Mega Man HQ
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MegaMan4Beta

Fotografía del BETA de "Rockman 4: Aratanaru Yabou!!" (Rockman 4 Sample).

Prototipos, también referidos como Videojuegos BETA, o en ciertos casos como Sample (サンプル Sanpuru?), son versiones del videojuego en un estado temprano de la etapa de desarrollo. Son mostrado en convenciones con el propósito que un grupo contratado de videojugadores aficionados [testeadores] prueben el videojuego antes de salir al mercado para verificar si existen errores -"bugs" o "glitches"- en la programación.[1]

Un motivo habitual de estas "muestras" son que el equipo de desarrollo quiere hacer saber a sus consumidores que el videojuego está en desarrollo, como una campaña de mercadeo.[1]

Características

En los videojuegos de Mega Man, en especial los pertenecientes a la Saga Clásica, tienen cierta terminología y simbolos en sus protitpos, aquí llamados Sample.

Un Sample contiene, además de una versión prototipo de la pantalla de título, sólo la Selección de Escenario, la cual por lo general solamente tiene 4 Escenarios disponibles. Los Sample son mostrados durante el desarrollo del "Boss Character Contest", por lo que muchas veces el jefe de dicho nivel todavía no ha sido elegido, y aunque el nivel ha sido terminado aún no hay un jefe allí.

Simbolo Descripción
EnConstrucción Un Neo Met llevando un pico, a su lado hay un cono (MegaMan5Cone), debajo de ellos está la leyenda「工事中」, que significa "En Construcción", es decir que este Escenario no está terminado aún, pero si puede ser jugado. No hay un jefe debido a que eRobot Master aún no ha sido elegido -y si ha sido elegido, Capcom no desea mostrarlo aún.
Go!Beta Una incógnita (?) con la leyenda "GO!". Implica que el Escenario puede ser completamente jugado, incluyendo la batalla contra el jefe.

Lista de los prototipos de los cuales se ha demostrado su existencia. Un prototipo "sale a la luz" cuando una persona -empleado o ex-empleado de Capcom- tomó el videojuego, y lo distribuyó de manera anónima en el mercado, normalmente en subastas en línea.

Saga Clásica de Mega Man

"Mega Man", también referida como "Rockman", tiene la mayor cantidad de prototipos. Se ha llegado a sugerir que cada uno de sus videojuegos tuvo una edición "SAMPLE".

Rockman 2 (Prototipo)

Rockman2BETA
Nombre: Rockman 2」, nótese que el título sólo es "Rockman 2" y no "Rockman 2: Dr. Wily no Nazo".
Prototipo de: "Rockman 2: Dr. Wily no Nazo" 「versión japonesa」
Año: 1988
Estado: 「Desconocido」, no se sabe su localización actual ni su estado de conservación.
Descripción: Versión BETA de "Rockman 2: Dr. Wily no Nazo", pertenece a un estado de desarrollo temprano. El contenido del cartucho también es desconocido.

Mega Man 2 (Prototipo)

MegaMan2BETA
Nombre: Mega Man 2
Prototipo de: "Mega Man 2" 「versión norteamericana」
Año: 1988
Estado: 「Desconocido」, no se sabe su localización actual ni su estado de conservación.
Descripción: Versión BETA de "Mega Man 2", desechado por Capcom USA en la traducción del videojuego por razones desconocidas. El contenido del cartucho es desconocido.

Rockman 3 (Prototipo)

MM3Tsushin

"Famicom Tsushin", edición de 1990.

"Rockman 3 " mostró imágenes de su desarrollo temprano en una edición de 1990 de la revista "Famicom Tsushin", se desconoce si las imágenes pertenecerían a un prototipo, dado a que no están presentes en el producto final. Según Keiji Inafune, varias de las ideas originalmente pensadas para "Mega Man 3" tuvieron que ser desechadas para apresurar el desarrollo del videojuego.[2]

Uno de esos detalles sería que Magnet Man y Spark Man cambiaron su lugar en la Selección de Escenario. Por lo que en realidad, el Escenario de Magnet Man hubiera servido como uno de los niveles de Doc Robot K-176 (se han encontrado datos de ello en la ROM del videojuego). En una edición de 1990 de la revista "Nintendo Game Secrets" clamaban tener fotografías del BETA, sin embargo, era una imagen truqueada, aún así la foto muestra una Selección de Escenario con Magnet Man y Spark Man intercambiados.

MM3SelecciónBeta

En 2006, el sitio web "The Mechanical Maniacs" clamó tener una versión física del prototipo, sin embargo todo resulto en una broma del "Día de los Inocentes".[3]

Mega Man 3 (Prototipo)

MM3cartuchobeta
Nombre: Mega Man 3
Prototipo de: "Mega Man 3" 「versión norteamericana」
Año: 1990
Estado: 「Conseguido」, está actualmente en manos del usuario de Internet "Kap" que lo adquirió en 2006 en una subasta en línea. Actualmente, los datos de la ROM se encuentran de manera gratuita distribuidos por Internet.[4]
Descripción: Versión BETA de "Mega Man 3", desechado por Capcom USA en la traducción del videojuego. Debido al apuro de localizar el videojuego en Estados Unidos, el videojuego terminó sufriendo de graves "glitches" en su programación. Esto se origina dado a que el comportamiento de ciertos enemigos de la versión japonesa fue alterado para que sea más sencillo en la versión norteamericana.[5]

Rockman World (Prototipo)

PrototipoRockmanWorld1
Nombre: Rockman World
Prototipo de: "Rockman World" 「versión japonesa」
Año: 1991
Estado: 「Conseguido」,  Chris M. Covell adquirió el prototipo en una subasta en línea en 2012.[6]
Descripción: Versión BETA de "Rockman World". Para saber más, ver Mega Man: Dr. Wily's Revenge/Prototipo.

Rockman 4 (Prototipo)

Artículo principal: Mega Man 4/Prototipo
DiskSystemRockman4Beta

Referencias

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