Parts (パーツ Pātsu?, Trad. Partes), son un sistema de equipamiento especial de las series de Mega Man X.
Sumario
Mega Man X5
Requerimientos de Partes
Después de vencer a uno de los ocho jefes Principales en nivel 9 o superior, se le dará las opciones "Weapon + Life" y "Weapon + Energy". Seleccione uno para conseguir una vida o una energía.
Sin embargo, si el jefe estaba en nivel 8 o superior, por el contrario obtendrá "Weapon + Life +" y "Weapon + Energy +" opciones. Entonces podrás añadir una parte adicional junto con la vida o energía. La parte que consigues depende en qué opción elegir; Esto significa que usted no puede conseguir todas las 16 piezas en una apuesta. La mayor parte que puedes conseguir es 8, y para ello tendrás que perder tiempo al principio.
Los niveles de los jefes aumentan conforme avanza la cuenta regresiva, por lo que deberás entrar en etapas y deliberadamente perder todas tus vidas, no luchando contra a cualquier jefe, si no hasta que alcances a una de los 8 jefes.También, una vez que has ganado una parte, usted todavía no la ha conseguido si no hasta dentro de 2 horas (es decir, etapas) más tarde.
Lista de Partes
Nombre | Opción | Jefe | Efecto |
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Life Up | Weapon + Life | Todos | Este incrementa la Salud de nuestros personajes +2, justo como los Heart Container. |
Energy Up | Weapon + Energy | Todos | Este incrementa la capacidad máxima de la energía de las armas de nuestros personajes +2. |
Icono | Nombre | Opción+ | Jefe | Efecto |
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Shock Buffer | Life + | Grizzly Slash | Disminuye el daño recibido a la mitad, también reduce el periodo de tiempo de aturdimiento y el retroceso del personaje después de ser golpeado. No funciona si se tiene alguna Armadura/Black Zero equipados. |
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Hyper Dash | Energy + | Grizzly Slash | Aumenta la velocidad del Dash y del dash-salto. |
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Super Recover | Life + | Duff McWhalen | El efecto de recuperación de Cápsulas de Vida o Cápsulas de Armas aumenten el doble. tambien ocacionara que los Tanques de Energia se llenen mas rapido. |
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W-Energy Saver | Energy + | Duff McWhalen | Hará que las armas especiales/Tecnicas consuman el 50% de la energía. si se tiene alguna Armadura/Black Zero, solo se reducira en un 25%. |
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Quick Charge | Life + | Squid Adler | (Solo con X) Disminuye el tiempo de carga del X-Buster. |
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Z-Saber Extend | Energy + | Squid Adler | (Solo con Zero) Se crea una onda alrededor del Z-Saber al usar ataques normales, extendiendo su rango de alcance. |
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Burst Shots | Life + | Izzy Glow | (Solo con X) Aumenta la capacidad de las balas que el Buster puede disparar, de 3 a 5. |
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Shot Eraser | Energy + | Izzy Glow | (Solo con Zero) Proyectiles de energía lanzados por el enemigo, pueden ser borrados por los cortes del Z-saber. |
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Anti-Virus Guard | Life + | Dark Dizzy | Este te hace mas resistente a la infección de los Virus Sigma. |
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Virus Buster | Energy + | Dark Dizzy | Este te permite destruir los Virus Sigma con cualquier tipo de ataque. |
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Jumper | Life + | The Skiver | Este incrementa el rango de salto de nuestro personaje, y el tiempo dura en el aire al realizar un salto. |
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Speedster | Energy + | The Skiver | Este incrementa la velocidad de movimiento de nuestro personaje, tanto caminando, corriendo, saltando y sus capacidades de re-acción. |
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Speed Shot | Life + | Mattrex | Hará que el X/Z-buster disparen más rápido. tambien reduce el tiempo de accion del Buster al usar la parte Ultimate Buster. |
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Buster Plus | Energy + | Mattrex | El daño causado por el X-Buster y el Z-Buster causen obtengan de Daño +1. |
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Ultimate Buster | Life + | Axle the Red | (Solo con X) Todos los ataques que X ejecute son ataques cargadas, eso incluye las Armas Especiales. (si es que se tiene una armadura que pueda cargar las armas especiales). |
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Z-Saber Plus | Energy + | Axle The Red | (Solo con Zero) Incrementa el daño producido al enemigo por el Z-Saber. |
Cálculos de los Niveles Mavericks
Para conseguir las piezas, es necesario que los Maverick estén al menos en el nivel 8. Esta sección ayuda a calcular cuántas horas deben transcurrir para elevar los niveles de los Mavericks
El nivel de un Maverick depende de tres factores:
- factor horas: Menos tiempo queda, Mayor será el nivel;
- factor de victorias: los Mavericks que hayan sido derrotados, aumentará el nivel de los restantes;
- factor S-rank: Si el jugador tiene un rango superior de "A", los niveles de los Mavericks es incrementado.
Si se acaban las 16 horas, o si la tierra está salvada, los niveles de los Mavericks todavía sigue aumentando con el tiempo.
*En la tabla se supone que X, que comienza con el rango "B", mantiene un rango de "B" o "A". Si el cañón Enigma falla (después de vencer a cuatro Mavericks), X tendrá que lanzar el transbordador antes de que se termine el tiempo, o fracasará la misión de salvar la tierra.
Horas Restantes | 16 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 09 | 08 | 07 | 06 | 05 | 04 | 03 | 02 | 01 | 00 |
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Factor Horas | 1 | 3 | 3 | 5 | 5 | 7 | 7 | 9 | 9 | 11 | 11 | 13 | 13 | 15 | 15 | 17 | 17 |
Factor de Victorias | - | - | - | - | - | - | - | +0 | +1 | - | +2 | +3 | +4 | +5 | - | +6 | +7 |
Nivel Maverick | 1 | 3 | 3 | 5 | 5 | 7 | 7 | 9 | 10 | 11 | 13 | 16 | 17 | 20 | 15 | 23 | 24 |
*Zero empieza con su rango en nivel "SA", eso significa que todos los Mavericks reciben un bono de + 2 en su nivel (si mantiene esa fila). Por lo tanto, Zero tiene mayores posibilidades para recoger las ocho partes y salvar a la tierra.
Horas Restantes | 16 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 09 | 08 | 07 | 06 | 05 | 04 | 03 | 02 | 01 | 00 |
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Factor Horas | 1 | 3 | 3 | 5 | 5 | 7 | 7 | 9 | 9 | 11 | 11 | 13 | 13 | 15 | 15 | 17 | 17 |
Factor SA | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | - | - |
Factor de Victorias | - | - | - | - | - | +0 | +1 | - | +2 | +3 | +4 | +5 | - | +6 | +7 | - | - |
Nivel Maverick | 3 | 5 | 5 | 7 | 7 | 9 | 10 | 11 | 13 | 16 | 17 | 20 | 15 | 23 | 24 | - | - |
*También es posible derrotar al primer Maverick en -11 horas con Zero, y luego obtener las ocho piezas alternando libremente a X y Zero para el resto del juego. De hecho, la disponibilidad de las piezas depende sólo del nivel del Maverick.
Mega Man X6
Aparecen nuevamente en Mega Man X6, para obtenerlos, se necesita rescatar a los Maverick Hunters que han sido heridos en los escenarios. existen varios tipos de partes, Las "Partes de X" solo las puede usar X; las "Partes de Zero" solo las puede usar Zero; y las "Partes Limitadas" las pueden usar ambos personajes, pero solo puedes usar una. para poder equipar ciertas parts, se necesita subir el "Rango" el cual depende totalmente de las Nightmare Soul obtenidas en los escenarios por los enemigos.
Rangos
- Rank D (0-200): No puedes equipar ninguna parte.
- Rank C (200-300): No puedes equipar ninguna parte.
- Rank B (300-500): No puedes equipar ninguna parte.
- Rank A (500-900): Una parte puede ser equipada.
- Rank SA (900-1500): Dos partes pueden ser equipadas.
- Rank GA (1500-5000): Dos partes y una "Limited Part" pueden ser equipadas.
- Rank PA (5000-9998): Tres partes y una "Limited Part" pueden ser equipadas.
- Rank UH (9999): Cuatro partes y una "Limited Part" pueden ser equipadas.
Normal Parts
Las Partes Normales pueden agregarse a X y a Zero.
Icono | Nombre | Área | Descripción |
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Speedster | Museo Central | Aumenta la velocidad en la que el personaje se mueve. |
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Jumper | Área del Polo Norte | Aumenta la distancia que el personaje puede saltar y reduce la velocidad de caida brevemente. |
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Hyper Dash | Templo Inami | Aumenta la velocidad en la que se ejecuta los Dash, pero reduce la distancia recorrida. |
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Energy Saver | Instituto de Lásers | Reduce la cantidad de energía consumida por las Armas Especiales Cargadas en un 50%. Este valor se acumula con los efectos de las Armaduras y Black Zero. |
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Super Recover | Área Amazónica | Dobla el efecto de las Cápsulas de Vida o Cápsulas de Armas. |
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Buster Plus | Área de Magma | Aumenta el daño causado por el X-Buster y el Z-Buster +1. Esto solo aplica a las balas normales, el color de los balas del X-buster se volvera rojo. |
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Speed Shot | Centro de Armas | Aumenta la velocidad en la que se ejecutan el X-Buster/Z-Buster. El color de los balas del X-buster se volvera verde. |
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Shock Buffer | Laboratorio de Reciclaje | Reduce el daño recibido en un 50%, también reduce el periodo de tiempo de aturdimiento después de ser golpeado. Este chip no tiene efecto si X esta utilizando alguna de sus Armaduras. |
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D-Barrier | Instituto de Lásers | Dobla el periodo de invencibilidad después de ser golpeado. |
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D-Converter | Centro de Armas | Convierte el daño recibido en energía para las Armas Especiales, Ténicas y el Giga Attack. |
Partes de X
X's Parts (Xのパーツ X no pātsu?)
Partes de Zero
Zero's Parts (ゼロのパーツ Zero no pātsu?)
- Saber Extend no funciona adecuadamente cuanso se utiliza Kuuenzan, ya que crea la onda extra dentro de Zero.
- Contrario a la versión de X5, Shot Eraser no le permite a Zero borrar disparos con sus técnicas.