Mega Man HQ

Este artículo es sobre Vile, el personaje de la Saga X.
Para información sobre el "Dr. Vile" de la Saga Zero, véase Dr. Weil.
"¡Yo haré que entiendas! ¡ sabrás que soy el único que posee la llave para el futuro!"
―Vile, Mega Man Maverick Hunter X

Vile, conocido en Japón como VAVA (ヴァヴァ Vu~avu~a?), es un Reploide y ex-miembro de la Unidad 17 de Élite de "Cazador de Maverick". Fue un cazador de rango "A Especial", pero debido a una anomalía de su cerebro electrónico, tiene una afición por destruir. Para él, la caza de Mavericks es solo un juego, y a menudo, ejecutaba Mavericks sin importar los daños colaterales. Sólo hay una delgada línea entre él y un Maverick, y sumado a su personalidad testaruda, terminaba siendo castigado muy a menudo.

Además de estar equipado con una gran cantidad de armas, también es bueno pilotando Ride Armors. Tiene su propia Ride Armor modificada a partir de una Ride Armor para trabajos de ingeniería civil.[1]

Aunque Vile ha participado en los atentados de Sigma en más de una ocasión, esto no se debe a que Vile obedezca a Sigma, sino así que puede satisfacer su deseo de destrucción.

Vile es un personaje recurrente de la Saga de Mega Man X, y cumple el rol de rival. Es un psicópata sádico y guarda una intensa animosidad a Mega Man X.

Origen, inspiración y diseño[]

Vile debe su diseño y nombre al personaje de Bubba Zanetti de la película "Mad Max".[2]

Historia y cronología[]

Antecedentes[]

Vile era un Reploide el cual, debido a una anomalía en su cerebro electrónico, adquirió una afición por destruir. Prontamente se convirtió en un "Cazador de Maverick" y fue enrolado en la Unidad 17 de Élite, clasificado como un Cazador de rango "A Especial". Sin embargo, Vile no cazaba Mavericks para eliminar una amenaza, sino que disfrutaba de "cazarlos"; como resultado, fue retirado del servicio y aprehendido.[3]

Mega Man X[]

"En realidad no importa cuánta energía absorbas, X, ¡todavía eres demasiado débil! ¡prepárate para ser despedido!"
―Vile, Mega Man X (Videojuego)

Gracias a la rebelión de Sigma, Vile recupera su libertad y se dedicaría a seguir cometiendo actividades de destrucción.[3] Comanda un grupo de Mavericks, y dirige un ataque a las autopistas, apoyado por la Unidad 7 de Caballería Aérea y su nave nodriza, Death Rogumer.

Su atentado fracasa debido al accionar de Mega Man X, por lo que decide enfrentar a X usando una Ride Armor personalizada, y consigue fácilmente someterlo. Sin embargo, un ataque sorpresa de Zero avería su Ride Armor, y Vile se ve obligado a retirarse abordando la Death Rogumer. Vile sometería su Ride Armor a una remodelación, alcanzando un nivel de defensa tan grande que se volvió inmune al Zero Buster de Zero.

Posteriormente, durante el asedio de Mega Man X y Zero al escondite de Sigma, Vile se encargaría de detener su avance, y capturaría a Zero en una celda eléctrica. Con Zero de rehén, intentaría extorsionar a X para que se vuelva su sirviente, pero ante su negativa, procede a enfrentar a X, y consigue someterlo nuevamente.

Sin embargo, tras un ataque sorpresa de Zero, su Ride Armor sufriría una falla fatal y terminaría explotando: dicha acto deja a Zero gravemente herido. Vile se ve obligado a abandonar su Ride Armor por la acción de Zero, y dando por muerto al susodicho, se concentraría en eliminar a X, quien empezó a desplegar un enorme poder. Y si bien, en un principio, Vile se sorprendió por el nivel de poder de X, desestimó cualquier preocupación y lo enfrentaría una última vez. En dicho combate, Vile termina muriendo.

Estadísticas de batalla[]

Ride Armor de Vile[]

"¡Sigue soñando, Zero! ¡X sabe que no puede vencerme! ¡Mi vehículo blindado es más que suficiente para sus antiguas armas!"
―Vile, Mega Man X (Videojuego)

La Ride Armor de Vile, conocida en Japón como la Ride Armor exclusiva de VAVA (VAVA専用ライドアーマー Vu~avu~a Sen'yō Raido Āmā?) es una Ride Armor para trabajos de ingeniería civil de alto rendimiento modificada para el uso personal de Vile. Tiene una función de agarre, y una defensa muy superior en comparación con una Ride Armor ordinaria. Su poder defensivo es tan alto, que los ataques de Mega Man X no pueden causarle ningún daño.

Fue averiada por un disparo cargado del Zero Buster de Zero, y fue sometida a una remodelación, alcanzando un nivel de defensa tan alto que ya no puede ser dañado por los ataques de Zero.

En "Mega Man X", Ride Armor de Vile es el jefe del Escenario de Apertura, y es el primer jefe de apertura en la historia de la franquicia; además, es un jefe invencible.

Posteriormente, aparecería como 1 jefe de fortaleza en Escondite de Sigma 1; sigue siendo un jefe invencible. Conseguiría derrotar a Mega Man X y Zero, pero terminaría siendo destruida después de que Zero atacará su generador de energía con un disparo cargado a corta distancia.

Ride Armor de Vile en Autopista[]

Ride Armor de Vile
Ride Armor de Vile vs. Mega Man X, Autopista → Mega Man X.
Ride Armor de Vile
Puntos de Vida
Puntos: 0
Arma Especial
Debilidad(es)
Daño de Ataque/Efecto
Contacto: 2
Puño 2
Bala de Descarga Eléctrica Parálisis
Nota: Ride Armor de Vile es el Jefe de Apertura.

Estrategia: Death Rogumer desplegará a Vile pilotando su Ride Armor, Vile aterrizará del lado derecho de pantalla [presentación]. Vile ejecuta un ataque de embestida con su Ride Armor, hay una alta probabilidad de que salga de pantalla por el impulso de su ataque, tras acortar distancia accionará el ataque de puño de su Ride Armor. Vile + Ride Armor es un enemigo invencible, el disparo cargado del X-Buster puede generar un retroceso, pero es imposible ocasionarle daño. Después de que pierdas el 80% de energía de tu medidor de vida, Vile disparará 1 bala de descarga eléctrica, dicha bala te entumecerá, y se reproducirá una cinemática de evento.

Cartilla de Daño
X.BUSTER 0:0:0:0 HOMING.T 0:0 S.ICE 0:0
FIRE.W 0:0 B.CUTTER 0:0 C.STING 0
E.SPARK 0:0 STORM.T 0:0 R.SHIELD 0:0
HADOKEN --
Nota: Para los valores del X-Buster, el primer número es para el disparo normal; el segundo, para el disparo cargado del X-Blaster; el tercero, para el disparo cargado del Hyper X-Blaster; el cuarto es para el disparo cargado del Spiral Crush Buster.
Para las 8 Armas Especiales, salvo Chameleon Sting, el primer número es para el disparo normal; el segundo, para el disparo cargado.

Ride Armor de Vile en Escondite de Sigma[]

Ride Armor de Vile
Ride Armor de Vile vs. Mega Man X, Escondite de Sigma → Mega Man X.
Ride Armor de Vile
Puntos de Vida
Puntos: 0
Arma Especial
Debilidad(es)
Daño de Ataque/Efecto
Contacto: 2
Puño 6
Bala de Descarga Eléctrica Parálisis
Nota: Ride Armor de Vile es el 1º Jefe de Fortaleza en el Escondite de Sigma.

Estrategia: Una vez dentro de la habitación de batalla, ocurrirá una cinemática de evento: Zero ha sido atrapado en una celda eléctrica. Vile ejecuta un ataque de embestida con su Ride Armor, hay una alta probabilidad de que salga de pantalla por el impulso de su ataque, tras acortar distancia accionará el ataque de puño de su Ride Armor. Vile + Ride Armor es un enemigo invencible, cualquier arma especial puede generar un retroceso, pero es imposible ocasionarle daño. Después de que pierdas el 80% de energía de tu medidor de vida, Vile disparará 1 bala de descarga eléctrica, dicha bala te entumecerá, y se reproducirá una cinemática de evento.

Cartilla de Daño
X.BUSTER 0:0:0:0 HOMING.T 0:0 S.ICE 0:0
FIRE.W 0:0 B.CUTTER 0:0 C.STING 0
E.SPARK 0:0 STORM.T 0:0 R.SHIELD 0:0
HADOKEN 0
Nota: Para los valores del X-Buster, el primer número es para el disparo normal; el segundo, para el disparo cargado del X-Blaster; el tercero, para el disparo cargado del Hyper X-Blaster; el cuarto es para el disparo cargado del Spiral Crush Buster.
Para las 8 Armas Especiales, salvo Chameleon Sting, el primer número es para el disparo normal; el segundo, para el disparo cargado.

Vile「X」[]

" ¡Qué gesto tan inútil! ¡No me pueden derrotar tan fácilmente! Así que, X, ¡ahora solo somos tú y yo!"
―Vile, Mega Man X (Videojuego)

Vile, conocido en Japón como VAVA (ヴァヴァ Vu~avu~a?), es un ex-miembro de la Unidad 17 de Élite de "Cazador de Maverick", y un cazador de Rango A Especial, pero se aficionó por la destrucción debido a un fallo en su cerebro electrónico.[3]

Vile está equipado con una gran cantidad de armas: un cañón montado en su hombro que dispara una Bala de Descarga Eléctrica capaz de entumecer a otros Reploides, y Head Bomb, una bomba que dispara desde un compartimiento de su rodilla. Adicionalmente, está equipado con un propulsor en su espalda.

En "Mega Man X", Vile es un jefe de fortaleza en Escondite de Sigma 1; es débil a Rolling Shield.

Vile en Escondite de Sigma[]

Vile
Vile vs. Mega Man X, Escondite de Sigma → Mega Man X.
Vile
Puntos de Vida
Puntos: 32
Arma Especial
Debilidad(es)
Debilidad: Rolling Shield
Debilidad Secundaria: Homing Torpedo
Daño de Ataque/Efecto
Contacto: 4
Ataque de Impulso 8
Bala de Descarga Eléctrica Parálisis
Head Bomb 4
Nota: Vile es el 2º Jefe de Fortaleza en el Escondite de Sigma.

Estrategia: Ocurre una cinemática de evento: la Ride Armor de Vile es destruida por un ataque de Zero, y el medidor de energía de vida de Mega Man X se restaura por completo. Vile usa su propulsor y alza vuelo, atraviesa el extremo izquierdo de la pantalla y queda fuera de rango de ataque: Homing Torpedo puede rastrear a Vile cuando está fuera de pantalla. Si Vile está fuera de pantalla puede tomar 2 acciones: usar Ataque de Impulso (ダッシュ攻撃 Dasshu Kōgeki?, lit. Dash Kōgeki), con su propulsor acelera por tierra y embister; o su Bala de Descarga Eléctrica (電撃弾 Dengeki-dan?), un proyectil que te entumece por unos segundos tras golpearte, y entonces usar su Ataque de Impulso. Si Vile vuelve a usar su propulsor para sobrevolar, hay una alta probabilidad de que use su Head Bomb (ヘッドボム Heddo Bomu?): abre un compartimiento de su rodilla y dispara 2 bombas, cuando una bomba golpea la superficie se convierte en 2 balas de energía que van por derecha e izquierda. Utiliza Rolling Shield, necesitarás de 8 esferas de energía para derrotarlo, o alternativamente usar Homing Torpedo, necesitando de 11 misiles para acabar con él.[4]

Cartilla de Daño
X.BUSTER 1:2:4:4 HOMING.T 3:3 S.ICE 2:8
FIRE.W 1:1 B.CUTTER 2:6 C.STING 2
E.SPARK 2:6 STORM.T 1:4 R.SHIELD 4:4
HADOKEN 32
Nota: Para los valores del X-Buster, el primer número es para el disparo normal; el segundo, para el disparo cargado del X-Blaster; el tercero, para el disparo cargado del Hyper X-Blaster; el cuarto es para el disparo cargado del Spiral Crush Buster.
Para las 8 Armas Especiales, salvo Chameleon Sting, el primer número es para el disparo normal; el segundo, para el disparo cargado.

Vile (XC)[]

Vile, conocido en Japón como VAVA (ヴァヴァ Vava?), aunque en la versión Americana también es erroneámente llamado VAVA, es el Jefe Introductorio de Mega Man Xtreme, aunque él y el escenario (Autopista Central), sólo son versiones digitalizadas de sus versiones en Mega Man X, está montado en su Ride Armor. Éste Vile no es el real, sino un registro de datos de él almacenados en la Computadora Madre, así que puede ser dañado, cosa que no era posible anteriormente.

Estrategia:

XtremeVilePelea

Mega Man X vs. Vile, Mega Man Xtreme

Automáticamente llegas a Vile, empieza la batalla, primero caminará hacia donde tí, hasta salirse de la pantalla, luego, oirás un ruido de carga, eso significa que hará una embestida contra tí, luego, repetirá el patrón. La mejor opción para vencerlo es el X-Buster.

Vile MK-II[]


Lo que quedaba de Vile después de su destrucción a manos de X en el primer juego fue salvado por el Dr. Doppler, el cual fue infectado por el Virus Sigma y controlado por el propio Sigma. Doppler creo un nuevo cuerpo para Vile y actualizo sus armas para ser más poderoso. Sin embargo, la influencia del Virus Sigma en él lo volvió loco, y la única cosa en la que puede pensar era en vengarse de X que lo había destruido. En lugar de ayudar a Doppler en la creación de un nuevo cuerpo para Sigma, abandona el laboratorio por voluntad propia. Él atrae a X a una fabrica abandonada que fue creada para auto destruirse y trato de obstaculizar a X de que luchara con el en su nueva Ride Armor. El es un jefe secreto opcional el cual si es vencido con ambas de sus debilidades (Spinning Blade con su Ride Armor y Ray Splasher sin ella) la opción de obtener el Z-Saber en el segundo escenario del Laboratorio del Dr. Doppler estará desbloqueada.

Primero aparece en un teletransportador oculto en cada una de las 8 fases del juego, Utilizando una Ride Armor (tipo K de color negro) la cual es destruible utilizando las Spinning Blade, pero si al vencer a Vile en ese lugar, no se destruye sino que escapa o en cambio no peleas con el, reaparecera en el 2do escenario del laboratorio del Dr.Doppler, se notara la diferencia en el mundo, debido a que si esta Vile, las ventanas del mundo saldran rotas, en la zona donde debería haber agua (tanto al principio como donde estaría el jefe real) no hay , y ademas el Mosquitus tampoco aparece haciendo imposible la obtención de la Z-Saber. Sin embargo, al final en vez de aparecer el correspondiente Maverick, aparecerá una puerta que te llevara a un cuarto donde aparecerá Vile.

En este cuarto, aparecerá Vile con una hermosa Ride Armor llamada Goliath un enemigo el cual parece ser muy potente, fuerte,destructor y caótico, mas es algo débil , y es pura apariencia, claro tiene su táctica complicada pero más que nada es pura apariencia.  

Al final Goliath es un enemigo débil al Parasitic Bomb, es algo rápido por lo cual es recomendable atacarle de lejos, mas puede ser un enemigo muy fácil y simple, al final cuando se destruya se peleara contra Vile pero en una versión mas difícil y complicada de la que fue en su primera batalla en este juego. ahora Vile usa todo su arsenal, tácticas y poderes pero comparte la misma debilidad el Ray Splasher. Nada mal es fácil al final mas seria interesante el uso del Z-Saber aquí. Eventualmente el sera destruido por X, pero no sin antes jurar perseguirlo hasta el día de su muerte.

En adición a su cañón de hombro original y su lanzador de napalm montado a su rodilla, Vile gano un lanzador de misiles en su hombro izquierdo. También adquirió un escudo que lleva su emblemática insignia "V" el cual lleva sobre su espalda, aunque este nunca lo utilizo en ninguna de sus batallas (Aunque si lo utilizo para defenderse del Tornado Fang de X en el manga Rockman X)

Datos[]

Perfil de Mega Man X[]

VAVA
Irregular Hunter que pertenecía a la unidad 17.
Su habilidad como Hunter es de clase 'A Especial', pero había una anormalidad en su cerebro electrónico, no le interesan los medios ni los resultados siempre que pueda destruir a un Irregular. No lo hacía para eliminar una amenaza sino que él disfrutaba de "cazarlos". Irregular o no, para él era solo una formalidad.
Como resultado, fue retirado del servicio y aprehendido, pero ahora está libre gracias a la rebelión de Sigma, él ahora disfruta de cometer frecuentemente actividades de destrucción.[3]

Datos de Escenario[]

Datos en tarjetas Carddass[]

Serie: Rockman X (Carddass)
No: Título: Título (Traducción): HP:
24 ヴァヴァ
クレイジーハンター
VAVA
Crazy Hunter
1000
Descripción Descripción (Traducción):
キャラクターデータ:XやZEROと同じ部隊に所属するイレギュラーハンター。 電子頭脳に異常がある。 Datos del personaje: Un Irregular Hunter que pertenece a la misma unidad que X y ZERO. Algo anda mal con su cerebro electrónico.
Notas Adicionales: Notas Adicionales (Traducción):
バトルデータ:ハンターとしての腕前は特A級。 ライドアーそし マーを操り Xの進撃を阻止する。 Datos de batalla: Su habilidad como cazador es de clase 'A Especial'. Controla una Ride Armor y detiene el avance de X.

Cartilla de daño[]

Valores de daño que recibe Vile de cada Arma Especial en Mega Man X y Mega Man Xtreme.

Mega Man X
X-Buster Homing Torpedo Shotgun Ice Fire Wave Boomerang Cutter Chameleon Sting Electric Spark Storm Tornado Rolling Shield Hadouken
1:2:4:4 3:3 2:8 1:1 2:6 2 2:6 1:4 4:4 32
Mega Man Xtreme
X-Buster Shotgun Ice Electric Spark Storm Tornado Speed Burner Spin Wheel Magnet Mine Rolling Shield Silk Shot Hadouken Shoryuken
2:3:3:4* 1:2 1:2 1:2 1:2 -- -- -- -- -- --

*Para el X-Buster, el primer número es para el disparo normal; el segundo, para el nivel 1 del disparo cargado del Hyper X-Blaster; el tercero, para el nivel 2 del disparo cargado del Hyper X-Blaster; el cuarto es para el disparo cargado del Spiral Crush Buster.
*Para las 8 Armas Especiales, salvo Chameleon Sting, el primer número es para el disparo normal; el segundo, para el disparo cargado.

Otros medios[]

Galería[]

Ilustraciones, bocetos y conceptos[]

Capturas de pantalla[]

Otros[]

Curiosidades[]

  • Vile y Sigma comparten el mismo actor de voz en la versión japonesa de "Mega Man X8", Mugihito.
  • En Ultimate Marvel vs. Capcom 3, uno de los colores alternativos de Zero lo muestra con armadura color violeta con detalles en blanco y amarillo, colores inspirados en Vile.
  • Vile conserva su nombre japonés, VAVA, en "Mega Man Xtreme".
  • En "MegaMan Battle Network", en la tienda de chips hay un póster de él.

Vídeos[]

Mega Man X ~ Autopista  
Mega_Man_X_-_Highway_Intro_Stage

Mega Man X - Highway Intro Stage

Vídeo del Escenario de Apertura en Mega Man X, SNES.

 

Referencias[]

  1. Mega Man Network - Rockman X Collected Sourcebook Information.
  2. Keiji Inafune, 「ロックマン20周年記念イベント」
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 Manual de Rockman X.
  4. Compendium of Rockman X, página 27
Mega Man X (Videojuego)
8 Jefes Maverick
Launch OctopusChill PenguinFlame MammothBoomer Kuwanger
Sting ChameleonSpark MandrillStorm EagleArmored Armadillo
Armas Especiales
X-BusterX-BlasterHyper X-Blaster
Homing TorpedoShotgun IceFire WaveBoomerang Cutter
Chameleon StingElectric SparkStorm TornadoRolling Shield
Ride Armor
Ride Armor para trabajos de ingeniería civil
Piezas y Funciones de Armadura
Full Armor: ImpulsoReducción de DañoHead BreakSpiral Crush BusterHadoken
Lugares
Autopista
OcéanoMontaña NevadaFábricaTorreBosquePlanta de EnergíaAeropuertoMina
Escondite de Sigma
Miscelánea
Guión de Mega Man XGuión de Rockman XLista de Enemigos de Mega Man XGuía de Mega Man X
Manual de Mega Man XManual de Rockman XCartilla de Daño de Mega Man X
Otros Jefes
Ride Armor de Vile
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Scrap RoboSea AttackerSine FallerSky ClawSlide CannonSnow ShooterSpikyTombotTurn Cannon
Trampas
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ElevadorFuegoFiebre de JefesHieloLavaMuro EspecialNievePantanoPasaje Secreto
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Lista de Mavericks
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Worm Seeker-RREX-2000Mosquitus
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Lista de Enemigos
-
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Entregas Extra Mega Man X: Command MissionMega Man X DiVE
Remakes y Colecciones Mega Man Maverick Hunter XMega Man X CollectionMega Man X Legacy Collection2
Terminología
21XX
ReploideMecaniloideMaverickVirus MaverickVirus ZeroVirus Nightmare
Aleación Ligera Titanio XReploide de Nueva Generación
Listas de Enemigos
Mega Man XX2X3X4X5X6X7X8
Mega Man XtremeXtreme 2
Cartillas de Daño
Mega Man XX2X3X4X5X6X7X8
Mega Man XtremeXtreme 2
Guiones
Mega Man XX2X3X4 (Capítulo de X)X4 (Capítulo de Zero)
X5 (Capítulo de X)X5 (Capítulo de Zero)X6 (Capítulo de X)X6 (Línea de Zero)
X7 (Línea de X)X7 (Línea de Zero)X7 (Línea de Axl)X8 (Línea de X)X8 (Línea de Zero)X8 (Línea de Axl)
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Manuales
Mega Man XX2X3X4X5X6X7X8
Mega Man XtremeXtreme 2
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