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Spy Larue son unos Mechaniloids Wyvern de Mega Man ​​Zero 4. Ellos son los Sub-jefes de varias etapas del juego, y son el reemplazo de los Golem de los juegos anteriores.

Todos los Spy Laure tienen patrones similares de ataque. Estos van desde bajar, y lanza 3 lasers en linea recta con su cola diferentes alturas o embestir a Zero a alta velocidad para luego agarrarlo y aplastarlo contra el piso, para esquivar, dale suficiente daño antes de que te atrape. No obstante cada una es diferente a un elemento difrente y tienen un ataque especial.

Spy Larue E[]

Spy larue E sprite

Spy Larue E aparece en el escenario de Pegasolta Eclair. Es el subjefe de la etapa. Spy Larue E es un Mechaniloid de tipo eléctrico, lo que convierte a Ice Javelin en un arma útil contra ella. Ice Blade también es su debilidad, pero Spy Larue rara vez está dentro del alcance.

Su ataque especial es disparar tres explosiones eléctricas que se dividen en dos explosiones cada una en una dirección hacia arriba y hacia abajo. Para esquivar permanecer cerca de ella.

Spy Larue F[]

Spy larue f sprite

Spy Larue F aparece en la etapa de Heat Genblem como subjefe. Es un tipo de fuego que es débil contra Tractor Shot. También es débil para Thunder Stab, pero no se recomienda porque rara vez está dentro del rango.

Su ataque especial es disparar una esfera de fuego al piso, y usar sus alas para propulsarlo y convertirlo en un gran torbellino de fuego. Para esquivar, aléjate del torbellino usando dash.

Spy Larue I[]

Spy larue I sprite

Spy Larue I es el subjefe de la etapa de Tech Kraken. Es un tipo de hielo, lo que hace que Flame Fang y Burning Shot sean útiles contra él.

Su ataque especial es respirar hielo que se congelará alrededor de Zero si está dentro del alcance y creará varios dardos de hielo. Mantente alejado de él para evitar que te congelen. Los dardos de hielo vienen a cero en dos pares. Dash debajo y sobre cada uno.  

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