(No se muestran 131 ediciones intermedias de 17 usuarios) | |||
Línea 1: | Línea 1: | ||
− | {{Plantilla: |
+ | {{Plantilla:TabberCabecera |
+ | |tab1 = Principal |
||
− | |imagen = [[Archivo:MMPUDevil.jpg|275px]] |
||
+ | |tab2 = Ikehara |
||
− | |comentario_imagen = Mega Man enfrentando a Yellow Devil.|japones = Yellow Devil |
||
+ | |tab3 = }}{{Enemigomenor |
||
− | |romaji = イエローデビル |
||
+ | |imagen = Yellowdevil.jpg |
||
− | |escritura = Ierō Debiru}} |
||
+ | |comentario_imagen = Yellow Devil en ''[[Mega Man (Videojuego)|Mega Man]]'' |
||
− | |||
+ | |HP = 28 |
||
− | {{Cita|¡Bumo... Bumomomo! ¡Bumomo Bumomomomo Bumo!|Yellow Devil|Mega Man Powered Up}} |
||
− | |||
− | {{Plantilla:Japones|'''Yellow Devil'''|イエローデビル|Ierō Debiru|Trad. Demonio Amarillo, tambien conocido como '''Rock Monster''' o '''Yellow Demon'''}} es una de las creaciones más molestas del [[Dr. Wily]], originalmente uno de los Jefes de la Fortaleza en [[Mega Man 1]]. Consiste en una gran mancha amarilla, la cual se puede desmantelar por si sola y atravesar la pantalla para atacar a sus enemigos. Su punto débil es su ojo. |
||
− | |||
− | Posee diversas improvisaciones a tráves de las secuelas y se ha convertido en el arquetipo del enemigo de La [[Mega Man (Franquicia)|Franquicia de Mega Man]]. Entre diversas formas y mejoras en su Sistema de Difícultad, es el Predecesor de la mayoría de las mutaciones de estos, ha logrado ser invitado en casi todos los Spin-Off de la [[Mega Man (Saga)|Saga Clásica]]. |
||
− | |||
− | Siempre ha sido un misterio si es capaz de decir palabra alguna, aunque en [[Mega Man Powered Up]] se la pasa diciendo "Bumo" como si se tratará de una frase (en [[Mega Man: Battle & Chase]], él dice "Garu", que tampoco signfica nada en absoluto). |
||
− | |||
− | =='''Tipos de Yellow Devil'''== |
||
− | ==='''Rock Monster'''=== |
||
− | {{Robotmaster |
||
− | |imagen = [[Archivo:Yellowdevil.jpg|200px]] |
||
− | |comentario_imagen = |
||
− | |género = [[Jefe de La Fortaleza]] |
||
− | |arma = ''ninguna'' |
||
− | |débil ante = [[Thunder Beam]] (Mega Man y MM2:TPF)<BR>[[Gyro Attack]] (MM:TPB)<BR>[[Fire Storm]] (MMPU) |
||
− | |número = |
||
− | |Primera aparición = [[Mega Man (Videojuego)|Mega Man]]<br>[[Mega Man: The Wily Wars]]<br>[[Mega Man: The Power Battle]]<br>[[Mega Man 2: The Power Fighters]]<br>[[Mega Man: Battle & Chase]]<br>[[Mega Man Powered Up]]<br>[[Mega Man 8]] (cameo)|NetNavi = ''desconocido'' |
||
− | |sprite = [[Archivo:yellowdevilsprite.png|MM1]] [[Archivo:Yellow_TWW.png|The Wily Wars]]|HP = 28HP (MM1) |
||
|Daño = 4 (rayo)<br>4 (contacto) |
|Daño = 4 (rayo)<br>4 (contacto) |
||
|japones = Yellow Devil |
|japones = Yellow Devil |
||
|escrito = イエローデビル |
|escrito = イエローデビル |
||
|romaji = Ierō Debiru |
|romaji = Ierō Debiru |
||
+ | |debilidad = [[Thunder Beam]]<br>[[Fire Storm]] (MMPU) |
||
− | |diseño = [[Keiji Inafune]] |
||
+ | |traduccion = Demonio Amarillo |
||
− | |ojos = Rojo (Yellow Devil) |
||
+ | |apariciones = [[Mega Man (Videojuego)|Mega Man]]<br>[[Mega Man: The Wily Wars]]<br>[[Mega Man: The Power Battle]]<br>[[Mega Man 2: The Power Fighters]]<br>[[Mega Man Powered Up]] |
||
− | |mangas = [[Rockman (Shigeto Ikehara)|Rockman]]<br>[[Mega Man Megamix]] |
||
+ | |manga = '''[[Mangas de Shigeto Ikehara]]'''<br>[[Rockman (manga)|Rockman]] ([[Comic Bom Bom 1992 09|CBB '92-09]])<p>[[Mega Man Megamix]]</p> |
||
− | |series = ''ninguna'' |
||
+ | |comic = '''[[Mega Man (Archie Comics)]]:'''<br>[[¡Que los Juegos Comiencen!|Vol. 01]] ([[Mega Man No. 004|#4]]) |
||
− | |seiyu = Kenji Nomura |
||
+ | |Sprite = [[Archivo:Yellowdevilsprite.png|Mega Man]] [[Archivo:Mmwwyellowdevil.png|Mega Man: The Wily Wars]]|nombre = Rock Monster|tamaño de imagen = 270px}}{{Cita|¡Bumo... Bumomomo! ¡Bumomo Bumomomomo Bumo!|Yellow Devil|Mega Man Powered Up}} |
||
− | |americano = Gerald Matthew |
||
− | |name = Rock Monster}} |
||
+ | '''Rock Monster''', conocido en Japón como {{Japones|'''Yellow Devil'''|イエローデビル|Ierō Debiru|Trad. Demonio Amarillo}}, también referido como '''Yellow Demon''', es un robot gigantesco que se ha convertido en un enemigo bandera del [[Universo Mega Man|universo '''''Mega Man''''']]. Su fama se debe a que fue el 1º [[Jefe Especial]] de la [[Saga Clásica de Mega Man|Saga Clásica de '''''Mega Man''''']], además, de ser considerado como uno de los jefes más difíciles del [[Nintendo Entertainment System]]. |
||
+ | Rock Monster fue creado por el [[Dr. Wily]], al abusar del sistema de aleación inteligente auto-maleable diseñado originalmente por el [[Dr. Light]]. Esto le permite a su cuerpo separarse en pequeños segmentos, cada uno con movimiento independiente, para re-ensamblarse así mismo en cualquier ubicación. Rock Monster lanza un [[Disparos de Energía|disparo de energía]] desde su visor, sin embargo, este es su único punto débil. |
||
+ | En "'''''[[Mega Man (Videojuego)|Mega Man]]'''''", Rock Monster es el [[Jefe de Fortaleza]] del 1º Escenario de la [[Planta Manufacturadora de Robots del Dr. Wily]]. Su debilidad era el [[Thunder Beam]], capaz de eliminarlo en 7 golpes.__TOC__{{-}} |
||
− | Es el Primer [[Jefe de La Fortaleza]] en [[Mega Man 1]]. Conocido como '''Rock Monster''' durante el lanzamiento de Mega Man 1 en USA, su nombre original de '''Yellow Devil '''no seria adoptado hasta otras entregas posteriores. |
||
+ | ==Robots relacionados a Rock Monster== |
||
− | Rock Monster es un poderoso y monstruoso robot que se ha convertido en el archi-enemigo de [[Mega Man (Personaje)|Mega Man]] y Jefe de La Fortaleza predilecto en los Juegos de La Saga Clásica. Ha tomado varios formas pero su forma original es la más prevalente através de los años. |
||
+ | ===Cyclops=== |
||
− | |||
− | Rock Monster fue creado por el [[Dr. Wily]], abusando de la capacidad y memoria de dar forma de un sistema de aleación originalmente creado por el [[Dr. Light]]. Esta aleación especial le permite dividirse en varios segmentos, los cuales son muy pequeños y se pueden mover libremente, para luego reemsamblarse y regresar a su aspecto inicial en algún momento. Es capaz de lanzar una especie de dísparo de energía desde su ojo, que viene a ser su único punto débil. Debido a un pequeño desperfecto cuando él se desarma siempre pierde la ubicación de su ojo, por lo que cada vez que se vuelve a armar su ojo cambía de posición. |
||
− | |||
− | Durante el re-lanzamiento del 1er juego en la edición de [[Mega Man: The Wily Wars]], recibe el apodo de '''Cyclops''' de parte de varios fanáticos. Sería también visto por un poco tiempo en la Escena de Introducción de [[Mega Man 8]]. |
||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ==='''Yellow Devil MK-II'''=== |
||
{{Enemigomenor |
{{Enemigomenor |
||
− | |imagen = |
+ | |imagen = YellowDevilMK2.jpg |
− | |comentario_imagen = |
+ | |comentario_imagen = Yellow Devil Mark-2 en [[Mega Man 3]] |
− | |HP = |
+ | |HP = 28 |
|Daño = 4 (contacto)<br>4 (dísparo) |
|Daño = 4 (contacto)<br>4 (dísparo) |
||
− | |arma = ''ninguna'' |
||
|japones = Yellow Devil MK-II |
|japones = Yellow Devil MK-II |
||
− | |escrito = イエローデビル |
+ | |escrito = イエローデビルMk-Ⅱ |
− | |romaji = Ierō Debiru |
+ | |romaji = Ierō Debiru Māku Tsū |
− | |Sprite = [[Archivo:Mm3yellowdevilsprite.png| |
+ | |Sprite = [[Archivo:Mm3yellowdevilsprite.png|Mega Man 3]] [[Archivo:Mmwwyellowdevil2.png|Mega Man: The Wily Wars]]|apariciones = [[Mega Man 3]]<br>[[Mega Man: The Wily Wars]]|debilidad = [[Hard Knuckle]]|nombre = Cyclops|tamaño de imagen = 270px}} |
+ | '''Cyclops''', conocido en Japón como {{Plantilla:Japones|'''Yellow Devil MK-II'''|イエローデビル Mk-Ⅱ|Ierō Debiru Māku Tsū}}, también referido como '''Vengeful Villain''',<ref>[[Videojuegos Tiger de Mega Man]]</ref> es una versión posterior de Rock Monster. Los segmentos en los que se divide ahora pueden rebotar en el suelo, así como volar horizontalmente; al re-ensamblarse la posición de su visor/ojo es fija. |
||
+ | En "'''''[[Mega Man 3]]'''''", Cyclops es el Jefe de Fortaleza del 2º Escenario del [[Wily Castillo (Mega Man 3)]]. Su debilidad es el [[Hard Knuckle]].{{-}} |
||
+ | ==Apariciones y Estrategias== |
||
− | {{Plantilla:Japones|'''Yellow Devil MK-II'''|イエローデビル Mk-Ⅱ|Ierō Debiru Mk-II}} es una versión mejorada de[[ Yellow Devil| Yellow Devil]], el cual aparece como el 2do Jefe de La Fortaleza en [[El Castillo Wily]] en [[Mega Man 3]]. |
||
+ | ===[[Mega Man (Videojuego)|Mega Man]]=== |
||
+ | {{Plantilla:Batalla |
||
+ | |imagen = YellowDevil-Batalla.png |
||
+ | |nombre = Rock Monster |
||
+ | |comentario_imagen = Rock Monster vs. Mega Man<br>Planta Manufacturadora de Robots del Dr. Wily, Mega Man. |
||
+ | |sprite = Yellowdevilsprite.png |
||
+ | |HP = 28 |
||
+ | |debilidad = Thunder Beam |
||
+ | |daño_contacto = 4 |
||
+ | |ataque1 = [[Archivo:RockMonster-partícula.png|Materia Amarilla]] |
||
+ | |daño1 = 4 |
||
+ | |ataque2 = [[Archivo:RockMonster-disparo.png|Disparo de Energía]] |
||
+ | |daño2 = 4}}{{Plantilla:Aclaracion|Rock Monster es el 1º [[Jefe de Fortaleza]] en la [[Planta Manufacturadora de Robots del Dr. Wily]].}} |
||
+ | '''Estrategia:''' Una vez dentro de la habitación de batalla observarás que no hay ningún enemigo; repentinamente un grupo de partículas amarillos irán en tu dirección [en total 28] en un {{Plantilla:Imagen pop-up||imagen = RockMonster-Rastro.png|ver = patrón}} (salta sobre los más bajos; para los más altos, no te muevas; para dos segmentos consecutivos, haz un salto largo para moverte sobre ambos) para ensamblarse en el gigantesco Rock Monster, entonces disparará de su ojo un disparo de energía, evádelo y ataca a su visor/ojo -su único punto débil- tras ello [tienes unos pocos segundos para atacar], Rock Monster se volverá a dividir (repetirá el patrón). Utiliza el '''[[Thunder Beam]]''', con 7 golpes habrás derrotado a Rock Monster: del gigantesco enemigo quedará una silueta negra.{{Plantilla:Aclaracion|Para una victoria más rápida, presiona repetidamente el botón SELECT cuando el Thunder Beam haga contacto con el "ojo" de Rock Monster. Si lo haces bien el daño se multiplicará.}}{{Plantilla:CartillaDaño |
||
+ | |arma1 = [[Mega Buster|P]] |
||
+ | |daño1 = 2 |
||
+ | |arma2 = [[Rolling Cutter|C]] |
||
+ | |daño2 = 2 |
||
+ | |arma3 = [[Super Arm|G]] |
||
+ | |daño3 = -- |
||
+ | |arma4 = [[Ice Slasher|I]] |
||
+ | |daño4 = 0 |
||
+ | |arma5 = [[Hyper Bomb|B]] |
||
+ | |daño5 = -- |
||
+ | |arma6 = [[Fire Storm|F]] |
||
+ | |daño6 = 2 |
||
+ | |arma7 = [[Thunder Beam|E]] |
||
+ | |daño7 = 4}}{{-}} |
||
+ | ===[[Mega Man 3]]=== |
||
− | '''Yellow Devil Mark-II''' es en sí una versión mejorada del Yellow Devil que Mega Man enfrentó en el 1er Juego. Posee una distintiva, es que su lógica y patrón de construcción y desintegración es mucho más complejo, incluyendo un patrón de ola acumulativa, además de conservar el típico rayo laser, y el efecto de rebote de sus partes. Gracias a una exhaustiva investigación, el Dr. Wily logró arreglar el desperfecto del modelo original, permitiendolo dejar la ubicación de su ojo en el mismo lugar cada vez que se desarma. |
||
+ | {{Plantilla:Batalla |
||
− | Yellow Devil MK-II es capaz de cerrar su ojo, solo lo abre si desea lanzar un pequeño dísparo de plasma, acto no posible para el diseño del 1er modelo. |
||
+ | |alineación = right |
||
+ | |imagen = Cyclops-Batalla.png |
||
+ | |nombre = Cyclops |
||
+ | |comentario_imagen = Cyclops vs. Mega Man<br>Wily Castillo, Mega Man 3. |
||
+ | |sprite = Mm3yellowdevilsprite.png |
||
+ | |HP = 28 |
||
+ | |debilidad = Hard Knuckle |
||
+ | |daño_contacto = 4 |
||
+ | |ataque1 = [[Archivo:Cyclops-pedazo.png|Materia Amarilla]] |
||
+ | |daño1 = 4 |
||
+ | |ataque2 = [[Archivo:Cyclops-disparo.png|Disparo de Energía]] |
||
+ | |daño2 = 4}}{{Plantilla:Aclaracion|Cyclops es el 2º [[Jefe de Fortaleza]] en el [[Wily Castillo (Mega Man 3)]].}} |
||
+ | '''Estrategia:''' Una vez dentro de la habitación de batalla, observarás que no existe nadie allí, excepto Mega Man; repentinamente un grupo de partículas vendrán desde el lado derecho de la pantalla [en total 24] en un {{Plantilla:Imagen pop-up||imagen = Cyclops-Rastro.png|ver = patrón}}. Luego, se ensamblará en un gigantesco ciclope-robot [con su ojo cerrado], cuando abra su "ojo" lanzará su disparo de energía 3 veces en dirección a Mega Man, aún así, debes golpearlo en ese mismo punto, durante ese tiempo. Posteriormente, Cyclops se desarmará en una "marea de materia", debes posicionarte delante de cada "marea" para estar seguro de evitar la siguiente "ola"; se re-ensamblará, atacará y se dividira en las partículas voladores de la primera vez [desde aquí repite su patrón]. Su debilidad es el '''[[Hard Knuckle]]''' (mientras lo disparas, debes presionar ARRIBA para que el puño llegué hasta su ojo).{{Plantilla:CartillaDaño |
||
− | ''En la versión portatil de Mega Man 3, su nombre es cambiado a Vengeful Villain.'' |
||
+ | |arma1 = [[Mega Buster|P]] |
||
+ | |daño1 = 1 |
||
+ | |arma2 = [[Needle Cannon|NE]] |
||
+ | |daño2 = 1 |
||
+ | |arma3 = [[Magnet Missile|MA]] |
||
+ | |daño3 = 1 |
||
+ | |arma4 = [[Gemini Laser|GE]] |
||
+ | |daño4 = 1 |
||
+ | |arma5 = [[Hard Knuckle|HA]] |
||
+ | |daño5 = 5 |
||
+ | |arma6 = [[Top Spin|TO]] |
||
+ | |daño6 = 0 |
||
+ | |arma7 = [[Search Snake|SN]] |
||
+ | |daño7 = 0 |
||
+ | |arma8 = [[Spark Shock|SP]] |
||
+ | |daño8 = 0 |
||
+ | |arma9 = [[Shadow Blade|SH]] |
||
+ | |daño9 = 3|alineación = left}}{{-}} |
||
+ | ===[[Mega Man: The Wily Wars]]=== |
||
− | =='''Apariciones y Estrategias'''== |
||
+ | <tabber> |
||
− | ==='''Mega Man'''=== |
||
+ | Yellow Devil= |
||
− | [[Archivo:Yellowfight.jpg|thumb|left|Yellow Devil intentando detener a Mega Man.]] |
||
+ | [[Archivo:YellowDevilBatallaWW.png|thumb|left|Yellow Devil vs. Mega Man, Mega Man: The Wily Wars.]]{{Plantilla:Aclaracion|Mega Man: The Wily Wars es un "remake" de Mega Man 1, por ello solo repiten los eventos de este juego.}} |
||
+ | '''Estrategia:''' Una vez dentro de la habitación de batalla observarás que no existe nadie allí - un grupo de 28 segmentos amarillos irán en un complicado patrón (en esta versión, los movimientos, aunque son repetidos, son mucho más lentos debido al procesador de la [[Sega Genesis]]) para ensamblarse en un gigantesco ciclope-robot amarillo, de su ojo lanzará un disparo de energía, esquivaló y atacaló en su visor/ojo, su único punto débil, tras ello, Rock Monster se volverá a dividir (repetirá el patrón). Para una victoria rápida, utiliza el '''[[Thunder Beam]]'''. Una vez eliminado solo quedará su silueta entre sombras. |
||
− | '''Estrategia:''' Yellow Devil es el 1er Jefe de La Fortaleza en La Planta Manufacturadora de Robots - antes de formalizarse en solido ante el jugador; debe venir en sus 28 segmentos circulares hacia Mega Man en un díficil Patrón de Movimiento - tras su solidificación, se ha de formar su rojizo ojo, del cual se desprende una Esfera de Plasma (el jugador solo posee una oportunidad de impactar con el [[Thunder Beam]]), tras ello, Yellow Devil vuelve a deformarse y retomar su complejo Patrón de Movimiento. |
||
+ | |-| |
||
− | ==='''Mega Man 3'''=== |
||
− | + | Yellow Devil Mk-II= |
|
+ | [[Archivo:Cyclopsbatallaww.png|thumb|left|Yellow Devil Mk-II vs. Mega Man, Mega Man: The Wily Wars.]]{{Plantilla:Aclaracion|Mega Man: The Wily Wars es un "remake" de Mega Man 3, por ello solo repiten los eventos de este juego.}} |
||
+ | '''Estrategia:''' Una vez dentro de la habitación de batalla, observarás que no existe nadie allí, excepto Mega Man - un grupo de 28 segmentos vendrán desde el lado derecho de la pantalla, luego, se ensamblará en un gigantesco ciclope-robot [con su ojo cerrado], cuando abra su ojo/visor lanzará su disparo de energía, aún así, debes golpearlo en ese mismo punto, en ese mismo instante. Posteriormente, Yellow Devil se desarmará en una "marea de materia", debes posicionarte delante de cada "marea" para estar seguro de evitar la siguiente "ola"; se re-ensamblará, atacará y se dividira en los segmentos voladores de la primera vez [desde aquí repite su patrón]. Su debilidad es el '''[[Hard Knuckle]]''' (mientras lo disparas, debes presionar ARRIBA para que el puño llegué hasta su ojo). |
||
− | '''Estrategia:''' Yellow Devil MK-II resulta ser el 2do Jefe de La Fortaleza en El Castillo Wily - como su antecesor, posee el complejo Patrón de Movimiento de 28 segmentos circulares en dirección al jugador - tras la solidificación, deja ver su gigantesco ojo, único punto débil, lanzando una Esfera de Plasma (el jugador es capaz de dañarlo aún si el ojo esta cerrado), tras ello, puede formular hacer una Avalancha de Materia con su cuerpo o desmantelarse en otra ocasión. |
||
+ | </tabber>{{-}} |
||
− | =='''Datos'''== |
||
+ | |||
− | ==='''[[Rockman Complete Works]] Data'''=== |
||
+ | ==Datos== |
||
− | ===='''Rockman 1'''==== |
||
+ | ===Datos en [[Rockman Complete Works]]=== |
||
+ | <tabber> |
||
+ | Rockman = |
||
{{Plantilla:RCWdata |
{{Plantilla:RCWdata |
||
+ | |Rockman = 1 |
||
|Image = [[Archivo:R1CW-27.png]] |
|Image = [[Archivo:R1CW-27.png]] |
||
|No = 27 |
|No = 27 |
||
+ | |JName = イエローデビル |
||
|Name = Yellow Devil |
|Name = Yellow Devil |
||
+ | |Data = けいじょうきおくパーツでできた、大型ロボット。おなじパターンでパーツがとんでくるので、おぼえてよけよう。 |
||
+ | |T = Un enorme robot hecho de partes con memoria de forma. Sus partes vuelan en el mismo patrón, así que recuérdalas. |
||
|HP = 28 |
|HP = 28 |
||
|AT = 04 |
|AT = 04 |
||
|Weak = [[Archivo:rm1_elec.gif|Thunder Beam]]}} |
|Weak = [[Archivo:rm1_elec.gif|Thunder Beam]]}} |
||
+ | |-| |
||
− | ===='''Rockman 3'''==== |
||
+ | Rockman 3= |
||
{{RCWdata |
{{RCWdata |
||
+ | |Rockman = 3 |
||
|Image = [[Archivo:R3CW-51.png]] |
|Image = [[Archivo:R3CW-51.png]] |
||
|No = 51 |
|No = 51 |
||
+ | |JName = イエローデビル マーク2 |
||
− | |Name = Yellow Devil MK2 |
||
+ | |Name = Yellow Devil MK-2 |
||
+ | |Data = イエローデビルのパワーアップバージョン。いどうができない弱点はそのまま。とんでくるパーツはスライディングでよけよう。 |
||
+ | |T = Yellow Devil Power Up Version. Que no pueda moverse sigue siendo su punto débil. Cuando sus partes vengan a tí esquívalas con deslizamientos. |
||
|HP = 28 |
|HP = 28 |
||
|AT = 08 |
|AT = 08 |
||
|Weak = [[Archivo:rm3_hard.gif|Hard Knuckle]]}} |
|Weak = [[Archivo:rm3_hard.gif|Hard Knuckle]]}} |
||
+ | </tabber> |
||
− | ==='''Datos de Escenario'''=== |
||
− | {{Plantilla:Escenarios |
||
− | |Titulo = Planta de Robots de Wily 1 |
||
− | |BD = Entrada de la Planta del malvado cientifico. |
||
− | |mision = Llegar a la Planta 2. |
||
− | |juego = [[Mega Man (Videojuego)|Mega Man]]|Imagen = [[Archivo:YellowStage.jpg]] |
||
− | |Shot = [[Archivo:drwily1mug.png]]}}{{Escenarios |
||
− | |Imagen = [[Archivo:Yellow2Stage.jpg]] |
||
− | |Shot = [[Archivo:MM3Wilymug.png]] |
||
− | |juego = [[Mega Man 3]] |
||
− | |Titulo = Escenario 2 del Dr. Wily |
||
− | |mision = Llegar al Escenario 3. |
||
− | |BD = Una Fortaleza constituyente de Plataformas Falsas, Escaleras, Campos de Espinas.}} |
||
+ | ===Datos en [[Mega Man Legacy Collection]]=== |
||
− | =='''Cartilla de Daño'''== |
||
+ | <tabber> |
||
− | Valores de Daño que recibe Yellow Devil de cada Arma Especial en [[Mega Man 1]]. Incluyendo Valores de Daño que recibe Yellow Devil MK-II en [[Mega Man 3]]. |
||
+ | Mega Man= |
||
+ | {{MMLCdata |
||
+ | |MMLC = <br>(Mega Man) |
||
+ | |Image = [[Archivo:MMLCdatayellowdevilMM1.png|250px]] |
||
+ | |Name = Yellow Devil |
||
+ | |Dato = Un robot grande fabricado con una aleación con memoria de forma. Sus piezas siempre te atacarán siguiendo el mismo patrón, así que memorízalo y esquívalas. |
||
+ | |HP = 28 |
||
+ | |AT = 04 |
||
+ | |Weak = [[Archivo:rm1_elec.gif|Thunder Beam]]}} |
||
+ | |-| |
||
+ | Mega Man 3= |
||
+ | {{MMLCdata |
||
+ | |MMLC = <br>(Mega Man 3) |
||
+ | |Image = [[Archivo:MMLCdatayellowdevilmkIIMM3.png|250px]] |
||
+ | |Name = Yellow Devil Mark 2 |
||
+ | |Dato = Una versión fortalecida del Yellow Devil. Su punto débil sigue siendo que no puede moverse. Esquiva sus piezas voladoras con deslizamientos bien sincronizados. |
||
+ | |HP = 28 |
||
+ | |AT = 08 |
||
+ | |Weak = [[Archivo:rm3_hard.gif|Hard Knuckle]]}} |
||
+ | </tabber> |
||
+ | |||
+ | ===Datos de Escenario=== |
||
+ | <tabview> |
||
+ | Torre de Wily/Escenario del Dr. Wily 1|Torre de Wily |
||
+ | Castillo Cráneo de Wily/Escenario del Dr. Wily 2|Castillo Cráneo de Wily |
||
+ | </tabview> |
||
+ | |||
+ | ===Enemigos de Escenario=== |
||
+ | <tabber> |
||
+ | Mega Man= |
||
+ | {{Plantilla:TablaEnemigos |
||
+ | |Nombre de tabla = Enemigos de la 1° [[Planta Manufacturadora de Robots del Dr. Wily]] en [[Mega Man (Videojuego)|Mega Man]]|sprite1 = Mm1BigEyegold.png|nombre1 = Big Eye|descripcion1 = Un poderoso robot que aplasta a los intrusos.|debilidad1 = [[Super Arm]]|sprite2 = Mm1fleasprite.png|nombre2 = Flea|japones2 = Kamadoma|descripcion2 = Robot que siempre anda saltando pero que es muy débil.|debilidad2 = [[Mega Buster]]|sprite3 = Mm1killerbulletsprite.png|nombre3 = Killer Bullet|japones3 = Killer Bomb|descripcion3 = Bomba voladora que estalla al contacto con algo o alguien.|debilidad3 = [[Mega Buster]]|sprite4 = Mm1FootHoldergreen.png|nombre4 = Foot Holder|descripcion4 = Plataforma voladora que dispara de los cañones horizontales de su cuerpo.}}{{Plantilla:TablaEnemigos |
||
+ | |Nombre de tabla = Trampas de la 1° [[Planta Manufacturadora de Robots del Dr. Wily]] en [[Mega Man (Videojuego)|Mega Man]]|precipicio = No.|sprite1 = BloqueAguante-Wily1.png|nombre1 = Bloque de Aguante|japones1 = Guts Block|descripcion1 = Un bloque que Mega Man puede levantar si posee el [[Super Arm]].|debilidad1 = [[Thunder Beam]]|sprite2 = Mm1bloqueincinerador.png|nombre2 = Bloque Incinerador|japones2 = Burner Block|descripcion2 = Bloque de tipo quemador que libera llamas, están pueden ser congeladas por el [[Ice Slasher]] para luego ser usadas como plataformas.|debilidad2 = [[Ice Slasher]]|sprite3 = Picos-RockMonster.png|nombre3 = Picos|descripcion3 = Picos que "matan" instantáneamente a Mega Man.}} |
||
+ | |-| |
||
+ | Mega Man 3= |
||
+ | {{Plantilla:TablaEnemigos |
||
+ | |Nombre de tabla = Enemigos del 2° [[Wily Castillo (Mega Man 3)|Wily Castillo]] en [[Mega Man 3]]|sprite1 = Wannan-Cyclops.png|nombre1 = Wanaan|descripcion1 = Una trampa robot que atrapa a los que pasan sobre él.|sprite2 = Mm3queenbeesprite.png|nombre2 = Big Bee|japones2 = Have "Su" Bee|descripcion2 = Una abeja robot que lleva una colmena cargada de Little Bee.|debilidad2 = [[Hard Knuckle]]|sprite3 = Mm3chibeesprite.png|nombre3 = Little Bee|japones3 = Chibee|descripcion3 = Una pequeña abeja robot que sale de la colmena de Big Bee.|debilidad3 = [[Mega Buster]]}}{{Plantilla:TablaEnemigos |
||
+ | |Nombre de tabla = Trampas del 2° [[Wily Castillo (Mega Man 3)|Wily Castillo]] en [[Mega Man 3]] |
||
+ | |precipicio = No. |
||
+ | |sprite1 = Mm3plataformashadow.png |
||
+ | |nombre1 = Plataforma Roja |
||
+ | |descripcion1 = Conformada por dos segmentos, cuando Mega Man se para en esta plataforma, provocará que los dos segmentos se separen. |
||
+ | |sprite2 = Picos-Cyclops.png |
||
+ | |nombre2 = Picos |
||
+ | |descripcion2 = Púas que "matan" instantáneamente a Mega Man.}} |
||
+ | </tabber> |
||
+ | ===[[Rockman Character Collection]]=== |
||
− | {|cellpadding="3" cellspacing="1" align="center" style="width: 100%; line-height: normal; font-size:95%; -moz-border-radius:5px; border-radius:5px; border: 2px solid #1466B8; background-color: #1466B8;" |
||
+ | {| |
||
− | ! colspan="12" style="font-size: 16px; color: white; background-color: #1466B8;"|<font color=black>'''Mega Man''' </font> |
||
+ | |[[Archivo:YellowDevil-RCC.jpg|left|140px]] |
||
+ | | style="font-size:12px; line-height:normal;"|'''Yellow Devil'''<br />● "El Thunder Beam es efectivo. Separa su cuerpo en bloques, ataca y vuelve a unirse." |
||
|- |
|- |
||
+ | |[[Archivo:YellowDevilMKII-RCC.jpg|left|140px]] |
||
− | | style="text-align: center; width: 120px; white-space: nowrap; border-bottom: 1px solid #1466B8; background-color: #C6E2FF;"|<font color=black>'''Plasma Cannon''' </font> |
||
+ | | style="font-size:12px; line-height:normal;"|'''Yellow Devil MK-II'''<br />● "Versión Power-Up de Yellow Devil. Su ojo sigue siendo su punto débil." |
||
− | | style="text-align: center; width: 120px; white-space: nowrap; border-bottom: 1px solid #1466B8; background-color: #C6E2FF;"|<font color=black>'''Rolling Cutter''' </font> |
||
+ | |} |
||
− | | style="text-align: center; width: 120px; white-space: nowrap; border-bottom: 1px solid #1466B8; background-color: #C6E2FF;"|<font color=black>'''Super Arm''' </font> |
||
+ | |||
− | | style="text-align: center; width: 120px; white-space: nowrap; border-bottom: 1px solid #1466B8; background-color: #C6E2FF;"|<font color=black>'''Ice Slasher''' </font> |
||
+ | ===Datos en tarjetas "[[Carddass]]"=== |
||
− | | style="text-align: center; width: 120px; white-space: nowrap; border-bottom: 1px solid #1466B8; background-color: #C6E2FF;"|<font color=black>'''Hyper Bomb''' </font> |
||
+ | {{Plantilla:Carddass |
||
− | | style="text-align: center; width: 120px; white-space: nowrap; border-bottom: 1px solid #1466B8; background-color: #C6E2FF;"|<font color=black>'''Fire Storm''' </font> |
||
+ | |colección = Rockman - Serie Carddass 2 |
||
− | | style="text-align: center; width: 120px; white-space: nowrap; border-bottom: 1px solid #1466B8; background-color: #C6E2FF;"|<font color=black>'''Thunder Beam''' </font> |
||
+ | |nombre de la imágen = Carta de Rockman 2-44.jpg |
||
+ | |número de la carta = 44 |
||
+ | |título de la carta 1 = [[Mega Man (Videojuego)|ROCKMAN]] |
||
+ | |título de la carta 2 = ROCKMAN |
||
+ | |descripción = おそい来る数々の散に,ロックバスターが炸裂する!! |
||
+ | |notas = |descripciónt = Una [[Killer Bullet|horda]] [[Crazy Razy|de]] [[Sniper Joe|enemigos]] se acerca para atacar, ¡¡El [[Rock Buster]] los hará estallar!!}} |
||
+ | |||
+ | ==Cartilla de Daño== |
||
+ | Valores de daño que recibe Yellow Devil de cada Arma Especial en ''[[Mega Man (Videojuego)|Mega Man]]''. Incluye valores de daño que recibe Yellow Devil MK-II en ''[[Mega Man 3]]''. |
||
+ | {| cellpadding="3" cellspacing="1" align="center" style="line-height: normal; font-size:95%; -moz-border-radius:5px; border-radius:5px; border: 2px solid #1466B8; background-color: #1466B8; color:#000;" |
||
+ | | |
||
+ | {| align="center" cellpadding="3" cellspacing="1" style="width: 656px; line-height: normal; font-size: 12px; background-color: rgb(20, 102, 184); " |
||
+ | ! colspan="12" style="font-size: 16px; color: white; background-color: rgb(20, 102, 184); "|'''Mega Man''' |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align: center; width: 120px; white-space: nowrap; border-bottom: 1px solid #1466B8; background-color: #C6E2FF;"|'''Plasma Cannon''' |
||
+ | | style="text-align: center; width: 120px; white-space: nowrap; border-bottom: 1px solid #1466B8; background-color: #C6E2FF;"|'''Rolling Cutter''' |
||
+ | | style="text-align: center; width: 120px; white-space: nowrap; border-bottom: 1px solid #1466B8; background-color: #C6E2FF;"|'''Super Arm''' |
||
+ | | style="text-align: center; width: 120px; white-space: nowrap; border-bottom: 1px solid #1466B8; background-color: #C6E2FF;"|'''Ice Slasher''' |
||
+ | | style="text-align: center; width: 120px; white-space: nowrap; border-bottom: 1px solid #1466B8; background-color: #C6E2FF;"|'''Hyper Bomb''' |
||
+ | | style="text-align: center; width: 120px; white-space: nowrap; border-bottom: 1px solid #1466B8; background-color: #C6E2FF;"|'''Fire Storm''' |
||
+ | | style="text-align: center; width: 120px; white-space: nowrap; border-bottom: 1px solid #1466B8; background-color: #C6E2FF;"|'''Thunder Beam''' |
||
|- |
|- |
||
− | | style="text-align: center; background: #FCFCFC;"| |
+ | | style="text-align: center; background: #FCFCFC;"|2 |
− | | style="text-align: center; background: #FCFCFC;"| |
+ | | style="text-align: center; background: #FCFCFC;"|2 |
− | | style="text-align: center; background: #FCFCFC;"| |
+ | | style="text-align: center; background: #FCFCFC;"| -- |
− | | style="text-align: center; background: #FCFCFC;"| |
+ | | style="text-align: center; background: #FCFCFC;"|0 |
− | | style="text-align: center; background: #FCFCFC;"| |
+ | | style="text-align: center; background: #FCFCFC;"| -- |
− | | style="text-align: center; background: #FCFCFC;"| |
+ | | style="text-align: center; background: #FCFCFC;"|2 |
− | | style="text-align: center; background: #FCFCFC;"| |
+ | | style="text-align: center; background: #FCFCFC;"|4 |
|} |
|} |
||
− | {|cellpadding="3" cellspacing="1 |
+ | {| align="center" cellpadding="3" cellspacing="1" style="width: 656px; line-height: normal; font-size: 12px; background-color: rgb(20, 102, 184); " |
− | ! colspan=" |
+ | ! colspan="13" style="font-size: 16px; color: white; background-color: rgb(20, 102, 184); "|'''Mega Man 3''' |
|- |
|- |
||
− | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF;"| |
+ | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF;"|'''Plasma Cannon''' |
− | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF;"| |
+ | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF;"|'''Needle Cannon''' |
− | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF;"| |
+ | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF;"|'''Magnet Missle''' |
− | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF;"| |
+ | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF;"|'''Gemini Laser''' |
− | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF;"| |
+ | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF;"|'''Hard Knuckle''' |
− | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF;"| |
+ | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF;"|'''Top Spin''' |
− | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF;"| |
+ | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF;"|'''Search Snake''' |
− | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF;"| |
+ | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF;"|'''Spark Shock''' |
− | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF;"| |
+ | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF;"|'''Shadow Blade''' |
|- |
|- |
||
− | | style="text-align: center;background-color: #FFFFFF;"| |
+ | | style="text-align: center;background-color: #FFFFFF;"|1 |
− | | style="text-align: center;background-color: #FFFFFF;"| |
+ | | style="text-align: center;background-color: #FFFFFF;"|1 |
− | | style="text-align: center;background-color: #FFFFFF;"| |
+ | | style="text-align: center;background-color: #FFFFFF;"|1 |
− | | style="text-align: center;background-color: #FFFFFF;"| |
+ | | style="text-align: center;background-color: #FFFFFF;"|1 |
− | | style="text-align: center;background-color: #FFFFFF;"| |
+ | | style="text-align: center;background-color: #FFFFFF;"|5 |
− | | style="text-align: center;background-color: #FFFFFF;"| |
+ | | style="text-align: center;background-color: #FFFFFF;"|0 |
− | | style="text-align: center;background-color: #FFFFFF;"| |
+ | | style="text-align: center;background-color: #FFFFFF;"|0 |
− | | style="text-align: center;background-color: #FFFFFF;"| |
+ | | style="text-align: center;background-color: #FFFFFF;"|0 |
− | | style="text-align: center;background-color: #FFFFFF;"| |
+ | | style="text-align: center;background-color: #FFFFFF;"|3 |
|} |
|} |
||
+ | |} |
||
+ | ''<nowiki>*</nowiki>En [[Mega Man: The Wily Wars]], los valores de daño que reciben Yellow Devil y Yellow Devil MK-II no se alteran.'' |
||
− | == |
+ | ==Otros Medios== |
+ | {| align=center style="text-align:center; line-height:normal;" |
||
− | ==='''[[Rockman (Shigeto Ikehara)]]'''=== |
||
+ | |width=200px|[[Archivo:YellowDevil-Ikehara-muestra.jpg|130px|link=Yellow Devil/Ikehara]] |
||
− | '''Yellow Devil '''solo tendría una aparición durante el Volume '''Rockman'''. |
||
+ | |- |
||
− | |||
− | + | |'''[[Yellow Devil/Ikehara]]''' |
|
+ | |- style="text-align:center; font-size:90%;" |
||
− | [[Archivo:Yellowmanga.jpg|thumb|Yellow Devil sujetando a Mega Man en Rockman Megamix.]] |
||
+ | |([[Lista de trabajos de Shigeto Ikehara|mangas de Shigeto Ikehara]]) |
||
+ | |} |
||
+ | ===[[Mega Man Megamix]]=== |
||
+ | [[Archivo:Yellowmanga.jpg|thumb|170px|Yellow Devil, Mega Man Megamix - Capítulo 1.]] |
||
+ | En "'''[[El Nacimiento de Mega Man]]'''", Yellow Devil es visto en las últimas páginas. Mega Man llega a la ubicación del Dr. Wily, pero es atrapado por un extraño robot amorfo ciclope, Yellow Devil - el Dr. Wily reía por el poder de su robot - Mega Man utiliza la [[Super Arm|fuerza]] de [[Guts Man]] para destruir el brazo de Yellow Devil. Luego, utiliza el Thunder Beam en el ojo del robot, lo que ocasiona que estalle.{{-}} |
||
+ | ===[[Mega Man (Archie Comics)]]=== |
||
+ | [[Archivo:YellowDarchie.jpg|thumb|left|150px|Yellow Devil en ''Mega Man #4''.]]En ''[[Mega Man No. 004|Mega Man #4]]'' del volumen "'''''[[¡Que los Juegos Comiencen!]]'''''", Yellow Devil es uno de los poderosos robots que protegen el [[Wily Castillo I]], donde sorprende a [[Mega Man (Personaje)/Archie Comics|Mega Man]] cuando ingresa a la fortaleza. Mega Man considera utilizar el Thunder Beam, pero al recordar que hizo llorar a [[Roll/Archie Comics|Roll]] por volverse "loco" con el excesivo poder de las [[Master Weapon]]s, decide disparar su [[Mega Buster#Mega Man (Archie Comics)|Mega Buster]] en carga máxima. El poder del disparo se centra en el "ojo" de Yellow Devil quedando completamente destruido.{{-}} |
||
+ | ===[[Super Smash Bros. para Nintendo 3DS / Wii U]]=== |
||
+ | En el videojuego "''[[Super Smash Bros. para Nintendo 3DS / Wii U|Super Smash Bros (4)]]''" de [[Nintendo 3DS]] y [[Nintendo Wii U]], Yellow Devil es un enemigo de evento del Escenario "Castillo del Dr. Wily". |
||
+ | <gallery position="center" captiontextcolor="#ffffff"> |
||
+ | Mega Man y Sonic enfrentandose a Yellow Devil - (SSB. for Wii U).jpg|Promocioanl de Yellow Devil para [[Super Smash Bros. para Nintendo 3DS / Wii U|''Super Smash Bros.'', Nintendo 3DS/Wii U]]. |
||
+ | Vlcsnap-2013-07-11-19h34m34s218.png|Yellow Devil como enemigo de evento en [[Super Smash Bros. para Nintendo 3DS / Wii U|''Super Smash Bros.'', Nintendo 3DS/Wii U]]. |
||
+ | </gallery> |
||
+ | ==Galería== |
||
− | En la historia "'''El Nacimiento de Mega Man'''" Yellow Devil aparece como un ser amorfo protector de la planta manufacturadora del Dr. Wily, en la situacion de que Mega Man analizaba una invitacion del Dr. a que se uniera a el, Mega Man se niega y es entonces que logra ser atacado por Yellow Devil. |
||
+ | ===Ilustraciones, Bocetos y Conceptos=== |
||
− | |||
+ | <gallery position="center" captiontextcolor="#ffffff"> |
||
− | Es en ese combate que la [[Super Arm|fuerza]] que Mega Man adquirio de [[Guts Man]] le ayuda a librarse de Devil y con ello al lanzarle el [[Thunder Beam]] logra eliminarle de un solo ataque. |
||
+ | Mmpu-yellow-devil.jpg|Arte de Yellow Devil en "''[[Mega Man Powered Up]]''". |
||
− | =='''Galería'''== |
||
+ | yellowmegamix.gif|Perfil de Yellow Devil en "[[Mega Man Megamix]]". |
||
− | ==='''Bocetos'''=== |
||
+ | Robo56.gif|Perfil de Yellow Devil MK-II en "[[Mega Man Megamix]]". |
||
− | <gallery captionalign="left"> |
||
− | Mmpu-yellow-devil.jpg|'''Boceto usado en [[Mega Man Powered Up]]''' |
||
− | yellowmegamix.gif|'''Pérfil de Yellow Devil en [[Mega Man Megamix]]''' |
||
− | Robo56.gif|'''Pérfil de Yellow Devil MK-II en Mega Man Megamix''' |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
− | == |
+ | ==Curiosidades== |
+ | *Por la política de [[Nintendo|Nintendo U.S.A.]], el nombre de Yellow Devil se modificó a '''Rock Monster'''. |
||
− | *La musica correspondiente a Yellow Devil en ''Mega Man: The Power Battle & Mega Man 2: The Power Fighters'' son remezclas de la melodia del Escenario de la Primera Fortaleza del Dr. Wily en [[Mega Man (Videojuego)|Mega Man 1]]. |
||
+ | *En "''[[Mega Man: The Power Battle]]''" y "''[[Mega Man 2: The Power Fighters]]''", en lugar de tener el tema musical "'''Wily Boss'''" perteneciente al primer "''[[Mega Man (Videojuego)|Mega Man]]''", se le otorga un tema original que es sólo escuchado en estos dos videojuegos, además de la edición "''[[Rockman Complete Works]]''". |
||
− | *Por la politica de Nintendo USA, Yellow Devil en Norteamerica se paso a llamar Rock Monster debido a que ''Devil'' significaba ''demonio'' en ingles y esto chocaba con las reglas a cerca de la religion presente en los juegos. |
||
− | *Este enemigo se puede destruir con sólo un disparo de [[Thunder Beam]], usando el truco de la pausa. |
||
− | == |
+ | ==Vídeos== |
{|border="0" cellspacing="4" |
{|border="0" cellspacing="4" |
||
− | !'''<big>Mega Man ~ |
+ | !'''<big>Mega Man ~ Rock Monster</big>''' |
! |
! |
||
− | !'''<big>Mega Man 3 ~ |
+ | !'''<big>Mega Man 3 ~ Cyclops</big>''' |
|- |
|- |
||
− | |[[ |
+ | |[[Archivo:Mega Man - Wily's Fortress Stage 1|thumb|290px|right|Vídeo del Escenario del Dr. Wily 1 en Mega Man, NES.]] |
| |
| |
||
− | |[[ |
+ | |[[Archivo:Mega Man 3 - Wily's Fortress Stage 2|thumb|right|290 px|Vídeo del Escenario del Dr. Wily 2 en Mega Man 3, NES.]] |
+ | |- |
||
+ | !'''<big>Mega Man: The Wily Wars ~ Rock Monster</big>''' |
||
+ | ! |
||
+ | !'''<big>Mega Man: The Wily Wars ~ Cyclops</big>''' |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Archivo:Mega Man The Wily Wars Part 7 - Yellow Devil (Wily Castle 1)|thumb|right|290 px|Vídeo del Escenario del Dr. Wily 1 de Mega Man en Mega Man: The Wily Wars, Sega Genesis.]] |
||
+ | | |
||
+ | |[[Archivo:Mega Man The Wily Wars (Mega Man 3) - Wily's Fortress Stage 2|thumb|right|290px|Vídeo del Escenario del Dr. Wily 2 de Mega Man 3 en Mega Man: The Wily Wars, Sega Genesis.]] |
||
|} |
|} |
||
+ | |||
+ | ==Referencias== |
||
+ | <references/> |
||
− | {{Plantilla:Serie de Devil}}{{Plantilla:Megaman1}}{{Megaman3}}{{Serie_de_Mega_Man}} |
+ | {{Plantilla:Serie de Devil}}{{Plantilla:Megaman1}}{{Megaman3}}{{Plantilla:WilyWars}}{{Serie_de_Mega_Man}} |
+ | [[Categoría:Jefes Especiales de la Saga Clásica]] |
||
[[Categoría:Jefes de Fortaleza]] |
[[Categoría:Jefes de Fortaleza]] |
||
[[Categoría:Robots creados por el Dr. Wily]] |
[[Categoría:Robots creados por el Dr. Wily]] |
||
[[Categoría:Robots Devil]] |
[[Categoría:Robots Devil]] |
||
[[Categoría:Jefes de Mega Man 1]] |
[[Categoría:Jefes de Mega Man 1]] |
||
+ | [[Categoría:Jefes en Mega Man 3]] |
||
+ | [[Categoría:Jefes de Mega Man: The Power Battle]] |
||
+ | [[Categoría:Jefes de Mega Man 2: The Power Fighters]] |
||
+ | [[Categoría:Lista de Personajes de la Saga Clásica]] |
||
+ | [[Categoría:Personajes doblados por Gerald Matthews]] |
Revisión del 16:42 28 mar 2020
Principal |
- "¡Bumo... Bumomomo! ¡Bumomo Bumomomomo Bumo!"
―Yellow Devil, Mega Man Powered Up
Rock Monster, conocido en Japón como Yellow Devil (イエローデビル Ierō Debiru?, Trad. Demonio Amarillo), también referido como Yellow Demon, es un robot gigantesco que se ha convertido en un enemigo bandera del universo Mega Man. Su fama se debe a que fue el 1º Jefe Especial de la Saga Clásica de Mega Man, además, de ser considerado como uno de los jefes más difíciles del Nintendo Entertainment System.
Rock Monster fue creado por el Dr. Wily, al abusar del sistema de aleación inteligente auto-maleable diseñado originalmente por el Dr. Light. Esto le permite a su cuerpo separarse en pequeños segmentos, cada uno con movimiento independiente, para re-ensamblarse así mismo en cualquier ubicación. Rock Monster lanza un disparo de energía desde su visor, sin embargo, este es su único punto débil.
En "Mega Man", Rock Monster es el Jefe de Fortaleza del 1º Escenario de la Planta Manufacturadora de Robots del Dr. Wily. Su debilidad era el Thunder Beam, capaz de eliminarlo en 7 golpes.
Robots relacionados a Rock Monster
Cyclops
Cyclops, conocido en Japón como Yellow Devil MK-II (イエローデビル Mk-Ⅱ Ierō Debiru Māku Tsū?), también referido como Vengeful Villain,[1] es una versión posterior de Rock Monster. Los segmentos en los que se divide ahora pueden rebotar en el suelo, así como volar horizontalmente; al re-ensamblarse la posición de su visor/ojo es fija.
En "Mega Man 3", Cyclops es el Jefe de Fortaleza del 2º Escenario del Wily Castillo (Mega Man 3). Su debilidad es el Hard Knuckle.
Apariciones y Estrategias
Mega Man
|
Nota: Rock Monster es el 1º Jefe de Fortaleza en la Planta Manufacturadora de Robots del Dr. Wily. |
Estrategia: Una vez dentro de la habitación de batalla observarás que no hay ningún enemigo; repentinamente un grupo de partículas amarillos irán en tu dirección [en total 28] en un
patrón(salta sobre los más bajos; para los más altos, no te muevas; para dos segmentos consecutivos, haz un salto largo para moverte sobre ambos) para ensamblarse en el gigantesco Rock Monster, entonces disparará de su ojo un disparo de energía, evádelo y ataca a su visor/ojo -su único punto débil- tras ello [tienes unos pocos segundos para atacar], Rock Monster se volverá a dividir (repetirá el patrón). Utiliza el Thunder Beam, con 7 golpes habrás derrotado a Rock Monster: del gigantesco enemigo quedará una silueta negra.
Nota: Para una victoria más rápida, presiona repetidamente el botón SELECT cuando el Thunder Beam haga contacto con el "ojo" de Rock Monster. Si lo haces bien el daño se multiplicará. |
Cartilla de Daño | |||||
---|---|---|---|---|---|
P | 2 | C | 2 | G | -- |
I | 0 | B | -- | F | 2 |
E | 4
| ||||
Mega Man 3
|
Nota: Cyclops es el 2º Jefe de Fortaleza en el Wily Castillo (Mega Man 3). |
Estrategia: Una vez dentro de la habitación de batalla, observarás que no existe nadie allí, excepto Mega Man; repentinamente un grupo de partículas vendrán desde el lado derecho de la pantalla [en total 24] en un
patrón. Luego, se ensamblará en un gigantesco ciclope-robot [con su ojo cerrado], cuando abra su "ojo" lanzará su disparo de energía 3 veces en dirección a Mega Man, aún así, debes golpearlo en ese mismo punto, durante ese tiempo. Posteriormente, Cyclops se desarmará en una "marea de materia", debes posicionarte delante de cada "marea" para estar seguro de evitar la siguiente "ola"; se re-ensamblará, atacará y se dividira en las partículas voladores de la primera vez [desde aquí repite su patrón]. Su debilidad es el Hard Knuckle (mientras lo disparas, debes presionar ARRIBA para que el puño llegué hasta su ojo).
Cartilla de Daño | |||||
---|---|---|---|---|---|
P | 1 | NE | 1 | MA | 1 |
GE | 1 | HA | 5 | TO | 0 |
SN | 0 | SP | 0 | SH | 3 |
Mega Man: The Wily Wars
Nota: Mega Man: The Wily Wars es un "remake" de Mega Man 1, por ello solo repiten los eventos de este juego. |
Nota: Mega Man: The Wily Wars es un "remake" de Mega Man 3, por ello solo repiten los eventos de este juego. |
Datos
Datos en Rockman Complete Works
Datos en Mega Man Legacy Collection
Datos de Escenario
Enemigos de Escenario
Enemigos de la 1° Planta Manufacturadora de Robots del Dr. Wily en Mega Man | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||
| |||||||
| |||||||
|
Trampas de la 1° Planta Manufacturadora de Robots del Dr. Wily en Mega Man | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||
| |||||||
| |||||||
|
Enemigos del 2° Wily Castillo en Mega Man 3 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||
| |||||||
|
Trampas del 2° Wily Castillo en Mega Man 3 | |||||
---|---|---|---|---|---|
| |||||
| |||||
|
Rockman Character Collection
Yellow Devil ● "El Thunder Beam es efectivo. Separa su cuerpo en bloques, ataca y vuelve a unirse." | |
Yellow Devil MK-II ● "Versión Power-Up de Yellow Devil. Su ojo sigue siendo su punto débil." |
Datos en tarjetas "Carddass"
Serie: | Rockman - Serie Carddass 2 | |||
No: | Título: | Título (Traducción): | HP: | |
44 | ROCKMAN | ROCKMAN | ||
Descripción | Descripción (Traducción): | |||
おそい来る数々の散に,ロックバスターが炸裂する!! | Una horda de enemigos se acerca para atacar, ¡¡El Rock Buster los hará estallar!! | |||
Notas Adicionales: | Notas Adicionales (Traducción): | |||
Cartilla de Daño
Valores de daño que recibe Yellow Devil de cada Arma Especial en Mega Man. Incluye valores de daño que recibe Yellow Devil MK-II en Mega Man 3.
|
*En Mega Man: The Wily Wars, los valores de daño que reciben Yellow Devil y Yellow Devil MK-II no se alteran.
Otros Medios
Yellow Devil/Ikehara |
(mangas de Shigeto Ikehara) |
Mega Man Megamix
En "El Nacimiento de Mega Man", Yellow Devil es visto en las últimas páginas. Mega Man llega a la ubicación del Dr. Wily, pero es atrapado por un extraño robot amorfo ciclope, Yellow Devil - el Dr. Wily reía por el poder de su robot - Mega Man utiliza la fuerza de Guts Man para destruir el brazo de Yellow Devil. Luego, utiliza el Thunder Beam en el ojo del robot, lo que ocasiona que estalle.
Mega Man (Archie Comics)
En Mega Man #4 del volumen "¡Que los Juegos Comiencen!", Yellow Devil es uno de los poderosos robots que protegen el Wily Castillo I, donde sorprende a Mega Man cuando ingresa a la fortaleza. Mega Man considera utilizar el Thunder Beam, pero al recordar que hizo llorar a Roll por volverse "loco" con el excesivo poder de las Master Weapons, decide disparar su Mega Buster en carga máxima. El poder del disparo se centra en el "ojo" de Yellow Devil quedando completamente destruido.
Super Smash Bros. para Nintendo 3DS / Wii U
En el videojuego "Super Smash Bros (4)" de Nintendo 3DS y Nintendo Wii U, Yellow Devil es un enemigo de evento del Escenario "Castillo del Dr. Wily".
Galería
Ilustraciones, Bocetos y Conceptos
Curiosidades
- Por la política de Nintendo U.S.A., el nombre de Yellow Devil se modificó a Rock Monster.
- En "Mega Man: The Power Battle" y "Mega Man 2: The Power Fighters", en lugar de tener el tema musical "Wily Boss" perteneciente al primer "Mega Man", se le otorga un tema original que es sólo escuchado en estos dos videojuegos, además de la edición "Rockman Complete Works".
Vídeos
Mega Man ~ Rock Monster | Mega Man 3 ~ Cyclops | |
---|---|---|
Mega Man: The Wily Wars ~ Rock Monster | Mega Man: The Wily Wars ~ Cyclops | |
Referencias
- ↑ Videojuegos Tiger de Mega Man
Serie de Robots "Devil" en el Universo Mega Man | |
---|---|
Saga Clásica de Mega Man | Rock Monster • Cyclops • Green Devil • Twin Devil • Block Devil • Dark Moon • New Yellow Devil • Grey Devil • Petit Devil |
Saga de Mega Man X | Shadow Devil |
Saga de Mega Man Zero | Rainbow Devil • Rainbow Devil MK-II |
Saga de Mega Man ZX | Lava Demon |
Otros Medios | Steel Devil • Chaos Devil |
Robot Master |
---|
Cut Man • Guts Man • Ice Man • Bomb Man • Fire Man • Elec Man |
Armas Especiales |
Rolling Cutter • Super Arm • Ice Slasher • Hyper Bomb • Fire Storm • Thunder Beam |
Ítems de Soporte |
Magnet Beam |
Lugares |
Planta Manufacturadora de Robots del Dr. Wily |
Miscelánea |
Guión de Mega Man 1 • Guión de Rockman 1 • Lista de Enemigos de Mega Man 1 • Guía de Mega Man 1 Manual de Mega Man 1 • Manual de Rockman 1 • Cartilla de Daño de Mega Man 1 |
Otros Jefes |
Rock Monster • Copy Robot • Flying Bubbles • Wily Máquina 1 |
Enemigos Menores |
Beak • Big Eye • Blader • Bombomb • Crazy Razy • Flea • Flying Shell • Foot Holder • Killer Bullet Met • Octopus Battery • Peng • Picket Man • Screw Bomber • Sniper Joe • Spine Super Cutter • Tackle Fire • Watcher |
Trampas |
Agua • Ascensor • Bloque Aparecido • Bloque de Aguante • Bloque de Trueno • Bloque Incinerador Fiebre de Jefes • Fuego • Hielo • Lava • Picos • Piso Falso • Precipicio |