Mega Man HQ
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Rush Jet Adaptor, simplemente referido como Rush Jet (ラッシュジェット Rasshu Jetto?), es un adaptador de Rush, con el cual, sus patas delanteras y cuerpo se "acomodan" como una tabla-cohete, mientras las patas traseras se convierten en propulsores jet, permitiendo a Mega Man ir encima de Rush, el cual sobrevolará cualquier superficie a gran velocidad. Habiendo debútado en Mega Man 3, el uso del Rush Jet requería que Mega Man "cambiará de color", sin embargo, desde Mega Man 7 esto ya no sucede.

Originalmente, el Rush Jet requería del uso constante del mando direccional del controlador de la consola, para moverse en alguna dirección. En Mega Man 4, esto se alteró, ya que al subirse al Rush Jet, esté avanzará hacia adelante por defecto, sólo controlando las direccionales de "ABAJO" y "ARRIBA".

Capacidad[]

En Mega Man 3, al igual que en Mega Man II, el Rush Jet gasta alguna unidad de la Barra de Armas únicamente cuando se está encima de Rush, debido a ello, si Mega Man salta en medio del uso del Rush Jet, no gastará energía del ítem. Esto, conllevó a un "truco", en el cual saltando constantemente sobre el Rush Jet se evitaba que la energía se agotará tan rápidamente.

Posteriormente, en Mega Man 4, este "fallo" fue arreglado, provocando que de cualquier forma, mientras el Rush Jet este activado, irá gastando energía; esto se ha conservado en videojuegos subsiguientes. Si el Rush Jet golpea con una pared, automáticamente se desactiva.

Conseguimiento[]

El Rush Jet, comúnmente, es un ítem que se consigue al vencer a cierto Robot Master; esto se debe a que el adaptador es robado del laboratorio del Dr. Light, por los robots del Dr. Wily.[1]

Datos[]

Especificaciones[]

Compilado de información y data sobre Rush Jet en Mega Man 3.[2]

  • Largo: 120 centímetros
  • Altura: 48 centímetros
  • Máxima velocidad: 300 km/h (1120 m/s en el manga Mega Man Megamix)

Descripción en Mega Man 3[]

RushJet-PerfilR3
Rush Jet
"Se eleva libremente a través del aire. ¡¡Observa su uso de energía cuidadosamente!!"[3]

Descripción en Mega Man 4[]

RushJet-PerfilR4
Rush Jet
"Puedes volar en el aire. ¡Se utiliza diferente a los anteriores y se mueve a una velocidad constante en la dirección que hayas decidido al principio!"[4]

Descripción en Mega Man 5[]

RushJet-R5-Manual
Rush Jet
"Aparece en la dirección en la que mira Rockman, y cuando Rockman lo monta, puede moverse lateralmente hacia la dirección en la que apareció. En esta ocasión, se puede usar bajo el agua."[5]

Descripción en Mega Man II[]

RushJet-World2 Rush Jet (RJ)
Puede llevar a Rockman y volar libremente en el aire.[6]

Descripción en Mega Man III[]

RushJet-PerfilGB3 Rush Jet
Aparecerá en la dirección en la que mira Rockman, y cuando Rockman se monta, se moverá lateralmente hacia la dirección en la que apareció.[7]

Descripción en Mega Man IV[]

RushJet-Manual-GB4 Rush Jet
Aparece en la dirección en la que mira Rockman, y cuando lo montes, se moverá en la dirección en la que te estás moviendo.[8]

Rockman Daizukan[]

RushJet-Daizukan
Rush Jet
⓷⓸⓹

"Su movimiento básico es lateral. Es posible variar ligeramente la dirección. Puedes disparar balas normales aún mientras lo montas."

Datos en tarjetas "Carddass"[]

Carta de Rockman 1-41 Serie: Rockman Part 1
No: Título: Título (Traducción): HP:
41 ラッシュ Rush x2
Descripción Descripción (Traducción):
頼れる相棒,名犬ラッシュ! Un compañero confiable, ¡el perro Rush!
Notas Adicionales: Notas Adicionales (Traducción):

Otros Medios[]

Mangas de Shigeto Ikehara[]

En "¡Deprisa! La Base de Cossack" del manga "Rockman 4", Rush usa la modalidad Rush Jet para llevar a Mega Man a través de la zona de Skull Man.

En "¡Persigue al Dr. Cossack!" también del manga "Rockman 4", Rush volvería a usar el Rush Jet para llevar a Mega Man hasta el interior de la Base del Dr. Cossack.

En "¡¡Batalla Decisiva a Todo Poder!! ¡Vence al Verdadero Enemigo!" también del manga "Rockman 4", Rush volvería a usar el Rush Jet para llevar a Mega Man y perseguir al Dr. Wily hasta su nuevo laboratorio.

En "Batalla de Espacio-Tiempo - ¿¡El Enemigo del Futuro es Quién!?" del manga "Rockman World 2", Rush usa la modalidad Rush Jet para sobrevolar junto a Mega Man la ciudad y llegar más rápido al escondite del Dr. Wily, para hallar la máquina del tiempo robada.

En "El Secreto del Parque Aéreo" del manga "Rockman 5", Rush es seriamente lastimado por un Gyro Attack de Gyro Man y pierde la capacidad para moverse. Tras derrotar a Gyro Man, Mega Man intenta reparar a Rush usando las partes de Gyro Man y en el proceso desbloquea el Rush Jet.

En "La Fortaleza de Blues ¡Acometida!" del manga "Rockman 5", Rush usaría el Rush Jet para regresar a Mega Man a la Tierra después de partir de la Base Satelital de Star Man. Luego, Rush usaría el Rush Jet para ayudar a Mega Man en su avance por el primer piso de la Fortaleza de Blues.

Galería[]

Ilustraciones, Bocetos y Conceptos[]

Iconos[]

En varios videojuegos, donde el Rush Jet no recibe un icono, es referido sólo como RJ, o también R. Jet.

Capturas de Pantalla[]

Juguetes[]

Referencias[]

Ítems de Soporte de Mega Man
Ítems Coleccionables Magnet BeamBalloonWireBeatMega Ball
Ítems de Robot Masters Item-1Item-2Item-3CarrySakugarneSuper Arrow
Adaptadores de Rush Rush CoilRush JetRush MarineRush SpaceNew Rush Coil
Jet AdaptorPower Adaptor
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