
Mega Man corriendo, peleando y saltando. Conceptos extraídos del libro "MM25 Mega Man & Mega Man X Official Complete Works".
Movimientos, también referidos como Action (アクション Akushon?), ejecutables por los personajes jugables de los videojuegos de "Mega Man".
Movimientos[]
Correr[]

Mega Man corriendo, Manual de Rockman World 4.
Correr (走る Hashiru?)[1] es el comando mas básico. El personaje se mueve a la izquierda o derecha tras pulsar ← o →, respectivamente, en el mando direccional.
Salto[]

Salto, Manual de Rockman World 3.
Salto, también referido como Jump (ジャンプ?),[2] es una acción que permite saltar.
Comandos de Salto:
Compañía/Consola | Comando/Botón |
---|---|
Nintendo Entertainment System | Botón A |
MS-DOS | Tecla J |
Nintendo Game Boy | Botón A |
Super Nintendo Entertainment System | Botón B |
Escalera[]

Explicación de las escaleras en el Manual de Rockman World 4.
Escalera (階段 Kaidan?).[1] Para subir o bajar una escalera se debe pulsar ↑ o ↓, respectivamente, en el mando direccional.
En el primer "Mega Man", si estás en una escalera y accedías al menú, al regresar a partida te caías de la escalera, este defecto se mantuvo hasta "Mega Man 4". Posteriormente, en "Mega Man 5" este defecto fue solucionado.
Disparo[]

Disparo, Manual de Rockman World 3.
Disparo, también referido como Shot (ショット?),[2] es el método de ataque.
Comando de Disparo:
Compañía/Consola | Comando/Botón |
---|---|
Nintendo Entertainment System | Botón B |
MS-DOS | Botón Fire |
Nintendo Game Boy | Botón B |
Super Nintendo Entertainment System | Botón Y |
Natación[]

Natación permite moverse con mayor agilidad bajo el agua. Esta habilidad fue estrenada en el videojuego licenciado "Mega Man 3: The Robots are Revolting!" para MS-DOS en 1992.
"Mega Man 8" de 1996 es el primer videojuego oficial de Capcom que incluyó esta habilidad.