Mega Man HQ
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Mega Man HQ
Principal

"Debido a ti yo TENGO que ser. Sin ti, YO no seré, deja que la corriente del tiempo descifre el resto."
―Quint, Roca de las Eras

Quint (クイント Kuinto?) es Mega Man desde un pacífico futuro que fue modificado por el Dr. Wily para destruir al Mega Man del presente durante los eventos de "Mega Man II". Físicamente similar a Mega Man, su traje es de color verde, su armadura es más detallada, incluyendo una placa en forma de "V" sobre su casco y un visor.

El "Arma Especial" de Quint es el Sakugarne, un robot diseñado en base a un martillo mecánico, que Quint monta como si se tratase de un pogo saltarín. Quint es capaz de andar saltando sobre Sakugarne, desprendiendo rocas para atacar.

Se ha dicho que el punto fuerte de Quint es su buen conocimiento del futuro, pero estar en el pasado es muy confuso para él, y constantemente sufre de "descompensación horaria". Quint gusta de cavar trampas pero odia las paradojas, que lo incluyen a él mismo.

Historia, Apariciones y Estrategias

Antes del Presente

En un futuro pacífico, Mega Man ha vencido al Dr. Wily de una vez por todas. Por ello, el Dr. Light regresó a Mega Man a su estado original de un robot doméstico. Sin embargo, en el presente, el Dr. Wily robó la "Espumadera del Tiempo"[1] viajando varios años hacia al futuro (37.426 años en el manual norteamericano).[1] El Dr. Wily se encuentra con su "yo del futuro", descubriendo que Mega Man ahora es un robot indefenso.[2][3] Ambos "Dr. Wilys" confabulan un plan para atrapar al Mega Man del futuro, quien al ver que el pasado corre peligro, viaja en una máquina del tiempo del Dr. Light para reunirse con el Mega Man del presente, sin embargo, al llegar al pasado es capturado por los robots del Dr. Wily. Mega Man del futuro sufre un lavado cerebral, siendo re-programado como el misterioso robot Quint. Con los conocimientos del futuro, el Dr. Wily considera que será fácil destruir al Mega Man del presente con la ayuda de Quint.[3]

IconoAlerta.png Nota: En la versión norteamericana del manual de "Mega Man II" sólo se menciona que Quint es un robot del futuro, pero jamás se revela su verdadera identidad. No fue hasta la salida de Mega Man & Bass, que la verdadera historia de Quint se dio a conocer.

Mega Man II

Quint
Quint vs. Mega Man, Wily Castillo - Mega Man II
Quint
Quintsprite.jpg
Puntos de Vida
Puntos: 32
Arma Especial
Arma Especial: Sakugarne
Debilidad(es)
Debilidad: Hard Knuckle
Daño de Ataque/Efecto
Contacto: 4
Sakugarne 4
Piedras 2
IconoAlerta.png Nota: En este videojuego, Quint no tiene un "Escenario" sino que es hallado en el pasaje subterráneo del Wily Castillo después de haber derrotado a los 4 Robot Masters del Sistema de Teletransportación del Dr. Wily.

Estrategia: Tras haber caído por el pasaje subterráneo, Quint habrá aparecido, su Sakugarne vendrá hacia él, inmediatamente Quint monté su arma la batalla comenzará [Quint no tiene una Barra de Vida, debido a que tiene 32 HP, que sobrepasan al límite de 19 HP de los otros jefes en Game Boy], Quint saltará avanzando sobre Sakugarne, cada salto hace volar 2 pedazos de rocas hacia la derecha y a la izquierda [cada roca ocasiona un daño de 2 HP], deslizaté bajo Quint para no ser golpeado cuando se acerqué a ti (Quint va de un lado de la pantalla al otro, ignorando por completo a Mega Man). Debes de utilizar el Hard Knuckle, con sólo 7 puños lo habrás eliminado; ten en cuenta que su punto débil es él, no Sakugarne (que es invulnerable). Tras haber finalizado la batalla, Mega Man y Quint se teletransportarán. Mega Man ha conseguido el ítem de Quint, Sakugarne.

Cartilla de Daño
P 1 ME 2 AR 2
CL 4 WD 2 NE 2
MG 2 HA 5 TP 2
SG --

Datos

Datos del CD de Mega Man & Bass

CDData-66-Quint.png

Datos de Escenario

Enemigos de Escenario

Trampas del Wily Castillo en Mega Man II
¿Existen precipicios? No.
CapsulaJefeGB2.png
Fiebre de Jefes
(Boss Attack)
Descripción: Una sala con 4 cápsulas teletransportadoras, que te llevarán a los Escenarios de Hard Man, Top Man, Magnet Man y Needle Man.

Rockman Daizukan

Quint-Daizukan.png
Quint

"El Rockman del futuro. Vino para ayudar al Rockman del presente, pero debido a que no tenía ninguna función de combate fue capturado por el Dr. Wily. Sorprendentemente, es bastante callado y le gusta pelear. Aún así, para su tipo es bastante mediocre..."

Rockman 7 & Rockman X3 Chouhyakka

Quint chokyakka 54.jpg
Quint
W2, W5

"Quint es el Rockman del futuro quien volvió del futuro para ayudar al Rockman del presente, pero fue capturado y remodelado por el Dr. Wily. Montando lo alto de su arma especial la Sakugarne, la cual puede atacar por saltar alto desde el aire y cayendo hasta abajo enfrente de sus oponentes."[3]

Datos en tarjetas "Carddass"

Carta de Rockman 2-48.jpg Serie: Rockman Part 2
No: Título: Título (Traducción): HP:
48 ロックマンVSクイント Rockman VS Quint
Descripción Descripción (Traducción):
謎のロボット・クイントの攻撃を,ロックマン危うし!! El misterioso robot Quint ataca, ¡¡Rockman está en peligro!!
Notas Adicionales: Notas Adicionales (Traducción):
Carta de Rockman 2-81.jpg Serie: Rockman Part 2
No: Título: Título (Traducción): HP:
81 クイント Quint 500
Descripción Descripción (Traducción):
Dr.ワイリーにて改造された未来のロックマン!! ¡¡Rockman del futuro remodelado por el Dr. Wily!!
Notas Adicionales: Notas Adicionales (Traducción):

Cartilla de Daño

Valores de daño que recibe Quint de cada Arma Especial en Mega Man II y Mega Man V.

Mega Man II
Plasma Cannon Metal Blade Air Shooter Clash Bomber Leaf Shield Needle Cannon Magnet Missile Hard Knuckle Top Spin Sakugarne
1 2 2 4 2 2 2 5 2 --
Mega Man V
Mega Buster/Arm Grab Buster Bubble Bomb Photon Missile Electric Shock Black Hole Deep Digger Break Dash Salt Water Spark Chaser Tango
1:3 0 1 3 1 0 -- 0 1 1 1

Otros Medios

Quint-Ikehara.jpg
Quint/Ikehara
(mangas de Shigeto Ikehara)

Mega Man (Archie Comics)

Quint en Mega Man #20.

Quint aparece como un especial en la celebración de los 25 años de Mega Man, en un capitulo llamado "Rock of Ages" (lit. Roca de las Eras),en ese capitulo Mega Man va de eras a eras hasta que al fin se reúne con Quint, recibiéndole con la frase "Debido a ti yo TENGO que ser. Sin ti, YO no seré, deja que la corriente del tiempo descifre el resto". Después de una pelea corta Mega Man es teletransportado de nuevo. En "World's Collide", Quint hace un cameo jugando cartas con Big the Cat.

Galería

Ilustraciones, Bocetos y Conceptos

Capturas de Pantalla

Curiosidades

  • MMIIQuintnousado.gif
    En los datos del ROM de "Mega Man II" se encuentran "sprites" no utilizados de Quint que servirían para su presentación, pero no fueron añadidos al producto final por razones desconocidas.
  • "Quint" es una referencia al término musical "quinteto" siguiendo con la tradición de Keiji Inafune de nombrar personajes con algo relacionado a la música.
    • Aún así, "quint" también significa "quinto", la placa de su cabeza es una "V" que simboliza el "5" en la numeración romana.
  • Quint(et) en un artículo de la revista Nintendo Power.

    En el manual de Mega Man II (versión occidental), Quint es coloreado de color rojo y blanco, siendo similar a Proto Man.
    • Este mismo error ocurre en la página 48 de Nintendo Power #34, donde Quint es referido como Quintet.
  • El manual de Mega Man II declara que el Dr. Wily viajó 37,426 años en el futuro. En la versión japonesa, el periodo de tiempo no es especificado.
  • En el Manga Mega Man Megamix, se le otorga un número serial a Quint, SVN.001 (Special Variant Number).
    • Sin embargo, en el libro Mega Man: Robot Master Field Guide, Quint es referido como DLN-001 -que viene a ser la numeración de Mega Man. Oficialmente, en la versión japonesa de Mega Man & Bass, el CD de Quint dice que su número de serie es ???-???, haciendo incierto si sigue siendo un Light Number, o si debe ser considerado un Wily Number.
  • En el juego de Super Smash Bros. 3DS/WII U uno de los colores alternativos de Mega Man es verde con detalles amarillos, tal vez es en honor a Quint.
  • La razón porque su disgusto es el mismo es debido a que fue modificado por el Dr. Wily, mientras que el siempre deseo la paz y gracias a ello no la pudo conseguir.

Videos

Mega Man II ~ Quint  
Mega_Man_II_(9)_Quint

Mega Man II (9) Quint

Vídeo del Escenario del Dr. Wily 1 en Mega Man II, Game Boy.

 

Referencias

Mega Man II
Robot Master
Metal ManAir ManCrash ManWood Man
Needle ManMagnet ManHard ManTop Man
Armas Especiales
Metal BladeAir ShooterCrash BomberLeaf Shield
Needle CannonMagnet MissileHard KnuckleTop Spin
Ítems de Soporte
Rush CoilRush MarineRush JetSakugarne
Lugares
Wily Castillo (Mega Man II)Wily Estación (Mega Man II)
Miscelánea
Guión de Mega Man IIGuión de Rockman World 2
Lista de Enemigos de Mega Man IIGuía de Mega Man II
Manual de Mega Man IIManual de Rockman World 2Cartilla de Daño de Mega Man II
Otros Jefes
QuintWily Máquina II
Sub-Jefes
BobcatHot Dog
Enemigos Menores
Air TikkiAtomic ChickenBiggyBig BeeBoomerang BlowerBubble BatCrazy CannonDragonfly
Drop SpikeFan FiendFeatherFlying FishFrogGear ClownGiant Spring HeadGremlin
Hammer JackHoudineLightning LordLittle BeeMagnetic FlyMetal CaterpillarMonkey King
Needle HarryNeedle PressNeo MetPeterchyPicket Man BullProp-TopRobo-Rabbit
Shot HeadSilver WatcherSpring HeadStalactiteTop FiendWanaan
Trampas
AguaAscensorBloque AparecidoBloque MagnéticoCinta Transportadora
Fiebre de JefesNubePicosPrecipicioTrompo
Mega Man
Personajes Principales
Mega ManProto ManBassDr. LightRollAutoRushEddieBeatTango
Dr. WilyTrebleReggaeDr. CossackKalinkaMr. XChest, Plum y RipotDuoKing
Enemigos Principales
-Jefes-
Robot MasterMega Man KillersAstrodroidesUnidad Génesis
Wily MáquinaWily CápsulaYellow DevilDark Man

-Enemigos Menores-
MetSniper JoeBubble BatSpineSilver WatcherSpring HeadDrop Spike
Picket ManMecha MonkeyOctopus BatteryCountdown BombMono RoaderShield Attacker

Videojuegos
Saga Numerada Mega Man234567891011
Saga de Game Boy Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Saga de Arcade Mega Man: The Power Battle2: The Power Fighters
Saga Extra RockBoardMega Man's SoccerMega Man: Battle & Chase
Mega Man & BassSuper Adventure Rockman
Powered Up Mega Man Powered Up
Recopilatorios Mega Man: The Wily WarsRockman Complete WorksBattle & Fighters
Mega Man Anniversary CollectionLegacy Collection2
Licenciados Mega Man (DOS)3: The Robots are Revolting!
Mega Man (Game Gear)Challengers from the Future
Conceptos
-20XX-
Elemento de EnergíaSuit AdaptorsPlacasTitanio CerámicoNúmeros de Serie de Robot Masters
Energia del MalEnergía del BienBassniumContraseñas
Ítems
-Armas Especiales-
Mega BusterProto BusterBass BusterArmas Especiales de la Saga Clásica

-Ítems-
1-UPCápsula de VidaCápsula de ArmasTanqueYashichiBalanceador de Energía

Lugares
Wily CastilloWily EstaciónCiudadela del Dr. CossackCastillo de Proto ManWily AcorazadoCastillo de Mr. X
Planta Manufacturadora de Robots del Dr. WilyLaboratorio del Dr. Light
Listas de Enemigos
Mega Man2345678& Bass910
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (Mega Man I)IIIIIIVVThe Wily Wars
Guiones
Mega Man2345678& Bass910
Mega Man: Dr. Wily's RevengeIIIIIIVVThe Wily Wars
Rockman & Forte: Challenger from the FutureThe Power BattleThe Power Fighters
Powered Up
Manuales
Mega Man2345678& Bass
Mega Man: Dr. Wily's RevengeIIIIIIVVThe Wily Wars
Medios
Libros Rockman Kanzen Hisshou BonWorlds of PowerThe Official Guide to Mega Man
Rockman Character CollectionRockman Daizukan
Banda Sonora ROCKMAN Arrange Version Special CD
Rockman Utopia
Mangas El Nacimiento de Mega ManMangas de Shigeto IkeharaMangas de Koji IzukiMega Man Magamix
Rockman 4Koma Great MarchRockman: Battle & Chase
Historietas Mega Man (Dreamwave Productions)Mega Man (Archie Comics)
Series de TV Mega Man TV
OVA Mega Man: Upon a Star
Carddass Part 1Part 2Part 3
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