Octopus Battery, conocido en Japón como Adhering Suzy (くっつきスージー Kuttsuki Sūjī?), es un robot de un solo ojo que se pega a las paredes. Son una variedad únicamente presente en La Saga Clásica de Mega Man.
Tipos de Octopus Battery
Octopus Battery
Octopus Battery, conocido en Japón como Adhering Suzy (くっつきスージー Kuttsuki Sūjī?, Trad. Suzy Adhesiva), es un robot con función de barricada hecho de una resistente armazón, y es utilizado para bloquear áreas restringidas. Ellos pueden moverse en el aire de lado a lado o de arriba hacia abajo, y entonces se adhieren a las paredes. Ellos son hallados en grupos, moviendose al unisono.
En Mega Man 1, aparecen en los escenarios de Cut Man, Ice Man y en la 3ºPlanta Manufacturadora de Robots.
En Mega Man: Dr. Wily's Revenge, es el enemigo con mayor aparición en todo el trayecto del mismo juego. Siendo que es visto en todos los Escenarios sin excepción. No presentan ningún cambio de su versión NES.
En el remake Mega Man Powered Up, la velocidad de los Battery depende de la dificultad. En Modo Fácil, son muy lentos y esperan en exceso para cambiar de posición mientras que en Modo Difícil son extremadamente rápidos y difíciles de esquivar. Inclusive, se muestra un segundo aspecto de ellos - un semáforo, quien cada vez que cambia de color, ellos cambian de posición, indicando una función hasta ahora no explicada.
Octopus Battery G
Octopus Battery G o conocido como Suzy G (スージーG Sūjī G?, La letra G significa gravedad) en Japón, es una nueva versión de los Octopus Battery creados y diseñados para el estudio de la gravedad. Una de las nuevas mejoras con las que cuentan estos modelos es el triple cañon que se ubican a los costados y en la cabeza, sirviendo su base para adherirse a las superficies. Aún así el daño de sus cañones es minimo. Octopus Battery G es el único modelo de estos robots que es capaz de disparar.
En Mega Man 5, Octopus Battery G aparece en el Escenario de Gravity Man y el 3º Castillo de Proto Man. Ellos habitualmente se encuentran distribuidos en el piso del Escenario de Gravity Man y es cuando la gravedad se invierte que ellos cambien de posición - siendo obvio que se situan luego en el techo del lugar - y esto ocurre también si ellos se encuentran en el techo y luego caen por el mismo efecto.
Ellos han logrado una aparición menor en los Episodios de Mega Man: Upon a Star.
Giant Octopus Battery
Giant Octopus Battery o conocido como Giant Suzy (ジャイアントスージー Jaianto Sūjī?, Trad. Suzy Gigante) en Japón, es una variación del Octopus Battery que aparece como Jefe de La Fortaleza en Mega Man III. El Giant Octopus Battery esta construido para poseer un gran peso y altura para ser provisto de una poderosa embestida, gracias a su prominente cuerpo.
Es enfrentado de manera intermedia al vencer a los 4 Robot Master de Mega Man 3, y antes de enfrentar a los Robots de Mega Man 4. Es hallado cuando el jugador entra dentro del 1er Wily Castillo.
Otro Giant Octopus Battery es visto cuando uno se dirige hasta al Escenario Final, teniendo aqui el papel del Sub-Jefe, presenta un menor reto que el original.
Es de color gris oscuro, puede adherirse a cualquier pared y tiene la habilidad de saltar, su debilidad es el Spark Shock. Mientras más daño reciba su velocidad empezará a aumentar.
Hunter
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Hunter (ハンター Hantā?, Trad. Cazador) es una versión modificada de los Octopus Battery que es hallado 2 veces dentro del Wily Acorazado del Dr. Wily en Mega Man IV.
Hunter es un robot diseñado con una estructura frágil, con un único ojo-visor, similar al de los modelos anteriores de los Octopus Battery, que es abierto una vez que aparezca. La coraza que recorre su cuerpo desaparece en el momento en que empieza a atacar mientras rebota en las paredes.
El primer Hunter es hallado en el 2º nivel del Wily Acorazado, siendo únicamente uno, este Hunter solo golpea con su cuerpo a Mega Man, rebota en paredes creando 3 copias de si mismo.
El segundo Hunter es hallado en el 3º nivel del Wily Acorazado, siendo en realidad 2 de ellos que rotan en direcciones opuestas. El Hunter con el ojo abierto es el único que recibe daño, mientras el del ojo cerrado dispara cuando es atacado.
Apariciones y Estrategias como Jefe
Mega Man III
Estrategia: Giant Octopus Battery debe ser hallado después de vencer a los 4 primeros Robot Master, cuando entres él aparecerá y empezará a moverse de una lado hacía otro intentando embestirte (el tamaño de la pantalla y el espacio es muy pequeño, por lo que resultara díficil esquivar cada embestida). Se moverá en dirección de las agujas del reloj.
Se debe usar el Spark Shock, pero mientras des cada golpe él avanzará más rápido hasta ser destruido.
Cuando es visto como Sub-Jefe del Escenario Final, pierde los movimientos de salto y solo avanzar. Cuando es destruido te otorga una Cápsulas de Vida.
Mega Man IV
Estrategia 1: Una vez dentro, Hunter se moverá rápidamente de un lado a otro, rebotando violentamente. Cuando es golpeado crea 3 copias de si mismo, los cuales también rebotarán en varias direcciones. Utiliza el Pharaoh Shot, en el Hunter original, consumiendo su HP de manera veloz. Cuando Hunter sea destruido dejará una Cápsula de Vida dejando abierto el camino al siguiente nivel del Wily Acorazado.
Estrategia 2: Nuevamente, nos volvemos a hallar a Hunter, en este caso son 2, uno de ellos con el visor cerrado - este es él que crea copias - y otro de un visor abierto - este es él que recibe los daños - entonces los 2 se moverán. Uno de los mayores inconvenientes, es que la habitación de batalla cambia de forma constantemente. Utiliza el Pharaoh Shot en Modo Cargado para golpear al Hunter correcto, no pierdas el tiempo en el otro que no afectará su barra de vida. Cuando se destruya al Hunter correcto, el otro se destruirá automáticamente dejando 2 Cápsulas de Vida.
Cartilla de Daño
Valores de Daño que recibe Giant Octopus Battery de cada Arma Especial en Mega Man III, además de Hunter en Mega Man IV.
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Datos
Datos en Rockman Complete Works
ROCKMAN 1 | ||||||
No. | 12 | Nombre | (Adhering Suzy) | |||
Dato | ||||||
Traducción | ||||||
HP | 05 | AT | 04 | Debilidad |
ROCKMAN 5 | ||||||
No. | 12 | Nombre | (Suzy G) | |||
Dato | ||||||
Traducción | ||||||
HP | 03 | AT | 04 | Debilidad |
Datos de Escenario
Información del Escenario |
---|
[[Archivo:|256px]] | Recuadro | [[Archivo:]] | Videojuego | [[Mega Man III]] |
Título | Wily Base | |||
Breve Descripción | ||||
Una instalación donde el Dr. Wily manejaba su plataforma petrolera. |
Información del Escenario |
---|
[[Archivo:Archivo:AcorazadoNivel2.png|256px]] | Recuadro | [[Archivo:]] | Videojuego | [[Mega Man IV]] |
Título | Wily Acorazado #2 | |||
Breve Descripción | ||||
Un almacén de misiles. |
Información del Escenario |
---|
[[Archivo:Archivo:AcorazadoNivel3.png|256px]] | Recuadro | [[Archivo:]] | Videojuego | [[Mega Man IV]] |
Título | Wily Acorazado #3 | |||
Breve Descripción | ||||
Un almacén de misiles. |
Galería
Capturas de Pantalla
Vídeos
Mega Man III ~ Giant Octopus Battery | Mega Man IV ~ Hunter #1 | |
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Mega Man IV ~ Hunter #2 | ||
Robot Master |
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Cut Man • Guts Man • Ice Man • Bomb Man • Fire Man • Elec Man |
Armas Especiales |
Rolling Cutter • Super Arm • Ice Slasher • Hyper Bomb • Fire Storm • Thunder Beam |
Ítems de Soporte |
Magnet Beam |
Lugares |
Planta Manufacturadora de Robots del Dr. Wily |
Miscelánea |
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Otros Jefes |
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Enemigos Menores |
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Trampas |
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