Top Spin (タップスピン Tappu Supin?, Trad. Giro de Trompo) es el Arma Especial de Top Man, es de tipo especial.[1] Es un arma basada en el concepto de "girar rápidamente el cuerpo para desplegar un escudo protector". Mega Man debe dar 1 salto para usar Top Spin, y cuando lo utiliza, girará rápidamente su cuerpo. Su característica es que sólo cuando entra en contacto con objetos del que necesita defenderse, se generará el escudo protector, y solo así, se consumirá energía del Top Spin.
Debido a que Top Spin puede vulnerar la defensa del oponente, si se usa correctamente, puedes derrotar al enemigo de un solo golpe, pero por otro lado, si no se sincroniza bien el momento del ataque, ambos lados sufrirán daño.
En "Mega Man 3", Top Spin es la debilidad de Shadow Man.
En "Mega Man II", Top Spin es la debilidad de Needle Man.
Cartilla de daño[]
Valores de daño que causa Top Spin en "Mega Man 3".
*El primer icono es de Mega Man 3; el segundo, de Rockman Complete Works.
*El daño puede variar de acuerdo a la proximidad del golpe.
Valores de daño que causa Top Spin en "Mega Man II".
Top Spin (TP) | |
Jefe | Daño |
Crash Man | -- |
Metal Man | -- |
Wood Man | -- |
Air Man | -- |
Hard Man | 0 |
Top Man | -- |
Magnet Man | 1 |
Needle Man | 5 |
Quint | 2 |
Wily Máquina II: Forma 1 | 0 |
Wily Máquina II: Forma 2 | 0 |
Wily Máquina II: Forma 3 | 0 |
*Top Spin no puede ser usado en contra de Top Man.
Valores de daño que causa Top Spin en "Mega Man: The Wily Wars".
Capacídad[]
En Mega Man 3, Top Spin consume 0 unidades del medidor de energía de armas cuando se usa. Sólo consume 1 unidad del medidor de energía de arma cuando golpea a 1 enemigo. Con un medidor de energía al 100%, puedes atacar 28 veces. Cada golpe consecutivo de Top Spin consumirá 1 unidad del medidor de energía de armas: si no derrotas al enemigo con 1 sólo golpe, correrás el riesgo de recibir daño. Top Spin tiene la propiedad de dejar de girar cuando golpea a 1 enemigo: si sigues presionando el botón B después de recibir daño, se generará un segundo giro, y cuando vuelvas a colisionar con el enemigo, se consumirá 1 unidad más del medidor de energía de armas.
En Mega Man II, Top Spin consume 0 unidades del medidor de energía de armas cuando se usa. Sólo consume 1 unidad del medidor de energía de arma cuando golpea a 1 enemigo. Con un medidor de energía al 100%, puedes atacar 19 veces.
Jefes débiles al Top Spin[]
- Mega Man 3: Shadow Man, Doc Robot K-176/Crash Man, Doc Robot K-176/Heat Man, Kamegoro Maker, Holograph Mega Mans, Gamma (Forma 2).
- Mega Man II: Needle Man.
- Mega Man: The Wily Wars: Wily Máquina Mega World (Forma 3).
- Super Adventure Rockman: Spark Man.
Jefes inmunes al Top Spin[]
- Mega Man 3: Hard Man, Doc Robot K-176/Metal Man, Yellow Devil MK-II, Wily Máquina 3, Gamma (Forma 1).
- Mega Man II: Hard Man, Wily Máquina II.
- Mega Man: The Wily Wars: Buster Rod G, Mega Water S, Hyper Storm H, Iron Ball, Fire Snakey, Wily Máquina Mega World (Forma 1 + Forma 2).
Datos[]
Descripción en Mega Man II[]
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Nombre del Arma: Top Spin (TP) Como Conseguir: Derrotar a Top Man Método y efectos de ataque con el Arma: Cuando Rockman está saltando, girará su cuerpo y golpeará, dañando a sus enemigos.[2] |
Rockman Character Collection[]
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Top Spin ● De Top Man. Especialmente efectivo contra Shadow Man, confía en que acabará con todos, excepto Hard Man. |
Rockman Daizukan[]
Rockman & Rockman X Himitsu Daihyakka[]
![]() |
Top Spin 3 ¡Sistema de ataque y defensa integrado que permite girar el cuerpo a gran velocidad como si fuera un trompo! (Posesión) Top Man (Débil) Shadow Man |
Datos en tarjetas Carddass[]
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Serie: | Rockman Part 2 | ||
No: | Título: | Título (Traducción): | HP: | |
65 | ロックマン【タップスピン】 | Rockman (Top Spin) | 230 | |
Descripción | Descripción (Traducción): | |||
高速回転で敵の目をくらませ,スキを見て攻撃だ!! | ¡¡Barre con los enemigos en un pestañeo con el giro de alta velocidad, centra y ataca!! | |||
Notas Adicionales: | Notas Adicionales (Traducción): | |||
シャドーマンに対してのみ+50 | +50 sólo contra Shadow Man |
Otros medios[]
Mangas de Shigeto Ikehara[]
En "Batalla de Espacio-Tiempo - ¿¡El Enemigo del Futuro es Quién!?" del manga "Rockman World 2", Rockman consigue Top Spin después de derrotar a Top Man.
Galería[]
Capturas de pantalla[]
Referencias[]
- ↑ Rockman & Rockman X Himitsu Daihyakka, página 22
- ↑ Manual de Rockman World 2
Armas Especiales de Tipo Especial | |
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Saga Clásica de Mega Man | Time Stopper • Top Spin • Flash Stopper • Gravity Hold • Crystal Eye Centaur Flash • Grab Buster • Astro Crush • Black Hole Bomb • Black Hole Time Slow • Time Switch • Time Bomb |
Saga de Mega Man X | Crystal Hunter • Gravity Well • Dark Hold • Squeeze Bomb |