
Mega Man, Proto Man, Bass y Duo: los 4 usuarios principales de las armas especiales.[1]
Lista de Armas Especiales, Ítems de Soporte y Ataques Especiales en los videojuegos de la Saga Clásica de Mega Man. Estos pueden ser adaptados al Mega Buster de Mega Man, al Proto Buster de Proto Man, al Bass Buster de Bass, o al puño de Duo. También se incluyen los adaptadores de Rush, Eddie, Beat, Tango y Treble.
Las armas especiales son conseguidas de los Robot Masters después de derrotarlos. Por otro lado, los ítems de Soporte suelen tener condiciones especiales de adquisición.
Entregas Numeradas[]
Originalmente, Mega Man era el único usuario de las armas especiales e ítems de soporte, teniendo al Mega Buster como su arma por defecto.
Mega Man[]
En "Mega Man" solo se consiguen 6 armas especiales y 1 ítem de soporte, que tenía que ser conseguido en una área específica del Escenario de Elec Man.
Gráfico | Arma Especial | Robot Master | Descripción |
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Mega Man | Principal. Arma estándar de Mega Man. Tiene una función de fuego rápido de 3 disparos consecutivos. |
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Cut Man | Cortador. Disparas unas tijeras fabricadas de titanio cerámico, capaces de cortar toda superficie. |
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Guts Man | Lanzamiento. Fortalece la fuerza de tus brazos hasta el límite, permitiéndote levantar rocas especiales. |
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Ice Man | Hielo. Emites un aire frío a -200°C, que congela todo a su paso. |
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Bomb Man | Bomba. Arrojas una bomba superpoderosa, de gran escala, y que detona tras unos segundos. |
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Fire Man | Fuego. Disparas bombas de fuego de alta temperatura hacia adelante y aparecen bolas de fuego a tu alrededor al mismo tiempo. |
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Elec Man | Energía. Disparas descargas eléctricas de alto voltaje simultáneamente en tres direcciones. |
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Elec Man | Soporte. Emites un rayo láser hacia adelante y te permite subirte encima de dicho láser, como si fuera un punto de apoyo. |
Mega Man 2[]
En "Mega Man 2" se comenzó a utilizar el sistema de 8 armas especiales. Adicionalmente, para conseguir los 3 ítems de soporte, sólo es necesario derrotar a un jefe en específico.
Gráfico | Arma Especial | Robot Master | Descripción |
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Mega Man | Principal. Arma estándar de Mega Man. Tiene una función de fuego rápido de 3 disparos consecutivos. |
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Metal Man | Cortador. Disparas 1 cuchilla de hoja redonda hecha de aleación de titanio cerámico. |
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Air Man | Viento. Produces 3 pequeños tornados que vuelan hacia adelante, y hacia arriba y se dispersan. |
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Bubble Man | Exploración. Disparas 1 bomba de espuma especial que se mueve por el suelo. |
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Quick Man | Búmeran. Disparas 1 pequeño búmeran a velocidades extremadamente altas. |
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Flash Man | Especial. Activas un dispositivo para detener el tiempo que detiene por completo todos los objetos y enemigos. |
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Crash Man | Bomba. Disparas una bomba de tiempo con púa de acero que volará en línea recta. |
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Heat Man | Fuego. Emites rayos infrarrojos comprimidos para comprimir energía térmica y producir ataques explosivos con bolas de fuego de alta temperatura. Su poder aumenta con un disparo cargado. |
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Wood Man | Defensa. Se forma un escudo alrededor tuyo, que puede bloquear todos los ataques físicos. |
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Heat Man | Soporte. Invocas 1 plataforma con pequeñas hélices que puede elevarse lentamente una cierta distancia. |
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Air Man | Soporte. Invocas 1 tabla plana propulsada por cohetes. |
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Flash Man | Soporte. Invocas 1 pequeña plataforma con capacidad para escalar paredes. |
Mega Man 3[]
En "Mega Man 3" debuta Rush, y tras vencer a ciertos jefes se pueden adquirir un adaptador de Rush: 3 transformaciones que dotan de nuevas funciones a Rush.
Gráfico | Arma Especial | Robot Master | Descripción |
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Mega Man | Principal. Arma estándar de Mega Man. Tiene una función de fuego rápido de 3 disparos consecutivos. |
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Needle Man | Lanzamiento. Disparas continuamente misiles con forma de aguja para golpear a los enemigos. |
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Magnet Man | Bomba. Disparas un misil que usa un imán para detectar la ubicación del enemigo y poder cambiar de dirección 1 vez. |
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Gemini Man | Energía. Disparas un láser compuesto de "partículas reactivas". Si el objeto es capaz de pensar, causará daño en forma de energía, de lo contrario se reflejará. |
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Hard Man | Lanzamiento. Lanzas tu puño directamente para atacar al enemigo. |
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Top Man | Especial. Giras rápidamente tu cuerpo en el aire. |
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Snake Man | Exploración. Disparas 1 misil con forma de serpiente que busca enemigos a lo largo del terreno. |
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Spark Man | Energía. Disparas una poderosa bola de energía eléctrica que provoca un cortocircuito en los enemigos golpeados y los incapacita para moverse. |
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Shadow Man | Cortador. Disparas un shuriken en múltiples direcciones. |
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Ninguno | Soporte. Puedes hacer un gran salto subiendo a la espalda de Rush. |
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Shadow Man | Soporte. Puedes moverte libremente en el agua abordando la cabina de Rush. |
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Needle Man | Soporte. Puedes volar en el aire al montarte en Rush. |
Mega Man 4[]
En "Mega Man 4", hay 5 ítems de soporte: los adaptadores de Rush son conseguidos al vencer a ciertos jefes; mientras Wire y Balloon deben ser encontrados en un área secreta de Desierto y Mar, respectivamente.
Gráfico | Arma Especial | Robot Master | Descripción |
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Mega Man | Principal. Es una versión mejorada del Mega Buster, contando con una función de disparo cargado. |
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Bright Man | Especial. Emites un brillo ultra alto de 1 millón de vatios inutilizando temporalmente los dispositivos oculares de otros robots y les impide moverse. |
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Toad Man | Agua. Disparas un aspersor lleno de ácido hacia arriba, seguido de una lluvia ácida que atacará a todos los enemigos cercanos. |
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Drill Man | Bomba. Disparas una bomba especial equipada con un taladro en el extremo frontal. |
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Pharaoh Man | Fuego. Puedes amplificar una pequeña cantidad de energía solar hasta convertirla en una enorme bomba de energía térmica mediante un disparo cargado. |
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Ring Man | Búmeran. Disparas un aro búmeran, que penetra a todos los enemigos en el camino. |
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Dust Man | Lanzamiento. Disparas un trozo de basura comprimido que, después de golpear un objeto, se rompe en fragmentos y sale volando. |
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Dive Man | Bomba. Disparas un misil de rastreo. |
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Skull Man | Defensa. Se forma un escudo protector alrededor tuyo con un campo de fuerza especial en forma de calaveras. |
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Ninguno | Soporte. Puedes hacer un gran salto subiendo a la espalda de Rush. |
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Toad Man | Soporte. Puedes moverte libremente en el agua abordando la cabina de Rush. |
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Drill Man | Soporte. Puedes volar en el aire al montarte en Rush. |
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Pharaoh Man | Soporte. Colocas un globo frente a ti que puede servirte de punto de apoyo y que sube lentamente. |
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Dive Man | Soporte. Disparas 1 cable de acero hacia arriba. |
Mega Man 5[]
En "Mega Man 5" debuta Beat, quien para ser usado necesitas reunir las 8 placas Mega Man. En el caso de los adaptadores de Rush, y Super Arrow, solo es necesario derrotar a ciertos jefes en específico para conseguirlos.
Gráfico | Arma Especial | Robot Master | Descripción |
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Mega Man | Principal. Es un potenciador del New Mega Buster, y también cuenta con una función de disparo cargado en dos etapas. |
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Gravity Man | Especial. Ejerces una fuerza de antigravedad sobre todos los enemigos en pantalla. |
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Wave Man | Agua. Envías 3 columnas de agua que se moverán por el suelo arrasando enemigos. |
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Stone Man | Defensa. Disparas 3 piedras giratorias alrededor tuyo, dichas piedras aumentarán su rango de alcance con cada giro. |
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Gyro Man | Lanzamiento. Disparas 1 hélice hacia delante que puede cambiar de dirección 1 sola vez. |
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Star Man | Defensa. Disparas 3 fichas con forma de estrella que forman 1 barrera giratoria. |
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Charge Man | Carga. Condensas una gran potencia en tu movimiento de barrida logrando una onda de choque. |
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Napalm Man | Bomba. Disparas 1 bomba que rebota por el suelo la cual cambiará de dirección al chocar con una pared. |
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Crystal Man | Especial. Disparas 1 enorme bola de cristal. Cuando la bola de cristal golpea una pared, se divide en 3 pedazos. |
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Ninguno | Soporte. Puedes hacer un salto de 2 pasos subiendo a la espalda de Rush. |
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Gyro Man | Soporte. Puedes volar en el aire al montarte en Rush. |
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Star Man | Soporte. Disparas 1 flecha con punta de destapacaños que se adhiere a las paredes. |
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Ninguno | Soporte. Beat aparece para embestir a cualquier jefe o enemigo en pantalla. |
Mega Man 6[]
En "Mega Man 6" se seguiría usando a Beat, quien para ser funcional es necesario reunir 4 piezas Beat. En el caso de los 2 Rush Adaptor, se necesita vencer a ciertos jefes en específico.
Gráfico | Arma Especial | Robot Master | Descripción |
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Mega Man | Principal. Brazo-cañón que libera disparos de energía, la velocidad del disparo cargado es superior en comparación de la entrega anterior. |
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Blizzard Man | Hielo. Lanzas 4 copos de hielo. |
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Centaur Man | Especial. Genera una distorsión del espacio provocando ondas de choque en los enemigos cercanos. |
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Flame Man | Fuego. Disparas 1 cápsula de energía que forma una columna de fuego. |
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Knight Man | Lanzamiento. Disparas 1 bola de hierro. |
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Plant Man | Defensa. Genera pétalos de energía que te rodean formando un escudo. |
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Tomahawk Man | Lanzamiento. Lanza 1 hacha de guerra en diagonal hacia arriba. |
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Wind Man | Viento. Dispara 1 tornado comprimido por el suelo. |
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Yamato Man | Lanzamiento. Dispara 1 punta de lanza en diagonal. |
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Plant Man | Soporte. Rush se combina con Mega Man, otorgándole la capacidad de volar. |
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Flame Man | Soporte. Rush se combina con Mega Man, pudiendo ejecutar un Charge Punch. |
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Ninguno | Soporte. Beat aparece para embestir a cualquier enemigo en pantalla. |
Entregas de Game Boy[]
Videojuegos de Game Boy. Mega Man es el único usuario de las armas especiales y los ítems de soporte.
Mega Man: Dr. Wily's Revenge[]
En "Mega Man: Dr. Wily's Revenge" se consiguen sólo 4 armas especiales con los jefes de la selección de escenario, desbloqueando así 1 ítem de soporte. Para posteriormente, en la fiebre de jefes luchar contra 5 nuevos jefes y ganar otras 5 armas especiales, haciendo un total de 9 armas especiales.
Gráfico | Arma Especial | Robot Master | Descripción |
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Mega Buster | Mega Man | Principal. Arma estándar de Mega Man. Tiene una función de fuego rápido de 3 disparos consecutivos. |
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Rolling Cutter | Cut Man | Cortador. Disparas unas tijeras fabricadas de titanio cerámico, capaces de cortar toda superficie. |
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Thunder Beam | Elec Man | Energía. Disparas descargas eléctricas de alto voltaje simultáneamente en tres direcciones. |
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Ice Slasher | Ice Man | Hielo. Emites un aire frío a -200°C, que congela todo a su paso. |
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Fire Storm | Fire Man | Fuego. Disparas bombas de fuego de alta temperatura hacia adelante y aparecen bolas de fuego a tu alrededor al mismo tiempo. |
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Bubble Lead | Bubble Man | Exploración. Disparas 1 bomba de espuma especial que se mueve por el suelo. |
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Atomic Fire | Heat Man | Fuego. Emites rayos infrarrojos comprimidos para comprimir energía térmica y producir ataques explosivos con bolas de fuego de alta temperatura. Su poder aumenta con un disparo cargado. |
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Quick Boomerang | Quick Man | Búmeran. Disparas 1 pequeño búmeran a velocidades extremadamente altas. |
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Time Stopper | Flash Man | Especial. Activas un dispositivo para detener el tiempo que detiene por completo todos los objetos y enemigos. |
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Mirror Buster | Enker | Reflejo. Extiendes 1 gran escudo con forma de espejo por frente. |
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Carry | Ninguno | Soporte. Invocas 1 dispositivo que establece un punto de apoyo flotante en el aire. |
Mega Man II[]
En "Mega Man II" se vuelve a introducir a Rush y se mantiene el sistema de la entrega anterior: conseguir 4 armas especiales con los jefes de la selección de escenario, y consiguiendo 3 adaptadores de Rush. Posteriormente, en los próximos 5 escenarios se podrán conseguir 5 armas especiales de otros 5 jefes adicionales.
Gráfico | Arma Especial | Robot Master | Descripción |
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Mega Buster | Mega Man | Principal. Arma estándar de Mega Man. Tiene una función de fuego rápido de 3 disparos consecutivos. |
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Clash Bomb | Crash Man | Bomba. Disparas una bomba de tiempo con púa de acero que volará en línea recta. |
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Metal Blade | Metal Man | Cortador. Disparas 1 cuchilla de hoja redonda hecha de aleación de titanio cerámico. |
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Leaf Shield | Wood Man | Defensa. Se forma un escudo alrededor tuyo, que puede bloquear todos los ataques físicos. |
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Air Shooter | Air Man | Viento. Produces 3 pequeños tornados que vuelan hacia adelante, y hacia arriba y se dispersan. |
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Hard Knuckle | Hard Man | Lanzamiento. Lanzas tu puño directamente para atacar al enemigo. |
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Top Spin | Top Man | Especial. Giras rápidamente tu cuerpo en el aire. |
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Magnet Missile | Magnet Man | Bomba. Disparas un misil que usa un imán para detectar la ubicación del enemigo y poder cambiar de dirección 1 vez. |
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Needle Cannon | Needle Man | Lanzamiento. Disparas continuamente misiles con forma de aguja para golpear a los enemigos. |
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Sakugarne | Quint | Soporte. Puedes invocar a Sakugarne y operarlo. |
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Rush Coil | Crash Man | Soporte. Puedes hacer un gran salto subiendo a la espalda de Rush. |
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Rush Marine | Metal Man | Soporte. Puedes moverte libremente en el agua abordando la cabina de Rush. |
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Rush Jet | Air Man | Soporte. Puedes volar en el aire al montarte en Rush. |
Mega Man III[]
En "Mega Man III" consigues 4 armas especiales de los jefes de la primera ronda, desbloqueando adicionalmente 1 solo adaptador de Rush. Luego, en la segunda ronda se podrán conseguir otras 4 armas especiales y 1 adaptador de Rush más. Finalmente, se consigue 1 novena arma con un jefe adicional.
Gráfico | Arma Especial | Robot Master | Descripción |
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New Mega Buster | Mega Man | Principal. Es una versión mejorada del Mega Buster, contando con una función de disparo cargado. |
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Spark Shock | Spark Man | Energía. Disparas una poderosa bola de energía eléctrica que provoca un cortocircuito en los enemigos golpeados y los incapacita para moverse. |
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Gemini Laser | Gemini Man | Energía. Disparas un láser compuesto de "partículas reactivas". Si el objeto es capaz de pensar, causará daño en forma de energía, de lo contrario se reflejará. |
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Search Snake | Snake Man | Exploración. Disparas 1 misil con forma de serpiente que busca enemigos a lo largo del terreno. |
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Shadow Blade | Shadow Man | Cortador. Disparas un shuriken en múltiples direcciones. |
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Dive Missile | Dive Man | Bomba. Disparas un misil de rastreo. |
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Skull Barrier | Skull Man | Defensa. Se forma un escudo protector alrededor tuyo con un campo de fuerza especial en forma de calaveras. |
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Drill Bomb | Drill Man | Bomba. Disparas una bomba especial equipada con un taladro en el extremo frontal. |
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Dust Crusher | Dust Man | Lanzamiento. Disparas un trozo de basura comprimido que, después de golpear un objeto, se rompe en fragmentos y sale volando. |
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Screw Crusher | Punk | Lanzamiento. Disparas 1 sierra circular en una pequeña parábola. |
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Rush Coil | Snake Man | Soporte. Puedes hacer un gran salto subiendo a la espalda de Rush. |
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Rush Jet | Dust Man | Soporte. Puedes volar en el aire al montarte en Rush. |
Mega Man IV[]
En "Mega Man IV" se vuelve a introducir a Beat, quien para ser funcional necesitas reunir 4 placas Beat. Conseguirás 4 armas especiales de los jefes de la primera ronda, desbloqueando adicionalmente 1 adaptador de Rush. Luego, en la segunda ronda se podrán conseguir otras 4 armas especiales y 1 adaptador de Rush más. Finalmente, se consigue 1 novena arma con un jefe adicional.
Adicionalmente, durante la segunda ronda se añade 1 nuevo sistema: la energía de las armas especiales no se recarga tras culminar 1 escenario, necesitarás comprar 1 recarga completa en el laboratorio del Dr. Light, o 1 tanque de armas, para restaurar su energía, o conseguir 1 Game Over por defecto.
Gráfico | Arma Especial | Robot Master | Descripción |
---|---|---|---|
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Super Mega Buster | Mega Man | Principal. Es un potenciador del New Mega Buster, y también cuenta con una función de disparo cargado en dos etapas. |
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Rain Flush | Toad Man | Agua. Disparas un aspersor lleno de ácido hacia arriba, seguido de una lluvia ácida que atacará a todos los enemigos cercanos. |
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Flash Stopper | Bright Man | Especial. Emites un brillo ultra alto de 1 millón de vatios inutilizando temporalmente los dispositivos oculares de otros robots y les impide moverse. |
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Pharaoh Shot | Pharaoh Man | Fuego. Puedes amplificar una pequeña cantidad de energía solar hasta convertirla en una enorme bomba de energía térmica mediante un disparo cargado. |
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Ring Boomerang | Ring Man | Búmeran. Disparas un aro búmeran, que penetra a todos los enemigos en el camino. |
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Crystal Eye | Crystal Man | Especial. Disparas 1 enorme bola de cristal. Cuando la bola de cristal golpea una pared, se divide en 3 pedazos. |
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Napalm Bomb | Napalm Man | Bomba. Disparas 1 bomba que rebota por el suelo la cual cambiará de dirección al chocar con una pared. |
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Power Stone | Stone Man | Defensa. Disparas 3 piedras giratorias alrededor tuyo, dichas piedras aumentarán su rango de alcance con cada giro. |
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Charge Kick | Charge Man | Carga. Condensas una gran potencia en tu movimiento de barrida logrando una onda de choque. |
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Ballade Cracker | Ballade | Bomba. Disparas 1 petardo que explota al contacto con un enemigo o superficie. |
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Rush Coil | Toad Man | Soporte. Puedes hacer un gran salto subiendo a la espalda de Rush. |
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Rush Jet | Charge Man | Soporte. Puedes volar en el aire al montarte en Rush. |
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Beat | Ninguno | Soporte. Beat aparece para embestir a cualquier jefe o enemigo en pantalla. |
Mega Man V[]
En "Mega Man V" debuta Tango, quien está disponible por defecto. Conseguirás 4 armas especiales de los jefes de la primera ronda, desbloqueando adicionalmente 1 adaptador de Rush. Luego, en la segunda ronda se podrán conseguir otras 4 armas especiales y 1 adaptador de Rush más. Finalmente, se consigue 1 novena arma con un jefe adicional.
Adicionalmente, durante la segunda ronda se añade 1 nuevo sistema: la energía de las armas especiales no se recarga tras culminar 1 escenario, necesitarás comprar 1 recarga completa en el laboratorio del Dr. Light, o 1 tanque de armas, para restaurar su energía, o conseguir 1 Game Over por defecto.
Gráfico | Arma Especial | Robot Master | Descripción |
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Mega Arm | Mega Man | Principal. Es un potenciador del Super Mega Buster, y cuenta con una función de disparo cargado en dos etapas. La energía del disparo cargado se infunde en el puño de Mega Man y lo dispara para atacar al enemigo. |
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Grab Buster | Mercury | Especial. Disparas un proyectil con forma de estrella ninja que puede absorber la energía vital del enemigo después de golpearlo. |
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Bubble Bomb | Venus | Bomba. Disparas una bomba de espuma que flota lentamente hacia arriba en una trayectoria en zigzag. Si toca el techo o la pared, continuará moviéndose a lo largo de él hasta que explote al golpear un enemigo. |
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Photon Missile | Mars | Bomba. Disparas un misil penetrante que se detendrá brevemente en su punto de partida para luego volar hacia adelante a gran velocidad. |
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Salt Water | Neptune | Agua. Disparas una enorme masa de agua salada en una trayectoria parabólica. Cuando las masa de agua cae al suelo, se dispersará. |
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Tango | Ninguno | Soporte. Tango aparece, enrolla su cuerpo y embiste a cualquier jefe o enemigo en pantalla. Se activa mediante un disparo cargado. |
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Rush Coil | Venus | Soporte. Puedes hacer un gran salto subiendo a la espalda de Rush. |