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Robot Master, también referido como Robot Maestro,[1] es el nombre utilizado para referirse a los robots humanoides que se desarrollaron en la era 20XX de la Saga Clásica de Mega Man y que poseen un alto nivel de Inteligencia Artificial avanzada, siendo capaces de comandar a otros robots que resguardan su respectivo nivel, llamados Escenarios (ステージ Sutēji?, lit. Stage).

Todos los Robot Master están equipados con un Arma Especial (特殊武器 Tokushu Buki?), que es su ataque principal, dicha arma puede ser copiada por el Mega Buster de Mega Man una vez que haya sido derrotado. Cada generación de Robot Master va agrupada en grupos de 8, denominados los 8 Grandes Jefes (8大ボス 8 Dai Bosu?), siendo que cada Robot Master será débil al Arma Especial de algún otro miembro de su generación.

Cada Robot Master tiene una "conciencia", un "circuito cognitivo" incrustado en cada uno de ellos que producen muchas "personalidades" diferentes dependiendo del robot. Como los humanos, los robots pueden hablar, y tienen respuestas emocionales como enojo o alegría. Cada vez que Mega Man peleó contra un Robot Master, tuvo mucho cuidado de no dañar el "circuito cognitivo" de su Chip C.I. (Circuito Integrado). Si su circuito cognitivo no está completamente destruido, un robot puede ser reconstruido un sinfín de veces.[2]

Origen del Nombre

El término "Robot Master" fue utilizado por primera vez en el manual de "Mega Man 3" en 1990, donde se usó para identificar a los ocho robots jefes de los niveles de la Selección de Escenario, y se siguió utilizando hasta 1994, en el manual de "Mega Man 7". Esto incluye las "subsecuelas", siendo el término "Robot Master" presente en el manual de "Mega Man: Dr. Wily's Revenge", "Mega Man II" y el resto de videojuegos de Game Boy, y a su vez en el manual de "Mega Man's Soccer".

Por su parte, los manuales de las versiones distribuidas en España tradujeron el nombre como "Robot Maestro", término que también era utilizado por revistas hispanohablantes de videojuegos como "Club Nintendo". A su vez, todo indicaría que el término en inglés "Robot Master" derivaría de su contraparte norteamericana, "Nintendo Power".

Por otro lado, en el manual de "Mega Man" ellos eran llamados "Humanoides", mientras en el de "Mega Man 2" sólo se denominaban "Enemigos". En Japón, ellos son simplemente denimonados Boss Character (ボスキャラクター Bosu Kyarakutā?, trad. Personaje Jefe), que viene a ser una denominación común para los "Jefes" de cualquier videojuego, siendo que, alternativamente, en el manual japonés del primer "Rockman" de 1987, también son referidos como Number (ナンバー Nanbā?, trad. Número). Dicha denominación quedo vigente hasta finales de 1992, con la salida de "Rockman 5: Blues' no Wana!?", donde son denominados Wily Number (ワイリーナンバー Wairī Nanbā?, trad. Wily Número).

El término "Robot Master" fue usado en muchas revistas y páginas webs, y aparecieron en otros medios como series de televisión o revistas. El término adquirió popularidad en los fanáticos y se expandió hasta ser utilizado para denominar a todos los robots-jefes que existieron en la Saga Clásica. El término es usado principalmente en los robots que terminan sus nombres en "Man/Woman", robots con Armas Especiales que pueden ser obtenidos por el jugador y que poseen un código de identificación única, una serie numérica compuesta mayormente por 3 letras seguidos por 3 dígitos.

Aunque sea un término común en casi todos los Robot Masters, no todos los robots cuyos nombres terminan en "Man/Woman" lo son. Hay excepciones como Picket Man o Crag Man, ya que sus nombres terminan en “Man” pero no son Robot Masters.

Lista de Robot Masters

Los Robot Masters de la Saga Clásica tiene un número serial específico, enlistados en el formato de DLN-000, DLN000, DLN.000 o DLNO.000. Estos robots fueron creados por el Dr. Light, el Dr. Wily, el Dr. Cossack, entre otros, y tienen diferentes códigos numéricos, pero siguen la misma serie numérica. Robots creados por otras personas, creados por propósitos especiales o creado con tecnología especial, tienen una serial única y forman parte de una diferente secuencia numérica.

Aquí se hallan la lista de todos los Robot Master de la Saga Clásica de Mega Man:

Serial DLN

Los DLN (Doctor Light Numbers) son los robots serializados por el Dr. Light (en Japón se les conoce como DRN por ser conocido en oriente como el Dr. Right). Generalmente, esta serialización se otorga a los Robot Masters de Mega Man y Mega Man 9 (aunque la mayoría de los Robot Masters de Mega Man 3, más Block Man de Mega Man 11, forman parte de las creaciones del Dr. Light).

Mega Man

Light Numbers, abreviados como DLN (Dr. Light Numbers), siendo conocidos en Japón como Right Numbers (ライトナンバーズ Raito Nanbāzu?) -allí abreviados como DRN (Dr. Right Numbers)- son la 1º generación de Robot Master, creados por el Dr. Light, son robots industriales diseñados para labores civiles. Sin embargo, sus 2 primeros modelos, Rock y Roll, son robots domésticos.

En los acontecimientos de "Mega Man", los robots industriales fueron reprogramados por el Dr. Wily para que lo ayuden en su ambición de conquista del mundo. Este evento llevó a que el robot doméstico, Rock, se sometiera a un tratamiento para convertirse en el súper robot de combate, Mega Man.[3] Tras la derrota del Dr. Wily, Mega Man recuperó a los robots, los cuales fueron reprogramados a su estado original por el Dr. Light, y actualmente sirven sus funciones originales.[4]

Nota 1: Los números de serie de los Robot Masters de "Mega Man 1" jamás son dados en el juego, estos fueron añadidos en el epílogo de "Mega Man 3". Sin embargo, en el manual japonés de "Rockman 1" estos si fueron colocados.
Nota 2: Proto Man es el prototipo de la línea Light Numbers y, por tal, no se lo califica como el primer modelo de esta generación (ese sería Mega Man). Además, su existencia no fue mencionada hasta "Mega Man 3".
Nota 3: Bond Man es un Robot Master que estaba previsto para que apareciera en "Mega Man 1". Sin embargo, fue retirado del juego y solo es representado en otros medios, como en el manga "Rockman wo Tsukutta Otokotachi".
Nota 4: Los dos Robot Masters originales de "Mega Man Powered Up" (Time Man y Oil Man) no poseían un número de serie oficial, dado que en el libro "Mega Man: Robot Master Field Guide" su serial es listada como "desconocida". En los "Archie Comics", se les dio como serial "DLN.00A" a Time Man y "DLN.00B" a Oil Man.

Mega Man 9

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Los Robot Masters de Mega Man 9 en Mega Man Legacy Collection 2.

Estos robots fueron creados por el Dr. Light para distintas labores civiles. Sin embargo, debido a una reciente ley, estuvieron destinados a ser desguazados. Fueron engañados y reprogramados por el Dr. Wily para que obedecieran sus órdenes hasta que Mega Man los venció. Finalmente, fueron recuperados y reprogramados a su estado original por el Dr. Light, debido a que la ley fue suspendida, y actualmente sirven sus funciones originales.

Nota 1: A pesar de que estos robots poseen la serial DLN de "Mega Man 1", prosiguen con la numeración de "Mega Man 8".
Nota 2: Fake Man es el único Robot Master de "Mega Man 9" creado por el Dr. Wily. Sin embargo, no posee la serial DWN.

Otros

Serial DWN

Los DWN (Doctor Wily Numbers) son los robots serializados por el Dr. Wily. Se incluyen a la mayor parte de los Robot Masters ya sean creados, robados o modificados por el propio Dr. Wily.

Mega Man 2

Wily Numbers (ワイリーナンバーズ Wairī Nanbāzu?), abreviados como DWN (Dr. Wily Numbers), son la primera generación de Robot Masters creados por el Dr. Wily, basándose en los diseños de los Robot Masters del Dr. Light. Los Wily Numbers son robots desarrollados netamente para el combate, su única función es destruir a Mega Man.[6]

Durante los eventos de "Mega Man 2", los 8 robots desafiaron a Mega Man pero fueron vencidos. Tras su derrota, sus chip C.I. fueron conservados por el Dr. Wily para reconstruirlos en más de una ocasión. Sin embargo, en algún punto del futuro, el Dr. Light los reprogramó para convertirlos en robots industriales.

Nota: Los números de serie de los Robot Masters de "Mega Man 2" son mostrados durante los créditos. Aunque allí no son denominados DWN, sino simplemente No. (como abreviatura de Número).

Mega Man 3

Light & Wily Numbers,[8] abreviados como DLWN (Dr. Light & Dr. Wily Numbers), conocidos en Japón como Right & Wily Numbers (ライトアンドワイリーナンバーズ Raito ando Wairī Nanbāzu?) -por lo que serían abreviados como DRWN (Dr. Right & Dr. Wily Numbers)- o simplemente denominados Wily Numbers (aunque en otras fuentes son nombrados como Light Numbers), son los Robot Masters creados por el Dr. Light y el Dr. Wily en conjunto, originalmente para tareas industriales y de minería (a excepción de Shadow Man que fue encontrado por Wily y lo catalogó como suyo, probablemente de origen "alienígena").

Existe cierta confusión en cuanto a la afiliación de estos robots, puesto que fueron desarrollados tanto por Light como por Wily, y suelen ser clasificados en un grupo u otro dependiendo del medio en el que se representan. Magnet Man, Top Man, Hard Man y Spark Man parecen afiliarse más a los Light Numbers, mientras que Needle Man, Snake Man, Gemini Man y Shadow Man se afilian más a los Wily Numbers (aunque todos los Robot Masters, a excepción de los de Mega Man y Mega Man 9, entran en esta última serialización ya sean creados o robados por el Dr. Wily).

En los eventos de "Mega Man 3", el Dr. Light y el Dr. Wily -que juraba ser un hombre nuevo- trabajaban en un proyecto pacificador, un súper robot llamado Gamma, el cual requería de los elementos de energía para funcionar; los ocho robots fueron desarrollados para recolectar los elementos en distantes planetas,[9] pero secretamente el Dr. Wily los reprogramó en robots de batalla para que obedecieran sólo sus ordenes y, con la ayuda de Break Man, destruir a Mega Man.

Tras este suceso, sus chip C.I. fueron recuperados por el Dr. Wily para reconstruirlos en otra ocasión. Sin embargo, en un determinado momento, el Dr. Light los recuperó y les reasignó sus labores originales (a excepción de Shadow Man quien, sin una función de robot industrial, se volvió un trotamundos en busca de maximizar sus técnicas ninja).[10]

Nota 1: Los números de serie de los Robot Masters de "Mega Man 3" son mostrados durante los créditos. Aunque allí no son denominados DWN, sino simplemente No. (como abreviatura de Número).
Nota 2: Su denominación oficial es DWN (Wily Numbers). Sin embargo, en el manga "Mega Man Megamix" se les otorga el término "Right & Wily Numbers".

Mega Man 4

Cossack Numbers (コサックナンバーズ Kosakku Nanbāzu?),[12] abreviados como DCN (Dr. Cossack Number); siendo oficialmente referidos como Wily Numbers, son los Robot Masters creados por el Dr. Cossack con el propósito de ser robots industriales, pero terminaron siendo modificados en robots de btalla, bajo la excusa de desarrollar robots superiores a Mega Man, y demostrar que es "mejor diseñador de robots" que el Dr. Light.[13]

En "Mega Man 4", el Dr. Cossack fue extorsionado por el Dr. Wily, quien había secuestrado a su hija, Kalinka. Debido a ello, modificó a sus robots con capacidades bélicas. Luego de que Mega Man -con la ayuda de Proto Man- detuviera la farsa del Dr. Wily, el científico malvado reconstruyó a los 8 robots como sus sirvientes en un último intento de derrotar a Mega Man.

Eventualmente, el Dr. Cossack recuperó los chip C.I. de sus robots y los reconstruyó como robots industriales. Posteriormente, Cossack también crearía a Tundra Man de Mega Man 11. Kalinka los considera su "familia".

Nota 1: Los números de serie de los Robot Masters de "Mega Man 4" son mostrados durante los créditos. Aunque allí no son denominados DWN, sino simplemente No. (como abreviatura de Número).
Nota 2: Su denominación oficial es DWN (Wily Numbers). Sin embargo, en el manga "Mega Man Megamix" se les otorga el término "Cossack Numbers".

Mega Man 5

El Misterioso Ejército de Robots (謎のロボット軍団 Nazo no robotto gundan?), posteriormente renombrados como Wily Numbers, es la segunda generación de Robots Masters creados y desarrollados por el Dr. Wily, construidos con el propósito de recaudar fondos, acaparar recursos y ocupación de zonas restringidas.[15] Sin embargo, el origen de Star Man es incierto (ya que determinados medios indican que se trata de un robot de origen extraterrestre).[15]

En "Mega Man 5", estos Robot Masters se dirigieron a la ciudad para ocasionar caos y tomar el control de 8 puntos estratégicos. Actuaban bajo el mando del falso Proto Man portando el estandarte de su líder: una "B" adornada por una bufanda. Durante el caos, y el secuestro del Dr. Light, ellos 8 tomaron en su poder las 8 placas Mega Man.[16]

Tras revelarse que el Dr. Wily estaba detrás de todo, ellos 8 abiertamente aceptaron su papel como Wily Numbers peleando contra Mega Man en más de una ocasión. Eventualmente, serían reprogramados como robots industriales por el Dr. Light.

Nota 1: Los números de serie de los Robot Masters de "Mega Man 5" son mostrados durante los créditos. Esta sería la primera ocasión en que se utilizó el término DWN.
Nota 2: En "Rockman Complete Works", los Robot Masters, incluyendo a los 4 Dark Man, llevan un logo "B" (en referencia a Blues, alias Proto Man) adornado con una bufanda. Luego de que se descubre que el Dr. Wily estaba detrás de todo, los Robot Masters llevan el logo "W" durante la Fiebre de Jefes.

Mega Man 6

Mr. X Numbers (Mr.エックスナンバーズ Mr. Ekkusu Nanbāzu?),[18] abreviados como MXN (Mr. X Number), o simplemente Wily Numbers, son robots creados por ocho científicos en diferentes partes del mundo para hacerlos competir en el "Primer Campeonato Mundial de Robots", patrocinado por el misterioso multimillonario Mr. X, para determinar cual robot era el más poderoso.

Durante "Mega Man 6", estos robots fueron reprogramados por Mr. X, quien en realidad era el Dr. Wily disfrazado, con el propósito de conquistar varias regiones del mundo a la vez. Pero, gracias a la ayuda de Mega Man, el Dr. Wily fue detenido y enviado a prisión. Eventualmente, los robots fueron recuperados, reprogramados a su estado original y han regresado a sus respectivos países.

Nota 1: Los números de serie de los Robot Masters de "Mega Man 6" son mostrados durante los créditos. Aunque allí no son denominados DWN, sino simplemente DWNB. (como abreviatura de Dr. Wily Numbers).
Nota 2: Su denominación oficial es DWN (Wily Numbers). Sin embargo, en el manga "Mega Man Megamix" se les otorga el término "Mr. X Numbers".
Nota 3: En los Archie Comics, Plant Man fue creado por el Dr. Astil en cooperación con el Dr. Light y lleva como serial DAN-001 (Doctor Astil Number).

Mega Man 7

Los únicos robots creados por el Dr. Wily son: Junk Man, Spring Man, Slash Man y Turbo Man, mientras que el resto fueron robados y reprogramados. Estos robots coinciden con la aparición de Bass y estavan programados para activarse seis meses después de la detención de Wily. Eventualmente, el Dr. Light los recuperó y los reprogramó a sus labores originales o les asignó una labor industrial.

Mega Man 8

Al igual que Mega Man 7, los únicos robots creados por el Dr. Wily son: Sword Man, Search Man, Frost Man y Grenade Man, mientras que el resto fueron robados y reprogramados. Utilizando la Energía Maligna de Trio, Wily infectó a estos robots para ser invencibles. Después de que Mega Man y Duo consiguieran vencerlos, los robots fueron curados de la Energía Maligna y ahora ayudan a la humanidad.

Mega Man 10

​Aunque estos robots no fueron creados por el Dr. Wily, sino que fueron infectados por el virus Roboenza que él mismo creó, son nombrados como Wily Numbers (sus respectivos creadores son completamente desconocidos). El virus provocó que estos robots civiles se tornaran violentos y decidieran gobernar el mundo por la fuerza. Finalmente, los robots fueron curados del virus, gracias a la medicina contra la Roboenza, y actualmente sirven sus funciones originales.

Mega Man 11

Estos robots tienen una variedad de fabricantes para fines civiles, siendo Block Man cocreación del Dr. Light y Tundra Man creación del Dr. Cossack. Sin embargo, sus números siguen el patrón DWN de Mega Man 10. El Dr. Wily secuestró a los ocho robots al comienzo del juego, los reprogramó y equipó a cada uno de ellos con su dispositivo Doble Mega. Finalmente, fueron recuperados y reprogramados a su estado original por el Dr. Light, gracias a la ayuda de Mega Man, y actualmente sirven sus funciones originales.

Otros

Serial MKN

La serie Mega Man Killer, abreviada como MKN (Mega Man Killer Numbers),[21], conocida en Japón como Rockman Killer (ロックマンキラー Rokkuman Kirā?, trad. Asesino Rockman) -y por tal abreviados como RKN (Rockman Killer Numbers)-[22] es una agrupación de Robot Masters creada por el Dr. Wily con el único propósito de eliminar a Mega Man. Habiendo aparecido exclusivamente en videojuegos de Game Boy, como "Mega Man: Dr. Wily's Revenge", "Mega Man III" y "Mega Man IV", no fue hasta "Mega Man V" que se convirtieron en grupo. Ballade fue el único robot del grupo que se redimió y ayudó a Mega Man a escapar del Wily Acorazado. Por otra parte, Enker es el robot del grupo que más protagonismo conlleva y su objetivo es similar al de Bass.

Nota 1: Los números de serie de los "Mega Man Killers" no son mostrados durante los créditos de ningún videojuego. Sus números de series fueron incluidos en los CD's de Mega Man & Bass en la versión japonesa, "Rockman & Forte".
Nota 2: Su denominación oficial era RKN, pero en el libro Mega Man Official Complete Works, estos fueron traducidos oficialmente como MKN.

Serial WWN

Artículo principal: Unidad Génesis

Wily Wars Numbers, abreviados como WWN (Wily Wars Numbers), conocidos en Japón como Mega World Numbers (メガワールドナンバーズ Mega Wārudo Nanbāzu?)[24] -y por tal abreviados como MWN (Mega World Numbers)- son un grupo de robots creados por el Dr. Wily durante los eventos de "Mega Man: The Wily Wars", denominados Unidad Génesis, siendo su misión evitar que Mega Man llegué hasta su Wily Tower.

Nota 1: Los números de serie de la "Unidad Génesis" no son mostrados durante los créditos de ningún videojuego. Sus números de series fueron incluidos en los CD's de Mega Man & Bass en la versión japonesa, "Rockman & Forte".
Nota 2: Su denominación oficial era MWN, pero en el libro Mega Man Official Complete Works, estos fueron traducidos como WWN, oficialmente.

Serial SRN

Artículo principal: Astrodroides

Space Ruler Numbers, abreviados como SRN (Space Ruler Numbers), conocidos como los Astrodroides (Stardroids en USA, Space Rulers en Japón), son Robot Masters de una antigua civilización alienígena que vino del espacio. El Dr. Wily los encontró en unas ruinas anónimas y los reprogramó a cada uno para usarlos y tratar de conquistar el mundo. Sólo aparecieron en Mega Man V. Ellos tienen los nombres de los planetas del Sistema Solar, aunque Plutón ya no es un planeta oficial de nuestro Sistema Solar, ahora es clasificado como un planeta enano. Eventualmente, estos robots fueron reprogramados a su estado original por el Dr. Light y ahora cooperan con la humanidad en investigaciones espaciales (a excepción de Sunstar, el cual, falleció al final del juego).

Serial KGN

King Numbers (キングナンバーズ Kingu Nanbāzu?), abreviados como KGN (KinG Numbers), son los Robot Masters que trabajan para King en Mega Man & Bass. King reclutó y modificó a estos Robots para liderar su Rebelión. Aunque King fue construido por Wily, se le da esta serial a los robots ya que King los desarrolló por si mismo. Dentro de su ejército también forman parte Tengu Man y Astro Man, pero ellos siguen siendo documentados bajo la serial DWN de Mega Man 8.

Otras series

Generaciones de Robot Master que no tienen una designación numérica, y por lo tal, no reciben la denominación Number.

Serie Dark Man

Artículo principal: Dark Man

La serie Dark Man, también referida como Dark Man Series (ダークマンシリーズ Dākuman Shirīzu?)[25], es una agrupación de Robot Master creados para la eliminación de Mega Man durante los eventos de "Mega Man 5".

Mega Man (DOS)

Robot Master de Mega Man de MS-DOS. No tienen numeración pero si orden oficial

Mega Man 3: The Robots are Revolting!

Robot Master del segundo Mega Man para MS-DOS. No tienen numeración pero si orden oficial.

Nota: Wave Man, Oil Man, Blade Man y Torch Man comparten sus nombres con otros cuatro Robot Master y, por lo tanto, no deben ser confundidos con los mismos.

Rockman & Forte: Challenger from the Future

Artículo principal: Las Dimensiones

Los Robot Masters de Rockman & Forte: Challenger from the Future, conocidos como Las Dimensiones, tampoco poseen una serial, pero si tienen un orden oficial. Grey Devil forma parte de ellos, siendo que en realidad él no es un Robot Master:

Rockman Strategy

Los Robot Mastrers de Rockman Strategy tampoco poseen serial. La mayoría de ellos son nombrados según los signos del zodiaco:

Otros

Robots que no pertenecen a ningún serial, no tienen la designación Number. Sin embargo, fueron desarrollados como robots con un chip de circuito cognitivo.

  • Copy Robot (Robot del Dr. Wily, Mega Man 1)
  • Doc Robot K-176 (Robot del Dr. Wily, Mega Man 3)
  • Quint (Robot del Dr. Wily, Mega Man II)
  • Duo (Creador desconocido, Mega Man 8)
  • Trio (Creador desconocido, Mega Man 8)
  • King (Robot del Dr. Wily, Mega Man & Bass)
  • Fake Man (Robot del Dr. Wily, Mega Man 9)
  • Bond Man (Robot del Dr. Light, Rockman Tanjou Densetsu)
  • Time Man (Robot del Dr. Light, Mega Man Powered Up)
  • Oil Man (Robot del Dr. Light, Mega Man Powered Up)

Nota: Oficialmente, la serial de Quint es "???-???"[23] en su CD de "Mega Man & Bass". Aún así, se le han dado otras seriales diferentes. Su número es "DLN.001" en "Mega Man: Robot Master Field Guide", dado que él en realidad es Mega Man modificado. En "Mega Man Megamix", su serial es "SVN.001" (Special Variant Number).

Consideraciones

Existen ciertos robots que no cumplen con todos los aspectos de un Robot Master, pero aún así, cuentan con una capacidad de I.A. superior al de los robots comunes.

Robots de Soporte

Robots que su mayor utilidad es cooperar con otro Robot Master, mayormente basados en animales, son considerados "mascotas" o "compañeros" de los propios robots.

  • Rush (Robot del Dr. Light, Mega Man 3)
  • Eddie (Robot del Dr. Light, Mega Man 4)
  • Tango (Robot del Dr. Light, Mega Man V)
  • Beat  (Robot del Dr. Cossack, Mega Man 5)
  • Treble (Robot del Dr. Wily, Mega Man 7)
  • Reggae (Robot del Dr. Wily, Mega Board)

Otros Medios

Mega Man (Archie Comics)

En el cómic de "Mega Man", publicado por Archie Comics, presenta a los Robot Masters tal como en los videojuegos. Sin embargo, hay cambios en ciertos términos, por ejemplo, las Armas Especiales son referidas como las Master Weapons (nombre también utilizado en algunos manuales de instrucciones). También se ofrece un origen distinto a los Robot Masters de "Mega Man 3", los cuales son creados por Ra Moon, y otros más tienen una historia alternativa. Además, hay Robot Masters que no aparecen en los videojuegos y son personajes originales diseñados por el equipo creativo de Archie Comics.

Serial LMN

LaLinde Numbers, abreviado como LMN (Dra. LaLinde Machine Numbers),[26] originalmente referidos como DLLN (Dra. LaLinde Number),[27] es el código que reciben las dos Robot Master creadas por la Dra. Noelle LaLinde.

Club Nintendo Cómics

Aunque Mega Man fue el único Robot Master que aparece en los cómics europeos de Club Nintendo Comics (serie de Super Mario) se hacen varias referencias y menciones a los Robots Masters en varios volúmenes.

Véase También

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Categorías relacionadas

Curiosidades

  • La idea de los números de serie de los Robot Masters fue hecha por Akira Kitamura, mentor de Keiji Inafune durante la elaboración del primer "Mega Man". Su concepto era que en futuras entregas o productos comerciales como juguetes o tarjetas, incluiría números de serie secretos para captar la intriga de los fanáticos sobre posibles nuevos personajes.[28]
    • Los números de serie de los Robot Masters del primer "Mega Man" siguen el orden en que cada robot fue concebido por el equipo de desarrollo.[28]
    • Desde "Mega Man 2", los números de serie de los Robot Masters están alineados de acuerdo al favoritismo del equipo de diseño: Keiji Inafune, Hayato Kaji, entre otros. Siendo el número más bajo de cada serie el menos favorito, mientras el más alto es el favorito.
  • "Robot Master" es un término usado en varios aspectos de la franquicia Transformers.
  • Todos los Robot Masters -a excepción de unos pocos- terminan su nombre en "Man". Esto está basado en la lucha libre japonesa, donde la mayoría de peleadores usa atuendos extravagantes y usan un nombre específico que va acorde a su apariencia; la mayoría de esos nombres usaban el sufijo "Man".
    • Así mismo, este sufijo podría estar basado en la serie Kinnikuman, El Hombre Músculo. Esta serie anime parodiaba la lucha libre japonesa, al colocarle "Man" al nombre de cada uno de los luchadores.
  • A pesar de ser robots, estos son capaces de comer y beber como se ve en algunos de los datos de "Mega Man & Bass" (Roll, Heat Man, Gyro Man, Burst Man, Slash Man, Shade Man, Frost Man, etc.).
  • Al igual que Proto Man, Mega Man y Roll, muchos Robot Masters poseen peinados bajo sus máscaras y cascos.
  • Muchos robots de la Saga Clásica tienen similitudes, mismo nombre o están basados en superhéroes y villanos, especialmente en los de DC Comics​, Marvel Comics y Hanna-Barbera.
  • Los Robot Masters de tipo Flama son los más abundantes de la Saga Clásica.

Referencias

  1. Manual de Mega Man II.
  2. The Reploid Research Lavatory: Ask Me 3: The Final Lesson!? (Club Capcom magazine).
  3. Introducción de Mega Man 4.
  4. Revista de Investigación del Dr. Right.
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 5,5 5,6 5,7 5,8 Epílogo de Mega Man 3.
  6. Introducción de Mega Man 2.
  7. 7,0 7,1 7,2 7,3 7,4 7,5 7,6 7,7 Créditos de Mega Man 2.
  8. Mega Man: Robot Master Field Guide, INTRODUCTION - Página 3.
  9. Manual de Instrucciones de Mega Man 3.
  10. Mega Man Battle & Chase.
  11. 11,0 11,1 11,2 11,3 11,4 11,5 11,6 11,7 Créditos de Mega Man 3.
  12. Mega Man Megamix Volumen 2.
  13. Manual de Instrucciones de Mega Man 4.
  14. 14,0 14,1 14,2 14,3 14,4 14,5 14,6 14,7 Créditos de Mega Man 4.
  15. 15,0 15,1 Rockman Daizukan, ROCKMAN5 - Páginas 22 a 36.
  16. Manual de Mega Man 5.
  17. 17,0 17,1 17,2 17,3 17,4 17,5 17,6 17,7 Créditos de Mega Man 5.
  18. Mega Man Megamix Volumen 3.
  19. 19,0 19,1 19,2 19,3 19,4 19,5 19,6 19,7 Créditos de Mega Man 6.
  20. MMZ3-NumeroSerial
  21. Mega Man: Robot Master Field Guide, INTRODUCTION - Página 2.
  22. R20 Rockman & Rockman X Official Complete Works, GB ROCKMAN - Página 269.
  23. 23,0 23,1 23,2 23,3 23,4 23,5 23,6 CDs de Rockman & Forte.
  24. Mega Man Official Complete Works - MEGA MAN: THE WILY WARS, Página 117.
  25. Rockman Complete Works: ROCKMAN 5.
  26. 26,0 26,1 Mega Man #19.
  27. Mega Man Vol. 004: Spiritus Ex Machina.
  28. 28,0 28,1 The Birth of Mega Man – 2011 Developer Interview.
Mega Man
Personajes
Mega ManProto ManBassDr. LightRollAutoRushEddieBeatTango
Dr. WilyTrebleReggaeDr. CossackKalinkaMr. XChest, Plum y RipotDuoKing
Videojuegos
Saga Principal Mega Man234567891011
Saga de Game Boy Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Saga de Arcade Mega Man: The Power BattleThe Power Fighters
Saga Extra Mega BoardMega Man's SoccerBattle & Chase
Mega Man & BassSuper Adventure Rockman
Remakes/
Colecciones
Mega Man: The Wily WarsRockman Complete Works (Pokeroku) • Mega Man Battle & Fighters
Mega Man Powered UpMega Man Anniversary CollectionMega Man Legacy Collection2
Licenciados Mega Man (DOS)3Mega Man (Game Gear)
Rockman & Forte: Mirai Kara no ChōsenshaRockman Strategy
Tobe! RockmanChokkan! RockmanPinballSpace RescueGPDot Art Logic
Panic FireSlotSolitaireTennisRush MarineDiverThe Puzzle BattlePoker
Listas de Enemigos
Mega Man234567891011
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Mega Man: The Wily Wars
Cartillas de Daño
Mega Man234567891011
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Guiones
Mega Man234567891011
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Mega Man: The Wily WarsMega Man Powered Up
Manuales
Mega Man2345678
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Medios
Libros Rockman Kanzen Hisshou BonWorlds of PowerThe Official Guide to Mega Man
Rockman Character CollectionRockman Daizukan
Banda Sonora ROCKMAN Arrange Version Special CD
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