Mega Man HQ
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Wily Máquina 2, conocida en Japón como Wily Machine Nigō (ワイリーマシン2号 Wairī Mashin Nigō?), se trata del segundo modelo de la serie Wily Máquina, pilotada por el propio Dr. Wily.

Habiendo aprendido la lección del fracaso de su primer plan de conquista mundial, el Dr. Wily consideró la posibilidad de tener que luchar contra Mega Man en su segundo plan de conquista mundial, por lo que puso especial empeño en el diseño de este vehículo. El arma es un cañón de bombas de energía de antigravedad que vuelan en una extraña trayectoria.

Después de que la frágil armadura frontal se haya destruido, y del mismo modo que su predecesor, el sistema de emergencia de Wily Máquina 2 se activará, transformándose en su segunda forma, y ​​su cañón se convertirá en un cañón de bombas de energía que rebotan. Sin embargo, parece que la razón por cuál su armadura frontal es tan débil, se debe a que el Dr. Wily quería poder mostrar su rostro.

En "Mega Man 2", Wily Máquina 2 es el jefe de fortaleza del 5º Wily Castillo; es débil al Crash Bomber.

Apariciones y estrategias[]

Mega Man 2[]

Nota: Wily Máquina 2 es el 5º Jefe de Fortaleza en el Wily Castillo (Mega Man 2).

Al culminar con éxito un evento de fiebre de jefes, habiendo derrotado a los 8 Robot Masters por segunda vez, aparecerá una novena cabina: ingresa en ella y serás teletransportado al área de batalla de Wily Máquina 2.

Primera Forma「2」[]

Wily Máquina 2 (Forma 1)
Dr. Wily (Wily Máquina 2: Forma 1) vs. Mega Man, Wily Castillo → Mega Man 2.
Wily Máquina 2
(Forma 1)
Puntos de Vida
Puntos: 28
Arma Especial
Debilidad(es)
Debilidad: Atomic Fire
Daño de Ataque/Efecto
Contacto: 10
Bomba de Energía Antigravedad 4

Estrategia: Una vez hayas sido teletransportado a la habitación de batalla, Wily Máquina 2 aparecerá, y su medidor de energía se recargará. Wily Máquina 2 se desplazará por la izquierda hasta cubrir cerca del 80% del área de batalla, entonces regresará y se desplazará por la derecha hasta el extremo derecho de la pantalla, y nuevamente se desplazará por la izquierda [repite patrón]. Cada 1 segundo, Wily Máquina 2 disparará 1 bomba de energía de su cañón en una trayectoría de parábola invertida. Su único punto débil es su parabrisas. Utiliza Atomic Fire, necesitarás de 2 disparados completamente cargados para derrotarlo.

Cartilla de Daño
P 1 M 1 A 0
B 0 Q 0 C 4
F 0 H 1:3:14 W 0
Nota: Estos valores solo aplican para el "MODO DIFÍCIL".

Segunda Forma「2」[]

Wily Máquina 2 (Forma 2)
Dr. Wily (Wily Máquina 2: Forma 2) vs. Mega Man, Wily Castillo → Mega Man 2.
Wily Máquina 2
(Forma 2)
Puntos de Vida
Puntos: 28
Arma Especial
Debilidad(es)
Debilidad: Crash Bomber
Daño de Ataque/Efecto
Contacto: 10
Bomba de Energía Antigravedad 4

Estrategia: El parabrisas de Wily Máquina 2 se destruirá, y la cabina del Dr. Wily quedará a la vista: el medidor de energía de jefe se recargará. Wily Máquina 2 se desplazará por la izquierda hasta cubrir cerca del 80% del área de batalla, entonces regresará y se desplazará por la derecha hasta el extremo derecho de la pantalla, y nuevamente se desplazará por la izquierda [repite patrón]. Cada 1 segundo, Wily Máquina 2 disparará 1 bomba de energía de su cañón en ángulo de depresión, dicha bomba de energía se desplazará a la izquierda por medio de rebotes. Su único punto débil es el área que conforma la cabina del Dr. Wily. Utiliza Crash Bomber, necesitarás de 7 bombas para derrotarlo. Tras vencerlo, Wily Máquina 2 explotará, pero el platillo volador se desacoplará y huirá: la superficie del área de batalla se destruirá.

Cartilla de Daño
P 1 M 1 A 1
B 0 Q 1 C 4
F 0 H 0:0:0 W 0
Nota: Estos valores solo aplican para el "MODO DIFÍCIL".

Mega Man: The Wily Wars[]

Nota: Dr. Wily ha viajado al pasado para alterar los eventos de "Mega Man 2". Mega Man viaja al pasado para restaurar la línea de tiempo.

Al culminar con éxito un evento de fiebre de jefes, habiendo derrotado a los 8 Robot Masters por segunda vez, aparecerá una novena cabina: ingresa en ella y serás teletransportado al área de batalla de Wily Máquina 2.

Primera Forma「Mega World」[]

Wily Máquina 2 (Forma 1)
Dr. Wily (Wily Máquina 2: Forma 1) vs. Mega Man, Wily Castillo → Mega Man: The Wily Wars.
Wily Máquina 2
(Forma 1)
Puntos de Vida
Puntos: 28
Arma Especial
Debilidad(es)
Debilidad: Atomic Fire
Daño de Ataque/Efecto
Contacto: 10
Bomba de Energía Antigravedad 4

Estrategia: Una vez hayas sido teletransportado a la habitación de batalla, Wily Máquina 2 aparecerá, y su medidor de energía se recargará. Wily Máquina 2 se desplazará por la izquierda hasta cubrir cerca del 80% del área de batalla, entonces regresará y se desplazará por la derecha hasta el extremo derecho de la pantalla, y nuevamente se desplazará por la izquierda [repite patrón]. Cada 1 segundo, Wily Máquina 2 disparará 1 bomba de energía de su cañón en una trayectoría de parábola invertida. Su único punto débil es su parabrisas. Utiliza Atomic Fire, necesitarás de 2 disparados completamente cargados para derrotarlo.

Cartilla de Daño
P 1 M 1 A 0
B 0 Q 0 C 4
F 0 H 1:3:14 W 0

Segunda Forma「Mega World」[]

Wily Máquina 2 (Forma 2)
Dr. Wily (Wily Máquina 2: Forma 2) vs. Mega Man, Wily Castillo → Mega Man: The Wily Wars.
Wily Máquina 2
(Forma 2)
Puntos de Vida
Puntos: 28
Arma Especial
Debilidad(es)
Debilidad: Crash Bomber
Daño de Ataque/Efecto
Contacto: 10
Bomba de Energía Antigravedad 4

Estrategia: El parabrisas de Wily Máquina 2 se destruirá, y la cabina del Dr. Wily quedará a la vista: el medidor de energía de jefe se recargará. Wily Máquina 2 se desplazará por la izquierda hasta cubrir cerca del 80% del área de batalla, entonces regresará y se desplazará por la derecha hasta el extremo derecho de la pantalla, y nuevamente se desplazará por la izquierda [repite patrón]. Cada 1 segundo, Wily Máquina 2 disparará 1 bomba de energía de su cañón en ángulo de depresión, dicha bomba de energía se desplazará a la izquierda por medio de rebotes. Su único punto débil es el área que conforma la cabina del Dr. Wily. Utiliza Crash Bomber, necesitarás de 7 bombas para derrotarlo. Tras vencerlo, Wily Máquina 2 explotará, pero el platillo volador se desacoplará y huirá: la superficie del área de batalla se destruirá.

Cartilla de Daño
P 1 M 1 A 1
B 0 Q 1 C 4
F 0 H 0:0:0 W 0

Datos[]

Datos de Rockman Complete Works[]

ROCKMAN 2
No. 40 Nombre ワイリーマシン2号
(Wily Machine Nigō)
Dato はんじゅうりょくエネルギーショットが武器。画面はじでジャンプしてよけよう。
Traducción Su arma es un disparo de energía anti-gravedad. Evádelo saltando cerca del borde de la pantalla.
HP 28 AT 10 Debilidad Clash Bomb

Datos de Mega Man Legacy Collection[]

MEGA MAN LEGACY COLLECTION
(Mega Man 2)
Nombre Wily Machine 2
Dato Ataca con disparos de energía antigravedad. Salta cerca del borde de la pantalla para esquivar sus ataques
HP 28 AT 10 Debilidad Crash Bomber

Datos de Escenario[]

Rockman Character Collection[]

Wily Machine Nigō ● Emite una bala de luz en parábola desde la parte baja de su torreta. Metal Blade es efectivo.

Cartilla de daño[]

Valores de daño que recibe Wily Máquina 2 de cada arma especial en "Mega Man 2", "Mega Man: The Wily Wars".

Mega Man 2
Modo Forma Mega Buster Metal Blade Air Shooter Bubble Lead Quick Boomerang Crash Bomber Time Stopper Atomic Fire Leaf Shield
Normal Forma 1 2 2 0 0 0 8 0 2:6:28 0
Forma 2 2 2 2 0 2 8 0 0:0:0 0
Difícil Forma 1 1 1 0 0 0 4 0 1:3:14 0
Forma 2 1 1 1 0 1 4 0 0:0:0 0
Mega Man: The Wily Wars
Forma Mega Buster Metal Blade Air Shooter Bubble Lead Quick Boomerang Crash Bomber Time Stopper Atomic Fire Leaf Shield
Forma 1 1 1 0 0 0 4 0 1:3:14 0
Forma 2 1 1 1 0 1 4 0 0:0:0 0

Otros medios[]

Vídeos[]

Mega Man 2 ~ Wily Máquina 2   Mega Man: The Wily Wars ~ Wily Máquina 2
Mega_Man_2_-_Wily's_Fortress_Stage_5

Mega Man 2 - Wily's Fortress Stage 5

Vídeo del Escenario del Dr. Wily 5 en "Mega Man 2", NES.

 
Mega_Man_The_Wily_Wars_(Mega_Man_2)_-_Wily's_Fortress_Stage_5

Mega Man The Wily Wars (Mega Man 2) - Wily's Fortress Stage 5

Vídeo del Escenario del Dr. Wily 5 en "Mega Man: The Wily Wars/Mega Man 2", Sega Genesis.

Mega Man 2
Robot Master
Metal ManAir ManBubble ManQuick Man
Crash ManFlash ManHeat ManWood Man
Armas Especiales
Mega Buster
Metal BladeAir ShooterBubble LeadQuick Boomerang
Crash BomberTime StopperAtomic FireLeaf Shield
Ítems de Soporte
Item-1Item-2Item-3
Lugares
Wily Castillo (Mega Man 2)
Miscelánea
Guión de Mega Man 2Guión de Rockman 2Lista de Enemigos de Mega Man 2Guía de Mega Man 2
Manual de Mega Man 2Manual de Rockman 2Cartilla de Daño de Mega Man 2
Otros Jefes
Mecha DragonPicopico-kunGuts TankBoobeam TrapWily Máquina 2Alien
Sub-Jefes
AnkoFriender
Enemigos Menores
GoblinCookBig FishScwormBlockyBattonTanishiShotmanPetit Goblin
KerogPressMatasaburoPipiPierobotChangkey MakerKaminari GoroM-445
MonkingNeo MetallFly BoyReturning Sniper JoeRobbitSniper Armor
TellyClawSpringerShrinkMoleChangkeyPetit KerogKopipi
Trampas
ÁcidoAguaApagónAscensorBloque AparecidoBloque de Caída
Bloque de CristalCinta TransportadoraFiebre de JefesLavaMuro Especial
NubePicosPiso FalsoPrecipicioRayo de Fuerza
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