Mega Man HQ
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Wire (ワイヤー Waiyā?, Trad. Cuerda), que literalmente significa "alambre", es un item que Mega Man puede usar para asirse de los techos de los escenarios en Mega Man 4. Es única debido a la necesidad de presionar el botón Arriba logrando que Mega Man mire hacia arriba y luego de allí poder dísparar el gancho. Una vez colgado, el jugador puede disparar el Mega Buster desde su posición.

Requisitos

En el Escenario de Dive Man, llegando a la sección intermedia del escenario, tras derrotar al segundo Sub-Jefe Moby, el jugador puede observar un enrejado de Espinas que a simple vista simula ser un pozo sin fondo. Con cautela, el jugador debe caer y llegar hasta el fínal del trayecto, donde uno puede conseguir el Item W. Después de eso, Mega Man regresará hacia la sección intermedia con el Wire disponible.

Cartilla de Daño

Valores de Daño que ocasiona el Wire en Mega Man 4

Archivo:Wireicon.jpg Wire RCWireicon
Jefe Daño
Bright Man 1
Toad Man 1
Drill Man 1
Pharaoh Man 1
Ring Man 1
Dust Man 1
Dive Man 1
Skull Man 1
Robot Moth 1
Square Machine 1
Metal Crawlers 1
Cossack Catcher 1
Met King 1
Octopus Furnace 1
Wily Máquina No. 4 : 1ra Fase 1
Wily Máquina No. 4: 2da Fase 1
Wily Cápsula (1) 1

*Para el Wire, todos los Jefes del Juego reciben 1HP de Daño si chocan contra este item en su trayecto.

Galería

Capturas de Pantalla

Curiosidades

  • Esta arma de soporte es en realidad una referencia a [es.wikipedia.org/wiki/Bionic_Commando_(videojuego_arcade) Bionic Commando], un videojuego de Capcom, donde se utiliza el alambre para desplazarse a través de los niveles, debido a que en aquel juego no se puede saltar. Otra evidencia de esto es la necesidad de mantener presionado arriba al usarlo.


Ítems de Soporte de Mega Man
Ítems Coleccionables Magnet BeamBalloonWireBeatMega Ball
Ítems de Robot Masters Item-1Item-2Item-3CarrySakugarneSuper Arrow
Adaptadores de Rush Rush CoilRush JetRush MarineRush SpaceNew Rush Coil
Jet AdaptorPower Adaptor
Mega Man 4
Robot Master
Bright ManToad ManDrill ManPharaoh Man
Ring ManDust ManDive ManSkull Man
Armas Especiales
Flash StopperRain FlushDrill BombPharaoh Shot
Ring BoomerangDust CrusherDive MissileSkull Barrier
Ítems de Soporte
Rush CoilRush MarineRush JetBalloonWire
Lugares
Luz y OscuridadLluviaRocaDesierto
AroFábricaMarLaberinto
Ciudadela del Dr. CossackWily Castillo (Mega Man 4)
Miscelánea
Guión de Mega Man 4Guión de Rockman 4Lista de Enemigos de Mega Man 4Guía de Mega Man 4
Manual de Mega Man 4Manual de Rockman 4Cartilla de Daño de Mega Man 4Mega Man 4/Prototipo
Otros Jefes
Robot MothIntruder Prevention ShutterMetal CrawlersCossack Catcher
Met KingOctopus FurnaceWily Máquina 4Wily Cápsula
Sub-Jefes
Giant SnailHippo PlatterMobySpring King
Enemigos Menores
AmoebaBattontonBillyBug CopterCrayDanger DispenserDesert FlyDome GunFan Blade
Firework ThrowerHelipawnHoverInormJumbigLadder PressLight BulbM-422AManta
Met EXMono RoaderMummy MaulerRobot RatRobot FishRobot GrasshopperRocket Bird
Sand ScorpionSaturn SeekerShield AttackerSkeleton JoeSkullerSkullmetSnorkel Met
Spark SpineSpiked PasserSuper Ball CannonTom Boy
Totem PoleUmbrella GuardUp'n'DownWall Blaster
Trampas
AguaApagónArcoírisArenaBloque AparecidoBloque con signo de flechaBloque de Suelo
Bloque DoradoChatarraConducto de BasuraDesplazamiento AutomáticoFiebre de JefesHielo
InterruptorLloviznaMuro EspecialNievePasaje SecretoPicosPiedraPrecipicioTorrenteViento
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