Mega Man HQ

Super Arrow (スーパーアロー Sūpā Arō?, trad. Super Flecha) es un ítem de soporte de Mega Man en el videojuego "Mega Man 5".

Cuando Mega Man lo utiliza, puede disparar hasta 3 flechas con punta de destapacaños, dicha punta le permite adherirse a las paredes, por cierto período de tiempo, tras impactar con una. También puede ser montada y utilizado para viajar largas distancias.

En "Mega Man 5", Super Arrow es la debilidad de Wily Máquina 5.

Conseguimiento[]

En "Mega Man 5", Super Arrow es conseguido después de vencer a Star Man.

Capacidad[]

En "Mega Man 5", Super Arrow puede disparar 3 flechas a la vez, cada flecha consume 1 unidad de energía del medidor de energía de armas al ser invocada, sin embargo, cada flecha consumirá 0.5 unidades por cada segundo que permanezca en pantalla.

El consumo de energía es rápido, pero mientras estás montado en un Super Arrow, el ítem no desaparecerá aún si el medidor de energía de armas se agota en medio de su desplazamiento, sólo desaparecerá si golpea a un enemigo o una pared.

Cartilla de daño[]

Valores de daño que ocasiona Super Arrow en "Mega Man 5".

Super Arrow (S.ARROW)
Jefe Daño
Gravity Man 1
Wave Man 1
Stone Man 1
Gyro Man 1
Star Man 1
Charge Man 1
Napalm Man 1
Crystal Man 1
Dark Man 1 1
Dark Man 2 1
Dark Man 3 1
Dark Man 4 1
Big Pets 1
Circring Q9 1
Wily Prensa 0
Wily Máquina 5 4
Wily Cápsula 2 1

Datos[]

Descripción en Mega Man 5[]

Super Arrow
● También puedes subirte después del lanzamiento. (Hasta 3 en pantalla)[1]

Rockman Daizukan[]

Super Arrow

Se pueden disparar hasta 3. Al tocar una pared, se convierte en un punto fijo. Al montarte encima, también puedes moverte hacia los lados.

Datos en tarjetas Carddass[]

Serie: Rockman Part 3
No: Título: Título (Traducción): HP:
122 ロックマン【スーパーアロー】 Rockman (Super Arrow) +100
Descripción Descripción (Traducción):
足場の無い所で役に立つアイテム。武器にもなる!! Un ítem que es útil en lugares donde no hay puntos de apoyo. ¡¡También puede ser un arma!!
Notas Adicionales: Notas Adicionales (Traducción):
ロックマンに対してのみ有効 Válido solo para Rockman

Otros medios[]

Mangas de Shigeto Ikehara[]

Galería[]

Capturas de pantalla[]

Referencias[]

Ítems de Soporte de Mega Man
Ítems Coleccionables Magnet BeamBalloonWireBeatMega Ball
Ítems de Robot Masters Item-1Item-2Item-3CarrySakugarneSuper Arrow
Adaptadores de Rush Rush CoilRush JetRush MarineRush SpaceNew Rush Coil
Jet Adaptor (Jet Mega Man) • Power Adaptor (Power Mega Man)
Mega Man 5
Robot Master
Gravity ManWave ManStone ManGyro Man
Star ManCharge ManNapalm ManCrystal Man
Armas Especiales
Super Mega Buster
Gravity HoldWater WavePower StoneGyro Attack
Star CrashCharge KickNapalm BombCrystal Eye
Ítems de Soporte
New Rush CoilRush JetSuper ArrowBeat
Vehículos
Moto Acuática
Ítems Coleccionables
Placa Mega Man
Lugares
Instituto de Investigación de AntigravedadOficina de Control de Calidad del AguaAlta MontañaParque Aéreo
Base SatelitalTren de CargaFábrica de Armas SecretasMina de Cristal
Castillo de Proto ManWily Castillo (Mega Man 5)
Miscelánea
Guión de Mega Man 5Guión de Rockman 5Lista de Enemigos de Mega Man 5Guía de Mega Man 5
Manual de Mega Man 5Manual de Rockman 5Cartilla de Daño de Mega Man 5Mega Man 5/Prototipo
Otros Jefes
Dark Man 1Dark Man 2Dark Man 3Dark Man 4
Big PetsCircring Q9Wily PrensaWily Máquina 5Wily Cápsula 2
Sub-Jefes
YudonOctoper OAPower MusclerDachone
Enemigos Menores
Baby MetallTabanNobitaBombierBomb ThrownBounderCamonApache JoeGiree
VHirarian 427Crystal JoeFoojeenIrucanRolling DrillMetall MommyGraviton
CoccoLyricSpace MetallRider JoeKouker QToss MachineMetall HoudaiJet Bomb
New Shield AttackerSuzy GTeckyunB BitterPuckapuckerPukapellyRembakun
MousubeilRock ThrownMizzileTondeallRounderSubeil
TatepakkanMetall SwimDaidineSumatranMetall K-1000Twin CannonCorocoro
Trampas
AguaAntigravedadAscensorAsteroideBloque AparecidoBloque de CaídaBloque MóvilBurbuja
ChatarraCinta TransportadoraConducto de BasuraDesplazamiento AutomáticoFiebre de Jefes
Flujo de AguaGravedadResiduo de CristalMuro EspecialNubePasaje SecretoPicosPilar
Sube y BajaPrecipicioPrensadoraEngranajeTuberíaVapor