Placa Mega Man, conocida en Japón como Rockman Plate (ロックマンプレート Rokkuman Purēto?), es un ítem de "Mega Man 5". Su función es enviar una señal que le permite a Beat confirmar la ubicación de Mega Man.[1]
Apariciones[]
Mega Man 5[]
Hay 8 circuitos en total. Cada circuito está marcado con una letra: "M", "E", "G", "A", "M", "A", "N" y "V" que unidas forman la frase "MEGAMAN V". Están repartidos entre los ocho niveles según el orden de numeración de los 8 Robot Master. En la versión japonesa de Famicom de "Rockman 5: Blues no Wana!?", los 8 circuitos están marcados por las letras: "R", "O", "C", "K", "M", "A", "N" y "5" que unidas forman la frase "ROCKMAN 5".
Cuando se recolectan todos las placas Mega Man, Beat es añadido al menú de armas especiales.
Placa | Locación | Obtención | |
---|---|---|---|
![]() |
![]() |
Gravity Man | En la cuarta área de precipicio: sigue por el techo, hay 1 B Bitter en el siguiente borde y 1 Graviton: hay 1 precipicio + 1 señal de antigravedad y 1 placa M, párate en el borde izquierdo y ejecuta un salto largo para tomar la placa antes de ser jalado para abajo por la antigravedad. |
![]() |
![]() |
Wave Man | Tras derrotar al subjefe Octoper OA, seguirán: 1 Irucan, 1 Rider Joe por detrás, 2 Irucan, 1 Rider Joe por detrás, 4 Irucan, 1 Rider Joe por detrás, 1 Rider Joe por delante, 1 Rider Joe por detrás, 2 Irucan, 1 Rider Joe por detrás, 2 Irucan, 1 Rider Joe por delante: aparecerá 1 placa E, derrota a 2 Irucan y salta para tomar la placa. |
![]() |
![]() |
Stone Man | Tras ver a 2 Subeil, hay 2 escaleras + 1 Metall Mommy. Dispara la esquina derecha de la pantalla con tu disparo normal, destruirás 1 muro especial y abrirás 1 pasaje secreto: usa barrida para entrar por el pasaje estrecho, y te conducirá a un área con 1 placa G. |
![]() |
![]() |
Gyro Man | Encontrarás 3 Kouker Q, y empezará 1 área de precipicio: hay 1 andamio compuesto por 18 bloques de caída + 1 Kouker Q → 1 andamio compuesto por 10 bloques de caída + 3 Kouker Q, y 1 placa A por debajo del cuarto bloque de caída. Déjate caer por dicho bloque, agarra el ítem y salta al próximo bloque de caída. |
![]() |
![]() |
Star Man | Hay un pasaje estrecho: necesitas usar barrida para atravesar dicho pasaje. Empezará una extensa área de techo de picos: Hay 1 Tondeall, y en el segundo desnivel del techo de picos, hay 1 placa M, ejecuta un salto alto aprovechando el efecto de baja gravedad y recoge el ítem. |
![]() |
![]() |
Charge Man | Encuentra al primer Taban, seguirá 1 Mousubeil sobre un desnivel → 1 Taban → 1 Mousubeil por suelo, y por encima suyo hay 1 placa A, necesitarás usar New Rush Coil para conseguir el ítem. |
![]() |
![]() |
Napalm Man | Te encontrarás con el primer Yudon. Luego, salta por 4 áreas de picos, habrá 1 Yudon más. Sigue avanzando, encontrarás un pasaje para descender, por debajo tuyo hay un área estrecha con 1 placa "N", desciende a aquella área y recoge el ítem. |
![]() |
![]() |
Crystal Man | Encuentra al primer Mousubeil, el cuál custodia 1 Mega Tanque. Sigue por la derecha, seguirán 1 montículo + 1 Mousubeil → 1 montículo + 1 Mousubeil → desciende por un pasaje. Ve por la izquierda y sigue descendiendo: la próxima pantalla está compuesta por 2 áreas de picos por izquierda y 1 área de picos por derecha → la segunda pantalla está compuesta por 1 área de picos por la derecha, y 1 placa "V" por la izquierda, asegúrate de tomarla durante tu decenso. |
Otros medios[]
Mangas de Shigeto Ikehara[]
Placa "O" en "El Nombre del Nuevo Enemigo es ¿¡Blues!?" del manga "Rockman 5".
Placa "N" en "El Nombre del Nuevo Enemigo es ¿¡Blues!?" del manga "Rockman 5".
Placa "A" en "El Secreto del Parque Aéreo" del manga "Rockman 5".
Placa "K" en "El Secreto del Parque Aéreo" del manga "Rockman 5".
Placa "5" en "El Secreto del Parque Aéreo" del manga "Rockman 5".
Placa "R" en "El Secreto del Parque Aéreo" del manga "Rockman 5".
Placa "C" en "El Secreto del Parque Aéreo" del manga "Rockman 5".
Placa "M" en "La Fortaleza de Blues ¡Acometida!" del manga "Rockman 5".
Referencias[]
Ítems de la Saga Clásica de Mega Man |
---|
Ítems de Acción |
Cápsula de Vida • Cápsula de Armas • 1-UP • Yashichi |
Tanque |
Tanque E • Tanque W • Tanque S • Tanque M • Tanque L • Mini Tanque E • Surprise Box |
Ítems de Canje |
Chip P |
Ítems de Adquisición de Arma Especial |
Magnet Beam • Balloon • Wire • Placa Mega Man • Placa Beat • Pieza Beat |
Otros Ítems |
Esfera de Puntaje • Corazón de Robot • Recarga Completa • Cápsula S • Placa Wily • Balanceador de Energía Cristal de Poder • Generador de Poder |