Wily Máquina 2, conocida en Japón como Wily Machine Number 2 (ワイリーマシン2号 Wairī Mashin Ningō?), es el segundo modelo de la línea de vehículos personalmente piloteados por el Dr. Wily, conocidos como Wily Máquina.

Anticipando que "talvez" debería enfrentar a Mega Man en una 2º ocasión, el Dr. Wily tomó más tiempo para planear un diseño más inteligente para esta máquina. La Wily Máquina 2 está instalada con un cañón que lanza disparos de energía de anti-gravedad.

En "Mega Man 2", la Wily Máquina 2 es el Jefe de Fortaleza del 5º Wily Castillo (Mega Man 2); justo después de la "Fiebre de Jefes".

Apariciones y Estrategias

Mega Man 2

Wily Máquina 2 (Forma 1)
Dr. Wily (Wily Máquina 2, Fase 1) vs. Mega Man
Wily Castillo, Mega Man 2.
Wily Máquina 2
(Forma 1)
Mm2wilymachinesprite.png
Puntos de Vida
Puntos: 28
Arma Especial
Debilidad(es)
Debilidad: Atomic Fire
Daño de Ataque/Efecto
Contacto: 10
Disparo Anti-gravitacional 4
IconoAlerta.png Nota: Wily Máquina 2 es el 5º Jefe de Fortaleza en el Wily Castillo (Mega Man 2).

Estrategia: Tras haber derrotado a los 8 Robot Master, nuevamente, en el "Sistema de Teletransportación del Dr. Wily", la 9º cápsula nos lleva a una oscura habitación, donde repentinamente aparecerá la Wily Máquina 2, su cañón lanzará disparos de energía que son enormes esferas de energía, que giran en un patrón circular. En tanto, la máquina avanzará de izquierda a derecha; su punto débil es la cubierta de vidrio del vehículo. Utiliza el Atomic Fire, 2 disparos cargados al máximo destruirán el fuselaje de la Wily Máquina Número 2.

Cartilla de Daño
P 1:1 M 1:1 A 0:0
B 0:0 Q 0:0 C 8:4
F 0:0 H 2:6:28
1:3:14
W 0:0
Nota: Para cada arma, el primer dígito es el daño recibido en el "MODO NORMAL"; el segundo dígito, es el "MODO DIFÍCIL".

Wily Máquina 2 (Forma 2)
Dr. Wily (Wily Máquina 2, Fase 2) vs. Mega Man
Wily Castillo, Mega Man 2.
Wily Máquina 2
(Forma 2)
WilyMa2Bsprite.png
Puntos de Vida
Puntos: 28
Arma Especial
Debilidad(es)
Debilidad: Crash Bomber
Daño de Ataque/Efecto
Contacto: 10
Disparo Anti-gravitacional 4
IconoAlerta.png Nota: Wily Máquina 2 es el 5º Jefe de Fortaleza en el Wily Castillo (Mega Man 2).

Estrategia: La Barra de Vida de la Wily Máquina 2 se recargara: el fuselaje del vehículo se habrá desbaratado; el Dr. Wily ahora es visible, el punto débil es toda el área de su cabina de control, los disparos de energía son más erráticos, veloces, letales. Utiliza el Crash Bomber (necesitarás de munición completa del arma), golpea al Dr. Wily con las bombas, cada explosivo consume 4 HP de daño, por ello, tras la 7º bomba la Wily Máquina Número 2 estallará. El Dr. Wily escapará en su platillo volador mientras el suelo se desmorona, lo que te enviará al último nivel.

Cartilla de Daño
P 1:1 M 1:1 A 2:1
B 0:0 Q 1:1 C 8:4
F 0:0 H 0:0:0
0:0:0
W 0:0
Nota: Para cada arma, el primer dígito es el daño recibido en el "MODO NORMAL"; el segundo dígito, es el "MODO DIFÍCIL".

Mega Man: The Wily Wars

Dr. Wily (Wily Máquina Nº 2, Fase 1) vs. Mega Man, Mega Man: The Wily Wars.

IconoAlerta.png Nota: Mega Man: The Wily Wars es un "remake" de Mega Man 2, por ello solo repiten los eventos de este juego.
Estrategia: Tras haber derrotado a los 8 Robot Master, nuevamente, en el "Sistema de Teletransportación del Dr. Wily", la 9º cápsula nos lleva a una oscura habitación, donde repentinamente aparecerá la Wily Máquina Número 2, su cañón lanzará disparos de energía que son enormes esferas de energía, que giran en un patrón circular. En tanto, la máquina avanzará de izquierda a derecha; su punto débil es la cubierta de vidrio del vehículo. Utiliza el Atomic Fire, 2 disparos cargados al máximo destruirán el fuselaje de la Wily Máquina Número 2.

Dr. Wily (Wily Máquina Nº 2, Fase 2) vs. Mega Man, Mega Man: The Wily Wars.

IconoAlerta.png Nota: Mega Man: The Wily Wars es un "remake" de Mega Man 2, por ello solo repiten los eventos de este juego.
Estrategia: La Barra de Vida de la Wily Máquina Número 2 se recargara: el fuselaje del vehículo se habrá desbaratado; el Dr. Wily ahora es visible, el punto débil es toda el área de su cabina de control, los disparos de energía son más erráticos, veloces, letales. Utiliza el Crash Bomber (necesitarás de munición completa del arma), golpea al Dr. Wily con las bombas, cada explosivo consume 4 HP de daño, por ello, tras la 7º bomba la Wily Máquina Número 2 estallará. El Dr. Wily escapará en su platillo volador mientras el suelo se desmorona, lo que te enviará al último nivel.

Datos

Datos en Rockman Complete Works

ROCKMAN 2
R2CW-40.png
No. 40 Nombre ワイリーマシン2号
(Wily Machine Number 2)
Data はんじゅうりょくエネルギーショットが武器。画面はじでジャンプしてよけよう。
Data traducida Arma de disparos de energía anti-gravedad. Será mejor que saltes por el borde de la pantalla.
HP 28 AT 10 RCWIcon02.pngDebilidad Crash Bomber

Datos en Mega Man Legacy Collection

MEGA MAN LEGACY COLLECTION
(Mega Man 2)
MMLCdatawilymachine2MM2.png
Nombre Wily Machine 2
Dato Ataca con disparos de energía antigravedad. Salta cerca del borde de la pantalla para esquivar sus ataques
HP 28 AT 10 RCWIcon02.pngDebilidad Crash Bomber

Datos de Escenario


Enemigos de Escenario

Trampas del 5° Wily Castillo en Mega Man 2
¿Existen precipicios? No.
CapsulaJefeMM2.png
Fiebre de Jefes
(Boss Attack)
Descripción: Una sala con 8 cápsulas teletransportadoras, donde se llevará a cabo una batalla contra los 8 Robot Masters de "Mega Man 2".

Rockman Character Collection

WilyMáquina2-RCC.jpg
Wily Machine NO. 2
● "Emite una bala de luz en parábola desde la parte baja de la torreta. Metal Blade es efectiva."

Cartilla de Daño

Valores de daño que recibe Wily Máquina 2 de cada Arma Especial en Mega Man 2, Mega Man: The Wily Wars.

Mega Man 2
Modo Plasma Cannon Metal Blade Air Shooter Bubble Lead Quick Boomerang Crash Bomber Time Stopper Atomic Fire Leaf Shield
Normal 1:1 1:1 0:2 0:0 0:1 8:8 0:0 2:6:28
0:0:0
0:0
Dificil 1:1 1:1 0:1 0:0 0:1 4:4 0:0 1:3:14
0:0:0
0:0
Mega Man: The Wily Wars
Plasma Cannon Metal Blade Air Shooter Bubble Lead Quick Boomerang Crash Bomber Time Stopper Atomic Fire Leaf Shield
1:1 1:1 0:1 0:0 0:1 4:4 0:0 1:3:14
0:0:0
0

*El primer dígito es para su 1ra Forma; el segundo, para su 2da Forma.
*Para el Atomic Fire, los 3 primeros dígitos es para su 1ra Forma; los 3 segundos, para su 2da Forma.

Otros Medios

Mega Man (Archie Comics)

WilyMaquina2Archie.jpg

En "El Regreso del Dr. Wily" - en el #12 - Mega Man llegá hasta una habitación oscura, luego, es sorprendido cuando todas las luces se encienden con un gigantesco proyector holográfico en el techo, la Wily Máquina Número 2 aparece a toda velocidad, el Dr. Wily proclamá que "esto no ha acabado" y que destruirá a Mega Man con "poder más alla de las estrellas". El Dr. Wily utiliza el cañón de su vehículo para atacar a Mega Man, el Bombadero Azul corré de los disparos de energía confundido por las palabras del Dr. Wily, entonces, selecciona el Metal Blade, lanzá "miles" de cuchillas a la Wily Máquina, es así, que la cubierta se desmorona - el Dr. Wily se aterroriza al ver como su vehículo se hace trizas - los Metal Blade dejan en pedazos a la Wily Máquina Número 2. Mega Man va a ver cómo está el Dr. Wily, pero este se convierte en un alien.

Vídeos

Mega Man 2 ~ Wily Máquina 2   Mega Man: The Wily Wars ~ Wily Máquina 2
Mega_Man_2_-_Wily's_Fortress_Stage_5

Mega Man 2 - Wily's Fortress Stage 5

Vídeo del Escenario del Dr. Wily 5 en Mega Man 2, NES.

 
Mega_Man_The_Wily_Wars_(Mega_Man_2)_-_Wily's_Fortress_Stage_5

Mega Man The Wily Wars (Mega Man 2) - Wily's Fortress Stage 5

Vídeo del Escenario del Dr. Wily 5 en Mega Man: The Wily Wars (Mega Man 2), Sega Genesis.


Mega Man 2
Robot Master
Metal ManAir ManBubble ManQuick Man
Crash ManFlash ManHeat ManWood Man
Armas Especiales
Metal BladeAir ShooterBubble LeadQuick Boomerang
Crash BomberTime StopperAtomic FireLeaf Shield
Ítems de Soporte
Item-1Item-2Item-3
Lugares
Wily Castillo (Mega Man 2)
Miscelánea
Guión de Mega Man 2Guión de Rockman 2Lista de Enemigos de Mega Man 2Guía de Mega Man 2
Manual de Mega Man 2Manual de Rockman 2Cartilla de Daño de Mega Man 2
Otros Jefes
DragonBlock Phoenix CreatureGuts-Dozer
Shooting BubblesWily Máquina 2Alien
Sub-Jefes
Hot Dog
Enemigos Menores
Air TikkiAtomic ChickenBig FishBoomerang BlowerMetal CaterpillarBubble BatCrabbotCrazy Cannon
CroakerDrop SpikeFan FiendFlying FishGear ClownHotheadLantern FishLightning LordM-445
Mecha MonkeyNeo MetProp-TopReturning Sniper JoeRobo-RabbitRobot Walker
Silver WatcherSnapperSpring HeadSquirtStalactite
Trampas
ÁcidoAguaApagónAscensorBloque AparecidoBloque RojoBloque de CristalCinta Transportadora
Fiebre de JefesLavaMuro EspecialNubePicosPiso FalsoPrecipicioRayo de Fuerza
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