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"¿No sabes quién soy?... Bien. De todos modos, estarás muerto. Heh heh heh, muere X!"
―Zero Nightmare, Mega Man X6

Zero Nightmare (ゼロ ナイトメア Zero NaitomeaJap, Trad. Zero Pesadilla) es un Reploide fantasma, parte del Nightmare Phenomenon creado por Gate.

Según parece, fue creado a partir del ADN de Zero encontrado por Gate en las ruinas de la colonia espacial Eurasia.

Características[]

Apariencia[]

La armadura de Zero Nightmare ostenta un enigmático tono violeta, mientras que su Z-Saber exhibe una imponente hoja de energía gris. En Mega Man X DiVE, recibió ligeras modificaciones de diseño, y se lo representa con un resplandor en su ojo derecho y efectos de energía rodeando su cuerpo.

Personalidad[]

Zero Nightmare es un agente del caos, diseñado específicamente para llamar la atención causando estragos. En ocasiones, pregunta a X dónde está Zero. En otras ocasiones, afirma ser Zero, y en otras, grita "AZUL... LUZ... MATAR... MATAR", entre otras frases incoherentes en un estado de furia sin sentido.

En la antesala del enfrentamiento, X siempre niega sus afirmaciones, y Zero Nightmare se enfurece instantáneamente, insistiendo en que su objetivo es matar a X, o afirma que X se ha vuelto Maverick y que lo eliminará.

Estos diálogos conflictivos y aleatorios sugieren que el clon tiene algunos recuerdos de la vida de Zero (incluidos los momentos con su programación original), pero sin contexto. No obstante, Zero Nightmare actúa según sus instintos básicos, que lo impulsan a matar a X y a cualquier otro que se interponga en su camino, de manera inquietantemente similar al estado Maverick en el que se encontraba Zero inicialmente.

A pesar de que ciertos recuerdos y patrones de ataque de Zero parecían estar en el clon, Zero Nightmare estaba incompleto en todos los aspectos, por lo que fue fácil para X verlo como una falsificación de su amigo.

Historia[]

Zero Nightmare fue creado por Gate utilizando el ADN de Zero y aparece en las áreas secretas accesibles a través de portales, los cuales están ubicados en los niveles afectados por el Nightmare Phenomenon.

Isoc lo utilizó como chivo expiatorio, describiéndolo como el "fantasma de Zero" y reclutando voluntarios para unirse a los Investigadores con el objetivo de detenerlo. En realidad, Isoc estaba utilizando esta afirmación fraudulenta para corromper a tantos Reploids como fuera posible al enviarlos a las áreas infestadas por el Nightmare Phenomenon.

En paralelo, Zero Nightmare parecía retener fragmentos de los recuerdos de Zero, como si fueran ecos distantes, y recorría el mundo en una búsqueda incesante del Zero original, motivado por razones veladas en el manto del misterio.

MMX6ZeroNightmare

Enfrentamiento con Zero Nightmare.

El auténtico Zero tomó la decisión estratégica de permanecer oculto, siendo consciente de que la figura de Zero Nightmare había ensuciado su reputación. Después de que X venció a Zero Nightmare usando la Z-Saber, Zero apareció frente a él y le ayudó a frenar el avance del Nightmare Phenomenon.

Si el jugador evitó enfrentarse a él (y, por extensión, nunca descubrió la supervivencia del verdadero Zero), Zero Nightmare sólo recibirá una referencia indirecta en el desenlace. Zero, observando secretamente la conversación de X y Alia, menciona que debe abordar una última tarea (es decir, derrotar a su réplica) antes de reincorporarse definitivamente a los Maverick Hunters.

Ataques[]

El patrón de ataque de Zero Nightmare presenta notables similitudes con el patrón de Zero en Mega Man X5, especialmente cuando se le enfrenta como jefe en los escenarios finales de X5. Este patrón se caracteriza por lanzar disparos cargados desde su Z-Buster, la ejecución de su veloz dash, crear una onda expansiva mediante su Z-Saber y generar disparos de energía desde el suelo.

Cartilla de daño[]

Valores de daño que recibe Zero Nightmare de cada arma especial en Mega Man X6.

Mega Man X6

X-Buster Z-Saber Yammar Option Ground Dash Magma Blade Ice Burst Meteor Rain Metal Anchor Guard Shell Ray Arrow Nova Strike
1:1:4 5:5:5 2-1:2-2 2:2 5-2:2 2-1:2 2:2 2:2 2:2 2:8 8

Valores de daño que recibe Zero Nightmare de cada arma de las armaduras en Mega Man X6.

Mega Man X6 (Armaduras)

Falcon Buster

Falcon Dash

Falcon Giga Attack Blade Buster Mach Dash Blade Giga Attack Shadow Buster Shadow Giga Attack
1:1:4 0 1 1:1:2:5-3 2 8 1:5-4 8

Curiosidades[]

  • Zero Nightmare usa una variante descolorida de los sprites del Zero de Mega Man X5.
  • La música que se escucha durante la pelea contra Zero Nightmare es la misma que acompaña la batalla final entre X y Zero en Mega Man X5.
  • El icónico ataque Genmu que ejecuta, conocido por aniquilar de un solo golpe, ahora se limita a infligir graves daños a X en lugar de acabar con él de inmediato.
  • A medida que avanzas a través de los escenarios donde te encuentras con él, su voz se distorsiona cada vez más.
  • Zero Nightmare es uno de los escasos Reploides que no fueron creados a partir del ADN de X.
  • En Tatsunoko vs. Capcom, Zero cuenta con un color alternativo que guarda similitudes con el aspecto de Zero Nightmare, pero tiene el cabello blanco, así como piernas y brazos más oscuros. Este diseño podría interpretarse como un homenaje. Asimismo, en Marvel vs. Capcom: Infinite, Zero presenta un color alternativo parecido, manteniendo esta conexión estilística entre los juegos.
Mega Man X
Personajes
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