FANDOM


Trang này là thông tin về Mega Man đầu tiên. Với những nhân vật khác có cùng tên Mega Man, mời bạn vào trang định hướng về Mega Man.
"Tôi sẽ tiếp tục chiến đấu cho nền hòa bình của cả con người và robot!"
―Mega Man, Mega Man 2: The Power Fighters
"Không, ngươi sai rồi! Ta chỉ chiến đấu khi ta phải buộc phải bảo vệ thế giới khỏi những kẻ sử dụng máy móc để chống lại con người. Ta tin rằng con người và robot có thể chung sống trong hòa bình!"
―Mega Man, Mega Man V
"Tôi sẽ bảo vệ thế giới này!"
―Mega Man, Mega Man & Bass
"Tôi không tin ông đâu, Willy. Tôi sẽ làm những điều mà đáng lẽ ra tôi đã phải làm từ lâu!!"
―Mega Man, Mega Man 7
"Tôi không đơn thuần chỉ là một robot đâu!! Chết đi, Willy!!"
―Mega Man, Mega Man 7
"Con có thể chịu được, thưa tiến sĩ. Dù có phải trả bằng cái giá nào đi nữa thì con vẫn muốn thực hiện việc này. Cài nó vào người con đi!"
―Mega Man, Mega Man 11

Mega Man, hay còn được biết dưới cái tên Rockman tại Nhật (ロックマン Rokkuman, từ câu nói "Rock 'n Roll") là nhân vật chính của series Mega Man "cổ điển" được phát triển bởi Capcom vào năm 1987. Ở hình dáng đầu tiên của mình, cậu còn được biết dưới cái tên là Mega hoặc Rock. Mỹ thuật điểm ảnh của cậu do nhà thiết kế phần game đầu tiên, Akira Kitamura phụ trách (dưới bút danh là "A.K"), và sau đó đồ họa về cậu được Keiji Inafune cải thiện (dưới bút danh là "Inafking")[2][3]Kể từ đó, cậu trở thành một trong những nhân vật đầu tiên của công ty và tiếp tục là một trong những biểu tượng dễ nhận biết nhất của ngành công nghiệp game. Xuất hiện trên nhiều hệ máy chơi game kể từ lúc phát hành trên Nintendo Entertainment System (Snes), Mega Man đã có một lượng lớn người chơi và các trò chơi liên quan đến cậu tiếp tục phát triển với yêu cầu phải luôn thay đổi phần cứng của các hệ thống chơi game hiện đại từ họ. Thế giới hư cấu của Mega Man có thể được chia thành bảy loại, mỗi loại có các biến thể và hóa thân khác nhau. Mặc dù "Mega Man" hay "Rockman" thường là những cái tên được sử dụng để chỉ mô tả Mega Man gốc từ loạt game cổ điển, nó còn có thể được dùng để mô tả loạt tác phẩm hư cấu với một sự ít chính xác hơn, hoặc một nhóm các nhân vật được đặt tên theo nhân vật chính.

Có rất nhiều series spin-off đã nổi lên trong vài năm qua, mỗi phiên bản đều tiếp tục huyền thoại Mega Man theo mỗi cách riêng khác nhau, bao gồm nhưng không giới hạn về Mega Man, Mega Man Legends (series)Mega Man Battle Network. Một bộ phim hoạt hình cũng được sản xuất tại Mỹ và cùng với rất nhiều đồ chơi, truyện tranh và những bộ sưu tập khác ở trong và bên ngoài lãnh thổ Nhật Bản.

Vai trò của Mega Man là chiến đấu chống lại nhà khoa học điên Willy và quân đoàn robot của ông ta. Cậu đã nhiều lần ngăn chặn họ chiếm lấy Trái đất bằng cách sử dụng chính những kỹ năng đặc biệt của những robot đó và hạ gục chúng. Tận dụng khẩu súng thần công được gắn chặt ở tay mình là Mega Buster cùng với khả năng có thể sao chép Vũ khí đặc biệt từ những robot bị cậu đánh bại, Mega Man phải đi khắp thế giới và vượt qua những môi trường khắc nghiệt để chấm dứt mối đe dọa từ Wily. Với sự trợ giúp từ cha đẻ của mình, tiến sĩ Thomas Light, và những robot giúp việc của ông ấy, mục tiêu cuối cùng của Mega Man là một ngày nào đó cậu sẽ giúp thế giới này có được "hòa bình vĩnh cửu".

Khái niệm và thiết kế

Mặc dù những cái tên như "Battle Kid" (バトルキッド), "Mighty Kid" (マイティーキッド), "Knuckle Kid" (ナックルキッド), "Rainbow Warrior Miracle Kid" (レインボー戦士 ミラクルキッド) và "The Battle Rainbow Rockman" (ザ・バトルレインボー ロックマン)[4][5] ban đầu được đề xuất, Capcom cuối cùng đã chọn cái tên "Rockman" là biệt danh theo tiếng Nhật của Mega Man. Từ "Rock" trong Rockman là một từ liên quan đến thể loại nhạc rock and roll, và cái tên Roll được dùng cho tên "em gái" của cậu như một sự song hành trong tên gọi của họ vậy. Những quy ước đặt tên theo chủ đề âm nhạc như vậy thường xuất hiện trong một số thiết kế nhân vật khác của Keiji Inafune, điển hình là Blues. Ngoài ra, các tựa game Mega Man đầu tiên còn áp dụng tính chất "Kéo, Búa, Bao" vào trò chơi trong việc điều khiển nhân vật chính đánh bại từng loại đối thủ khác nhau. Trong các loạt game được sản xuất ở các nước nói tiếng Anh, một số người gọi Mega Man là "The Blue Bomber" (Kẻ dội bom màu xanh) vì bộ áo giáp màu xanh và năng lực chiến đấu tuyệt vời của cậu.

Trong suốt loạt game trên nền tảng NES, Capcom đã xây dựng một câu chuyện kể về Mega Man xoay quanh các chủ đề triết học nặng nề mà người chơi thông thường sẽ không chú ý đến. Ví dụ, không giống như các robot khác, Mega Man có khả năng tự ngắt. Điều này tạo cho Mega Man có một mức độ tự chủ nhất định và qua đó khiến cậu đặc biệt hơn hẳn các robot khác. Sự tự chủ này là một vinh dự và cũng là một gánh nặng. Mặc dù các robot khác được tạo ra cho một công việc cụ thể và có thể được điều khiển và chúng không cần đến "công tắc tắt", Mega Man có thể tự mình đưa ra phán đoán và phải tìm mục đích cho cuộc sống thông qua các lựa chọn mà mình đưa ra. Vì series game Mega Man thường tập trung vào hành động, Capcom hiếm khi đưa những quan điểm triết học khó hiểu này trong loạt trò chơi của mình, nhưng các khái niệm mang tính tồn tại về "điều gì tạo nên con người", giúp cho thế giới quan thêm sắc màu và vẫn là một thành phần quan trọng của cả series.[6][7]

Ngoại hình

Lúc cởi chiếc áo giáp của mình, Rock có ngoại hình như một cậu bé mười tuổi với mái tóc đen nhọn, màu sắc thay đổi thành màu nâu và màu xanh lam trong một số nguồn

Chú thích

  1. Boxing Ring aliases in Super Smash Bros. for Wii U
  2. Mega Man Official Complete Works, UDON Entertainment Corp. 2009. pg.6. Retrieved on April 24, 2011.
  3. Hirohiko Niizumi (23 September 2007). "TGS '07: Mega Man celebrates 20th anniversary". GameSpot. CBS Interactive Inc.. Retrieved on April 24, 2011.
  4. Rockman logotype designs from R20 Rockman & Rockman X Official Complete Works (Retrieved from the site Dokuganryu)
  5. Protodude's Rockman Corner - The Battle Rainbow Rockman
  6. Shmuplations: The Birth of Mega Man – 2011 Developer Interview (translated from Mega Man Maniax)
  7. GameInformer: Celebrating Mega Man's 30th Anniversary By Examining His Origins
Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.