Mega Man HQ
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Spark Shock (スパークショック Supāku Shokku?, Trad. Choque de Chispas) es el Arma Especial de Spark Man, es de tipo energía.[1] Cuando Mega Man lo utiliza, dispara una poderosa bola de energía eléctrica que provoca un cortocircuito en los enemigos golpeados y los incapacita para moverse. Esta arma también puede causar daños a robots que no sean resistentes a altas energías eléctricas, pero será completamente ineficaz contra robots que estén equipados con material aislante.

En "Mega Man 3", Spark Shock es la debilidad de Magnet Man.

En "Mega Man III", Spark Shock es la debilidad de Snake Man.

Cartilla de daño[]

Valores de daño que causa Spark Shock en "Mega Man 3".

Spark Shock (SP)
Jefe Daño
Needle Man 0
Magnet Man 7
Gemini Man 1
Hard Man 0
Top Man 1
Snake Man 1
Spark Man 4
Shadow Man 1
Doc Robot (Metal Man) 2
Doc Robot (Quick Man) 1
Doc Robot (Flash Man) 0
Doc Robot (Bubble Man) 4
Doc Robot (Air Man) 4
Doc Robot (Crash Man) 1
Doc Robot (Wood Man) 1
Doc Robot (Heat Man) 1
Break Man 0
Kamegoro Maker 0
Yellow Devil MK-II 0
Holograph Mega Mans 0
Wily Máquina 3: Forma 1 7
Wily Máquina 3: Forma 2 0
Gamma: Forma 2 0
Gamma: Forma 2 0

*El primer icono es de Mega Man 3; el segundo, de Rockman Complete Works.

Valores de daño que causa Spark Shock en "Mega Man III".

Spark Shock (SP)
Jefe Daño
Spark Man --
Gemini Man 2
Snake Man 3
Shadow Man 1
Giant Suzy 2
Dive Man 0
Skull Man 0
Drill Man 0
Dust Man 1
Punk 0
Wily Máquina III: Forma 1 0
Wily Máquina III: Forma 2 0

*Spark Shock no puede ser usado en contra de Spark Man.

Valores de daño que causa Spark Shock en "Mega Man: The Wily Wars".

Spark Shock (SP)
Jefe Daño
Buster Rod G 0
Mega Water S 1
Hyper Storm H 2
Fire Snakey 1
Iron Ball 4
Buster Rod G (2do Encuentro) 0
Wily Máquina Mega World: 1ra Fase 4
Wily Máquina Mega World: 2da Fase 0
Wily Máquina Mega World: 3ra Fase 2

Capacidad[]

En Mega Man 3, Spark Shock consume 1 unidad del medidor de energía de armas cuando se dispara. Con un medidor de energía al 100%, puede ser usado 28 veces.

En Mega Man III, Spark Shock consume 1 unidad del medidor de energía de armas cuando se dispara. Con un medidor de energía al 100%, puede ser usado 19 veces.

Jefes débiles al Spark Shock[]

Jefes inmunes al Spark Shock[]

Datos[]

Descripción de Mega Man III[]

Spark Shock: Detiene el movimiento de un enemigo específico durante un cierto período de tiempo.[2]

Rockman Character Collection[]

Spark Shock ● Un arma efectiva contra Magnet Man. Se obtiene de Spark Man.

Rockman Daizukan[]

Arma Especial
Spark Shock
CON LA DEBILIDAD COMÚN DE TODOS LOS ROBOTS, "SHORT", ¡¡DETIENE LOS MOVIMIENTOS DEL ENEMIGO!!

Provoca un cortocircuito temporal en los componentes electrónicos con una bola eléctrica. No tiene efecto en los enemigos protegidos.

Rockman & Rockman X Himitsu Daihyakka[]

Spark Shock
3

Provoca un cortocircuito en aparatos electrónicos, ¡Elec Ball que paraliza!

(Posesión) Spark Man

(Débil) Magnet Man

Galería[]

Capturas de pantalla[]

Referencias[]

  1. Rockman & Rockman X Himitsu Daihyakka, página 12
  2. Manual de Rockman World 3
Armas Especiales de Tipo Energía
Saga Clásica de Mega Man Thunder BeamGemini LaserSpark ShockElectric Shock
Saga de Mega Man X Chameleon StingElectric SparkTriad ThunderLightning WebTri Thunder
Volt TornadoThunder Dancer
Mega Man 3
Robot Master
Needle ManMagnet ManGemini ManHard Man
Top ManSnake ManSpark ManShadow Man
Armas Especiales
Mega Buster
Needle CannonMagnet MissileGemini LaserHard Knuckle
Top SpinSearch SnakeSpark ShockShadow Blade
Ítems de Soporte
Rush CoilRush MarineRush Jet
Lugares
Wily Castillo (Mega Man 3)
Miscelánea
Guión de Mega Man 3Guión de Rockman 3Lista de Enemigos de Mega Man 3Guía de Mega Man 3
Manual de Mega Man 3Manual de Rockman 3Cartilla de Daño de Mega Man 3
Otros Jefes
Doc Robot (Metal Man)Doc Robot (Quick Man)Doc Robot (Flash Man)Doc Robot (Bubble Man)
Doc Robot (Air Man)Doc Robot (Crash Man)Doc Robot (Wood Man)Doc Robot (Heat Man)
Break ManKamegoro MakerYellow Devil MK-IIHolograph Mega MansWily Máquina 3Gamma
Sub-Jefes
Big SnakeyGiant MetallPenpen MakerTamaProto Man
Enemigos Menores
Bomber PepeHave "Su" BeeBikkyBubukanDadaYambowPottonElec'nElectric Gabyoall
MechakkeroJamacyGiant SpringerHammer JoeBomb FlierHologranHoudaiJunk Golem
ChibeePenpenPetit SnakeyMag FlyMetall DXReturning MonkingNitronHari Harry
Needle PressBolton & NuttonParasyuPeterchyPickelman BullNew Shotman
PoleKomasaburoGyoraiboWalking BombWanaan
Trampas
AguaAscensor de HéliceBloque AparecidoBloque AscendenteBloque MagnéticoChatarra
Conducto de BasuraEngranajeFiebre de JefesLavaMuro EspecialNube
PicosAndamio en MovimientoAndamio TrucadoPrecipicioTrompo
Mega Man III
Robot Master
Spark ManGemini ManSnake ManShadow Man
Dive ManSkull ManDrill ManDust Man
Armas Especiales
New Mega Buster
Spark ShockGemini LaserSearch SnakeShadow Blade
Dive MissileSkull BarrierDrill BombDust Crusher
Screw Crusher
Ítems de Soporte
Rush CoilRush Jet
Lugares
Wily Castillo (Mega Man III)Wily Estación (Mega Man III)
Miscelánea
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Manual de Mega Man IIIManual de Rockman World 3Cartilla de Daño de Mega Man III
Otros Jefes
Giant SuzyPunkWily Máquina III
Sub-Jefes
Penpen MakerBig SnakeyMoby
Enemigos Menores
BattontonBomber PepeBubukan MK-IICount BombKiraiDadaGachapponPakatto 24
YambowPottonElec'nElectric GabyoallMechakkeroHammer JoeHeliponHologranImormJumbig
Ladder PressPenpenPetit SnakeyM-422AMantanMetall EXParasyuPickelman DadaGyotot
Shield AttackerSkeleton JoeSkullmetMetall SwimGaryobyTogehero
Super Ball Machine Jr.PoleUp'n'DownWalking BombMetall
Trampas
AguaBloque AparecidoBloque AscendenteBloque con signo de flecha
ChatarraConducto de BasuraFiebre de JefesLava
PicosRocaAndamio TrucadoPrecipicio
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