洛克人中文 維基
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評價(日語:リザルト/英語:Result)界面是洛克人Zero系列的系統,在每次通過一個關卡後顯示,以分數展示玩家在任務中的各項表現如何。

MMZ1Result

《洛克人Zero》中的評價界面

評價標準[]

  • 任務(ミッション/Mission)-顯示傑洛在完成任務目標中的表現如何,例如保護雪兒、拯救反抗軍成員或摧毀該地區的某些目標。如果除了通過這個關卡之外沒有其他任務目標,這項將保持最高的分數,20分《洛克人Zero》的非強制性任務中如果傑洛死亡、無法完成任務目標或使用逃脫單元後選擇「放棄」那麼該任務會失敗,如果失敗,任務評分將為0分。任務一欄的SUCCESS/FAILED代表任務的成功與否。之後的遊戲取消了非強制性任務,任務欄的內容改為了任務目標完成情況的百分比。《洛克人Zero3》中,進入電子空間會導致任務分數-5分
  • 通關時間(クリアタイム/Clear time)-傑洛完成任務所用的時間。每個任務都有標準時間,在那個時間內完成任務可以獲得最高的分數,20分。在《洛克人Zero》中,計時器只在評價界面顯示時停止,而不是在「任務完成」消息出現時停止。
  • 殺敵數(エネミーカウント/Enemy)—被傑洛消滅的敵人數量。每個任務都有特定數量的敵人需要消滅,消滅了那個數量或更多的敵人可以得到最高的分數,15分
  • 受傷(ダメージ/Damage)-任務期間傑洛受到的傷害。傑洛受到的傷害量越少,得分就越高,前三部遊戲中最高分15分,在《洛克人Zero4》中最高20分
遊戲 計算公式
《洛克人Zero》 受到傷害多於3點時,每超出3點-1分,小數點後捨去
《洛克人Zero2》 受到傷害多於5點時,每超出5點-1分,小數點後捨去
《洛克人Zero3》 受到傷害多於6點時,每超出6點-1分,小數點後捨去
《洛克人Zero4》 受到傷害多於6點時,每超出6點-1分,小數點後捨去
  • 重試(リトライ/Retry)-最高15分,每次傑洛死亡且玩家續關時都會-3分
  • 天氣(ウェザーレベル/Weather)—僅用於《洛克人Zero4》。部分關卡有天氣變化,分為有利天氣與不利天氣,在不利天氣下完成關卡可獲得10分,若關卡無天氣變化則直接獲得10分。
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《洛克人Zero》中分數為負數的評價界面

  • 妖精(エルフ/Elf)-遊戲中使用的電子妖精數量。前三部遊戲中,遊戲開始時有著最高的15分,每使用一個電子妖精分數降低。具有永久效果的電子妖精會永久性減少分數,只在一次任務中生效的妖精減少該任務的分數,每個妖精減少的分數不同。這項數值可以減少到負數。《洛克人Zero3》中的衛星妖精不影響分數。在《洛克人Zero4》中,最高分為0分,如果「妖精總值」超過「妖精容納量」,則該項分數變為負值。
  • 總分(トータル/Total)-上述項目的總和,最高100分
  • 平均值(アベレージ/Average)-《洛克人Zero3》引入。是所有已完成任務評分的平均值。

等級[]

  • 等級(レベル/Level)是根據玩家已完成任務的平均得分而定的等級,類似於洛克人X系列中的Hunter Rank。等級最高為S,最低為F。《洛克人Zero2》《洛克人Zero3》中,只有等級為A或S時傑洛才能習得EX技能。除此之外等級還關乎一些物品的獲得。使用某些電子妖精能把當前等級變為A。
等級 分數
S 096~100
A 086~095
B 076~085
C 066~075
D 056~065
E 046~055
F 000~045

稱號[]

  • 稱號 (コードネーム/Code Name)是在評價界面顯示的一個名稱,代表了玩家的能力和遊玩風格,沒有實際用處。《洛克人Zero》中稱號為一個詞,且只與關卡內容有關。第二部遊戲開始有兩個詞組成的復合稱號,並且稱號與任務外的一些行為也有關係,例如收集電子妖精。

稱號列表[]

一下為遊戲中可獲得的所有稱號的列表。注意:英文版《洛克人Zero官方資料全集》中的某些稱號翻譯與遊戲中不同。

稱號 遊戲 要求 位置
遊戲開始
獵人 (ハンター/Hunter) ZERO1 《洛克人Zero》中,傑洛在遊戲開始時擁有的稱號。 單獨
戰士 (センシ/Warrior) ZERO1-4 《洛克人Zero2》《洛克人Zero4》中,傑洛在遊戲開始時擁有的稱號。如果沒有滿足其他稱號的條件時獲得。 單獨 (ZERO1ZERO2-4開始時)
後半(ZERO2-4中)
任務相關
疾風
(ハヤテ/Speedster)
ZERO1 通關時間分數為10分或更高。 單獨
疾風的
(ハヤテの/Lightning)
ZERO2-4 通關時間分數為19-20分(ZERO2)。
通關時間分數為18-19分(ZERO3-4)。
前半
韋馱天 (イダテンの/Godspeed) ZERO3-4 通關時間分數為20分。英文版《洛克人Zero官方資料全集》中譯為"Expeditious"。 前半
遲鈍 (ウスノロ/Slowpoke) ZERO1 通關時間分數為0分。 單獨
慢速的 (ドンソクの/Sluggish) ZERO2-4 通關時間分數為0分。
英文版《洛克人Zero官方資料全集》中譯為"Lazy"。
前半
完美主義的 (カンゼンシュギの/Perfect) ZERO2-4 任務分數為20分。 前半
叛逆的
(ハンギャクの/Heartless)(ZERO2)
背叛的(ウラギリの/Heartless)(ZERO3-4)
ZERO2-4 任務分數為0分。 前半
不死身的 (フジミの/Supreme) ZERO2-4 重試分數為15分。 前半
敗犬 (マケイヌ/Fearful) ZERO1 在任務中死亡(無論放棄任務或靠續關完成任務) 單獨
發條沒上好 (ゼンマイジカケ/Buggy) ZERO1 以F級過關一次。 單獨
襤褸 (オンボロ/Lazy) ZERO1 以F級連續過關三次。 單獨
廢物 (テツクズ/Scrapper) ZERO1 以F級連續過關五次。 單獨
無能 (ムノウ/Crasher) ZERO1 以F級連續過關七次。 單獨
勇者 (ユウシャ/Hero) ZERO1-4 以S級過關一次。
英文版《洛克人Zero官方資料全集》中譯為"Courageous"。
單獨
英雄(エイユウ/Superhero)(ZERO)
Valiant (ZERO2-3)
Legend (ZERO4)
ZERO1-4 以S級連續過關三次。
英文版《洛克人Zero官方資料全集》中譯為"Hero"。
單獨
救世主 (キュウセイシュ/Savior) ZERO1-4 以S級連續過關五次。 單獨
(ゴッド/Immortal)(ZERO)
Redeemer (ZERO2-4)
ZERO1-4 以S級連續過關七次。 單獨
大師 (マスター/Master) ZERO1 困難模式下通關遊戲。 單獨
勇敢的 (ユウカンな/Brave) ZERO4 天氣分數為10分。
英文版《洛克人Zero官方資料全集》中譯為"Pawn"(コマ Koma)。
前半
冷靜的 (レイセイな/Calm) ZERO4 天氣分數為0分。
英文版《洛克人Zero官方資料全集》中譯為"Level Headed"。
前半
爆破槍相關
槍手 (ガンマン/Gunman) ZERO2-4 一次任務中爆破槍使用率70%以上。 後半
射手 (シューター/Shooter) ZERO2-4 連續三次任務中爆破槍使用率70%以上。 後半
狙擊手 (スナイパー/Sniper) ZERO1-4 爆破槍使用率90%以上。(ZERO1)
連續五次任務中爆破槍使用率70%以上。(ZERO2-4)
單獨 (ZERO)
後半 (ZERO2-4)
Z光劍相關
劍豪 (ケンゴウ/Slayer) ZERO1 Z光劍使用率90%以上。 單獨
劍士 (ケンシ/Edge) ZERO2-4 一次任務中Z光劍使用率70%以上。
英文版《洛克人Zero官方資料全集》中譯為"Page"。
後半
劍客 (ケンキャク/Edgeboy) ZERO2-4 連續三次任務中Z光劍使用率70%以上。
英文版《洛克人Zero官方資料全集》中譯為"Wandering Swordsman"。
後半
劍聖 (ケンセイ/Edgeman) ZERO2-4 連續五次任務中Z光劍使用率70%以上。
英文版《洛克人Zero官方資料全集》中譯為"Swordsman"。
後半
迴旋盾相關
開膛手 (リッパー/Resister) ZERO2-3 一次任務中迴旋盾使用率70%以上。 後半
切斬者 (スラッシャー/Defender) ZERO2-3 連續三次任務中迴旋盾使用率70%以上。 後半
盾牌大師 (シールドマスター/Shielder) ZERO2-3 連續五次任務中迴旋盾使用率70%以上。 後半
槍系武器相關
鎖鏈手 (チェーンマン/Chain) ZERO2 一次任務中鎖鏈槍使用率70%以上。 後半
鎖鏈舞者 (チェーンダンサー/Chainboy) ZERO2 連續三次任務中鎖鏈槍使用率70%以上。 後半
鎖鏈大師 (チェーンマスター/Chainman) ZERO2 連續五次任務中鎖鏈槍使用率70%以上。 後半
阻擾者 (スタッバー/Stabber) ZERO3 一次任務中反衝拐使用率70%以上。
英文版《洛克人Zero官方資料全集》中譯為"Stopper"。
後半
貫穿者 (ペネトレーター/Impaler) ZERO3 連續三次任務中反衝拐使用率70%以上。 後半
棍棒大師 (ロッドマスター/Rodmaster) ZERO3 連續無次任務中反衝拐使用率70%以上。 後半
傑洛拳套相關
鐵拳 (アイアンフィスト/Iron Fist) ZERO4 一次任務中傑洛拳套使用率70%以上。 後半
爆拳 (ブラストフィスト/Brawler) ZERO4 連續三次任務中傑洛拳套使用率70%以上。 後半
神拳 (マスターフィスト/Boxer) ZERO4 連續五次任務中傑洛拳套使用率70%以上。 後半
武器大師 (ウェポンマスター/Armsman) ZERO4 最終關卡通關時,本次遊戲中使用了每一種敵人武器。 後半
戰鬥相關
破壞神 (ハカイシン/Destroyer) ZERO1 殺敵數為該任務要求數量的2倍以上。 單獨
和平主義者 (ヘイワシュギ/Pacifist) ZERO1 以生命值低下並且不殺死任何雜魚敵人的情況下過關。 單獨
無傷的 (ムキズの/Flawless) ZERO2-4 受傷分數為14分或更高。 (ZERO2-3)
受傷分數為19-20分(ZERO4)
英文版《洛克人Zero官方資料全集》中譯為"Uninjured"。
前半
傷痕累累的 (キズダラケの/Wounded) ZERO2-4 受傷分數為5分或更低。 前半
悲慘的 (ヒジョウの/Ruthless) ZERO2 殺敵數為該任務要求數量的一半以下。 前半
冷血的 (レイケツの/Ruthless) ZERO3-4 殺敵數為該任務要求數量的2倍以上。 前半
電子妖精秘密磁盤相關
妖精 (エルフ/Elf) ZERO2-3 最終關卡通關時,後半稱號為收集者/培育者/殺手/大師。 前半
磁盤 (ディスク/Disk) ZERO3 最終關卡通關時,後半稱號為收集者。 前半
收集者(コレクター/Collector) (ZERO)
Capturer (ZERO2-3)
ZERO1-3 收集所有電子妖精(ZERO1中的ジャクソン/Jackson不包含在內)或磁盤(取決於前半稱號)。 單獨 (ZERO)
後半 (ZERO2-3)
培育者 (ブリーダー/Breeder) ZERO2-3 培育所有電子妖精。 後半
殺手 (キラー/Assassin) ZERO2-3 妖精分數低於-30分。 後半
大師 (マスター/Master) ZERO2 收集並使用所有電子妖精。 後半
阿彌陀佛 (タリキホンガンの/Needy) ZERO4 妖精分數為負值。
英文版《洛克人Zero官方資料全集》中譯為"Dependent"。
前半

秘密磁盤[]

僅在《洛克人Zero3》中,完成關卡後,評價界面會顯示傑洛在本關中獲得的所有秘密磁盤,可以按A鍵來解析磁盤,獲得其內容,只有內容是晶片、電子妖精或能源水晶的磁盤可以在評價界面中直接解析,剩下的則要找賽爾文解析。

圖片冊[]


細節[]

  • 《洛克人Zero》中有一個未使用的稱號-垃圾(ジャンキー/Junkie).[1]
  • 《洛克人Zero2》中取消了非強制性任務,因此任務失敗系統也被取消,但評價界面的SUCCESS/FAILED圖標仍然保留在了遊戲數據中,儘管在正常遊戲中不會出現。[2]
  • 《洛克人Zero3》中在阿爾卡蒂亞地底關卡擊敗電子空間中的幻影後會使任務分數+5分,不過這只是為了補償進入電子空間減少的分數。

參考資料列表[]