Mega Man HQ
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El Wire utiliza 1 unidad de energía de la [[Medidores|Barra de Armas]] al atajarse en un techo, por tal, con un medidor al 100% se puede utilizar el gancho hasta 28 veces.
 
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===Inclinamiento de cabeza===
 
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[[Archivo:Levantacabeza.png|right]]Después de seleccionar el Wire, para utilizarlo se debe "inclinar la cabeza de Mega Man" primero, para ello se presiona el botón de la direccional ARRIBA, que resulta en que Mega Man levanta la mirada. De allí, presiona el botón de ATAQUE para lanzar el gancho.
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Una vez arriba, Mega Man puede disparar de su Mega Buster normalmente, sin ningún costo adicional.
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Una vez arriba, Mega Man puede disparar de su Mega Buster normalmente, sin ningún costo adicional. Con el uso de la direccional más el botón de SALTO, Mega Man se puede mover a [[plataformas]] al mismo nivel del gancho.
   
 
==Requisitos==
 
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Revisión del 17:41 17 ene 2014


Wire Adaptor, simplemente referido como Wire (ワイヤー Waiyā?, Trad. Cuerda), es un ítem de soporte de Mega Man en el videojuego Mega Man 4. Wire convierte al Mega Buster en una pistola de arpeo, permitiendo a Mega Man disparar una cuerda con gancho capaz de dañar a todo enemigo que se encuentre por encima de él. Si el gancho se ataja en una pared, la cuerda se retraera, jalando a Mega Man hacia arriba.

El Wire Adaptor es hallado oculto en el Escenario de Dive Man, una vez que Mega Man adapta el dispositivo a su sistema puede utilizar este ítem, que permite el acceso a distintos pasajes dentro de la Ciudadela del Dr. Cossack.

Capacidad

El Wire utiliza 1 unidad de energía de la Barra de Armas al atajarse en un techo, por tal, con un medidor al 100% se puede utilizar el gancho hasta 28 veces.

Inclinamiento de cabeza

Levantacabeza

Después de seleccionar el Wire, para utilizarlo se debe "inclinar la cabeza de Mega Man" primero, para ello se presiona el botón de la direccional ARRIBA, que resulta en que Mega Man levanta la mirada. De allí, presiona el botón de ATAQUE para lanzar el gancho.

Una vez arriba, Mega Man puede disparar de su Mega Buster normalmente, sin ningún costo adicional. Con el uso de la direccional más el botón de SALTO, Mega Man se puede mover a plataformas al mismo nivel del gancho.

Requisitos

En el Escenario de Dive Man, llegando a la sección intermedia del escenario, tras derrotar al segundo Sub-Jefe Moby, el jugador puede observar un enrejado de Espinas que a simple vista simula ser un pozo sin fondo. Con cautela, el jugador debe caer y llegar hasta el fínal del trayecto, donde uno puede conseguir el Item W. Después de eso, Mega Man regresará hacia la sección intermedia con el Wire disponible.

Cartilla de Daño

Valores de Daño que ocasiona el Wire en Mega Man 4

Archivo:Wireicon.jpg Wire RCWireicon
Jefe Daño
Bright Man 1
Toad Man 1
Drill Man 1
Pharaoh Man 1
Ring Man 1
Dust Man 1
Dive Man 1
Skull Man 1
Robot Moth 1
Square Machine 1
Metal Crawlers 1
Cossack Catcher 1
Met King 1
Octopus Furnace 1
Wily Máquina No. 4 : 1ra Fase 1
Wily Máquina No. 4: 2da Fase 1
Wily Cápsula (1) 1

*Para el Wire, todos los Jefes del Juego reciben 1HP de Daño si chocan contra este item en su trayecto.

Galería

Capturas de Pantalla

Curiosidades

  • Esta arma de soporte es en realidad una referencia a Bionic Commando, un videojuego de Capcom, donde se utiliza la cuerda de alambre para desplazarse a través de los niveles, debido a que en aquel juego no se puede saltar. Otra evidencia de esto es la necesidad de mantener presionado arriba al usarlo.


Ítems de Soporte de Mega Man
Ítems Coleccionables Magnet BeamBalloonWireBeatMega Ball
Ítems de Robot Masters Item-1Item-2Item-3CarrySakugarneSuper Arrow
Adaptadores de Rush Rush CoilRush JetRush MarineRush SpaceNew Rush Coil
Jet AdaptorPower Adaptor
Mega Man 4
Robot Master
Bright ManToad ManDrill ManPharaoh Man
Ring ManDust ManDive ManSkull Man
Armas Especiales
Flash StopperRain FlushDrill BombPharaoh Shot
Ring BoomerangDust CrusherDive MissileSkull Barrier
Ítems de Soporte
Rush CoilRush MarineRush JetBalloonWire
Lugares
Luz y OscuridadLluviaRocaDesierto
AroFábricaMarLaberinto
Ciudadela del Dr. CossackWily Castillo (Mega Man 4)
Miscelánea
Guión de Mega Man 4Guión de Rockman 4Lista de Enemigos de Mega Man 4Guía de Mega Man 4
Manual de Mega Man 4Manual de Rockman 4Cartilla de Daño de Mega Man 4Mega Man 4/Prototipo
Otros Jefes
Robot MothIntruder Prevention ShutterMetal CrawlersCossack Catcher
Met KingOctopus FurnaceWily Máquina 4Wily Cápsula
Sub-Jefes
Giant SnailHippo PlatterMobySpring King
Enemigos Menores
AmoebaBattontonBillyBug CopterCrayDanger DispenserDesert FlyDome GunFan Blade
Firework ThrowerHelipawnHoverInormJumbigLadder PressLight BulbM-422AManta
Met EXMono RoaderMummy MaulerRobot RatRobot FishRobot GrasshopperRocket Bird
Sand ScorpionSaturn SeekerShield AttackerSkeleton JoeSkullerSkullmetSnorkel Met
Spark SpineSpiked PasserSuper Ball CannonTom Boy
Totem PoleUmbrella GuardUp'n'DownWall Blaster
Trampas
AguaApagónArcoírisArenaBloque AparecidoBloque con signo de flechaBloque de Suelo
Bloque DoradoChatarraConducto de BasuraDesplazamiento AutomáticoFiebre de JefesHielo
InterruptorLloviznaMuro EspecialNievePasaje SecretoPicosPiedraPrecipicioTorrenteViento