Principal |
Needle Man | Magnet Man | Gemini Man | Hard Man | Top Man | Snake Man | Spark Man | Shadow Man | ||||
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DWN-017 | DWN-018 | DWN-019 | DWN-020 | DWN-021 | DWN-022 | DWN-023 | DWN-024 |
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- "¡¡Tú giras alrededor de mí, nena!!"
―Top Man, Mega Man & Bass
Top Man (タップマン Tappuman?, Trad. Hombre Trompo) es un Robot Master de tipo acción,[1] fabricado combinando las capacidades técnicas del Dr. Light y el Dr. Wily, y perteneciente a la serie Third Numbers. Es un robot diseñado para manejar situaciones de emergencia en minas.
Top Man está equipado con Top Spin, un escudo protector especial que se despliega cuando gira su cuerpo rápidamente. Aunque está equipado con un dispositivo de equilibrio automático para evitar que se caiga al girar su cuerpo, Top Man se mareará cuando gira por mucho tiempo, y por eso no puede mantener su estado de giro por tiempos prolongados. También está equipado con un dispositivo que puede fabricar trompos.
En "Mega Man 3", Top Man formó parte de la expedición a los planetas desconocidos para la recolección de los elementos de energía, pero secretamente fue modificado por el Dr. Wily para asistirlo en su tercer plan de conquista mundial.
En "Mega Man II", Top Man volvió a cooperar con el Dr. Wily, y protegió su guarida.
Top Man es bueno para entablar relaciones con todo tipo de personas, pero tiene una personalidad frívola. Aunque siempre planifica con antelación cuando hace las cosas, sus planes suelen ser demasiado optimistas. Le gusta patinar y odia a la gente que no sabe bailar.
Apariciones y estrategias[]
Mega Man 3[]
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Estrategia: Una vez que ingreses a la habitación de batalla, Top Man descenderá por el lado derecho de la pantalla, se inclinará bajando su brazo derecho y levantando su brazo izquierdo, y adoptará una postura con su brazo derecho levantado y con su brazo izquierdo recogido [presentación]. Top Man con su brazo derecho desacoplará el trompo de su cabeza, y un nuevo trompo reemplazará el área vacía de su cabeza, su trompo desacoplado empezará a girar alrededor de su cabeza y saldrá disparado en una trayectoría diagonal izquierda, aquel trompo se convertirá en 3 trompos: el primer trompo alcanzará la altura del tope de la meta, el segundo trompo alcanzará una altura comparable al punto medio de la meta, el tercer trompo alcanzará la altura de la base de la meta; los 3 trompos girarán por 1 segundo en el aire, y seguidamente se desplazarán a tu posición actual. Tan pronto como sus 3 trompos salgan de pantalla, Top Man ejecutará su Top Spin: empieza a girar sobre su propio eje, se vuelve invulnerable en este estado; cerca de 2 segundos después, Top Man se desplazará a la izquierda una distancia de 4/5 de pantalla. Seguidamente, Top Man usará su ataque de 3 trompos: en este caso, cada trompo se desplazará en trayectoría diagonal derecha, siguiendo su mismo comportamiento del caso anterior. Nuevamente, tan rápido como sus trompos salgan de pantalla, Top Man usará Top Spin: en este caso, girando se desplazará a la derecha una distancia de 4/5 de pantalla [repite patrón]. Utiliza Hard Knuckle, necesitarás de 4 puños para derrotarlo.
Cartilla de Daño | |||||
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P | 2 | NE | 1 | MA | 1 |
GE | 0 | HA | 7 | TO | 4 |
SN | 1 | SP | 1 | SH | 1 |
Mega Man II[]
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Estrategia: Una vez dentro de la habitación de batalla, Top Man estará del lado derecho de la pantalla, se inclinará bajando su brazo derecho y levantando su brazo izquierdo, adoptará su postura básica, y volverá a retomar su postura de cuerpo inclinado [presentación]. Top Man adopta su postura de cuerpo inclinado, y expulsará 3 trompos: cada trompo se desplazará en trayectoría diagonal izquierda; el primer trompo alcanzará la altura del tope de la meta, el segundo trompo alcanzará una altura superior al punto medio de la meta, el tercer trompo alcanzará una altura superior a la base de la meta; los 3 trompos girarán por 1 segundo en el aire, y seguidamente se desplazarán a tu posición actual. Tan pronto como sus 3 trompos salgan de pantalla, Top Man ejecutará su Top Spin: empieza a girar sobre su propio eje, se vuelve invulnerable en este estado; cerca de 2 segundos después, Top Man se desplazará girando hasta el extremo izquierdo del área de batalla. Seguidamente, Top Man usará su ataque de 3 trompos: en este caso, cada trompo se desplazará en trayectoría diagonal derecha, siguiendo su mismo comportamiento del caso anterior. Nuevamente, tan rápido como sus trompos salgan de pantalla, Top Man usará Top Spin: en este caso, se desplazará girando hasta el extremo derecho del área de batalla [repite patrón]. Utiliza Hard Knuckle, necesitarás de 5 puños para derrotarlo.
Cartilla de Daño | |||||
---|---|---|---|---|---|
P | 1 | ME | 0 | AR | 1 |
CL | 0 | WD | 0 | NE | 2 |
MG | 1 | HA | 4 | TP | -- |
SG | -- |
Mega Man's Soccer[]
Equipado con Top Shoot,[4] Top Man participaría en los campeonatos "Tournament", y "League".
Mega Man: The Wily Wars[]
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Estrategia: Una vez que ingreses a la habitación de batalla, Top Man descenderá por el lado derecho de la pantalla, se inclinará bajando su brazo derecho y levantando su brazo izquierdo, y adoptará una postura con su brazo derecho levantado y con su brazo izquierdo recogido [presentación]. Top Man con su brazo derecho desacoplará el trompo de su cabeza, y un nuevo trompo reemplazará el área vacía de su cabeza, su trompo desacoplado empezará a girar alrededor de su cabeza y saldrá disparado en una trayectoría diagonal izquierda, aquel trompo se convertirá en 3 trompos: el primer trompo alcanzará la altura del tope de la meta, el segundo trompo alcanzará una altura comparable al punto medio de la meta, el tercer trompo alcanzará la altura de la base de la meta; los 3 trompos girarán por 1 segundo en el aire, y seguidamente se desplazarán a tu posición actual. Tan pronto como sus 3 trompos salgan de pantalla, Top Man ejecutará su Top Spin: empieza a girar sobre su propio eje, se vuelve invulnerable en este estado; cerca de 2 segundos después, Top Man se desplazará a la izquierda una distancia de 4/5 de pantalla. Seguidamente, Top Man usará su ataque de 3 trompos: en este caso, cada trompo se desplazará en trayectoría diagonal derecha, siguiendo su mismo comportamiento del caso anterior. Nuevamente, tan rápido como sus trompos salgan de pantalla, Top Man usará Top Spin: en este caso, girando se desplazará a la derecha una distancia de 4/5 de pantalla [repite patrón]. Utiliza Hard Knuckle, necesitarás de 4 puños para derrotarlo.
Cartilla de Daño | |||||
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P | 2 | NE | 1 | MA | 1 |
GE | 0 | HA | 7 | TO | 4 |
SN | 1 | SP | 1 | SH | 1 |
Datos[]
Perfil de Mega Man II[]
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★ Top Man Suelta un 'top' ofensivo (trompo) de su cabeza y gira su cuerpo a alta velocidad para protegerse. ¡Apunta al momento cuando se detiene![5] |
Estadísticas de Mega Man's Soccer[]
- CARRERA: 040
- PATADA: 062
- PLACAJE: 096
- DEFENSA: 096
- Como portero, Top Man puede atajar los siguientes tiros especiales: Flash Shoot, Bubble Shoot, Elec Shoot, Tornado Shoot, y Ice Shoot.
- Exhibition: Top Man es un personaje jugable desde un principio.
- Capcom Championship: Top Man no está disponible.
- Tournament: Wood Man Team, Fire Man Team, Needle Man Team, Dust Man Team, Enker Team, y Proto Man Team tienen disponible a 1 Top Man.
- League: Needle Man Team tiene disponibles a 2 Top Man.
Datos del CD de Mega Man & Bass[]
Datos de Rockman Complete Works[]
ROCKMAN 3 | ||||||
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No. | 60 | Nombre | タップマン (Top Man) | |||
Dato | 体をこうそくかいてんさせて、攻撃をむこうにするシールドシステムをもつ。あたまからコマをだすので、しょうがつは、にんきもの。 | |||||
Traducción | Su cuerpo gira a gran velocidad, es un Shield System que niega cualquier ataque. Ya que produce trompos de su cabeza, en Año Nuevo, es muy popular. | |||||
HP | 28 | AT | 06 | ![]() |
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Datos de Mega Man Legacy Collection[]
MEGA MAN LEGACY COLLECTION (Mega Man 3) | ||||||
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Nombre | Top Man | |||||
Dato | Gira a gran velocidad y tiene un sistema de escudo que anula los ataques recibidos. Es bastante popular en Año Nuevo, ya que puede crear peonzas con su cabeza. | |||||
HP | 28 | AT | 06 | ![]() |
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Datos de Escenario[]
Rockman Character Collection[]
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DWN.NO.021 Top Man ● Robot de barrera móvil de alta velocidad. Saca un trompo de su cabeza como ataque, gira su cuerpo a alta velocidad y se protege. En batalla el arma que debes usar es Hard Knuckle. |
Rockman Daizukan[]
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TÉCNICO DE TROMPOS DE ULTRA C Top Man DWN・NO.021 Equipado con un sistema de escudo para rotar el cuerpo y no permitir ataques. También puede usarlo como medio de ataque si embiste a alta velocidad mientras se protege. Sin embargo, no puede girar durante mucho tiempo. CONSEJO PARA GANAR |
Datos en tarjetas Carddass[]
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Serie: | Rockman Part 1 | ||
No: | Título: | Título (Traducción): | HP: | |
28 | タップマン | Top Man | 160 | |
Descripción | Descripción (Traducción): | |||
頭からタップを繰り出して攻撃する! | ¡Ataca al liberar trompos de su cabeza! | |||
Notas Adicionales: | Notas Adicionales (Traducción): | |||
Cartilla de daño[]
Valores de daño que recibe Top Man de cada arma especial en "Mega Man 3", "Mega Man II", y "Mega Man: The Wily Wars".
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Otros medios[]
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Top Man/Ikehara | Top Man/Archie Comics |
(mangas de Shigeto Ikehara) | (cómics de Archie Comics) |
Galería[]
Ilustraciones, bocetos y conceptos[]
Capturas de pantalla[]
Comerciales[]
Curiosidades[]
- Top Man comparte habilidades similares a las de Human Top, villano de la saga Ant-Man de Marvel Comics.
Vídeos[]
Mega Man 3 ~ Top Stage | Mega Man II ~ Escenario de Top Man | |
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Mega Man 3 - Top Man's Stage-0 Vídeo del Escenario de Top Man en "Mega Man 3", NES. |
Mega Man II (7) Top Man Vídeo del Escenario de Top Man en "Mega Man II", Game Boy. | |
Mega Man: The Wily Wars ~ Top Stage | ||
Mega Man The Wily Wars- Top Mans Stage Vídeo del Escenario de Top Man en "Mega Man: The Wily Wars", Sega Genesis. |
Referencias[]
- ↑ Rockman Super Daihyakka, página 110
- ↑
- ↑
- ↑ Manual de Rockman's Soccer
- ↑ Manual de Rockman World 2
Jefes de Tipo Acción | |
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Lista de Robot Masters | Quick Man • Top Man • Slash Man |
Lista de Mavericks | Boomer Kuwanger • Overdrive Ostrich |
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Robot Master |
Needle Man • Magnet Man • Gemini Man • Hard Man Top Man • Snake Man • Spark Man • Shadow Man |
Armas Especiales |
Mega Buster Needle Cannon • Magnet Missile • Gemini Laser • Hard Knuckle Top Spin • Search Snake • Spark Shock • Shadow Blade |
Ítems de Soporte |
Rush Coil • Rush Marine • Rush Jet |
Lugares |
Wily Castillo (Mega Man 3) |
Miscelánea |
Guión de Mega Man 3 • Guión de Rockman 3 • Lista de Enemigos de Mega Man 3 • Guía de Mega Man 3 Manual de Mega Man 3 • Manual de Rockman 3 • Cartilla de Daño de Mega Man 3 |
Otros Jefes |
Doc Robot (Metal Man) • Doc Robot (Quick Man) • Doc Robot (Flash Man) • Doc Robot (Bubble Man) Doc Robot (Air Man) • Doc Robot (Crash Man) • Doc Robot (Wood Man) • Doc Robot (Heat Man) Break Man • Kamegoro Maker • Yellow Devil MK-II • Holograph Mega Mans • Wily Máquina 3 • Gamma |
Sub-Jefes |
Big Snakey • Giant Metall • Penpen Maker • Tama • Proto Man |
Enemigos Menores |
Bomber Pepe • Have "Su" Bee • Bikky • Bubukan • Dada • Yambow • Potton • Elec'n • Electric Gabyoall Mechakkero • Jamacy • Giant Springer • Hammer Joe • Bomb Flier • Hologran • Houdai • Junk Golem Chibee • Penpen • Petit Snakey • Mag Fly • Metall DX • Returning Monking • Nitron • Hari Harry Needle Press • Bolton & Nutton • Parasyu • Peterchy • Pickelman Bull • New Shotman Pole • Komasaburo • Gyoraibo • Walking Bomb • Wanaan |
Trampas |
Agua • Ascensor de Hélice • Bloque Aparecido • Bloque Ascendente • Bloque Magnético • Chatarra Conducto de Basura • Engranaje • Fiebre de Jefes • Lava • Muro Especial • Nube Picos • Andamio en Movimiento • Andamio Trucado • Precipicio • Trompo |
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Robot Master |
Crash Man • Metal Man • Wood Man • Air Man Hard Man • Top Man • Magnet Man • Needle Man |
Armas Especiales |
Mega Buster Crash Bomber • Metal Blade • Leaf Shield • Air Shooter Hard Knuckle • Top Spin • Magnet Missile • Needle Cannon |
Ítems de Soporte |
Rush Coil • Rush Marine • Rush Jet • Sakugarne |
Lugares |
Wily Castillo (Mega Man II) • Wily Estación (Mega Man II) |
Miscelánea |
Guión de Mega Man II • Guión de Rockman World 2 • Lista de Enemigos de Mega Man II • Guía de Mega Man II Manual de Mega Man II • Manual de Rockman World 2 • Cartilla de Daño de Mega Man II |
Otros Jefes |
Quint • Wily Máquina II |
Sub-Jefes |
Tama • Friender |
Enemigos Menores |
Goblin • Cook • Bikky • Have "Su" Bee • Scworm • Batton • Shotman • Yambow Press • Matasaburo • Kopipi • Pipi • Mechakkero • Pierobot • Giant Springer • Petit Goblin Hammer Joe • Houdai • Kaminari Goro • Chibee • Mag Fly • Blocky • Metall DX Returning Monking • Hari Harry • Needle Press • Peterchy • Pickelman Bull • Fly Boy • Robbit New Shotman • Telly • Springer • Mole • Komasaburo • Wanaan |
Trampas |
Agua • Ascensor • Bloque Aparecido • Bloque Magnético • Cinta Transportadora Fiebre de Jefes • Nube • Picos • Precipicio • Trompo |
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Modos de juego |
Exhibition • Capcom Championship • Tournament • League |
Movimientos |
Pase • Tiro • Patada de Despeje • Centrar • Barrida • Salto de Portero • Placaje Tiro con Chalaca • Cabezazo • Pase de Cabeza • Volea • Pase de Volea • Atrapar |
Robot Master |
Mega Man • Skull Man • Cut Man • Wood Man • Elec Man Pharaoh Man • Fire Man • Needle Man • Dust Man Bubble Man • Toad Man • Gemini Man • Flash Man • Snake Man Ice Man • Air Man • Bomb Man • Top Man |
Otros Jefes |
Enker • Proto Man • Dr. Wily |
Equipos |
Mega Man Team • Skull Man Team • Cut Man Team • Wood Man Team • Elec Man Team Pharaoh Man Team • Fire Man Team • Needle Man Team • Dust Man Team Enker Team • Proto Man Team • Wily Team |
Tiros Especiales |
Mega Buster Shoot • Skull Shoot • Rolling Cutter Shoot • Leaf Shoot • Elec Shoot Pharaoh Shoot • Fire Shoot • Needle Shoot • Dust Shoot Bubble Shoot • Toad Shoot • Gemini Shoot • Flash Shoot • Snake Shoot Ice Shoot • Tornado Shoot • Bomb Shoot • Top Shoot Mirror Buster Shoot • Proto Buster Shoot • Wily Shoot |
Campos |
Rock Field • Skull Field • Cut Field • Wood Field • Elec Field Pharaoh Field • Fire Field • Needle Field • Dust Field Wily Castillo: Enker Field • Blues Field • Wily Field |
Canciones |
WE ARE ROCKMAN |
Miscelánea |
Guión de Mega Man's Soccer • Guión de Rockman's Soccer • Lista de Miembros de Mega Man's Soccer Guía de Mega Man's Soccer • Manual de Mega Man's Soccer • Manual de Rockman's Soccer |
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