FANDOM


Mosquitus
MMX3Bocetomosquitus
Mosquitus desde Mega Man X3.
MMX3mosquitusSprite


Mosquitus (モスキータス Mosukītasu?) es un insecto Mecaniloide basado en un mosquito, Sub-Jefe de Mega Man X3, que aparece en el escenario del Laboratorio de Doppler 2, pero sólo si es derrotado Vile MK-2 con anterioridad. Puedes utilizar a X para derrotarlo. Pero si el jugador utiliza a Zero, cuando lo derrotamos, veremos que Mosquitus cae sobre él dañandolo severamente, y le sede su Z-Saber a X. Además, esto provocará que ya no dispongamos de Zero en el resto del juego, como así también alterará el final del mismo, con dos posibles finales. Si utilizas a X, puedes usar el disparo cagado del Tornado Fang para derrotarlo, aunque un disparo cargado del Spinning Blade es mucho más efectivo contra éste enemigo.

Estrategia

MMX3XvsMosquitus

X enfrentando a Mosquitus.

Mosquitus se la pasará volando por todo el escenario, es recomendable moverse constantemente con el dash ya que descenderá al suelo en un intento de atraparte. Si te atrapa, te succionará el HP, restandote 4 puntos por cada golpe, para soltarte debes presionar el botón de salto sumado de los botones direccionales del control. Si saltas o te trepas en las paredes, Mosquitus te atacará con su cola dirigible.


MMX3CapZerovsMosquitus

Zero enfrentando a Mosquitus.

En la pantalla podemos ver que hay una serie de plataformas de de 3 colores dispuestas repetidas veces en todo el suelo del escenario. Son de color rojo, azul y amarilo. Si Mosquitus desciende para atraparte y no lo logra, se topara con una de estas plataformas de colores y las succionará, tomando un tono de color diferente en su cuerpo y repetirá su patrón, cuando desciende nuevamente para atraparte y lo esquivas, nuevamente toma otra plataforma de color, generando un efecto químico que varían según qué plataforma de color succiona y combina Mosquitus. Para vencer a Mosquitus, puedes utilizar el disparo cargado del Tornado Fang, aunque con dos disparos cargados del Spinning Blade bastan para vencerlo de una manera más efectiva y rápida. En caso de que juguemos con Zero, Mosquitus seguirá haciendo el mismo patrón, es recomendable atacarlo con el tercer disparo cargado de Zero (que es con su Z-Saber) para vencerlo más efectiva y rápidamente.

Referencias

Plataforma Efecto Descripción
MMX3PlataformaRojoSprite
(Rojo)
MMX3CapMosquitusRojo
Si Mosquitus succiona esta plataforma, tomará un tono de color Rojo.
MMX3PlataformaAzulSprite
(Azul)
MMX3CapMosquitusAzul
Si Mosquitus succiona esta plataforma, tomará un tono de color Azul.
MMX3PlataformaAmarillaSprite
(Amarillo)
MMX3CapMosquitusAmarillo
Si Mosquitus succiona esta plataforma, tomará un tono de color Amarillo dorado.


Combinaciones de Plataformas

Combinación Efecto Descripción
MMX3PlataformaRojoSprite + MMX3PlataformaAzulSprite
MMX3CapGasPurpura
Cuando Mosquitus combina la sustancia de la Plataforma Roja con la Plataforma Azul (o viceversa), veremos que hará un efecto químico que hace qué, salga una especie de gas púrpura en erupción. Si X toca este gas, le restará 4 puntos de HP.
MMX3PlataformaAmarillaSprite + MMX3PlataformaAzulSprite
MMX3CapGelatinaVerde
Cuando Mosquitus combina la sustancia de la Plataforma Amarilla con la Plataforma Azul (o viceversa), veremos que hará un efecto químico que hace qué, erupcione una especie de gelatina verde que lanza bolas viscosas que luego se adhieren al suelo formando un charco viscoso. Cuando X toca la erupcion verde, le restará 4 puntos de HP, si toca las bolas que lanza le restará 2, y si toca el charco viscoso, lo inmovilizará.
MMX3PlataformaRojoSprite + MMX3PlataformaAmarillaSprite
MMX3CapPilardeFuego
Cuando Mosquitus combina la sustancia de la Plataforma Roja con la Plataforma Amarilla (o viceversa), veremos que hará un efecto químico que hace qué, salga gran pilar de fuego que luego desciende lentamente hasta apagarse. Si X toca el fuego, le restará 4 puntos de HP.
MMX3AllPlataforms + MMX3AllPlataforms (Ambas)
MMX3capMosquitusNormal Cuando Mosquitus combina ambas sustancias de un mismo color, veremos que su cuerpo toma su color normal sin que se provoque un efecto químico.

Obtenciones Extras

Z-Saber

El Z-Saber es el arma más potente del juego, siendo el tercer disparo (si se toma en cuenta los brazos de la armadura) cargado mas fuerte de X (si se obtiene). Al ser disparado libera una gran onda sónica de color verde que es capaz de atravezar casi cualquier enemigo, y puede dañar severamente a los jefes provocando un daño de 16 a 20 de HP. Recuerda que para obtener esta arma, no debes dejar que Zero muera en todo el juego, además de vencer a Vile MK-2 con su respectiva debilidad (Spinning Blade o Ray Splasher), si lo vences sin utilizar una de estas armas, escapará. Si lo hace, hará que el sub-jefe  Mosquitus no aparezca en el Laboratorio de Doppler 2 haciendo imposible la obtención de ésta arma.

Gráfico Ubicación Demostración
Derrota de Zero Laboratorio del Dr. Doppler 2: Cuando llegues a la primera puerta del jefe, pon pausa y cambia tu personaje a Zero, pelearás con el jefe Mosquitus, si lo vences con Zero, a éste le caerá encima, no podrá continuar y te dará su Z-Saber.

Nota: Es necesario haber derrotado a Vile en su primer encuentro usando alguna de sus debilidades (Spinning Blade o Ray Splasher), para que aparezca Mosquitus, además de tener a Zero vivo todo el juego hasta este punto.

BeamSaberDemo


El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.