Mega Man HQ

Yellow Devil MK-II (イエローデビルMk-Ⅱ Ierō Debiru Māku Tsū?), también referido como Vengeful Villain,[1] es un nuevo modelo usando de base una versión mejorada del Yellow Devil System. Siguiendo la filosofía de la tecnología de su antecesor, su aleación con memoria de forma se puede controlar mediante un chip con forma de globo ocular.

Las piezas segmentadas se aumentaron a 24 y también se trabajó en la forma en que se mueven sus piezas segmentadas. Sin embargo, todavía existe la grave desventaja de no poder moverse después de combinarse, pero se ha solucionado la posición de apariencia del chip con forma de globo ocular.

En "Mega Man 3", Yellow Devil MK-II es el jefe de fortaleza del 2º Wily Castillo; es débil al Hard Knuckle.

Apariciones y estrategias[]

Mega Man 3[]

Yellow Devil MK-II
Yellow Devil MK-II vs. Mega Man, Wily Castillo → Mega Man 3.
Yellow Devil MK-II
Puntos de Vida
Puntos: 28
Arma Especial
Debilidad(es)
Debilidad: Hard Knuckle
Daño de Ataque/Efecto
Contacto: 4
Pieza 4
Disparo de Energía 4
Nota: Yellow Devil MK-II es el 2º Jefe de Fortaleza en el Wily Castillo (Mega Man 3).

Estrategia: Al ingresar en la habitación de batalla, compuesta por un área vacía: se recargará el medidor de energía de jefe [presentación]. Repentinamente, un grupo de 24 piezas amarillas se desplazarán por la izquierda, siguiendo un patrón fijo:[2] las piezas conformarán a Yellow Devil MK-II. Tras armar su cuerpo, Yellow Devil MK-II abrirá su ojo: su ojo dispara una serie de 3 balas de energía a tu posición actual, seguido, su ojo se cierra. Su ojo es su único punto débil: desde que su ojo aparece, y se abra, será vulnerable; cuando su ojo se cierra, será invulnerable. Yellow Devil MK-II se desensambla: sus 24 piezas se desplazarán al área izquierda → arma su cuerpo → abre su ojo → dispara una serie de 3 balas de energía → su ojo se cierra. Seguidamente, Yellow Devil MK-II se desensambla en 5 columnas de piezas: cada columna se comprime en 1 sola pieza, y se desplazan al área derecha por medio de rebotes, cada pieza dará 3 rebotes, y con cada rebote abarcará un 1/4 de pantalla, al culminar su desplazamiento, cada pieza se descomprimirá y armará nuevamente el cuerpo de Yellow Devil MK-II. Seguidamente, Yellow Devil MK-II abrirá su ojo y dispara una serie de 3 balas de energía, cerrará su ojo, y se desensamblará en 24 piezas que se desplazarán al área izquierda [repite patrón]. Utiliza Hard Knuckle, necesitarás de 6 puños para derrotarlo.

Cartilla de Daño
P 1 NE 1 MA 1
GE 1 HA 5 TO 0
SN 0 SP 0 SH 3

Mega Man: The Wily Wars[]

Yellow Devil MK-II
Yellow Devil MK-II vs. Mega Man, Wily Castillo → Mega Man: The Wily Wars.
Yellow Devil MK-II
Puntos de Vida
Puntos: 28
Arma Especial
Debilidad(es)
Debilidad: Hard Knuckle
Daño de Ataque/Efecto
Contacto: 4
Pieza 4
Disparo de Energía 4
Nota: Dr. Wily ha viajado al pasado para alterar los eventos de "Mega Man 3". Mega Man viaja al pasado para restaurar la línea de tiempo.

Estrategia: Al ingresar en la habitación de batalla, compuesta por un área vacía: se recargará el medidor de energía de jefe [presentación]. Repentinamente, un grupo de 24 piezas amarillas se desplazarán por la izquierda, siguiendo un patrón fijo: las piezas conformarán a Yellow Devil MK-II. Tras armar su cuerpo, Yellow Devil MK-II abrirá su ojo: su ojo dispara una serie de 3 balas de energía a tu posición actual, seguido, su ojo se cierra. Su ojo es su único punto débil: desde que su ojo aparece, y se abra, será vulnerable; cuando su ojo se cierra, será invulnerable. Yellow Devil MK-II se desensambla: sus 24 piezas se desplazarán al área izquierda → arma su cuerpo → abre su ojo → dispara una serie de 3 balas de energía → su ojo se cierra. Seguidamente, Yellow Devil MK-II se desensambla en 5 columnas de piezas: cada columna se comprime en 1 sola pieza, y se desplazan al área derecha por medio de rebotes, cada pieza dará 3 rebotes, y con cada rebote abarcará un 1/4 de pantalla, al culminar su desplazamiento, cada pieza se descomprimirá y armará nuevamente el cuerpo de Yellow Devil MK-II. Seguidamente, Yellow Devil MK-II abrirá su ojo y dispara una serie de 3 balas de energía, cerrará su ojo, y se desensamblará en 24 piezas que se desplazarán al área izquierda [repite patrón]. Utiliza Hard Knuckle, necesitarás de 6 puños para derrotarlo.

Cartilla de Daño
P 1 NE 1 MA 1
GE 1 HA 5 TO 0
SN 0 SP 0 SH 3

Datos[]

Datos de Rockman Complete Works[]

ROCKMAN 3
No. 51 Nombre イエローデビル マーク2
(Yellow Devil Mark 2)
Dato イエローデビルのパワーアップバージョン。いどうができない弱点はそのまま。とんでくるパーツはスライディングでよけよう。
Traducción Power Up Version de Yellow Devil. Que no pueda moverse sigue siendo su punto débil. Cuando sus partes vengan a ti esquívalas con deslizamientos.
HP 28 AT 08 Debilidad Hard Knuckle

Datos de Mega Man Legacy Collection[]

MEGA MAN LEGACY COLLECTION
(Mega Man 3)
Nombre Yellow Devil Mark 2
Dato Una versión fortalecida del Yellow Devil. Su punto débil sigue siendo que no puede moverse. Esquiva sus piezas voladoras con deslizamientos bien sincronizados.
HP 28 AT 08 Debilidad Hard Knuckle

Datos de Escenario[]

Rockman Character Collection[]

Yellow Devil MK-II ● Versión potenciada de Yellow Devil. Su ojo sigue siendo su punto débil.

Cartilla de daño[]

Valores de daño que recibe Yellow Devil MK-II de cada Arma Especial en "Mega Man 3", y "Mega Man: The Wily Wars".

Mega Man 3
Mega Buster Needle Cannon Magnet Missile Gemini Laser Hard Knuckle Top Spin Search Snake Spark Shock Shadow Blade
1 1 1 1 5 0 0 0 3
Mega Man: The Wily Wars
Mega Buster Needle Cannon Magnet Missile Gemini Laser Hard Knuckle Top Spin Search Snake Spark Shock Shadow Blade
1 1 1 1 5 0 0 0 3

Otros medios[]

Yellow Devil MK-II/Ariga
(mangas de Hitoshi Ariga)

Vídeos[]

Mega Man 3 ~ Yellow Devil MK-II   Mega Man: The Wily Wars ~ Yellow Devil MK-II
Mega_Man_3_-_Wily's_Fortress_Stage_2

Mega Man 3 - Wily's Fortress Stage 2

Vídeo del Escenario del Dr. Wily 2 en "Mega Man 3", NES.

 
Mega_Man_The_Wily_Wars_(Mega_Man_3)_-_Wily's_Fortress_Stage_2

Mega Man The Wily Wars (Mega Man 3) - Wily's Fortress Stage 2

Vídeo del Escenario del Dr. Wily 2 de "Mega Man: The Wily Wars/Mega Man 3", Sega Genesis.

Referencias[]

  1. Videojuegos Tiger de Mega Man
  2. Cyclops-Rastro
Serie de Robots "Devil" en el Universo Mega Man
Saga Clásica de Mega Man Rock MonsterCyclopsGreen DevilTwin DevilBlock DevilDark MoonNew Yellow DevilGrey DevilPetit Devil
Saga de Mega Man X Shadow Devil
Saga de Mega Man Zero Rainbow DevilRainbow Devil MK-II
Saga de Mega Man ZX Lava Demon
Otros Medios Steel DevilChaos Devil
Mega Man 3
Robot Master
Needle ManMagnet ManGemini ManHard Man
Top ManSnake ManSpark ManShadow Man
Armas Especiales
Mega Buster
Needle CannonMagnet MissileGemini LaserHard Knuckle
Top SpinSearch SnakeSpark ShockShadow Blade
Ítems de Soporte
Rush CoilRush MarineRush Jet
Lugares
Wily Castillo (Mega Man 3)
Miscelánea
Guión de Mega Man 3Guión de Rockman 3Lista de Enemigos de Mega Man 3Guía de Mega Man 3
Manual de Mega Man 3Manual de Rockman 3Cartilla de Daño de Mega Man 3
Otros Jefes
Doc Robot (Metal Man)Doc Robot (Quick Man)Doc Robot (Flash Man)Doc Robot (Bubble Man)
Doc Robot (Air Man)Doc Robot (Crash Man)Doc Robot (Wood Man)Doc Robot (Heat Man)
Break ManKamegoro MakerYellow Devil MK-IIHolograph Mega MansWily Máquina 3Gamma
Sub-Jefes
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Bomber PepeHave "Su" BeeBikkyBubukanDadaYambowPottonElec'nElectric Gabyoall
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Needle PressBolton & NuttonParasyuPeterchyPickelman BullNew Shotman
PoleKomasaburoGyoraiboWalking BombWanaan
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AguaAscensor de HéliceBloque AparecidoBloque AscendenteBloque MagnéticoChatarra
Conducto de BasuraEngranajeFiebre de JefesLavaMuro EspecialNube
PicosAndamio en MovimientoAndamio TrucadoPrecipicioTrompo
Mega Man: The Wily Wars
Robot Master
Buster Rod GMega Water SHyper Storm H
Lugares
Wily Tower (Mega Man: The Wily Wars)
Miscelánea
Guión de Mega Man: The Wily WarsLista de Enemigos de Mega Man: The Wily Wars
Guía de Mega Man: The Wily Wars
Otros Jefes
Fire SnakeyIron BallWily Máquina Mega World
Sub-Jefes
Hot DogLantern FishBig Snake
Enemigos Menores
Big EyeBladerBuzzsaw BladeHotheadLightning LordMetNeo MetMole
Octopus BatteryPipiScrew BomberSniper Joe
SpineSquirmSuper CutterTackle Fire
Air TikkiAtomic ChickenBig FishBlockyBubble BatCrabbotCrazy Cannon
CroakerFan FiendHotheadLightning LordM-445Mecha MonkeyStalactite
Neo MetGear ClownFlying FishProp-TopReturning Sniper JoeRobo-RabbitSnapper
Spring HeadBoomerang BlowerSquirtTellyRobot Walker Joe
GermBomb FlierBomber PenguinBiggyBubuffoonHoudineLittle BeeDada
DroppotElectro SpinesFish SubGiant Spring HeadHammer JackHologranJunk Golem
Magnetic FlyMecha KeroMet DXNebulaNeedle HarryNeedle Press
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Shot HeadElectric KinReturning MonkingTop FiendWalking Time BombWanaanDragonfly
Mega Man
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Listas de Enemigos
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Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Mega Man: The Wily Wars
Cartillas de Daño
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Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Guiones
Mega Man234567891011
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Mega Man: The Wily WarsMega Man Powered Up
Manuales
Mega Man2345678
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
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