Mega Man HQ
Registrarse
Etiqueta: rte-wysiwyg
Etiqueta: rte-wysiwyg
Línea 116: Línea 116:
   
 
== Datos ==
 
== Datos ==
 
===Descripción en '''''[[Mega Man 2: The Power Fighters]]'''''===
 
'''Dr. Light:''' Quick Man es muy ágil. Tú tendras que usar toda tu velocidad. Juzgando por su velocidad, él es muy ligero. [[Air Shooter|Debes absorverlo]].
 
===Datos del CD de '''''[[Mega Man & Bass]]'''''===
 
===Datos del CD de '''''[[Mega Man & Bass]]'''''===
 
{{Plantilla:MMBCDdata
 
{{Plantilla:MMBCDdata
Línea 125: Línea 127:
 
|gust = Carreras
 
|gust = Carreras
 
|dgut = Caracoles}}
 
|dgut = Caracoles}}
 
===Datos en '''''[[Mega Man 2: The Power Fighters]]'''''===
 
'''Dr. Light:''' Quick Man es muy ágil. Tú tendras que usar toda tu velocidad. Juzgando por su velocidad, él es muy ligero. [[Air Shooter|Debes absorverlo]].
 
 
 
===Datos en '''''[[Rockman Complete Works]]'''''===
 
===Datos en '''''[[Rockman Complete Works]]'''''===
 
{{RCWdata
 
{{RCWdata

Revisión del 05:33 1 dic 2016

Principal

Este artículo es sobre el Robot Master Quick Man, para ver la información de su contraparte NetNavi vea QuickMan.EXE
"Y aquí estamos... repitiéndolo todo de nuevo. Las secuelas rara vez son tan entretenidas como el original."
―Quick Man, El Regreso del Dr. Wily

Quick Man (クイックマン Kuikkuman?, Trad. Hombre Rápido) es un Robot Master creado/diseñado por el Dr. Wily con el único propósito de "ridiculizar", por ese entonces, al veloz Elec Man, con las nubes de polvo que deja tras su paso.[1] Tras todos estos años, Quick Man sigue siendo el Robot Master más rápido, con una velocidad que sobrepasa el Mach-5.[1] Quick Man siempre se mantiene en constante movimiento en todo momento de la batalla, previniendo recibir golpes de sus enemigos, o en cualquier caso, entrar en contacto de ellos, cosa que lo podría sacar de balance.

Quick Man es un gran corredor, él tiende a reservar energía para pelear o participar en carreras. Él está orgulloso de su estatús del "más rápido", y no tolera a cualquiera que lo desafíe a una carrera; por impulso, siempre confronta a quién se crea más veloz que él. Quick es visto como un líder para los robots en todas partes, pero también es impulsivo e impaciente, siempre con ganas de moverse. En ese sentido, Quick Man y Turbo Man conllevan una gran rivalidad.[2]

En Mega Man 2, Quick Man utiliza un grupo de robots re-programados para tomar el control de un laboratorio de investigación láser. Quick Man hace uso del Quick Boomerang, construido de materiales lígeros, le permite arrojarlo a grandes velocidades y que regresen a él. Así mismo, Quick Man tiene un dramatismo por "llegar al límite", o lamentarse, si alguien realmente lo supera. Su debilidad es el Time Stopper en Mega Man 2 y en Mega Man: Dr. Wily's Revenge. A su vez, es débil al Air Shooter en Mega Man 2: The Power Fighters.

Apariciones y Estrategias

Mega Man 2

Quick Man
Quick Man vs. Mega Man, Laboratorio Subterráneo - Mega Man 2.
Quick Man
Quicksprite
Puntos de Vida
Puntos: 28
Arma Especial
Arma Especial: Quick Boomerang
Debilidad(es)
Debilidad: Time Stopper
Daño de Ataque/Efecto
Contacto: 4
Quick Boomerang 4

Estrategia: Una vez que hayas ingresado a la habitación de batalla, Quick Man aparecerá, moverá su brazo, y habrá un destello en la insignia de su cabeza [presentación] - observa que hay desniveles en la superficie de la habitación. Quick Man correrá muy rápido, ten en cuenta que una colisión con él provocan un daño de 4 HP, luego, lanzará su Quick Boomerang, 3 rápidos boomerang de corto alcance, los cuales una vez llegan a su límite de distancia se detienen por 1 segundo y regresan a Quick Man. Utiliza el Time Stopper, al activarlo paralizarás a Quick Man hasta que se agote toda la Barra de Energía del Arma; si el medidor de energía está al 100%, provocarás un daño de 14 HP a Quick Man. Posteriormente, debes atacarlo por medio del Mega Buster - aunque otras armas como el Crash Bomber o el Atomic Fire son más efectivas, en este caso, estas 2 armas son necesarias para eliminar a la Wily Máquina Número 2 durante la Fiebre de los Jefes; por ello es necesario ahorrarlas en aquella ocasión, sin embargo, si es solamente su 1º batalla vs. Quick Man, esta indicación no es necesaria.

Cartilla de Daño
P 4:2 M 0:0 A 4:2
B 0:0 Q 0:0 C 8:4
F 14:14 H 4:12:20
2:6:10
W 0:0
Nota: Para cada arma, el primer dígito es el daño recibido en el "MODO NORMAL"; el segundo dígito, es el "MODO DIFÍCIL".

Mega Man: Dr. Wily's Revenge

Quick Man
Quick Man vs. Mega Man, Mega Man: Dr. Wily's Revenge.
Quick Man
QuickspriteGB
Puntos de Vida
Puntos: 19
Arma Especial
Arma Especial: Quick Boomerang
Debilidad(es)
Debilidad: Time Stopper
Daño de Ataque/Efecto
Contacto: 4
Quick Boomerang 2
IconoAlerta Nota: En este videojuego, Quick Man no tiene un "Escenario" sino que es hallado en la cápsula izquierda-superior del Sistema de Teletransportación del Dr. Wily en el Wily Castillo.

Estrategia: Luego de haber ingresado a la cápsula, Quick Man aparecerá moviendo su brazo, y habrá un destello en la insignia de su cabeza [presentación] - esta versión de Game Boy no incluye los desniveles en la superficie de la habitación - Quick Man correrá a gran velocidad, el valor de daño de una colisión con él sigue siendo de 4 HP (sin embargo, las dimensiones de la pantalla de la consola limitan los movimientos de Quick Man), luego, el hará uso de su Quick Boomerang, aunque es igual de veloz, el daño del ataque se ha reducido a la mitad. Utiliza el Time Stopper, con una barra de energía al 100%, ocasionas un daño de 9 HP a Quick Man. Posteriormente, atacaló con el Mega Buster, o el Atomic Fire. Una vez vencido, toma la Cápsula de Vida de Quick Man y vete por el teletransportador.

Cartilla de Daño
P 1 CU 0 IC 1
FI 1 EL 0 BU 0
QU -- FL 9 HE 2:4:10
EN --

Mega Man: The Wily Wars

QuickBatallaWW

Quick Man vs. Mega Man, Mega Man: The Wily Wars.

IconoAlerta Nota: Mega Man: The Wily Wars es un "remake" de Mega Man 2, por ello solo repiten los eventos de este juego.

Estrategia: Una vez que hayas ingresado a la habitación de batalla, Quick Man aparecerá, moverá su brazo, y habrá un destello en la insignia de su cabeza [presentación] - observa que hay desniveles en la superficie de la habitación. Quick Man correrá muy rápido, ten en cuenta que una colisión con él provocan un daño de 4 HP, luego, lanzará su Quick Boomerang, 3 rápidos boomerang de corto alcance, los cuales una vez llegan a su límite de distancia se detienen por 1 segundo y regresan a Quick Man. Utiliza el Time Stopper, al activarlo paralizarás a Quick Man hasta que se agote toda la Barra de Energía del Arma; si el medidor de energía está al 100%, provocarás un daño de 14 HP a Quick Man. Posteriormente, debes atacarlo por medio del Mega Buster -aunque otras armas como el Crash Bomber o el Atomic Fire son más efectivas.

Mega Man: Battle & Chase

Quick Man es un personaje jugable en el juego de carrera en Battle & Chase, donde él entra para competir contra Turbo Man, pero este último no participo. En su Despedida se menciona que en su victoria desafia a Turbo Man. Aunque en la versión japonesa se menciona que este par forma el campeonato Circuit G-1 para competir en una carrera a la máxima velocidad.

Super Adventure Rockman

Durante las escenas finales de 1er Episodio, Mega Man y Quick Man se confrontan. Mega intenta convencer a Quick Man a unirse a él y que no preferia un combate. Quick Man no podía creer que el Dr. Wily los estaba utilizando. Entonces Shadow Man aparece para terminar el combate, la shuriken de Shadow Man iba en dirección a Mega Man pero Quick Man lo protege. Tras la ira de Mega Man por el sacrificio de su nuevo amigo encuentra la fuerza para derrotar a Shadow Man. Es en eso, que Quick Man le informa a Mega de la ubicación de Ra Moon.

Durante la escena final, Quick Man es devuelto a la vida junto con los demás Robots Master, donde en un momento de unión dan toda su fuerza a Mega Man para acabar con Ra Moon.

Otras Apariciones

Quick Man asi mismo aparece en otros juegos como Mega Man 2: The Power Fighters y Mega Man Pinball. Además de su uso como tarjeta en RockBoard. Y su aparición cameo en la Introducción de Mega Man 8.

Datos

Descripción en Mega Man 2: The Power Fighters

Dr. Light: Quick Man es muy ágil. Tú tendras que usar toda tu velocidad. Juzgando por su velocidad, él es muy ligero. Debes absorverlo.

Datos del CD de Mega Man & Bass

CDData-12-QuickMan

Datos en Rockman Complete Works

ROCKMAN 2
R2CW-46
No. 46 Nombre クイックマン
(Quick Man)
Dato ワイリーメカで、ダントツのきどうりょくをほこる。あのスピードにかてるか?地形をりようして、攻撃しよう。
Traducción Entre los Wily Mecha, cuenta con el mayor poder de aceleración por mucho. ¿Podrás superar su velocidad? Aprovecha el terreno para atacar.
HP 28 AT 04 RCWIcon02Debilidad Time Stopper

Datos en Mega Man Legacy Collection

MEGA MAN LEGACY COLLECTION
(Mega Man 2)
MMLC quick man data MM2
Nombre Quick Man
Dato Este es, de lejos, el robot más móvil del Dr. Wily. ¿Podrás igualar su velocidad? Usa el terreno a tu favor a la hora de atacarlo.
HP 28 AT 04 RCWIcon02Debilidad Time Stopper

Nota: No sólo puedes ver sus datos, también hay una opción que te permite "luchar directamente" contra el Robot Master presionando "Start".

Datos en Mega Man: Battle & Chase

Sonic Formula

Vehiculo: Sonic Formula.
Carroza: Turbo Body.
Motor: Dash Engine.
Aleron: Rocket Wing.
Neumatico: On-Road Tire.
Frases de Derrota:

  • ¡Esto es vergonzoso...Quiero decir, yo soy Quick Man!.
  • ¡Mi orgullo!¡Tú me has herido donde me duele más!.

Datos de Escenario

Información del Escenario
Archivo:Quickmanstage.jpg Recuadro Quickmugshot Videojuego Mega Man 2
Título Laboratorio Subterráneo
Breve Descripción
Un laboratorio de investigación láser, allí se ha desarrollado el poderoso Rayo de Fuerza - un haz de luz que es capaz de eliminar a cualquier robot al menor contacto. Desde que los robots del Dr. Wily tomaron el control del laboratorio, la instalación ha sufrido de fallas de energía eléctrica - causando en ocasiones que el lugar se quede a oscuras.

Información del Escenario
QuickmanEscenaWW Recuadro QuickmanretratoWW Videojuego Mega Man: The Wily Wars
Título Laboratorio Subterráneo
Breve Descripción
Un laboratorio de investigación láser, allí se ha desarrollado el poderoso Rayo de Fuerza - un haz de luz que es capaz de eliminar a cualquier robot al menor contacto. Desde que los robots del Dr. Wily tomaron el control del laboratorio, la instalación ha sufrido de fallas de energía eléctrica - causando en ocasiones que el lugar se quede a oscuras.

Enemigos de Escenario

Enemigos del Escenario de Quick Man en Mega Man 2
Mm2boomerangblowersprite
Boomerang Blower
(Scworm)
Descripción: Un robot que fábrica tuberías de acero que se mueven solas.
Debilidad: Metal Blade
SpringHead-azul
Spring Head
(Springer)
Descripción: Un pequeño robot que patrulla los niveles bajos.
Debilidad: Leaf Shield
Mm2hotheadsprite
Hothead
(Changkey Maker)
Descripción: Robot que crea Tackle Fires desde su cabeza.
Debilidad: Air Shooter
Mm1tacklefiresprite
Tackle Fire
(Changkey)
Descripción: Enemigo de fuego que es expulsado por Hothead.
Debilidad: Air Shooter
Mm2robotwalkerjoesprite
Robot Walker Joe
(Sniper Armor)
Descripción: Un gigantesco "mecha" piloteado por el Returning Sniper Joe. Si se destruye este vehículo, el Sniper Joe puede seguir peleando.
Debilidad: Air Shooter
Returningsniperjoe
Returning Sniper Joe
Descripción: Nueva versión del Sniper Joe original.
Debilidad: Quick Boomerang
Obstáculos del Escenario de Quick Man en Mega Man 2
¿Existen precipicios? No.
RayoFuerza-MM2
Rayo de Fuerza
Descripción: Un poderoso rayo láser que sale de derecha o izquierda. Un toque de este láser provoca una "muerte instantánea".
Debilidad: Time Stopper
Apagón-MM2
Apagón
Descripción: Una vez dentro de las instalaciones las luces se desactivarán. Sólo el fuego de los Hothead alumbrará en esta oscuridad.

Datos en tarjetas "Carddass"

Carta de Rockman 2-74 Serie: Rockman - Serie Carddass 2
No: Título: Título (Traducción): HP:
75 Quick Man Quick Man 200
Descripción Descripción (Traducción):
Notas Adicionales: Notas Adicionales (Traducción):

Cartilla de Daño

Valores de Daño que recibe Metal Man de cada Arma Especial en Mega Man 2, Mega Man: Dr. Wily's Revenge y Mega Man: The Wily Wars.

Mega Man 2
Modo Plasma Cannon Metal Blade Air Shooter Bubble Lead Quick Boomerang Crash Bomber Time Stopper Atomic Fire Leaf Shield
Normal 4 0 4 0 0 8 14 4:12:20 0
Dificil 2 0 2 0 0 4 14 2:6:10 0
Mega Man: Dr. Wily's Revenge
Plasma Cannon Rolling Cutter Ice Slasher Fire Storm Thunder Beam Bubble Lead Quick Boomerang Time Stopper Atomic Fire Mirror Buster
1 0 1 1 0 0 -- 9 2:4:10 --
Mega Man: The Wily Wars
Plasma Cannon Metal Blade Air Shooter Bubble Lead Quick Boomerang Crash Bomber Time Stopper Atomic Fire Leaf Shield
2 0 2 0 0 4 14 2:6:10 0

Otros Medios

QuickManIkehara3
Quick Man/Ikehara
(mangas de Shigeto Ikehara)

Mega Man TV

180px-No012quickman

Quick Man en la serie americana.

Quick Man aparece en la serie americana, donde si su aspecto fisico no han cambiado en nada absolutamente su habla se ve modificado a una especie de dialecto rápido como un ligero chiste a su nombre.

En los dos episodios que aparece Quick Man, su mayor participación lo muestra como un lider de su grupo, siendo él, el dirigente de las misiones al robo del museo de historia y en el robo del helicoptero. Además se lo añade como uno de sus enemigos más fuertes pues ha sido capaz de derribar a Mega Man y a Rush en sus vuelos e inclusive ha dañado a Roll.

Mega Man Megamix

180px-Quick

Quick Man en Mega Man Megamix.

Quick Man aparece en el episodio "Ordenes de destruir R" donde él aparece durante el útlimo segundo cuando Elec Man e Ice Man atacan sorpresivamente al Dr. Wily. Quick Man derrota fácilmente a los dos y de eso al escuchar de la venida de Mega Man, empieza a esperarlo en la Fortaleza de Wily.

En su combate, Quick Man lleva toda la delantera, pero Mega Man aprovecha un descuido de su enemigo para dirigirse hacia lo más alto de la fortaleza, donde Quick Man ya lo esperaba junto con su mascota, el Mecha Dragon. Es ahi que Flash Man aparece para cobrar venganza de Mega Man. En un choque de fuerzas, Quick Man y Flash Man chocan sus armas entre si.

Tras la derrota de Wily, la fortaleza abandonada solo se mueve al ver salir dos cuerpos. Uno de Quick Man quien pensaba en su próxima pelea con Mega Man mientras era maldecido por Flash Man. Es desde que empezaria su rivalidad.

Mega Man (Archie Comics)

Perfil: "DWN-012 fue ¡el rival más feroz de Mega Man en esta ocasión! Basado en Elec Man, ¡Quick Man se mueve más rápido de lo que el ojo electrónico puede ver! Si él regresa, tú sabes que él está buscando una revancha." QuickmanArchie
Participación: Quick Man aparece en el Volumen "El Regreso del Dr. Wily" - en el #9 - él ataca Laboratorios Light, derrotando fácilmente a Rock, allí lo desafía a una batalla contra él y sus 7 hermanos robots - en el #10 - tras la derrota de Bubble Man, Quick Man atrapa a Mega Man, nuevamente, y lo lleva a la alcantarilla hacia una pelea contra Heat Man - en el #11 - Quick Man ataca a Flash Man por la espalda, solo para tener una última batalla contra Mega Man, a quien le da un Tanque E para que recuperé todas sus fuerzas. Quick Man golpea rápido, pero Mega Man usa el Time Stopper, con lo que logra moverse tan rápido como Quick Man, y vencerlo; al copiar su Quick Boomerang, Mega Man queda corrompido al 100% por el virus del Dr. Wily. Quick Man es el 8vo Robot Master que Mega Man derrota en el Volumen 3.

Galería

Ilustraciones, Bocetos y Conceptos

Capturas de Pantalla

Comerciales

Curiosidades

  • El "Laboratorio Subterráneo", que viene a ser el Escenario de Quick Man, es muy reconocido por los Rayos de Fuerza. En Mega Man X5, el Espacio Cero 1 (Escenario de Shadow Devil), es un "guiño" a este nivel en específico - inclusive, tiene todos los ítems y enemigos ubicados en el mismo orden.
  • Quick Man es uno de los 2 Robot Masters que no puede ser vencido usando solo su debilidad - el Time Stopper solo le ocasiona un daño igual a la mitad de su Barra de Vida; el otro robot es Magma Man.
  • En Mega Man 2: The Power Fighters, en la batalla de Quick Man se utiliza una re-mezcla del tema musical "Jefe" de Mega Man 2.
  • En los mangas Rockman Battle & Chase y Mega Man Megamix Quick Man muestra tener sentimientos hacia Plum.
  • Estaba planeado que Quick Man apareciera en Wily and Right's Rockboard: That's Paradise, pero fue eliminado antes de lanzar el videojuego.
  • En la pre-producción de Mega Man 2, el nombre original de Quick Man era Boomerang Man.[3]
  • En Mega Man 2 el único Robot Master con una parte sobresaliendo de su recuadro de selección siendo esta su cresta la cual se sale y se sobrepone. Keiji Inafune lo solicito para dar a entender que era mucho mas dificil de vencer que los otros 7 robots. Aunque en Mega Man: The Wily Wars esto no ocurre. Un caso similar es el de Splash Woman.
  • Quick Man comparte cierta similitud con el superhéroe Flash ​y con el villano Captain Boomerang, personajes de la saga The Flash de DC Cómics.
    • Probablemente, esto tenga que ver con su rivalidad con Flash Man.
  • Es considerado por muchos uno de los Robot Masters más populares y con mejor diseño, siendo el otro Shadow Man (este hecho se refleja bastante en los Archie Comics donde parecen tener rivalidad) sin mencionar que su nivel es el mas iconico de Mega Man 2.

Vídeos

Mega Man 2 ~ Laboratorio Subterráneo   Mega Man: Dr. Wily's Revenge ~ Quick Man
Mega_Man_2-_Quickman

Mega Man 2- Quickman

Video del Escenario de Bubble Man en Mega Man 2, NES.

 
MegaMan_Dr._Wily's_Revenge_-_Boss_QuickMan

MegaMan Dr. Wily's Revenge - Boss QuickMan

Vídeo de Quick Man en Mega Man: Dr. Wily's Revenge, Nintendo Game Boy.

Mega Man: The Wily Wars ~ Laboratorio Subterráneo
Mega_Man_The_Wily_Wars_(Mega_Man_2)_-_Quick_Man

Mega Man The Wily Wars (Mega Man 2) - Quick Man

Vídeo del Escenario de Quick Man en Mega Man: The Wily Wars, Sega Mega Drive.

Referencias

  1. 1,0 1,1 Rockman & Rockman X Daizukan
  2. Desenlace de Quick Man en Mega Man: Battle & Chase
  3. Mega Man Official Complete Works - ARCHIVES, Página 118


Jefes de Tipo Acción
Lista de Robot Masters Quick ManTop Man
Lista de Mavericks Boomerang KuwangerOverdrive Ostrich
Mega Man 2
Robot Master
Metal ManAir ManBubble ManQuick Man
Crash ManFlash ManHeat ManWood Man
Armas Especiales
Metal BladeAir ShooterBubble LeadQuick Boomerang
Crash BomberTime StopperAtomic FireLeaf Shield
Ítems de Soporte
Item-1Item-2Item-3
Lugares
Wily Castillo (Mega Man 2)
Miscelánea
Guión de Mega Man 2Guión de Rockman 2Lista de Enemigos de Mega Man 2Guía de Mega Man 2
Manual de Mega Man 2Manual de Rockman 2Cartilla de Daño de Mega Man 2
Otros Jefes
DragonBlock Phoenix CreatureGuts-Dozer
Shooting BubblesWily Máquina 2Alien
Sub-Jefes
Hot Dog
Enemigos Menores
Air TikkiAtomic ChickenBig FishBoomerang BlowerMetal CaterpillarBubble BatCrabbotCrazy Cannon
CroakerDrop SpikeFan FiendFlying FishGear ClownHotheadLantern FishLightning LordM-445
Mecha MonkeyNeo MetProp-TopReturning Sniper JoeRobo-RabbitRobot Walker
Silver WatcherSnapperSpring HeadSquirtStalactite
Trampas
ÁcidoAguaApagónAscensorBloque AparecidoBloque RojoBloque de CristalCinta Transportadora
Fiebre de JefesLavaMuro EspecialNubePicosPiso FalsoPrecipicioRayo de Fuerza
Mega Man: Dr
Robot Master
Cut ManIce ManFire ManElec Man
Bubble ManQuick ManFlash ManHeat Man
Armas Especiales
Rolling CutterIce SlasherFire StormThunder Beam
Bubble LeadQuick BoomerangTime StopperAtomic FireMirror Buster
Ítems de Soporte
Carry
Lugares
Wily Castillo (Mega Man: Dr. Wily's Revenge)Wily Estación (Mega Man: Dr. Wily's Revenge)
Miscelánea
Guión de Mega Man: Dr. Wily's RevengeGuión de Rockman World
Lista de Enemigos de Mega Man: Dr. Wily's RevengeGuía de Mega Man: Dr. Wily's Revenge
Manual de Mega Man: Dr. Wily's RevengeManual de Rockman World
Cartilla de Daño de Mega Man: Dr. Wily's RevengeMega Man: Dr. Wily's Revenge/Prototipo
Otros Jefes
EnkerWily Máquina I
Enemigos Menores
Big EyeBladerBoomerang BlowerBuzzsaw BladeFlying FishHotheadLightning LordMet
Neo MetOctopus BatteryReturning Sniper JoeScrew BomberSniper Joe
StalactiteSpineSuper CutterTackle Fire
Trampas
Bloque AparecidoBloque de HieloBloque EléctricoBloque IncineradorBloque Ventilador
Cinta TransportadoraFiebre de JefesHieloLavaMuro EspecialPicosPrecipicio
Mega Man
Personajes
Mega ManProto ManBassDr. LightRollAutoRushEddieBeatTango
Dr. WilyTrebleReggaeDr. CossackKalinkaMr. XChest, Plum y RipotDuoKing
Videojuegos
Saga Principal Mega Man234567891011
Saga de Game Boy Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Saga de Arcade Mega Man: The Power BattleThe Power Fighters
Saga Extra Mega BoardMega Man's SoccerBattle & Chase
Mega Man & BassSuper Adventure Rockman
Remakes/
Colecciones
Mega Man: The Wily WarsRockman Complete Works (Pokeroku) • Mega Man Battle & Fighters
Mega Man Powered UpMega Man Anniversary CollectionMega Man Legacy Collection2
Licenciados Mega Man (DOS)3Mega Man (Game Gear)
Rockman & Forte: Mirai Kara no ChōsenshaRockman Strategy
Tobe! RockmanChokkan! RockmanPinballSpace RescueGPDot Art Logic
Panic FireSlotSolitaireTennisRush MarineDiverThe Puzzle BattlePoker
Listas de Enemigos
Mega Man234567891011
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Mega Man: The Wily Wars
Cartillas de Daño
Mega Man234567891011
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Guiones
Mega Man234567891011
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Mega Man: The Wily WarsMega Man Powered Up
Manuales
Mega Man2345678
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Medios
Libros Rockman Kanzen Hisshou BonWorlds of PowerThe Official Guide to Mega Man
Rockman Character CollectionRockman Daizukan
Banda Sonora ROCKMAN Arrange Version Special CD
Rockman Utopia
Mangas El Nacimiento de Mega ManMangas de Shigeto IkeharaMangas de Koji IzukiMega Man Magamix
Rockman 4Koma Great MarchRockman: Battle & Chase
Historietas Mega Man (Dreamwave Productions)Mega Man (Archie Comics)
Series de TV Mega Man TV
OVA Mega Man: Upon a Star
Carddass Part 1Part 2Part 3Part 4