Mega Man HQ

Placa Beat, conocida en Japón como Beat Plate (ビートプレート Bīto Purēto?), es un ítem de "Mega Man IV". Su función es enviar una señal que le permite a Beat confirmar la ubicación de Mega Man.[1]

Apariciones[]

Mega Man IV[]

Beat asistió a la "Exposición Mundial de Robots", pero durante este evento, la onda de radio del Dr. Wily afectó a Beat, y perdió 4 placas Beat.[1]

Hay 4 placas Beat en total y los caracteres que contienen son "B", "E", "A" y "T", que unidas forman la palabra "BEAT". Cuando se recolectan todos las placas Beat, Beat es añadido al menú de armas especiales.

Placa Locación Obtención
B Toad Man Tras derrotar al primer Escaroo, en la siguiente pantalla se encontrará la Placa B, usa el punto de apoyo derecho y salta a través del torrente de agua para alcanzar el ítem.
E Bright Man En el área de ascensores, la Placa E se encontrará por encima del cuarto ascensor, debes saltar para conseguirla.
A Pharaoh Man Al llegar a la primer área de precipicio, te toparás con 3 bloques de caída y la Placa A por encima del segundo bloque, usa el Rush Coil en dicho bloque para conseguir el ítem. Alternativamente, puedes utilizar el Ring Boomerang para atrapar el ítem, mientras caes por el pasaje.
T Ring Man Encuentra un Mono Roader: dicho Mono Roader está atrapado en un área cerrada que se accede por 1 escalera, custodiando la Placa T. Sube dicha escalera, derrota al Mono Roader y toma el ítem.

Referencias[]

Mega Man IV
Robot Master
Toad ManBright ManPharaoh ManRing Man
Crystal ManNapalm ManStone ManCharge Man
Armas Especiales
Super Mega Buster
Rain FlushFlash StopperPharaoh ShotRing Boomerang
Crystal EyeNapalm BombPower StoneCharge Kick
Ballade Cracker
Ítems de Soporte
Rush CoilRush JetBeat
Ítems Coleccionables
Placa BeatPlaca Wily
Lugares
Laboratorio del Dr. LightWily Estación (Mega Man IV)Wily Acorazado
Miscelánea
Guión de Mega Man IVGuión de Rockman World 4Lista de Enemigos de Mega Man IVGuía de Mega Man IV
Manual de Mega Man IVManual de Rockman World 4Cartilla de Daño de Mega Man IV
Otros Jefes
TorretaBalladePuenteHunterWily Robo Iron Golem
Sub-Jefes
EscarooWhopperKabatoncueGiant Metall Houdai
Enemigos Menores
PuyoyonBaby MetallBomb ThrownBombierTaketentoTabanCrystal Joe
GachapponFoojeenHaehaeyRolling DrillMinoanDompanMetall MommyGuts Hover
Cocco100 WattonMetall HoudaiJet BombMono RoaderMove HoverMummira
PuckapuckerPress'nRembakunGyototMousubeilRattonRock Thrown
MizzileSwallownCoswallownSasoreenuRing RingSubeilTatepakkan
Gunner JoeGaryobySumatranMetall K-1000RackaserCorocoroWall Blaster
Trampas
Andamio con forma de LAscensorAguaApagónArcoírisArenaAutodestrucción
Bloque de CaídaBloque de AutodestrucciónBloque DoradoBloque MagnéticoBomba
Cambio de TerrenoConducto de BasuraFlujo de AguaFiebre de JefesFuegoInterruptor
LluviaMuro EspecialPicosPasaje SecretoPrecipicioResiduo de Cristal
Ítems de la Saga Clásica de Mega Man
Ítems de Acción
Cápsula de VidaCápsula de Armas1-UPYashichi
Tanque
Tanque ETanque WTanque STanque MTanque LMini Tanque ESurprise Box
Ítems de Canje
Chip P
Ítems de Adquisición de Arma Especial
Magnet BeamBalloonWirePlaca Mega ManPlaca BeatPieza Beat
Otros Ítems
Esfera de PuntajeCorazón de RobotRecarga CompletaCápsula SPlaca WilyBalanceador de Energía
Cristal de PoderGenerador de Poder