
Mega Man, Proto Man, Bass y Duo: los 4 usuarios principales de las Armas Especiales.[1]
Lista de Armas Especiales, Ítems de Soporte y Ataques Especiales en los videojuegos de la Saga Clásica de Mega Man. Estos pueden ser adaptados al Mega Buster de Mega Man, al Proto Buster de Proto Man, al Bass Buster de Bass o al puño de Duo. También los adaptadores de Rush, Eddie, Beat, Tango y Treble.
Todas las Armas Especiales son recolectadas de los Robot Masters con la única condición de derrotarlos. Por otro lado, los Ítems de Soporte suelen tener condiciones especiales de adquisición: derrotar a un jefe en específico, hallarlo en alguna locación determinado dentro de un Escenario o realizar alguna tarea en especial.
Lista de Armamentos
Videojuegos de 8 bits (NES)
Videojuegos de Nintendo Entertainment System. Durante esta era, Mega Man era el único usuario de las Armas Especiales e Ítems de Soporte, teniendo al Mega Buster como su arma por defecto.
Mega Man
En "Mega Man" sólo se puede adquirir 6 Armas Especiales y 1 Ítem de Soporte, que tenía que ser hallado obligatoriamente para completar exitosamente el videojuego.
Gráfico | Arma Especial | Robot Master | Descripción |
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Mega Man | Principal. Brazo-cañón que libera disparos de energía. |
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Cut Man | Cortador. Una afilada tijera que se lanza como un búmeran. |
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Guts Man | Lanzamiento. Permite levantar un Bloque de Aguante. |
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Ice Man | Hielo. Lanza una "cuchilla de hielo" que paraliza a cualquier enemigo. |
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Bomb Man | Bomba. Lanzas una bomba que estalla después de unos segundos. |
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Fire Man | Fuego. Disparas una bola de fuego. |
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Elec Man | Energía. Disparas 3 rayos eléctricos en 3 direcciones distintas. |
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Elec Man | Soporte. Permite emitir un rayo que se convierte en una plataforma. |
Mega Man 2
Desde "Mega Man 2" se comenzó a utilizar el sistema de 8 Armas Especiales, además de que para conseguir los 3 Ítems de Soporte, sólo se necesitaba derrotar a cierto Robot Master sin necesidad de buscarlo por determinado nivel.
Gráfico | Arma Especial | Robot Master | Descripción |
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Mega Man | Principal. Brazo-cañón que libera disparos de energía. |
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Metal Man | Cortador. Una afilada sierra que va en múltiples direcciones. |
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Air Man | Viento. Lanza 3 mini-tornados. |
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Bubble Man | Exploración. Lanza una burbuja que se desliza por la superficies. |
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Quick Man | Búmeran. Lanzas 3 búmeran. |
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Flash Man | Especial. Detiene el tiempo. |
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Crash Man | Bomba. Lanza 1 bomba-taladro que se adhiere a las paredes. |
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Heat Man | Fuego. Lanza 1 pequeña bola de fuego. Puede ser cargada para aumentar su tamaño y poder. |
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Wood Man | Defensa. Coloca un escudo de hojas giratorias alrededor de Mega Man. |
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Heat Man | Soporte. Permite crear hasta 3 plataformas ascendentes. |
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Air Man | Soporte. Permite crear un tabla-cohete. |
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Flash Man | Soporte. Permite crear una plataforma ascendente, pero requiere que golpee una pared. |
Mega Man 3
En "Mega Man 3" debuta Rush, el perro robótico de Mega Man, él cual tras vencer a ciertos jefes podía adquirir y transformarse en una nueva clase de Ítems de Soporte: los adaptadores de Rush, 3 transformaciones/vehículos para el perro robótico.
Gráfico | Arma Especial | Robot Master | Descripción |
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Mega Man | Principal. Brazo-cañón que libera disparos de energía. |
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Needle Man | Lanzamiento. Una aguja de concreto que puedes lanzar a gran velocidad. |
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Magnet Man | Bomba. Disparas un magneto propulsado que persigue al enemigo más cercano. |
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Gemini Man | Energía. Disparas un rayo láser que rebota en las paredes. |
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Hard Man | Lanzamiento. Dispara tu puño como un cóhete. |
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Top Man | Especial. Puedes girar en el aire mientras saltas. |
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Snake Man | Exploración. Lanza una serpiente robot que se arrastra por el suelo. |
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Spark Man | Energía. Disparas una descarga eléctrica que detiene a cualquier enemigo. |
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Shadow Man | Cortador. Lanza una cuchilla búmeran en múltiples direcciones. |
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Ninguno | Soporte. Rush se convierte en un trampolín. |
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Shadow Man | Soporte. Rush se convierte en un submarino. |
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Needle Man | Soporte. Rush se convierte en una tabla jet. |
Mega Man 4
En "Mega Man 4" debuta Eddie, quien aparece en ciertos lugares de los Escenarios para entregarnos Cápsulas de Armas y así recuperar la energía de nuestras armas. Para los 5 Ítems de Soporte hay 2 métodos de obtención: los adaptadores de Rush serán conseguidos al vencer a ciertos jefes mientras los 2 ítems extras deben ser hallados en algún lugar secreto de los Escenarios, siendo completamente opcionales.
Gráfico | Arma Especial | Robot Master | Descripción |
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Mega Man | Principal. Brazo-cañón que libera disparos de energía, ahora con la capacidad de cargar el disparo. |
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Bright Man | Especial. Al usarla puedes soltar un destello que "detiene" a los enemigos. |
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Toad Man | Agua. Disparas una cápsula hacia arriba, y de allí caerá una lluvia ácida en toda la pantalla. |
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Drill Man | Bomba. Disparas un taladro que traspasa ciertos bloques y es capaz de estallar. |
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Pharaoh Man | Fuego. Emanas energía solar de tus brazos, pudiendo reunir más energía para cargar una bola de fuego más poderosa. |
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Ring Man | Búmeran. Disparas un anillo cortador. |
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Dust Man | Lanzamiento. Disparas un colectivo de chatarra que al golpear una pared se dispersa en 4 direcciones. |
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Dive Man | Bomba. Disparas un misil rastreador que incluso funciona bajo el agua. |
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Skull Man | Defensa. Permites emanar un escudo de "cráneos" que te defenderá de cualquier ataque. |
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Ninguno | Soporte. Rush se convierte en un trampolín. |
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Toad Man | Soporte. Rush se convierte en un submarino. |
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Drill Man | Soporte. Rush se convierte en una tabla jet. |
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Pharaoh Man | Soporte. Puedes lanzar globos que te sirven de plataformas adicionales. |
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Dive Man | Soporte. Puedes lanzar una cuerda desde tu brazo-cañón para agarrarte a los techos. |
Mega Man 5
En "Mega Man 5" debuta Beat, quien para ser activado necesitaba de la recolección de las 8 placas Mega Man. Para los otros 3 Ítems de Soporte, salvo el New Rush Coil, se necesitará vencer a ciertos jefes.
Gráfico | Arma Especial | Robot Master | Descripción |
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Mega Man | Principal. Brazo-cañón que libera disparos de energía, la capacidad de carga es mayor al de la entrega anterior. |
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Gravity Man | Especial. Ejerces una fuerza de antigravedad sobre todos los enemigos en pantalla. |
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Wave Man | Agua. Disparas 3 columnas de agua. |
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Stone Man | Defensa. Disparas 3 piedras que te rodean formando un escudo. |
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Gyro Man | Lanzamiento. Disparas 1 hélice que puede cambiar de dirección. |
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Star Man | Defensa. Disparas 3 estrellas que te rodean formando un escudo. |
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Charge Man | Carga. Al barrerte liberas una onda de choque. |
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Napalm Man | Bomba. Disparas una bomba que rebota por el suelo. |
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Crystal Man | Especial. Disparas 1 bola de cristal que se divide al chocar la pared. |
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Ninguno | Soporte. Rush se convierte en un trampolín de 2 pasos. |
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Gyro Man | Soporte. Rush se convierte en una tabla jet. |
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Star Man | Soporte. Disparas 1 flecha con punta de destapacaños que se adhiere a las paredes. |
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Ninguno | Soporte. Beat aparece para embestir a cualquier jefe o enemigo en pantalla. |
Videojuegos de 8 bits (Game Boy)
Videojuegos de Game Boy. Mega Man es el único usuario de las Armas Especiales y los Ítems de Soporte.
Mega Man: Dr. Wily's Revenge
En "Mega Man: Dr. Wily's Revenge" se funda un nuevo sistema: se consiguen sólo 4 Armas Especiales con los jefes de la Selección de Escenario, desbloqueando así 1 Ítem de Soporte. Para posteriormente, en la Fiebre de Jefes retar a otros 5 nuevos jefes y ganar otras 5 Armas Especiales, haciendo un total de 9 Armas Especiales y 1 Ítem de Soporte.
Gráfico | Arma Especial | Robot Master | Descripción |
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Mega Buster | Mega Man | Principal. Brazo-cañón que libera disparos de energía. |
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Rolling Cutter | Cut Man | Cortador. Una afilada tijera que se lanza como un búmeran. |
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Thunder Beam | Elec Man | Energía. Disparas 3 rayos eléctricos en 3 direcciones distintas. |
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Ice Slasher | Ice Man | Hielo. Lanza una "cuchilla de hielo" que paraliza a cualquier enemigo. |
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Fire Storm | Fire Man | Fuego. Disparas una bola de fuego. |
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Bubble Lead | Bubble Man | Exploración. Lanza una burbuja que se desliza por la superficies. |
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Atomic Fire | Heat Man | Fuego. Lanza 1 pequeña bola de fuego. Puede ser cargada para aumentar su tamaño y poder. |
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Time Stopper | Flash Man | Especial. Detiene el tiempo. |
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Quick Boomerang | Quick Man | Búmeran. Lanzas 3 búmeran. |
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Mirror Buster | Enker | Reflejo. Libera una onda que rebota toda clase de disparos de energía. |
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Carry | Ninguno | Soporte. Permite disparar una plataforma que levita gracias a una hélice. |
Mega Man II
En "Mega Man II" se vuelve a introducir a Rush y se mantiene el sistema anterior: consiguiendo sólo 4 Armas Especiales con los jefes de la Selección de Escenario, desbloqueando de esta manera los adaptadores de Rush: los 3 Ítems de Soporte. De nuevo, en los últimos Escenarios se podrán conseguir 5 Armas Especiales más [siendo esta última arma 1 Ítem de Soporte extra], haciendo un total de 9 Armas Especiales y 3 Ítems de Soporte.
Gráfico | Arma Especial | Robot Master | Descripción |
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Mega Buster | Mega Man | Principal. Brazo-cañón que libera disparos de energía. |
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Crash Bomber | Crash Man | Bomba. Lanza 1 bomba-taladro que se adhiere a las paredes. |
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Metal Blade | Metal Man | Cortador. Una afilada sierra que va en múltiples direcciones. |
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Leaf Shield | Wood Man | Defensa. Coloca un escudo de hojas giratorias alrededor de Mega Man. |
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Air Shooter | Air Man | Viento. Lanza 3 mini-tornados. |
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Hard Knuckle | Hard Man | Lanzamiento. Dispara tu puño como un cohete. |
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Top Spin | Top Man | Especial. Puedes girar en el aire mientras saltas. |
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Magnet Missile | Magnet Man | Bomba. Disparas un magneto propulsado que persigue al enemigo más cercano. |
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Needle Cannon | Needle Man | Lanzamiento. Una aguja de concreto que puedes lanzar a gran velocidad. |
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Sakugarne | Quint | Soporte. Mega Man puede llamar a "Sakugarne", el taladro-robot de Quint. |
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Rush Coil | Crash Man | Soporte. Rush se convierte en un trampolín. |
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Rush Marine | Metal Man | Soporte. Rush se convierte en un submarino. |
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Rush Jet | Air Man | Soporte. Rush se convierte en una tabla jet. |
Mega Man III
En "Mega Man III" se vuelve a introducir a Eddie y se altera el sistema anterior: consigues 4 Armas Especiales con los jefes de la primera ronda, desbloqueando adicionalmente 1 solo ítem de Rush. Luego, en la segunda ronda se podrán conseguir otras 4 Armas Especiales y 1 adaptador de Rush. Finalmente, se consigue 1 novena arma en el penúltimo nivel, haciendo un total de 9 Armas Especiales y 2 Ítems de Soporte.
Gráfico | Arma Especial | Robot Master | Descripción |
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New Mega Buster | Mega Man | Principal. Brazo-cañón que libera disparos de energía, ahora con la capacidad de cargar el disparo. |
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Spark Shock | Spark Man | Energía. Disparas una descarga eléctrica que detiene a cualquier enemigo. |
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Gemini Laser | Gemini Man | Energía. Disparas un rayo láser que rebota en las paredes. |
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Search Snake | Snake Man | Exploración. Lanza una serpiente robot que se arrastra por el suelo. |
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Shadow Blade | Shadow Man | Cortador. Lanza una cuchilla búmeran en múltiples direcciones. |
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Dive Missile | Dive Man | Bomba. Disparas un misil rastreador que incluso funciona bajo el agua. |
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Skull Barrier | Skull Man | Defensa. Permites emanar un escudo de "cráneos" que te defenderá de cualquier ataque. |
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Drill Bomb | Drill Man | Bomba. Disparas un taladro que traspasa ciertos bloques y es capaz de estallar. |
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Dust Crusher | Dust Man | Lanzamiento. Disparas un colectivo de chatarra que al golpear una pared se dispersa en 4 direcciones. |
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Screw Crusher | Punk | Lanzamiento. Dispara una sierra circular en parábola. |
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Rush Coil | Snake Man | Soporte. Rush se convierte en un trampolín. |
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Rush Jet | Dust Man | Soporte. Rush se convierte en una tabla jet. |