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Rush tiene 3 útiles formas las cuales pueden ser seleccionadas para su uso en la misma manera en la que eliges un arma. |
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Sin embargo, al inicio del juego solo el Rush Coil está disponible, mientras las otras 2 formas pueden ser sólo adquiridas por derrotar ciertos jefes. |
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− | ◆ Rush no puede aparecer en pantalla más de 1 a la vez. |
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− | Rush, es un robot de transformación desarrollado en secreto por el Dr. Right para las batallas contra el Dr. Wily. Tres efectos pueden ser elegidos y podrás moverte libremente en lugares con andamios inseguros o en el agua. |
+ | Rush, es un robot de transformación desarrollado en secreto por el Dr. Right para las batallas contra el Dr. Wily. Tres efectos pueden ser elegidos y podrás moverte libremente en lugares con andamios inseguros o en el agua.<ref>[[Manual de Rockman 4]]</ref> |
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Robots de apoyo construidos por el Dr. Right y el Dr. Cossack para dar apoyo en batalla a Rockman. Cada uno tiene un papel diferente. |
Robots de apoyo construidos por el Dr. Right y el Dr. Cossack para dar apoyo en batalla a Rockman. Cada uno tiene un papel diferente. |
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Un robot de apoyo creado por el Dr. Right para Rockman. Puede transformarse en "Coil" o "Jet" según la situación. Dado que la transformación es realizada por las piezas del adaptador, existe la posibilidad de una nueva transformación si avanzas en la búsqueda de nuevas piezas. |
Un robot de apoyo creado por el Dr. Right para Rockman. Puede transformarse en "Coil" o "Jet" según la situación. Dado que la transformación es realizada por las piezas del adaptador, existe la posibilidad de una nueva transformación si avanzas en la búsqueda de nuevas piezas. |
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− | ◆ Al comienzo del juego solo tienes el New Rush Coil, podrás obtener "Jet" al derrotar a un enemigo en específico. |
+ | ◆ Al comienzo del juego solo tienes el New Rush Coil, podrás obtener "Jet" al derrotar a un enemigo en específico.<ref>[[Manual de Rockman 5]]</ref> |
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Revisión del 17:47 23 sep 2020
- "¿Por qué parece que a todos les gustan las hamburguesas?"
―Rush, Mega Man: Upon a Star
Rush (ラッシュ Rasshu?) es un perro robótico, mascota de Mega Man, creado por el Dr. Light para asistir a Mega Man en sus viajes. Él debutó en "Mega Man 3". Inicialmente, Rush era capaz de transformarse en un trampolin, una tabla voladora y un submarino. Desde allí, Rush aparece en casi todos los videojuegos de la Saga Clásica de Mega Man, incluyendo crossovers como Marvel vs. Capcom y otros.
En "Mega Man 6", él poseería la capacídad de combinarse con Mega Man para realizar los trajes Jet y Power. Asi mismo, esto se mantendría con ciertas modificaciones en "Mega Man 7", incluyendo un modo de búsqueda al azar de excavación. En "Mega Man 8", se añadirian otra transformaciones como una motocicleta y habilidades de recuperación.
Origen, Inspiración y Diseño
Rush fue creado/diseñado por Keiji Inafune, con la intención de crear un personaje que "diera más vida" a las funciones del Item-1, Item-2 e Item-3, que por ese entonces él consideraba "carentes de vida".[1] Rush está intencionalmente basado en Friender de la serie anime "Neo Human Casshern", la cual era la serie favorita de Inafune en su niñez.[1]
Sobre el nombre Rush, existió durante varios años el "mito" de que estaba basado en el nombre de la banda de rock progresivo de la década de los 60, "Rush", esto fue desmentido por Inafune en una entrevista al sitio web "destructoid". El nombre Rush deriva del videojuego producido por Capcom, Speed Rumbler (conocido en Japón como "Rush & Crash").[2]
Características
Rush es considerado un robot masculino, con un aspecto similar a un gran danés. Tiene un contorneado cuerpo rojo con rosa y blanco como colores complementarios, y un casco que sigue el mismo patrón de diseño que el casco de Mega Man, con un idéntico panel solar en el centro.
Rush es muy amigable, y ama jugar con Mega Man. Curioso de corazón, tiende a desenterrar extrañas cosas. Se comporta y ladra como un perro corriente, pero aparentemente muchos de sus ladridos en realidad sos frases coherentes. No está claro si Mega Man entiende los ladridos del todo y en todo momento.
Adaptadores de Rush
Adapatadores de Rush, conocidos en Japón como Rush Adapter Parts (ラッシュアダプターパーツ Rasshu Adaputā Pātsu?, Trad. Partes de Adaptador de Rush),[3] es el nombre que reciben los distintos adaptadores de Rush, quien es capaz de usar varias habilidades y transformarse en distintos vehículos y herramientas si está equipado con el adaptador adecuado.
Y aunque Rush siempre está dispuesto a ayudar a Mega Man, él no disfruta las operaciones de modificación cuando un nuevo adaptador es instalado.
Rush Coil Adaptor | Rush Jet Adaptor | Rush Marine Adaptor |
Rush Space Adaptor |
Historia y Cronología
Antecedentes
Rush fue diseñado por el Dr. Light, con el propósito de reemplazar los Item-1, 2 y 3, además de servir de "mascota" a Mega Man. Su creación se lleva a cabo después de los eventos de Mega Man: Dr. Wily's Revenge, cierto tiempo antes de los eventos ocurridos en Mega Man 3.
Mega Man 3
Tras el incidente de la perdida de los "Elementos de Energía", el Dr. Light envía a Mega Man a recuperar los extraños cristales de las manos de los 8 Robot Masters que él y el Dr. Wily habían creado, pero que se "rebelaron". Rush fue programado con un poderoso "olfato electrónico" para rastrear los elementos.[4]
Para ayudar a Mega Man en su búsqueda, el Dr. Light le añadió a Rush el adaptador Rush Coil, y eventualmente, le otorgaría los adaptadores Rush Jet y Rush Marine.
Mega Man II
Nota: Los eventos de Mega Man II suceden en un lapso de tiempo entre Mega Man 3 y Mega Man 4. |
Cuando el Dr. Wily robó la "Espumadera del Tiempo", Mega Man y Rush son enviados a investigar, gracias asu olfato, Rush fue capaz de rastrear la ubicación de la máquina del tiempo. Sin embargo, sus 3 adaptadores fueron robados por los robots del Dr. Wily.[5]
Mega Man hallá la base secreta del Dr. Wily y recuperá los adaptadores de Rush, pero, tras descubrir que el Dr. Wily se escondía en una fortaleza espacial, Rush recibe una nueva modificación del Dr. Light adquiriendo así un nuevo adaptador, el Rush Space, con el cual consiguen seguir la pista del Dr. Wily en el espacio.
Mega Man: The Wily Wars
Nota: Los eventos de The Wily Wars suceden en un lapso de tiempo entre Mega Man II y Mega Man 4. |
El Dr. Wily construyó una nueva máquina del tiempo, con la cual viaja al pasado para alterar la historia. El Dr. Light preocupado, elabora una máquina de tiempo experimental la cual llevaría a Mega Man al pasado para restaurar la historia.[6] Una vez que el "problema del tiempo" está solucionado, Rush y sus 3 adaptadores, ayudan a Mega Man a enfrentar a la Unidad Génesis.
Mega Man 4
El Dr. Cossack ha construido 8 Robot Masters y ha retado al Dr. Light y a Mega Man a un duelo para ver quien es el mejor diseñador de robots. Nuevamente, Rush y sus adaptadores Rush Coil, Marine y Jet acompañan a Mega Man en este nuevo viaje.
En los créditos, cuando Mega Man salta del tren en el que regresa a su hogar, es recibido por Rush y Roll.
Mega Man III
Nota: Los eventos de Mega Man III suceden en un lapso de tiempo entre Mega Man 4 y Mega Man 5. |
Las nuevas ambiciones del Dr. Wily son crear un gigantesco taladro submarino para extraer todo el petróleo del mundo. Para detenerlo, Mega Man y Rush son enviados; ahora Rush sólo utiliza el Rush Coil y el Rush Jet.
Mega Man 5
Antes de ser secuestrado por un "falso Proto Man", el Dr. Light modificó a Rush con una variante del adaptador del Rush Coil, el New Rush Coil.
Rush acompañaría a Mega Man en su misión de rescatar al Dr. Light mientras peleaban con el ejército de robots liderados por el falso Proto Man. Eventualmente, Rush recuperaría el adaptador del Rush Jet.
Mega Man IV
Nota: Los eventos de Mega Man IV suceden en un lapso de tiempo entre Mega Man 5 y Mega Man 6. |
El Dr. Wily re-programó a los robots de la "Convención Anual Robótica". Rush, de vuelta con el Rush Coil y el Rush Jet, acompaña a Mega Man. Sin embargo, cuando el Dr. Wily se oculta en su Wily Acorazado, el Dr. Light modifica el Rush Space, para que Mega Man llegué hasta la localización del Dr. Wily.
Mega Man 6
El Dr. Light temiendo que el Dr. Wily atacará nuevamente, remodela a Rush.[7] Para cuando el "1er Torneo Anual de Robots" comienza, Rush fue alterado con el sistema de Suit Adaptors, dandolé la capacidad de "fusionarse" con Mega Man; Jet Adaptor para formar a Jet Mega Man; Power Adaptor para Power Mega Man.
Datos
Perfil de Mega Man 3
¡¡El Famoso Perro Rush!!
Rush tiene 3 útiles formas las cuales pueden ser seleccionadas para su uso en la misma manera en la que eliges un arma. Sin embargo, al inicio del juego solo el Rush Coil está disponible, mientras las otras 2 formas pueden ser sólo adquiridas por derrotar ciertos jefes. ◆ Rush no puede aparecer en pantalla más de 1 a la vez.[8] |
Perfil de Mega Man 4
El Famoso Perro Rush
Rush, es un robot de transformación desarrollado en secreto por el Dr. Right para las batallas contra el Dr. Wily. Tres efectos pueden ser elegidos y podrás moverte libremente en lugares con andamios inseguros o en el agua.[9] |
Perfil de Mega Man 5
Los compañeros de Rockman: Rush
Robots de apoyo construidos por el Dr. Right y el Dr. Cossack para dar apoyo en batalla a Rockman. Cada uno tiene un papel diferente. Rush Un robot de apoyo creado por el Dr. Right para Rockman. Puede transformarse en "Coil" o "Jet" según la situación. Dado que la transformación es realizada por las piezas del adaptador, existe la posibilidad de una nueva transformación si avanzas en la búsqueda de nuevas piezas. ◆ Al comienzo del juego solo tienes el New Rush Coil, podrás obtener "Jet" al derrotar a un enemigo en específico.[10] |
Datos del CD de Mega Man & Bass
Rockman Character Collection
"Rush, un gran perro, es un robot útil cuyas habilidades especiales aumentan dependiendo del enemigo que derrotes. Su uso es el mismo al de las armas. Coil es un gran salto, Marine para nadar y Jet es bueno para volar. Ten cuidado con quedarte corto de energía." RUSH COIL RUSH JET RUSH MARINE |
Rockman Daizukan
"¡¡Seguiré a Rock no importa cuán lejos sea!!"
Robot de Apoyo Rush |
Datos en tarjetas "Carddass"
Serie: | Rockman - Serie Carddass 1 | |||
No: | Título: | Título (Traducción): | HP: | |
41 | ラッシュ | Rush | x2 | |
Descripción | Descripción (Traducción): | |||
頼れる相棒,名犬ラッシュ! | Un compañero confiable, ¡el perro Rush! | |||
Notas Adicionales: | Notas Adicionales (Traducción): | |||
Serie: | Rockman - Serie Carddass 1 | |||
No: | Título: | Título (Traducción): | HP: | |
42 | ロックマン&エディー&ラッシュ | Rockman & Eddie & Rush | 600 | |
Descripción | Descripción (Traducción): | |||
世界の平和は,ボクらが守る!! | ¡¡La paz del mundo, vamos a proteger!! | |||
Notas Adicionales: | Notas Adicionales (Traducción): | |||
Otros Medios
Rush/Ikehara | Rush/Archie Comics |
(Mangas de Shigeto Ikehara) | (Cómic de Archie Comics) |
Mega Man TV
Rush en la serie forma un eje principal, donde a diferencia del juego, solo se muestra la habilidad Jet, descartando las demás y añadiendo otras nuevas como diversas transformaciones como pogos y otras bizarrias.
Sale de uno de los talleres del Dr. Light en el primer episodio, y posee chistes ligeros en toda esta, como ciertos cortes del programa donde demuestra que puede hablar, como muestra de dar fidelidad a Mega Man: Upon A Star que se uso como base para esta serie.
Mega Man Megamix
Rush forma gran parte de las historias del manga a partir de "Corazón de Metal" donde se lo ve en el reconteo de los hechos como el gran soporte de Mega Man, siempre ayudandolo a pesar de salir herido en los combates como el caso de la confrontación contra Yellow Devil.
Aunque, se lo ve en la mayor parte de veces como un personaje de contexto y como eje emocional, para los momentos lígeros.
Galería
Imágenes, ilustraciones, diseños y conceptos de Rush [oficiales de Capcom].
Ilustraciones, Bocetos y Conceptos
Diseños, ilustraciones y bocetos oficiales de Rush por los artistas de Capcom [la mayoría de imágenes han sido extraidas del libro "Mega Man Official Complete Works"].
Ilustraciones en Videojuegos de NES
Artistas: Keiji Inafune.
El arte original de Rush deriva del videojuego "Mega Man 3", siendo usada está imagen como una plantilla para las ilustraciones de sus respectivos adaptadores. El resto de videojuegos de NES (excepto "Mega Man 6") e inclusive los videojuegos de Game Boy reutilizaron la misma imagen.
Ilustraciones en Videojuegos de Game Boy
Artistas: Keiji Inafune.
Ilustraciones en Videojuegos de SNES
Capturas de Pantalla
Retratos
Comerciales
Imágenes de Rush en comerciales de videojuegos.
Juguetes
Figuras de acción, juguetes y artículos coleccionables de Rush. También puedes ver Rush Coil#Juguetes, Rush Jet#Juguetes y Rush Marine#Juguetes.
Curiosidades
- En el #50 de la revista Electronic Gaming Monthly, existe un error en una de sus reseñas de Marvel vs. Capcom, donde se describen las habilidades de Mega Man, en el párrafo derecho de la página 153, se menciona que el nombre del perro robótico de Mega Man, no es Rush, sino Zero.[11]
- Rush comparte una personalidad y habilidades similares a las de Dynomutt, un perro robótico ayudante del superhéroe Blue Falcon de la serie animada Dynomutt, Dog Wonder de Hanna-Barbera.
- Rush aparece en Super Smash Bros for. Wii U/3DS siendo parte del movimiento especial hacia arriba de Mega Man permitiendo que el salte mas alto y pueda recuperarse para volver al escenario mediante el uso de la función Rush Coil.
Referencias
- ↑ 1,0 1,1 Mega Man Official Complete Works - MEGA MAN 3, Página 17
- ↑ Protodude's Rockman Corner: Keiji Inafune on the Origin "Inafking" and Rush's Name
- ↑ Manual de Rockman 5, página 14
- ↑ Manual de Instrucciones de Mega Man 3
- ↑ Manual de Instrucciones de Mega Man II
- ↑ Mega Man Official Complete Works - MEGA MAN: THE WILY WARS, Página 77
- ↑ The Reploid Research Lavatory - The Lost Episode of Rockman 6
- ↑ Manual de Rockman 3
- ↑ Manual de Rockman 4
- ↑ Manual de Rockman 5
- ↑ The Reploid Research Lavatory - Zero, You Dog!
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