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Rockyou78

conocido como Aldo

Burócrata Unidad Génesis
  • Vivo en Perú
  • Nací el 7 de marzo
  • Mi ocupación es Ocio
  • Soy Masculino
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  • 1 ¿Por qué antes todos se la pasaban disputando si Axl era canon o no, solo porque Inafune dejo Capcom en X5, pero no debaten lo mismo con Gate?

    2 ¿Por qué es que Sigma no puede revivir más después de X8?

    3 ¿Es canon eso de que todos los masters que Mega Man vence de MM2 a MM8 fueron reconstruidos y reprogramados? Lo digo porque eso solo se vio en mangas y comics y en el ending de MM9, pero se contradice con el museo de robots de MM7.

    4 ¿Por qué a partir de MM7 en la saga clasica, y de MMX4 se fueron haciendo menos Artworks de enemigos y Masters/Mavericks?

    5 Ten https://youtu.be/G2UakwTY9gE

    6 ¿Y que paso con ese concurso en japón en que encontraron la conexion entre la saga clasica y X? ¿no se hicieron mas juegos de busqueda?

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    • 1.- Más parte de la cronología de Mega Man Zero, que incluye al incidente Nightmare de X6 como el último evento de la Saga X antes de poner dormir a Zero. Tiene poco que ver con Inafune, aún si varios lo apuntan como tal.

      2.- Sigma se podía reconstruir gracias a que parte de su data estaba almacenada en el computador de Wily lo que le permitía conseguir nuevos cuerpos con el tiempo, pero una vez que X y Zero destruyen el laboratorio al final de X5, Sigma ya no puede revivir, es por eso que necesito en X6 que Gate lo reconstruyerá desde sus restos, siendo que en X7 solo vemos a un Sigma usando los remanentes del cuerpo que le dio Gate. En X8, Lumine explica que el Sigma Belial no es Sigma como tal sino un Reploid de Nueva Generación que ha asimilado su data a tal punto de considerarse así mismo Sigma, por lo que es considerado una copia... es por ello que Zero afirma que el Sigma que ellos conocieron y lucharon ya no regresará.

      3.- Este dato del lore sólo se usa en los spin-off como Battle&Chase y RockBoard, donde los Wily Number ya reformados se oponen a Wily. El Museo Robot más parece una sala con copias de los mismos aunque es un punto que poco se discute y que puede entrar en contradicción, siendo que es una cosa o la otra cuando la trama lo amerite.

      4.- Los artwork se usaban como base para el diseño de los sprites, por lo que desde MM8 y MMX4 que contaban con herramientas 3D, los "artwork" como tal eran los modelos en computadora que se hacian para los mismos, por lo que consideraron que ya no era necesario hacer dibujos base si contaban con los modelos en computadora para guiarse y sólo se hacian los artwork de los jefes para las publicidades.

      5.- Lindo detalle, aunque hubiera puesto a los de Command Mission.

      6.- Fue más una conexión de la saga X con la saga Legends, y dado a que se usaron los servidores de Capcom en esa época para los juegos de celular es dificil encontrar información o algún backup de ese entonces.

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    • Muchas gracias. De Command Mission solo sale Redips al final. El animador es el creador de Cody Cobain. Se ve interesante ese juego, me gustaria probarlo.

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  • te mando a ti esto porque fuiste el primero que conoci en esta pagina y en su momento me motivaste a contribuir en esta, y aun recuerdo algunos momentos que vivimos junto con eter, cross, etc. (aun no los he olvidado), en fin, la cosa es que voy a retirarme a tal punto de que pedí cerrar la cuenta a la comunidad central porque pienso que ya no tengo nada que hacer aqui, como estoy creciendo tengo otros intereses dejando de lado casi por completo los videojuegos, en especial a megaman que fue por eso que me quise meter aqui, en fin, gracias a ti y a los demas por todo, si llegas a ver a eter dile de mi parte que si no hubiera sido por el lo de las mugenaventuras nunca se me hubiera ocurrido en aquellos tiempos, chao

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    • Ya veo, lo entiendo. Cuídate.

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  • Rockyou78 Ultimamente BenjaM2 Estuvo Actuando Extraño

    Hiendose De Los Chats Y Literalmente No Estubo Hablando

    Sabes Por Que Esta En Ese Estado?

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  • hola Rockyou78 soy nuevo en la wiki, quiero preguntar algo simple:

    ¿como te parecio Mega Man 11? ¿que te gusta de ese juego?

    lo que a mi me gusto fueron los graficos y las referencias, ¡y son muchas!

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    • Pues a la fecha aún no he podido comprarlo, pero espero conseguirlo pronto.

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    • esta bien, yo tarde en poder jugar las dos ultimas entregas que son megaman 9 y 10, pero al fin lo consegui, espero que tu puedas obtener el juego

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    • Gracias por la buena onda.

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  • Que Onda Rockyou78 Como Te Va? Solo Vengo A Preguntar Algo Simple

    ¿Cual Es Tu Juego Favorito De Megaman?

    No De Una Saga Especifica Me Refiero Al DEFINITIVO

    El Mio Es Megaman 2

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    • Mega Man Battle Network 3 Blue.

      No sólo por la historia, sino por todo lo que implica terminarlo, y el chip de FolderBack que es exclusivo de esta versión.

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    • Genial

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  • Cual es la diferencia entre las distintas versiones de MMX3? En MMKB renombraron los articulos de los Mavericks de X5 por sus nombres japones debido al X Legacy Collection, que opinas? Porque en la saga X o los Hunters nunca han tratado de revivir a Mavericks como Storm Eagle, Magna Centipede, Blast Hornet y otros que se pasaron al lado de Sigma contra su voluntad y en cambio a Zero lo reviven a cada rato? Por que es que siempre convenientemente las capsulas de Light aparecen justamente en los 8 escenarios de justamente los Mavericks que X está combatiendo en el juego?

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    • En X3, la música y las cinemáticas, el resto es igual, salvo ciertos glitches de la versión de PC.

      Suena una gran idea, ya que no son los nombres japoneses sino nuevos nombres americanos que siguen el patrón de traducción de X1-X4, aunque los de X6 siguen igual.

      Todos los Reploid se pueden reconstruir si su chip C.I. sigue intacto, pero X en sus batallas se encargó de eliminar a los Mavericks por completo para que Sigma no los pudiera reconstruir.

      Las cápsulas del Dr. Light cambian su ubicación en cada juego, y entre las pausas entre juegos, es donde diseñan una nueva armadura para X dependiendo de sus necesidades.

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  • Me pregunto por qué los enemigos clásicos usan nombres de fuentes menos conocidas como Official Guide of Megaman y los nombres de Game Gear cuando esa es básicamente la única fuente en la que aparecen (Que son tan válida como Mega Man procedente de Monstropolis), mientras que los nombres Japoneses también se usan en fuentes Inglesas como Mega Man Official Complete Works y en el juego en la base de datos de Mega Man Legacy Collection.

    (Esos no son realmente nombres oficiales, y si solo, lo consideraran como un retcon?)

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    • Disculpa por no haber respondido en tanto tiempo, asuntos de universidad, jejejeje.

      Sobre los nombres para los enemigos hace bastante tiempo hubo una votación entre los usuarios de esa época si usar los nombres japoneses ya licenciados en MMO CW o usar los nombres americanos impuestos en los manuales y guias americanas de esa época, dando como resultado que los nombres americanos -aún si son de fuentes bastantes oscuras- deberían encabezar los artículos.

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  • ayudame a hacer un articulo sobre la beta de megaman x5 poner las canciones escenarios para enseñarselos a los que siguen esta pagina y de videos en yt sacaremos informacion https://www.youtube.com/watch?v=6SqT9LRkHg8&t=345s https://www.youtube.com/watch?v=a8RwSx3p504&t=630s buscar imagenes y lo necesario podrias colavorar conmigo?

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    • Seguro, pero te sugeriría conversar con el usuario:EterTC , quien ya tiene en su poder todos los OSTs de Rockman X5 beta.

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    • Estaría dispuesto a ayudar con el artículo, pero necesitaría saber cómo organizarlo, si hacer una sección en el artículo original, o si dividirlo (Mega Man X5/Versión Beta).

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    • Eso sí que no me lo esperaba.

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