Mega Man HQ
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Wily Máquina 6, también referida como Wily Machine Rokugō (ワイリーマシン6号 Wairī Mashin Rokugō?), se trata del sexto modelo de la serie Wily Máquina, pilotada por el propio Dr. Wily.

Wily Máquina 6 fue desarrollada en base a Wily Prensa,[1] siendo una versión mejorada especialmente diseñada para contrarrestar a Mega Man. Se ha aumentado ampliamente el poder destructivo de los ataques de aplastamiento y se añadió un ataque de múltiples bombas de energía. Sin embargo, tiene la desventaja de no poder moverse cuando usa dichas bombas de energía.

Después de recibir una cierta cantidad de daño, la mitad superior de la máquina será destruida y se transformará a su segunda forma. Aún así, parece que hay un problema con el suministro de energía, por lo que solo puede realizar saltos bajos y el ataque de bombas de energía ha perdido su función de disparos múltiples.

En "Mega Man 6", Wily Máquina 6 es el primer jefe de fortaleza del 4º Wily Castillo; es débil al Silver Tomahawk.

Apariciones y estrategias[]

Mega Man 6[]

Nota: Wily Máquina 6 es el 3º Jefe de Fortaleza en el Wily Castillo (Mega Man 6).

Primera Forma[]

Wily Máquina 6 (Forma 1)
Dr. Wily (Wily Máquina 6: Forma 1) vs. Mega Man, Wily Castillo → Mega Man 6.
Wily Máquina 6
(Forma 1)
Puntos de Vida
Puntos: 28
Arma Especial
Debilidad(es)
Debilidad: Silver Tomahawk
Daño de Ataque/Efecto
Contacto: 6
Bomba de Energía 3

Estrategia: na vez dentro de la habitación de batalla, Wily Máquina 6 aparecerá cubriendo la mitad derecha de la pantalla. Wily Máquina 6 se elevará y aterrizará estrepitosamente en la mitad izquierda de la pantalla, después expulsará 3 gigantescas balas de energía en 3 direcciones diferentes: diagonal derecha hacia arriba → diagonal derecha hacia abajo → por debajo. Entonces, Wily Máquina 6 se elevará nuevamente y aterrizará en la mitad derecha de la pantalla, expulsando nuevamente 3 gigantescas balas de energía en 3 direcciones: por debajo → diagonal izquierda hacia abajo → diagonal izquierda hacia arriba [repite patrón]. Utiliza Silver Tomahawk, necesitarás de 7 hachas de guerra para derrotarlo, o alternativamente, 7 Charge Punch de Power Mega Man.

Cartilla de Daño
M.BUSTER 1:3 B.ATTACK 1 C.FLASH 0
F.BLAST 1 KNIGHT.C 2 PLANT.B 1
SILVER.T 4 W.STORM 1 Y.SPEAR 1
POW 2:3:4 BEAT 0
Nota: Para los valores del Mega Buster, el primer dígito es el disparo común; el segundo, es el disparo cargado.
Para los valores de Power Mega Man, el primer número es para el puño normal; el segundo es para el puño medianamente cargado; el tercero es para el puño completamente cargado.

Segunda Forma[]

Wily Máquina 6 (Forma 2)
Dr. Wily (Wily Máquina 6: Forma 2) vs. Mega Man, Wily Castillo → Mega Man 6.
Wily Máquina 6
(Forma 2)
Puntos de Vida
Puntos: 28
Arma Especial
Debilidad(es)
Debilidad: Silver Tomahawk
Daño de Ataque/Efecto
Contacto: 6
Bomba de Energía 3

Estrategia: Wily Máquina 6 empezará a estallar, y su ornamenta de cráneo quedará destruida, dejando a la vista la cabina del Dr. Wily, entonces su medidor de energía se recargará por completo. El comportamiento de la segunda forma de Wily Máquina 6 es errático, pues se elevará y aterrizará en una sección al azar de la superficie, tras aterrizar expulsará 1 gigantesca bala de energía en tu dirección [repite patrón]. Utiliza Silver Tomahawk, necesitarás de 7 hachas de guerra para derrotarlo, o alternativamente, 7 Charge Punch de Power Mega Man. Posteriormente, Wily Máquina 6 estallará por completo, y repentinamente, su medidor de energía se recargará automáticamente, dando paso al último jefe, Wily Cápsula.

Cartilla de Daño
M.BUSTER 1:3 B.ATTACK 1 C.FLASH 0
F.BLAST 1 KNIGHT.C 2 PLANT.B 1
SILVER.T 4 W.STORM 1 Y.SPEAR 1
POW 2:3:4 BEAT 0
Nota: Para los valores del Mega Buster, el primer dígito es el disparo común; el segundo, es el disparo cargado.
Para los valores de Power Mega Man, el primer número es para el puño normal; el segundo es para el puño medianamente cargado; el tercero es para el puño completamente cargado.

Datos[]

Datos de Rockman Complete Works[]

ROCKMAN 6
No. 51 Nombre ワイリーマシン6号
(Wily Machine Number 6)
Dato ワイリーマシーンシリーズさいだいの大きさをほこる画面ちゅうおうで戦わないとプレス攻撃をくらってしまうぞ!
Traducción Si no luchas en el centro de la pantalla contra la máquina más grande de la serie Wily Machine, ¡recibirás un ataque de prensa!
HP 28 AT 06 Debilidad Silver Tomahawk

Datos de Escenario[]

Datos en tarjetas Carddass[]

Serie: Rockman Part 4
No: Título: Título (Traducción): HP:
131 ROCKMAN 6 ROCKMAN 6
Descripción Descripción (Traducción):
ついに決戦!負けるわけにはいかない!! ¡Por fin la batalla decisiva! ¡¡No puedes darte el lujo de perder!!
Notas Adicionales: Notas Adicionales (Traducción):
Serie: Rockman Part 4
No: Título: Título (Traducción): HP:
150 ワイリーマシーン6号 Wily Machine 6 4000
Descripción Descripción (Traducción):
プレス攻撃とエネルギー弾で攻撃する巨大なマシン!! ¡¡Una máquina enorme que ataca con ataques de prensa y balas de energía!!
Notas Adicionales: Notas Adicionales (Traducción):

Cartilla de daño[]

Valores de daño que recibe Wily Máquina 6 de cada Arma Especial en "Mega Man 6".

Mega Man 6
Forma Mega Buster Blzzard Attack Centaur Flash Flame Blast Knight Crush Plant Barrier Silver Tomahawk Wind Storm Yamato Spear Power Mega Man Beat
Forma 1 1:3 1 0 1 2 1 4 1 1 2:3:4 0
Forma 2 1:3 1 0 1 2 1 4 1 1 2:3:4 0

*Para los valores del Mega Buster, el primer dígito es el disparo común; el segundo, es la forma cargada.
*Para los valores de Power Mega Man, el primer número es para el puño normal; el segundo es para el puño medianamente cargado; el tercero es para el puño completamente cargado.

Véase También[]

Vídeos[]

Mega Man 6 ~ Wily Máquina 6  
Mega_Man_6_-_Wily's_Fortress_-_Stage_4

Mega Man 6 - Wily's Fortress - Stage 4

Vídeo del Escenario del Dr. Wily 4 en "Mega Man 6", NES.

 

Referencias[]

  1. "Rockman 6: Shijō Saidai no Tatakai!! Haō Game Special 2", Página 76
Mega Man 6
Robot Master
Blizzard ManCentaur ManFlame ManKnight Man
Plant ManTomahawk ManWind ManYamato Man
Armas Especiales
Hyper Mega Buster
Blizzard AttackCentaur FlashFlame BlastKnight Crusher
Plant BarrierSilver TomahawkWind StormYamato Spear
Ítems de Soporte
Jet Adaptor (Jet Mega Man) • Power Adaptor (Power Mega Man) • Beat
Ítems Coleccionables
Pieza Beat
Lugares
Isla CongeladaCiudad AntiguaCampo de PetróleoCapital de Ciencia
Área OlvidadaÁrea RestringidaTorre MecánicaFortaleza Inexpugnable
Castillo de Mr. XWily Castillo (Mega Man 6)
Miscelánea
Guión de Mega Man 6Guión de Rockman 6Lista de Enemigos de Mega Man 6Guía de Mega Man 6
Manual de Mega Man 6Manual de Rockman 6Cartilla de Daño de Mega Man 6
Otros Jefes
Rounder IIPower PistonMetonger ZX Crusher
MechazaurusTank CSⅡWily Máquina 6Wily Cápsula
Sub-Jefes
Gamarn & GamadayuGorilla TankMetall PottonPower SlamSquidon
Enemigos Menores
Aurk-AurkBatabattanBen KBrain BreakBrownCannon JoeCannopeller
Choker OhColtonCount BombCurlingerCyber GabyoallDachone Ltd. Ed.
Fire BoyFire TellyGabgyoHeli ButonJet ButonKatonbyonHotchkiss'n
Metall EXMolierPandeetaPeatPelicarnuPookerPropeller EyeShigaraky
SRU-21/PShield Attacker GTRSkull WalkerSpring Face BombSubmarine Flier
SW-525TadahouTateboTeckTwin RoaderWall Blaster 2Yaffu
Trampas
2 Ascensores en 1AguaAndamio con forma de LAscensor de HéliceAscensor de Picos
Ascensor JetBloque AparecidoBloque de CaídaBloque de HieloBloque MovibleBloque de Rebote
Bloque VentiladorEngranajeFiebre de JefesFuegoHieloMuro EspecialPantano
Pasaje SecretoPetróleoPicosPiso FalsoPrecipicioPrensadoraResorteSube y Baja
Mega Man
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Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
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