIMetalman.ogg|apariciones = [[Mega Man 3]] (como datos de [[Doc Robot]])<BR>[[Mega Man II]]<br>[[Mega Man: The Wily Wars]]<br>[[Mega Man & Bass]] (como un CD)|cómic = [[Mega Man (Archie Comics)]]:<br>[[El Tiempo Sigue Resbalando|Vol. 02]] ([[Mega Man No. 008|#8]])<br>[[El Regreso del Dr. Wily|Vol. 03]] ([[Mega Man No. 011|#11]])|Tema3 = METALMAN|Juego3 = [[Mega Man: The Wily Wars]]|Archimusica3 = R2-04Metalman.ogg|nombre = [[Archivo:MetalMan-retrato.png|left]]Metal Man[[Archivo:MetalMan-retrato.png|right]]|afiliación = [[Wily Number]]}}{{Plantilla:Busco|Este artículo es sobre el Robot Master Metal Man, para ver la información de su contraparte NetNavi vea [[MetalMan.EXE]]}}{{Cita|¡Supongo que después de todo, [[Cut Man|tú]] seras mi oponente!|Metal Man|Mega Man Megamix}}{{Plantilla:Cita|Lo siento. ¿Esperabas algún tipo de introducción formal? Soy Metal Man, el robot que Cut Man tuvo que haber sido|Metal Man|Mega Man (Archie Comics)}} |
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− | {{Japones|'''Metal Man'''|メタルマン|Metaruman|Trad. Hombre Metal}} es el |
+ | {{Japones|'''Metal Man'''|メタルマン|Metaruman|Trad. Hombre Metal}} es el primer [[Robot Master]] diseñado/creado por el [[Dr. Wily]], siendo de [[:Categoría:Robot Master de Tipo Proyectil: Clase Búmeran|tipo proyectil: clase búmeran]],<ref>[[Rockman Super Daihyakka]], página 107</ref> con el único propósito de eliminar a [[Mega Man (Personaje)|Mega Man]]. Metal Man ha sido construido en base a los esquemas de [[Cut Man]],<ref>CD de [[Mega Man & Bass]]</ref> salvo que él tiene una velocidad y precisión superior, además, de la habilidad de generar numerosas cuchillas de [[Ceratanium|titanio cerámico]] en tiempo récord. |
+ | Aunque Metal Man es un trabajador rápido y eficiente, el posee un ingenio seco, teniendo reputación entre sus colegas por ser sarcástico y poco fiable. Cuando el [[Thomas Xavier Light|Dr. Light]] vio a Metal Man por primera vez, dijo que él era ''"el dentista del futuro".'' |
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⚫ | En [[Mega Man 2]], Metal Man utilizó un ejército de robots re-programados para tomar el control de una planta de procesamiento industrial. Su [[Metal Blade]] lo ayuda a resolver sus consignas con total rápidez; él inclusive está dispuesto a utilizar tácticas sucias al encargarse de sus enemigos.__TOC__{{-}} |
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⚫ | En "'''''[[Mega Man 2]]'''''", Metal Man utilizó un ejército de robots re-programados para tomar el control de una planta de procesamiento industrial. Su [[Metal Blade]] lo ayuda a resolver sus consignas con total rápidez; él inclusive está dispuesto a utilizar tácticas sucias al encargarse de sus enemigos.__TOC__{{-}} |
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==Apariciones y Estrategias== |
==Apariciones y Estrategias== |
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===[[Mega Man 2]]=== |
===[[Mega Man 2]]=== |
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{{Plantilla:Batalla |
{{Plantilla:Batalla |
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− | |imagen = MetalMan-Batalla. |
+ | |imagen normal= MetalMan-Batalla.png |
+ | |tamaño de imagen = 180px |
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|sprite = Metalsprite.png |
|sprite = Metalsprite.png |
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|HP = 28 |
|HP = 28 |
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|daño_contacto = 6 |
|daño_contacto = 6 |
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|ataque1 = [[Archivo:MetalMan-cuchilla.png|Metal Blade]] |
|ataque1 = [[Archivo:MetalMan-cuchilla.png|Metal Blade]] |
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+ | |daño1 = 3|debilidad2 = Quick Boomerang|comentario_imagen_normal = Metal Man vs. Mega Man, Instalación Industrial<br>Mega Man 2.|imagen fiebre = MetalMan-BatallaFJ.png |
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− | |daño1 = 3}} |
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+ | |comentario_imagen_fiebre = Metal Man vs. Mega Man - Wily Castillo [Fiebre de Jefes]<br>Mega Man 2.}}{{Plantilla:Aclaracion|En el [[Wily Castillo (Mega Man 2)|Wily Castillo]], en la [[Fiebre de Jefes]], la cápsula de Metal Man se encuentra en la columna derecha en la fila intermedia.}}{{Plantilla:Imagen pop-up||imagen = GuiaFiebre2.png |
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+ | |border = |thumb = 0px}} |
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− | '''Estrategia:''' Una vez que hayas llegado a la habitación de batalla, Metal Man aparecerá alzando su brazo izquierdo [presentación] |
+ | '''Estrategia:''' Una vez que hayas llegado a la habitación de batalla, Metal Man aparecerá alzando su brazo izquierdo [presentación], observa que '''existe una [[Cinta Transportadora|cinta transportadora]] en la superficie''', está misma cambia de dirección para ir en favor de la ubicación actual de Metal Man, por lo que será necesario "correr en contra de la corriente". Metal Man saltará, (Metal Man '''sólo atacará''' si presionas el botón de disparo), al atacar es capaz de lanzar hasta 4 de sus '''Metal Blade''' a la vez mientras permanece en el aire. Metal Man repetirá el patrón, a menos que te acerques a él, si eso ocurre, Metal Man saltará hasta el otro lado de la pantalla y volverá a atacar. Así, debes utilizar el '''[[Quick Boomerang]]''', que debido a su capacidad de disparo simultáneo podrás realizar 3 ataques además de que Metal Man '''no lo detecterá''' como una amenaza por lo que no te atacará. Solamente serán necesarios 7 golpes para eliminarlo [4 golpes en la dificultad NORMAL].{{Plantilla:Aclaracion|En el [[Wily Castillo (Mega Man 2)|Wily Castillo]], durante la [[Fiebre de los Jefes]], puedes utilizar el Metal Blade en contra de Metal Man. Con este método serán necesarios solo 1 ó 2 golpes. En otras palabras, el Metal Blade es su debilidad.}} |
+ | {{Plantilla:CartillaDaño |
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|arma1 = [[Mega Buster|P]] |
|arma1 = [[Mega Buster|P]] |
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|daño1 = 2:1 |
|daño1 = 2:1 |
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Línea 36: | Línea 44: | ||
|arma9 = [[Leaf Shield|W]] |
|arma9 = [[Leaf Shield|W]] |
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|daño9 = 0:0 |
|daño9 = 0:0 |
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− | |nota = Para cada arma, el primer dígito es el daño recibido en el "MODO NORMAL"; el segundo dígito, es el "MODO DIFÍCIL". |
+ | |nota = Para cada arma, el primer dígito es el daño recibido en el "MODO NORMAL"; el segundo dígito, es el "MODO DIFÍCIL".}} |
+ | {{-}} |
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===[[Mega Man II]]=== |
===[[Mega Man II]]=== |
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|daño_contacto = 4 |
|daño_contacto = 4 |
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|ataque1 = [[Archivo:MetalMan-cuchillaGB.png|Metal Blade]] |
|ataque1 = [[Archivo:MetalMan-cuchillaGB.png|Metal Blade]] |
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− | |daño1 = 2|alineación = right}} |
+ | |daño1 = 2|alineación = right}}{{Plantilla:Aclaracion|Metal Man es uno de los 4 jefes disponibles desde el inicio del videojuego.}} |
− | '''Estrategia:''' Una vez |
+ | '''Estrategia:''' Una vez que hayas llegado a la habitación de batalla, Metal Man aparecerá alzando su brazo izquierdo [presentación], observa que existe una [[Cinta Transportadora|cinta transportadora]] en la superficie, está misma cambia de dirección para ir en favor de la ubicación actual de Metal Man, por lo que será necesario "correr en contra de la corriente". Metal Man saltará, (Metal Man '''sólo atacará''' si presionas el botón de disparo), al atacar es capaz de lanzar hasta 4 de sus '''Metal Blade''' a la vez mientras permanece en el aire: Metal Man repetirá el patrón, a menos que te acerques a él, si eso ocurre, Metal Man saltará hasta el otro lado de la pantalla y volverá a atacar. Así que usa el '''[[Crash Bomber]]''', sólo necesitarás 4 explosiones para eliminarlo.{{Plantilla:Aclaracion|Al derrotar a Metal Man, no solo ganas su Metal Blade, sino también el '''[[Rush Marine]]'''. |
− | Debido a un error de programación, en uno de sus saltos se puede quedar atascado en una de las paredes y no volver a moverse.<ref>[http://www.youtube.com/watch?v=cUueiLWb6KA Youtube - RMMH - ROCKMAN WORLD 2: METAL MAN BUG del Usuario MGXGOD]</ref>}} |
+ | Debido a un error de programación, en uno de sus saltos se puede quedar atascado en una de las paredes y no volver a moverse.<ref>[http://www.youtube.com/watch?v=cUueiLWb6KA Youtube - RMMH - ROCKMAN WORLD 2: METAL MAN BUG del Usuario MGXGOD]</ref>}} |
+ | {{Plantilla:CartillaDaño |
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|arma1 = [[Mega Buster|P]] |
|arma1 = [[Mega Buster|P]] |
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|daño1 = 1 |
|daño1 = 1 |
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Línea 61: | Línea 71: | ||
|arma4 = [[Crash Bomber|CL]] |
|arma4 = [[Crash Bomber|CL]] |
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|daño4 = 5 |
|daño4 = 5 |
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− | |arma5 = [[Leaf Shield| |
+ | |arma5 = [[Leaf Shield|WD]] |
|daño5 = 0 |
|daño5 = 0 |
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|arma6 = [[Needle Cannon|NE]] |
|arma6 = [[Needle Cannon|NE]] |
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|daño6 = -- |
|daño6 = -- |
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− | |arma7 = [[Magnet Missile| |
+ | |arma7 = [[Magnet Missile|MG]] |
|daño7 = -- |
|daño7 = -- |
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|arma8 = [[Hard Knuckle|HA]] |
|arma8 = [[Hard Knuckle|HA]] |
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Línea 72: | Línea 82: | ||
|daño9 = -- |
|daño9 = -- |
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|arma10 = [[Sakugarne|SG]] |
|arma10 = [[Sakugarne|SG]] |
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− | |daño10 = --|alineación = left |
+ | |daño10 = --|alineación = left}} |
+ | {{-}} |
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===[[Mega Man: The Wily Wars]]=== |
===[[Mega Man: The Wily Wars]]=== |
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Línea 99: | Línea 110: | ||
|HP = 28 |
|HP = 28 |
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|AT = 06 |
|AT = 06 |
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− | |Weak = [[Archivo:rm2_metal.gif|Metal Blade]]|Rockman = 2}} |
+ | |Weak = [[Archivo:rm2_metal.gif|Metal Blade]]|Rockman = 2|JName = メタルマン}} |
===Datos en [[Mega Man Legacy Collection]]=== |
===Datos en [[Mega Man Legacy Collection]]=== |
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Línea 112: | Línea 123: | ||
===Datos de Escenario=== |
===Datos de Escenario=== |
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+ | <tabview> |
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+ | </tabview> |
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+ | ===Enemigos de Escenario=== |
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<tabber> |
<tabber> |
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Mega Man 2= |
Mega Man 2= |
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− | {{Plantilla: |
+ | {{Plantilla:TablaEnemigos |
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− | |Imagen = [[Archivo:Mm2Metalstage.jpg]] |
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− | | |
+ | |sprite1 = Mm2presssprite.png |
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+ | |japones1 = Press |
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− | |BD = La planta de procesamiento industrial, basada en cientos de engranajes moviéndose al unísono que "alimentan" los distintos artefactos que se utilizan aquí. Entre ellos, están la serie de [[Cinta Transportadora|cintas transportadoras]] que llevan hacia los [[Press]], robots diseñados para destruir el metal inservible, y luego transformarlo en algo útil. |
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+ | |descripcion1 = Una gigantesca prensa metálica que aplasta cuando siente que algo se acerca demasiada a ellos. Son indestructibles. |
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− | |mision = Detener a Metal Man. |
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+ | |sprite2 = Mm2molesprite.png |
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− | |juego = [[Mega Man 2]]}} |
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⚫ | |||
+ | |japones2 = Mole |
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+ | |descripcion2 = Un taladro robot que viene en gigantescos grupos taladrando desde el sub-suelo. |
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+ | |debilidad2 = [[Leaf Shield]] |
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+ | |sprite3 = Mm2pierobotsprite.png |
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⚫ | |||
+ | |japones3 = Pierobot |
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+ | |descripcion3 = Un payaso robot que monta un engranaje. |
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+ | |debilidad3 = [[Crash Bomber]] |
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+ | |sprite4 = Blocky-gris.png |
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⚫ | |||
+ | |japones4 = Blocky |
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+ | |descripcion4 = 4 cápsulas unidas que se pueden desensamblar y re-ensamblarse por si mismos. |
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+ | |debilidad4 = [[Crash Bomber]] |
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+ | |sprite5 = Mm2neometsprite.png |
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+ | |nombre5 = Neo Met |
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+ | |japones5 = Neo Metall |
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+ | |descripcion5 = Una mejora del modelo original, que ahora es capaz de caminar. Es el modelo más famoso. |
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+ | |debilidad5 = [[Atomic Fire]]|sprite6 = SpringHead-azul.png |
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⚫ | |||
+ | |japones6 = Springer |
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+ | |descripcion6 = Un pequeño robot que patrulla los niveles bajos. |
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+ | |debilidad6 = [[Leaf Shield]]}} |
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+ | {{Plantilla:TablaEnemigos |
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⚫ | |||
+ | |precipicio = Sí. |
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+ | |sprite1 = Mm2cintatransportadora.png |
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+ | |nombre1 = Cinta Transportadora |
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+ | |descripcion1 = Esta cinta presenta 2 "flechas", cuando una se enciende, la dirección hacia adónde apunta será la dirección que tomará la cinta.}} |
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|-| |
|-| |
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Mega Man II= |
Mega Man II= |
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+ | {{Plantilla:TablaEnemigos |
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− | {{Escenarios |
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+ | |Nombre de tabla = Enemigos del Escenario de Metal Man en [[Mega Man II]] |
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− | |Imagen = [[Archivo:MetalEscenaGB.png]] |
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− | | |
+ | |sprite1 = PressGB.png |
⚫ | |||
− | |juego = [[Mega Man II]] |
||
+ | |japones1 = Press |
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− | |Titulo = Escenario de Metal Man |
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+ | |descripcion1 = Una gigantesca prensa metálica que aplasta cuando siente que algo se acerca demasiada a ellos. Son indestructibles. |
||
− | |mision = Detener a Metal Man. |
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+ | |sprite2 = MoleGB2.png |
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− | |BD = La Instalación Industrial presenta un re-dimensionamiento; gran parte de los sectores permanece intacto, aún así, presenta más escaleras y un re-ordenamiento de los enemigos. Las cintas transportadoras imitan el mismo modelo usado en [[Mega Man: Dr. Wily's Revenge]].}} |
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⚫ | |||
+ | |japones2 = Mole |
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− | The Wily Wars= |
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+ | |descripcion2 = Un taladro robot que viene en gigantescos grupos taladrando desde el sub-suelo. |
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+ | |debilidad2 = [[Leaf Shield]] |
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− | |Imagen = [[Archivo:MetalEscenarioWW.png]] |
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+ | |sprite3 = PierobotGB.png |
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− | |Shot = [[Archivo:MetalmanretratoWW.png]] |
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− | |juego = [[Mega Man: The Wily Wars]] |
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+ | |japones3 = Pierobot |
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− | |Titulo = Instalación Indsutrial |
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+ | |descripcion3 = Un payaso robot que monta un engranaje. |
||
− | |mision = Detener a Metal Man. |
||
+ | |debilidad3 = [[Crash Bomber]] |
||
− | |BD = La planta de procesamiento industrial, basada en cientos de engranajes moviéndose al unísono que "alimentan" los distintos artefactos que se utilizan aquí. Entre ellos, están la serie de [[Cinta Transportadora|cintas transportadoras]] que llevan hacia los [[Press]], robots diseñados para destruir el metal inservible, y luego transformarlo en algo útil. |
||
+ | |sprite4 = BlockyGB.png |
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− | |mision = Detener a Metal Man.}} |
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+ | |nombre4 = Metal Caterpillar |
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+ | |japones4 = Blocky |
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+ | |descripcion4 = 4 cápsulas unidas que se pueden desensamblar y re-ensamblarse por si mismos. |
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+ | |debilidad4 = [[Crash Bomber]] |
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+ | |sprite5 = NeoMetGB.png |
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+ | |nombre5 = Met DX |
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+ | |japones5 = Metall DX |
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+ | |descripcion5 = Una mejora del modelo original, que ahora es capaz de caminar. Es el modelo más famoso. |
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+ | |debilidad5 = [[Mega Buster]]|sprite6 = SpringHeadGB.png |
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⚫ | |||
+ | |japones6 = Springer |
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+ | |descripcion6 = Un pequeño robot que patrulla los niveles bajos. |
||
+ | |debilidad6 = [[Leaf Shield]]}}{{Plantilla:TablaEnemigos |
||
+ | |Nombre de tabla = Trampas del Escenario de Metal Man en [[Mega Man II]] |
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+ | |precipicio = Sí. |
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+ | |sprite1 = Mm2gbcintatransportadora.png |
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+ | |nombre1 = Cinta Transportadora |
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+ | |descripcion1 = Esta cinta presenta 2 "flechas", cuando una se enciende, la dirección hacia adónde apunta será la dirección que tomará la cinta. |
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+ | |sprite2 = MetalMan-picosGB.png |
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+ | |nombre2 = Picos |
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+ | |descripcion2 = Púas de tipo taladro que pueden "matar" a Mega Man instantáneamente.}} |
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</tabber> |
</tabber> |
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− | === |
+ | ===[[Rockman Daizukan]]=== |
+ | {| |
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+ | |[[Archivo:DWN009-MetalMan-Daizukan.png|left|240px]] |
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+ | | style="font-size:12px; line-height:normal;"|'''Metal Man'''<br />'''DWN・NO.009''' |
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− | *[[Neo Met]] |
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− | *[[Neo Met]] |
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+ | "Robot para el talado de árboles, parece que fue hecho en base a Cut Man." |
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+ | |} |
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===Datos en tarjetas "[[Carddass]]"=== |
===Datos en tarjetas "[[Carddass]]"=== |
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{{Plantilla:Carddass |
{{Plantilla:Carddass |
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Línea 162: | Línea 220: | ||
|colección = Rockman - Serie Carddass 2 |
|colección = Rockman - Serie Carddass 2 |
||
|número de la carta = 76 |
|número de la carta = 76 |
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− | |título de la carta 1 = |
+ | |título de la carta 1 = メタルマン |
|título de la carta 2 = Metal Man |
|título de la carta 2 = Metal Man |
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+ | |HP = 250|descripción = ジャンプしながら,円盤型のブレードを投げつける!! |
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− | |HP = 250}} |
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+ | |descripciónt = ¡¡Mientras salta, lanza una cuchilla en forma de disco!!}} |
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==Cartilla de Daño== |
==Cartilla de Daño== |
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Valores de Daño que recibe Metal Man de cada Arma Especial en [[Mega Man 2]], [[ Mega Man II]] y [[Mega Man: The Wily Wars]]. |
Valores de Daño que recibe Metal Man de cada Arma Especial en [[Mega Man 2]], [[ Mega Man II]] y [[Mega Man: The Wily Wars]]. |
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+ | {| cellpadding="3" cellspacing="1" align="center" style="line-height: normal; font-size:95%; -moz-border-radius:5px; border-radius:5px; border: 2px solid #1466B8; background-color: #1466B8; color:#000;" |
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− | |||
− | {| cellpadding="0" cellspacing="0" style="background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; background-color: rgb(20, 102, 184); border-top-left-radius: 5px 5px; border-top-right-radius: 5px 5px; border-bottom-right-radius: 5px 5px; border-bottom-left-radius: 5px 5px; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(20, 102, 184); border-right-color: rgb(20, 102, 184); border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); border-left-color: rgb(20, 102, 184); font-size: 12px; line-height: normal; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial;" |
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| |
| |
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{| align="center" cellpadding="3" cellspacing="1" style="width: 656px; line-height: normal; font-size: 12px; background-color: rgb(20, 102, 184); " |
{| align="center" cellpadding="3" cellspacing="1" style="width: 656px; line-height: normal; font-size: 12px; background-color: rgb(20, 102, 184); " |
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− | ! colspan="12" style="font-size: 16px; color: white; background-color: rgb(20, 102, 184); "|'''Mega Man 2''' |
+ | ! colspan="12" style="font-size: 16px; color: white; background-color: rgb(20, 102, 184); " |'''Mega Man 2''' |
|- |
|- |
||
− | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(198, 226, 255); border-right-width: 2px; border-right-style: solid; border-right-color: rgb(20, 102, 184); border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); "|'''Modo''' |
+ | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(198, 226, 255); border-right-width: 2px; border-right-style: solid; border-right-color: rgb(20, 102, 184); border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); " |'''Modo''' |
− | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(198, 226, 255); border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); "|'''Plasma Cannon''' |
+ | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(198, 226, 255); border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); " |'''Plasma Cannon''' |
− | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(198, 226, 255); border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); "|'''Metal Blade''' |
+ | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(198, 226, 255); border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); " |'''Metal Blade''' |
− | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(198, 226, 255); border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); "|'''Air Shooter''' |
+ | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(198, 226, 255); border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); " |'''Air Shooter''' |
− | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(198, 226, 255); border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); "|'''Bubble Lead''' |
+ | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(198, 226, 255); border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); " |'''Bubble Lead''' |
− | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(198, 226, 255); border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); "|'''Quick Boomerang''' |
+ | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(198, 226, 255); border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); " |'''Quick Boomerang''' |
− | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(198, 226, 255); border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); "|'''Crash Bomber''' |
+ | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(198, 226, 255); border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); " |'''Crash Bomber''' |
− | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(198, 226, 255); border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); "|'''Time Stopper''' |
+ | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(198, 226, 255); border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); " |'''Time Stopper''' |
− | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(198, 226, 255); border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); "|'''Atomic Fire''' |
+ | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(198, 226, 255); border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); " |'''Atomic Fire''' |
− | | style="width: 120px; text-align: center; background-color: rgb(198, 226, 255); border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); "|'''Leaf Shield''' |
+ | | style="width: 120px; text-align: center; background-color: rgb(198, 226, 255); border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); " |'''Leaf Shield''' |
|- |
|- |
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− | | style="text-align: center; width: 120px; white-space: nowrap; background-color: rgb(224, 239, 255); border-right-width: 2px; border-right-style: solid; border-right-color: rgb(20, 102, 184); "|'''Normal''' |
+ | | style="text-align: center; width: 120px; white-space: nowrap; background-color: rgb(224, 239, 255); border-right-width: 2px; border-right-style: solid; border-right-color: rgb(20, 102, 184); " |'''Normal''' |
+ | | style="text-align: center; background: #FCFCFC;" |2 |
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− | | style="text-align: center; background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; background-color: rgb(252, 252, 252); background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; "|2 |
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− | | style="text-align: center; background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; background-color: rgb(252, 252, 252); background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; "|2:6:8 |
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|- |
|- |
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+ | | style="text-align: center; width: 120px; white-space: nowrap; background-color: rgb(224, 239, 255); border-right-width: 2px; border-right-style: solid; border-right-color: rgb(20, 102, 184); " |'''Dificil''' |
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||
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||
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||
|} |
|} |
||
{| align="center" cellpadding="3" cellspacing="1" style="width: 656px; line-height: normal; font-size: 12px; background-color: rgb(20, 102, 184); " |
{| align="center" cellpadding="3" cellspacing="1" style="width: 656px; line-height: normal; font-size: 12px; background-color: rgb(20, 102, 184); " |
||
− | ! colspan="12" style="font-size: 16px; color: white; background-color: rgb(20, 102, 184); "|'''Mega Man II''' |
+ | ! colspan="12" style="font-size: 16px; color: white; background-color: rgb(20, 102, 184); " |'''Mega Man II''' |
|- |
|- |
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− | | style="text-align: center; width: 120px; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); background-color: rgb(198, 226, 255); "|'''Plasma Cannon''' |
+ | | style="text-align: center; width: 120px; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); background-color: rgb(198, 226, 255); " |'''Plasma Cannon''' |
− | | style="text-align: center; width: 120px; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); background-color: rgb(198, 226, 255); "|'''Metal Blade''' |
+ | | style="text-align: center; width: 120px; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); background-color: rgb(198, 226, 255); " |'''Metal Blade''' |
− | | style="text-align: center; width: 120px; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); background-color: rgb(198, 226, 255); "|'''Air Shooter''' |
+ | | style="text-align: center; width: 120px; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); background-color: rgb(198, 226, 255); " |'''Air Shooter''' |
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+ | | style="text-align: center; width: 120px; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); background-color: rgb(198, 226, 255); " |'''Crash Bomber''' |
− | | style="text-align: center; width: 120px; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); background-color: rgb(198, 226, 255); "|''' |
+ | | style="text-align: center; width: 120px; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); background-color: rgb(198, 226, 255); " |'''Leaf Shield''' |
− | | style="text-align: center; width: 120px; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); background-color: rgb(198, 226, 255); "|'''Needle Cannon''' |
+ | | style="text-align: center; width: 120px; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); background-color: rgb(198, 226, 255); " |'''Needle Cannon''' |
− | | style="text-align: center; width: 120px; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); background-color: rgb(198, 226, 255); "|'''Magnet Missile''' |
+ | | style="text-align: center; width: 120px; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); background-color: rgb(198, 226, 255); " |'''Magnet Missile''' |
− | | style="text-align: center; width: 120px; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); background-color: rgb(198, 226, 255); "|'''Hard Knuckle''' |
+ | | style="text-align: center; width: 120px; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); background-color: rgb(198, 226, 255); " |'''Hard Knuckle''' |
− | | style="text-align: center; width: 120px; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); background-color: rgb(198, 226, 255); "|'''Top Spin''' |
+ | | style="text-align: center; width: 120px; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); background-color: rgb(198, 226, 255); " |'''Top Spin''' |
− | | style="text-align: center; width: 120px; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); background-color: rgb(198, 226, 255); "|'''Sakugarne''' |
+ | | style="text-align: center; width: 120px; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); background-color: rgb(198, 226, 255); " |'''Sakugarne''' |
|- |
|- |
||
+ | | style="text-align: center; background: #FCFCFC;" |1 |
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− | | style="text-align: center; background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; background-color: rgb(252, 252, 252); background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; "|1 |
||
+ | | style="text-align: center; background: #FCFCFC;" | -- |
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− | | style="text-align: center; background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; background-color: rgb(252, 252, 252); background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; "| -- |
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+ | | style="text-align: center; background: #FCFCFC;" |0 |
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− | | style="text-align: center; background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; background-color: rgb(252, 252, 252); background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; "|0 |
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+ | | style="text-align: center; background: #FCFCFC;" |5 |
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− | | style="text-align: center; background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; background-color: rgb(252, 252, 252); background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; "|5 |
||
+ | | style="text-align: center; background: #FCFCFC;" |0 |
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+ | | style="text-align: center; background: #FCFCFC;" | -- |
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− | | style="text-align: center; background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; background-color: rgb(252, 252, 252); background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; "| -- |
||
+ | | style="text-align: center; background: #FCFCFC;" | -- |
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− | | style="text-align: center; background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; background-color: rgb(252, 252, 252); background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; "| -- |
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+ | | style="text-align: center; background: #FCFCFC;" | -- |
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− | | style="text-align: center; background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; background-color: rgb(252, 252, 252); background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; "| -- |
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+ | | style="text-align: center; background: #FCFCFC;" | -- |
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− | | style="text-align: center; background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; background-color: rgb(252, 252, 252); background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; "| -- |
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+ | | style="text-align: center; background: #FCFCFC;" | -- |
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− | | style="text-align: center; background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; background-color: rgb(252, 252, 252); background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; "| -- |
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|} |
|} |
||
{| align="center" cellpadding="3" cellspacing="1" style="width: 656px; line-height: normal; font-size: 12px; background-color: rgb(20, 102, 184); " |
{| align="center" cellpadding="3" cellspacing="1" style="width: 656px; line-height: normal; font-size: 12px; background-color: rgb(20, 102, 184); " |
||
− | ! colspan="12" style="font-size: 16px; color: white; background-color: rgb(20, 102, 184); "|'''Mega Man: The Wily Wars''' |
+ | ! colspan="12" style="font-size: 16px; color: white; background-color: rgb(20, 102, 184); " |'''Mega Man: The Wily Wars''' |
|- |
|- |
||
− | | style="text-align: center; width: 120px; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); background-color: rgb(198, 226, 255); "|'''Plasma Cannon''' |
+ | | style="text-align: center; width: 120px; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); background-color: rgb(198, 226, 255); " |'''Plasma Cannon''' |
− | | style="text-align: center; width: 120px; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); background-color: rgb(198, 226, 255); "|'''Metal Blade''' |
+ | | style="text-align: center; width: 120px; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); background-color: rgb(198, 226, 255); " |'''Metal Blade''' |
− | | style="text-align: center; width: 120px; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); background-color: rgb(198, 226, 255); "|'''Air Shooter''' |
+ | | style="text-align: center; width: 120px; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); background-color: rgb(198, 226, 255); " |'''Air Shooter''' |
− | | style="text-align: center; width: 120px; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); background-color: rgb(198, 226, 255); "|'''Bubble Lead''' |
+ | | style="text-align: center; width: 120px; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); background-color: rgb(198, 226, 255); " |'''Bubble Lead''' |
− | | style="text-align: center; width: 120px; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); background-color: rgb(198, 226, 255); "|'''Quick Boomerang''' |
+ | | style="text-align: center; width: 120px; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); background-color: rgb(198, 226, 255); " |'''Quick Boomerang''' |
− | | style="text-align: center; width: 120px; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); background-color: rgb(198, 226, 255); "|'''Crash Bomber''' |
+ | | style="text-align: center; width: 120px; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); background-color: rgb(198, 226, 255); " |'''Crash Bomber''' |
− | | style="text-align: center; width: 120px; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); background-color: rgb(198, 226, 255); "|'''Time Stopper''' |
+ | | style="text-align: center; width: 120px; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); background-color: rgb(198, 226, 255); " |'''Time Stopper''' |
− | | style="text-align: center; width: 120px; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); background-color: rgb(198, 226, 255); "|'''Atomic Fire''' |
+ | | style="text-align: center; width: 120px; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); background-color: rgb(198, 226, 255); " |'''Atomic Fire''' |
− | | style="text-align: center; width: 120px; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); background-color: rgb(198, 226, 255); "|'''Leaf Shield''' |
+ | | style="text-align: center; width: 120px; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); background-color: rgb(198, 226, 255); " |'''Leaf Shield''' |
|- |
|- |
||
+ | | style="text-align: center; background: #FCFCFC;" |1 |
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− | | style="text-align: center; background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; background-color: rgb(252, 252, 252); background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; "|1 |
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+ | | style="text-align: center; background: #FCFCFC;" |14 |
||
− | | style="text-align: center; background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; background-color: rgb(252, 252, 252); background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; "|14 |
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+ | | style="text-align: center; background: #FCFCFC;" |0 |
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− | | style="text-align: center; background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; background-color: rgb(252, 252, 252); background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; "|0 |
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[[Archivo:180px-No009metalman.jpg|thumb|left|Metal Man en la serie americana.]] |
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A lo mismo, el color de sus ojos es muy diferente a la forma normal de Metal Man, ya que este mismo posee los ojos abiertos en el juego. Lo que ha conllevado a muchas bromas por los fans debido a que él no logra combatir como se debe por que sus ojos estan cerrados. |
A lo mismo, el color de sus ojos es muy diferente a la forma normal de Metal Man, ya que este mismo posee los ojos abiertos en el juego. Lo que ha conllevado a muchas bromas por los fans debido a que él no logra combatir como se debe por que sus ojos estan cerrados. |
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− | Metal Man aparece en "'''Rockman: Dr. Wily's Plot'''" y "'''Rockman World 2'''". |
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[[Archivo:DWNMegamix1.jpg|thumb|Metal Man en el Manga Mega Man Megamix.]]Metal Man aparece en el segundo episodio titulado '''"Ordenes para destruir R"''', durante la invasion a Megalopolis junto a [[Heat Man]] y [[Crash Man]] en ayuda de [[Air Man]], quien entablaba serios problemas en el combate contra Mega Man y los robots del Dr. Light. Metal Man es uno de los que se queda en el combate tras la huida de Heat Man. |
[[Archivo:DWNMegamix1.jpg|thumb|Metal Man en el Manga Mega Man Megamix.]]Metal Man aparece en el segundo episodio titulado '''"Ordenes para destruir R"''', durante la invasion a Megalopolis junto a [[Heat Man]] y [[Crash Man]] en ayuda de [[Air Man]], quien entablaba serios problemas en el combate contra Mega Man y los robots del Dr. Light. Metal Man es uno de los que se queda en el combate tras la huida de Heat Man. |
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+ | Durante el combate su contrincante era Cut Man, quien se opuso a él. Metal Man tras derrotar a su rival, debe resignarse a escapar tras descubrir que el plan del Dr. Wily habia fallado otra vez.{{-}} |
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+ | | style="font-size:95%; line-height:normal" |'''Participación:''' Metal Man aparece en "[[El Regreso del Dr. Wily]]", en el [[Mega Man No. 011|#11]], donde ataca sorpresivamente a Mega Man con un Metal Blade - Mega Man estaba ahí, debido a que los agentes [[Gilbert D. Stern|Gilbert D. Stern y]] [[Roslyn Krantz]] le adviriteron de una extraña actividad robot en la planta de procesamiento industrial - la rápidez de Metal Man es superior, por lo que Mega Man es herido varias veces, para distraerlo, utiliza unos Crash Bombers - en la explosión, Mega Man aprovecha para copiar el Metal Blade. Entre ambos se lanzas las cuchillas saliendo Mega Man como vencedor. Metal Man es el 6to Robot Master que Mega Man derrotó en el Volumen 3. |
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==Galería== |
==Galería== |
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===Ilustraciones, Bocetos y Conceptos=== |
===Ilustraciones, Bocetos y Conceptos=== |
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+ | <gallery position="center" captiontextcolor="#ffffff"> |
− | MM2MetalMan.jpg| |
+ | MM2MetalMan.jpg|Arte en "[[Mega Man 2]]". |
− | + | DWN009-MetalMan-Especificaciones.png|Especificaciones de Metal Man. |
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− | + | DWN009-Megamix.jpg|Perfil de Metal Man en "[[Mega Man Megamix]]". |
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+ | Metalprofile.JPG|Perfil de "[[Mega Man Megamix]]" a color. |
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+ | SFXACMetalman.png|Metal Man en "[[Street Fighter x All Capcom]]". |
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===Capturas de Pantalla=== |
===Capturas de Pantalla=== |
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− | + | MetalMan-Presentación.png|Presentación en "[[Mega Man 2]]", NES. |
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− | + | Metal-PresentacionS.png|Presentación secreta en "[[Mega Man 2]]", NES. |
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− | + | MetalMan-Despedida.png|Despedida en "[[Mega Man 2]]", NES. |
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− | + | MetalMan-PresentaciónGB.png|Presentación en "[[Mega Man II]]", Game Boy. |
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− | + | MetalMan-DespedidaGB.png|Despedida en "[[Mega Man II]]", Game Boy. |
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− | + | MetalPresentacionWW.png|Presentación en "[[Mega Man: The Wily Wars]]", Sega Genesis. |
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− | + | MetalDespedidaWW.png|Despedida en "[[Mega Man: The Wily Wars]]" [Mega Man 2], Sega Genesis. |
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+ | WWMetalManDespedida.png|Despedida en "[[Mega Man: The Wily Wars]]" [Wily Tower], Sega Genesis. |
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− | Metalman_in_Super_Adventure.jpg|Como se ve en [[Super Adventure Rockman]]. |
+ | Metalman_in_Super_Adventure.jpg|Como se ve en "[[Super Adventure Rockman]]". |
vlcsnap-2013-06-25-19h10m22s20.png|Cameo de Metal Man en el trailer de Super Smash Bros. |
vlcsnap-2013-06-25-19h10m22s20.png|Cameo de Metal Man en el trailer de Super Smash Bros. |
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===Comerciales=== |
===Comerciales=== |
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− | MetalManComercial2.jpg|Metal Man en el comercial de "Rockman 2: Dr. Wily no Nazo". |
+ | MetalManComercial2.jpg|Metal Man en el comercial de "''Rockman 2: Dr. Wily no Nazo''". |
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*Metal Man es uno de los [[Robot Master |Robot Master]] que es débil a su propia Arma Especial. |
*Metal Man es uno de los [[Robot Master |Robot Master]] que es débil a su propia Arma Especial. |
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**En el libro [[Rockman & Rockman X Daizukan]], el perfil de Metal Man indica que su debilidad es el [[Mega Buster]]. En realidad, el Mega Buster solo le ocasiona 1 HP de daño. |
**En el libro [[Rockman & Rockman X Daizukan]], el perfil de Metal Man indica que su debilidad es el [[Mega Buster]]. En realidad, el Mega Buster solo le ocasiona 1 HP de daño. |
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+ | **Según [[Akira Kitamura]], la '''debilidad oficial''' de Metal Man es el [[Quick Boomerang]] ya que lo había programado para no ser reconocido por el rango de detección de Metal Man. Sin embargo, para poder promocionar "'''''Mega Man 2'''''" en varias revistas de la época tenía que incluir "trucos secretos" dentro del videojuego, por lo que termina programando al Metal Blade -la propia arma de Metal Man- como una '''debilidad secreta'''.<ref>[http://shmuplations.com/megaman/ The Birth of Mega Man – 2011 Developer Interview]</ref> |
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− | **Según se dice, Metal Man es tan poderoso que es débil a su propia arma o por que su arma es más poderosa que él y no sabe usarla. |
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*Metal Man es uno de los 2 Robot Masters de Mega Man 2 que no tuvo aparición ni en [[Mega Man: The Power Battle]] ni en [[Mega Man 2: The Power Fighters]]. |
*Metal Man es uno de los 2 Robot Masters de Mega Man 2 que no tuvo aparición ni en [[Mega Man: The Power Battle]] ni en [[Mega Man 2: The Power Fighters]]. |
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*Metal Man es también el nombre de un grupo de superhéroes robots de la saga '''''Metal Men''''' de '''''DC Cómics'''''. |
*Metal Man es también el nombre de un grupo de superhéroes robots de la saga '''''Metal Men''''' de '''''DC Cómics'''''. |
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*En 1996, [[Keiji Inafune]] dio una entrevista a la revista Famitsu donde declaraba que Metal Man es su Robot Master menos favorito de Mega Man 2 debido a que lo consideraba "demasiado fácil". |
*En 1996, [[Keiji Inafune]] dio una entrevista a la revista Famitsu donde declaraba que Metal Man es su Robot Master menos favorito de Mega Man 2 debido a que lo consideraba "demasiado fácil". |
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*A Metal Man no le gustan los perros debido a que tiene miedo de que uno de ellos agarre sus Metal Blade al confundirlos con [http://es.wikipedia.org/wiki/Frisbee frisbees]. |
*A Metal Man no le gustan los perros debido a que tiene miedo de que uno de ellos agarre sus Metal Blade al confundirlos con [http://es.wikipedia.org/wiki/Frisbee frisbees]. |
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− | *Los diseños de [[Magnet Man]] y [[Ring Man]] fueron inspirados en el diseño de Metal Man. |
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*Es hasta ahora un misterio la forma oficial de dibujar a Metal Man, debido a que en varias ilustraciones su físico se altera. |
*Es hasta ahora un misterio la forma oficial de dibujar a Metal Man, debido a que en varias ilustraciones su físico se altera. |
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**En Mega Man 2, la sección pélvica de Metal Man esta vacía - este diseño también es apoyado por las ilustraciones de [[Rockman Complete Works]]. |
**En Mega Man 2, la sección pélvica de Metal Man esta vacía - este diseño también es apoyado por las ilustraciones de [[Rockman Complete Works]]. |
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**En el CD de [[Mega Man & Bass]], por el contrario, Metal Man utiliza unos "calzoncillos" rojos. |
**En el CD de [[Mega Man & Bass]], por el contrario, Metal Man utiliza unos "calzoncillos" rojos. |
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− | *En el desarrollo de Mega Man 2, el nombre pre-eliminar de Metal Man era '''Rolling Man'''. |
+ | *En el desarrollo de Mega Man 2, el nombre pre-eliminar de Metal Man era '''Rolling Man'''.<ref>[[Mega Man Official Complete Works]], ARCHIVES - Página 118</ref> |
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==Vídeos== |
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!'''<big>Mega Man: The Wily Wars ~ Instalación Industrial</big>''' |
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+ | |[[Archivo:Mega Man The Wily Wars (Mega Man 2) - Metal Man|thumb|left|290 px|Vídeo del Escenario de Metal Man en "Mega Man: The Wily Wars", Sega Genesis.]] |
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==Referencias== |
==Referencias== |
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[[Categoría:Robot Master]] |
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[[Categoría:Robots creados por el Dr. Wily]] |
[[Categoría:Robots creados por el Dr. Wily]] |
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− | [[Categoría: |
+ | [[Categoría:Wily Number]] |
+ | [[Categoría:Robot Master de Tipo Proyectil: Clase Búmeran]] |
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[[Categoría:Jefes de Mega Man 2]] |
[[Categoría:Jefes de Mega Man 2]] |
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[[Categoría:Jefes de Mega Man II]] |
[[Categoría:Jefes de Mega Man II]] |
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− | [[Categoría: |
+ | [[Categoría:Lista de Personajes de la Saga Clásica]] |
+ | [[Categoría:Jefes de Super Adventure Rockman]] |
Revisión del 05:47 22 ene 2019
Principal |
Metal Man | Air Man | Bubble Man | Quick Man | Crash Man | Flash Man | Heat Man | Wood Man | ||||
DWN-009 | DWN-010 | DWN-011 | DWN-012 | DWN-013 | DWN-014 | DWN-015 | DWN-016 |
|
- "¡Supongo que después de todo, tú seras mi oponente!"
―Metal Man, Mega Man Megamix - "Lo siento. ¿Esperabas algún tipo de introducción formal? Soy Metal Man, el robot que Cut Man tuvo que haber sido"
―Metal Man, Mega Man (Archie Comics)
Metal Man (メタルマン Metaruman?, Trad. Hombre Metal) es el primer Robot Master diseñado/creado por el Dr. Wily, siendo de tipo proyectil: clase búmeran,[1] con el único propósito de eliminar a Mega Man. Metal Man ha sido construido en base a los esquemas de Cut Man,[2] salvo que él tiene una velocidad y precisión superior, además, de la habilidad de generar numerosas cuchillas de titanio cerámico en tiempo récord.
Aunque Metal Man es un trabajador rápido y eficiente, el posee un ingenio seco, teniendo reputación entre sus colegas por ser sarcástico y poco fiable. Cuando el Dr. Light vio a Metal Man por primera vez, dijo que él era "el dentista del futuro".
En "Mega Man 2", Metal Man utilizó un ejército de robots re-programados para tomar el control de una planta de procesamiento industrial. Su Metal Blade lo ayuda a resolver sus consignas con total rápidez; él inclusive está dispuesto a utilizar tácticas sucias al encargarse de sus enemigos.
Apariciones y Estrategias
Mega Man 2
|
Nota: En el Wily Castillo, en la Fiebre de Jefes, la cápsula de Metal Man se encuentra en la columna derecha en la fila intermedia. |
Estrategia: Una vez que hayas llegado a la habitación de batalla, Metal Man aparecerá alzando su brazo izquierdo [presentación], observa que existe una cinta transportadora en la superficie, está misma cambia de dirección para ir en favor de la ubicación actual de Metal Man, por lo que será necesario "correr en contra de la corriente". Metal Man saltará, (Metal Man sólo atacará si presionas el botón de disparo), al atacar es capaz de lanzar hasta 4 de sus Metal Blade a la vez mientras permanece en el aire. Metal Man repetirá el patrón, a menos que te acerques a él, si eso ocurre, Metal Man saltará hasta el otro lado de la pantalla y volverá a atacar. Así, debes utilizar el Quick Boomerang, que debido a su capacidad de disparo simultáneo podrás realizar 3 ataques además de que Metal Man no lo detecterá como una amenaza por lo que no te atacará. Solamente serán necesarios 7 golpes para eliminarlo [4 golpes en la dificultad NORMAL].
Nota: En el Wily Castillo, durante la Fiebre de los Jefes, puedes utilizar el Metal Blade en contra de Metal Man. Con este método serán necesarios solo 1 ó 2 golpes. En otras palabras, el Metal Blade es su debilidad. |
Cartilla de Daño | |||||
---|---|---|---|---|---|
P | 2:1 | M | 28:14 | A | 0:0 |
B | 0:0 | Q | 8:4 | C | 0:0 |
F | 0:0 | H | 2:6:8 1:3:4 |
W | 0:0 |
Nota: | Para cada arma, el primer dígito es el daño recibido en el "MODO NORMAL"; el segundo dígito, es el "MODO DIFÍCIL". |
Mega Man II
|
Nota: Metal Man es uno de los 4 jefes disponibles desde el inicio del videojuego. |
Estrategia: Una vez que hayas llegado a la habitación de batalla, Metal Man aparecerá alzando su brazo izquierdo [presentación], observa que existe una cinta transportadora en la superficie, está misma cambia de dirección para ir en favor de la ubicación actual de Metal Man, por lo que será necesario "correr en contra de la corriente". Metal Man saltará, (Metal Man sólo atacará si presionas el botón de disparo), al atacar es capaz de lanzar hasta 4 de sus Metal Blade a la vez mientras permanece en el aire: Metal Man repetirá el patrón, a menos que te acerques a él, si eso ocurre, Metal Man saltará hasta el otro lado de la pantalla y volverá a atacar. Así que usa el Crash Bomber, sólo necesitarás 4 explosiones para eliminarlo.
Nota: Al derrotar a Metal Man, no solo ganas su Metal Blade, sino también el Rush Marine.
Debido a un error de programación, en uno de sus saltos se puede quedar atascado en una de las paredes y no volver a moverse.[3] |
Cartilla de Daño | |||||
---|---|---|---|---|---|
P | 1 | ME | -- | AR | 0 |
CL | 5 | WD | 0 | NE | -- |
MG | -- | HA | -- | TP | -- |
SG | -- |
Mega Man: The Wily Wars
Nota: Mega Man: The Wily Wars es un "remake" de Mega Man 2, por ello solo repiten los eventos de este juego. |
Estrategia: Una vez que hayas llegado a la habitación de batalla, Metal Man aparecerá alzando su brazo izquierdo [presentación] - observa que existe una cinta transportadora en la superficie, está misma cambia de dirección para ir en contra de la ubicación actual de Metal Man, por lo que será necesario "correr en contra de la corriente". Metal Man saltará y desde allí atacará, es capaz de lanzar hasta 4 de sus Metal Blade a la vez mientras permanece en el aire - Metal Man repetirá el patrón, a menos que te acerques a él, si eso ocurre, Metal Man saltará hasta el otro lado de la pantalla y volverá a atacar - así, debes utilizar el Quick Boomerang, solamente serán necesarios 7 golpes para eliminarlo.
Nota: En el Wily Castillo, durante la Fiebre de los Jefes, puedes utilizar el Metal Blade en contra de Metal Man. Con este método serán necesarios solo 1 ó 2 golpes. En otras palabras, el Metal Blade es su debilidad. |
Datos
Datos del CD de Mega Man & Bass
Datos en Rockman Complete Works
ROCKMAN 2 | ||||||
No. | 48 | Nombre | メタルマン (Metal Man) | |||
Dato | カットマンをベースにつくられた。動きがすばやく、メタルブレードをいかによけるかがポイントになる。 | |||||
Traducción | Creado en base a Cut Man. Sus movimientos son ágiles, el punto es evadir su Metal Blade. | |||||
HP | 28 | AT | 06 | Debilidad |
Datos en Mega Man Legacy Collection
MEGA MAN LEGACY COLLECTION (Mega Man 2) | ||||||
Nombre | Metal Man | |||||
Dato | Su diseño se basa en el de Cut Man. La clave es observar sus rápidos movimientos y esquivar sus Metal Blades. | |||||
HP | 28 | AT | 06 | Debilidad |
Nota: No sólo puedes ver sus datos, también hay una opción que te permite "luchar directamente" contra el Robot Master presionando "Start".
Datos de Escenario
Enemigos de Escenario
Enemigos del Escenario de Metal Man en Mega Man 2 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||
| |||||||
| |||||||
| |||||||
| |||||||
|
Trampas del Escenario de Metal Man en Mega Man 2 | |||||
---|---|---|---|---|---|
| |||||
|
Enemigos del Escenario de Metal Man en Mega Man II | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||
| |||||||
| |||||||
| |||||||
| |||||||
|
Trampas del Escenario de Metal Man en Mega Man II | |||||
---|---|---|---|---|---|
| |||||
| |||||
|
Rockman Daizukan
Metal Man DWN・NO.009 "Robot para el talado de árboles, parece que fue hecho en base a Cut Man." |
Datos en tarjetas "Carddass"
Serie: | Rockman - Serie Carddass 2 | |||
No: | Título: | Título (Traducción): | HP: | |
76 | メタルマン | Metal Man | 250 | |
Descripción | Descripción (Traducción): | |||
ジャンプしながら,円盤型のブレードを投げつける!! | ¡¡Mientras salta, lanza una cuchilla en forma de disco!! | |||
Notas Adicionales: | Notas Adicionales (Traducción): | |||
Cartilla de Daño
Valores de Daño que recibe Metal Man de cada Arma Especial en Mega Man 2, Mega Man II y Mega Man: The Wily Wars.
|
Otros Medios
Metal Man/Ikehara | Metal Man/Archie Comics |
(mangas de Shigeto Ikehara) | (cómics de Archie Comics) |
Mega Man TV
Metal Man aparece en el episodio "Choque del Futuro" de la serie americana. Una diferencia notable es que tal Metal Man posee ojos rojos y la diferencia mas notable es que puede usar sus sierras como unos patines que salen de sus pies.
A lo mismo, el color de sus ojos es muy diferente a la forma normal de Metal Man, ya que este mismo posee los ojos abiertos en el juego. Lo que ha conllevado a muchas bromas por los fans debido a que él no logra combatir como se debe por que sus ojos estan cerrados.
Mega Man Megamix
Metal Man aparece en el segundo episodio titulado "Ordenes para destruir R", durante la invasion a Megalopolis junto a Heat Man y Crash Man en ayuda de Air Man, quien entablaba serios problemas en el combate contra Mega Man y los robots del Dr. Light. Metal Man es uno de los que se queda en el combate tras la huida de Heat Man. Durante el combate su contrincante era Cut Man, quien se opuso a él. Metal Man tras derrotar a su rival, debe resignarse a escapar tras descubrir que el plan del Dr. Wily habia fallado otra vez.
Mega Man (Archie Comics)
Perfil: "DWN-009 atraviesa enemigos con sus ¡cuchillas de titanio cerámico! No le molesta usar trucos sucios para ganar la partida. Él ha dicho que odia los perros - ¡esperemos que jamás se encuentre con Rush!" | |
Participación: Metal Man aparece en "El Regreso del Dr. Wily", en el #11, donde ataca sorpresivamente a Mega Man con un Metal Blade - Mega Man estaba ahí, debido a que los agentes Gilbert D. Stern y Roslyn Krantz le adviriteron de una extraña actividad robot en la planta de procesamiento industrial - la rápidez de Metal Man es superior, por lo que Mega Man es herido varias veces, para distraerlo, utiliza unos Crash Bombers - en la explosión, Mega Man aprovecha para copiar el Metal Blade. Entre ambos se lanzas las cuchillas saliendo Mega Man como vencedor. Metal Man es el 6to Robot Master que Mega Man derrotó en el Volumen 3. |
Galería
Ilustraciones, Bocetos y Conceptos
Capturas de Pantalla
Comerciales
Curiosidades
- Metal Man es uno de los Robot Master que es débil a su propia Arma Especial.
- En el libro Rockman & Rockman X Daizukan, el perfil de Metal Man indica que su debilidad es el Mega Buster. En realidad, el Mega Buster solo le ocasiona 1 HP de daño.
- Según Akira Kitamura, la debilidad oficial de Metal Man es el Quick Boomerang ya que lo había programado para no ser reconocido por el rango de detección de Metal Man. Sin embargo, para poder promocionar "Mega Man 2" en varias revistas de la época tenía que incluir "trucos secretos" dentro del videojuego, por lo que termina programando al Metal Blade -la propia arma de Metal Man- como una debilidad secreta.[4]
- En sus datos de Mega Man Legacy Collection, su debilidad es el Quick Boomerang siendo que en sus datos de Rockman Complete Works es el Metal Blade, ambas armas són de tipo "corte" pero el Quick Boomerang le infringe menos daño que el Metal Blade.
- Metal Man es uno de los 2 Robot Masters de Mega Man 2 que no tuvo aparición ni en Mega Man: The Power Battle ni en Mega Man 2: The Power Fighters.
- Metal Man es también el nombre de un grupo de superhéroes robots de la saga Metal Men de DC Cómics.
- En 1996, Keiji Inafune dio una entrevista a la revista Famitsu donde declaraba que Metal Man es su Robot Master menos favorito de Mega Man 2 debido a que lo consideraba "demasiado fácil".
- A Metal Man no le gustan los perros debido a que tiene miedo de que uno de ellos agarre sus Metal Blade al confundirlos con frisbees.
- Es hasta ahora un misterio la forma oficial de dibujar a Metal Man, debido a que en varias ilustraciones su físico se altera.
- En Mega Man 2, la sección pélvica de Metal Man esta vacía - este diseño también es apoyado por las ilustraciones de Rockman Complete Works.
- En el CD de Mega Man & Bass, por el contrario, Metal Man utiliza unos "calzoncillos" rojos.
- En el desarrollo de Mega Man 2, el nombre pre-eliminar de Metal Man era Rolling Man.[5]
Vídeos
Mega Man 2 ~ Instalación Industrial | Mega Man II ~ Escenario de Metal Man | |
---|---|---|
Mega Man: The Wily Wars ~ Instalación Industrial | ||
Referencias
- ↑ Rockman Super Daihyakka, página 107
- ↑ CD de Mega Man & Bass
- ↑ Youtube - RMMH - ROCKMAN WORLD 2: METAL MAN BUG del Usuario MGXGOD
- ↑ The Birth of Mega Man – 2011 Developer Interview
- ↑ Mega Man Official Complete Works, ARCHIVES - Página 118
Jefes de Tipo Proyectil: Clase Búmeran | |
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Lista de Robot Masters | Cut Man • Metal Man • Ring Man |
Lista de Mavericks | Wheel Gator |
Robot Master |
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Metal Man • Air Man • Bubble Man • Quick Man Crash Man • Flash Man • Heat Man • Wood Man |
Armas Especiales |
Metal Blade • Air Shooter • Bubble Lead • Quick Boomerang Crash Bomber • Time Stopper • Atomic Fire • Leaf Shield |
Ítems de Soporte |
Item-1 • Item-2 • Item-3 |
Lugares |
Wily Castillo (Mega Man 2) |
Miscelánea |
Guión de Mega Man 2 • Guión de Rockman 2 • Lista de Enemigos de Mega Man 2 • Guía de Mega Man 2 Manual de Mega Man 2 • Manual de Rockman 2 • Cartilla de Daño de Mega Man 2 |
Otros Jefes |
Dragon • Block Phoenix Creature • Guts-Dozer Shooting Bubbles • Wily Máquina 2 • Alien |
Sub-Jefes |
Hot Dog |
Enemigos Menores |
Air Tikki • Atomic Chicken • Big Fish • Boomerang Blower • Metal Caterpillar • Bubble Bat • Crabbot • Crazy Cannon Croaker • Drop Spike • Fan Fiend • Flying Fish • Gear Clown • Hothead • Lantern Fish • Lightning Lord • M-445 Mecha Monkey • Neo Met • Prop-Top • Returning Sniper Joe • Robo-Rabbit • Robot Walker Silver Watcher • Snapper • Spring Head • Squirt • Stalactite |
Trampas |
Ácido • Agua • Apagón • Ascensor • Bloque Aparecido • Bloque Rojo • Bloque de Cristal • Cinta Transportadora Fiebre de Jefes • Lava • Muro Especial • Nube • Picos • Piso Falso • Precipicio • Rayo de Fuerza |
Robot Master |
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Metal Man • Air Man • Crash Man • Wood Man Needle Man • Magnet Man • Hard Man • Top Man |
Armas Especiales |
Metal Blade • Air Shooter • Crash Bomber • Leaf Shield Needle Cannon • Magnet Missile • Hard Knuckle • Top Spin |
Ítems de Soporte |
Rush Coil • Rush Marine • Rush Jet • Sakugarne |
Lugares |
Wily Castillo (Mega Man II) • Wily Estación (Mega Man II) |
Miscelánea |
Guión de Mega Man II • Guión de Rockman World 2 • Lista de Enemigos de Mega Man II • Guía de Mega Man II Manual de Mega Man II • Manual de Rockman World 2 • Cartilla de Daño de Mega Man II |
Otros Jefes |
Quint • Wily Máquina II |
Sub-Jefes |
Bobcat • Hot Dog |
Enemigos Menores |
Air Tikki • Atomic Chicken • Biggy • Big Bee • Boomerang Blower • Bubble Bat • Crazy Cannon • Dragonfly Drop Spike • Fan Fiend • Feather • Flying Fish • Frog • Gear Clown • Giant Spring Head • Gremlin Hammer Jack • Houdine • Lightning Lord • Little Bee • Magnetic Fly • Metal Caterpillar • Met DX Monkey King • Needle Harry • Needle Press • Peterchy • Picket Man Bull • Prop-Top • Robo-Rabbit Shot Head • Silver Watcher • Spring Head • Stalactite • Top Fiend • Wanaan |
Trampas |
Agua • Ascensor • Bloque Aparecido • Bloque Magnético • Cinta Transportadora Fiebre de Jefes • Nube • Picos • Precipicio • Trompo |
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