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|diseñador = [[Keiji Inafune]]<ref name="OCW">[[Mega Man Official Complete Works]], MEGA MAN 4 - Página 22</ref> |
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− | |mangas = '''[[Mangas de Shigeto Ikehara]]:'''<br>[[Rockman 4 (manga)|Rockman 4]] ([[Comic Bom Bom 1992 01|CBB '92-01]], [[Comic Bom Bom 1992 02|CBB '92-02]], [[Comic Bom Bom 1992 03|CBB '92-03]], [[Comic Bom Bom 1992 04|CBB '92-04]])<br>[[Rockman 5 (manga)|Rockman 5]] ([[Comic Bom Bom 1992 11|CBB '92-11]]) |
+ | |mangas = '''[[Mangas de Shigeto Ikehara]]:'''<br>[[Rockman 4 (manga)|Rockman 4]] ([[Comic Bom Bom 1992 01|CBB '92-01]], [[Comic Bom Bom 1992 02|CBB '92-02]], [[Comic Bom Bom 1992 03|CBB '92-03]], [[Comic Bom Bom 1992 04|CBB '92-04]])<br>[[Rockman 5 (manga)|Rockman 5]] ([[Comic Bom Bom 1992 11|CBB '92-11]], [[Comic Bom Bom 1993 01|CBB '92-01]], [[Comic Bom Bom 1993 04|CBB '92-04]]) |
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− | {{Cita|¡Por años, [[Dr. Light|usted]] ha sido alabado como el mayor diseñador de robots en el mundo, mientras mis creaciones robóticas han sido ignoradas. No puedo dejar que esto continue. El mundo debe conocer el potencial de mi genio!|Dr. Cossack|Manual de Mega Man 4}} |
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+ | |NetNavi=[[Dr. Cossak]]}} |
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+ | {{Cita|¡Si no me piensan obedecer, los desafío a un combate, piénsenlo bien, y den su mejor respuesta!|Dr. Cossack|Manual de Rockman 4}} |
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⚫ | {{Japones|'''Mikhail Sergeyevich Cossack'''|ミハイル・セルゲイビッチ・コサック|Mihairu Serugeibicchi Kosakku|rus. Михаил Сергеевич Казак}}, mayormente referenciado como {{Japones|'''Dr. Cossack'''|Dr.コサック|Dr. Kosakku}}, es un ingeniero en [[wikipedia:es:Rob%C3%B3tica|robótica]], proveniente de [[wikipedia:es:Rusia|Rusia]]. Es el padre de [[Kalinka]], uno de los pocos científicos de la era [[20XX]] con la suficiente tecnología como para diseñar [[Robot Masters]]. Debutando en el videojuego "[[Mega Man 4]]" como el "''villano''" de la historia. |
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⚫ | Siendo un personaje de reparto en la "[[Saga Clásica de Mega Man|'''Saga Clásica''' de Mega Man]]", es responsable de la creación del robot [[Beat]], y haber diseñado |
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==Orígen, Inspiración y Diseño== |
==Orígen, Inspiración y Diseño== |
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− | El Dr. Cossack fue diseñado por [[Keiji Inafune]]. En un principio, su nombre era "'''Dr. Vice'''", siendo desarrollado como un científico mucho más joven que el Dr. Light y el [[Dr. Wily]], |
+ | El Dr. Cossack fue diseñado por [[Keiji Inafune]]. En un principio, su nombre era "'''Dr. Vice'''", siendo desarrollado como un científico mucho más joven que el Dr. Light y el [[Dr. Wily]], dándole "rasgos americanos", pero eventualmente decidió darle influencias rusas.<ref name="OCW" /> |
− | Para el nombre del Dr. Mikhail Sergeyevich Cossack se basaron en los 2 primeros nombres del último líder de la [ |
+ | Para el nombre del Dr. Mikhail Sergeyevich Cossack se basaron en los 2 primeros nombres del último líder de la [[wikipedia:es:Uni%C3%B3n_Sovi%C3%A9tica|Unión Soviética]], [[wikipedia:es:Mija%C3%ADl_Gorbachov|Mijail (Mikhail) Sergéyevich Gorbachov]]. Su apellido deriva de una comunidad militar eslava oriental conocida como los [[wikipedia:es:Cosaco|cosacos (Cossack)]], probablemente a que en la cultura popular, la palabra "cosaco" se adjudica a la danza [[wikipedia:es:Jopak|Jopak]], que casi siempre es referida como el "baile de los cosacos", tomando en cuenta que muchos de los personajes de Inafune basaron sus nombres en algo relacionado a la música. Asimismo, el logo del Dr. Cossack (una "C" con una estrella roja) deviene de la [[wikipedia:es:Estrella_roja|estrella roja]] de la bandera de la Unión Soviética. |
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==Historia y Cronología== |
==Historia y Cronología== |
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− | El Dr. Cossack nació en Rusia en un tiempo inderteminado de la cronología "20XX". |
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− | Se desconoce mucho de su pasado, salvo que era aficionado al "[http://sv.wikipedia.org/wiki/Kloautomat Kloautomat]", denominación rusa al "juego de la garra mecánica", siendo un jugador muy hábil en ese aspecto.<ref>[[Cossack Catcher]]</ref> |
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− | ===Adultez y Estudios=== |
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+ | === Antecedentes === |
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− | ===Nacimiento de los Cossack Numbers=== |
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⚫ | El Dr. Cossack nació en Rusia en un tiempo indeterminado de la cronología "20XX". Se desconoce mucho de su pasado, salvo que era aficionado al "[[wikipedia:es:Kloautomat|Kloautomat]]", denominación rusa al "juego de la garra mecánica", siendo un jugador muy hábil en ese aspecto.<ref>[[Cossack Catcher]]</ref> Mikhail fue un gran estudiante, graduándose con honores en el departamento de ingeniería robótica en la "Facultad de Ingeniería Vural". Al conseguir su doctorado, el Dr. Cossack se convirtió en miembro de la "Academia de Ingeniería Stravinsky", donde trabaja actualmente. |
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⚫ | Para cuando Kalinka había cumplido ya 9 años, el Dr. Cossack había construido robots para el desarrollo de su país. Algunos de ellos entraban en la categoría "Robot Master" |
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⚫ | Para cuando Kalinka había cumplido ya 9 años, el Dr. Cossack había construido robots para el desarrollo de su país. Algunos de ellos entraban en la categoría "Robot Master": [[Bright Man]], iluminación práctica; [[Toad Man]], cultivos rurales; [[Drill Man]], minería industrial; [[Pharaoh Man]], excavaciones arqueológicas; [[Dive Man]], navegación náutica; [[Dust Man]], reciclamiento higiénico; y, posteriormente, [[Tundra Man]], investigaciones polares. Estos 7 robots fueron denominados "'''[[Cossack Numbers]]'''". |
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⚫ | Sin embargo, sus creaciones llamaron la atención del [[Dr. Wily]], quien tras el [[Mega Man 3|incidente de Gamma]], estaba desesperado en encontrar una forma de destruir a [[Mega Man (Personaje)|Mega Man]]. De este modo, el Dr. Wily secuestra a Kalinka, obligando al Dr. Cossack a seguir todas sus ordenes. El Dr. Wily reprogramó a los robots del Dr. Cossack en robots de batalla. Eventualmente, tras analizar los datos de Mega Man, Cossack construye a [[Ring Man]] y a [[Skull Man]], ambos robots de batalla netos. |
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⚫ | Sin embargo, sus creaciones llamaron la atención del Dr. Wily, quien tras el [[Mega Man 3|incidente de Gamma]], estaba desesperado en encontrar una forma de destruir a Mega Man. De este modo, el Dr. Wily secuestra a Kalinka, obligando al Dr. Cossack a seguir todas sus ordenes. El Dr. Wily |
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===[[Mega Man 4]]=== |
===[[Mega Man 4]]=== |
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[[Archivo:CossackMessage.jpg|thumb|left|160px|Desafío del Dr. Cossack, extraído del manual de "Rockman 4".]] |
[[Archivo:CossackMessage.jpg|thumb|left|160px|Desafío del Dr. Cossack, extraído del manual de "Rockman 4".]] |
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{{Plantilla:Cita|Buenas noches, Dr. Light. Déjeme introducirme a mi mismo - Yo soy el Dr. Cossack. Usted no debe de haber escuchado de mí, pero pronto el mundo conocerá mi nombre.|Dr. Cossack|Manual de Mega Man 4}} |
{{Plantilla:Cita|Buenas noches, Dr. Light. Déjeme introducirme a mi mismo - Yo soy el Dr. Cossack. Usted no debe de haber escuchado de mí, pero pronto el mundo conocerá mi nombre.|Dr. Cossack|Manual de Mega Man 4}} |
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− | Bajo las ordenes del Dr. Wily, Mikhail edificó una fortaleza en [ |
+ | Bajo las ordenes del Dr. Wily, Mikhail edificó una fortaleza en [[wikipedia:es:Siberia|Siberia]], la '''[[Ciudadela del Dr. Cossack]]''', enviaría una transmisión al [[Laboratorio del Dr. Light]], con un desafío para Mega Man, con el "pretexto" de que quería demostrar ser el mejor diseñador de robots del mundo, librarían duelo entre sus robots: Mega Man vs. los 8 Cossack Numbers.<ref>[[Manual de Mega Man 4]]</ref> |
En las 8 ciudades tomadas por los robots del Dr. Cossack, Mega Man peleó contra los 8 robots, Mega Man venció a los 8 Robot Masters. En Siberia, dentro de la ciudadela, Cossack re-programó a todos sus robots en un último intento de detener a Mega Man, pero todos fracasaron. |
En las 8 ciudades tomadas por los robots del Dr. Cossack, Mega Man peleó contra los 8 robots, Mega Man venció a los 8 Robot Masters. En Siberia, dentro de la ciudadela, Cossack re-programó a todos sus robots en un último intento de detener a Mega Man, pero todos fracasaron. |
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[[Archivo:VoyARomperte.gif|thumb|Dr. Cossack vs. Mega Man, Ciudadela del Dr. Cossack<br>Mega Man 4.]] |
[[Archivo:VoyARomperte.gif|thumb|Dr. Cossack vs. Mega Man, Ciudadela del Dr. Cossack<br>Mega Man 4.]] |
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− | {{Plantilla:Cita|Oh, |
+ | {{Plantilla:Cita|Oh, Kalinka…|Dr. Cossack|Mega Man 4}} |
La '''[[Cossack Catcher]]''', un vehículo de batalla piloteado por el Dr. Cossack, fue utilizada para encargarse de Mega Man, pero una vez más, sus esfuerzos fueron infructuosos. |
La '''[[Cossack Catcher]]''', un vehículo de batalla piloteado por el Dr. Cossack, fue utilizada para encargarse de Mega Man, pero una vez más, sus esfuerzos fueron infructuosos. |
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[[Proto Man]] rescata a Kalinka y la regresa al Dr. Cossack, entonces, las verdaderas razones del comportamiento de Mikhail son reveladas. Con ello, el Dr. Cossack pide disculpas a Mega Man. |
[[Proto Man]] rescata a Kalinka y la regresa al Dr. Cossack, entonces, las verdaderas razones del comportamiento de Mikhail son reveladas. Con ello, el Dr. Cossack pide disculpas a Mega Man. |
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+ | {{Plantilla:Aclaracion|Los siguientes eventos de [[Mega Board]] solo hacen referencia a los ocurridos si se juega como 'Mikhail Cossack'.}} |
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+ | {{Cita|¡Finalmente lo he logrado! ¡Ahora puedo trabajar duro en mi investigación!|Mikhail Cossack|Mega Board}} |
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+ | Para cumplir su sueño de completar su investigación, el Dr. Cossack expandirá sus [[Instituto de Investigación de Mikhail Cossack|institutos de investigación]] por las 4 regiones. Finalmente, tras mucho esfuerzo logra fundar su '''Instituto de Investigación''' en [[Megalopolis]]. |
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+ | Cossack-MegaBoard.png|Mikhail Cossack siendo elegido en Mega Board. |
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+ | Cossack-MegaBoard-Victoria.png|Mikhail Cossack tras ser declarado ganador de Mega Board. |
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+ | Cossack-MegaBoard-Mensaje.png|Mikhail Cossack celebrando la fundación de su Instituto de Investigación. |
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+ | Cossack-MegaBoard-Final.png|Mikhail Cossack admirando su Instituto de Investigación en [[Megalopolis]]. |
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===La Recompensa de Mega Man=== |
===La Recompensa de Mega Man=== |
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− | + | Como recompensa por haberlo salvado de los planes del [[Dr. Wily|malvado científico]], el Dr. Cossack construye a [[Beat]], un pájaro robot que serviría de apoyo a Mega Man, sin embargo, Beat tenía un desperfecto, su radar no podía localizar a Mega Man si este se encontraba demasiado lejos.<ref>[http://kobun20.interordi.com/2011/02/28/beat-it/ The Reploid Research Lavatory - Beat It!]</ref> |
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− | Para solucionar este problema, el Dr. Cossack se contactó con el Dr. Light, |
+ | Para solucionar este problema, el Dr. Cossack se contactó con el Dr. Light, quien terminó desarrollando 8 [[Placa Mega Man|placas]], que una vez reunidas, permitirían a Beat rastrear a Mega Man en cualquier parte del mundo. Solucionado el inconveniente, el Dr. Cossack solicitó la visita de Mega Man, para que viniera hasta su laboratorio y poder entregarle personalmente a Beat. |
===[[Mega Man 5]]=== |
===[[Mega Man 5]]=== |
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{{Plantilla:Cita|Recuerda mirar tus espaldas. Mega Man. Proto Man parece que se ha vuelto más cruel de lo que habíamos imaginado. Buena Suerte.|Dr. Cossack|Manual de Mega Man 5}} |
{{Plantilla:Cita|Recuerda mirar tus espaldas. Mega Man. Proto Man parece que se ha vuelto más cruel de lo que habíamos imaginado. Buena Suerte.|Dr. Cossack|Manual de Mega Man 5}} |
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− | [[Archivo:CossackNavi.png|thumb| |
+ | [[Archivo:CossackNavi.png|thumb|right|180px|El Dr. Cossack como Navegador en Rockman Complete Works: Rockman 5.]] |
El Dr. Light ha sido secuestrado por un "[[Dark Man 4|'''falso''' Proto Man]]", y con ello, las placas de Beat desaparecieron, a su vez, en ausencia de Mega Man, un grupo de robots atacó la ciudad. |
El Dr. Light ha sido secuestrado por un "[[Dark Man 4|'''falso''' Proto Man]]", y con ello, las placas de Beat desaparecieron, a su vez, en ausencia de Mega Man, un grupo de robots atacó la ciudad. |
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===Datos de Escenario=== |
===Datos de Escenario=== |
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− | {{Plantilla:Principal| |
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− | + | '''Ciudadela del Dr. Cossack''' también es denominada como "'''Escenario del Dr. Cossack'''".<ref>[[ Capcom Music Generation - Famicom Music Complete Works - Rockman 1~6]]</ref> |
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===Datos en [[Rockman Complete Works]]=== |
===Datos en [[Rockman Complete Works]]=== |
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− | '''Dr. COSSACK'''<br />"Mikhail Sergeyevich Cossack. Pertenece a la |
+ | '''Dr. COSSACK'''<br />"Mikhail Sergeyevich Cossack. Pertenece a la Academia de Ingeniería Stravinsky. Cree fervientemente en su investigación, un genio científico con una gran ambición." |
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===Datos en tarjetas "[[Carddass]]"=== |
===Datos en tarjetas "[[Carddass]]"=== |
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|HP = 900 |
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|descripción = このDr.コサック,世界征服などに典味はない!!しかし。。。 |
|descripción = このDr.コサック,世界征服などに典味はない!!しかし。。。 |
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− | |descripciónt = El tal Dr. Cossack, ¡¡no tiene interés en conquistar el mundo!! Aún |
+ | |descripciónt = El tal Dr. Cossack, ¡¡no tiene interés en conquistar el mundo!! Aún así… |
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− | ==Diálogos== |
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|[[Archivo:Cossack-Ikehara2.jpg|160px|link=Dr. Cossack/Ikehara]] |
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|([[Lista de trabajos de Shigeto Ikehara|mangas de Shigeto Ikehara]]) |
|([[Lista de trabajos de Shigeto Ikehara|mangas de Shigeto Ikehara]]) |
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− | [[Archivo:Cossackmegamix.gif|thumb|left|Cossack en el Manga Mega Man Megamix.]]Cossack es invitado durante el Capítulo '''"El Regreso del Dios de la Muerte"''', donde en el Prólogo es visto diciendo:"Wily no es él único que quiere dominar este mundo", simulando el ataque de DCN contra Mega Man y Proto Man. |
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− | En el Capítulo en si, [[Skull Man]] llega a [[La Ciudadela de Cossack]], secuestra y toma a su creador para tomarlo en poderio de Wily. Cossack mediante su secuestro logra meditar sobre la existencia de solo combatir de su Robot Definitivo. Es quien llora más por la pérdida de Skull Man durante el Desenlace del Capítulo. |
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===[[Mega Man (Archie Comics)]]=== |
===[[Mega Man (Archie Comics)]]=== |
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==Galería== |
==Galería== |
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===Ilustraciones, Bocetos y Conceptos=== |
===Ilustraciones, Bocetos y Conceptos=== |
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− | Dr._Cossack.jpg|Ilustración del Dr. Cossack en "''[[Mega Man 4]]''" por Keiji Inafune. |
+ | Dr._Cossack.jpg|Ilustración original del Dr. Cossack en "''[[Mega Man 4]]''" por [[Keiji Inafune]]. |
− | + | Drcossack.png|Ilustración del Dr. Cossack en "''[[Rockman Complete Works]]''" por [[Ryuji Higurashi]]. |
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+ | dcossprofile.gif|Perfil de Dr. Cossack en "''[[Mega Man Megamix]]''". |
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+ | Cossack-retrato.png|Retrato en "''[[Mega Man 4]]''", NES. |
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+ | Cossack-retrato-Board.png|Retrato en "''[[Mega Board]]''", NES. |
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===Capturas de Pantalla=== |
===Capturas de Pantalla=== |
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+ | <gallery captionalign="center" position="center" bordercolor="#ffffff" captionsize="medium" captiontextcolor="#ffffff"> |
Cossack-SelecciónEscenario.png|Selección de Escenario del Dr. Cossack en "''[[Mega Man 4]]''", NES |
Cossack-SelecciónEscenario.png|Selección de Escenario del Dr. Cossack en "''[[Mega Man 4]]''", NES |
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+ | Cossack-MegaBoard-Pantalla.png|Dr. Cossack en la pantalla de presentación de "''[[Mega Board]]''", NES. |
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===Juguetes=== |
===Juguetes=== |
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+ | <gallery captionalign="center" position="center" bordercolor="#ffffff" captionsize="medium" captiontextcolor="#ffffff"> |
DrCossackBandai.JPG|Figura del Dr. Cossack de la serie "''[[Rockman 4 (Bandai)|Rockman 4]]''", 1992. Incluye una figura de [[Sand Scorpion]]. |
DrCossackBandai.JPG|Figura del Dr. Cossack de la serie "''[[Rockman 4 (Bandai)|Rockman 4]]''", 1992. Incluye una figura de [[Sand Scorpion]]. |
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− | == |
+ | ==Véase también== |
*[[Ciudadela del Dr. Cossack]] |
*[[Ciudadela del Dr. Cossack]] |
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*[[Cossack Catcher]] |
*[[Cossack Catcher]] |
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*[[Kalinka Cossack]] |
*[[Kalinka Cossack]] |
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==Curiosidades== |
==Curiosidades== |
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− | * |
+ | *El Dr. Cossack sirvió de base para el [[Master Mikhail|Maestro Mikhail]], en [[Mega Man ZX Advent|''Mega Man ZX Advent'']]. |
*[[Archivo:CossackNoUsado.png|thumb]]En los datos de "''Mega Man 4''" se encuentra un ''sprite'' no utilizado del Dr. Cossack donde tiene el brazo levantado con su dedo apuntando. |
*[[Archivo:CossackNoUsado.png|thumb]]En los datos de "''Mega Man 4''" se encuentra un ''sprite'' no utilizado del Dr. Cossack donde tiene el brazo levantado con su dedo apuntando. |
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+ | * El Dr. Cossack comparte similitudes con el '''Dr. Emil''' de '''''Astro Boy'''''. |
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− | *Es probable que la idea de tener un antagonista de origen ruso fuera inspirado en la saga '''''Iron Man''''' de '''''Marvel Cómics''''': '''Iron Man''' utiliza su armadura-robot para detener los planes de un científico ruso, '''Dínamo Carmesí''', que también usa una armadura-robot y utiliza su tecnología para el gobierno soviético. |
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+ | *De acuerdo con su apellido, el Dr. Cossack podría ser de origen ucraniano (ya que los "cosacos" son más relacionados con Ucrania que con Rusia). |
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==Referencias== |
==Referencias== |
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<references /> |
<references /> |
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+ | {{Megaboard}} |
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{{Saga Original}} |
{{Saga Original}} |
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[[de:Dr. Cossack]] |
[[de:Dr. Cossack]] |
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+ | [[en:Doctor Mikhail Sergeyevich Cossack]] |
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+ | [[pl:Doctor Mikhail Sergeyevich Cossack]] |
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[[Categoría:Lista de Personajes de la Saga Clásica]] |
[[Categoría:Lista de Personajes de la Saga Clásica]] |
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[[Categoría:Humanos]] |
[[Categoría:Humanos]] |
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[[Categoría:Personajes Masculinos]] |
[[Categoría:Personajes Masculinos]] |
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[[Categoría:Secuaces y disfraces del Dr. Wily]] |
[[Categoría:Secuaces y disfraces del Dr. Wily]] |
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+ | [[Categoría:Personajes Jugables]] |
Revisión actual - 00:33 3 sep 2022
- "¡Si no me piensan obedecer, los desafío a un combate, piénsenlo bien, y den su mejor respuesta!"
―Dr. Cossack, Manual de Rockman 4
Mikhail Sergeyevich Cossack (ミハイル・セルゲイビッチ・コサック Mihairu Serugeibicchi Kosakku?, rus. Михаил Сергеевич Казак), mayormente referenciado como Dr. Cossack (Dr.コサック Dr. Kosakku?), es un ingeniero en robótica, proveniente de Rusia. Es el padre de Kalinka, uno de los pocos científicos de la era 20XX con la suficiente tecnología como para diseñar Robot Masters. Debutando en el videojuego "Mega Man 4" como el "villano" de la historia.
Siendo un personaje de reparto en la "Saga Clásica de Mega Man", es responsable de la creación del robot Beat, y haber diseñado el Super Mega Buster de Mega Man. Actualmente, es colega del Dr. Light.
Orígen, Inspiración y Diseño
El Dr. Cossack fue diseñado por Keiji Inafune. En un principio, su nombre era "Dr. Vice", siendo desarrollado como un científico mucho más joven que el Dr. Light y el Dr. Wily, dándole "rasgos americanos", pero eventualmente decidió darle influencias rusas.[1]
Para el nombre del Dr. Mikhail Sergeyevich Cossack se basaron en los 2 primeros nombres del último líder de la Unión Soviética, Mijail (Mikhail) Sergéyevich Gorbachov. Su apellido deriva de una comunidad militar eslava oriental conocida como los cosacos (Cossack), probablemente a que en la cultura popular, la palabra "cosaco" se adjudica a la danza Jopak, que casi siempre es referida como el "baile de los cosacos", tomando en cuenta que muchos de los personajes de Inafune basaron sus nombres en algo relacionado a la música. Asimismo, el logo del Dr. Cossack (una "C" con una estrella roja) deviene de la estrella roja de la bandera de la Unión Soviética.
Historia y Cronología
Antecedentes
El Dr. Cossack nació en Rusia en un tiempo indeterminado de la cronología "20XX". Se desconoce mucho de su pasado, salvo que era aficionado al "Kloautomat", denominación rusa al "juego de la garra mecánica", siendo un jugador muy hábil en ese aspecto.[2] Mikhail fue un gran estudiante, graduándose con honores en el departamento de ingeniería robótica en la "Facultad de Ingeniería Vural". Al conseguir su doctorado, el Dr. Cossack se convirtió en miembro de la "Academia de Ingeniería Stravinsky", donde trabaja actualmente.
6 años antes del primer ataque del Dr. Wily, el Dr. Cossack tuvo una hija, a la que le dio el nombre de Kalinka. Siendo un gran admirador del ballet, permite que su hija practique esta danza. Para cuando Kalinka había cumplido ya 9 años, el Dr. Cossack había construido robots para el desarrollo de su país. Algunos de ellos entraban en la categoría "Robot Master": Bright Man, iluminación práctica; Toad Man, cultivos rurales; Drill Man, minería industrial; Pharaoh Man, excavaciones arqueológicas; Dive Man, navegación náutica; Dust Man, reciclamiento higiénico; y, posteriormente, Tundra Man, investigaciones polares. Estos 7 robots fueron denominados "Cossack Numbers".
Sin embargo, sus creaciones llamaron la atención del Dr. Wily, quien tras el incidente de Gamma, estaba desesperado en encontrar una forma de destruir a Mega Man. De este modo, el Dr. Wily secuestra a Kalinka, obligando al Dr. Cossack a seguir todas sus ordenes. El Dr. Wily reprogramó a los robots del Dr. Cossack en robots de batalla. Eventualmente, tras analizar los datos de Mega Man, Cossack construye a Ring Man y a Skull Man, ambos robots de batalla netos.
Mega Man 4
- "Buenas noches, Dr. Light. Déjeme introducirme a mi mismo - Yo soy el Dr. Cossack. Usted no debe de haber escuchado de mí, pero pronto el mundo conocerá mi nombre."
―Dr. Cossack, Manual de Mega Man 4
Bajo las ordenes del Dr. Wily, Mikhail edificó una fortaleza en Siberia, la Ciudadela del Dr. Cossack, enviaría una transmisión al Laboratorio del Dr. Light, con un desafío para Mega Man, con el "pretexto" de que quería demostrar ser el mejor diseñador de robots del mundo, librarían duelo entre sus robots: Mega Man vs. los 8 Cossack Numbers.[3]
En las 8 ciudades tomadas por los robots del Dr. Cossack, Mega Man peleó contra los 8 robots, Mega Man venció a los 8 Robot Masters. En Siberia, dentro de la ciudadela, Cossack re-programó a todos sus robots en un último intento de detener a Mega Man, pero todos fracasaron.
- "Oh, Kalinka…"
―Dr. Cossack, Mega Man 4
La Cossack Catcher, un vehículo de batalla piloteado por el Dr. Cossack, fue utilizada para encargarse de Mega Man, pero una vez más, sus esfuerzos fueron infructuosos.
- "¡Mega Man, perdóname!"
―Dr. Cossack, Mega Man 4
Proto Man rescata a Kalinka y la regresa al Dr. Cossack, entonces, las verdaderas razones del comportamiento de Mikhail son reveladas. Con ello, el Dr. Cossack pide disculpas a Mega Man.
Mega Board
Nota: Los siguientes eventos de Mega Board solo hacen referencia a los ocurridos si se juega como 'Mikhail Cossack'. |
- "¡Finalmente lo he logrado! ¡Ahora puedo trabajar duro en mi investigación!"
―Mikhail Cossack, Mega Board
Para cumplir su sueño de completar su investigación, el Dr. Cossack expandirá sus institutos de investigación por las 4 regiones. Finalmente, tras mucho esfuerzo logra fundar su Instituto de Investigación en Megalopolis.
La Recompensa de Mega Man
Como recompensa por haberlo salvado de los planes del malvado científico, el Dr. Cossack construye a Beat, un pájaro robot que serviría de apoyo a Mega Man, sin embargo, Beat tenía un desperfecto, su radar no podía localizar a Mega Man si este se encontraba demasiado lejos.[4]
Para solucionar este problema, el Dr. Cossack se contactó con el Dr. Light, quien terminó desarrollando 8 placas, que una vez reunidas, permitirían a Beat rastrear a Mega Man en cualquier parte del mundo. Solucionado el inconveniente, el Dr. Cossack solicitó la visita de Mega Man, para que viniera hasta su laboratorio y poder entregarle personalmente a Beat.
Mega Man 5
Nota: El Dr. Cossack no aparece en el cartucho de NES de "Mega Man 5", él sólo es mencionado en el manual de instrucciones de la versión japonesa y americana. |
- "Recuerda mirar tus espaldas. Mega Man. Proto Man parece que se ha vuelto más cruel de lo que habíamos imaginado. Buena Suerte."
―Dr. Cossack, Manual de Mega Man 5
El Dr. Light ha sido secuestrado por un "falso Proto Man", y con ello, las placas de Beat desaparecieron, a su vez, en ausencia de Mega Man, un grupo de robots atacó la ciudad.
Entonces, el Dr. Cossack modifica el Mega Buster de Mega Man, aumentando su poder de carga de energía, diseña el "Super Mega Buster".[5] Cossack informa de la gravedad de la situación a Mega Man, también, le explica que si logra recuperar las 8 placas de Beat podrá utilizar al ave robot en su ventaja.
Nota: En Rockman Complete Works, la edición de "Rockman 5" nos brinda al Dr. Cossack como el Navegador en el "New Mode". |
Datos
Perfil de Mega Man 4
Nombre: Mikhail Sergeyevich Cossack Profesión: Doctor en Ingeniería Robótica Educación Final: Pertenece a la Academia de Ciencias Stravinsky, Facultad de Ingeniería de Robótica Vural Aficiones: Ver ballet Estructura Familiar: 1 hija (Kalinka) Galardones: Premio de Ciencias Brzezinski, Servicio de Promoción del Premio de Ciencias, y muchos otros[6] |
Perfil de Mega Man 5
DATA ► M.S. Cossack y su hija Kalinka
En "Rockman 4", Kalinka fue tomada como rehén por el Dr. Wily y él se tuvo que enfrentar a Rockman en contra de su voluntad, pero en este juego desarrolló el robot de apoyo "Beat" para Rockman.[7] |
Datos de Escenario
- Artículo principal: Ciudadela del Dr. Cossack
Ciudadela del Dr. Cossack también es denominada como "Escenario del Dr. Cossack".[8]
Datos en Rockman Complete Works
Datos en Mega Man Legacy Collection
MEGA MAN LEGACY COLLECTION (Mega Man 4) | ||||||
Nombre | Dr. Cossack | |||||
Dato | Al principio parece que el Dr. Cossack, como el Dr. Wily, quiere hacerse el amo del mundo, pero en realidad es el Dr. Wily quien lo está manipulando porque ha secuestrado a su hija Kalinka. | |||||
HP | 00 | AT | 00 | Debilidad |
Rockman Daizukan
"Ocho ciudades ya están en mis manos. Tú también puedes unirte a mí. Si te me opones, ¡¡mis robots de combate serán tus oponentes!!"
Dr. COSSACK |
Datos en tarjetas "Carddass"
Serie: | Rockman Part 1 | |||
No: | Título: | Título (Traducción): | HP: | |
38 | Dr.コサック | Dr. Cossack | 900 | |
Descripción | Descripción (Traducción): | |||
このDr.コサック,世界征服などに典味はない!!しかし。。。 | El tal Dr. Cossack, ¡¡no tiene interés en conquistar el mundo!! Aún así… | |||
Notas Adicionales: | Notas Adicionales (Traducción): | |||
Diálogos
Mega Man 4 | |
VERSIÓN AMERICANA | VERSIÓN JAPONESA |
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Otros Medios
Dr. Cossack/Ikehara |
(mangas de Shigeto Ikehara) |
Mega Man (Archie Comics)
Perfil: "Dr. Mikhail Sergeyevich Cossack es uno de los contemporáneos del Dr. Light y otro genio en el campo de la robótica. Él puede inicialmente verse como alguien frío y severo, pero el tiene una alma caritativa que esta completamente dedicada a su hija, Kalinka." | |
Participación: En "Spiritus Ex Machina" -en el #13- el Dr. Cossack asiste a la Fería de Robótica Avanzada junto con su hija, Kalinka, y su Robot Master, Pharaoh Man, allí se encuentra con sus compañeros, el Dr. Light y la Dra. Lalinde. Cossack es encargado de dirigir el debate entre el Dr. Light y Lalinde, pero son interrumpidos por las "Lanzas Esmeraldas". En el #14, Cossack junto a sus 2 colegas intentan dialogar con el líder del grupo extremista, Harvey Greenleaf; Cossack suelta diálogos sobre que no hay diferencia entre robots y humanos. En el #16, luego de que Xander Payne activarás las bombas que su grupo colocó en todo el edificio, Cossack queda atrapado entre los escombros con una pierna lastimada, hasta que es rescatado por Mega Man y sus amigos. Fuera de la convención, Cossack se reúne con Kalinka. |
Galería
Ilustraciones, Bocetos y Conceptos
Retratos
Capturas de Pantalla
Juguetes
Véase también
Curiosidades
- El Dr. Cossack sirvió de base para el Maestro Mikhail, en Mega Man ZX Advent.
- En los datos de "Mega Man 4" se encuentra un sprite no utilizado del Dr. Cossack donde tiene el brazo levantado con su dedo apuntando.
- El Dr. Cossack comparte similitudes con el Dr. Emil de Astro Boy.
- De acuerdo con su apellido, el Dr. Cossack podría ser de origen ucraniano (ya que los "cosacos" son más relacionados con Ucrania que con Rusia).
Referencias
- ↑ 1,0 1,1 Mega Man Official Complete Works, MEGA MAN 4 - Página 22
- ↑ Cossack Catcher
- ↑ Manual de Mega Man 4
- ↑ The Reploid Research Lavatory - Beat It!
- ↑ The Reploid Research Lavatory - Reminiscin’ bout Rockman’s reference books
- ↑ Manual de Rockman 4
- ↑ Manual de Rockman 5
- ↑ Capcom Music Generation - Famicom Music Complete Works - Rockman 1~6
Personajes Jugables |
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Thomas Light • Roll • Mikhail Cossack • Kalinka Cossack • Albert W. Wily |
Propiedades |
Instituto de Investigación de Thomas Light • Hospital de Roll • Instituto de Investigación de Mikhail Cossack Castillo de Kalinka Cossack • Laboratorio del Mal de Albert W. Wily |
Ítems |
Ruleta del Destino • Zenny • Card Rockman Card • Blues Card • Boss Card • Eddie Card • Rush Card • Reggae Card |
Espacios |
Espacio de Terreno • Espacio de Lata de Energía • Espacio de Transformación • Espacio de Card Parque de Diversiones • Espacio de Rush • Departamento de Lotería • Túnel • Espacio en Construcción |
Miscelánea |
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Mapas |
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