Mega Man HQ
Acciones-Conceptos-MegaMan

Mega Man corriendo, peleando y saltando. Conceptos extraídos del libro "MM25 Mega Man & Mega Man X Official Complete Works".

Movimientos, también referidos como Action (アクション Akushon?), ejecutables por los personajes jugables de los videojuegos de "Mega Man".

Movimientos[]

Correr[]

Moverse-Salto-World4

Mega Man corriendo, Manual de Rockman World 4.

Correr (走る Hashiru?)[1] es el comando mas básico. El personaje se mueve a la izquierda o derecha tras pulsar o , respectivamente, en el mando direccional.

Salto[]

Salto-Jump

Salto, Manual de Rockman World 3.

Salto, también referido como Jump (ジャンプ?),[2] es una acción que permite saltar.

Comandos de Salto:

Compañía/Consola Comando/Botón
Nintendo Entertainment System Botón A
MS-DOS Tecla J
Nintendo Game Boy Botón A
Super Nintendo Entertainment System Botón B

Escalera[]

Escalera-World4

Explicación de las escaleras en el Manual de Rockman World 4.

Escalera (階段 Kaidan?).[1] Para subir o bajar una escalera se debe pulsar o , respectivamente, en el mando direccional.

En el primer "Mega Man", si estás en una escalera y accedías al menú, al regresar a partida te caías de la escalera, este defecto se mantuvo hasta "Mega Man 4". Posteriormente, en "Mega Man 5" este defecto fue solucionado.

Disparo[]

Shot-Disparo

Disparo, Manual de Rockman World 3.

Disparo, también referido como Shot (ショット?),[2] es el método de ataque.

Comando de Disparo:

Compañía/Consola Comando/Botón
Nintendo Entertainment System Botón B
MS-DOS Botón Fire
Nintendo Game Boy Botón B
Super Nintendo Entertainment System Botón Y

Natación[]

Natación permite moverse con mayor agilidad bajo el agua. Esta habilidad fue estrenada en el videojuego licenciado "Mega Man 3: The Robots are Revolting!" para MS-DOS en 1992.

"Mega Man 8" de 1996 es el primer videojuego oficial de Capcom que incluyó esta habilidad.

También puedes ver[]

Otros movimientos[]

Referencias[]