- "¡¿Zero?! ¡Jaja! La pose puede ser, ¡pero no soy Zero! ¿Verdad que mi personalidad es totalmente diferente a la suya?"
―ViA, Mega Man X DiVE
ViA (ヴィア ViaJap) es un personaje secundario y el jefe final de Mega Man X DiVE. Es una entidad misteriosa que alguna vez ocupó el puesto de administrador del Deep Log, pero ahora se ha transformado en la fuente de las numerosas fallas del sistema. Debido a estas fallas, su cuerpo digital adquirió una semejanza sorprendente con Zero.
Características[]
Apariencia[]
Debido a las fallas en el sistema Deep Log, ViA inicialmente adopta un diseño casi idéntico al de Zero en el primer Mega Man X. Su armadura, predominantemente celeste y blanca, se distingue de la de Zero por ciertos adornos, como gemas incrustadas en los hombros, recordando al estilo de RiCO.
El rostro de ViA está enmascarado por un recubrimiento azul oscuro que oculta sus rasgos, dejando visibles solo sus ojos afilados. El cristal en su casco emite un intenso color rojo, mientras que su cabello se presenta en tonos blancos. Acompañando su apariencia, ViA porta su propio Z-Buster y Z-Saber, ambos en tonos azules que complementan su armadura.
No obstante, al revelar su forma verdadera, ViA experimenta una transformación notable. Su armadura se remodela para adoptar una apariencia que guarda una marcada similitud con el diseño completo de Zero en Mega Man X2. Las hombreras adquieren una forma rectangular y destellos dorados decoran sus extremidades.
El protector genital se transforma en un cinturón, mientras que líneas rosadas serpentean a lo largo de su cuerpo. Una gema roja resplandece en su pecho, resaltando su nueva forma. Lo más destacado de esta transformación es la desaparición del casco, lo que revela el verdadero rostro de ViA, y su cola de caballo se deshace, dejando su cabello libre. Además, surgen dos alas rosadas de energía que complementan su aspecto renovado.
Personalidad[]
Al principio, ViA muestra una actitud tranquila mientras derrota rápidamente a Mega Scorpio para salvar al Jugador. Sin embargo, una vez que desaparece el peligro, revela un temperamento amigable y jovial, burlándose del Jugador por depender demasiado de RiCO, y pareciendo divertido al ser confundido con Zero.
También es regañado por iCO, por no proporcionar suficiente información al Jugador sobre sus misiones, así como por no informarles de su existencia desde el principio. Se emociona con los eventos de colaboración del juego, incluso vistiéndose como Hunter V durante la colaboración con Monster Hunter. Parece tener predilección por las ídolas, como se muestra en varios eventos.
A pesar de sus momentos despreocupados, ViA está verdaderamente resignado a su destino como el antagonista de la historia y lucha contra el Jugador hasta el amargo final para cumplir su papel en el juego. Desearía no tener que ser el antagonista y solo lo acepta porque sabe que es inevitable. También detesta volverse sentimental, ya que se frustra por volverse "indeciso" antes de su desaparición.
Historia[]
ViA desempeñó el papel de administrador del Deep Log, antes de que RiCO asumiera dicho cargo. Él se encuentra por primera vez con el Jugador y RiCO en la Galería, cuando están a merced de Mega Scorpio. Se apresura a derrotar los datos defectuosos de Mavericks antes de presentarse y ofrecerse a ayudar al Jugador. Él y RiCO trabajan juntos para guiar al Jugador mientras restauran las siguientes etapas.
Eventualmente, se revela que la fuente de los datos defectuosos de Mavericks en el Deep Log, es el "Programa de Destrucción de Robots", parte del Virus Maverick creado por el Dr. Wily. Después, Erato informa tanto al Jugador como a RiCO que el anfitrión del "Programa de Destrucción de Robots" es, de hecho, ViA.
En la etapa final del Deep Log, ViA e iCO se ocultan del Jugador y RiCO. Sin embargo, una vez que el Jugador se enfrenta a otro Mega Scorpio, ViA se ve obligado a salvarlos una vez más, comentando lo nostálgico que es. RiCO promete encontrar una manera de destruir el "Programa de Destrucción de Robots" sin dañar a ViA, y aunque iCO acepta ayudar, ella y ViA saben que es imposible. Luego, ViA desafía al Jugador a pelear con él para intentar eliminar el "Programa de Destrucción de Robots" de su cuerpo digital.
El Jugador derrota a ViA pero no lo destruye, y RiCO está ansiosa por ver si tuvieron éxito. Luchan contra Godkarmachine O Inary y el Virus Sigma, pero ninguno es la verdadera fuente de los errores. RiCO no quiere creer que ViA e iCO deben ser destruidos como los datos Maverick, hasta que Sigma la ayuda a aceptar esta realidad. ViA revela entonces su verdadera forma, ViA■, y desafía al Jugador a terminar la misión.
ViA intenta animar al Jugador antes de la batalla, pero iCO lo convence de que solo espere por ellos. Una vez que llegan, les agradece por toda la diversión antes de enfrentarse a ellos como ViA■ para el final de la historia. Derrotados, ViA e iCO explotan y desaparecen. Sin embargo, RiCO mantiene la esperanza en la frase de ViA de que "la historia no ha terminado" y se emociona al darse cuenta de que siempre persistirán más errores en el Deep Log y se reunirán pronto.
Habilidades[]
Como un Hunter Program[]
ViA tiene cuatro programas Hunter de rango S jugables:
- Hunter V (Sinister) - El primer Hunter Program de ViA, añadido en junio de 2021. Limitado a las colaboraciones con Monster Hunter Rise.
- ViA - La forma predeterminada de ViA, exclusiva del Festival DiVE que se añadió en marzo de 2022. Sus habilidades activas son la Técnica de Espada al Estilo ViA - Azul y la Técnica de Espada al Estilo ViA - Veloz. La primera es un ataque de área similar a Rekkoha, mientras que la segunda es un corte cargado.
- Halloween ViA - Una versión limitada de ViA vestida como un mago, añadida en noviembre de 2022. En la historia del evento de Halloween, El Demonio de las Llamas, es un nuevo recluta de la 17ª Unidad de Élite de los Mavericks Hunters que trabaja para Halloween Zero. Sus habilidades activas son Pumpkin Landmine y Phantiom Pursuit.
- ViA - La forma de jefe final de ViA, exclusiva del Festival DiVE añadida en febrero de 2023. Sus habilidades activas son Swift Shadow Slash y Ray of Extinction.
Como Jefe[]
En su forma predeterminada, ViA apareció como un jefe en tres eventos. En el primero, el Entrenamiento Profundo del Registro de ViA, ViA utiliza principalmente las mismas habilidades que Zero usó como jefe en Mega Man X2, así como las habilidades de Awakened Zero y Zero Nightmare, como Shin Messenkou, Shingetsurin, Buster Attack y Genmu Zero. Las batallas posteriores son similares, excepto que ViA utiliza ataques adicionales, obteniendo Absolute Zeros Crimson End en el evento Pulsing Force of Destruction, y Omegas Arc Blade y Ranbu en el evento Summon the Dark Blue Hunter!.
ViA luego apareció como un jefe en la historia principal, siendo enfrentado en la etapa 20-2 en su forma predeterminada con los mismos movimientos del Entrenamiento Profundo del Registro de ViA, y en la etapa final como ViA. En esta batalla final como ViA■, también utiliza habilidades de DiVE Armor Zero, siendo estas Ryugoshoku y Zanrinjin.
ViA también puede enfrentarse en el modo Desafío de Jefes, y apareció como el jefe del evento NEXT! Collect All-New Armor.
Etimología[]
"Via" en latín significa "camino" o "vía".
Curiosidades[]
- Durante su introducción en el juego, ViA salva al Jugador de Mega Scorpio, reflejando la escena de introducción de Zero en Mega Man X donde salva a X de Vile.
- Más adelante en el juego, ViA vuelve a venir al rescate del Jugador en la pelea contra Vile en su Goliath Ride Armor y resulta gravemente dañado. Esto refleja otra escena en Mega Man X, donde Zero sufre daños importantes para destruir la Ride Armor de Vile.
- A través de la minería de datos de la prueba beta cerrada, se encontró su obra de arte entre los personajes jugables, así como un nombre adjunto a ella; Nought. Dada la similitud en el diseño de ViA con Zero, su nombre también muestra similitud con el de Zero, significando "nada" o "cero".
Galería[]
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