Principal |
Metal Man | Air Man | Bubble Man | Quick Man | Crash Man | Flash Man | Heat Man | Wood Man | ||||
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DWN-009 | DWN-010 | DWN-011 | DWN-012 | DWN-013 | DWN-014 | DWN-015 | DWN-016 |
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- "¿Puedes alcanzarme?"
―Quick Man, Mega Man & Bass
Quick Man (クイックマン Kuikkuman?, Trad. Hombre Rápido)es un Robot Master fabricado por el Dr. Wily, siendo de tipo acción,[1] y perteneciente a la serie Second Numbers. Es un robot de supervelocidad diseñado por el Dr. Wily siguiendo la filosofía de diseño de Elec Man, tras concluir que él pudo poner a Mega Man en aprietos sencillamente solo con su velocidad.
Está equipado con Quick Boomerang, que sumado a sus ataques de supervelocidad, debían someter fácilmente a Mega Man en combate. O eso se esperaba originalmente, pero su dispositivo contrarrestador de Time Stopper, instalado por el propio Dr. Wily, resulto defectuoso. No solo no podía anular los efectos de Time Stopper, sino que también reducía su propia fuerza física.[2]
En "Mega Man 2", Quick Man asistió al Dr. Wily en su segundo plan de conquista mundial.
En "Mega Man: Dr. Wily's Revenge", Quick Man volvió a cooperar con el Dr. Wily, y protegió su guarida.
Quick Man tiene mucha confianza en su velocidad y también está muy interesado en toda clase de competiciones basadas en velocidad. Inclusive quiere demostrar que es el más rápido en competencias de coches de carreras. Está acostumbrado a acostarse y levantarse temprano, y es alguien de poca paciencia. Le gustan los coches de carreras, pero odia a las tortugas.
Guarda una fuerte rivalidad con Turbo Man.
Apariciones y estrategias[]
Mega Man 2[]
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Estrategia: Una vez hayas ingresado a la habitación de batalla, compuesta por 1 serie de montículos en el área central, Quick Man descenderá del lado derecho de la pantalla encima de 1 montículo, alza su brazo derecho y agacha su brazo izquierdo, agacha su brazo derecho y alza su brazo izquierdo, entonces su emblema de cabeza destella [presentación]. Quick Man ejecutará 1 salto e intentará aterrizar en tu posición actual: si llega a golpearte con su salto, ejecutará 1 salto más alrededor tuyo. Quick Man se desplazará rápidamente e intentará perseguirte, cada vez que vaya a cambiar de dirección o se tope con 1 montículo, Quick Man ejecutará 1 salto. Si Quick Man se está desplazando, y choca con un extremo del área de batalla o 1 montículo, él seguirá corriendo en esa mismo punto alrededor de 2 segundos antes de ejecutar 1 salto para seguir desplazándose. Si Quick Man llega a golpearte en su desplazamiento, ejecutará 2 saltos alrededor tuyo. Cuando salta por encima tuyo, Quick Man usará Quick Boomerang: dispara 3 bumeranes en gran angular a tu posición actual, se desplazarán cerca de 1/3 de pantalla, se detendrán y giraran 7 veces en su propio eje, entonces, cada búmeran regresará en una trayectoría de gran angular, y saldrán de pantalla [repite patrón]. Utiliza Time Stopper, el efecto de detener el tiempo ocasionará un daño de 14 unidades en Quick Man; sigue con 4 bombas de Crash Bomber, y habrás derrotado a Quick Man.
Cartilla de Daño | |||||
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P | 2 | M | 0 | A | 2 |
B | 0 | Q | 0 | C | 4 |
F | 14 | H | 2:6:10 | W | 0 |
Nota: | Estos valores solo aplican para el "MODO DIFÍCIL". |
Mega Man 3[]
El programa de datos de Quick Man sería instalado en un Doc Robot K-176.
Mega Man: Dr. Wily's Revenge[]
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Estrategia: Una vez hayas sido teletransportado a la habitación de batalla, Quick Man descenderá del lado derecho de la pantalla, alza su brazo derecho y agacha su brazo izquierdo, agacha su brazo derecho y alza su brazo izquierdo, entonces su emblema de cabeza destella [presentación]. Quick Man se desplazará rápidamente de izquierda a derecha, cada vez que cambia de dirección, Quick Man ejecutará 1 salto e intentará aterrizar en tu posición actual: si llega a golpearte con su salto, ejecutará 1 salto más alrededor tuyo. Cada vez que llega a un extremo del área de batalla, Quick Man seguirá corriendo en esa mismo punto alrededor de 3 segundos antes de cambiar de dirección. Si Quick Man llega a golpearte en su desplazamiento, ejecutará 2 saltos alrededor tuyo. Cuando salta por encima tuyo, Quick Man usará Quick Boomerang: dispara 3 bumeranes en gran angular a tu posición actual, se desplazarán cerca de 1/3 de pantalla, se detendrán y giraran 4 veces en su propio eje, entonces, cada búmeran regresará en una trayectoría horizontal o vertical, y saldrán de pantalla [repite patrón]. Utiliza Time Stopper, el efecto de detener el tiempo ocasionará un daño de 9 unidades en Quick Man; sigue con 1 disparo completamente cargado de Atomic Fire, y habrás derrotado a Quick Man. Tras vencerlo, caerá 1 Cápsula de Vida grande, recoge el ítem y desplázate a la cabina de teletransportación.
Cartilla de Daño | |||||
---|---|---|---|---|---|
P | 1 | CU | 0 | EL | 0 |
IC | 1 | FI | 1 | BU | 0 |
HE | 2:4:10 | QU | -- | FL | 9 |
EN | -- |
Mega Man: The Wily Wars[]
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Estrategia: Una vez hayas ingresado a la habitación de batalla, compuesta por 1 serie de montículos en el área central, Quick Man descenderá del lado derecho de la pantalla encima de 1 montículo, alza su brazo derecho y agacha su brazo izquierdo, agacha su brazo derecho y alza su brazo izquierdo, entonces su emblema de cabeza destella [presentación]. Quick Man ejecutará 1 salto e intentará aterrizar en tu posición actual: si llega a golpearte con su salto, ejecutará 1 salto más alrededor tuyo. Quick Man se desplazará rápidamente e intentará perseguirte, cada vez que vaya a cambiar de dirección o se tope con 1 montículo, Quick Man ejecutará 1 salto. Si Quick Man se está desplazando, y choca con un extremo del área de batalla o 1 montículo, él seguirá corriendo en esa mismo punto alrededor de 2 segundos antes de ejecutar 1 salto para seguir desplazándose. Si Quick Man llega a golpearte en su desplazamiento, ejecutará 2 saltos alrededor tuyo. Cuando salta por encima tuyo, Quick Man usará Quick Boomerang: dispara 3 bumeranes en gran angular a tu posición actual, se desplazarán cerca de 1/3 de pantalla, se detendrán y giraran 7 veces en su propio eje, entonces, cada búmeran regresará en una trayectoría de gran angular, y saldrán de pantalla [repite patrón]. Utiliza Time Stopper, el efecto de detener el tiempo ocasionará un daño de 14 unidades en Quick Man; sigue con 4 bombas de Crash Bomber, y habrás derrotado a Quick Man.
Cartilla de Daño | |||||
---|---|---|---|---|---|
P | 2 | M | 0 | A | 2 |
B | 0 | Q | 0 | C | 4 |
F | 14 | H | 2:6:10 | W | 0 |
Datos[]
Perfil de Mega Man: Dr. Wily's Revenge[]
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★ Quick Man Con un movimiento rápido, se estrella contra Rockman, y ataca con un rango amplido durante el salto. ¡Es un oponente muy duro![5] |
Datos del CD de Mega Man & Bass[]
Datos de Rockman Complete Works[]
ROCKMAN 2 | ||||||
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No. | 46 | Nombre | クイックマン (Quick Man) | |||
Dato | ワイリーメカで、ダントツのきどうりょくをほこる。あのスピードにかてるか?地形をりようして、攻撃しよう。 | |||||
Traducción | Entre los Wily Mecha, cuenta con una movilidad inigualable. ¿Puedes seguir su velocidad? Aprovecha el terreno, y ataca. | |||||
HP | 28 | AT | 04 | ![]() |
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Datos de Mega Man Legacy Collection[]
MEGA MAN LEGACY COLLECTION (Mega Man 2) | ||||||
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Nombre | Quick Man | |||||
Dato | Este es, de lejos, el robot más móvil del Dr. Wily. ¿Podrás igualar su velocidad? Usa el terreno a tu favor a la hora de atacarlo. | |||||
HP | 28 | AT | 04 | ![]() |
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Datos de Mega Man: Battle & Chase[]

Vehiculo: Sonic Formula.
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Datos de Escenario[]
Rockman Character Collection[]
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DWN.NO.012 QUICK MAN ● Time Stopper es efectivo. Te embiste y detiene su movimiento, salta y dispara 3 bumeranes simultáneamente. Te da Quick Boomerang. |
Rockman Daizukan[]
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QUICK MAN DWN・NO.012 ▶ No hay un punto ciego en su ataque, es un enemigo rápido. Prefiere las peleas justas y limpias. |
Datos en tarjetas Carddass[]
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Serie: | Rockman Part 2 | ||
No: | Título: | Título (Traducción): | HP: | |
75 | クイックマン | Quick Man | 200 | |
Descripción | Descripción (Traducción): | |||
3発塰続のブーメランに気をつけろ!! | ¡¡Cuidado con los 3 bumeranes consecutivos!! | |||
Notas Adicionales: | Notas Adicionales (Traducción): | |||
Cartilla de daño[]
Valores de daño que recibe Quick Man de cada arma especial en "Mega Man 2", "Mega Man: Dr. Wily's Revenge", "Mega Man: The Wily Wars".
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Otros medios[]
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Quick Man/Ikehara | Quick Man/Archie Comics |
(mangas de Shigeto Ikehara) | (cómics de Archie Comics) |
Galería[]
Ilustraciones, bocetos y conceptos[]
Capturas de pantalla[]
Comerciales[]
Curiosidades[]
- Boomerang Man era su nomrbe original, dado por Hirofumi Mizoguchi.[6]
- Quick Man comparte cierta similitud con el superhéroe Flash y con el villano Captain Boomerang, personajes de la saga The Flash de DC Comics.
Vídeos[]
Mega Man 2 ~ Quick Stage | Mega Man: Dr. Wily's Revenge ~ Quick Man | |
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Mega Man 2 - Quick Man's Stage Vídeo del Escenario de Quick Man en "Mega Man 2", NES. |
MegaMan Dr. Wily's Revenge - Boss QuickMan Vídeo de Quick Man en "Mega Man: Dr. Wily's Revenge", Nintendo Game Boy. | |
Mega Man: The Wily Wars ~ Quick Stage | ||
Mega Man The Wily Wars (Mega Man 2) - Quick Man Vídeo del Escenario de Quick Man en "Mega Man: The Wily Wars", Sega Genesis. |
Referencias[]
- ↑ Rockman Super Daihyakka, página 110
- ↑ Rockman & Rockman X Daizukan
- ↑
- ↑
- ↑ Manual de Rockman World
- ↑ Mega Man Official Complete Works - ARCHIVES, Página 118
Jefes de Tipo Acción | |
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Lista de Robot Masters | Quick Man • Top Man • Slash Man |
Lista de Mavericks | Boomer Kuwanger • Overdrive Ostrich |
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Robot Master |
Metal Man • Air Man • Bubble Man • Quick Man Crash Man • Flash Man • Heat Man • Wood Man |
Armas Especiales |
Mega Buster Metal Blade • Air Shooter • Bubble Lead • Quick Boomerang Crash Bomber • Time Stopper • Atomic Fire • Leaf Shield |
Ítems de Soporte |
Item-1 • Item-2 • Item-3 |
Lugares |
Wily Castillo (Mega Man 2) |
Miscelánea |
Guión de Mega Man 2 • Guión de Rockman 2 • Lista de Enemigos de Mega Man 2 • Guía de Mega Man 2 Manual de Mega Man 2 • Manual de Rockman 2 • Cartilla de Daño de Mega Man 2 |
Otros Jefes |
Mecha Dragon • Picopico-kun • Guts Tank • Boobeam Trap • Wily Máquina 2 • Alien |
Sub-Jefes |
Anko • Friender |
Enemigos Menores |
Goblin • Cook • Big Fish • Scworm • Blocky • Batton • Tanishi • Shotman • Petit Goblin Kerog • Press • Matasaburo • Pipi • Pierobot • Changkey Maker • Kaminari Goro • M-445 Monking • Neo Metall • Fly Boy • Returning Sniper Joe • Robbit • Sniper Armor Telly • Claw • Springer • Shrink • Mole • Changkey • Petit Kerog • Kopipi |
Trampas |
Ácido • Agua • Apagón • Ascensor • Bloque Aparecido • Bloque de Caída Bloque de Cristal • Cinta Transportadora • Fiebre de Jefes • Lava • Muro Especial Nube • Picos • Piso Falso • Precipicio • Rayo de Fuerza |
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Robot Master |
Cut Man • Elec Man • Ice Man • Fire Man Bubble Man • Heat Man • Quick Man • Flash Man |
Armas Especiales |
Mega Buster Rolling Cutter • Thunder Beam • Ice Slasher • Fire Storm Bubble Lead • Atomic Fire • Quick Boomerang • Time Stopper Mirror Buster |
Ítems de Soporte |
Carry |
Lugares |
Wily Castillo (Mega Man: Dr. Wily's Revenge) • Wily Estación (Mega Man: Dr. Wily's Revenge) |
Miscelánea |
Guión de Mega Man: Dr. Wily's Revenge • Guión de Rockman World Lista de Enemigos de Mega Man: Dr. Wily's Revenge • Guía de Mega Man: Dr. Wily's Revenge Manual de Mega Man: Dr. Wily's Revenge • Manual de Rockman World Cartilla de Daño de Mega Man: Dr. Wily's Revenge • Mega Man: Dr. Wily's Revenge/Prototipo |
Otros Jefes |
Enker • Wily Máquina I |
Enemigos Menores |
Big Eye • Bunby Heli • Scworm • Cutting Wheel • Pipi • Changkey Maker Kaminari Goro • Metall • Neo Metall • Suzy • Returning Sniper Joe • Screw Driver Sniper Joe • Mole • Gabyoall • Super Cutter • Changkey • Kopipi |
Trampas |
Bloque Aparecido • Bloque de Hielo • Bloque de Trueno • Bloque Incinerador Bloque Ventilador • Cinta Transportadora • Fiebre de Jefes • Hielo Agua • Lava • Muro Especial • Nube • Picos • Precipicio |
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