Wily Máquina 4, también referida como Wily Machine Number 4 (ワイリーマシン4号,Wairī Mashin Yongō?), es el cuarto modelo de la línea de vehículos personalmente piloteados por el Dr. Wily, conocidos como Wily Máquina.
Este es el primer modelo de Wily Máquina que presenta un cráneo como blindaje de la cabina del piloto. Dentro de la boca del cráneo es un cañón de rayos de difusión que puede expulsar poderosos disparos de energía. Cuando el blindaje de la cabina es destruido también daña el controlador de salida del cañón, lo que aumenta su poder destructivo.
Al culminar con éxito la Fiebre de Jefes, habiendo derrotado a los 8 Robot Masters nuevamente, aparecerá una novena cápsula que te llevará a la habitación de la Wily Máquina 4.
Primera Forma[]
Dr. Wily (Wily Máquina 4, Fase 1) vs. Mega Man, Wily Castillo → Mega Man 4
Estrategia: Una vez dentro de la habitación de batalla, la Wily Máquina 4 descenderá lentamente por medio de unos propulsores [se rellena su Barra de Vida]. De la boca del cráneo saldrán enormes balas de energía, irán en una sola dirección sólo que a diferente altura, la cual varia de acuerdo a la posición de la Wily Máquina 4. Sin embargo tiene un "punto ciego", si te paras a unos pasos cerca del vehículo sus disparos jamás te tocarán, desde allí, puedes atacarlo con cualquier método sin salir herido y en el tiempo que desees. Aún así, si deseas una victoria rápida, utiliza el Ring Boomerang, que puede destruir al vehículo en 10 golpes.
Estrategia: Luego de que la máquina haya sido derrotada por primera vez, su blindaje de cráneo se desbaratará, dejando ver al Dr. Wily piloteando el vehículo. El cañón de rayos aumentará su potencia, tamaño y velocidad, aún así tiene el mismo "punto ciego", por lo que puedes pararte allí mismo sin recibir ningún golpe, pero a diferencia de la primera forma, el punto débil de la máquina es la "gema" que se ubica abajo de la cabina del Dr. Wily, así que te verás obligado a encarar los disparos de la Wily Máquina 4 para darle siquiera un golpe. Debes utilizar el Drill Bomb, realizando un salto dispara el taladro, cuando el proyectil se acerque a la "gema" haz detonar la bomba, requerirás de hasta 7 explosivos para destruirlo. Luego, el Dr. Wily huirá en una pequeña cápsula de escape mientras la Wily Máquina 4 explota.
Nota:Si utilizas el Rain Flush cuando el Dr. Wily escapa en su nave, provocará que él "muera", causando que Mega Man se quede varado allí sin poder seguir hasta el siguiente Escenario, obligándote a re-iniciar la consola.
Si destruyes la Front Cover que parece un cráneo el poder destructivo de los rayos aumentará. Los rayos son difíciles de evadir así que usa su debilidad para derrotarlo rápidamente.
Cuando se destruye la calavera que cubre su parte frontal, sus ataques láser se vuelven aún más poderosos. Los ataques láser son difíciles de esquivar, así que usa un arma que afecte a su punto débil para derrotarlo rápidamente.
*El primer dígito es para su 1ra Forma; el segundo, para su 2da Forma. *Para los valores del Mega Buster, y el Pharaoh Shot, el primer dígito es el disparo común; el segundo, es la forma cargada. La primer serie de 2 dígitos es para su primera forma; la segunda serie es para su segunda forma.
En la Serie Animada de Mega Man, el transporte principal del Dr. Wily es una máquina llamada "Skullker", que parece basarse en la Wily Máquina Número 4 de la serie original. El Skullker tiene varias características, tales como brazos retráctiles, paracaídas, un cañón laser en la parte de su cápsula y asientos eyectables. En el capítulo 8 de la primera temporada: El increíble minimizado Mega Man (Incredible Shrinking Mega Man), sobre el final. Wily sobrevuela la ciudad junto a Proto Man llevando un gran cañón laser en la parte de la cápsula del Skullker.Mega Man junto a Rush (convertido en jet) intentan detenerlo rompiendo el cañón y volteándolo en dirección contraria, luego lo repara, para que se dispare contra la máquina, averiándola gravemente. Proto Man y Wily se eyectan de la máquina mientras que Mega Man y Rush recuperan el cañón laser, llevándoselo al Dr. Light para que lo repare y así volver a la normalidad. Una debilidad del Skullker es que si entra en contacto con el agua, deja de funcionar.