Etiqueta: rte-wysiwyg |
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+ | {{TabberCabecera |
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+ | |tab1 = Principal |
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+ | |tab2 = Ikehara}}{{Plantilla:MM3_Lista_de_Robot_Masters}}<br />{{Robotmaster |
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|género = [[Robot Master]] |
|género = [[Robot Master]] |
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|HP = 28 (MM3)<br>19 (MMIII) |
|HP = 28 (MM3)<br>19 (MMIII) |
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|ojos = Rojos |
|ojos = Rojos |
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|NetNavi = [[SnakeMan.EXE]] |
|NetNavi = [[SnakeMan.EXE]] |
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− | |Primera aparición = [[Mega Man 3]] |
+ | |Primera aparición = '''''[[Mega Man 3]]''''' |
− | |mangas = [[ |
+ | |mangas = '''[[Mangas de Shigeto Ikehara]]:'''<br>[[Rockman 4 (manga)|Rockman 4]] ([[Comic Bom Bom 1992 01|CBB 1992-01]]) |
− | |series = [[Mega Man TV]] |
+ | |series = '''''[[Mega Man TV]]''''' |
|seiyu = |
|seiyu = |
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|americano = |
|americano = |
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− | |sprite = [[Archivo:Snakesprite.png| |
+ | |sprite = [[Archivo:Snakesprite.png|Mega Man 3]] [[Archivo:Snakespritegb.png|Mega Man III]] [[Archivo:Snakeman_ww.png|Mega Man: The Wily Wars]][[Archivo:SARSnakeMan.png|Super Adventure Rockman]]|japones = Snake Man |
− | |Tema1 = |
+ | |Tema1 = Snake Stage |
|Juego1 = [[Mega Man 3]] |
|Juego1 = [[Mega Man 3]] |
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− | |Archimusica1 = |
+ | |Archimusica1 = 11MM3Snakeman.ogg|Tema2 = Escenario de Snake Man |
|Juego2 = [[Mega Man III]] |
|Juego2 = [[Mega Man III]] |
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− | |Archimusica2 = |
+ | |Archimusica2 = 06MMIIISnake.ogg|apariciones = '''''[[Mega Man III]]<br>[[Mega Man: The Wily Wars]]<br>[[Super Adventure Rockman]]<br>[[Mega Man 7]]''''' (cameo)<br>'''''[[Mega Man & Bass]]''''' (como un CD)|Tema3 = SNAKEMAN |
|Juego3 = [[Mega Man: The Wily Wars]] |
|Juego3 = [[Mega Man: The Wily Wars]] |
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− | |Archimusica3 = |
+ | |Archimusica3 = R3-09Snakeman.ogg|cómic = '''''[[Mega Man (Archie Comics)]]'''''|afiliación = [[Wily Number]]}}{{Plantilla:Busco|Este artículo es sobre el Robot Master Snake Man, para ver la información de su contraparte NetNavi vea [[SnakeMan.EXE]]}}{{Cita|¡No dejaré que los robots de Light sssse lleven todo el crédito!¡También iré!|Snake Man|Mega Man Megamix}} |
− | {{Japones|'''Snake Man'''|スネークマン|Sunēkuman|Trad. Hombre Serpiente}} es un [[Robot Master]] creado/diseñado por el [[Dr. Light]] y el [[Dr. Wily]], en conjunto, desarrollado para la [http://es.wikipedia.org/wiki/Topograf%C3%ADa investigación topográfica] de planetas deshabitados. Snake Man esta construido con una rápida movilidad y un cuerpo lígero haciendoló apto para cualquier tipo de trabajo. |
+ | {{Japones|'''Snake Man'''|スネークマン|Sunēkuman|Trad. Hombre Serpiente}} es un [[Robot Master]] de [[:Categoría:Robot Master de Tipo Animales y Plantas: Clase Animal|tipo animales y plantas: clase animal]]<ref>[[Rockman Super Daihyakka]], página 111</ref> creado/diseñado por el [[Dr. Light]] y el [[Dr. Wily]], en conjunto, desarrollado para la [http://es.wikipedia.org/wiki/Topograf%C3%ADa investigación topográfica] de planetas deshabitados. Snake Man esta construido con una rápida movilidad y un cuerpo lígero haciendoló apto para cualquier tipo de trabajo. |
− | Snake Man utiliza el [[Search Snake]], un misil en forma de serpiente que se arrastra velozmente por el suelo, e inclusive, ir por las paredes. Actualmente, el Search Snake es capaz de excavar bajo tierra.<ref>[[Super Adventure Rockman]]</ref> |
+ | Snake Man utiliza el '''[[Search Snake]]''', un misil en forma de serpiente que se arrastra velozmente por el suelo, e inclusive, ir por las paredes. Actualmente, el Search Snake es capaz de excavar bajo tierra.<ref>[[Super Adventure Rockman]]</ref> |
− | En [[Mega Man 3]], Snake es secretamente re-programado por el Dr. Wily como un robot de batalla para resguardar 1 de los [[Elementos de Energía|elementos de energía]]. Snake Man es muy prudente, y tenaz; prefiere perseguir y arrinconar a su oponente, su mentalidad de pelea hace que [[Hard Man]] no lo |
+ | En "'''''[[Mega Man 3]]'''''", Snake es secretamente re-programado por el Dr. Wily como un robot de batalla para resguardar 1 de los [[Elementos de Energía|elementos de energía]]. Snake Man es muy prudente, y tenaz; prefiere perseguir y arrinconar a su oponente, su mentalidad de pelea hace que [[Hard Man]] no lo soporte, así mismo, Snake Man sigue la ideología de las serpientes, por ello tiene un "cariño" por [[Toad Man]].__TOC__{{-}} |
==Apariciones y Estrategias== |
==Apariciones y Estrategias== |
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===[[Mega Man 3]]=== |
===[[Mega Man 3]]=== |
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+ | {{Plantilla:Batalla |
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+ | |imagen = |
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+ | |comentario_imagen = |
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⚫ | '''Estrategia:''' Una vez dentro de la habitación de batalla, aparecerá Snake Man levantando su brazo derecho [presentación] |
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+ | |sprite = Snakesprite.png |
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+ | |arma = Search Snake |
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+ | |debilidad = Needle Cannon |
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+ | |daño_contacto = 3 |
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+ | |ataque1 = [[Archivo:SearchSnake-SnakeMan.png|Search Snake]] |
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+ | |daño1 = 3|imagen normal = SnakeMan-Batalla.png |
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+ | |imagen fiebre = SnakeMan-BatallaFJ.png |
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+ | |comentario_imagen_fiebre = Snake Man vs. Mega Man, Wily Castillo [Fiebre de Jefes]<br>Mega Man 3.}}{{Plantilla:Aclaracion|En el [[Wily Castillo (Mega Man 3)|Wily Castillo]], en la [[Fiebre de Jefes]], la cápsula de Snake Man se encuentra en la columna derecha en la fila superior.}}{{Plantilla:Imagen pop-up||imagen = GuiaFiebre3.png |
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⚫ | |border = |thumb = 0px}}'''Estrategia:''' Una vez dentro de la habitación de batalla, aparecerá Snake Man levantando su brazo derecho [presentación]. Observa que hay un desnivel en medio de la habitación. Snake Man correrá, al llegar al desnivel, saltará disparando su '''Search Snake''', 3 pequeños proyectiles rastreadores en forma de serpientes los cuales se "arrastrarán" por todo el suelo, e inclusive las paredes, Snake Man seguirá avanzando, luego de haber llegado al extremo de la habitación, regresará por el mismo camino, nuevamente, al estar en el desnivel lanzará sus Search Snake. Utiliza el '''[[Needle Cannon]]''', con 7 golpes habrás eliminado a Snake Man.{{Plantilla:CartillaDaño |
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+ | |daño1 = 1 |
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+ | |arma2 = [[Needle Cannon|NE]] |
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+ | |daño2 = 4 |
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+ | |arma3 = [[Magnet Missile|MA]] |
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+ | |daño3 = 0 |
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+ | |arma4 = [[Gemini Laser|GE]] |
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+ | |daño4 = 1 |
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+ | |arma5 = [[Hard Knuckle|HA]] |
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+ | |daño5 = 2 |
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+ | |arma6 = [[Top Spin|TO]] |
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+ | |daño6 = 1 |
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+ | |arma7 = [[Search Snake|SN]] |
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+ | |daño7 = 4 |
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+ | |arma8 = [[Spark Shock|SP]] |
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+ | |daño8 = 1 |
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+ | |arma9 = [[Shadow Blade|SH]] |
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+ | |daño9 = 2}}{{-}} |
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===[[Mega Man III]]=== |
===[[Mega Man III]]=== |
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Línea 47: | Línea 78: | ||
[[Archivo:SnakeBatallaWW.png|thumb|left|Snake Man vs. Mega Man, Mega Man: The Wily Wars.]]{{Plantilla:Aclaracion|Mega Man: The Wily Wars es un "remake" de Mega Man 3, por ello solo repiten los eventos de este juego.}} |
[[Archivo:SnakeBatallaWW.png|thumb|left|Snake Man vs. Mega Man, Mega Man: The Wily Wars.]]{{Plantilla:Aclaracion|Mega Man: The Wily Wars es un "remake" de Mega Man 3, por ello solo repiten los eventos de este juego.}} |
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− | '''Estrategia:''' Una vez dentro de la habitación de batalla, aparecerá Snake Man levantando su brazo derecho [presentación] - observa que hay un desnivel en medio de la habitación - Snake Man correrá, al llegar al desnivel, saltará disparando su '''Search Snake''', 3 pequeños proyectiles rastreadores en forma de serpientes los cuales se "arrastrarán" por todo el suelo, e inclusive las paredes, Snake Man seguirá avanzando, luego de haber llegado al extremo de la habitación, regresará por el mismo camino, nuevamente, al estar en el desnivel lanzará sus Search Snake. Utiliza el '''[[Needle Cannon]]'''. |
+ | '''Estrategia:''' Una vez dentro de la habitación de batalla, aparecerá Snake Man levantando su brazo derecho [presentación] - observa que hay un desnivel en medio de la habitación - Snake Man correrá, al llegar al desnivel, saltará disparando su '''Search Snake''', 3 pequeños proyectiles rastreadores en forma de serpientes los cuales se "arrastrarán" por todo el suelo, e inclusive las paredes, Snake Man seguirá avanzando, luego de haber llegado al extremo de la habitación, regresará por el mismo camino, nuevamente, al estar en el desnivel lanzará sus Search Snake. Utiliza el '''[[Needle Cannon]]'''.{{-}} |
==Datos== |
==Datos== |
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Línea 66: | Línea 97: | ||
|HP = 28 |
|HP = 28 |
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|AT = 06 |
|AT = 06 |
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− | |Weak = [[Archivo:rm3_needle.gif|Needle Cannon]]|Rockman = 3 |
+ | |Weak = [[Archivo:rm3_needle.gif|Needle Cannon]]|Rockman = 3|JName = スネークマン |
+ | |Data = ヘビのようにしつこく、じわじわ敵をおいつめる...かってに動きまわるので、こっちは動かずに攻撃しよう。 |
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+ | |T = Insidioso como una serpiente, acorrala y caza a sus enemigos... Se mueve mucho, quédate quieto y ataca.}} |
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+ | |||
+ | ===Datos en [[Mega Man Legacy Collection]]=== |
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+ | {{MMLCdata |
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+ | |Image = [[Archivo:MMLCdatasnakemanMM3.png|240px]] |
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⚫ | |||
+ | |Dato = Como una tenaz serpiente, arrincona a su presa constantemente... Se mueve mucho, así que quédate quieto y ataca. |
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+ | |HP = 28 |
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+ | |AT = 06 |
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+ | |Weak = [[Archivo:rm3_needle.gif|Needle Cannon]]}} |
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+ | '''Nota:''' No sólo puedes ver sus datos, también hay una opción que te permite "'''luchar directamente'''" contra el '''Robot Master''' presionando "'''Start'''". |
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===Datos de Escenario=== |
===Datos de Escenario=== |
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− | < |
+ | <tabview> |
+ | Torre Serpiente|Torre Serpiente |
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− | Mega Man 3= |
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+ | </tabview> |
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− | {{Escenarios |
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− | |Imagen = [[Archivo:Snakestage.jpg]] |
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− | |Shot = [[Archivo:Snakemugshot.png]] |
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⚫ | |||
− | |Titulo = Torre Serpiente |
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⚫ | |||
− | |BD = Una base tecnológica diseñado personalmente por Snake Man; para no permitir el acceso de [[Mega Man (Personaje)|Mega Man]], Snake Man elaboró los [[Snakey]], un grupo de robots-serpientes desarrollados para la defensa de su base. Snake Man adora los "ataques tramposos", por ello colocó engañosas [[plataformas]] disfrazadas de nubes, sólo para ser golpeado por [[Hidden Bomb|robots disfrazados de nubes]].}} |
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⚫ | |||
− | Mega Man III= |
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− | {{Escenarios |
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− | |Imagen = [[Archivo:SnakeEscenaGB.png]] |
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− | |Shot = [[Archivo:SnakeRetratoGB.png]] |
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⚫ | |||
− | |Titulo = Escenario de Snake Man |
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− | |mision = Detener a Snake Man. |
||
− | |BD = Snake Man ha restablecido la '''Torre Serpiente''' en una región selvática, la locación funciona como una plataforma petrolera para los malvados planes del [[Dr. Wily]]. Nuevamente, Snake Man ha reconstruido a su grupo de robots [[Snakey]].}} |
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− | |-| |
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− | The Wily Wars= |
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− | {{Escenarios |
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− | |Imagen = [[Archivo:SnakeEscenaWW.png]] |
||
− | |Shot = [[Archivo:SnakeretratoWW.png]] |
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− | |juego = [[Mega Man: The Wily Wars]] |
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− | |Titulo = Torre Serpiente |
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− | |mision = Detener a Snake Man. |
||
− | |BD = Una base tecnológica diseñado personalmente por Snake Man; para no permitir el acceso de [[Mega Man (Personaje)|Mega Man]], Snake Man elaboró los [[Snakey]], un grupo de robots-serpientes desarrollados para la defensa de su base. Snake Man adora los "ataques tramposos", por ello colocó engañosas [[plataformas]] disfrazadas de nubes, sólo para ser golpeado por [[Hidden Bomb|robots disfrazados de nubes]].}} |
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− | </tabber> |
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===Enemigos de Escenario=== |
===Enemigos de Escenario=== |
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Enemigos del Escenario de Snake Man en Mega Man 3. |
Enemigos del Escenario de Snake Man en Mega Man 3. |
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+ | |||
− | *[[Germ]] |
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+ | {{Plantilla:TablaEnemigos |
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⚫ | |||
+ | |Nombre de tabla = Enemigos del Escenario de Snake Man en [[Mega Man 3]] |
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⚫ | |||
+ | |sprite1 = Mm3petitsnakeysprite.png |
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− | *[[Dada]] |
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⚫ | |||
− | *[[Droppot]] |
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+ | |japones1 = Petit Snakey |
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⚫ | |||
+ | |descripcion1 = Un robot basado en una serpiente que lanza disparos de energía. |
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⚫ | |||
+ | |debilidad1 = [[Shadow Blade]] |
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− | '''Sub-Jefe:''' [[Big Snake]] |
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+ | |sprite2 = Mm3dadasprite.png |
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+ | |nombre2 = Dada |
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+ | |descripcion2 = Un robot basado en un martillo neumático. |
||
+ | |debilidad2 = [[Mega Buster]] |
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+ | |sprite3 = Mm3droppotsprite.png |
||
+ | |nombre3 = Droppot |
||
+ | |japones3 = Potton |
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+ | |descripcion3 = Un robot que deja caer su cuerpo mientras vuela. |
||
+ | |debilidad3 = [[Mega Buster]] |
||
+ | |sprite4 = Mm3hammerjacksprite.png |
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⚫ | |||
+ | |japones4 = Hammer Joe |
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+ | |descripcion4 = Un robot Joe acorazado, lanza una bola de acero. |
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+ | |debilidad4 = [[Hard Knuckle]] |
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+ | |sprite5 = Bubuffon-Rojo.png |
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⚫ | |||
+ | |japones5 = Bubukan |
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+ | |descripcion5 = Un robot que salta muy alto gracias a su garrocha. |
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+ | |debilidad5 = [[Top Spin]] |
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+ | |sprite6 = Mm3antsprite.png |
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+ | |nombre6 = Germ |
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+ | |japones6 = Jamacy |
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+ | |descripcion6 = Un insecto robot que se arrastra para impedir el paso de intrusos. |
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+ | |debilidad6 = [[Mega Buster]] |
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+ | |sprite7 = Mm3hiddenbombsprite1.png |
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⚫ | |||
+ | |japones7 = Bomb Flier |
||
+ | |descripcion7 = Un robot cohete que se disfraza como una bomba. |
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+ | |debilidad7 = [[Gemini Laser]]}}{{Plantilla:TablaEnemigos |
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+ | |Nombre de tabla = Sub-Jefe del Escenario de Snake Man en [[Mega Man 3]] |
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+ | |sprite1 = Mm3snakeysprite.png |
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+ | |nombre1 = Big Snake |
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+ | |japones1 = Big Snakey |
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+ | |descripcion1 = Un gigantesco robot tipo serpiente que lanza bolas de fuego, y su cuerpo que forma parte del suelo se ondula. |
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+ | |debilidad1 = [[Hard Knuckle]]}}{{Plantilla:TablaEnemigos |
||
+ | |Nombre de tabla = Trampas del Escenario de Snake Man en [[Mega Man 3]] |
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+ | |precipicio = Sí. |
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+ | |sprite1 = Mm3plataformasnake.png |
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+ | |nombre1 = Ascensor |
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+ | |descripcion1 = Plataforma con temática de nubes que asciende gracias a una hélice.|sprite2 = Nube-MM3.png |
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+ | |nombre2 = Nube |
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+ | |descripcion2 = Nubes que camuflan a los [[Hidden Bomb]].}} |
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Enemigos del Escenario de Snake Man en Mega Man III. |
Enemigos del Escenario de Snake Man en Mega Man III. |
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Línea 116: | Línea 177: | ||
*[[Little Snake]] |
*[[Little Snake]] |
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'''Sub-Jefe:''' [[Big Snake]] |
'''Sub-Jefe:''' [[Big Snake]] |
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+ | |||
⚫ | |||
+ | {| |
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+ | |[[Archivo:DWN022-SnakeMan-RCC.jpg|left|180px]] |
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+ | | style="font-size:12px; line-height:normal;"|'''DWN.NO.022 Snake Man'''<br />● "Robot de investigación de terrenos. Su cuerpo es ligero y apto para toda condición. Search Snake destruye objetivos a lo largo del terreno. Needle Cannon es efectivo." |
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+ | |} |
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+ | ===[[Rockman Daizukan]]=== |
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+ | {| |
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+ | |[[Archivo:DWN022-SnakeMan-Daizukan.jpg|left|180px]] |
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+ | | style="font-size:12px; line-height:normal;"|EL HOMBRE SERPIENTE QUE TE CAZARÁ CON OBSESIÓN<br />'''Snake Man'''<br />'''DWN・NO.022''' |
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+ | |||
+ | De ágil movimiento, tomando ventaja de su cuerpo ligero, estuvo activo como un robot de investigación de terrenos sin importar sus condiciones. Es truculento, persistente como una serpiente, bueno en estrategias para cazar a su oponente lentamente. Es odiado por alguien recto como Hard Man. |
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+ | |||
+ | '''CONSEJO PARA GANAR'''<br />Repitiendo su movimiento de salto, dispara un Search Snake. ¡Anticípate a sus movimientos! |
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+ | |} |
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===Datos en tarjetas "[[Carddass]]"=== |
===Datos en tarjetas "[[Carddass]]"=== |
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Línea 122: | Línea 198: | ||
|nombre de la imágen = Carta de Rockman 1-29.jpg |
|nombre de la imágen = Carta de Rockman 1-29.jpg |
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|número de la carta = 29 |
|número de la carta = 29 |
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− | |título de la carta 1 = |
+ | |título de la carta 1 = スネークマン |
|título de la carta 2 = Snake Man |
|título de la carta 2 = Snake Man |
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+ | |HP = 220|descripción = 地面をはって目標物を破標するサーチスネークの感力は強大! |
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⚫ | |||
+ | |descripciónt = ¡La capacidad del Search Snake para cazar al objetivo tras tocar el suelo es magnífica!}} |
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+ | |||
==Cartilla de Daño== |
==Cartilla de Daño== |
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Valores de daño que recibe Snake Man de cada [[Arma Especial]] en[[ Mega Man 3]], [[Mega Man III]], [[Mega Man: The Wily Wars]]. |
Valores de daño que recibe Snake Man de cada [[Arma Especial]] en[[ Mega Man 3]], [[Mega Man III]], [[Mega Man: The Wily Wars]]. |
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+ | {| cellpadding="3" cellspacing="1" align="center" style="line-height: normal; font-size:95%; -moz-border-radius:5px; border-radius:5px; border: 2px solid #1466B8; background-color: #1466B8; color:#000;" |
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− | {| cellpadding="0" cellspacing="0" style="background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; background-color: rgb(20, 102, 184); border-top-left-radius: 5px 5px; border-top-right-radius: 5px 5px; border-bottom-right-radius: 5px 5px; border-bottom-left-radius: 5px 5px; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(20, 102, 184); border-right-color: rgb(20, 102, 184); border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); border-left-color: rgb(20, 102, 184); font-size: 12px; line-height: normal; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial;" |
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| |
| |
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{| align="center" cellpadding="3" cellspacing="1" style="width: 656px; line-height: normal; font-size: 12px; background-color: rgb(20, 102, 184); " |
{| align="center" cellpadding="3" cellspacing="1" style="width: 656px; line-height: normal; font-size: 12px; background-color: rgb(20, 102, 184); " |
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Línea 203: | Línea 281: | ||
==Otros Medios== |
==Otros Medios== |
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+ | {| align="center" style="text-align:center; line-height:normal;" |
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+ | |[[Archivo:SnakeMan-Ikehara.jpg|140px|link=Snake Man/Ikehara]] |
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+ | | width="200px" |[[Archivo:SnakeManArchie.jpg|140px|link=Snake Man/Archie Comics]] |
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⚫ | |||
+ | |'''[[Snake Man/Ikehara]]''' |
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+ | |'''[[Snake Man/Archie Comics]]''' |
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+ | |- style="text-align:center; font-size:90%;" |
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+ | |([[Lista de trabajos de Shigeto Ikehara|mangas de Shigeto Ikehara]]) |
||
+ | |([[Mega Man (Archie Comics)|cómics de Archie Comics]]) |
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+ | |} |
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===[[Mega Man TV]]=== |
===[[Mega Man TV]]=== |
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[[Archivo:No022snakeman.jpg|thumb|Snake Man en la serie americana.]] |
[[Archivo:No022snakeman.jpg|thumb|Snake Man en la serie americana.]] |
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Línea 208: | Línea 296: | ||
En la serie americana, el diseño de Snake Man posee un diseño diferente en su cabeza y en su brazo. Sus ojos son amarillos con pupilas rojos, además de una ranura de su boca de manera "robotica" la cual se cierra y abre cuando habla. Los ojos en su cabeza son diferentes y posee orejas demasiado redondas. Su Search Snake es más un proyectil que una serpiente. |
En la serie americana, el diseño de Snake Man posee un diseño diferente en su cabeza y en su brazo. Sus ojos son amarillos con pupilas rojos, además de una ranura de su boca de manera "robotica" la cual se cierra y abre cuando habla. Los ojos en su cabeza son diferentes y posee orejas demasiado redondas. Su Search Snake es más un proyectil que una serpiente. |
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− | Dejando de lado a Guts Man y Cut Man, Snake Man es el robot de Wily con más apariciones en episodios de la serie, incluyendo el mítico Mega X. |
+ | Dejando de lado a Guts Man y Cut Man, Snake Man es el robot de Wily con más apariciones en episodios de la serie, incluyendo el mítico Mega X.{{-}} |
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− | Snake Man aparece durante el Volumen '''Rockman World 3''', Snake Man asi mismo es uno de los Robots al mando de Shadow Man, con el objetvio de aniquilar a Rockman, mientras el Dr. Wily completa su plan de sustracción de minerales maritimos. |
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===[[Mega Man Megamix]]=== |
===[[Mega Man Megamix]]=== |
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[[Archivo:DRWNmegamix3.jpg|thumb|Snake Man en el Manga Mega Man Megamix.]] |
[[Archivo:DRWNmegamix3.jpg|thumb|Snake Man en el Manga Mega Man Megamix.]] |
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Línea 221: | Línea 307: | ||
===[[Mega Man (Archie Comics)]]=== |
===[[Mega Man (Archie Comics)]]=== |
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{| |
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− | |style="font-size:95%; line-height:normal"|'''Perfil:''' "Originalmente hecho para explorar cualquier área, Snake Man (DWN-022) tiene un espeluznante deleite en observar, furtivamente a otros y atacar con pequeños ¡Search Snake! como misiles. Para despejar algunos mitos: no, él no tiene ceceo y, no, él nunca ha estado en un avión." |
+ | | style="font-size:95%; line-height:normal" |'''Perfil:''' "Originalmente hecho para explorar cualquier área, Snake Man (DWN-022) tiene un espeluznante deleite en observar, furtivamente a otros y atacar con pequeños ¡Search Snake! como misiles. Para despejar algunos mitos: no, él no tiene ceceo y, no, él nunca ha estado en un avión." |
− | |rowspan=2|[[Archivo:SnakeManArchie.jpg|150px]] |
+ | | rowspan="2" |[[Archivo:SnakeManArchie.jpg|150px]] |
|- |
|- |
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− | |style="font-size:95%; line-height:normal"|'''Participación:''' Snake Man aparece en "[[Spiritus Ex Machina]]", en el [[Mega Man No. 016|#16]]; es uno de los robots creados por [[Ra Moon]] para completar el ejército del Dr. Wily. |
+ | | style="font-size:95%; line-height:normal" |'''Participación:''' Snake Man aparece en "[[Spiritus Ex Machina]]", en el [[Mega Man No. 016|#16]]; es uno de los robots creados por [[Ra Moon]] para completar el ejército del Dr. Wily. |
|} |
|} |
||
==Galería== |
==Galería== |
||
===Ilustraciones, Bocetos y Conceptos=== |
===Ilustraciones, Bocetos y Conceptos=== |
||
− | <gallery position="center"> |
+ | <gallery position="center" captiontextcolor="#ffffff"> |
− | MM3SnakeMan.jpg| |
+ | MM3SnakeMan.jpg|Arte usado en "[[Mega Man 3]]". |
− | + | DWN022-SnakeMan-Especificaciones.png|Especificaciones de Snake Man. |
|
− | + | DWN022-Megamix.jpg|Perfil de Snake Man en "[[Mega Man Megamix]]". |
|
</gallery> |
</gallery> |
||
===Capturas de Pantalla=== |
===Capturas de Pantalla=== |
||
− | <gallery widths=" |
+ | <gallery widths="185" position="center" captiontextcolor="#ffffff"> |
− | + | SnakeMan-Presentación.png|Presentación en "''[[Mega Man 3]]''", NES. |
|
− | + | SnakeMan-Despedida.png|Despedida en "''[[Mega Man 3]]''", NES. |
|
− | + | SnakeMan-PresentaciónJ.png|Presentación en "''[[Rockman 3: Dr. Wily no Saigo!?]]''", Famicom. |
|
− | + | SnakeMan-DespedidaJ.png|Despedida en "''[[Rockman 3: Dr. Wily no Saigo!?]]''", Famicom. |
|
− | + | SnakePreseGB.png|Presentación en "''[[Mega Man III]]''", Game Boy. |
|
− | + | SnakeDespeGB.png|Despedida en "''[[Mega Man III]]''", Game Boy. |
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− | + | SnakeDespedidaWW.png|Despedida en "''[[Mega Man: The Wily Wars]]''" [Mega Man 3], Sega Genesis. |
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+ | WWSnakeManDespedida.png|Despedida en "''[[Mega Man: The Wily Wars]]''" [Wily Tower], Sega Genesis. |
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+ | MM7Museum2.png|Cameo de Snake Man en ''[[Mega Man 7]]''. |
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SnakemanSAR.jpg|Como se ve en [[Super Adventure Rockman]]. |
SnakemanSAR.jpg|Como se ve en [[Super Adventure Rockman]]. |
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==Curiosidades== |
==Curiosidades== |
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+ | *Una versión con arreglos de su tema musical, "'''Torre Serpiente'''", fue utilizado en el comercial japonés de "'''''[[Rockman 3: Dr. Wily no Saigo!?]]'''''". |
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*Snake Man tiene un "enfermo cariño" por [[Toad Man]], esto debido a que siendo una serpiente, él siente atracción natural hacia las ranas, de la misma manera, tiene "miedo" a las babosas. |
*Snake Man tiene un "enfermo cariño" por [[Toad Man]], esto debido a que siendo una serpiente, él siente atracción natural hacia las ranas, de la misma manera, tiene "miedo" a las babosas. |
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**Esto deriva de una variante del "piedra, papel, tijera", donde la serpiente come ranas; las ranas, babosas y las babosas, serpientes. |
**Esto deriva de una variante del "piedra, papel, tijera", donde la serpiente come ranas; las ranas, babosas y las babosas, serpientes. |
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− | *En [[Mega Man 7]], el tema musical de Snake Man "'''Torre Serpiente'''", es re-utilizado en el tema musical del [[Museo Robot]]. |
+ | *En "''[[Mega Man 7]]''", el tema musical de Snake Man "'''Torre Serpiente'''", es re-utilizado en el tema musical del [[Museo Robot]]. |
*El que, en [[Mega Man TV]], Snake Man haya sido vencido por [[Mega Man X (Personaje)|Mega Man X]] (quien luego obtiene el [[Search Snake]]) puede ser debido a que Snake Man está basado en un animal, al igual que casi todos los [[Maverick]]s en la [[Mega Man X (Saga)|Saga X]]. |
*El que, en [[Mega Man TV]], Snake Man haya sido vencido por [[Mega Man X (Personaje)|Mega Man X]] (quien luego obtiene el [[Search Snake]]) puede ser debido a que Snake Man está basado en un animal, al igual que casi todos los [[Maverick]]s en la [[Mega Man X (Saga)|Saga X]]. |
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+ | *Snake Man comparte similitudes con '''Constrictor''', villano de la serie animada '''''Birdman and the Galaxy Trio''''' de '''''Hanna-Barbera'''''. |
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==Referencias== |
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[[de:Snake Man]] |
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+ | [[Categoría:Robot Master de Tipo Animales y Plantas: Clase Animal]] |
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[[Categoría:Jefes de Mega Man III]] |
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+ | [[Categoría:Jefes de Super Adventure Rockman]] |
Revisión del 22:24 3 abr 2020
Principal |
Needle Man | Magnet Man | Gemini Man | Hard Man | Top Man | Snake Man | Spark Man | Shadow Man | ||||
DWN-017 | DWN-018 | DWN-019 | DWN-020 | DWN-021 | DWN-022 | DWN-023 | DWN-024 |
|
- "¡No dejaré que los robots de Light sssse lleven todo el crédito!¡También iré!"
―Snake Man, Mega Man Megamix
Snake Man (スネークマン Sunēkuman?, Trad. Hombre Serpiente) es un Robot Master de tipo animales y plantas: clase animal[1] creado/diseñado por el Dr. Light y el Dr. Wily, en conjunto, desarrollado para la investigación topográfica de planetas deshabitados. Snake Man esta construido con una rápida movilidad y un cuerpo lígero haciendoló apto para cualquier tipo de trabajo.
Snake Man utiliza el Search Snake, un misil en forma de serpiente que se arrastra velozmente por el suelo, e inclusive, ir por las paredes. Actualmente, el Search Snake es capaz de excavar bajo tierra.[2]
En "Mega Man 3", Snake es secretamente re-programado por el Dr. Wily como un robot de batalla para resguardar 1 de los elementos de energía. Snake Man es muy prudente, y tenaz; prefiere perseguir y arrinconar a su oponente, su mentalidad de pelea hace que Hard Man no lo soporte, así mismo, Snake Man sigue la ideología de las serpientes, por ello tiene un "cariño" por Toad Man.
Apariciones y Estrategias
Mega Man 3
|
Nota: En el Wily Castillo, en la Fiebre de Jefes, la cápsula de Snake Man se encuentra en la columna derecha en la fila superior. |
▼Estrategia: Una vez dentro de la habitación de batalla, aparecerá Snake Man levantando su brazo derecho [presentación]. Observa que hay un desnivel en medio de la habitación. Snake Man correrá, al llegar al desnivel, saltará disparando su Search Snake, 3 pequeños proyectiles rastreadores en forma de serpientes los cuales se "arrastrarán" por todo el suelo, e inclusive las paredes, Snake Man seguirá avanzando, luego de haber llegado al extremo de la habitación, regresará por el mismo camino, nuevamente, al estar en el desnivel lanzará sus Search Snake. Utiliza el Needle Cannon, con 7 golpes habrás eliminado a Snake Man.
Cartilla de Daño | |||||
---|---|---|---|---|---|
P | 1 | NE | 4 | MA | 0 |
GE | 1 | HA | 2 | TO | 1 |
SN | 4 | SP | 1 | SH | 2 |
Mega Man III
Estrategia: Una vez dentro de la habitación de batalla, aparecerá Snake Man levantando su brazo derecho [presentación] - observa que hay un desnivel en medio de la habitación - Snake Man correrá, al llegar al desnivel, saltará disparando su Search Snake, 3 pequeños proyectiles rastreadores en forma de serpientes los cuales se "arrastrarán" por todo el suelo, e inclusive las paredes, Snake Man seguirá avanzando, luego de haber llegado al extremo de la habitación, regresará por el mismo camino, nuevamente, al estar en el desnivel lanzará sus Search Snake. Utiliza el Spark Shock, con 7 golpes habrás eliminado a Snake Man.
Nota: Al derrotar a Snake Man, no solo ganas su Search Snake, sino también el Rush Coil. |
Mega Man: The Wily Wars
Nota: Mega Man: The Wily Wars es un "remake" de Mega Man 3, por ello solo repiten los eventos de este juego. |
Estrategia: Una vez dentro de la habitación de batalla, aparecerá Snake Man levantando su brazo derecho [presentación] - observa que hay un desnivel en medio de la habitación - Snake Man correrá, al llegar al desnivel, saltará disparando su Search Snake, 3 pequeños proyectiles rastreadores en forma de serpientes los cuales se "arrastrarán" por todo el suelo, e inclusive las paredes, Snake Man seguirá avanzando, luego de haber llegado al extremo de la habitación, regresará por el mismo camino, nuevamente, al estar en el desnivel lanzará sus Search Snake. Utiliza el Needle Cannon.
Datos
Datos del CD de Mega Man & Bass
Datos en Rockman Complete Works
ROCKMAN 3 | ||||||
No. | 61 | Nombre | スネークマン (Snake Man) | |||
Dato | ヘビのようにしつこく、じわじわ敵をおいつめる...かってに動きまわるので、こっちは動かずに攻撃しよう。 | |||||
Traducción | Insidioso como una serpiente, acorrala y caza a sus enemigos... Se mueve mucho, quédate quieto y ataca. | |||||
HP | 28 | AT | 06 | Debilidad |
Datos en Mega Man Legacy Collection
MEGA MAN LEGACY COLLECTION (Mega Man 3) | ||||||
Nombre | Snake Man | |||||
Dato | Como una tenaz serpiente, arrincona a su presa constantemente... Se mueve mucho, así que quédate quieto y ataca. | |||||
HP | 28 | AT | 06 | Debilidad |
Nota: No sólo puedes ver sus datos, también hay una opción que te permite "luchar directamente" contra el Robot Master presionando "Start".
Datos de Escenario
Enemigos de Escenario
Enemigos del Escenario de Snake Man en Mega Man 3.
Enemigos del Escenario de Snake Man en Mega Man 3 | |||||||
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|
Sub-Jefe del Escenario de Snake Man en Mega Man 3 | |||||||
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|
Trampas del Escenario de Snake Man en Mega Man 3 | |||||
---|---|---|---|---|---|
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|
Enemigos del Escenario de Snake Man en Mega Man III.
- Bubuffoon 2
- Dada
- Droppot
- Ladder Press
- Little Snake
Sub-Jefe: Big Snake
Rockman Character Collection
DWN.NO.022 Snake Man ● "Robot de investigación de terrenos. Su cuerpo es ligero y apto para toda condición. Search Snake destruye objetivos a lo largo del terreno. Needle Cannon es efectivo." |
Rockman Daizukan
EL HOMBRE SERPIENTE QUE TE CAZARÁ CON OBSESIÓN Snake Man DWN・NO.022 De ágil movimiento, tomando ventaja de su cuerpo ligero, estuvo activo como un robot de investigación de terrenos sin importar sus condiciones. Es truculento, persistente como una serpiente, bueno en estrategias para cazar a su oponente lentamente. Es odiado por alguien recto como Hard Man. CONSEJO PARA GANAR |
Datos en tarjetas "Carddass"
Serie: | Rockman - Serie Carddass 1 | |||
No: | Título: | Título (Traducción): | HP: | |
29 | スネークマン | Snake Man | 220 | |
Descripción | Descripción (Traducción): | |||
地面をはって目標物を破標するサーチスネークの感力は強大! | ¡La capacidad del Search Snake para cazar al objetivo tras tocar el suelo es magnífica! | |||
Notas Adicionales: | Notas Adicionales (Traducción): | |||
Cartilla de Daño
Valores de daño que recibe Snake Man de cada Arma Especial enMega Man 3, Mega Man III, Mega Man: The Wily Wars.
|
Otros Medios
Snake Man/Ikehara | Snake Man/Archie Comics |
(mangas de Shigeto Ikehara) | (cómics de Archie Comics) |
Mega Man TV
En la serie americana, el diseño de Snake Man posee un diseño diferente en su cabeza y en su brazo. Sus ojos son amarillos con pupilas rojos, además de una ranura de su boca de manera "robotica" la cual se cierra y abre cuando habla. Los ojos en su cabeza son diferentes y posee orejas demasiado redondas. Su Search Snake es más un proyectil que una serpiente.
Dejando de lado a Guts Man y Cut Man, Snake Man es el robot de Wily con más apariciones en episodios de la serie, incluyendo el mítico Mega X.
Mega Man Megamix
Snake Man aparece durante en el capitulo "Corazón de Metal" donde junto con los otros DLWN, en la nueva versión de Yellow Devil por el Dr. Wily, pero el monstruo escapa y Snake Man junto con los demás robots van a detenerlo.
No pudiendolo detener, ellos reciben ayuda de Mega Man y Rush, pero el monstruo escapa de manera subterranea hacia la Computadora Madre, cuando Mega Man manda a Tango y Beat a reastrearlo, Snake Man se pone celoso y decide seguirlos, pero se traba en una riña con ellos y pierde al monstruo, de allí solo se lo puede ver durante el acto de Shadow Man.
También aparece en el capitulo "Asteroide Blues" donde se ve como es creado junto a los otros DLWN por el Dr. Light y el Dr. Wily, pero que deciden usar su oportunidad para lograr el robo de Gamma.
Mega Man (Archie Comics)
Perfil: "Originalmente hecho para explorar cualquier área, Snake Man (DWN-022) tiene un espeluznante deleite en observar, furtivamente a otros y atacar con pequeños ¡Search Snake! como misiles. Para despejar algunos mitos: no, él no tiene ceceo y, no, él nunca ha estado en un avión." | |
Participación: Snake Man aparece en "Spiritus Ex Machina", en el #16; es uno de los robots creados por Ra Moon para completar el ejército del Dr. Wily. |
Galería
Ilustraciones, Bocetos y Conceptos
Capturas de Pantalla
Curiosidades
- Una versión con arreglos de su tema musical, "Torre Serpiente", fue utilizado en el comercial japonés de "Rockman 3: Dr. Wily no Saigo!?".
- Snake Man tiene un "enfermo cariño" por Toad Man, esto debido a que siendo una serpiente, él siente atracción natural hacia las ranas, de la misma manera, tiene "miedo" a las babosas.
- Esto deriva de una variante del "piedra, papel, tijera", donde la serpiente come ranas; las ranas, babosas y las babosas, serpientes.
- En "Mega Man 7", el tema musical de Snake Man "Torre Serpiente", es re-utilizado en el tema musical del Museo Robot.
- El que, en Mega Man TV, Snake Man haya sido vencido por Mega Man X (quien luego obtiene el Search Snake) puede ser debido a que Snake Man está basado en un animal, al igual que casi todos los Mavericks en la Saga X.
- Snake Man comparte similitudes con Constrictor, villano de la serie animada Birdman and the Galaxy Trio de Hanna-Barbera.
Vídeos
Mega Man 3 ~ Torre Serpiente | Mega Man III ~ Escenario de Snake Man | |
---|---|---|
Mega Man: The Wily Wars ~ Torre Serpiente | ||
Referencias
- ↑ Rockman Super Daihyakka, página 111
- ↑ Super Adventure Rockman
Jefes de Tipo Animales y Plantas: Clase Animal | |
---|---|
Lista de Robot Masters | Snake Man • Toad Man |
Robot Master |
---|
Needle Man • Magnet Man • Gemini Man • Hard Man Top Man • Snake Man • Spark Man • Shadow Man |
Armas Especiales |
Needle Cannon • Magnet Missile • Gemini Laser • Hard Knuckle Top Spin • Search Snake • Spark Shock • Shadow Blade |
Ítems de Soporte |
Rush Coil • Rush Marine • Rush Jet |
Lugares |
Wily Castillo (Mega Man 3) |
Miscelánea |
Guión de Mega Man 3 • Guión de Rockman 3 • Lista de Enemigos de Mega Man 3 • Guía de Mega Man 3 Manual de Mega Man 3 • Manual de Rockman 3 • Cartilla de Daño de Mega Man 3 |
Otros Jefes |
Doc Robot K-176 • Break Man • Turtle Machine • Cyclops Holograph Mega Mans • Wily Máquina 3 • Gamma |
Sub-Jefes |
Big Snake • Bobcat • Giant Met • Penguin Maker • Proto Man |
Enemigos Menores |
Bomber Penguin • Big Bee • Biggy • Bubuffoon • Dada • Dragonfly • Droppot • Electric Kin • Electro Spines Frog • Germ • Giant Spring Head • Hammer Jack • Hidden Bomb • Hologram • Houdine • Junk Golem Little Bee • Little Duck • Little Snake • Magnetic Fly • Met DX • Monkey King • Nebula • Needle Harry • Needle Press Nut & Bolt • Parachute • Peterchy • Picket Man Bull • Shot Head • Tadpole Top Fiend • Torpedo Fish • Walking Time Bomb • Wanaan |
Trampas |
Agua • Ascensor • Bloque Aparecido • Bloque Ascendente • Bloque Magnético • Chatarra • Conducto de Basura • Engranaje Fiebre de Jefes • Lava • Muro Especial • Nube • Picos • Piso Móvil • Piso Trucado • Precipicio • Trompo |
Robot Master |
---|
Spark Man • Gemini Man • Snake Man • Shadow Man Dive Man • Skull Man • Drill Man • Dust Man |
Armas Especiales |
Spark Shock • Gemini Laser • Search Snake • Shadow Blade Dive Missile • Skull Barrier • Drill Bomb • Dust Crusher • Screw Crusher |
Ítems de Soporte |
Rush Coil • Rush Jet |
Lugares |
Wily Castillo (Mega Man III) • Wily Estación (Mega Man III) |
Miscelánea |
Guión de Mega Man III • Guión de Rockman World 3 • Lista de Enemigos de Mega Man III • Guía de Mega Man III Manual de Mega Man III • Manual de Rockman World 3 • Cartilla de Daño de Mega Man III |
Otros Jefes |
Giant Octopus Battery • Punk • Wily Máquina III |
Sub-Jefes |
Penguin Maker • Big Snake • Moby |
Enemigos Menores |
Battonton • Bomber Penguin • Bubukan MK-II • Countdown Bomb • Cray • Dada • Danger Dispenser • Dome Gun Dragonfly • Droppot • Electric Kin • Electro Spines • Frog • Hammer Jack • Helipawn • Hologram • Inorm • Jumbig Ladder Press • Little Duck • Little Snake • M-422A • Manta • Met EX • Parachute • Picket Man Dada • Robot Fish Shield Attacker • Skeleton Joe • Skullmet • Snorkel Met • Spark Spine • Spiked Passer Super Ball Cannon • Tadpole • Up'n'Down • Walking Time Bomb |
Trampas |
Agua • Bloque Aparecido • Bloque Ascendente • Bloque con signo de flecha • Chatarra • Conducto de Basura Fiebre de Jefes • Lava • Picos • Piedra • Piso Trucado • Precipicio |
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