Mega Man HQ

Placa Mega Man, conocida en Japón como Rockman Plate (ロックマンプレート Rokkuman Purēto?), es un ítem de "Mega Man 5". Su función es enviar una señal que le permite a Beat confirmar la ubicación de Mega Man.[1]

Apariciones[]

Mega Man 5[]

Hay 8 circuitos en total. Cada circuito está marcado con una letra: "M", "E", "G", "A", "M", "A", "N" y "V" que unidas forman la frase "MEGAMAN V". Están repartidos entre los ocho niveles según el orden de numeración de los 8 Robot Master. En la versión japonesa de Famicom de "Rockman 5: Blues no Wana!?", los 8 circuitos están marcados por las letras: "R", "O", "C", "K", "M", "A", "N" y "5" que unidas forman la frase "ROCKMAN 5".

Cuando se recolectan todos las placas Mega Man, Beat es añadido al menú de armas especiales.

Placa Locación Obtención
M R Gravity Man En la cuarta área de precipicio: sigue por el techo, hay 1 B Bitter en el siguiente borde y 1 Graviton: hay 1 precipicio + 1 señal de antigravedad y 1 placa M, párate en el borde izquierdo y ejecuta un salto largo para tomar la placa antes de ser jalado para abajo por la antigravedad.
E O Wave Man Tras derrotar al subjefe Octoper OA, seguirán: 1 Irucan, 1 Rider Joe por detrás, 2 Irucan, 1 Rider Joe por detrás, 4 Irucan, 1 Rider Joe por detrás, 1 Rider Joe por delante, 1 Rider Joe por detrás, 2 Irucan, 1 Rider Joe por detrás, 2 Irucan, 1 Rider Joe por delante: aparecerá 1 placa E, derrota a 2 Irucan y salta para tomar la placa.
G C Stone Man Tras ver a 2 Subeil, hay 2 escaleras + 1 Metall Mommy. Dispara la esquina derecha de la pantalla con tu disparo normal, destruirás 1 muro especial y abrirás 1 pasaje secreto: usa barrida para entrar por el pasaje estrecho, y te conducirá a un área con 1 placa G.
A K Gyro Man Encontrarás 3 Kouker Q, y empezará 1 área de precipicio: hay 1 andamio compuesto por 18 bloques de caída + 1 Kouker Q → 1 andamio compuesto por 10 bloques de caída + 3 Kouker Q, y 1 placa A por debajo del cuarto bloque de caída. Déjate caer por dicho bloque, agarra el ítem y salta al próximo bloque de caída.
M M Star Man Hay un pasaje estrecho: necesitas usar barrida para atravesar dicho pasaje. Empezará una extensa área de techo de picos: Hay 1 Tondeall, y en el segundo desnivel del techo de picos, hay 1 placa M, ejecuta un salto alto aprovechando el efecto de baja gravedad y recoge el ítem.
A A Charge Man Encuentra al primer Taban, seguirá 1 Mousubeil sobre un desnivel → 1 Taban → 1 Mousubeil por suelo, y por encima suyo hay 1 placa A, necesitarás usar New Rush Coil para conseguir el ítem.
N N Napalm Man Te encontrarás con el primer Yudon. Luego, salta por 4 áreas de picos, habrá 1 Yudon más. Sigue avanzando, encontrarás un pasaje para descender, por debajo tuyo hay un área estrecha con 1 placa "N", desciende a aquella área y recoge el ítem.
V 5 Crystal Man Encuentra al primer Mousubeil, el cuál custodia 1 Mega Tanque. Sigue por la derecha, seguirán 1 montículo + 1 Mousubeil → 1 montículo + 1 Mousubeil → desciende por un pasaje. Ve por la izquierda y sigue descendiendo: la próxima pantalla está compuesta por 2 áreas de picos por izquierda y 1 área de picos por derecha → la segunda pantalla está compuesta por 1 área de picos por la derecha, y 1 placa "V" por la izquierda, asegúrate de tomarla durante tu decenso.

Otros medios[]

Mangas de Shigeto Ikehara[]

Referencias[]

Mega Man 5
Robot Master
Gravity ManWave ManStone ManGyro Man
Star ManCharge ManNapalm ManCrystal Man
Armas Especiales
Super Mega Buster
Gravity HoldWater WavePower StoneGyro Attack
Star CrashCharge KickNapalm BombCrystal Eye
Ítems de Soporte
New Rush CoilRush JetSuper ArrowBeat
Vehículos
Moto Acuática
Ítems Coleccionables
Placa Mega Man
Lugares
Instituto de Investigación de AntigravedadOficina de Control de Calidad del AguaAlta MontañaParque Aéreo
Base SatelitalTren de CargaFábrica de Armas SecretasMina de Cristal
Castillo de Proto ManWily Castillo (Mega Man 5)
Miscelánea
Guión de Mega Man 5Guión de Rockman 5Lista de Enemigos de Mega Man 5Guía de Mega Man 5
Manual de Mega Man 5Manual de Rockman 5Cartilla de Daño de Mega Man 5Mega Man 5/Prototipo
Otros Jefes
Dark Man 1Dark Man 2Dark Man 3Dark Man 4
Big PetsCircring Q9Wily PrensaWily Máquina 5Wily Cápsula 2
Sub-Jefes
YudonOctoper OAPower MusclerDachone
Enemigos Menores
Baby MetallTabanNobitaBombierBomb ThrownBounderCamonApache JoeGiree
VHirarian 427Crystal JoeFoojeenIrucanRolling DrillMetall MommyGraviton
CoccoLyricSpace MetallRider JoeKouker QToss MachineMetall HoudaiJet Bomb
New Shield AttackerSuzy GTeckyunB BitterPuckapuckerPukapellyRembakun
MousubeilRock ThrownMizzileTondeallRounderSubeil
TatepakkanMetall SwimDaidineSumatranMetall K-1000Twin CannonCorocoro
Trampas
AguaAntigravedadAscensorAsteroideBloque AparecidoBloque de CaídaBloque MóvilBurbuja
ChatarraCinta TransportadoraConducto de BasuraDesplazamiento AutomáticoFiebre de Jefes
Flujo de AguaGravedadResiduo de CristalMuro EspecialNubePasaje SecretoPicosPilar
Sube y BajaPrecipicioPrensadoraEngranajeTuberíaVapor
Ítems de la Saga Clásica de Mega Man
Ítems de Acción
Cápsula de VidaCápsula de Armas1-UPYashichi
Tanque
Tanque ETanque WTanque STanque MTanque LMini Tanque ESurprise Box
Ítems de Canje
Chip P
Ítems de Adquisición de Arma Especial
Magnet BeamBalloonWirePlaca Mega ManPlaca BeatPieza Beat
Otros Ítems
Esfera de PuntajeCorazón de RobotRecarga CompletaCápsula SPlaca WilyBalanceador de Energía
Cristal de PoderGenerador de Poder