- "¡Por años, usted ha sido alabado como el mayor diseñador de robots en el mundo, mientras mis creaciones robóticas han sido ignoradas. No puedo dejar que esto continue. El mundo debe conocer el potencial de mi genio!"
―Dr. Cossack, Manual de Mega Man 4
Dr. Mikhail Sergeyevich Cossack (Dr.ミハイル・セルゲイビッチ・コサック Dr. Mihairu Serugeibicchi Kosakku?, rus. Михаил Сергеевич Казак) es un ingeniero en robótica, proveniente de Rusia. Es el padre de Kalinka, uno de los pocos científicos de la era 20XX con la suficiente tecnología como para diseñar Robot Masters. Debutando en el videojuego "Mega Man 4" como el "villano" de la historia.
Siendo un personaje de reparto en la "Saga Clásica de Mega Man", es responsable de la creación del robot Beat, y haber diseñado una mejora del Mega Buster para Mega Man. Actualmente, siendo colega del Dr. Light ha aparecido en algunos "spin-offs", y en numerosos medios.
Orígen, Inspiración y Diseño
El Dr. Cossack fue diseñado por Keiji Inafune. En un principio, su nombre era "Dr. Vice", siendo desarrollado como un científico mucho más joven que el Dr. Light y el Dr. Wily, dandolé "rasgos americanos", pero eventualmente decidió darle influencias rusas.[1]
Para el nombre del Dr. Mikhail Sergeyevich Cossack se basaron en los 2 primeros nombres del último líder de la Unión Soviética, Mijail (Mikhail) Sergéyevich Gorbachov. Su apellido deriva de una comunidad militar del sur de Rusia conocida como los Cosacos (Cossack), probablemente a que en la cultura popular, la palabra "cosaco" se adjudica a la danza Jopak, que casi siempre es referida como el "baile de los cosacos", tomando en cuenta que muchos de los personajes de Inafune basaron sus nombres en algo relacionado a la música. Asímismo, el logo del Dr. Cossack (una "C" con una estrella roja) deviene de la estrella roja de la bandera de la Unión Soviética.
Historia y Cronología
El Dr. Cossack nació en Rusia en un tiempo inderteminado de la cronología "20XX".
Infancia
Se desconoce mucho de su pasado, salvo que era aficionado al "Kloautomat", denominación rusa al "juego de la garra mecánica", siendo un jugador muy hábil en ese aspecto.[2]
Adultez y Estudios
Mikhail fue un gran estudiante, graduándose con honores en el departamento de ingeniería robótica en la "Facultad de Ingeniería Vural". Al conseguir su doctorado, el Dr. Cossack se convirtió en miembro de la "Academía de Ingeniería Stravinsky", donde trabaja actualmente.
Vida en familia
6 años antes del primer ataque del Dr. Wily, el Dr. Cossack tuvo una hija, a la que le dió el nombre de Kalinka. Siendo un gran admirador del ballet, permite que su hija practique esta danza.
Nacimiento de los Cossack Numbers
Para cuando Kalinka había cumplido ya 9 años, el Dr. Cossack había construido robots para el desarrollo de su país. Algunos de ellos entraban en la categoría "Robot Master", Bright Man en trabajos de iluminación; Toad Man, ayuda en cultivos; Drill Man, minería; Pharaoh Man, excavaciones; Dive Man, navegación y Dust Man, reciclamento. Estos 6 robots fueron denominados "Cossack Numbers".
Sin embargo, sus creaciones llamaron la atención del Dr. Wily, quien tras el incidente de Gamma, estaba desesperado en encontrar una forma de destruir a Mega Man. De este modo, el Dr. Wily secuestra a Kalinka, obligando al Dr. Cossack a seguir todas sus ordenes. El Dr. Wily re-programó a los 6 robots del Dr. Cossack en robots de batalla. Eventualmente, tras analizar los datos de Mega Man, Cossack construyé a Ring Man, un modelo consignado a la eliminación de Mega Man, y a Skull Man, un robot de batalla neto.
Mega Man 4
- "Buenas noches, Dr. Light. Déjeme introducirme a mi mismo - Yo soy el Dr. Cossack. Usted no debe de haber escuchado de mí, pero pronto el mundo conocerá mi nombre."
―Dr. Cossack, Manual de Mega Man 4
Bajo las ordenes del Dr. Wily, Mikhail edificó una fortaleza en Siberia, la Ciudadela del Dr. Cossack, enviaría una transmisión al Laboratorio del Dr. Light, con un desafío para Mega Man, con el "pretexto" de que quería demostrar ser el mejor diseñador de robots del mundo, librarían duelo entre sus robots: Mega Man vs. los 8 Cossack Numbers.[3]
En Rusia, los robots del Dr. Cossack pelearon contra Mega Man, pero contra todo pronóstico, Mega Man venció a los 8 Robot Masters. En Siberia, dentro de la ciudadela, Cossack re-programó a todos sus robots en un último intento de detener a Mega Man, pero todos fracasaron.
- "Oh, Kalinka..."
―Dr. Cossack, Mega Man 4
La Cossack Catcher, un vehículo de batalla piloteado por el Dr. Cossack, fue utilizada para encargarse de Mega Man, pero una vez más, sus esfuerzos fueron infructuosos.
- "¡Mega Man, perdóname!"
―Dr. Cossack, Mega Man 4
Proto Man rescata a Kalinka y la regresa al Dr. Cossack, entonces, las verdaderas razones del comportamiento de Mikhail son reveladas. Con ello, el Dr. Cossack pide disculpas a Mega Man.
La Recompensa de Mega Man
Luego de que el plan del Dr. Wily fracasó, otra vez, el Dr. Cossack regresó a su vida cotidiana con su hija Kalinka. Como recompensa, el Dr. Cossack construyó a Beat para ayudar a Mega Man, sin embargo, surgió el problema de que el radar de Beat no podía localizar a Mega Man si este se encontraba demasiado lejos.[4]
Para solucionar este problema, el Dr. Cossack se contactó con el Dr. Light, trabajando en grupo diseñaron 8 placas, que una vez reunidas, permitirían a Beat rastrear a Mega Man, sea donde estuviera. Solucionado el incoveniente, el Dr. Cossack llamó a Mega Man, para que viniera hasta su laboratorio en Rusia y poder entregarle personalmente a Beat.
Mega Man 5
Nota: El Dr. Cossack no aparece en el cartucho de NES de "Mega Man 5", él sólo es mencionado en el manual de instrucciones de la versión japonesa y americana. |
- "Recuerda mirar tus espaldas. Mega Man. Proto Man parece que se ha vuelto más cruel de lo que habíamos imaginado. Buena Suerte."
―Dr. Cossack, Manual de Mega Man 5
El Dr. Light ha sido secuestrado por un "falso Proto Man", y con ello, las placas de Beat desaparecieron, a su vez, en ausencia de Mega Man, un grupo de robots atacó la ciudad.
Entonces, el Dr. Cossack modifica el Mega Buster de Mega Man, aumentando su poder de carga de energía, diseña el "Super Mega Buster".[5] Cossack informa de la gravedad de la situación a Mega Man, también, le explica que si logra recuperar las 8 placas de Beat podrá utilizar al ave robot en su ventaja.
Nota: En Rockman Complete Works, la edición de "Rockman 5" nos brinda al Dr. Cossack como el Navegador en el "New Mode". |
Datos
Galardones
En su carrera científica, al Dr. Cossack se le ha otorgado el "Premio de Ciencias Brzezinski", también al "Servivicio de Promoción del Premio de Ciencias", y otros galardones.
Datos de Escenario
- Artículo principal: La Ciudadela del Dr. Cossack
La Ciudadela del Dr. Cossack también es denominada como "Escenario del Dr. Cossack".[6]
Datos en Rockman Complete Works
ROCKMAN 4 | ||||||
No. | 73 | Nombre | (Dr. Cossack) | |||
Dato | ||||||
Traducción | ||||||
HP | AT | Debilidad |
Datos en Mega Man Legacy Collection
MEGA MAN LEGACY COLLECTION (Mega Man 4) | ||||||
Nombre | Dr. Cossack | |||||
Dato | Al principio parece que el Dr. Cossack, como el Dr. Wily, quiere hacerse el amo del mundo, pero en realidad es el Dr. Wily quien lo está manipulando porque ha secuestrado a su hija Kalinka. | |||||
HP | 00 | AT | 00 | Debilidad |
Datos en tarjetas "Carddass"
Serie: | Rockman - Serie Carddass 1 | |||
No: | Título: | Título (Traducción): | HP: | |
38 | Dr. Cossack | Dr. Cossack | 900 | |
Descripción | Descripción (Traducción): | |||
Notas Adicionales: | Notas Adicionales (Traducción): | |||
Otros Medios
Rockman (Shigeto Ikehara)
Cossack es un personaje bastante apreciable del Manga de Ikehara. Aunque cumple la función del villano en el Volumen de Rockman 4, en Ediciones posteriores se lo ve como un aliado. Desde ser constructor de Beat, participa y compite con Right para llamar la atención de Rockman.
Asi mismo, con Roll y Kalinka en una ocasión realiza un super-conexión telefónica entre Japón y Rusia. Es mostrado como un ser valiente y preocupado por Kalinka. Debido a ello, siempre presenta cierto recelo con Blues.
Mega Man Megamix
Cossack es invitado durante el Capítulo "El Regreso del Dios de la Muerte", donde en el Prólogo es visto diciendo:"Wily no es él único que quiere dominar este mundo", simulando el ataque de DCN contra Mega Man y Proto Man.
En el Capítulo en si, Skull Man llega a La Ciudadela de Cossack, secuestra y toma a su creador para tomarlo en poderio de Wily. Cossack mediante su secuestro logra meditar sobre la existencia de solo combatir de su Robot Definitivo. Es quien llora más por la pérdida de Skull Man durante el Desenlace del Capítulo.
Mega Man (Archie Comics)
Perfil: "Dr. Mikhail Sergeyevich Cossack es uno de los contemporáneos del Dr. Light y otro genio en el campo de la robótica. Él puede inicialmente verse como alguien frío y severo, pero el tiene una alma caritativa que esta completamente dedicada a su hija, Kalinka." | |
Participación: En "Spiritus Ex Machina" -en el #13- el Dr. Cossack asiste a la Fería de Robótica Avanzada junto con su hija, Kalinka, y su Robot Master, Pharaoh Man, allí se encuentra con sus compañeros, el Dr. Light y la Dra. Lalinde. Cossack es encargado de dirigir el debate entre el Dr. Light y Lalinde, pero son interrumpidos por las "Lanzas Esmeraldas". En el #14, Cossack junto a sus 2 colegas intentan dialogar con el líder del grupo extremista, Harvey Greenleaf; Cossack suelta diálogos sobre que no hay diferencia entre robots y humanos. En el #16, luego de que Xander Payne activarás las bombas que su grupo colocó en todo el edificio, Cossack queda atrapado entre los escombros con una pierna lastimada, hasta que es rescatado por Mega Man y sus amigos. Fuera de la convención, Cossack se reúne con Kalinka. |
Galería
Ilustraciones, Bocetos y Conceptos
También Puedes Ver
Curiosidades
- Sirvió de base para el Maestro Mikhail, en Mega Man ZX Advent.
- En los datos de "Mega Man 4" se encuentra un sprite no utilizado del Dr. Cossack donde tiene el brazo levantado con su dedo apuntando.
- Es probable que la idea de tener un antagonista de origen ruso fuera inspirado en la saga Iron Man de Marvel Cómics: Iron Man utiliza su armadura-robot para detener los planes de un científico ruso, Dínamo Carmesí, que también usa una armadura-robot y utiliza su tecnología para el gobierno soviético.
Referencias