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{{Enemigomenor |
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+ | |nombre = Wily Máquina 3 (Forma 1) |
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+ | |imagen = WilyMachine3A.jpg |
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|HP = 28 |
|HP = 28 |
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|Daño = 8 (contacto) |
|Daño = 8 (contacto) |
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|japones = Wily Machine Number 3 (1st Form) |
|japones = Wily Machine Number 3 (1st Form) |
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|escrito = ワイリーマシン3号 (第1形態) |
|escrito = ワイリーマシン3号 (第1形態) |
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− | |romaji = Wairī Mashin |
+ | |romaji = Wairī Mashin Nangō (Daichi Keitai) |
|traduccion = Máquina de Wily Número 3 (1ra Forma) |
|traduccion = Máquina de Wily Número 3 (1ra Forma) |
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|apariciones = [[Mega Man 3]]<br>[[Mega Man: The Wily Wars]] |
|apariciones = [[Mega Man 3]]<br>[[Mega Man: The Wily Wars]] |
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− | |Sprite = [[Archivo:Wilymachine3-1.gif| |
+ | |Sprite = [[Archivo:Wilymachine3-1.gif|Mega Mam 3]] [[Archivo:Mmwwwilymaquina3-1.png|Mega Man: The Wily Wars]]}} |
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− | Forma 2= |
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{{Enemigomenor |
{{Enemigomenor |
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− | | |
+ | |nombre = Wily Máquina 3 (Forma 2) |
− | |imagen = |
+ | |imagen = WilyMaquina3B.jpg |
+ | |tamaño de imagen = 255px |
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|HP = 28 |
|HP = 28 |
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|Daño = 8 (contacto) |
|Daño = 8 (contacto) |
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|japones = Wily Machine Number 3 (2nd Form) |
|japones = Wily Machine Number 3 (2nd Form) |
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|escrito = ワイリーマシン3号 (第2形態) |
|escrito = ワイリーマシン3号 (第2形態) |
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− | |romaji = Wairī Mashin |
+ | |romaji = Wairī Mashin Nangō (Daini Keitai) |
|traduccion = Máquina de Wily Número 3 (2da Forma) |
|traduccion = Máquina de Wily Número 3 (2da Forma) |
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|apariciones = [[Mega Man 3]]<br>[[Mega Man: The Wily Wars]] |
|apariciones = [[Mega Man 3]]<br>[[Mega Man: The Wily Wars]] |
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− | |Sprite = [[Archivo:Wilymachine3-2.gif| |
+ | |Sprite = [[Archivo:Wilymachine3-2.gif|Mega Man 3]] [[Archivo:Mmwwwilymaquina3-2.png|Mega Man: The Wily Wars]]}} |
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Fue construido por el Dr. Wily en un esfuerzo para derrotar a [[Mega Man (Personaje)|Mega Man]] antes de que el "Bombardero Azul" llegará a [[Gamma]]. Es un mecánismo tipo cangrejo que se mueve gracias a 2 enormes estacas al final de las piernas retractiles conectas a la zona central de su cuerpo; el Dr. Wily presume de que está es la primera Wily Máquina con la capacidad de caminar. |
Fue construido por el Dr. Wily en un esfuerzo para derrotar a [[Mega Man (Personaje)|Mega Man]] antes de que el "Bombardero Azul" llegará a [[Gamma]]. Es un mecánismo tipo cangrejo que se mueve gracias a 2 enormes estacas al final de las piernas retractiles conectas a la zona central de su cuerpo; el Dr. Wily presume de que está es la primera Wily Máquina con la capacidad de caminar. |
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La cabina del piloto se coloca encima del cuerpo de la máquina, con la esperanza de estar fuera del alcance de los ataques de Mega Man, pero el Dr. Wily no anticipó que [[Rush]] podía eludir ese obstáculo. |
La cabina del piloto se coloca encima del cuerpo de la máquina, con la esperanza de estar fuera del alcance de los ataques de Mega Man, pero el Dr. Wily no anticipó que [[Rush]] podía eludir ese obstáculo. |
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− | En [[Mega Man 3]], la Wily Máquina Número 3 es el [[Jefe de Fortaleza]] del 5º [[Wily Castillo (Mega Man 3)]]; es el penúltimo jefe del videojuego.__TOC__ |
+ | En "'''''[[Mega Man 3]]'''''", la Wily Máquina Número 3 es el [[Jefe de Fortaleza]] del 5º [[Wily Castillo (Mega Man 3)]]; es el penúltimo jefe del videojuego.__TOC__ |
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+ | {{-}} |
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==Apariciones y Estrategias== |
==Apariciones y Estrategias== |
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===[[Mega Man 3]]=== |
===[[Mega Man 3]]=== |
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<tabber> |
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Forma 1= |
Forma 1= |
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+ | {{Plantilla:Batalla |
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+ | |imagen = WilyMaquina3Batalla1.png |
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+ | |nombre = Wily Máquina 3<br>(Forma 1) |
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+ | |comentario_imagen = Dr. Wily (Wily Máquina Número 3, Fase 1) vs. Mega Man<br>Wily Castillo, Mega Man 3. |
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+ | |sprite = Wilymachine3-1.gif |
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+ | |HP = 28 |
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+ | |debilidad = Hard Knuckle |
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+ | |debilidad2 = Spark Shock |
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+ | |daño_contacto = 8|ataque1 = [[Archivo:WilyMaquina3-energia.png|Cañón de Energía]] |
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+ | |daño1 = 4}}{{Plantilla:Aclaracion|Wily Máquina 3 es el 4º [[Jefe de Fortaleza]] en el [[Wily Castillo (Mega Man 3)]].}} |
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⚫ | '''Estrategia:''' Tras haber aterrizado en la habitación de batalla, luego de unos segundos la [[Medidores|Barra de Vida]] del jefe aparecerá, lentamente, la Wily Máquina Número 3 aparecerá, después del segundo paso, verás su cañón de plasma giratorio que lanza enormes disparos de energía rotatorios, el único punto débil de la máquina es su cañón; existen 2 opciones: esquivar los disparos de energía mientras disparas al cañón desde una distancia segura; en otro caso, [[Barrida|barrerte]] en medio de las "estacas", pasando por debajo del cañón y ubicándote tras de él, no puedes ser tocado por ninguno de los disparos del cañón, y puedes atacarlo a tu gusto. Utiliza el '''[[Spark Shock]]''', destruirá el cañón en sólo 4 descargas eléctricas.{{Plantilla:CartillaDaño |
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+ | |arma1 = [[Mega Buster|P]] |
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+ | |daño1 = 1 |
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+ | |arma2 = [[Needle Cannon|NE]] |
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+ | |daño2 = 0 |
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+ | |arma3 = [[Magnet Missile|MA]] |
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+ | |daño3 = 1 |
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+ | |arma4 = [[Gemini Laser|GE]] |
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+ | |daño4 = 0 |
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+ | |arma5 = [[Hard Knuckle|HA]] |
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+ | |daño5 = 7 |
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+ | |arma6 = [[Top Spin|TO]] |
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+ | |daño6 = 0 |
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+ | |arma7 = [[Search Snake|SN]] |
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+ | |daño7 = 4 |
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+ | |arma8 = [[Spark Shock|SP]] |
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+ | |daño8 = 7 |
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+ | |arma9 = [[Shadow Blade|SH]] |
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+ | |daño9 = 2}}{{-}} |
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|-| |
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Forma 2= |
Forma 2= |
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+ | {{Plantilla:Batalla |
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+ | |imagen = WilyMaquina3Batalla2.png |
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+ | |nombre = Wily Máquina 3<br>(Forma 2) |
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+ | |comentario_imagen = Dr. Wily (Wily Máquina Número 3, Fase 2) vs. Mega Man<br>Wily Castillo, Mega Man 3. |
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+ | |sprite = Wilymachine3-2.gif |
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+ | |HP = 28 |
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+ | |debilidad = Hard Knuckle |
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+ | |daño_contacto = 8|ataque1 = [[Archivo:WilyMaquina3-disparo.png|Disparo de Energía]] |
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+ | |daño1 = 4}}{{Plantilla:Aclaracion|Wily Máquina 3 es el 4º [[Jefe de Fortaleza]] en el [[Wily Castillo (Mega Man 3)]].}} |
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⚫ | '''Estrategia:''' Instantáneamente, la barra de vida de la Wily Máquina Número 3 se recargará: la cubierta del vehículo, el cañón giratorio, los "ojos de cangrejo", todo destruido, ahora el Dr. Wily es visible. Los horificios que han dejado "los ojos", sirven como cañones, arrojando esferas de energía rápidamente, la Wily Máquina usará sus enormes "estacas" para andar y aplastar a Mega Man, cada golpe suyo causan un daño de 8 HP, debes evadirlo, barriendoté por debajo de cada pata en su preciso momento, aprovecha que el vehículo ha descendido: el Dr. Wily, ahora, está al rango de tus ataques, con el '''[[Hard Knuckle]]''', dispara unos segundos antes de que descienda, pues el puño demora en llegar a su objetivo. Sólo necesitarás de 4 golpes con esta arma. En otro caso, utiliza el [[Rush Jet]], volando encima de él te será más fácil acercarte a la cabina del Dr. Wily, y podrás disparar directamente. Una vez que la máquina sea destruida, el Dr. Wily aparecerá para suplicarte perdón pero resulta que sólo era un robot señuelo.{{Plantilla:CartillaDaño |
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+ | |arma1 = [[Mega Buster|P]] |
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+ | |daño1 = 1 |
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+ | |arma2 = [[Needle Cannon|NE]] |
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+ | |daño2 = 1 |
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+ | |arma3 = [[Magnet Missile|MA]] |
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+ | |daño3 = 2 |
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+ | |arma4 = [[Gemini Laser|GE]] |
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+ | |daño4 = 1 |
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+ | |arma5 = [[Hard Knuckle|HA]] |
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+ | |daño5 = 7 |
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+ | |arma6 = [[Top Spin|TO]] |
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+ | |daño6 = 0 |
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+ | |arma7 = [[Search Snake|SN]] |
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+ | |daño7 = 4 |
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+ | |arma8 = [[Spark Shock|SP]] |
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+ | |daño8 = 0 |
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+ | |arma9 = [[Shadow Blade|SH]] |
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+ | |daño9 = 2}}{{-}} |
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</tabber> |
</tabber> |
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+ | |||
===[[Mega Man: The Wily Wars]]=== |
===[[Mega Man: The Wily Wars]]=== |
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<tabber> |
<tabber> |
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Forma 1= |
Forma 1= |
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− | [[Archivo:WilyMaquina3Batalla1ww.png|thumb| |
+ | [[Archivo:WilyMaquina3Batalla1ww.png|thumb|right|Dr. Wily (Wily Máquina Nº 3, Fase 1) vs. Mega Man, Mega Man: The Wily Wars.]]{{Aclaracion|Mega Man: The Wily Wars es un "remake" de Mega Man 3, por ello solo repiten los eventos de este juego.}} |
− | '''Estrategia:''' Tras haber aterrizado en la habitación de batalla, luego de unos segundos la [[Medidores|Barra de Vida]] del jefe aparecerá, lentamente, la Wily Máquina Número 3 aparecerá, después del segundo paso, verás su cañón de plasma giratorio que lanza enormes disparos de energía rotatorios, el único punto débil de la máquina es su cañón; existen 2 opciones: esquivar los disparos de energía mientras disparas al cañón desde una distancia segura; en otro caso, [[Barrida|barrerte]] en medio de las "estacas", pasando por debajo del cañón - ya del otro lado - no puedes ser tocado por ninguno de los disparos del cañón, y puedes atacarlo a tu gusto. Utiliza el '''[[Spark Shock]]''', |
+ | '''Estrategia:''' Tras haber aterrizado en la habitación de batalla, luego de unos segundos la [[Medidores|Barra de Vida]] del jefe aparecerá, lentamente, la Wily Máquina Número 3 aparecerá, después del segundo paso, verás su cañón de plasma giratorio que lanza enormes disparos de energía rotatorios, el único punto débil de la máquina es su cañón; existen 2 opciones: esquivar los disparos de energía mientras disparas al cañón desde una distancia segura; en otro caso, [[Barrida|barrerte]] en medio de las "estacas", pasando por debajo del cañón - ya del otro lado - no puedes ser tocado por ninguno de los disparos del cañón, y puedes atacarlo a tu gusto. Utiliza el '''[[Spark Shock]]''', lo derrotarás en 4 golpes.{{-}} |
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|-| |
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Forma 2= |
Forma 2= |
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− | [[Archivo:WilyMaquina3Batalla2ww.png|thumb| |
+ | [[Archivo:WilyMaquina3Batalla2ww.png|thumb|right|Dr. Wily (Wily Máquina Nº 3, Fase 2) vs. Mega Man, Mega Man: The Wily Wars.]]{{Aclaracion|Mega Man: The Wily Wars es un "remake" de Mega Man 3, por ello solo repiten los eventos de este juego.}} |
'''Estrategia:''' Instantáneamente, la barra de vida de la Wily Máquina Número 3 se recargará - la cubierta del vehículo, el cañón giratorio, los "ojos de cangrejo", todo destruido, ahora el Dr. Wily es visible - los horificios que han dejado "los ojos", sirven como cañones, arrojando esferas de energía rápidamente, la Wily Máquina usará sus enormes "estacas" para andar y aplastar a Mega Man, cada golpe suyo causan un daño de 8 HP, debes evadirlo, barriendoté por debajo de cada pata en su preciso momento, aprovecha que el vehículo ha descendido - el Dr. Wily, ahora, está al rango de tus ataques, con el '''[[Hard Knuckle]]''' - disparaló unos segundos antes de que descienda, pues el puño demora en llegar a su objetivo - sólo necesitarás de 4 golpes con esta arma. En otro caso, utiliza el [[Rush Jet]], volando encima de él te será más fácil acercarte a la cabina del Dr. Wily, y podrás disparar directamente. Una vez que la máquina sea destruida, el Dr. Wily aparecerá para suplicarte perdón pero resulta que sólo era un robot señuelo. |
'''Estrategia:''' Instantáneamente, la barra de vida de la Wily Máquina Número 3 se recargará - la cubierta del vehículo, el cañón giratorio, los "ojos de cangrejo", todo destruido, ahora el Dr. Wily es visible - los horificios que han dejado "los ojos", sirven como cañones, arrojando esferas de energía rápidamente, la Wily Máquina usará sus enormes "estacas" para andar y aplastar a Mega Man, cada golpe suyo causan un daño de 8 HP, debes evadirlo, barriendoté por debajo de cada pata en su preciso momento, aprovecha que el vehículo ha descendido - el Dr. Wily, ahora, está al rango de tus ataques, con el '''[[Hard Knuckle]]''' - disparaló unos segundos antes de que descienda, pues el puño demora en llegar a su objetivo - sólo necesitarás de 4 golpes con esta arma. En otro caso, utiliza el [[Rush Jet]], volando encima de él te será más fácil acercarte a la cabina del Dr. Wily, y podrás disparar directamente. Una vez que la máquina sea destruida, el Dr. Wily aparecerá para suplicarte perdón pero resulta que sólo era un robot señuelo. |
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</tabber> |
</tabber> |
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+ | |||
+ | |||
+ | ==Datos== |
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+ | ===Datos en [[Rockman Complete Works]]=== |
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+ | {{RCWdata |
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+ | |Rockman = 3 |
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+ | |Image = [[Archivo:R3CW-54.png]] |
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+ | |No = 54 |
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+ | |Name = Wily Machine Number 3 |
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+ | |HP = 28 |
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+ | |AT = 08 |
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+ | |Weak = [[Archivo:rm3_hard.gif|Hard Knuckle]]|JName = ワイリーマシン3号 |
||
+ | |Data = ワイリーマシンさいだいにして、はつのほこうシステムをもつ。ジャンプ攻撃ではとどかないので、ラッシュジェットで攻撃だ!|T = Wily Machine más grande, y la primera con un System de caminadora. Dado a que no puedes alcanzarlo con saltos, ¡atácalo usando el Rush Jet!}} |
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+ | |||
+ | ===Datos en [[Mega Man Legacy Collection]]=== |
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+ | {{MMLCdata |
||
+ | |MMLC = <br>(Mega Man 3) |
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+ | |Image = [[Archivo:MMLCdatawilymachine3MM3.png|240px]] |
||
+ | |Name = Wily Machine 3 |
||
+ | |Dato = La máquina pilotada más grande del [[Dr. Wily]] y la primera en poder caminar. No podras atacarla sólo con saltos, ¡así que usa el [[Rush Jet]]!. |
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+ | |HP = 28 |
||
+ | |AT = 08 |
||
+ | |Weak = [[Archivo:Rm3_hard.gif|Hard Knuckle]]}} |
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+ | |||
+ | ===Datos de Escenario=== |
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+ | <tabview> |
||
+ | Torre Cráneo de Wily/Escenario del Dr. Wily 5|Torre Cráneo de Wily |
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+ | </tabview> |
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+ | |||
+ | ===Enemigos de Escenario=== |
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+ | {{Plantilla:TablaEnemigos |
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+ | |Nombre de tabla = Trampas del 5° [[Wily Castillo (Mega Man 3)|Wily Castillo]] en [[Mega Man 3]] |
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+ | |precipicio = No.}} |
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+ | |||
+ | ===[[Rockman Character Collection]]=== |
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+ | {| |
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+ | |[[Archivo:WilyMáquina3-RCC.jpg|left|180px]] |
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+ | | style="font-size:12px; line-height:normal;"|'''Wily Machine NO. 3'''<br />● "No hay duda que lo es, la más formidable de la serie Wily Machine hasta ahora." |
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⚫ | |||
+ | ==Cartilla de Daño== |
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+ | Valores de daño que recibe Wily Máquina 3 de cada [[Arma Especial]] en [[Mega Man 3]], [[Mega Man: The Wily Wars]]. |
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+ | {| cellpadding="3" cellspacing="1" align="center" style="line-height: normal; font-size:95%; -moz-border-radius:5px; border-radius:5px; border: 2px solid #1466B8; background-color: #1466B8; color:#000;" |
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⚫ | |||
+ | {| align="center" cellpadding="3" cellspacing="1" style="width: 656px; line-height: normal; font-size: 12px; background-color: rgb(20, 102, 184); " |
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+ | ! colspan="12" style="font-size: 16px; color: white; background-color: rgb(20, 102, 184); "|'''Mega Man 3''' |
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+ | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(198, 226, 255); border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); "|'''Plasma Cannon''' |
||
+ | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(198, 226, 255); border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); "|'''Needle Cannon''' |
||
+ | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(198, 226, 255); border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); "|'''Magnet Missile''' |
||
+ | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(198, 226, 255); border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); "|'''Gemini Laser''' |
||
+ | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(198, 226, 255); border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); "|'''Hard Knuckle''' |
||
+ | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(198, 226, 255); border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); "|'''Top Spin''' |
||
+ | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(198, 226, 255); border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); "|'''Search Snake''' |
||
+ | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(198, 226, 255); border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); "|'''Spark Shock''' |
||
+ | | style="width: 120px; text-align: center; background-color: rgb(198, 226, 255); border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); "|'''Shadow Blade''' |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align: center; background: #FCFCFC;"|1:1 |
||
+ | | style="text-align: center; background: #FCFCFC;"|0:1 |
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+ | | style="text-align: center; background: #FCFCFC;"|1:2 |
||
+ | | style="text-align: center; background: #FCFCFC;"|0:1 |
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+ | | style="text-align: center; background: #FCFCFC;"|7:7 |
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+ | | style="text-align: center; background: #FCFCFC;"|0:0 |
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+ | | style="text-align: center; background: #FCFCFC;"|4:4 |
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+ | | style="text-align: center; background: #FCFCFC;"|7:0 |
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+ | | style="text-align: center; background: #FCFCFC;"|2:2 |
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+ | |} |
||
+ | {| align="center" cellpadding="3" cellspacing="1" style="width: 656px; line-height: normal; font-size: 12px; background-color: rgb(20, 102, 184); " |
||
+ | ! colspan="12" style="font-size: 16px; color: white; background-color: rgb(20, 102, 184); "|'''Mega Man: The Wily Wars''' |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align: center; width: 120px; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); background-color: rgb(198, 226, 255); "|'''Plasma Cannon''' |
||
+ | | style="text-align: center; width: 120px; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); background-color: rgb(198, 226, 255); "|'''Needle Cannon''' |
||
+ | | style="text-align: center; width: 120px; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); background-color: rgb(198, 226, 255); "|'''Magnet Missile''' |
||
+ | | style="text-align: center; width: 120px; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); background-color: rgb(198, 226, 255); "|'''Gemini Laser''' |
||
+ | | style="text-align: center; width: 120px; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); background-color: rgb(198, 226, 255); "|'''Hard Knuckle''' |
||
+ | | style="text-align: center; width: 120px; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); background-color: rgb(198, 226, 255); "|'''Top Spin''' |
||
+ | | style="text-align: center; width: 120px; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); background-color: rgb(198, 226, 255); "|'''Search Snake''' |
||
+ | | style="text-align: center; width: 120px; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); background-color: rgb(198, 226, 255); "|'''Spark Shock''' |
||
+ | | style="text-align: center; width: 120px; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); background-color: rgb(198, 226, 255); "|'''Shadow Blade''' |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align: center; background: #FCFCFC;"|1:1 |
||
+ | | style="text-align: center; background: #FCFCFC;"|0:1 |
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+ | | style="text-align: center; background: #FCFCFC;"|1:2 |
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+ | | style="text-align: center; background: #FCFCFC;"|0:1 |
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+ | | style="text-align: center; background: #FCFCFC;"|7:7 |
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+ | | style="text-align: center; background: #FCFCFC;"|4:4 |
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+ | | style="text-align: center; background: #FCFCFC;"|7:0 |
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+ | | style="text-align: center; background: #FCFCFC;"|2:2 |
||
+ | |} |
||
+ | |} |
||
+ | ''<nowiki>*</nowiki>El primer dígito es para su 1ra Forma; el segundo, para su 2da Forma.'' |
||
+ | |||
+ | ==Vídeos== |
||
+ | {|border="0" cellspacing="4" |
||
+ | !'''<big>Mega Man 3 ~ Wily Máquina 3</big>''' |
||
+ | ! |
||
+ | !'''<big>Mega Man: The Wily Wars ~ Wily Máquina 3</big>''' |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Archivo:Mega Man 3 Part 18 Wily Stage 5 Wily Machine 3|thumb|right|290px|Vídeo del Escenario del Dr. Wily 5 en Mega Man 3, NES.]] |
||
+ | | |
||
+ | |[[Archivo:Mega Man The Wily Wars (Mega Man 3) - Wily's Fortress Stage 5|thumb|right|290px|Vídeo del Escenario del Dr. Wily 5 de Mega Man 3 en Mega Man: The Wily Wars, Sega Genesis.]] |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | {{Megaman3}} |
||
+ | [[Categoría:Jefes Especiales de la Saga Clásica]] |
||
[[Categoría:Jefes de Fortaleza]] |
[[Categoría:Jefes de Fortaleza]] |
||
[[Categoría:Artefactos y Equipamiento del Dr. Wily]] |
[[Categoría:Artefactos y Equipamiento del Dr. Wily]] |
Revisión del 22:17 28 mar 2020
Wily Máquina Número 3, también referida como Wily Machine Number 3 (ワイリーマシン3号 Wairī Mashin Nangō?), conocido como Pinbot, es el tercer modelo de la línea de vehículos personalmente piloteados por el Dr. Wily, conocidos como Wily Máquina.
Fue construido por el Dr. Wily en un esfuerzo para derrotar a Mega Man antes de que el "Bombardero Azul" llegará a Gamma. Es un mecánismo tipo cangrejo que se mueve gracias a 2 enormes estacas al final de las piernas retractiles conectas a la zona central de su cuerpo; el Dr. Wily presume de que está es la primera Wily Máquina con la capacidad de caminar.
La cabina del piloto se coloca encima del cuerpo de la máquina, con la esperanza de estar fuera del alcance de los ataques de Mega Man, pero el Dr. Wily no anticipó que Rush podía eludir ese obstáculo.
En "Mega Man 3", la Wily Máquina Número 3 es el Jefe de Fortaleza del 5º Wily Castillo (Mega Man 3); es el penúltimo jefe del videojuego.
Apariciones y Estrategias
Mega Man 3
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Nota: Wily Máquina 3 es el 4º Jefe de Fortaleza en el Wily Castillo (Mega Man 3). |
Estrategia: Tras haber aterrizado en la habitación de batalla, luego de unos segundos la Barra de Vida del jefe aparecerá, lentamente, la Wily Máquina Número 3 aparecerá, después del segundo paso, verás su cañón de plasma giratorio que lanza enormes disparos de energía rotatorios, el único punto débil de la máquina es su cañón; existen 2 opciones: esquivar los disparos de energía mientras disparas al cañón desde una distancia segura; en otro caso, barrerte en medio de las "estacas", pasando por debajo del cañón y ubicándote tras de él, no puedes ser tocado por ninguno de los disparos del cañón, y puedes atacarlo a tu gusto. Utiliza el Spark Shock, destruirá el cañón en sólo 4 descargas eléctricas.
Cartilla de Daño | |||||
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P | 1 | NE | 0 | MA | 1 |
GE | 0 | HA | 7 | TO | 0 |
SN | 4 | SP | 7 | SH | 2 |
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Nota: Wily Máquina 3 es el 4º Jefe de Fortaleza en el Wily Castillo (Mega Man 3). |
Estrategia: Instantáneamente, la barra de vida de la Wily Máquina Número 3 se recargará: la cubierta del vehículo, el cañón giratorio, los "ojos de cangrejo", todo destruido, ahora el Dr. Wily es visible. Los horificios que han dejado "los ojos", sirven como cañones, arrojando esferas de energía rápidamente, la Wily Máquina usará sus enormes "estacas" para andar y aplastar a Mega Man, cada golpe suyo causan un daño de 8 HP, debes evadirlo, barriendoté por debajo de cada pata en su preciso momento, aprovecha que el vehículo ha descendido: el Dr. Wily, ahora, está al rango de tus ataques, con el Hard Knuckle, dispara unos segundos antes de que descienda, pues el puño demora en llegar a su objetivo. Sólo necesitarás de 4 golpes con esta arma. En otro caso, utiliza el Rush Jet, volando encima de él te será más fácil acercarte a la cabina del Dr. Wily, y podrás disparar directamente. Una vez que la máquina sea destruida, el Dr. Wily aparecerá para suplicarte perdón pero resulta que sólo era un robot señuelo.
Cartilla de Daño | |||||
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P | 1 | NE | 1 | MA | 2 |
GE | 1 | HA | 7 | TO | 0 |
SN | 4 | SP | 0 | SH | 2 |
Mega Man: The Wily Wars
Nota: Mega Man: The Wily Wars es un "remake" de Mega Man 3, por ello solo repiten los eventos de este juego. |
Nota: Mega Man: The Wily Wars es un "remake" de Mega Man 3, por ello solo repiten los eventos de este juego. |
Datos
Datos en Rockman Complete Works
Datos en Mega Man Legacy Collection
MEGA MAN LEGACY COLLECTION (Mega Man 3) | ||||||
Nombre | Wily Machine 3 | |||||
Dato | La máquina pilotada más grande del Dr. Wily y la primera en poder caminar. No podras atacarla sólo con saltos, ¡así que usa el Rush Jet!. | |||||
HP | 28 | AT | 08 | Debilidad |
Datos de Escenario
Enemigos de Escenario
Trampas del 5° Wily Castillo en Mega Man 3 | |||||
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Rockman Character Collection
Wily Machine NO. 3 ● "No hay duda que lo es, la más formidable de la serie Wily Machine hasta ahora." |
Cartilla de Daño
Valores de daño que recibe Wily Máquina 3 de cada Arma Especial en Mega Man 3, Mega Man: The Wily Wars.
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*El primer dígito es para su 1ra Forma; el segundo, para su 2da Forma.
Vídeos
Mega Man 3 ~ Wily Máquina 3 | Mega Man: The Wily Wars ~ Wily Máquina 3 | |
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