Un Program Advance (プログラムアドバンス Puroguramu Adobansu?, Trad. Programa Avanzado), PA para abreviar, es un incidente en la serie Mega Man Battle Network cuando ciertos Battle Chips se utilizan en sucesión para formar una muy poderosa ofensiva o defensa. Uno de los ejemplos más conocidos sería la Life Sword PA, que utiliza los Battle Chips Sword, Wide Sword y Long Sword, en ese orden con el mismo código. En Mega Man Battle Network 5 en adelante, los Program Advance se limitaron a una vez por batalla, por lo que los jugadores no podían reutilizarla. En el anime Mega Man NT Warrior, los PA se activan de la misma manera, pero son más difíciles de usar, con mayor autodestrucción y puede ser utilizado en Cross Fusions.
Listado de Program Advances
Mega Man Battle Network 4
Program Advances en Mega Man Battle Network 4.
01 | |||||
Nombre | Giga Cannon 1 (ギガキャノン1) | Abreviatura | GigaCan1 | Daño | 300 |
Battle Chips | Cannon x3 (A+B+C) | ||||
Explicación | MegaMan saca un gran cañón y dispara. Sólo golpea a un enemigo. | ||||
02 | |||||
Nombre | Giga Cannon 2 (ギガキャノン2) | Abreviatura | GigaCan2 | Daño | 400 |
Battle Chips | Hi-Cannon x3 (C+D+E) | ||||
Explicación | MegaMan saca un gran cañón y dispara. Sólo golpea a un enemigo. | ||||
03 | |||||
Nombre | Giga Cannon 3 (ギガキャノン3) | Abreviatura | GigaCan3 | Daño | 500 |
Battle Chips | Mega Cannon x3 (E+F+G) | ||||
Explicación | MegaMan saca un gran cañón y dispara. Sólo golpea a un enemigo. | ||||
04 | |||||
Nombre | Hyper Burst | Abreviatura | H-Burst | Daño | 100 |
Battle Chips | Spreader x3 con códigos en orden alfabético. | ||||
Explicación | Actúa como un SpreaderGun de 5 golpes. | ||||
05 | |||||
Nombre | Heat Spread (ヒートスプレッド) | Abreviatura | HeatSprd | Daño | 300 |
Battle Chips | HeatShot x3 (B+C+D) or Heat-V x3 (C+D+E) or HeatSide x3 (D+E+F) or HeatShot D + Heat-V D + HeatSide D | ||||
Explicación | Actúa como un SpreaderGun Elemental de calor. | ||||
06 | |||||
Nombre | Bubble Spread (バブルスプレッド) | Abreviatura | BubSprd | Daño | 300 |
Battle Chips | BubShot x3 (P+Q+R) or Bub-V x3 (C+D+E) or BubSide x3 (D+E+F) | ||||
Explicación | Acts like an Aqua Elemental SpreaderGun. | ||||
07 | |||||
Nombre | Super Spread 1 (Super Wide 1 スーパーワイド1) |
Abreviatura | SuprSpr1 | Daño | 60 |
Battle Chips | WideShot1 x3 (C+D+E) | ||||
Explicación | Launches 3 WideShot1's that pierce. | ||||
08 | |||||
Nombre | Super Spread 2 (Super Wide 2 スーパーワイド2) |
Abreviatura | SuprSpr2 | Daño | 80 |
Battle Chips | WideShot2 x3 (L+M+N) | ||||
Explicación | Launches 3 WideShot2's that pierce. | ||||
09 | |||||
Nombre | Super Spread 3 (Super Wide 3 スーパーワイド3) |
Abreviatura | SuprSpr3 | Daño | 100 |
Battle Chips | WideShot3 x3 (S+T+U) | ||||
Explicación | Launches 3 WideShot3's that pierce. | ||||
10 | |||||
Nombre | Flame Cross 1 (フレイムクロス1) | Abreviatura | FlmCros1 | Daño | 300 |
Battle Chips | FlameLine1 x3 (F+G+H) | ||||
Explicación | Launches a burning cross whose center is two panels ahead. | ||||
11 | |||||
Nombre | Flame Cross 2 (フレイムクロス2) | Abreviatura | FlmCros2 | Daño | 400 |
Battle Chips | FlameLine2 x3 (D+E+F) | ||||
Explicación | Launches a burning cross whose center is two panels ahead. | ||||
12 | |||||
Nombre | Flame Cross 3 (フレイムクロス3) | Abreviatura | FlmCros3 | Daño | 500 |
Battle Chips | FlameLine3 x3 (J+K+L) | ||||
Explicación | Launches a burning cross whose center is two panels ahead. | ||||
13 | |||||
Nombre | Mad Fang 1 (マッドファング1) | Abreviatura | BstFang1 | Daño | 50 |
Battle Chips | TwinFang1 x3 (A+B+C) | ||||
Explicación | Fires TwinFang1 8 times. | ||||
14 | |||||
Nombre | Mad Fang 2 (マッドファング2) | Abreviatura | BstFang2 | Daño | 60 |
Battle Chips | TwinFang2 x3 (O+P+Q) | ||||
Explicación | Fires TwinFang2 8 times. | ||||
15 | |||||
Nombre | Mad Fang 3 (マッドファング3) | Abreviatura | BstFang3 | Daño | 70 |
Battle Chips | TwinFang3 x3 (F+G+H) | ||||
Explicación | Fires TwinFang3 8 times. | ||||
16 | |||||
Nombre | MagShock1 (マグショック1) | Abreviatura | MagShok1 | Daño | 200 |
Battle Chips | MagBolt1 x3 (B+C+D) | ||||
Explicación | Attracts all enemies to the front row. Electrically shocks enemies with the range of a WideSwrd. | ||||
17 | |||||
Nombre | MagShock2 (マグショック2) | Abreviatura | MagShok2 | Daño | 250 |
Battle Chips | MagBolt2 x3 (E+F+G) | ||||
Explicación | Attracts all enemies to the front row. Electrically shocks enemies with the range of a WideSwrd. | ||||
18 | |||||
Nombre | MagShock3 (マグショック3) | Abreviatura | MagShok3 | Daño | 300 |
Battle Chips | MagBolt3 x3 (A+B+C) | ||||
Explicación | Attracts all enemies to the front row. Electrically shocks enemies with the range of a WideSwrd. | ||||
19 | |||||
Nombre | Pit Hockey 1 (Jigoku Hockey 1 ジゴクホッケー1) |
Abreviatura | PitHoky1 | Daño | 100 |
Battle Chips | AirHoc1 x3 (D+E+F) | ||||
Explicación | Lanza an AirPuck1 that bounces in the enemy area 18 times before disappearing. | ||||
20 | |||||
Nombre | Pit Hockey 2 (Jigoku Hockey 2 ジゴクホッケー2) |
Abreviatura | PitHoky2 | Daño | 150 |
Battle Chips | AirHoc2 x3 (I+J+K) | ||||
Explicación | Fires an AirPuck2 that bounces in the enemy area 18 times before disappearing. | ||||
21 | |||||
Nombre | Pit Hockey 3 (Jigoku Hockey 3 ジゴクホッケー3) |
Abreviatura | PitHoky3 | Daño | 200 |
Battle Chips | AirHoc3 x3 (U+V+W) | ||||
Explicación | Fires an AirPuck3 that bounces in the enemy area 18 times before disappearing. | ||||
22 | |||||
Nombre | Hell Boomerang 1 (ヘルブーメラン1) | Abreviatura | PitRng1 | Daño | 200 |
Battle Chips | Boomer1 x3 (L+M+N) | ||||
Explicación | Three boomerangs are fired, each one released on each of the three enemies' columns before coming back. | ||||
23 | |||||
Nombre | Hell Boomerang 2 (ヘルブーメラン2) | Abreviatura | PitRng2 | Daño | 250 |
Battle Chips | Boomer2 x3 (L+M+N) | ||||
Explicación | Three boomerangs are fired, each one released on each of the three enemies' columns before coming back. | ||||
24 | |||||
Nombre | Hell Boomerang 3 (ヘルブーメラン3) | Abreviatura | PitRng3 | Daño | 300 |
Battle Chips | Boomer3 x3 (S+T+U) | ||||
Explicación | Three boomerangs are fired, each one released on each of the three enemies' columns before coming back. | ||||
25 | |||||
Nombre | Life Sword (Dream Sword) | Abreviatura | LifeSrd | Daño | 400 |
Battle Chips | Sword + WideSwrd + LongSwrd (all with same code) Sword + WideBlde + LongBlde (all with same code) | ||||
Explicación | MegaMan slashes the area of 3x2 in front of him with a huge sword. | ||||
26 | |||||
Nombre | Time Bomb + (Giga Count Bomb) | Abreviatura | TimeBom+ | Daño | 600 |
Battle Chips | TimeBomb x3 (J+K+L) | ||||
Explicación | MegaMan creates a count bomb that has a very high duration. | ||||
27 | |||||
Nombre | Body Guard | Abreviatura | BodyGrd | Daño | 100x10 |
Battle Chips | AntiDmg M + AntiNavi M + Muramasa M | ||||
Explicación | Shurikens rain down from the sky and chase after the enemy. 10 Shurikens for a total of 1000 Damage | ||||
28 | |||||
Nombre | Poison Pharaoh | Abreviatura | PoisPhar | Daño | Poison |
Battle Chips | DarkHole * + DarkLine * + PoisonAnubis A | ||||
Explicación |
A purple PharaohMan appears and uses poison in the opponent's area. It goes on until either the statue is destroyed or the enemies are all destroyed. Poison is twice as fast as PoisonAnubis. 60 Seconds equal to ~ 1000HP drain on enemies | ||||
29 | |||||
Nombre | Pile Driver (パイルドライバー) | Abreviatura | P.Driver | Daño | 40x20 |
Battle Chips | GunSol1 G + GunSol2 G + GunSol3 G | ||||
Explicación |
Un espejo reflector aparese en frente y detras del enemigo, firing a huge beam of sunlight at the enemy. > x< ( x being the enemy) The Reflective Mirrors will only both appear if there is no obstacle behind/before the enemy and the opponent isn't in the last row the field. If both Sunlight Panels apply this P.A. will drain the enemy off 800 HP. P.A. puede dañar enemigos en estado Invissoble. Requiere a Megaman en Estado de Karma Luminoso . | ||||
30 | |||||
Nombre | Dark Messiah NEO (ダークメシアネオ) | Abreviatura | DarkNeo | Daño | 250x4 |
Battle Chips | DarkLine * + BugChain * + Bass (Red Sun)/BassAnly (Blue Moon) X | ||||
Explicación |
MegaMan DS uses the Gospel Cannon to fire three shots on the line above, below, and in front of him. Bass then uses Darkness Overload and cracks all enemy panels in the process. Each hit does 250 damage, and a single enemy can be hit up to 4 times for a total damage of 1000. Se necesita MegaMan DS para usar esto. |
Mega Man Battle Network 5
Program Advances en Mega Man Battle Network 5.
Mega Man Battle Network 6
Program Advances en Mega Man Battle Network 6.
01 | |||||
Nombre | Giga Cannon 1 (ギガキャノン1) | Abreviatura | GigaCan1 | Daño | 300 |
Battle Chips | Cannon x3 (A+B+C) | ||||
Explanation | MegaMan saca un gran cañón y lo dispara. El disparo explota en un área de 3x3 alrededor de donde golpeo el cañón. | ||||
02 | |||||
Nombre | Giga Cannon 2 (ギガキャノン2) | Abreviatura | GigaCan2 | Daño | 400 |
Battle Chips | Hi-Cannon x3 (L+M+N) | ||||
Explanation | MegaMan saca un gran cañón y lo dispara. El disparo explota en un área de 3x3 alrededor de donde golpeo el cañón. | ||||
03 | |||||
Nombre | Giga Cannon 3 (ギガキャノン3) | Abreviatura | GigaCan3 | Daño | 500 |
Battle Chips | Mega Cannon x3 (R+S+T) | ||||
Explanation | MegaMan saca un gran cañón y lo dispara. El disparo explota en un área de 3x3 alrededor de donde golpeo el cañón. | ||||
04 | |||||
Nombre | Wide Burner 1 (ワイドバーナー1) | Abreviatura | WideBrn1 | Daño | 300 |
Battle Chips | FireBrn1 x3 (F+G+H) | ||||
Explanation | Usa un largo FireBrn, que realiza un panel de delante de MegaMan, además de las siguientes 2x3 áreas deantes de el. | ||||
05 | |||||
Nombre | Wide Burner 2 (ワイドバーナー2) | Abreviatura | WideBrn2 | Daño | 350 |
Battle Chips | FireBrn2 x3 (S+T+U) | ||||
Explanation | Usa un largo FireBrn, que realiza un panel de delante de MegaMan, además de las siguientes 2x3 áreas deantes de el. | ||||
06 | |||||
Name | Wide Burner 3 (ワイドバーナー3) | Abreviatura | WideBrn3 | Daño | 400 |
Battle Chips | FireBrn3 x3 (C+D+E) | ||||
Explanation | Usa un largo FireBrn, que realiza un panel de delante de MegaMan, además de las siguientes 2x3 áreas deantes de el. | ||||
07 | |||||
Name | Flame Hook 1 (フレイムフック1) | Abreviatura | FlmHook1 | Daño | 300x2 |
Battle Chips | FireHit1 x3 (D+E+F) | ||||
Explanation | Ataque basado en Duo, 2 puños de 2x2 áreas, aparecen en el segundo panel frente a MegaMan golpean dos veces conectando ganchos dos en la primeras 2 columnas frente y otra columna delente de las columnas afectadas, destruyen los objetos y causa daño tipo fuego | ||||
08 | |||||
Name | Flame Hook 2 (フレイムフック2) | Abreviatura | FlmHook2 | Daño | 350x2 |
Battle Chips | FireHit2 x3 (R+S+T) | ||||
Explanation | Ataque basado en Duo, 2 puños de 2x2 áreas, aparecen en el segundo panel frente a MegaMan golpean dos veces conectando ganchos dos en la primeras 2 columnas frente y otra columna delente de las columnas afectadas, destruyen los objetos y causa daño tipo fuego | ||||
09 | |||||
Name | Flame Hook 3 (フレイムフック3) | Abreviatura | FlmHook3 | Daño | 400x2 |
Battle Chips | FireHit3 x3 (A+B+C) | ||||
Explanation | Ataque basado en Duo, 2 puños de 2x2 áreas, aparecen en el segundo panel frente a MegaMan golpean dos veces conectando ganchos dos en la primeras 2 columnas frente y otra columna delente de las columnas afectadas, destruyen los objetos y causa daño tipo fuego | ||||
10 | |||||
Name | Power Wave 1 (パワーウェイブ1) | Abreviatura | PwrWave1 | Daño | 400 |
Battle Chips | WaveArm1 x3 (E+F+G) | ||||
Explanation | Poderosas ondas de choque viajan por el piso en forma de >. | ||||
11 | |||||
Name | Power Wave 2 (パワーウェイブ2) | Abreviatura | PwrWave2 | Daño | 500 |
Battle Chips | WaveArm2 x3 (L+M+N) | ||||
Explanation | Poderosas ondas de choque viajan por el piso en forma de >. | ||||
12 | |||||
Name | Power Wave 3 (パワーウェイブ3) | Abreviatura | PwrWave3 | Daño | 600 |
Battle Chips | WaveArm3 x3 (R+S+T) | ||||
Explanation | Poderosas ondas de choque viajan por el piso en forma de >. | ||||
13 | |||||
Name | Corn Fiesta (Corn Party コーンパーティ) |
Abreviatura | CornFsta | Daño | 600 |
Battle Chips | CornSht1 x3 (J+K+L) or CornSht2 x3 (C+D+E) or CornSht3 x3 (P+Q+R) | ||||
Explanation | Disparos al azar son lanzados en un área 3x3 despues de usarse. Tambien crea paneles de Cesped. | ||||
14 | |||||
Name | Parallel Shell (パラレルシェル) | Abreviatura | ParaShl | Daño | 350 |
Battle Chips | IronSh1l1 x3 (J+K+L) or IronShl2 (C+D+E) or IronShl3 (L+M+N) | ||||
Explanation | 3 IronShells, one on each row, appear from back column. They go upto fifth column from left then return back. | ||||
15 | |||||
Name | Destroy Pulse (デストロイパルス) | Abreviatura | DestPuls | Daño | 400 |
Battle Chips | ElcPuls1 J + ElcPuls2 J + ElcPuls3 J | ||||
Explanation | Fires off a red ElcPuls in a T-shape ahead of MegaMan, dealing Elec damage and pierces Invincibility. Causes paralysis, blind, and HP Drain Bug. | ||||
16 | |||||
Name | Time Bomb + (Giga Count Bomb ギガカウントボム) |
Abreviatura | TimeBom+ | Daño | 700 |
Battle Chips | TimeBom1 x3 (F+G+H) or TimeBom2 x3 (C+D+E) or TimeBom3 (L+M+N) | ||||
Explanation | MegaMan crea una enerome bomba de gran dorabilidad en el campo enemigo, al pasar los 3 segundos, esta causara una explición en toda el area enemigo. | ||||
17 | |||||
Name | Stream Head (ストリームヘッド) | Abreviatura | StreamHd | Daño | 150 |
Battle Chips | AuraHed1 x3 (B+C+D) or AuraHed2 (D+E+F) or AuraHed3 (F+G+H) | ||||
Explanation | Fires off 5 AuraHeds in a straight line and pierces through enemies, dealing Breaking damage. | ||||
18 | |||||
Name | Super Spread (Super Wide スーパーワイド) |
Abreviatura | SuprSpr | Daño | 150 |
Battle Chips | WideSht x3 (P+Q+R) | ||||
Explanation | Fires off 3 WideShts that pierces through anything, dealing Aqua damage. | ||||
19 | |||||
Name | Hyper Burst (ハイパーバースト) | Abreviatura | H-Burst | Daño | 60 |
Battle Chips | Spreadr1 x3 (L+M+N) or Spreadr2 x3 (A+B+C) or Spreadr3 x3 (Q+R+S) | ||||
Explanation | Ataque igual a un Speadr, causando paralisis golpeando 10 veces. | ||||
20 | |||||
Name | Life Sword (Dream Sword ドリームソード) |
Abreviatura | LifeSrd | Damage | 400 |
Battle Chips | Sword + WideSwrd + LongSwrd (todas con el mismo condigo, S o L) or Sword * + WideBlde B + LongBlde B | ||||
Explanation | MegaMan crea una gigantes espada en frente de el, que golpea las siguientes 2 columnas. | ||||
21 | |||||
Name | Great Yo-Yo (Yo-Yo Great ヨーヨーグレート) |
Abreviatura | GreatYo | Damage | 100 |
Battle Chips | YoYo x3 (L+M+N) | ||||
Explanation | MegaMan lanza 3 Yo-Yos sobre todos las filas. Los Yo-Yos se moveran todo el camino hasta la columna, y antes de volver a MegaMan. la última columna es golpeada 3 veces, los otros paneles sufren 2 golpes. | ||||
22 | |||||
Name | Pit Hockey (Jigoku Hockey ジゴクホッケー) |
Abreviatura | PitHocky | Damage | 100 |
Battle Chips | AirHocky x3 (L+M+N) | ||||
Explanation | Fires an AirPuck that bounces in the enemy area 18 times before disappearing. | ||||
23 | |||||
Name | Poison Pharaoh (ポイズンファラオ) | Abreviatura | PoisPhar | Damage | Poison |
Battle Chips | PoisSeed P + PoisSeed P + Anubis P | ||||
Explanation | Un PharaohMan purpura aparece frente a MegaMan y usa veneno en el área del opponente. It goes on until either the statue is destroyed or the enemies are all destroyed. el veneno is mucho mas rapido que el efecto de PoisonAnubis. | ||||
24 | |||||
Name | Body Guard (ボディーガード) | Abreviatura | BodyGrd | Daaño | 100 |
Battle Chips | AntiNavi * + AntiSword * + AntiDmg * | ||||
Explanation | Sets up a trap. When an enemy attack hits MegaMan, MegaMan will disappear in a puff of smoke and then reappear. Shurikens (10 hits) then rain down on the enemies, homing in on them. | ||||
25 | |||||
Name | Double Hero (ダブルヒーロー) | Abreviatura | DblHero | Damage | 60 |
Battle Chips | WideBlde B + LongBlde B + ProtoMnSP B | ||||
Explanation | Attack based on Mega Man Battle Network. MegaMan and ProtoMan charge up side by side, and both unleash attacks on the entire enemy side of the field. Hits 10 times. | ||||
26 | |||||
Name | Darkness (Dark Messiah ダークネスメシア) |
Abreviatura | Darkness | Damage | 300 |
Battle Chips | VDoll F + VDoll F + Bass F | ||||
Explanation | Ataque basado en Mega Man Battle Network 2. una sombra de MegaMan aparese, sujetando una cabeza de Gospel y lanzando afuera su Flame Breath, causando daños por fuego. Bass entonces aparese y realiza una Dark Sword de un área de 3x3 justo donde estaba la sombra de MegaMan. | ||||
27 | |||||
Nombre | Master Cross (マスタークロス) | Abreviatura | MstrCros | Daño | 100x6 |
Battle Chips | FireHit3 A + AquaNdl3 A + ElcPuls3 A + RskyHny3 A | ||||
Explicación | Ataque basado en Mega Man Battle Network 3. MegaMan se separa en 3, estos se lanzan con otras crosses (dependiendo de la version del juego, esas crosses seran uasdas). Causa 100 de daño por cada cross (5 crosses en total). y 3 MegaMans se juntaran para el ultimo ataque combinado que causa un 100 daño adicional. | ||||
28 | |||||
Nombre | Sun and Moon (サンアンドムーン) | Abreviatura | SunMoon | Damage | 40/200 |
Battle Chips | Meteors R + Atk+30 * + Uninstll R | ||||
Explanation | Ataque basado en Mega Man Battle Network 4. El MeteorRedSun aparese, disparando 5 meteoros 3 paneles adelente, causando 40 de daño cada uno. Entonces cambia al BlueMoonRay, dispara 3 lasers 3 paneles al frente golpeando estados de Invincibilidad, elimina las mejoras del NaviCustomizer por el resto de la batalla, y causando 200 de daño. Por último, se vuelve a MeteorRedSun, que luego se estrella 3 paneles delante para tratar 200 daños en área de 3x3 alrededor del panel cae y rompe todos los paneles. | ||||
29 | |||||
Nombre | Twin Leaders (ツインリーダーズ) | Abreviatura | TwinLdrs | Damage | 200x3 |
Battle Chips | ColonelSP C + AntiNavi * + ProtoMan * o ProtoManSP B + AntiNavi * + Colonel * | ||||
Explanation | Ataque basado en Mega Man Battle Network 5. ProtoMan y Colonel aperecen lado-a-lado y cargan. ProtoMan golpea primero ejecutando un ataque WideSwrd en frente al enemigo más cercano. Colonel despues usa un Screen Divider X en el centro del panel más cercano en la fila del medio, donde un enemigo podría ser golpeada con el centro de la X teniendo doble de daño. | ||||
30 | |||||
Nombre | Cross Over (クロスオーバー) | Abreviatura | CrosOver | Daño | 920 |
Battle Chips | Django D + DjangoV2 D + DjangoV3 D | ||||
Explicacion | Django aparece 3 paneles al frente de MegaMan. Django usa su Gun del Sol, golpeando la segunda columna de la posición del jugador, mientras que MegaMan dispara tiros Buster por la fila de en frente. Entonces, tanto Django y MegaMan se mueven hacia adelente tanto como pueden y realizan un Slash-X. |